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アニメ撮影を語るtake5

1 :名無しさん名無しさん:2005/12/06(火) 21:31:16
アニメーションの撮影について何でもいいから書いてくださいな

※次スレ立ては980踏んだ方がよろしくお願いします

前スレ
アニメ撮影を語るtake4
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1106209857/

過去スレ

アニメ撮影を語るtake3〜オールカラー目指して〜
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1074340887/
【デジタル】アニメ撮影を語るtake2【フィルム】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1057762027/
アニメ撮影を語るスレ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1042295411/

2 :名無しさん名無しさん:2005/12/06(火) 21:32:08
関連スレ
アニメ撮影会社を語ろう (dat落ち)
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1036429752/
アニメ業界あれこれ 14(質問可)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1128114943/
【そろそろ風呂に】制作進行相談所13【入りたい】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1130166288/
CG板
おい貴様ら!レタスプロについて語ってください
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1011210230/
DTV板
↑Adobe After Effects統合スレッド コンポ7↑
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1133581901/

3 :名無しさん名無しさん:2005/12/06(火) 22:27:12
id:otsune
本名:李 痲珍
日本名:大常昌文

4 :名無しさん名無しさん:2005/12/06(火) 22:57:22
>>1

このスレってほぼ完ぺきに1年に1本ペースだな

5 :名無しさん名無しさん:2005/12/07(水) 08:00:31
即落ち回避の書き込みで保守しながら安眠

 

6 :名無しさん名無しさん:2005/12/07(水) 10:48:29


7 :名無しさん名無しさん:2005/12/07(水) 14:45:19
(\              /)っ
⊂ ヽ   _「:::]    (っノ
  \\   (;;ノI、;;)lァ     //
    \ ヽ、_ヽヮ`,ノ   //  
     \ ):::V:::::ノ,⌒/    
       〈::::::|:::::ヾノ
フォォォォォォォォ|:::::|::::::::/ ォォォォォォォォォォォォ!!!!
       /;;;;;|;;;;;;/
       ノ:::::::::::::::)
      / y⌒ヾ/
     ヽ/  /
        ( , /
       |  | \
       |__/\入
       }:::|   ):::ゝ 
      ノ:::::)⊂ノ´    
     (;;;;;/     

8 :名無しさん名無しさん:2005/12/07(水) 22:31:13
夏休みが2日しかなかったが年末年始は5日間もお休み








の予定

9 :名無しさん名無しさん:2005/12/08(木) 00:12:59
いつの間にかPart5が

10 :名無しさん名無しさん:2005/12/08(木) 03:47:38


11 :名無しさん名無しさん:2005/12/08(木) 09:57:11
沢山出るっていうから朝6時半に来たのに1時間足らずで手が空いてしまったよ〜

12 :名無しさん名無しさん:2005/12/08(木) 11:55:58
age

13 :名無しさん名無しさん:2005/12/08(木) 20:24:11
>>11
うちも同じだ

100くらい予定してたのに実際には30強だった
明日から大変だ

いや、明日もわからんな‥

14 :名無しさん名無しさん:2005/12/09(金) 02:48:18
撮影辞めたぜ、へへへ。

15 :名無しさん名無しさん:2005/12/09(金) 10:01:34
>>14
おつかれ

16 :名無しさん名無しさん:2005/12/09(金) 13:59:18
ワシも辞めたい・・・

17 :名無しさん名無しさん:2005/12/09(金) 18:18:48
春までは続ける

18 :名無しさん名無しさん:2005/12/09(金) 22:18:33
                    !llllii,_
                     : lllllllli
       ,,,,,,,,,,,,,,,:              llllllllll:
       :゙!llllllllllliiiii,,,:         .lllllllll|:
        : ゙l!!!!lllllllll・           lllllllll|:
           : ゙゙゙゙′        llllllllll: : ,,.,,,:
                     : lllllllllliiilllllllllllli,:
        : ,,,,,、       : :,,,,iiilllllllllllllll!!!lllllllllll:
      : ,,,,iiilllllllllll:       .:゙!!!!!!!!lllllllll|: : ,lllllllll|:
    : _,,iiilllllllllllllll!l’          : lllllllll|...,llllllllll「
  : ,,,,iillllllll!lllllllllll!″        .,,,iiiillllllllllllilllllllllll°
 .:゙゙l!!!゙゙゙゙",iilllllllllll    : ll,    ::ll!!゙゙゚llllllllllllllllllll!″
     : ,lllllll!lllllll:    ::lll:       :,llllllllllllllllll!:
    ,,,lllllll゙`lllllll,,,,,i!:  .:llli,:     .,,,illlllllllllllllllll゛
    ,,lllllll゙: ._llllllll!゙°  .llllll|、  .:lllllllllllllllllllllll!:
   ..,lllllllll,iiiiillllllll:     .:llllll,,   .:llllllllllllllll!゙゙:
  : illllllllllllllllllllllll:     :llllll!   :  ̄^lllllll::
  .,lllllllllll!!゙.,lllllllll:      .゙゙′     ;lllllll:
  .゙lllllll!゙` ::lllllllll|:            :;llllll|
   ゙゙゜  : illllllllll:            : llllll′
      .:lllllllllll_               :llllll:
      .llllllllllll゙            : lllll|
      .:lllllllll!″           : llll|:
       ゚゙゙゙゙°               lll゙

19 :名無しさん名無しさん:2005/12/11(日) 15:27:12
sage保守

20 :名無しさん名無しさん:2005/12/12(月) 18:33:46
早くクリスマス来い!年末来いっ!

21 :名無しさん名無しさん:2005/12/12(月) 20:40:42
どこか来年あたり潰れそうな会社はないかい

22 :名無しさん名無しさん:2005/12/13(火) 08:43:16
けっこうあんじゃない?

23 :名無しさん名無しさん:2005/12/14(水) 04:50:41
そんなコトより眠い・・・

24 :名無しさん名無しさん:2005/12/14(水) 21:43:18
 寒い中、お勧めの夜食は?

25 :名無しさん名無しさん:2005/12/14(水) 23:46:09
普通に肉まんかな

26 :名無しさん名無しさん:2005/12/15(木) 02:52:24
このあいだ4徹の時に食った豚汁がなんかうまかったんすよ。

27 :名無しさん名無しさん:2005/12/15(木) 22:39:45
>>26
それきっと幻覚

28 :名無しさん名無しさん:2005/12/16(金) 18:57:37
最近、差し入れがないですよ

29 :名無しさん名無しさん:2005/12/20(火) 12:32:13
怖いお

30 :名無しさん名無しさん:2005/12/24(土) 11:12:57
素晴らしい過疎ぶりで保守

31 :名無しさん名無しさん:2005/12/26(月) 01:03:50
撮影さんに質問です
一番頭にくる業種って何ですか?

32 :名無しさん名無しさん:2005/12/26(月) 03:02:36
指示がコロコロ変わる監督

33 :名無しさん名無しさん:2005/12/26(月) 12:34:00
ウチの撮影監督

34 :名無しさん名無しさん:2005/12/28(水) 19:32:19
ウチの撮影監督ということにしてある撮影進行

35 :名無しさん名無しさん:2005/12/31(土) 18:31:56
age

36 :名無しさん名無しさん:2006/01/02(月) 12:31:17
>31
うそをつく人全部。




37 :名無しさん名無しさん:2006/01/02(月) 14:35:58 ?
今日仕事してる人いる?

38 :名無しさん名無しさん:2006/01/02(月) 18:08:13
うちはうまいこと休みになったよ。
正月万歳。


39 :名無しさん名無しさん:2006/01/02(月) 22:00:19
スタジオにはいないけど自宅に素材持ち込んでコンポつくっとるわ
冬休みの宿題ぽい

40 :名無しさん名無しさん:2006/01/03(火) 18:48:40
明日から仕事や。しかも確実に徹夜になる。下手すると2〜3日カン詰め。楽しいな。

41 :名無しさん名無しさん:2006/01/05(木) 04:40:14
322 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/03(火) 14:34:51
パラキスの現場ってどんなことになってたんでしょうか?
 ベックのときに、撮影さんに嫌われてしまって、パラキスでは社内の撮影は
使えなくなったと、知り合いの制作に聞いたんだが、現場にいた人からの感想が
聞けるものだったら聞いてみたい。

42 :名無しさん名無しさん:2006/01/08(日) 20:13:42
最近キツイのやってないなぁ〜
ちょっと前は半日であげろ!とかよくあったが...結局ケツがのばせて、R込みで二日
とかになるんだがねw
嘘と大胆な予想はやめてくれ!いまだにちょっと期待しちゃうだろ〜が。

43 :名無しさん名無しさん:2006/01/09(月) 02:22:03
FateのEDウマー

44 :名無しさん名無しさん:2006/01/10(火) 09:01:09
>>43
どのへんが?

45 :名無しさん名無しさん:2006/01/10(火) 12:06:36
>>43
見てみたが・・・どのへんがウマー?
素人のオレにはわからない何かがあるのか?

46 :名無しさん名無しさん:2006/01/14(土) 21:35:37
ばかでかいBG素材が必要そうではあったけどな。

つうか、撮影ミスしてるだろあれ。
モーショングラフのつけそこないか何かで、カメラが戻ってるぞ。
他にもキーフレームでカクるわ、品質の低いブラーは使ってるわで、
新人が撮影したとしか思えない。
…って有名な人なのかよ!!>コンポジット担当

47 :名無しさん名無しさん:2006/01/14(土) 21:59:11
371 名前:名無しさん名無しさん 投稿日:2006/01/14(土) 20:20:13
中澤演出亀井コンポジットのコンビは他にもあったな

372 名前:名無しさん名無しさん 投稿日:2006/01/14(土) 20:28:25
中沢と亀井の新密度は異常
二人はできてる

374 名前:名無しさん名無しさん 投稿日:2006/01/14(土) 21:17:35
ああいうコンポジット出来る人は業界でも少ないんだろ



おまえらも有名あにめーたーから指名されるように精進しろ

48 :名無しさん名無しさん:2006/01/14(土) 22:48:41
ていうか元々アニメーターなんだよな>亀井氏

49 :名無しさん名無しさん:2006/01/14(土) 22:56:42
今でもだ。

50 :名無しさん名無しさん:2006/01/24(火) 01:10:32
ようやく50

51 :名無しさん名無しさん:2006/01/28(土) 11:39:29
撮影語られないね…

52 :名無しさん名無しさん:2006/01/28(土) 14:45:33
撮影って何やるの?

53 :名無しさん名無しさん:2006/01/28(土) 17:10:12
撮影

54 :名無しさん名無しさん:2006/01/29(日) 03:26:39
>>52
ファイル並べ屋

55 :名無しさん名無しさん:2006/01/29(日) 12:19:13
FateのEDははっきり言って楽だ。でかいBGに繰り返しの動画配置して、あとはTBの時Book密着してPANするだけだ。

と現役撮影が言ってみる

56 :名無しさん名無しさん:2006/01/30(月) 03:46:46
まあ時間かかるだけだな

57 :名無しさん名無しさん:2006/02/09(木) 18:29:27
専門知識が全然なくてもカットの搬入管理してれば撮影監督がつとまる時代

58 :名無しさん名無しさん:2006/02/09(木) 20:07:54
>>57
なんかイヤなコトでもあったか
会社・個人特定できないレベルのグチなら聞くぞ

59 :名無しさん名無しさん:2006/02/12(日) 00:36:08
演出だけど、こういうことされるとホント困るってことありますか?

60 :名無しさん名無しさん:2006/02/12(日) 09:33:41
>59
memoのところになんか書いて

61 :名無しさん名無しさん:2006/02/12(日) 11:56:55
上のメモ欄に書いてもカメラシート部分(動画シートの横)に記入してないと
撮るの忘れたりしない?
メモにはたくさん書いてるんだけど何故かエフェクトの抜けが多い・・・

62 :名無しさん名無しさん:2006/02/12(日) 20:24:54
>>59
シートの継ぎ足し
特に中の継ぎ足しが結構困る

>>61
そうとう読みにくい字か
撮影者がすっぽこ


63 :名無しさん名無しさん:2006/02/13(月) 00:28:30
>59
エフェクトやスライドの指示を原画に書いて、そのまま原画の束の中に埋もれさせるのヤメれ。
ちゃんとスキャンしてこいや。

64 :名無しさん名無しさん:2006/02/13(月) 01:00:23
>>62
ギクッ
カット頭と尻はたまにやるんですが・・・ダメですか?
途方もなく複雑なシートは書き写すのが怖いんですよ、それだけでミスりそうで。
中はやったことないです、今のところは。

>>63
それはさすがにないですが、やらないよう気をつけますよ。

65 :名無しさん名無しさん:2006/02/13(月) 13:44:05
>>63
演出が要スキャン扱いしていても
海外動仕で忘れること多いよね・・・
need scanって判子まで押してあるのに

>>64
尻はまだOK
頭はちょっとイヤ
中は絶対イヤ

>書き写すのが怖い
ソレは良くわかるのだが
こっちもシート打ち間違えそうで怖いのだよ


66 :名無しさん名無しさん:2006/02/13(月) 22:02:50
おおっ!やっと撮影スレらしい流れが…

67 :名無しさん名無しさん:2006/02/14(火) 20:36:53
早速荒らさないと!

68 :名無しさん名無しさん:2006/02/15(水) 01:26:40
>65

今まで見てきた中では、スキャンを忘れ去られる指示というのは
原画にちょこっと矢印が書いてあるだけ、とか修正用紙に殴り書きのような位置指定とか、
重要に見えないものが多かったと思う。
言葉が違う国を相手にするなら、なおさらしっかり書かないと伝わらないんだろうな。

69 :名無しさん名無しさん:2006/02/16(木) 15:44:52
> 尻はまだOK
> 頭はちょっとイヤ
> 中は絶対イヤ

すんません。
自分、勃起すますた

70 :名無しさん名無しさん:2006/02/16(木) 20:01:36
シートどおりだと明らかにおかしい時ってそのままにしてます?
直すのが親切な気もするし、なおさない方が親切な気もするし…。

71 :名無しさん名無しさん:2006/02/17(金) 08:05:39
>>70
直して撮影する。
シートも修正して、修正したことを伝える。

72 :名無しさん名無しさん:2006/02/17(金) 10:58:30
合ってるか間違ってるか判断つかないようなカットはどうする?

73 :名無しさん名無しさん:2006/02/17(金) 12:43:59
>>72

2パターン撮影しておけば?

74 :名無しさん名無しさん:2006/02/24(金) 12:35:23
 

75 :名無しさん名無しさん :2006/02/25(土) 12:46:21
>>71
実際にリテイクにならないと、
シート指示が間違っている事に演出が気付かなくない?
チェックですんなり通ってしまえばそのカット見直す事もないだろうし。
演出にいちいち伝えるのもイヤミっぽい様な気がするし…。

76 :名無しさん名無しさん:2006/02/25(土) 20:36:40
かと言ってわざわざ直しを待つのもおかしいね…
明らかに間違いと分かっているなら
やはり直した上で指摘するのが吉

77 :名無しさん名無しさん:2006/03/01(水) 18:55:16
 <ヽ`∀´>  撮影はウリに任せるニダ

78 :名無しさん名無しさん:2006/03/02(木) 03:38:39
>>77
フェアリングって知ってる?
古くは銀英伝、昨今ではアニ横で凄いPANを見たけど。

79 :名無しさん名無しさん:2006/03/07(火) 11:28:56
「こちらのLOで」が三枚ある件。
PANのくせにフレームが無い件。
12+6なのにシートが1枚の件。
なんでもかんでも「撮影処理」の件。
「コピペで」を自慰を覚えた猿のように使いまくる件。

どうなのよ。

80 :名無しさん名無しさん:2006/03/07(火) 20:09:12
>>79 演出と連絡が取れない、最終アップだと仮定して
 1.好きなLoを使う。Lo3つでている→ある意味、どれをつかっても大差ないのでは?
 2.コンテやLoから推測。PANの方向と素材が許す範囲で適当に。PANする先には次カットにつながる対象がない?
 3.頭か尻を伸ばすだけならでいけそうなら適当に伸ばす。...?6+0のシートが一枚?
  「止め口パク最後までランダム」とかでなければ、そりゃ事故だから進行叩きおこす。
  どうしてもつかまらないなら コンテ見て適当に尺うめちゃえ。
 4.撮打ちで聞いてなければ、撮監か、その場の撮影で一番偉いひとに統一した処理を決めてもらう。
   そのカットだけの処理ならコンテ見て好きにいじっちゃえば?
 5.コピペでも加工、処理に時間にかかることを先方に伝え、量によっては応じられないと断っておく
   コピペ丸出しがつづくとかなりカッコ悪いと思うが演出の評価が落ちるだけなのであまり気にしない

 ....うわっなんかすげー偉そう orz
  
  でも、撮影に適当にいじられるのがイヤなら次からなんか考えるでしょう。
何も進展がないのなら、撮影側の裁量で適当に。最終的に尺が埋まらなければ話にならないのだから
  少なくとも制作サイドは味方につけられるはず。
 

81 :名無しさん名無しさん:2006/03/08(水) 12:43:13
自由裁量で判断するってのは怖いなぁ

82 :名無しさん名無しさん:2006/03/10(金) 20:19:30
>>81
なら撮監に聞けば?

83 :名無しさん名無しさん:2006/03/11(土) 17:39:36
ところで今10話の放送された物を見ながら
11話の本撮をしてるんだけど、
どこの会社の状況もそんなもんなん?

84 :名無しさん名無しさん:2006/03/11(土) 22:24:24
ずいぶん余裕が有るね。
楽勝で前日納品できるじゃん。

85 :名無しさん名無しさん:2006/03/12(日) 00:20:51
本撮ならOKOK。

86 :名無しさん名無しさん:2006/03/12(日) 16:43:00
どこもギリギリなのね

87 :名無しさん名無しさん:2006/03/13(月) 02:31:33
撮影の仕事やってみたいなと思うんだが
どんな知識があればいいのかな

88 :名無しさん名無しさん:2006/03/13(月) 14:00:05
After Effects

89 :名無しさん名無しさん:2006/03/14(火) 03:41:14
撮影の給与形態って固定給なんですか?
それとも原画や動画のように完全出来高制なんでしょうか?
撮影の仕事を希望してるんですが、その辺の情報がなかなか無くて・・・。

90 :名無しさん名無しさん:2006/03/14(火) 07:00:16
エラソーにぬかしてねぇで撮り終えた素材はきちんと返しやがれ。
作業中ならそうと言え。
指示が不明瞭なら聞け
つーかちゃんと打ち合わせしろや

91 :名無しさん名無しさん:2006/03/14(火) 13:36:59
知ってる所は、契約社員で
固定給が多い
んで、超サービス残業。

92 :名無しさん名無しさん:2006/03/14(火) 15:25:33
なのはA’s の草川啓造ってデジタル撮影出身では初の監督?
フィルム時代の撮影出身では大地丙太郎とか、水島精二とかいるけど

93 :名無しさん名無しさん:2006/03/14(火) 22:50:30
固定給が多いんですか、安心しました。
完全歩合だったら暮らしていけるかちょっと不安だったもので。
専門学校の先生に聞いても、「会社によって違うから一概に言えない」と言うばかりで、
具体的な事とか煙に巻く感じで教えてくれなかったので助かりました。
教えて頂きありがとうございます。

94 :名無しさん名無しさん:2006/03/14(火) 23:47:45
本職の人が何人いるか分からないのに数レスで納得してしまっていいのだろうかと
思う素人であった。

95 :名無しさん名無しさん:2006/03/15(水) 06:59:13
>>93
撮影で完全歩合はそうそうないと思う。
仕事が切れないなら歩合は半端なく儲かるぞ。

専門学校の先生などは一線から退いた人だ。
現状を理解しているわけもない。
期待するだけ無駄。

96 :名無しさん名無しさん:2006/03/15(水) 17:54:33
>>92
草川氏も撮影出身なのか

97 :名無しさん名無しさん:2006/03/15(水) 18:47:53
>92
いや、草川は元々、配給元のデザイナー、制作、演出を経て監督だと思うが。
演出の一環でCG撮影をやっていただけだよ。

98 :名無しさん名無しさん:2006/03/15(水) 22:03:46
>>95
なるほど、そうなんですか。
最初は10〜12万円くらいでしょうか。
それくらいあれば何とかやっていけそうです。
教えていただきありがとうございました。

確かに専門学校の先生はちょっと頼りないかも。
授業中も生徒と世間話ばかりしていて、
あれじゃ学費がもったいない気がしてしまいます。
私の学校だけかな・・・。いい先生もいるんですけど。

99 :名無しさん名無しさん:2006/03/15(水) 22:21:56
http://2style.in/super00/super.html

100 :名無しさん名無しさん:2006/03/16(木) 17:18:50
>仕事が切れないなら歩合は半端なく儲かるぞ
純粋に秒単と作業量だけ考えれば100マソは超えるからなぁ


101 :名無しさん名無しさん:2006/03/17(金) 14:01:47
>>98
いや、10万や12万じゃかなり生活キツイんじゃね?ていうかキツイよマジで。
東京とかなら尚更だよ。親元から通うなら別だけどさ。
撮影って結局月に平均いくらもらえるん?
撮影監督とかになったらそれなりなのか、
それとも監督クラスでもずっと年収300万以下とかだったらかなりキツそうに思えるが。

102 :名無しさん名無しさん:2006/03/17(金) 16:38:38
撮監でも300以下なんてザラにいるだろ・・・

103 :名無しさん名無しさん:2006/03/17(金) 17:25:30
それはヘボイ撮監なので妥当

104 :名無しさん名無しさん:2006/03/17(金) 20:34:11
と言うことはクラスというよりも
個人の能力の問題だね

105 :名無しさん名無しさん:2006/03/18(土) 13:58:49
書き込み少ないなぁ
撮影の仕事に興味持ってる人ってそんなにいないのかな

106 :名無しさん名無しさん:2006/03/19(日) 17:59:15
なら、とっとと素材を取りに来い。うちを倉庫がわりにするな
撮打ちのときから「この処理重いから数だすな」っていってあるだろうが
連絡が取れたと思ったらいつも手が離せない状態か仮眠中じゃねーか
打ち合わせのときにお前横にいたじゃねーか。

107 :名無しさん名無しさん:2006/03/19(日) 18:28:05
ガキ丸出しだな

108 :名無しさん名無しさん:2006/03/19(日) 19:13:07
まったくねぇ・・撮済残ってるはずなのに
「ない」
って言い張る会社、あるよね。そういうトコはミスを他人のせいにする事はあっても、絶対に謝ったりしない。
人として問題あるよね。
ま、引き継ぎもロクにできないのは、撮影さんだけに限った事じゃないけどね。

109 :名無しさん名無しさん:2006/03/20(月) 03:37:47
撮影は知る人ぞ知る面白仕事

ですか?

110 :名無しさん名無しさん:2006/03/20(月) 03:57:13
面白いけど眠い…レンダ早く終われー!

111 :名無しさん名無しさん:2006/03/21(火) 02:35:43
一般の人に仕事の説明するの面倒じゃないですか。
「撮影」っつーとどうしても実写映画の方に頭が行きがちですし。
G社が使ってる「デジタルコンポジット」なんて名称も結局「?」な感じがするし。
というわけで「撮影」に変わるいい名称、募集!

112 :名無しさん名無しさん:2006/03/21(火) 02:49:32
ヴィジュアルエディター

113 :名無しさん名無しさん:2006/03/21(火) 09:34:14
ファイル並べ屋

114 :名無しさん名無しさん:2006/03/21(火) 13:47:18
>>113
採用

115 :名無しさん名無しさん:2006/03/21(火) 23:41:14
練馬でやらかしちゃった件

116 :名無しさん名無しさん:2006/03/22(水) 11:48:53
>>115
kwsk


117 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 07:40:57
>>116
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up95638.jpg

118 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 12:20:03
コリャひどいな・・・

119 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 12:37:25
ええ、マジこれ????
キューテックとかその辺でふるいにかからないもんか??

120 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 13:34:15
ぱにぽにダッシュなら「演出意図でわざと入れたのかな」と勘違いしそうだが。
練馬大根だったら確実に編集ミスだよな。

121 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 16:55:44
流石にぱにぽにでもありえねーよ

122 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 18:59:31
ワンフレームなら他でも偶にないか?
こないだのガイキングとか怪のOPとか。

123 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 21:39:47
うはwwww夢がひろがりんぐwwww

124 :名無しさん名無しさん:2006/03/24(金) 22:23:38
wwwwwwww

125 :名無しさん名無しさん:2006/03/25(土) 18:31:33
>>122
エアマスターであった
本編じゃなくて次回予告だったような気もするが

126 :名無しさん名無しさん:2006/03/25(土) 20:26:44
全部東映じゃん。

127 :117:2006/03/26(日) 06:49:27
補足すると、実際の映像はかなり暗かったので、
その画像はかなり明度を上げてる模様
放送の時に気付いたのはキャプした人以外殆ど居ないかと
しかし、撮影担当の方の名前まで出てるのが生々しいな

128 :名無しさん名無しさん:2006/03/26(日) 08:46:53
FO尻で1フレだけ入ったのか

129 :名無しさん名無しさん:2006/03/27(月) 19:26:37
俺の知る限りだとほとんどソフトはAEになってるけど、
未だに本撮をコアレタスでやってる所ってある?

130 :名無しさん名無しさん:2006/03/27(月) 19:47:18
うちコアレタスメインだ

131 :名無しさん名無しさん:2006/03/27(月) 20:35:52
俺んとこロールキャベツ

132 :名無しさん名無しさん:2006/03/28(火) 02:55:22
うちも基本はレタス。
俺の知るところでは4社はレタス。
大手撮影会社はほぼAE。

いつからこんな時代になってしまったんだ、、、リストラされる日も近いな、、、orz 

133 :名無しさん名無しさん:2006/03/28(火) 14:26:13
大手からの下請けだとAEでせざるを得ないので
うちもオールAEになりました。

しかし社内に正規版は2つしかないんだけどなぁーおかしいなー??

134 :名無しさん名無しさん:2006/03/28(火) 16:29:52
おっおっおっおっ
茶噴いたw

135 :名無しさん名無しさん:2006/03/28(火) 21:46:03
割れで作られているアニメ・・・・

136 :名無しさん名無しさん:2006/03/29(水) 14:58:15
ゴンゾは上場する際にワレズ物を全部消したらしい

137 :名無しさん名無しさん:2006/03/29(水) 15:25:36
そういうことをするのはAdobe
上場したら必ず押しかけます

138 :名無しさん名無しさん:2006/03/29(水) 17:57:31
IGにも押し掛けたのかな。

139 :名無しさん名無しさん:2006/03/29(水) 18:43:28
「Adobe製品にはこちらの知らないところで、勝手にこちらの情報を送っている」
(スパイウェアが入っている)って 単なる都市伝説?

140 :名無しさん名無しさん:2006/03/29(水) 23:32:46
初めて聞いたその都市伝説…

141 :名無しさん名無しさん:2006/03/30(木) 12:38:49
「CGや撮影処理の事をよく理解している演出が必要」と
演出をやらないかと言われてるんだけど受けたほうがいいのかなあ。
もうちょっと撮影で頑張りたい気もするし演出も面白そうだし・・・

142 :名無しさん名無しさん:2006/03/30(木) 15:04:00
両方やろうぜ

143 :名無しさん名無しさん:2006/03/30(木) 17:03:32
AE使える人が1人しかいません
だから未だコアレタス主流
ウチ大丈夫なのかな??

144 :名無しさん名無しさん:2006/03/30(木) 17:31:02
まずいでしょ。
AE使いこなせる人だけが重宝されます。

145 :名無しさん名無しさん:2006/03/30(木) 20:44:58
だよね〜

146 :名無しさん名無しさん:2006/03/30(木) 22:52:38
タッチタイピングは最近できるようになりましたがAEはサッパリです
マニュアルが、ぶ厚くて笑えます

147 :名無しさん名無しさん:2006/03/31(金) 06:12:01
>146
全部撮影にもAEにもかんけいなす

148 :名無しさん名無しさん:2006/03/31(金) 13:08:12
新しい技術が出てきたときに
それに対応して行く事が重要
コアレタスだからとかAEだからとか関係ないよ
業界スタンダードがSHAKEとかになったりして
その時にAEしか使えなかったら
やっぱり同じ状況になるんだしさ
ペイントマンしか使えない仕上げさんが
「PhotoShopはサッパリです、マニュアルがぶ厚くて笑えます 」
と言ってるのと同じ

とまぁ言ってみたものの
会社の方針もあるから
勉強するにも難しかったりするよね
ただ>>143みたいな状況だったら
使える人に教えてもらったりして
上手く移行していけば良いと思うよ

邪推で余計なお世話かも知れないけど
年下に教わるのはイヤとか言ってると
すぐに後がなくなるから気をつけてね

149 :名無しさん名無しさん:2006/03/31(金) 13:39:50
タツノコはカラスのメイキングで昆布だったけど
ありゃ部分的なのかな?

150 :名無しさん名無しさん:2006/03/32(土) 18:35:04
>>148
反権力を標榜する場合でも規律訓練によって獲得した知識と頭脳が必要。
知性のない言葉は無力だ。
知は権力として機能する。反権力は反知性になっては力を失う。
自由は形式に従わなければ与えられない。形式から外れた者は排除される。
狭義の自由とは快楽の享受能力である。快楽追求に支配されているから真の自由は存在しない。
より大きな快楽を享受するにはより規格化されなければならない。

151 :名無しさん名無しさん:2006/03/32(土) 21:34:24
>>150
3/32日?

152 :名無しさん名無しさん:2006/04/03(月) 21:20:36
アニメ撮影の成分解析結果 :

アニメ撮影の36%は月の光で出来ています。
アニメ撮影の34%は媚びで出来ています。
アニメ撮影の19%は食塩で出来ています。
アニメ撮影の5%は黒インクで出来ています。
アニメ撮影の4%は回路で出来ています。
アニメ撮影の2%は運で出来ています。



153 :名無しさん名無しさん:2006/04/03(月) 23:05:52
運の成分はもっと多いと思う。

154 :名無しさん名無しさん:2006/04/05(水) 01:41:26
ボンズ撮影部???


155 :名無しさん名無しさん:2006/04/05(水) 23:07:48
うちの撮影の90%は線撮で出来ています。

156 :名無しさん名無しさん:2006/04/06(木) 02:22:04
残りの10%はコンテ撮ですか。

157 :名無しさん名無しさん:2006/04/06(木) 12:53:14
>>155
ぬるぬる本撮やってるとこの3〜5倍働けば稼ぎは同じ。がんがれ。


158 :名無しさん名無しさん:2006/04/06(木) 18:49:03
>>155
そんなとこ辞めてしまいなさい

159 :名無しさん名無しさん:2006/04/13(木) 19:58:10
保守


160 :名無しさん名無しさん:2006/04/15(土) 14:54:46
撮影ってずっと撮影専門でいられるんでしょうか?
撮影監督とかになった後は演出や他の分野に進むのでしょうか?
現在31歳で広告業界からアニメ業界に転職を考えている者ですが、
私が使えるソフトはフォトショップとイラストレーションで、
こちらで拝見するアフターエフェクトなどは使用した経験がありません・・・。
年齢制限とかも気になるんですが、お詳しい方がいらっしゃいましたら是非教えて頂けないでしょうか。
宜しくお願い致します。

161 :名無しさん名無しさん:2006/04/15(土) 15:39:51
撮影は基本的には撮影専門でいられるよ
今後はある程度3Dが台頭してきそうだから
コンポジットのみではつらいかも知れないけど
デジタル全般の技術者という意味でなら残れると思う

ソフトはあとからでも憶えればイイと思うけど
31でアニメ未経験ではほとんど無理かな・・・
少なくとも今の自分の会社じゃ採らないと思う
コネがあれば話は別

あと絵が描けるとまた違うかも知れないね
そういう人材求めてる会社があるかもしれない

162 :名無しさん名無しさん:2006/04/15(土) 15:56:59
使えるソフトはイラストレーション
なんて書いてる時点でネタ

163 :名無しさん名無しさん:2006/04/15(土) 20:56:12
>>161
なるほど、撮影専門でいる事は出来るんですか。
今後3D技術がいるという事も教えていただきありがとうございました。
しかし採用されるかはかなり厳しいそうでそこは不安も残りますが、
一応絵は仕事で少しと趣味で描いていますし、
そんな趣味範囲の絵で大丈夫か分りませんが、
何とかチャレンジしてみようかと思います。
詳しい情報本当にありがとうございました。

あと、イラストレーションというのはイラストレーターの間違いです、失礼しました。

164 :名無しさん名無しさん:2006/04/15(土) 22:35:37
漠然と絵が描けるではあまりアドバンテージにならないと思う。
広告業界ならデザインセンスあるのかな?
それなら大きな武器になるけど。
アニメではSF作品も多いからいろんなモニターパターンが必要になることも多い。
そのデザインと動きを込みでセンス良く作れると重宝されるかもね。
実際ハリウッドでもそういう専門職がいるし。

あと、いろんな画面エフェクト。
雨、雪、水の反射などの自然系から、残像などの撮影によるエフェクトまで
今の映画をたくさん見てそれが再現出来るように研究する。
AEでそれらのデモリールを作って会社にプレゼンすればいいと思う。
とにかくポイントを絞ってあなただけのセースルポイントを見つけることではないかな。

165 :名無しさん名無しさん:2006/04/16(日) 02:13:41
2Dの撮影だけじゃ先細りってのはわかるんだけど、じゃあ3Dの
カメラワークとエフェクトだけやります、っていうのは
成り立つんだろうか。海外だと3Dでも分業体制だっていうけど、
国内だと圧倒的に個人商店型なイメージなんですが。
ゲーム業界はそうでもないのかな?

166 :名無しさん名無しさん:2006/04/16(日) 03:36:12
カメラワークはモーションだろ
ライティングがどっちに入るかは微妙だな
ゲームは完全分業が多いと思うよ

167 :名無しさん名無しさん:2006/04/17(月) 00:10:00
>>164
>広告業界ならデザインセンスあるのかな?
まぁ仕事で多少はこなしてはいますが、
アニメで必要とされるアングルやカラーバランスとは違うでしょうし、
センスって自分じゃなくて他人が評価するものなので、
正直アニメ業界で通用するか自信は無いです。
でも何事もチャレンジって考えでやってみようかと思います。
エフェクトに関する事も教えていただき本当にありがとうございます。
なるほど、そういうセンスも必要になってくるんですね。
自分なりのセールスポイントを見つけていくというのはどの業界でも同じでしょうし、
教えていただいた情報を元に、自分でも色々調べながら頑張ってみたいと思います。
本当にありがとうございました。

168 :名無しさん名無しさん:2006/04/19(水) 23:40:19
チャレンジか。
そう上手く行けばいいがね・・・。


169 :名無しさん名無しさん:2006/04/20(木) 00:02:31
確実に給料下がるのだが 大丈夫なのかなぁ
正直なところ 広告業界の他のところに移ったほうが...

170 :名無しさん名無しさん:2006/04/20(木) 00:11:50
就業規則とか賃金とか常識があてはまらないから
普通の会社からはキツイと思うよ…
155みたいに原撮ばっかりなとこにいっちゃうと
夢と現実のギャップにショック受けるんじゃね?
うちも何だかんだで線撮ばっかだしよ。

171 :名無しさん名無しさん:2006/04/20(木) 01:57:46
友人にアニメーターいるけど、
アニメ業界って熱意だけじゃやっていけんよ実際・・・。
今は原画になったその友人も動画の頃はかなり生活面で苦労してたよ。
そいつの初任給4万だったよ。
4万だぜ!?夜遅くまでやっていたのにさ、あり得ないって普通・・・。
実家が関東にあるなら生活面ではそうでもないかもしれないけど、
上京組みならかなり金銭的に大変だからちょっと覚悟いるかもね。

172 :名無しさん名無しさん:2006/04/20(木) 02:25:37
撮影もそんなもんなの?>初任給

173 :名無しさん名無しさん:2006/04/20(木) 12:07:44
最低でも10はあるだろ
14〜からじゃないかな、普通
制作と撮影は初任給額だけで言えば
アニメ業界の悲惨さとは遠い存在
仮にも固定給だからな


174 :名無しさん名無しさん:2006/04/20(木) 21:14:32
漏れんとこ撮影で12からだったな
2社ホド渡り歩いたがどっちもそんなもんだった。

175 :名無しさん名無しさん:2006/04/21(金) 00:38:03
俺も12だったな、やっぱ他もそんなもんなんだね。
まぁ12あれば結構ギリギリだけど贅沢しなければ十分暮らしてはいけるよね。
あ、でも節約で食費や光熱費やN○K視聴代金は削っても、
国民健康保険だけは切らさないように気をつけた方がいいよ。
いざって時にかなり大変だから。経験者からの意見。
あと、上京するなら東京は新聞の勧誘が結構しつこいから要注意。
新聞取らないは節約の基本。会社で読む事が多いしね。

176 :名無しさん名無しさん:2006/04/22(土) 08:43:30
月12万だとギリギリで扶養控除の対象外だから税金的にはもったいないね。

177 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 00:01:04
いつまでも現場に居たんじゃ稼げない。
撮影監督も生涯やってく程は貰えない。
えらくならなきゃな…。

178 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 00:51:17
>>撮影監督も生涯やってく程は貰えない。
ええーーーっ!!そうなの!?
>>101>>102で撮影監督の年収300とかあるけど本当なのかな?
本当なら確かにちょっと少ないね。
残業も普通のサラリーマンより多いでしょうに・・・。

179 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 01:03:47
撮影監督って小さいスタジオでは便利屋でしかない。

これどーすんのお? という質問にこたえて
ぱそこんこわれた! という事態に対処して

でも、そういう人がいると便利なので生涯やらなくても
生き残れそうな気がする

180 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 01:12:11
というか
どの業界でもよほど突出した力量を持っている人じゃないかぎり
作業工程で融通のきく人が生き残れる。
才能が有ると思いこんでいる新人はもうウンザリだ

30過ぎて職を変わるということは冒険なのか逃げなのか
なんとも言えないのですけど、継続もまた力也り。

181 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 01:27:01
>30過ぎて職を変わるということは冒険なのか逃げなのか
人によりけりだな。30過ぎで転職なんて今時ザラだしね。
どうしてもやりたきゃやれば転職すればいいし、不安ならやめればいいさ。
人によっては転職したくても出来ない状況の人もいるんだし、
そういうのからすると転職を検討できるだけまだマシなんじゃないかな。
あんまハッキリ強くも言えんけどさ。

182 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 10:41:21
しかしあれだね、撮影監督ってそのジャンルというか部署のトップなんでしょ。
そのトップでも薄給となると、今後若手とか育つのかね?
アニメーターになるともっと苦しいって話みたいだし、
日本のアニメってごく少数の才能と我慢で成り立ってる気がしてくるよ。
それこそ好きじゃなきゃやっていけない世界というか、
好きでもやってられない世界なんじゃないかって気までしてくるよ。
韓国とか国を挙げてアニメやデジタル技術の産業育ててるのに、
日本のアニメ界ってそのうち追い抜かれて廃れるんじゃない?
何か手を打った方がいいんじゃないか?

183 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 11:11:12
まあ今は恐ろしく敷居の低いポジションになってるからな>撮影監督
単なる作品担当と同意義にしてしまってるような困った会社もあるし

184 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 11:56:12
>>183
禿げしく同意

185 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 18:00:55
もう広告代理店とか局が権力持ち杉

186 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 18:15:44
で、労組の話だがw

187 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 19:50:30
そういやアニメ業界ってボーナスあるの?
何掛けくらいなんだろう?

188 :名無しさん名無しさん:2006/04/24(月) 23:43:38
うちボーナスあるケド0.5掛けだ・゚・(ノ∀`)・゚・
あるだけ幸せだが…
最初入った会社はなかったし
今のとこだって売り上げが少ない時はもらえない。

189 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 00:47:00
0.5って…1以下ってありうるのか。

190 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 00:47:15
アニメ業界にボーナスと連休はないっ!

GWに休めたことってほとんどない
滅茶苦茶ではじまった4月新番がさらに混乱する時期だから仕方ないけどな

191 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 00:57:46
>>182
むしろ役所やら国やらが変な補助金を出すようになったら業界は腐ると思う。
なんせ企画書に書かれた内容さえ表現していれば、どんな駄作でも金が入る。
金を出す方も決められた予算は使い切らないと次回の予算がとれないから、
多少問題があっても絶対払うようにし向ける。

いい例が日本の農業、国を挙げて支援して海外に輸出できるほど通用する
ものはできなかった。
さらに意地になって守ったお米は高い関税でやり玉に挙げられている、
それなのに減反政策、お役所仕事はやっぱ俺には理解不能だわ。


192 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 17:47:16
ボーナスの0.5掛けって・・・初めて聞いた・・・。
まぁ確かにあるだけマシだけど、まさに気持ち程度なんですな・・・。
しかもボーナスだけじゃなくGWも無いとは。
こりゃ盆正月休みもなさそうな気配だね。
地方出身の人とかGWも盆正月にも帰れないんじゃないの?
過酷だ・・・。

193 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 21:16:57
しかも有名人になれる訳でも、少数ではあるものの長者番付に載る者が出る訳でもなく。
作業はファイル並べで特にやりがいや面白みも無いし。
一体何故に続けているのか?惰性だろな。

194 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 22:07:59
盆はないケド正月はごく僅かにあるな。
夏休みは5日もないっす。

はい ノシ
惰性で続けてます。

195 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 23:41:25
後ろ向きかもしれないが、
表に出ない、つまり有名にならなければ
生き残ることは難しくない

196 :名無しさん名無しさん:2006/04/25(火) 23:42:32
もっと楽に生き残れる仕事も数あるのに…

197 :名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 00:23:18
夏と冬のコミケで同人誌作ってボーナス代わりにしてる業界人もいるとか。

198 :名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 00:49:28
撮影から演出とかに変わるのはないんですか?

199 :名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 01:57:06
>>198
どのパートからでも
どのパートにも変わることはできます。

ただし前いたパートで、
それなりに、
一人前に、
仕事ができていた人でなければ
次のパートでも使い物にはなることはまずありません。  

200 :名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 02:00:07
>>197
スタッフや会社ぐるみでやってるところもあるね。
ただし売り上げはどこに消えているのやら。
ボーナスになっていないことだけは確かだが。

201 :名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 11:33:52
あるスタッフが無断で同人誌出そうとHPで大々的に告知してたら
版権元に怒られて販売差し止めになった例とかあるからな
会社としての信用を失わないよう気を付けたまへよ

202 :名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 19:38:01
還付金がボーナス代わりです

203 :名無しさん名無しさん:2006/04/26(水) 20:21:05
>>202
業界入って最初の年に申告行ったら
あまりに低い金額だったので勘違いされて
年収ではなく雑収入扱いで還付金がなかったよ

最初だったので判らなかったオレは言われるままにハンコ押しちまった

若かったなぁあのころは


204 :名無しさん名無しさん:2006/04/27(木) 00:10:23
ttp://www.yumeta.com/
↑まぁ多少誇張はあるけど業界4コマが適当にリアルです。
「お楽しみ!」を押したまへ。アニメも面白かった。

205 :名無しさん名無しさん:2006/04/27(木) 14:10:35
ホスト部の#4を見てたら、着物の柄がハリコミになっていて
キャラにあわせて結構違和感無く動いていたのですが、
ああいうのは1コマ1コマ撮影さんが微妙に動かしているのでしょうか?
それともある程度自動的に処理してくれるようなソフトがあるんでしょうか?

206 :名無しさん名無しさん:2006/04/27(木) 19:07:02
基本的に根性
ホスト部のヤツは凄い根性
自動的に処理するソフトもあるが
アソコまでは到底出来ない


207 :名無しさん名無しさん:2006/04/28(金) 02:18:03
サザエさんのOPは…

208 :名無しさん名無しさん:2006/04/29(土) 12:54:34
>>207
最近見てないけど本編でまだセル使ってるのか?

209 :名無しさん名無しさん:2006/04/29(土) 16:30:22
サザエさんは本編3本の内の1本がセルなんだそうだ。
理由は年配の視聴者にはセルの味わいの方がウケがいいからだそうで・・・。
なんかそこまで行くとちょっとした伝統っぽいね。



210 :名無しさん名無しさん:2006/04/29(土) 16:32:29
またまたご冗談を

211 :名無しさん名無しさん:2006/04/29(土) 19:56:10
>>208
2年ほど前に、会社が以前に仕上げをやっていた人に声をかけている というのを小耳にはさんだことがある

寿退社した仕上げの人たちの子供は成人して手がかからなくなったので、そういう人に
声をかけているという。
なんでそんな昔の人を、と思ったら
理由そのいち ハンドトレスをできる人が最近はいないから
理由そのに  バイト感覚で通常より安い金額設定できる
理由そのさん この作品はこれ以上事業拡大する予定はないので若い人材の
        今後を保証しなくてもよい

ということだそうだ

212 :名無しさん名無しさん:2006/04/29(土) 21:56:42
そういや雪の女王は最終話でセル画ハーモニー使ったらしい
撮影はデジタルだったみたいだけど

213 :名無しさん名無しさん:2006/04/30(日) 12:09:21
>>212
デジタル初期には背景がデジタル化していなかったから何度かつかったけど
セルと別々にスキャンするよりもいっしょにスキャンして使うのが一番手間
が掛からなかった。

昔からの背景をやっている人で未だに現物で上げてくる人がたまにブラシを
セルで上げてくる。
勘弁してくれ。


214 :名無しさん名無しさん:2006/04/30(日) 19:44:54
確かに面倒だけど、それを手際よくマスク抜きするのも仕事かなと思ってまつ


215 :名無しさん名無しさん:2006/05/01(月) 12:16:52
い〜かげんブラシやハメコミは仕上げがやってくれんもんかね、、、
最後に入って来たカットが、ブラシ30枚、ハメコミだらけ、、、死ねる。

そしていつあがりますか?と電話がすぐ来やがるし、、、

216 :名無しさん名無しさん :2006/05/01(月) 14:49:12
ブラシは特効では

217 :名無しさん名無しさん:2006/05/01(月) 18:27:54
単色ブラシは黒でもらって、
Luminosity->Opacityで抜いた後、指定色で着色じゃだめなん?

フィルム時代にアニ撮引退したんで変な事言ってたらスマソ

218 :名無しさん名無しさん:2006/05/01(月) 21:18:50
仕上げだと色指定以外フォトショがまともに使えなかったりする罠。
色指定は検査が忙しくてブラシやる余裕がない…
仕上げにやってもらいたいがしようがないとあきらめるしかない

219 :名無しさん名無しさん:2006/05/01(月) 22:29:12
うち仕上げでよくフォトショ使ってるけど(ブラシとかではなく版権で…)ブラシは指定さんがやってくれてる
ハメコミは撮影の人だなぁ〜

220 :名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 03:08:05
ブラシは仕上げか特効の仕事だろう・・・
最近じゃ、撮影の仕事なのか?

221 :名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 16:11:52
セルにブラシ吹かれたものは、黒い紙ひいてスキャンしたりする?

222 :名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 16:48:20
>>221
紙じゃなく、アクリル

223 :名無しさん名無しさん:2006/05/02(火) 22:37:57
うちは板に水貼りした紙に単色を塗ったのを使ってる
ブラシの色によって色を変えてる

224 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 08:53:22
悪質な低賃金韓国人アニメーター。下請け韓国アニメーターの実態!

・blood+ ベトナム編の背景に朝鮮企業の看板をこっそりと入れる
ttp://blog.naver.com/yinglinlee/70003616283
・まほらば 〜Heartful days〜 日の丸を排し、その座を埋める大極旗
・UG☆アルティメットガール 竹島どころか、壱岐・対馬までもが韓国領に
ttp://homepage1.nifty.com/ppp-j/clip//img20050704154934.jpg
・カレイドスター 商店に掲げられる×印を描かれた日の丸と、Keep Outの文字
ttp://www.geocities.jp/katagi72000/kaleidostar43.jpg

・おジャ魔女ドレミ ドッカ〜ン! 韓国機が常に他国の旗の前面を舞う
・ドラゴンドライブ オープニング背景を流れる単語にJAPの文字
・Rozen Maiden 真紅が偽ポッキー(ペペロ 韓国ロッテ製品)を食べている
・ヒカルの碁 ロッテリアの異常露出
・バジリスク 原画から異臭。カット中にビューティフルJOの設定混入
・BECK 綴りを変えた某韓国企業の看板が何度も大写し
・銃夢 一話中盤の背景に朝鮮文字を発見。背景が全員日本人なので色塗りの段階で工作。

韓国人アニメーターによる陰湿な工作を発見した場合、制作元へ速やかに通報しましょう。
UG☆アルティメットガールは制作元に速やかに通報された為、web放送とDVDでは修正。

↑こういう工作は撮影会社は気づかないものなの?


225 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 11:31:44
最近は撮影会社にも韓国人がもぐりこんでるので
しめしめニダと思ってます

226 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 12:22:43
>>221
部屋暗くしてなにも押さえずにスキャンしてブラシ以外真っ黒にする。
セルが丸まらないように押さえるのが面倒だが意外に使えた。

227 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 13:01:03
>>225
色塗りの段階ではなくて、撮影会社で撮影する段階で工作するって事もありそうだな。

228 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 14:35:56
>>224
いやはや、何ともせこいナショナリズムだねぇ。
まるで便所の落書きと変わらんな。
まぁ韓国人らしいけどさ。(笑)
それにしても気が付かなかったよ。他にも結構あるんでしょうなぁ。

229 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 14:45:45
嫌韓廚ってなんかのスクリプトで書き込んでんの?

230 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 14:58:46
韓国が嫌いなら親日国家にでも移住すればいいのにね

231 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 17:20:32
>親日国家にでも移住すればいいのにね
アホか・・・、現実をしっかり見ろ。

232 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 21:04:14
>>231
キミ、釣られてるんだよ?

233 :名無しさん名無しさん:2006/05/04(木) 23:34:37
このての連鎖は何書き込んでも釣った釣られたのいたちごっこだから無視だよ、無視。
あ、俺も釣られちゃったのかな?
・・ってここはアニメ撮影スレでは?



234 :名無しさん名無しさん:2006/05/05(金) 12:36:17
撮影がデジタルになってからは
一度もセルでブラシ来たことないなぁ・・・

235 :名無しさん名無しさん:2006/05/05(金) 13:45:47
>>205
そのうちキャラの服が柄物だらけ、なんて日が来るのだろうか…。
巌窟王みたいなのじゃなくてね。

236 :名無しさん名無しさん:2006/05/05(金) 13:59:40
そうなる前に張り込みは1枚いくらの単価制にした方がイイのかな?1枚50円とか
ある一定以上の精度を求めるんだったら動画の中割に相当する負担だと思うんだけど


237 :名無しさん名無しさん:2006/05/05(金) 15:30:36
そうなる前に、セルシスかアドビあたりに、貼り込み用のアプリなりプラグインを作ってもらおうぜ

238 :名無しさん名無しさん:2006/05/06(土) 13:23:59
>>236
張り込みだけじゃなくて 他にも単価制にしたほうがいいものが・・・

239 :名無しさん名無しさん:2006/05/06(土) 16:30:23
じゃあシート並べ屋は秒単100円!

240 :名無しさん名無しさん:2006/05/06(土) 23:40:25
背景の修正とか…
背景の修正とか…
背景の修正とか…
背景の修正とか…
撮影は背景じゃないと制作に教えてやりたい…
背景の修正、加工にも単価つけてくだせー

241 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 03:11:32
ttp://yui.cynthia.bne.jp/newanime/img/1136697777_0030.jpg
これはひどい
暈しが足りない、撮影の怠慢だな。

242 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 04:09:51
背景スレからひっぱってくるなよ

243 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 11:46:54
>>238
線撮の手間考えたら本撮並みの単価を請求したい
そうしたらフィルム時代のように線撮の現像費で傾いた会社が出てきて
少しは考えるだろう












訂正 今の制作はなにも考えていないので、変わらないか。


244 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 11:52:48
最近線撮のクオリティにいろいろうるさい事言われるんだが…
線撮にいちゃもんつけるんだったら線撮しなきゃいけない
スケジュールを何とかしてくれないだろうか…


はい。
無理っすね_| ̄|○ノシ



245 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 14:33:37
カッティングとアフレコの見学をするといいぞっ

246 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 15:14:47
>>244
そりゃそうなんだけど、カッティングが出来ないぐらいのはしょった線撮や
アフレコに支障が出てしまうレベルだと、どうもならんのです…

お手数おかけしてるのは重々承知してますんで、そこをなんとか。

247 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 15:41:22
俺の脳内アニメ会社ではスケジュールばっちし色つきアフレコなんだが。

248 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 16:54:35
>>246
スキャンをする素材がすでに何が描いてあるのかわからない線の羅列で
しかもコピー。
キャラが丸でしか描かれていないコンテの拡大コピー
編集入れの2時間前になって素材を大量に入れる
(ちなみに理由はある程度まとまるまで待っていたからだそうだ)


というレベルでも撮影でなんとかしろと?

249 :246:2006/05/07(日) 17:32:47
>>248
あー、すまんす… そこまでの出し方は個人的にしたこと無いもんで。
そうなると、現場レベルでどうこうと言う感じじゃなくなってくるか…

撮影さんにはホントいろいろお世話になってるって気持ちだけでもくんでくださいませ。

250 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 17:46:51
>>248
そうなんだよ!
それなりの素材とそれなりの時間がちゃんとあれば
漏れだって一応プロだ、人様に見せて恥ずかしくない物に仕上げるさ。
むしろ仕上げて当たり前さ。
しかしなぁ…時間もまともな素材もないのに
質だけ要求されてもどうしようもないわけさー

246藻前さんみないなヤシと仕事がしたいよ

251 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 17:55:17
それなりの素材とそれなりの時間がある仕事は
それなりの知識とそれなりの技術がある人たちにやって貰ってますんで。
ヘボい人たちに誰も質なんか要求しませんので
せめて手間がかかる作業くらいはやってて下さい。

252 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 18:07:17
糞制作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

253 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 20:23:50
手間をかければ質はそれなりにあがります。
手間をかけるということは時間がかかります。
一部の天才を除き質をあげるには時間と手間がかかります。
手間をかけても段取りが悪いと無駄になります
努力していても段取りが悪いと無駄になります

努力したから仕方ないねといって認めてもらえるのは学生までです。

でも仕事する立場であっても感情はあります。


ある制作にこう言われたことがあります
作画は無から有を作り出すので時間と手間がかかる、しかしデジタルの撮影は
有るものを加工するからマシンと人手でなんとかなるはずだ

と、

ただ、その制作さんは作画などで遅れこんだ分のスケジュールのフォローが出来て
ない状態でそうのたまったので説得力ゼロでした。

その仕事は無理してやりました。


で、しばらく経ってその会社から切羽詰った状態で線撮を頼まれた時
忙しいから と断って定時で帰って久しぶりにゆっくり寝た。


デジタルになっても操作するのは感情で動く人間だっちゅーことです

254 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 20:28:27
249さん

内容に拘って無理が後のパートにかかるのはある程度承知ですから
あまりお気になさらないでください。

ただ、それ以外の理由もしくは別部門の不手際で引っ張られるとなんですが・・・


255 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 20:33:10
線撮ごときを頼まれる頼まれないでいばってる恥ずかしいやつがいるね
そんなんだからいつまでたっても線撮会社なんだよ

256 :名無しさん名無しさん:2006/05/07(日) 22:00:50
>>253 >>255 漏れは恥ずかしいとは思わんが、むしろ禿しく同意

257 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 00:39:28
>>240
今の撮影って背景の修正までするんだ、知らなかったよ。
デジタル化で仕事が多岐に増えていく感じですな。
何でも屋って言い回しもあながち的外れでもない感じなのかな。

258 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 02:20:58
ブック抜きはあたりまえとして
他話数からの使いまわし(グロス会社違います)とか、
極端なパース違いを切り張りして使い物にするとか、
最悪だとBGの未発注で撮影で過去話数の素材を切り張りして作るとか。
修正っていうか作成ですな。

コンテアップからカッティングまで24時間無いアニメの現場の記録からですw


259 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 03:12:23
無から有ってなんだ アフォかその制作

260 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 09:57:49
無から有はコンテじゃないのかねー。
制作もコンテは本当に大変な作業だけど分かってあげたら
回収できないって言ってるし。

261 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 10:38:55
原作物はアニメの工程で無から有はない

262 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 11:28:19
>>261 逆に余計な手間が増えることもあるけどね

263 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 11:33:31
同じ程度ひどいスケジュールでも進行が前向きに何とかしようとしていたり
なんとか撮影サイドの負担を減らそうとしている様子が見て取れる場合は
(演技かもしれないが)こちらもなんとかしようとも思うが、
そんなやつはめったにいない上すぐにデスクや演出になってしまう。

264 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 21:08:14
そういえばアニメ業界って出社は昼からってのが多いと聞いたんですが、
アニメーターだけじゃなくて撮影とかも昼からの出社なのかな?
出社が遅い分帰りが遅いのかもしれないけど・・・。

265 :名無しさん名無しさん:2006/05/08(月) 22:53:43
フィルム時代は朝出社して10時開始、もしくは昼班と夜班交代というパターンが
多かったが、デジタルになってからは個人での融通は多少利くようになった。
しかし朝10時か12時開始を基本としているところが多い気がする。
帰りは遅いけど基本的にその日に出社してその日に帰るパターンですな。
修羅場になったらその限りではないが・・・
作画の夜型の人のように夕方出社して翌日の朝に帰る人はフリーの契約で
入ってる一部のひとだけだと思う。



266 :名無しさん名無しさん:2006/05/09(火) 22:33:46
朝10時〜12時ですか。
俺は朝早いし通勤ラッシュにもまれるからその辺羨ましいです。


267 :名無しさん名無しさん:2006/05/10(水) 23:27:28
線撮会社ってスケジュールが良くなったら
本撮が出来るんじゃなくて仕事が無くなるだけだろ

268 :名無しさん名無しさん:2006/05/10(水) 23:56:11
線撮り会社と思ってた武○が撮影やってるな・・・
あまり上手くないけど。

線撮り専門でやってるとこってあるの?


269 :名無しさん名無しさん:2006/05/11(木) 00:33:39
線撮りだけで黒字にするには単価的に厳しいです。
しかし仕事をそれなりにこなすには、ある程度の人数が必要。
そうしたスタジオでは手が空かないように常に埋める必要があるので
それなりに線撮りを取ります。

>>268
線撮り専門と思われていたある会社と付き合った時に感じたことです

撮影はそれほど問題はなくむしろ技術的には結構できてました
ただちょっとしたPANやTUなどの時にカットの意味を理解していない
ことが判るものがありました
動画も仕上げも手は早かったです

しかし、とにかく楽をしようとする態度に非常に不愉快な思いをしました。
作画も仕上げも根本的な直しが必要だと言っても言うことを聞いてくれず
小手先のみの直しに終始してました。
さらに途中で大手の仕事が入ったらしくそちらを優先されてないがしろに
されました。

線撮り程度をを発注するにはいいですが、なにかまとめての仕事をする時の
パートナーには選びたくはないと思わされました

すみません愚痴で



270 :名無しさん名無しさん:2006/05/12(金) 11:24:00
コンテ撮や原撮だったら、1〜3日あれば一人で撮れるよねね?
機材費は安く上がるし、プラグインもレンダリングマシンも不要ぉ。
線撮だけやってる方が儲かるとは思うけど。
みゃー最も、線撮だけで経営していこうって会社があるなら、
業界の寄生虫みたいなもんだわな。

271 :名無しさん名無しさん:2006/05/12(金) 13:54:49
>>270
>>コンテ撮や原撮だったら、1〜3日あれば一人で撮れるよねね?

無理 

低いレベルの線撮なら一人でもできるかもしれんが、そんなレベルのもの
あげたら次の仕事はないです

272 :名無しさん名無しさん:2006/05/12(金) 15:31:27
さすがに3日あれば1人でも上がるだろう?どんなハイレベルな原撮か…

273 :名無しさん名無しさん:2006/05/12(金) 17:17:54
合成されてないセルとかばっかだと合成して余計なトコ消して色塗って…3日じゃ無理かも。

274 :名無しさん名無しさん:2006/05/12(金) 19:17:38
そもそも線撮に3日もかけれる時間はないだろ。
カットが全部揃って3日間でやって下さいってのなら
なんとかできるかもしれないがそんな事あるはずないし。
ちうかスキャンの時間もいれれば3日で1人ではかなり無理。

線撮やっても収録しないといけないから
収録機とかいるしとてもじゃないケド線撮だけでは成り立たないよ。


275 :名無しさん名無しさん:2006/05/12(金) 22:16:35
ケド線撮

新しい映画が出来ました。

276 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 03:48:54
>>272
そもそも線撮という時点ですでに次の部門に迷惑かけてます
その迷惑度を少しでもさげるように意識してあげるのがプロとして
努めかと。

そう考えれば3日あれば1人でもとはいえないと思う。

277 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 03:52:15
>>275
それは線撮の経験がないヤツによる線撮かいなw

ファックスやらコピーで真っ黒くなっているところも何とかしようとすると
3日ではね。

278 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 15:34:17
>>272
すいません。自分は3日で1本上げる自信ないです。
コンテ撮でどうにか、ってとこかな?
でも1本15〜20万にはなるだろうから、3日で1本上げられるなら
毎週仕事が取れれば線撮だけで食おうと思えば食えるんじゃない?
っていうか15×4×12で年商720万…半分は経費になっても、
個人なら御の字だな。と絵に描いた餅を言ってみる。


279 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 16:23:12
コンスタントに入ってきて一日100〜120だろ
少なくともオレには無理



280 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 16:58:57
カッティングは全部コンテか色付きで統一してくれないか?
ダビングは色付いた後にするようにスケジュール組めばいいじゃん。
そうすりゃ、経費浮くとおもわない?紙だってインクだって資源の無駄なんだしさ。

どうよ?アニメ制作側の方?

それが出来ないなら、出来ない理由を教えてください。

281 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 18:39:58
>>280
多分それがデフォにあると、さらに遅れると思う。
だいたい、何かスケジュールが決まっていても
それを守れるかどうかそれがわからない。

制作側ではないが

282 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 20:52:41
国家間の交渉は戦争か会議で統一してくれないか?
そうすりゃ、経費浮くとおもわない?使わない兵器だって資源の無駄なんだしさ。

どうよ?当事者の方?

それが出来ないなら、出来ない理由を教えてください。

283 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 20:57:45
宗教間の交渉は戦争か会議で統一してくれないか?
そうすりゃ、経費浮くとおもわない?テロに使われる人の命が無駄なんだしさ。

どうよ?当事者の方?

それが出来ないなら、出来ない理由を教えてください。




284 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 21:14:21
制作貯金が出来ない無能進行が紛れてますな。
悔しかったら色つきでアフレコやってみろ。
ちょっとは給料あがるかもよw


285 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 22:32:37
カッティング・アフレコ・ダビング・V編を放映日直前にまとめてやればOK
ソコまでにはホトンド色ついてるだろ、リテイクはDVDいするとき直せばイイや

286 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 23:23:30
>>284
カッティングで色がついたら進行にご祝儀!とかしたら
必死にカット回すようになるかね。

声優さんは線撮か色つきかでモチベーションが変わるのかも、
ぜひ聞いてみたいもんだ。


287 :名無しさん名無しさん:2006/05/13(土) 23:32:10
今までたいした話してないくせに線撮の事になるととたんに活気づくのな
お前ら底辺連中の日常がよくわかるわ

288 :名無しさん名無しさん:2006/05/14(日) 02:02:24
だって本撮なんて滅多に来ないんだもん…

289 :名無しさん名無しさん:2006/05/14(日) 02:03:21
撮影会社がアニメを作るとGAN道が出来上がります。

290 :名無しさん名無しさん:2006/05/14(日) 02:56:28
今までたいした話してないスレをずっと見ていた>>287もその心意気が
結構底辺な日常だな

291 :名無しさん名無しさん:2006/05/14(日) 16:03:33
>>286
演出・作監飛ばすやつ必ず出るぜ。
あがりは早いけど下手な原画マンの多用も考えられる。

292 :名無しさん名無しさん:2006/05/14(日) 23:52:19
カッティングで全カット完成していたらダビ差しも無いし
V編もフォーマット組みだけですぐ終わる。
例えばキュー○ックの部屋を1時間使うのにいくらかかるか
新人進行とか知ってるのかな・・・

線撮りがなければマジで制作の給料上がると思うよ。


293 :名無しさん名無しさん:2006/05/14(日) 23:53:20
最近の声優は色付いてても口パク合わせられないって聞いた

294 :名無しさん名無しさん:2006/05/15(月) 19:26:57
アフレコ時に色がついていないと帰っちゃうのって
山田康雄だったっけ?

295 :名無しさん名無しさん:2006/05/15(月) 21:23:28
線撮りでセンズリ

296 :名無しさん名無しさん:2006/05/15(月) 22:53:07
線撮りは「アニメの仕事」ではなく「アニメの仕事の手伝い」だよな
線撮りばっかやってるような奴を業界人と呼ぶのはいささか抵抗がある

297 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 00:21:26
新人にこういう考え方の人少なくないね。
自分は単純作業のようなことではなくクリエイティブな作業をしたいのだと。

この考え方の間違いに気づかない人は何年たってもその位置だ。

対価としてお金を受け取るということ、
その仕事と仕事をする人をを馬鹿にするということの
意味を考えた方がいいよ


P.S.もっとも「犯罪」という仕事とその仕事をする人は軽蔑してもいいよ

298 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 05:17:38
最近ボンズとかガイナとか次々に撮影部ができてるけど流行りなの?

299 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 05:42:18
>>298
ボンズは実績がある人が上に複数いるから安泰かもね。ガイナは知らん。

逆に撮影会社が制作に手を出そうとしてるって話を最近よく聞く。
まあ失敗するのは目に見えてるんだけど、なんで手を出すんだろうな。
このスレの奴ら見たいに制作くらいなら俺にも出来るってノリで
やっちゃってるんだろうけど、制作は方法論で何とかなる業種じゃないよ。
コネクションと資金力が重要で、それは一朝一夕には用意出来ないこと。
パソコンさえありゃ撮影出来るだろ、という考え方と同じくらい安易。
まあ現場レベルで制作への欲を語る分には結構なんだけど、
経営者が夢心地で行動しちゃいかんのです。

300 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 05:56:36
旭プロダクションか>制作に手を出す

301 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 06:04:45
ぬるいなw

302 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 15:32:43
>>299
制作に興味を示してるのは撮影に限った話じゃないでしょ
仕上げや美術や小さい作画スタジオも新規に部署を立ち上げようとしているみたい

単純に作業の一極化のメリットは当然あるし、下請けだからこそ痛感している無駄もある。
こうすりゃ上手くまわせる、いい作品になるハズ、っていう葛藤も解るんだけどさ
アニメ業界って基本的に分業制で成り立っているんだから、
「自分らの力で何とかしたい」って拘りは資本主義的生産ラインでは
負の要素でしかないんだよな どうせ出来ないんだから

303 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 16:44:51
そしてGUN道類似品の大量生産ですか

304 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 18:05:52
まあ実際パソコンさえありゃ誰でも撮影出来るしな
特に線撮は

305 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 18:24:15
資金が無いってコトはパソコン買えないのと一緒だぜ
コネが無いってコトはパソコン売ってる店を知らないってコトだ
仕事にもならんよ

306 :名無しさん名無しさん:2006/05/16(火) 21:49:46
ARIAで、水面にBGの建物を映り込ませてユラユラ動かしたり、明らかに作画ではない水面のきらめきの表現が
よくありますけど、ああいうのはAEでやってるんですか?

307 :名無しさん名無しさん:2006/05/17(水) 02:23:37
水面ユラユラ位ならコアレタスでも出来るけど、AEのほうが処理も早いし融通がきく。
写り込み部分は作画だったり背景さんが描いてくれてたり撮影で反転とかさせたり…。
作画ではない水面は、エフェクトだったりCGだったり、かね。

308 :名無しさん名無しさん:2006/05/17(水) 15:08:35
>>306
AEじゃなきゃ出来ないと言うわけではないけど、AEでも出来る。
まあ、手法よりも映り込みを動かしたりする場合、
セル組みとか背景バレをしないための素材を用意してもらう方が大切だったり。
ゆがませた場合の水面と実像の設置面をどうするかも悩みどころだ

309 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 09:21:22
みんなの会社では、会話の中でフォトショップやアフターエフェクトの呼び方を略してたりする?

この前入った新人が、フォトショップを「フォトショ」、アフターエフェクトを「アフター」と略して会話してて思わず笑ってしまったのだが、、、

ちなみに俺は会話では一切略してない。俺も時代の流れについていけないおぢさんになったのかな、、、

310 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 09:31:32
え、フォトショだろ?
AfterEffectsの方はAEと読んでるけど

311 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 10:58:03
ワシもおっさんだけどフォトショだなぁ。 もしくは写真屋。

312 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 12:41:53
フォトショは言うだろ AEは「エーイー」って言ったり「アフター」って言ったり

「アフエフ」って言われた時はちょっと笑ったけど

313 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 14:47:26
まわりではフォトショとアフターが多いかんじ。
自分は一切略さないが書くときはフォトショとAEになるかな。

314 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 14:59:14
うちは全員「エーイー」だな
「アフター」って言われると一瞬わからない


315 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 18:54:29
底辺はくだらん話で盛り上がるな

316 :名無しさん名無しさん:2006/05/18(木) 19:43:24
と底辺が申しております

317 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 00:04:39
AE     美弥子
photoshop  瑠璃

318 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 00:08:16
>>317
さっぱりわからんw

319 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 01:38:54
フォトショって言うと割れくさくていやだからフォトショップってフルで言ってるよ。

320 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 02:10:03
そもそもフォトショップをフォトショってコンマ何秒の省略だよw
それとも言いやすいのかい?

321 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 08:03:58
Photoshopをフォトショと省略するのは割と昔からある。
After Effectsをアフターと省略するのは半可通の証拠。

Ver3時代みたいに日本語の情報交換がほとんど出来なかった頃からのユーザーは
AFXもしくはAEと略す。

322 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 12:40:49
 

323 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 14:22:44
アフエフェアフエフェアフエフェって3回早口で言えるようになったら一人前
舌かんだら半人前

324 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 14:59:07
>>323
ベロかんだ。今日の夜中追い込みだけど休みます。

325 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 18:41:57
そしてまた一本のアニメが崩れたのであった・・・

326 :名無しさん名無しさん:2006/05/19(金) 19:33:12
でもなんとかなっちゃうんだよな、不思議なことに

アニメの歴史がまた一ページ

327 :名無しさん名無しさん:2006/05/21(日) 01:02:27
ttp://www.aquarion.info/story/images/img02b.jpg
一番左のキャラの後ろの効果みたいなのって撮影さんの仕事なんですか?
こういう感じのエフェクトが綺麗で好きです。

328 :名無しさん名無しさん:2006/05/21(日) 14:03:39
CGとかエフェクト関係の専門部署じゃないかな

329 :名無しさん名無しさん:2006/05/21(日) 18:21:25
透過光→撮影担当かも

330 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 03:35:25
サテライトはCG強いから、CGじゃないかね

331 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 07:38:14
ガイナ公式の日記に撮影部のインタビュー掲載されてる

332 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 11:32:06
>>327
サテライトは、撮影さんもけっこうそういう処理やるみたいだよ。

333 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 14:13:49
サテライトって確か北海道に撮影があるんだっけ?
3Dは東京でやってるみたいだけど、カットとかどうやって
やり取りしてるんだろ?FTPか?

334 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 15:41:20
質問なんですけど、AEで撮影されてる方はシート打ちはどんなソフト(プラグイン)を使ってるのですか?
うちはMACでレタスが基本なのですが、これからはAEが主流になっているみたいなので、、、
まさかタイムリマップの手打ちとか、、、?



335 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 16:03:49
>>327
その画像単体ならCG部署の仕事かも知れないが
基本的そのくらいなら撮影で処理する


336 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 16:08:38
334>>STSとかリマピンとかAE_remapとか
どれもアニメ業界の個人の方が開発・公開して下さっているモノ
プラグインでは無く単体アプリ
他にもretasのデータをコンバートするヤツとか
会社ごとに色々あるらしい
ただmac環境だと選択の幅は狭まる気がするナ


337 :334:2006/05/22(月) 17:45:56
>>336
速レスサンクス!今度探してみよう。
このretasのデータをコンバートするヤツというのがすごく気になるなあ

338 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 19:19:06
>>334
未だにコアレタスとMacに依存している会社ってまだあったんだね。
これからはAEが主流・・・って言うけど、かなり前からそうなっているだろ。
ウチの会社は3年前くらいからレタスで撮影はしてないし、追加で買ってもない。
小手先の手法を考えるよりも、もうちょっと他社の撮影を参考にして見ては?
ネットやCGワールドなんかにも載ってるだろ。企業努力不足。

339 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 20:36:32
そこまでいうこともないと思うけど。

経理は常にケチなぐらいのほうが・・・
経理が一部の人間と結託してパソコンがしがし買い始めるたりすると・・・

340 :名無しさん名無しさん:2006/05/22(月) 22:26:00
線撮はレタスの方が遥かに早いんだけどな〜 あとFIXカットとか

341 :名無しさん名無しさん:2006/05/23(火) 00:09:31
レタスのスムージングをAEのプラグインにしてくれないかな?


でもそれやったらレタスHDは絶対売れなくなるから
セル死すは絶対やらないだろな

逆に夏頃にでると以前聞いた、エフェクト強化した新型コアレタスに
AEのプラグインが使えたら笑える





変換でセルシスがセル死すになったけど言い得て妙だな

342 :名無しさん名無しさん:2006/05/23(火) 06:08:30
>レタスのスムージングをAEのプラグインにしてくれないかな?
koji'sでええやん。

343 :名無しさん名無しさん:2006/05/23(火) 06:34:44
>>338
ちゃんと撮れればなんでもイイじゃん
RETASだろうがANIMOだろうがtoonzだろうがAnimeStudioIIだろうが
AEなんて選択肢の一つだよ

>>342
koji'sよりRETASの方がスムージングが綺麗らしいよ


344 :名無しさん名無しさん:2006/05/23(火) 18:07:48
AnimeStudioIIってなんだよ底辺

345 :名無しさん名無しさん:2006/05/23(火) 19:09:50
撮影の仕事に就くには、専門学校とかに行きながら、
十分基礎を学んでから入った方がいいのか、
それとも現場で覚えていった方が早くて現実的なんでしょうか?
私は余り金銭的に余裕が無いので、
専門学校に行かなくても済むならそれに越したことは無いのですが、
どうしてもそういう基礎を学んでいないと難しいという事であれば考えたいと思っています。
一応フォトシップは扱えるんですが、こちらで話しに上がってるAEとかレタス等は、
今まで一度も扱った事が無いのです。
また、アニメーターなど他の分野から転身されたりした方もいらっしゃるのでしょうか?
質問だらけで恐縮ですが、宜しければ教えて頂ければ幸いです。
どうか宜しくお願い致します。

346 :名無しさん名無しさん:2006/05/23(火) 20:37:45
>>344
昔あった撮影ソフトですよ
本来は自主制作程度にしか使えないファイル並べソフト
でもそれでもちゃんと撮影してた人もいた
まぁこんな底辺のソフトは上辺の方は知らなくてイイです

>>345
現場で学んだ方が良いよ
そこまで明確に目標があるなら専門は意味ない
アニメーターから転身した人もいるよ
江面さんとか亀井さんとか


347 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 03:15:55
>343
>koji'sよりRETASの方がスムージングが綺麗らしいよ
レンダリングしたファイルをPhotoshopレイヤーで重ねて差分をみたけど。
それほど差はないよ。
CoreRETASの重さと使いにくさとかを総合的に判断してkoji'sで通している。

カットごとにCoreRETASスムージングとkoji's混ぜても、プロでも見た目じゃ
区別できないし。

348 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 12:05:46
>>347
960×540で24コマQuicktime出力したものをHDにupコンバートしたら
結構差は出ました。
kojisはトレス線が強調されて線が太くなりましたのでRetas使ってます。
シーンで分ければ気にならないと思うけどカットで繋げるとギリギリ判るかという
レベルではありますがkojisはトレス線が強調されて線が太くなりました
よって今回はRetas使ってます。

ただしポスプロで使われている機材の種類によって左右されるのではないかとのこと


349 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 13:59:52
>>343
だれがAEに拘ってるって言ったよw
むしろレタスに拘るなって言ってんだよな。
それともANIMOとAEとtoonzを併用して使えと?どうやってw
つーか、知ってるソフトの名前を並べてるだけだろw

>>348
その「ちょっと太い」がkojiはダメでレタスを使う理由になるか、ってとこだよね。
「太いけど汚い訳ではない」とウチでは判断したからレタス捨てた。
その後の環境整備もそんなに時間かかってない。何年も前の話ではあるけど。

350 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 15:36:13
俺は簡単なカットはレタスで、エフェクトのあるカットや全尺PANとかのカットはAEって使い分けてるけどな。
レタスを否定する奴は、レタスを知らない新参者か、AEでレタスより早く普通のカットが組める撮影の神。

351 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 16:20:41
>>349
ごめんなさい
「RETASに拘るな」でしたか
文意を読み違えました
知ってるソフト並べただけーw

ちなみに「ヨーグルト」?とか「MS〜」とか言う撮影ソフトもあるらしい
世の中知らないことだらけだ

352 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 17:41:24
俺がやってる作品はFIXってのがないからな。
ほぼ全カットを撮影で調整する。セルと背景のなじませだとか、
フレア光処理だとか、ディフュージョン処理だとか。
そういうのをやりだすとAEとRetasの往復がウザくなるんだよね。

うん、アンパンマンにAEを使えとは言わないw

353 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 17:47:59
セルと背景のなじませって具体的にどうやるんですか?

354 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 18:39:00
>>353
そこはノウハウなんだから、簡単に教えてもらおうとするなよw

355 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 19:09:44
>>353
「どうやって馴染ませようか」って考えて撮影すること。
重要なのは手法じゃない。考えて撮影すること。

仮に考えないで撮影したい人がいたとしても、別にそれはそれでもいいけどね。

356 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 19:46:59
>>355
その考えをどういう手法で表現してるのか興味があるのですが・・・
私のような素人がざっと思いつくことだと上にあるような線画のスムージングとか
一律に画面全体にノイズのようなフィルターをかけるとか、色調を背景に馴染ませるとか
そんな程度なんですが。

357 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 20:42:51
>>356
それらを試して結果がどうで、だったら次はどうするか。
それが考えて撮影すると言うこと。手法じゃない。
作品によって色彩設計も変わるだろうし、一概に何をやれば言いなんて無いだろ。
それが撮影でのフィルタワークなのか、色彩設計段階で調整する話なのかは、
その時に考える。

358 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 20:51:00
>>346
御親切に教えて頂きありがとうございました。
また、御礼が遅れてしまった事をお詫び致します。
そうですか、現場で覚える事も出きるんですね。
頑張って就職活動頑張りたいと思います。
本当にありがとうございました。

359 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 21:02:22
その時考える、、、か。一つの作品を一人ですべて撮影するなら統一できていいけど、
実際は色々な会社が大勢で撮影してるのが原状なわけで。そこら辺は統一ってできるの?
一人だけでその場に応じた馴染む処理かけても、他の人がそれと同様の処理をかけてなかったら、カットごとに違う感じがしない?

ま、結局その辺はアバウトなのはわかってるけどさ。


360 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 21:02:30
>>357
もの知らない仕上げは黙ってろよ
そんな一カットごとに考えていじってたら作品の統一がとれないだろが

361 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 21:26:04
なんだ?荒れてんなぁ。

362 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 21:36:38
>>357
なるほど。

363 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 22:08:30
>実際は色々な会社が大勢で撮影してるのが原状

ウチは一社でやってるっつーの 何故にそんなに盲目的なんだ

364 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 22:23:22
何故にそういう糞会社にしがみついてんだろうな・・・
そんな糞な環境な会社なんて見捨てて、さっさと移籍しちまえばいいのに
もっとマシな会社は沢山あるでしょ

365 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 23:14:29
コアレタスが壊れたっス

AEのことを アイーン♪

画面動がめんどうだ


撮影なら一度は言ったことあるよな、な、な!




あると言ってくれよぉ

366 :名無しさん名無しさん:2006/05/24(水) 23:29:59
付けPANデカ?(スケバン刑事
も入れて貰おう

367 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 00:22:52
突然ですまんが最近女性社員が入ってきてさ
撮影に女なんて珍しいよな?今まで女とろくに話したこともない俺だ
性格も優しくていい娘でさ

気づいたらフォーリンラブよ・・・・・・

もしお前らだったら告白するか?成功の可否は問題じゃない
するか、しないか、どうする?アイフル?

368 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 00:29:38
まわりのものもみんなそう思っているだろうからやめとけ。みんなで

369 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 00:32:55
アイフルは業務停止処分食らっちまったしな

370 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 00:36:46
向こうに惚れさせる努力もせずいきなり告っても上手くゆくはずがない
だからまずは惚れさせろ

371 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 00:50:13
とりあえず彼女と一緒に転職できる先を確保してから
つきあってみれば?修羅場になるのは目にみえているから

372 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 00:52:42
告白するのはかまわないが
その女性が仕事をやりにくくならないように配慮しろよ
会社内で上司とかに告白されてふった日にゃ
こっちはその気がなくても向こうは相当やりつらいだろうからな


373 :367:2006/05/25(木) 01:04:55
いや、正直こんなに返事来るとは思わなかった
叩かれて終わると思った。ありがとう;;

そうなんだ、一番の問題はこういう職場だから仕事がやりにくくなるかもしれないって
事なんだよな

それは告白が成功しても失敗しても同じ・・
いやもちろん成功の確率なんか1%もないって事はわかってるがw

告白しちゃったら転職しかないのかやっぱり
でもまじで人生初めてかもしれないのよこんなに人を好きになったの
惚れさせるって具体的にどうすればwそんな器量あるならこんなこと悩まないわけで・・・

なんか熱くなって長文スマソ

374 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 01:08:42


711 :マジレスさん :2006/04/03(月) 12:03:39 ID:Srn1ERk6


たしかにいた、そんな恥さらし野郎。つーか、竹石 ケイスケ(圭佑?)って悪い意味で有名だったか。
覗き、特に万引きで警察に捕まってウチの学校の評判をガタ落ちにしたクソ虫。
校内で財布の盗難が続いた時は真っ先に竹石だと思ったもんな(実際、んな事すんのはコイツしかいない)。つーか噂もあった。

しかも都合が悪くなると声上げて泣き出すらしくて、2度目かの万引きで長期停学くらいそうになって職員室で泣きながら先生に抗議してたんだってよ。
マジであいつは生きてる価値無しの、まさしく歩く有害物質だった。
今生きてんのか?生きてるならさっさと死んだ方がこの世の為だろうが。


375 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 01:38:53
>いやもちろん成功の確率なんか1%もないって事はわかってるがw

成功しないのがわかってるのなら、その女性のためにも告白しないが
吉。
「新しい職場で、先輩に変に気に入られちゃってるみたいだけど、正直
ウザー。これから仕事覚えて馴染まなきゃならないし、むげにも出来ないし
とりあえずいい顔はしとかないと」
くらいに思ってると思う。

376 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 01:54:31
>>367 性格も優しくていい娘でさ

そんないい娘さんならすでに彼氏いる可能性もあるのでは?
一応確認したほうがいいよ。
正面から真面目にぶつかって辞められたり避けられたりしたら元も子もない
まずは良い人として認めてもらうようにしてはいかがかな。




377 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 02:07:33
1 彼女が仕事でとんでもないヘマをやらかすのを待つ 
2 さりげなく、しかし颯爽と救いの手を差し伸べる
3 片づいたあとさりげなく食事に誘う

378 :367:2006/05/25(木) 04:35:59
みんなこんな俺にトンクス;;

彼氏がいる可能性は正直捨てきれない。聞いたことないし
でもこの業界にくる娘、彼氏とかいるんかな。偏見かこれは
でも彼氏がいるとかあんま関係ない自分がいる・・・
なんだろ、とりあえず思いを伝えたい、というか。
迷惑極まりない話だよなぁ向こうにとっては
ただいい人にはなれるようには頑張ってる。一応先輩だから教えられることもあるからな
実際>>377のような状況を待っていたりもする・・・うはw最低w
>>375氏のセリフはかなり心臓にささったがそんなことは思ってない娘だと思いたいw

ああー明日も可愛い笑顔であの娘が来るよ・・俺はといえば泊まり仕事明けで最悪の顔で出迎えるわけだ。BG入ってこないしとりあえず寝る。みなさんおつかれさんです

379 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 04:45:37
もう見てないかもしれんが
彼氏がいるかどうかはちゃんと確かめた方がイイ
知った上で告白するなら止めはしない
その子が普通に日曜とか休むようだったら
「彼氏とデートかい?」とかそんなカンジで聞くと良いかも
とりあえず健闘を祈る

そして今さっき入ってきたBG
パース合ってねーし引き幅たんねーしリピートきかねー!

380 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 05:32:50
変形で10メートルくらい延ばしてやれよ

381 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 11:15:35
>>379
>「彼氏とデートかい?」
それは・・・(´・ω・`)
そのまま>>375の状態になるんじゃないかな

>>378
仕事がしたくて入ってきてる人を退社に追い込むことはするなよ

この業界に限らず、可愛くて気が利いて仕事も出来る子が
先輩にジットリ狙われてストレスで退社
とか非常に残念なことがしばしばあるから

一方的な感情で相手の人生台無しにするなよ!

382 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 12:14:29
>>379
普通の人は日曜休むものですから・・・・・・
日曜休んだだけで彼氏とデートかとか職場のオジサンに聞かれたら
(゚Д゚)ハァ?となる確率は高いだろう

383 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 14:57:06
これって新手の電車男ならぬアニメ男か?
まぁ入社したてでいきなり告白されても向こうも戸惑うだろうし、
今はちょっと様子見した方がいいと思うが・・・。
彼女も今は仕事を覚えるので精一杯で、今のタイミングで告白されても、
それに応えられるだけの心の余裕は無いと思うよ。
まぁ逸ったり焦る気持ちも分るけどさ、
今は彼女のサポートに回った方が良いと思うなぁ。
こういう時は自分の立場になって考えてみれば行動もしやすくなるよ。
とりあえず今は頼りがいのある優しい先輩でいて、
3ヶ月〜半年くらい経ってから告白してみたらいいかもよ。

384 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 15:01:35
あ、間違った。
自分の立場じゃなくて相手の立場ね。

385 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 15:08:15
お前と付き合う為に就職したわけじゃないんだから、
彼女の将来的な希望を邪魔しないように。

386 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 17:23:07
とりあえずパワハラにならんように。

あと、もしゴメンナサイされた場合でも、ちゃんとその後
普通に接して指示とかできるかどうかが問題かも。
自分では公平にしているつもりでも、意外と偏ってしまうこともあるし。

387 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 17:30:00
その娘もこのスレ読んでて
転職考えてたりして

388 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 17:43:23
女ですが、転職したての職場で、先輩にコクられたりし
た日にゃ、もういたたまれないことこの上ないです。
彼氏リサーチも、あからさまにはしないで欲しい。
いないことを気にしてる人もいるし、いる人はいる人でも、答え
にくいものだし(特に男性に聞かれたのなら)。

やはりもう少し、彼女が職場に馴染んでから、仲良し作戦を
発動したほうがいいと思いますが、なんとなく367サンの書き込み
みてると、すでに恋心ダダ漏れな気もします。



389 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 17:48:59
こんなしょうも無い話真に受ける奴がこんなにいるんだねえ
お前ら精神年齢低すぎ

390 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 17:50:28
>>388
徹夜あけの再リテイクよりきびしい意見だな。
相手にしてみれば実際そうなのかもしれないが

391 :367:2006/05/25(木) 18:14:47
いやもうほんとまじでありがとう
今さっきようやく1発納品して、一息ついて見てみたらこんなに・・

とりあえずわかったことはみんな告白はやめとけって事ねw
その娘の将来とかパワハラとか出てきてさすがに少し頭さめました
全員が全員反対って事はこりゃ告白してもいい事何もないね。少なくとも向こうにとっては。
特に徹夜あけの再Rな意見がまじで脳髄にきたwダダ漏れはきついなw

さっき台所で鉢合わせてさ、なんか流しのネット交換してた。つまってるからって
「えらいねー」って言ったら「ありがとうございます」って笑ってた
もうそんな小さな事が俺の中ですごいでかくてさ・・・こっちは徹夜明けで髪ボサボサだし恥ずかしくて仕方なかった

とりあえず言われたとおり3ヶ月〜半年行動を控えます。その間何があるかわからんが告白はやめるよw

じゃ、今日の夜中またモノが上がってくるんで、一旦帰って風呂入ってくる
いやほんと、みんなありがとうございました!ここで聞いてよかった

392 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 18:24:51
>>388程度できびしい意見なんて言うんだ・・・。
成功する可能性1%も無いって思ってるなら告白すんな。
中高生の恋愛ならともかく、職場で「思いを伝えられれば満足」なんて相手にとっては迷惑な話で幼稚。
こういう奴は、振られたことも周りに言いふらして同情買おうとする可能性が高いしな。

プライベートでもっと女性と会え。


393 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 19:05:48
しばらく、時間をおいて接すればいいのじゃないか
相手が自分を見ていいか、悪いか判断する時間も必要かも。

ただ、うまいこといったとしてもベタベタしたり、痴話げんかを
社内に持ち込むのは勘弁な。

394 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 19:40:20


    純 情 恋 愛 板 で や れ

  

395 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 19:50:14
お前らに質問だけど、社内の童貞率ってどれくらい?大体でいいからさ。
ウチは半分くらい。

396 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 20:11:58
仕上げ腐女子大暴れだな
間違い指摘されたからってスレ荒らすなよ

397 :名無しさん名無しさん:2006/05/25(木) 20:19:40
さっぱり意味ワカンネ

398 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 03:17:56
半分が童貞って・・・、その人達って歳いくつなの?
もし25〜30歳って数字なら驚きだな。
余程出会いが無いのかとてつもなくシャイな人が多いのか・・・。
いずれにしてもアニメ業界人が結婚できないってのは本当だったんだね。
俺は14で卒業だったよ。相手は後輩の娘。
今にして思えば避妊してなかったのによく出来なかったものだ。
くわばらくわばら・・・。

399 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 03:56:22
自分の後輩の実の娘とやったんかと思った。
通報してしまった。

400 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 04:36:24
>>398
14の時の後輩ってコトは13以下だろ…
自分の息子が14で童貞喪失って聞いたら
最近の子供はませてるなぁとか思うが
自分の娘が13で処女喪失って聞いたら
相手の男ボコボコにするな・・・

401 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 08:42:05
アニメ屋なんか弱いから返り討ちにあうぞ

402 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 10:02:26
それでもお父さんは戦うだろ

403 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 10:14:58
金属タップで殴れば痛いだろう

404 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 10:48:43
AEかFCPのマニュアルの角で殴れば致死じゃね?

405 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 11:24:54
もう撮影で語ることはありません

406 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 17:05:18
何かついにプチ変体まで集まってきたな。
エロ話はよそでやってくれ。
ところでさ、皆何歳でこの業界入った!?
俺は26歳で入社してちょっと遅いって言われて、
今でも事あるごとにそう言われるんだけど、そうなのかな?
30歳で入った人もいるって知り合いのアニメーターから聞いたけど、
早い遅いってそれほど将来や感性に関係あるのかな?

407 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 17:35:59
また来たよ自分語りがよー。
「無いよ」と言ってもらえば安心すんだろ?

408 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 18:26:13
 勤続年数でいくらかでも月給があがっていくというのなら
この業界で30で初任給をもらっていると、確実に後が苦しくなると思うが。
 学生時代の友人にあって、ローン組んで家かったとか子供がどうとか
そういう会話に入りづらくなるのは覚悟しておいたほうがいいかもしれない。
 感性云々はわからん。年とともにおとろえていくものなのかもしれないが
そういった一般論とは別に良い仕事をしている人はたくさん居る。

409 :名無しさん名無しさん:2006/05/26(金) 18:35:36

                とっとと線撮スキャンやれやヘボ
                           ∧_∧
               へ            (´<_` )
       ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒    \
      彡____人  )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       )
      ( * *    ヽミ          |.      |
      ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉    | |
 ‘,'.∴・,‘・(ε ((  ヽ-=_二__ ̄    \     | |
  ,'.・∵  ヽ_____ ノ       ̄\     / /
       (__))     ヽ        .\__/_丿
  ゲヒッ             ヽ         .|  |
  なーにするんですか   _)          |  |
                ]三)        |  |
       ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/         \ ヽ
       ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/             \ |
         |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/            / ノ
        (___|)_|)           `-

410 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 00:39:23
>>408
それは入社が遅かった分頑張れと言われてるんじゃないか?
早く一人前になってもらいたいって期待からの言葉だろうし、
ありがたい事じゃないか、勘違いしちゃいかんよ。
怒られてる内が花だぜ。

411 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 00:55:35
うちは平均年齢は割と高いかな。20代は1人しかいないし。


412 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 01:36:59
金属タップワロタw

413 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 08:34:42
竹ぇ

414 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 12:08:14
>>365

スキャンしてもよろしいですきゃん?

ペイントせいや (聖闘士聖矢)

追加お願いします


415 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 12:28:18
座布団二枚




もってけ

416 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 13:47:19 ?
パンティー!YOU!(PAN・TU)

417 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 14:29:51
NANAOのモニターがえいぞぉ!

418 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 16:18:52
KODAKで子沢山

419 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 16:20:17
疲れが・・・・溜まってるね・・・・・・

420 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 18:40:45
底辺はくだらん話で盛り上がるな

421 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 20:05:20
じゃあ、お勧めの疲労回復方法とかあげていくか

風呂に入った時、足のうら、ふくらはぎを揉むと
溜まっていた疲れがでて、寝つきがよくなる。

422 :名無しさん名無しさん:2006/05/27(土) 21:50:15
腰湯?半身浴とか言うのが疲れがとれると聞いたんだけど
風邪引きそうでなあ・・・

423 :名無しさん名無しさん:2006/05/28(日) 00:48:37
俺は半身浴って何かイライラして逆に疲れる気がする。
あの中途半端な感じがイライラさせんのかな。
あ、疲れにはお酢を水割りで飲むといいよ。りんご酢とかお勧め。

424 :名無しさん名無しさん:2006/05/28(日) 01:32:15
>>423
なるほど。りんご酢いちど飲んでみたかったんでいっぺんやってみる。

425 :名無しさん名無しさん:2006/05/28(日) 22:59:19
撮影は一生やってける仕事なのかな。
デジタルに変わってから大ベテランとかいないからその辺がよく分からん・・・。

426 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 03:05:49
>>388
> 彼氏リサーチも、あからさまにはしないで欲しい。
> いないことを気にしてる人もいるし、いる人はいる人でも、答え
> にくいものだし(特に男性に聞かれたのなら)。

いまさらだけどこれさっぱり意味わからん。
男に聞かれたら彼氏がいるって答えにくいってどういうこと?

 自分に気があるに違いない→傷つけるの可哀想

ってこと?まさか違うよね。

427 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 03:36:39
>>426
単に仕事場が一緒なだけで、そんなプライベートなことまで聴こうとすんなよ。
友達に成ったわけじゃあるまいし。キモ。
……ということじゃねぇの。

428 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 09:50:42
そりゃ余計わるいな

429 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 11:07:10
>>426
世の中には彼氏がいるとわかったとたんに
嫌がらせしたり仕事教えてくれなくなったりする男性が
少なからずいるんですよ

そんな男性ばかりではないってわかってるけど
親しくなって、相手がそんな人じゃないって安心できるまで
気を抜いちゃいけないのが女性の処世術だそうです

430 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 11:28:30
>>425
何か深刻やね、迷いが見られますなぁ。

431 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 11:36:47
女性の処世術、じゃなくて、世渡りの下手な不器用な女性の処世術、なら同意するけど。

そういう変な警戒心って絶対伝わるから結局自分が損だよ。

432 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 12:32:04
嫌がらせまでいかなくても、彼氏のことでセクハラっぽい発言されたりも
あるから、普通に処世術だよ。
431みたいな鈍い男性が多いから、女性はそういう処世術に長けてしまう
わけだよ。



433 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 13:01:41
処世術だけど不器用な一部の人の処世術だ、って言いたかったんじゃないの。
実際要領いい子は人なつっこくて警戒心なさそうなのにしっかりしてるし。

434 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 13:36:36
勘違いしたヒステリー腐女子と独りよがりなブサ面の争いか、さすが底辺

435 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 14:08:05
なんのスレかわかりませんが大変参考になります

436 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 17:51:04
アニメ業界には職場にしか人生のないヤツが多いからな
プライベートが皆無で職場に何でも依存するヤツとは仕事しづらいな

437 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 19:31:14
職場異動する時とかにこれだけは持って行きたいってプラグイン集って何?
Final Effectとか古いよね

438 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 20:55:49
プライベートが皆無って以前に、お風呂に入って歯も磨いて欲しいって人が多いです・・・。
この業界って仕事柄こもりっきりになる事も多いから、
ちょっと仕方ない部分も有るのかもしれないですが、
不衛生は周りにも迷惑だし健康にも良くないですよ。

439 :名無しさん名無しさん:2006/05/29(月) 23:24:43
>>437
もっていくなよ

440 :名無しさん名無しさん:2006/05/30(火) 00:52:02
>不衛生は周りにも迷惑だし健康にも良くないですよ。
そうだよね、女からの意見としては男を見る時身だしなみは大切というか必須条件。
身だしなみとは言っても、仕事で疲れた顔や徹夜明けのボサボサは問題ないけど、
長くお風呂に入らなかったり歯を磨かなかった事での体臭や口臭はダメって人が多い。
潔癖症みたいに過剰なほど清潔である必要は無いけど、
日頃から清潔感ある人やそうでない人っていうのは、女の子は日頃からチェック入れてるから、
好きな相手がいたり彼女欲しい男子諸君は特にその辺に気を付けておくといいよ〜。
まあだからこそ女側も気は抜けないんだけどね。

441 :名無しさん名無しさん:2006/06/01(木) 12:57:09
だが汚い奴ほどいい仕事するのがこの業界

442 :名無しさん名無しさん:2006/06/01(木) 14:38:28 ?
んなこたーないw

443 :名無しさん名無しさん:2006/06/01(木) 23:33:14
汚い奴ほど仕事ができれば他のことはどうでもよいと思っているようだが
そう思っているのはその汚い奴本人だけだ。

444 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 00:25:49
あぁ、いるよなぁそういうタイプ。
仕事で汚れるのはいいが、その後はしっかり洗い流してもらいたいよな。
これから夏だし、臭いのはかなわんよマジで。
臭いじゃなくて酸っぱいなんて奴もいるからな、勘弁して欲しいぜ・・・。

445 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 02:11:39
あにめのさつえいは
どんなことをするのですか?

446 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 02:17:13
↑小学校2年生

447 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 02:21:12
だからもったいぶらずに教えろばか

448 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 02:39:11
ばかってゆうほうがばかなんだぞ。

449 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 13:47:22
昨日のリンかけがエライことになってたね

450 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 13:56:18
>>449
なにが?

451 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 15:39:06
まあ、全体的に酷かったけど、一番酷かったのはラストカットのセルTUが滑り過ぎ。
キャラの足が欠けてたから、セルバレが目立たないようにTU幅の頭を強くしたんだろうけど・・・
作画も酷かったけどねー でもありゃないよ

452 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 15:48:46
全体的に万遍なく崩壊していた

453 :名無しさん名無しさん:2006/06/02(金) 17:47:27
そういやデジモンでもアゴがなくなったり
ばけぎゃもんでも腕が2本になったり
まじぽかでもOLでキャラが透けたり…どこも直す時間的余裕がないのかな?

454 :名無しさん名無しさん:2006/06/03(土) 14:00:29
ありゃ時間よりも純粋な撮影技術の問題だろ。
まあ、そういうNGカットを通しちゃう演出・監督にも問題があるんだけどな

455 :名無しさん名無しさん:2006/06/03(土) 16:52:47
>>453
まじぽか、そんなシーンあったっけ?

456 :名無しさん名無しさん:2006/06/03(土) 17:33:38
局納品残りわずかで入って来たカットが、動画や仕上げに不備があった場合はどうすりゃいい?
なんでもかんでも最後は撮影を頼るのはやめてほしいな。絵は描けないぞ、、、さすがにw
とりあえず、せめてリテーク期間が一日はあるスケジュールでお願いします。

457 :名無しさん名無しさん:2006/06/03(土) 22:03:39
>>456
基本的にどんなに時間が無くても返品する。

どうしてもこちらで直さなきゃいけない場合でも、
専門分野外の作業だから責任は持てないので、
演出を呼んで確認しながら作業する。
んで、作画・仕上げの伝票を切ってもらう。

458 :名無しさん名無しさん:2006/06/03(土) 23:58:21
>>457
ん〜w 大きい会社ならできるわな。ウチは泣き寝入りするしかない。羨ましい。

459 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 04:03:08
>>455
ちょっと前のエレベーターに閉じ込められる話と先週の話。
どっちも同じパキラのカットだった。

460 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 12:41:15
お前らがリスペクトする撮影会社ってどこ?

461 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 13:45:35
ちゃんと厚生年金に入っている撮影会社

462 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 16:17:42
>>460
「昔は」高橋、ティニシ、スタッフルーム

463 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 18:37:28
>>458
そういう仕事のやり方じゃいつまで経っても会社はでかくならんよ

464 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 19:18:38
会社をでかくしたい人ばかりではないだろうさ

465 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 19:24:52
でも小さくてキャパが少ないと、安定した仕事が取れないのでは?

466 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 21:10:02
ティニシって今はどうなってんの?

467 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 21:26:27
小さくても給料と休みがもらえればそれでいいのですが。
むしろ大きくて給料そこそこあっても、休みがなければ人生なに?ってかんじ。

468 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 22:50:16
>>466
ティニシは今もあるけど、デジタル化にちょっと遅れて
以前よりは規模縮小したって聞いたが・・・。

ところでうちは休み週一日だけど週二日ってとこ勤めてる人いる?
疲れが溜まってると痛感するこの頃です。年かなぁ・・・。

469 :名無しさん名無しさん:2006/06/04(日) 22:51:36
>>468
ちょっと、か?
「かなり」の間違いではないかい?

470 :名無しさん名無しさん:2006/06/05(月) 01:50:15
あ!?この業界で週休二日なんてあるわけないだろが!!甘えんな!!

471 :名無しさん名無しさん:2006/06/05(月) 04:55:42
>>470
どこの部署の奴だこいつわ

472 :名無しさん名無しさん:2006/06/05(月) 12:20:30
隔週で週休2の会社なら知ってる
あー、あとあそこは基本は週休2だったな
両方大手制作の撮影部だけど

473 :名無しさん名無しさん:2006/06/05(月) 21:34:14
>>470
何か嫌な事でもあったのかもしれんが八つ当たりはやめた方がいいんじゃね?

ちなみにうちは隔週で週二日休み。
まぁ何だかんだでよく潰れるから実質週一日だけどね。
週一でもいいけど、せめて帰りがもう少し早くなればいいなぁ。
終電ギリギリはやっぱり疲れる。

474 :名無しさん名無しさん:2006/06/06(火) 19:45:12
やっぱり一生続ける仕事じゃないよな
クリエイティブな仕事だと思ってたが全然違うし
演出に言われたことやってるだけじゃんこれ

475 :名無しさん名無しさん:2006/06/06(火) 21:01:26
>>474
受身でやっていたら、どんな仕事でもそうなるよ

476 :名無しさん名無しさん:2006/06/06(火) 22:19:16
>>469
いや・・まぁほら、直球は避けたいって事でさ、一応・・・。

477 :名無しさん名無しさん:2006/06/06(火) 23:22:45
>>475
随分前向きだなw
仕事の性質上、受身にならざるを得ないだろ。

どうやって受身に回らないようにしてるんだ?具体的に教えてくれ

478 :名無しさん名無しさん:2006/06/06(火) 23:50:57
>演出に言われたことをやってるだけ
>どう受け身に回らないようにするか教えてくれ

団体作業に向いてない上に想像力や実行力も欠如してるキミには公務員が向いてると思うよ。
あ、一応これ褒め言葉だから。

479 :名無しさん名無しさん:2006/06/06(火) 23:52:00
演出が新しい物好きで、「なんかヘンな効果を試したいから
これできる?」っていうのは 割とクリエイチブかもな

もちろん時間があるときに限ってだが。

480 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 00:45:17
Tシートに「××はCGで」って書かれていた時が
勝負の時だ

481 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 05:03:22
>>477

「クリエイティブな仕事」を「与えられて」するものだと思ってる。

人はそれを

「学生気分」と言う。

482 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 14:34:36
演出・監督に対して「こういう処理を考えたんですがどうですか?」的な
アプローチをしていくことは全然やっていいこと・・・ってか、普通やるでしょ。
まあ、アプローチする側に対してある程度の信頼関係が築けてないと難しいけどね。

俺は後の話数のコンテ読んで、処理を見つけてテストをする。
必要であれば事前にカット構成を変えてもらうことだってある。
言われたことしかやれない・・・ってのは言われたことしかやってないだけだよ。
言われたことを流しでやるのは、オペレーターでしかない訳で。
そういう仕事のやり方は否定はしないけど、俺は嫌だね。

483 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 16:04:29
まじでお前ら前向きすぎw
こんな糞みたいな現状の業界でそこまでプラス思考で仕事できるなんて尊敬だわ
マゾか?完全に腑抜けてんな
ある一定以上の環境があってこそいいものってできるんじゃねえの?

こきたない職場で徹夜作業、馬鹿な作画陣が遅らせたスケジュールを必死こいて埋めなきゃいけない。
演出は作画、仕上げの仕事を撮影に要求してくる。製作はリストも作らず、どのカットが入ってないか、なんてたわけた事を聞いてくる。そのくせしっかり納期をせかしてくる。新人は上下関係もわからない糞ばかり。敬語もできてない。

学生気分ってwそもそもこの業界が学生以下じゃねえかw
まあ確かに俺は向かないなこの業界。こんな状態で団体作業が云々言ってる奴が理解できない。
脳膿んでるよまじでww

ちょっと公務員でも調べてみるわw

484 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 16:35:35
まぁ、そういうふうにいって辞めていくやつもいるだろうな。

気持ちはわかるし、間違っているともいえん。

485 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 16:51:00
>>483
お前の今いる会社が底辺なだけだよw
視野が狭すぎ。辞めたいなら黙って辞めろw
アニメ業界で受身プレイをしてたらいい歳になっちゃって焦ってるんだろうけど、
流石に狼狽しすぎw ナントカの遠吠えみたいで情けないよー

486 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 16:54:02
代アニ卒で公務員ですか!

487 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 17:16:19
「こうなったのは俺のせいじゃない!自分は何一つ悪くないのに!」
みたいな言い訳って誰に向かってのものなんだろうね 全く無意味でダサい

常に「自分はどうありたいか」ってのをしっかりブレ無いで持ってさえいれば
終わった後にこんなに発狂することも無かっただろうにな
こんな業界のこんな時期だからこそ 自主性を意識して行動しないと危険だよ
まあ 協調性も大事だけどさ 歩幅を合わせちゃマズイ人達もいるのも事実

488 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 18:18:48
割りにあうか? ってきかれたら かなしい顔しかできないけどな(苦w

489 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 18:21:47
こんな楽な仕事ないよ
公務員とかマジ辛そう

490 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 20:40:37
釣られ過ぎ。
はぃ次

491 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 21:04:00
クリエイティブな仕事とか言ってる奴は
何をもってクリエイティブと言うと思ってんのかね
詰まるところこのセクションは
いいオペレーターか悪いオペレーターかで判断されるものでしかないのに

492 :名無しさん名無しさん:2006/06/07(水) 21:31:40
シート打ちにクリエイティヴィティは無いと思うけど
どうだろ 映像表現が作品に影響する場合もあると思うけどね
各自のスタイルだから こうだ と言うもんでもない気がする

493 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 00:24:47
18禁アニメの仕事来ないかなぁ。一度やってみたい。
まぁ一度で飽きるんだろうけどさ。

494 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 02:23:54
CGエフェクトの仕事についての質問はここでいいんでしょうか?
作品集を持ち込むか送るかすればいいんでしょうが、手描きの作品も必要ですか?


495 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 03:21:04
絵が描けなくても問題ない仕事なので、手描きはなくて大丈夫ですよ。
パースについての理解は必要なので、ある程度の絵心は売りの一つにはなりますが。
一番欲しいのはカメラの理解。写真を送るのも有りかと。

パースとカメラの理解がないと変なマルチボケかけたり、キャラが宙に浮いてたり
身長低かったりというカットが出来上がることが。

496 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 03:22:11
あ、ちょっと訂正。カメラの理解というよりは「レンズの理解」かな

497 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 03:41:38
ご丁寧にありがとうございます。
参考になります。


498 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 14:12:04
>>494
「CGエフェクト」をメインでやりたいなら、ちゃんと会社を選ばなきゃだよ。
まあ、どんなに選んでも汚い仕事もあるのでその辺は理解しておくように。

499 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 18:09:12
汚い仕事ってどういう仕事ですか?

500 :497:2006/06/08(木) 19:23:42
>>498
一応社会人なので、その辺りのことは何となく想像はつきます。


もう一つ質問させて下さい。
エフェクト作品はやはりモーションやムービーのような状態で見せるものと、
部分的にプリントアウトしたものの両方を用意すべきですよね?


501 :名無しさん名無しさん:2006/06/08(木) 20:31:05
>>500
もし、あなたが実力者だと言うのなら評価素材は多い方に越したことは無い。
結局は何の映像を見せて、それによって何をプレゼンテーションするのかが重要。
実力を評価してもらう為の材料を用意して、相手が理解しやすい様に紹介しましょう、ということ。

しかし、もし、あなたの実力が水準以下だと思っている場合、
間に合わせで適当に作った映像なんかは見せない方がマシだったりする。
漠然とフラクタルノイズで作ったモヤ素材の映像を見せられてもコメント出来ないしw
そういう場合はこれからどうしたいか、という指針をしっかり持っていることを
アピールする方が、実力を誤魔化すよりも有効だったりする。

502 :500:2006/06/09(金) 07:15:18
当然、実力者などではないので、諌言としても有り難く思います。

素人質問に丁寧に応えて下さった方々に感謝いたします。
お騒がせいたしました。


503 :名無しさん名無しさん:2006/06/09(金) 18:57:49
>>493
18禁モノはやり辛いぜぇ?何つーか雰囲気がな。
特にポーズが決まらん時は鏡で確認する訳にもいかず最悪。
撮影は野郎ばっかでそうでもないだろうけど作画はやっぱちょっとやり辛い感じだ。

504 :名無しさん名無しさん:2006/06/09(金) 20:28:06
レンズの理解とかそう気張って言わんでもいいだろ
変なマルチぼけとかそんなに見たことないし

505 :名無しさん名無しさん:2006/06/09(金) 20:54:11
>>504
>>241

506 :名無しさん名無しさん:2006/06/09(金) 22:12:36
>>503
ウチは18禁モノの撮影、ほとんど女性がやってますが?
仕事なんだしちっとも変な雰囲気になりませんよ。仕上げもね。
まあ作画は大変だとは思いますが。

507 :名無しさん名無しさん:2006/06/09(金) 22:39:46
>>504
いや、よくありますよ。
特に広角のカットで変なボケが入ってるのをよく見る。
先日も話題のハルヒとか少し見てみたら、酷かったし。

508 :名無しさん名無しさん:2006/06/13(火) 03:12:44
データ納品の背景スタジオから216dpiの長辺1万ピクセル超えの流背がたくさんとどきましたよ
レンダリングが ○  | ̄|_

509 :名無しさん名無しさん:2006/06/13(火) 03:16:20
流背だったら解像度下げて使えばイイんじゃね?

510 :名無しさん名無しさん:2006/06/13(火) 20:07:18
どうしてMac使いは何時まで経っても「ピクセル」という概念が理解できず、
「cm」でモノを考えますか?

511 :名無しさん名無しさん:2006/06/13(火) 20:23:30
??? Mac使い云々ではなくて 個人の資質ではないの?

dot per inch(1インチあたりドットがいくつ) で考えないとTU/TB時に 
どっちを使っていても泣きをみる気がするが。考え方が古いのかなぁ?

512 :名無しさん名無しさん:2006/06/14(水) 07:46:17
撮影台では物理距離のセンチだとかミリでやっていた名残じゃないの?
演出さんによってはレイアウトのスライド指示がミリで書いてあったりするし。

513 :名無しさん名無しさん:2006/06/14(水) 12:47:01
最近作画のレベルダウンが著しいな
撮影する気がおきん

514 :名無しさん名無しさん:2006/06/14(水) 13:23:40
そのセリフもらっていい?

515 :名無しさん名無しさん:2006/06/14(水) 20:15:10
>>513
プロの台詞じゃねぇな。


516 :名無しさん名無しさん:2006/06/14(水) 20:37:47
プロの作画じゃねぇな。

517 :名無しさん名無しさん:2006/06/14(水) 21:27:45
アニメのプロが存在しないことが分かりました

518 :名無しさん名無しさん:2006/06/14(水) 21:58:42
>>510

>>512さんの言う通りだと思う
別に理解していないわけではなく単に習慣なんじゃないの?
こっちも分かってるし、作業自体には全く支障ない

519 :名無しさん名無しさん:2006/06/15(木) 02:01:43
最近の演出はピクセルで指定するの?
オレはミリとかセンチしか見たこと無いけど…

520 :名無しさん名無しさん:2006/06/15(木) 03:17:40
SL指示についてみたいだから、
フレーム指示やキャラ位置指示を使ってないというコトじゃない?

521 :名無しさん名無しさん:2006/06/15(木) 10:12:42
キャラや背景の一部の輪郭を。レイアウト用紙に
スタート位置とEND位置で指定してあるのが
新人にも一番わかりやすいと思う。

フィルム時代から背景の引きは素材見て調整します。
レイアウトでは単純な青空の指定でも、雲が近場に描かれているか遠くに
描かれているかで判断しました。
そうして調整しないとカット繋ぐとバラバラに見えます。

522 :名無しさん名無しさん:2006/06/15(木) 15:42:37
ぶっちゃけfollowなんて指示通りやってたら絶対合わないよな〜
何こいつ涼しい顔して競歩してんの?なんての結構あるし


523 :名無しさん名無しさん:2006/06/27(火) 02:20:47
>>522
followのスピードを厳密に考えると相当難しいね
固定されるキャラの移動スピード
対象となる背景の距離
レンズサイズ
すべてを考慮しなければ正確なコマあたりのスピードは出ないもんね


524 :名無しさん名無しさん:2006/06/27(火) 14:18:53
そんなの大体でいいんだよ
大体で合わせらんないヤツはセンスねぇんだよ

525 :名無しさん名無しさん:2006/06/27(火) 19:25:50
確認できるだけの時間があればなぁ

526 :名無しさん名無しさん:2006/06/27(火) 20:12:13
つーか、確認しないで出してんのかよw
そんなやっつけ仕事をしといて合わせを気にするなんて矛盾してんぞ

527 :名無しさん名無しさん:2006/06/27(火) 20:44:59
フォローカットをシーン通して見直して、
手直しできる余裕があるところのほうが多数派なのか?
ただでさえフォローはレンダリングに時間がかかるというのに。

できもしないことでも気になることは気になる。

528 :名無しさん名無しさん:2006/06/28(水) 02:16:24
>手直しできる余裕があるところのほうが多数派なのか?
はい。

529 :名無しさん名無しさん:2006/06/28(水) 18:47:48
>フォローはレンダリングに時間がかかる

一体どんな環境なんだ・・・。
それなりの仕事をしたいなら、まず最低限の環境整備からだよ。
他社の環境を見習おう・・・

530 :名無しさん名無しさん:2006/06/29(木) 01:16:30
Retas?

531 :名無しさん名無しさん:2006/06/29(木) 19:34:38
誰か>>527をフォローしてやれ

532 :名無しさん名無しさん:2006/06/30(金) 03:11:01
>>527
ラッシュチェックぐらいやれ
放送前日のラッシュじゃなかったら直せるだろ

533 :名無しさん名無しさん:2006/06/30(金) 13:54:09 ?
>>527の会社における撮監の仕事って何なんだろ

534 :名無しさん名無しさん:2006/06/30(金) 18:36:56
線撮の搬入状況のチェックだろ

535 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 02:21:31
初めまして、私は現在学生で撮影の仕事を希望してる者なのですが、
撮影に必要とされる要素で一番重要な事は何でしょうか?
また、アニメーターや背景のように絵が描けないと難しい職業なのでしょうか?
面接などの時にはどのような物を容易すれば良いのでしょうか?
通ってる学校は専門学校ではなく周りにもその辺りの情報が無くて・・・。
いくつもの質問をして大変申し訳ありませんが、
宜しければどうか教えていただけないでしょうか、お願い致します。

536 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 04:31:19
>>535
撮影ソフトを使いこなせる事

537 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 04:57:57
徹夜してもテンション下がらない気力と体力

538 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 10:32:29
少し高尚なことを書くとカメラでの絵作りの知識とか
そんなの要求される仕事は少なそうだが…。

539 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 11:13:07
>>535
絵心はあったほうがベター
でも必須というほどではない

540 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 15:32:05
>>538
むしろそういうものをひけらかすと嫌われる
いかにシートどおり指示通りにやるかだけが撮影の砦

541 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 15:50:08
汚い字やかすれたコピーに書かれた字を解読する能力

あと忍耐力

542 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 18:36:40
ヘボい先輩にデジタルの知識を教えてやれる指導力

543 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 19:11:31
「枕が変わると寝れない」では、この仕事はムリだと思う

544 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 19:14:12
>>535
野心だ。
この世界で他人をけ落としてものし上がってやるという
強力な野心が必要だ。

545 :名無しさん名無しさん:2006/07/06(木) 19:26:15
のし上がって何処へ行くのか…

546 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 00:21:17
皆さん、お忙しい中ご親切に教えて頂き本当にありがとうございます。
そうですか、絵は描けないより描けた方が良く、
体力や忍耐力と向上心が必要なんですね。
私は枕が変わったら寝れないという事もないので、その辺大丈夫です。
とても参考になりました、ありがとうございます。

恐縮ながらもう一つ教えて頂きたいのですが、
面接にはスケッチブックの他にどのような物を持って行けば良いのでしょうか?
撮影ですからやっぱり何か映像とかフィルム関係の物が必要なのでしょうか。
私は写真なら旅行や風景などの写真の手持ちがあるんですが、
そういう写真などを参考品として持って行っても良いのでしょうか?
皆さんが面接の時に持参した物など、
もし宜しければこの辺も教えて頂けないでしょうか。
いろいろ聞いてしまって申し訳ないのですが、どうか宜しくお願い致します。

547 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 02:27:01
>>546
撮影ソフトを使いこなせる事をアピールすればいい

548 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 11:53:49
つーか、撮影という仕事を理解してないような希ガスw

あと働く前にある程度の貯金と生活基盤が無いと長続きしないよ。

549 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 20:31:30
>>548
まぁまだ学生って事らしいし、その辺は仕方ないんじゃないか?
ほんで働いてから現実知って愕然とかな。
この世界じゃよくあるパターンさ。
でもまぁホント、どこかのCMじゃないけど、働き始めってお金は大事だよ。

550 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 23:12:08
>あと働く前にある程度の貯金と生活基盤が無いと長続きしないよ。

働く前に貯金が必要ってどういう職業なんですか…?

551 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 23:34:27
マジレス 
給料安いから見習期間の3ヶ月としばらくはもらう分だけでは生活できないかも
しれないということだよ。
特に一人暮らし初めての場合には季節の変わり目などいろいろと出費が重なるから。


552 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 23:50:51
>>550
地元で親元から通うなら家賃や食費や光熱費の心配はしばらくいらないだろうけど、
上京して一人暮らしとかしながら働くとなると、給料出るまでお金無いでしょ?
しかも入社した日のタイミングが悪ければ、初任給も満額貰えない場合もあるわけだ。
更にアニメ業界ってのはどこも薄給でね、上のどこかの書き込みにもあると思うけど、
アニメーターとかなら初任給3〜5万円って事もあるわけ。
だから初任給出たり、実力と共に手取りが上がるまでは、
ある程度蓄えがないと辛いって事なの、分かった?
仕事は好きだけど、暮らしていけないから仕方なく辞めるって人も多いんだよ・・・。
実際友人も多数辞めていったしなぁ・・・。
つーか、何か書いていてちょっと軽くへこんできたよ。
この業界の薄給ぶりってどうにかならんもんかね。
まともなのはジブリくらいか?

553 :名無しさん名無しさん:2006/07/07(金) 23:52:12
>>549
いやいや、例え他方面の勉強をしているとしても、
これから働こうとしている業種、会社のリサーチは普通するだろw

554 :名無しさん名無しさん:2006/07/08(土) 00:18:18
>>553
でもリサーチしようにも他の業種に比べて情報量少ないしな。
困惑するのも分らんでもないよ。
アニメやゲーム系の専門学校とかに入学希望者のふりをして
その辺の事とか電話して聞いてみればいいんじゃないか?
ちなみに撮影希望でもスケッチブックは持っていった方がいいよ。コピーは不可。
映像関係の持ち込みは必須じゃないけどあればあったでいいってところだ。
でも映像持ち込み必須の所もあるからそこは事前に確認してな。
専門学校に行っていないならアニメ撮影用のソフトって使った事ないだろうけど、
撮影希望ならパソコンの基本操作とフォトショップやイラストレーターとかの知識もあると、
アニメ用ソフトへの馴染みも比較的早くていいね。
こんなとこかね。

555 :名無しさん名無しさん:2006/07/08(土) 00:27:07
>>552 まともなのはジブリくらいか
引き抜かれた立場の人以外は安いよ

556 :名無しさん名無しさん:2006/07/08(土) 01:10:13
そういや友人の女性原画マンがもののけの時呼ばれたんだけど、
引き抜かれても要求する絵のレベルが高いから、
結果的に枚数が減って映画用単価でも給与もあんまり変わらないって言ってたよ。

557 :名無しさん名無しさん:2006/07/08(土) 15:57:35
>働く前に貯金が必要ってどういう職業なんですか…?
役者のたまごは当然として。
実は研修医もそうだっていうのは知っているよな?
(まぁ軌道に乗ると家族を養えるぐらい収入があるんだけど、それはアニメーターも
おんなじだからなぁ……)

558 :名無しさん名無しさん:2006/07/08(土) 15:59:28
漫画家よりもアニメ業界のほうが、安定して働いている人数は多い。

559 :名無しさん名無しさん:2006/07/08(土) 20:11:46
漫画家は赤字になるリスクがある
アシ雇うのは一つの会社を立ち上げるようなものだから
単価払いのアニメーターとは形式が違う

560 :名無しさん名無しさん:2006/07/08(土) 22:29:21
だっぽんな業界だよな

561 :名無しさん名無しさん:2006/07/09(日) 11:08:31
>>535 で質問したものですが、
そうですか、面接の時にはそういう物を持参すればいいんですね。
フォトショップは少しは使えるのですが、これからまた勉強し直してみます。
貯金の方は全くと言っていいほど無いんですが、
バイトはしていますから、今からでもなるべく貯めていくようにしたいと思います。
皆さんお忙しい中教えて頂きありがとうございました。
厳しい世界のようですが、頑張ってみます。

562 :名無しさん名無しさん:2006/07/09(日) 14:57:53
撮影目指す人って珍しいね。どっか行きたい所とかあるの?

俺の知り合いん所は
フォトショで特効っぽいこともしてる
フォトショとAEちゃんと使えることだな

撮影っつてもコンポジットなんだから
カメラとかフィルムの知識ってもういらないよ。
プリコンポとかルミナンスマスクってなんスか?ってのはちょっと心細い
ただの線画もらってそれにエフェクトかけてマズルフラッシュにするとか
そういうことだよね
コクピットとかのピコピコ画面とかもだな。
TUとかTB、密着とか台引き、引き幅とか
リールスマートとかシャイン、ファイナルフォーカスとか聞いたことある?
ブックってわかる?とかそーいうこと。

ひょっとして3Dソフトでアタリとか素材出しもかじってるトコとかもあるのかなぁ。
ayatoさんトコみたいなモーショングラフィクス?っていうの、そういうの幾つかと
フォトショで描いた絵、(ゼロから描くとか、写真を素材としたマットペイント的な奴とか)
があればいいのかなぁ。まあ絵は描かない仕事だけど非常時もあるんで。

がんばってくださいよ


563 :名無しさん名無しさん:2006/07/09(日) 21:40:19
で、年収300万台ってマジですか。

564 :名無しさん名無しさん:2006/07/09(日) 21:50:51
>>563
アニメ業界にしてはタカクネ?よ〜わからんが。

565 :名無しさん名無しさん:2006/07/09(日) 22:50:50
作画監督や撮影監督クラスでそんなもんらしいが。

566 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 00:37:57
野球監督やサッカー監督とエラい違いだな…。

567 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 01:20:56
普通にサラリーマンやってる方が楽だし金になるね。
ディズニーは普通の一般会社員と同じくらい年収あるそうだ。
まぁディズニーは今はほとんどが3DCGだから日本とは事情が違うんだろうけどね。

568 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 04:07:02
新卒にソフトを使いこなせる能力を求めてもしようがないんじゃない?

>>561
そりゃ専門学校ならフォトショップやAEの実践的な使い方を教えてくれるんだろうけど
アニメ業界でのAEの使い方がもともと特殊といえば特殊なので、
普通の学生さんが個人でAE買って独学で…なんて無謀はしなくて良いと思う。
それよりかは、フォトショ使いながらCGの概念・PCの知識をなるべくたくさん蓄えること。
わかりやすい練習方法として、案外アイコラ作りなどはマスクワークやフィルタの理解に役に立つ……面接に持参は出来ないけどなw
体験板や安ーいソフトでいいから、3Dソフト触るのも良い。要するにCGの文法を理解することが必要。

カメラの知識も必要。
色彩学や光学の基礎が無いと、ソフトを使いこなしても「出来上がる画面」に違和感が出る場合が多いし
本人がその違和感に気付かないといつまでたっても成長しない。これは絵心に通じる。
それとトータル的な映像出力の知識も基本なので、ノンリニア編集の入門書など最近は多く出てるから一読をお勧めする。

蛇足ながら…
>>483に対して俺も厳しい意見を言ったが、>>483はこの業界に入れば大半が一度は感じる不満だと思う。
うちも年収300万台だしチャンスはそう多くやってこないし。受け身でいたら絶対やってこないし。
それでも業界に入りたいなら、健康と忍耐とやる気を感じさせること。
それが出来れば面接なんてどーとでもなるよ。俺は社長でもなんでも無いんだけどw

頑張って下さい。

569 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 05:52:56
AfterEffectsは試用期限30日の機能無制限版がDLできるよ
知らなかったならしょうがないけど、撮影ソフト触ってるのはプラスになることは確か
どういうことをやるかわからないのに面接に受けに来る人よりは、具体的な考えを持てるようになるでしょ

570 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 08:51:01
>>568
モノ知らない仕上げは黙ってろよ

571 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 08:59:25
>>570

572 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 20:01:50
ちなみに大卒大企業勤労の一般的男性会社員の平均年収は767萬円也[某business雑誌調査]

573 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 20:20:57
つーか、付け焼刃でソフトの操作を覚えても意味ないだろよ。
実務レベルで使えないと全く無意味な訳だし。
自信がないなら、変に誤魔化さずに「一生懸命、短期間で覚えます」と見得を切った方が
効果的だと思うけどな。

実際俺もAEの操作は知ってたけど、アニメの撮影での使用方法は特殊だから、
会社で習ったことの方が断然多い。

574 :名無しさん名無しさん:2006/07/10(月) 20:35:40
うるさい仕上げだな
自信がないなら黙ってろよ

575 :名無しさん名無しさん:2006/07/11(火) 00:59:08
…570=574は一体何を言っているのだろう…?

576 :名無しさん名無しさん:2006/07/11(火) 01:07:52
ファイル並べの日々に疲れているんだろう
確かに、ただのファイル並べ屋にはカメラの知識が乏しくても問題ないだろうしな。
そっとしておいてあげよう

577 :名無しさん名無しさん:2006/07/11(火) 01:20:14
仕上げって女性が多い部署なんでしょ?

578 :名無しさん名無しさん:2006/07/11(火) 03:26:03
たぶん「仕上げ」の意味が分かっていない中学生じゃないの?

579 :名無しさん名無しさん:2006/07/11(火) 04:44:29
どこぞの撮影に応募してハネられたやつの腹いせ?
生半可に知っているものだから「仕上げ=色塗るだけだから格下」とかいう
しょーもない偏見もちだとか?

まともな仕上げがあがってこないとこっちはエライ目にあうとか
そういったことはわかっていない様子

580 :名無しさん名無しさん:2006/07/11(火) 13:22:20
程度の低い会話だな

581 :名無しさん名無しさん:2006/07/11(火) 18:02:40
夜中に連レス乙

582 :名無しさん名無しさん:2006/07/12(水) 00:10:51
>>568
言ってることが観念的過ぎてさっぱりわからん
なんでAEを覚えるのは勧めないのに3Dをやるのはいいんだよ

583 :名無しさん名無しさん:2006/07/12(水) 01:12:27
技術は無くていい

忍耐力と体力を兼ね備えた正直な人が欲しいです


584 :名無しさん名無しさん:2006/07/12(水) 09:47:05
>>582
んー、まぁ観念的なのは認めますよ。自己流だし。
理由を挙げるとすれば…

・AEは高い。安い3Dソフトは安い。そして安い3Dソフトは大概とっつきやすい。
・3Dソフトの方が、CGにおける空間の認識力を鍛えやすい。(観念的な話だけど個人的にはそう思う)
・AEを勉強するとして一ヶ月使用期間を利用しても、学生で独学ではチュートリアルをこなすので精一杯ではないか。
 ましてやタイムシートも動画連番も見たことがない一般学生に、どれだけの理解が出来るだろうか。
・AEを使いこなせれば入社できる。という話は散々出てるので違う切り口で提案したくなった。

一応、フォトショップを少々使えるくらいの人に短期間で効果がありそうなのをお勧めしてみたの。
時間があればAEを触ってみるのは当然良いことだけどさ、
初心者がAEの使い方だけにこだわってても身になるのは少ないんじゃないのか?ってことですよ。
使い方なんて、業界に入っちゃえば専門卒相手でも基礎から教え直すわけだから。

585 :名無しさん名無しさん:2006/07/12(水) 12:38:00
そもそもこの仕事でのAEの使い方が特殊だっていうが
どの使い方も基本的な使い方の上に成り立ってるんだから
覚えたことが無駄になることなんてまず無いだろ。
一体どれを指して特殊とか言ってんだ。

586 :名無しさん名無しさん:2006/07/12(水) 21:13:53
>>585
まにゅあるにないものこれすべてとくしゅあるよ



銀行のATMじゃあるまいし決まった使い方しかしないソフトでもあるまいし

587 :名無しさん名無しさん:2006/07/12(水) 23:26:39
AEにしろフォトショップにしろ3Dソフトにしろ、
もし入手可能だったり手元にあるなら、
全く何も知らないよりは予習程度でもいいから知っていた方がいいぞ。
会社で習うにしても覚えの早さが結構違ってくるからね。

588 :名無しさん名無しさん:2006/07/12(水) 23:30:12
だから具体的にどういうのが特殊なのか一つ例を挙げて言ってみてくれよ
基本が役に立たないくらい特殊な使い方っていったいどういうのだよ

589 :名無しさん名無しさん:2006/07/13(木) 01:26:39
>>573 の頭の中が特殊なんだろ

590 :名無しさん名無しさん:2006/07/13(木) 10:44:10
>>357>>568

591 :名無しさん名無しさん:2006/07/13(木) 20:46:04
>撮影 約200-300万円
こっちはこんなもんだけど

>撮影監督 約400-600万円
これはあり得ないな。
撮影の基本給に加えて手当てがちょっと・・・ぐらいなものだよ。

592 :名無しさん名無しさん:2006/07/15(土) 14:00:54
荻窪近辺の会社大丈夫かい?>雷

593 :名無しさん名無しさん:2006/07/15(土) 23:55:15
この時期って荻窪とか練馬近辺って夕立や落雷多いですよね。
しかも局地的で急にもの凄い雨降ったりするから、
外回りの進行さんとか大変そうです。

594 :名無しさん名無しさん:2006/07/16(日) 10:10:01
何年か前、
デジタル初期に自衛隊機が電線切って杉並から練馬近辺の
ほとんどのアニメスタジオが停電したことがありましたなぁ

595 :名無しさん名無しさん:2006/07/17(月) 01:50:13
停電して、納品できなくて、
そのまま放映打ち切りになってもいいようなアニメが沢山ありますなぁ。
MUSASH・・うわっ何をする

596 :名無しさん名無しさん:2006/07/17(月) 02:21:29
>>595
あれにはウォッチャー(ファンとは云わん)がいるから
それなりの需要はあるかもw

597 :名無しさん名無しさん:2006/07/17(月) 02:44:37
>>594
あれのせいで次の日編集だってのに原撮に出した数百カットが未レンダリングで帰ってきて、
さらにソフトのバージョン違いのせいでめちゃくちゃな絵でレンダリングされて、
それを修正するのに独りで徹夜してせっかくの休日が地獄だった…ってのを思い出したよ。

598 :名無しさん名無しさん:2006/07/17(月) 20:31:06
俺の知り合いが前に居たスタジオでは
無停電電源装置を直そうと変にいじくって
コンセントを溶けるほど焦がした大バカがいたそうだ

599 :名無しさん名無しさん:2006/07/17(月) 20:55:26
ちょっとおもしろいはなしですが
線撮り撮影でキャラのボールドになれてしまった
声優さんが、アフレコ時に
オールカラーで色のついたフィルムに
声を入れるのに大変苦労したと聞いた事があります。
そのキャラはおちょぼ口だったらしいし

600 :名無しさん名無しさん:2006/07/20(木) 23:41:22
とある大御所はロングだと口パクが見えづらいので
本撮のテイクにもセリフボールド入れて欲しいなと
冗談まじりに言ってたらしい
目が悪いと仕方ないね

601 :名無しさん名無しさん:2006/07/21(金) 10:25:16
大御所で、普通の速度でセリフの尺を取ると
どうにも間に合わなくなってしまうひとがいるらしい。

もっとも、キャラ的にゆっくりと落ち着いた調子で
しゃべることが多いのでべつにへたというわけではないし
演出も納得してシートを直したらしい。

撮影は関係ないがアフレコつながりで。
あぁ、私の中のよからぬものが・・・

602 :名無しさん名無しさん:2006/07/22(土) 00:01:09
セリフ云々という話しだと、何年か前に、
とある声優さんが、もう色々とかなりあやしくなってるので、脚本段階から銭形のとっつぁんのセリフは少な目にしてある、
ってな噂話を聞いたことがあるなぁ

603 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 05:48:53
新人、というか撮影マンに求めたいのは、アプリケーションを使える能力よりも
基本的に物を見る力、というか、絵作りの心?
せめて目に見えるものを表現できるくらいは。

知識や理屈というよりも、感覚。
エフェクトだけではなく、カメラワークの機微や空気感をなんとなくでもいいから
「わかる」こと。

アプリケーションは絵筆、それを使える心意気を持った撮影さんが…
来てくれるとイイナ…。
(現在募集中)

604 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 12:00:41
背景マンから撮影への転職はどうでしょうか?

転職したいってわけじゃないけど

605 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 13:20:22
絵が描ける、理解できるのは撮影として大きな利点だとおもう。

フォトショップも使いなれているのならなおさら

606 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 14:27:56
そういうスキルを生かすなら、それなりの制作環境がなきゃ無理だな・・・
以前はウチも手の込んだ絵をあげるように努力していたんだけど、
今はとにかくあげるだけで精一杯な感じになってきた。
やれることはやってるけど、ほとんどやっつけなんだよなぁ。
移籍を考え中です・・・。

607 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 14:32:07
背景の者です撮影さんに質問です

調整レイヤーをBookとして納品するのは・・・・
やっぱり だめですよね?

ではレイヤーの合成方法をこちらで指定するのは可能なのでしょうか?
(乗算、ソフトライト)など

608 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 15:03:45
可能ですよ。
指定に従うかどうかは別ですが。

素材が悪ければ、そういうレイヤー自体外して作りますがね。

609 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 15:05:17
指定してくれるのはいいですけど、
なるべく事前に演出さん経由で良いんで
話を通しておいてくれると助かります。



610 :名無しさん名無しさん:2006/07/23(日) 23:22:42
>607です

劇画調ハーモニーでタッチの線を取り出すのが難しかったので乗算で重ねられたら楽だなと
思って質問してみました

回答ありがとうございました

611 :名無しさん名無しさん:2006/07/24(月) 05:13:29
>>609
撮影に届く時点でBGチェックで演出が見てるはず。

612 :名無しさん名無しさん:2006/07/24(月) 14:29:39
>>607
調整レイヤーは使われると、撮影前にいちいち各素材への統合作業をしないと
いけないので避けてもらえると助かります。
しかしその撮影がAEを使っているのなら調整レイヤーでなくPSDファイルで
乗算やスクリーンなどでしたら形式を変えていても反映されるので大丈夫です。
しかしAEとPhotoshopで一部形式の違いがありますので
 通常 乗算 スクリーン オーバーレイ ソフトライト 比較(明) 比較(暗)
使用するのはこの程度にしておいたほうがよろしいかと思います。
またコアレタスなどを使うことを前提にしている場合には別のレイヤーそのもの
か、レイヤー名で文字を打ち込んで指示している背景さんもありました。


613 :名無しさん名無しさん:2006/07/24(月) 15:47:59
うちはAEだけど実際コアレタスでフィニッシュしてるとこってどのくらいあるんだろう

614 :名無しさん名無しさん:2006/07/24(月) 16:38:30
>>611
演出はBGチェックでそこまで見なかったりする罠

615 :名無しさん名無しさん:2006/07/25(火) 14:36:13
RETASの透過光ってなんか汚いですよね
デジタルなんだしもっとかっこよくならないんですかね

616 :名無しさん名無しさん:2006/07/25(火) 15:12:20
そんな餌で(ry

617 :名無しさん名無しさん:2006/07/25(火) 23:20:48
RETASの透過光で透過光作ってるところなんかはじめて見た・・・

618 :名無しさん名無しさん:2006/07/26(水) 20:17:17
作画ですけど、実際透過光ってどんな感じでやるんでしょうか。
まぁ人や会社や作品によってバラバラっぽい気はしますが。

619 :名無しさん名無しさん:2006/07/26(水) 20:26:34
>>617
あるよ。
OPとかでは無いけど、本編でときどき目を疑う透過光がある。

620 :名無しさん名無しさん:2006/07/27(木) 13:22:56
521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2006/07/27(木) 11:37:24 ID:F2m6igs9
ttp://dat.2chan.net/18/src/115393725507917a4.jpg
顔と首の位置がおかしくないか?

621 :名無しさん名無しさん:2006/07/27(木) 20:26:24
特におかしくはない。
首が太いやつはこうなる。

622 :名無しさん名無しさん:2006/07/27(木) 20:50:40
>>620
ま、絵ですから

623 :名無しさん名無しさん:2006/07/27(木) 21:09:35
他にも、まぶしくて目を覆いたくなるような作品はあるし

624 :名無しさん名無しさん:2006/07/27(木) 21:22:12
デッサン力のない人がみるとおかしくない絵もおかしく見えることがある。
ってここは撮影スレ・・

625 :名無しさん名無しさん:2006/07/28(金) 05:02:08
>>620
作品自体おかしいので違和感ない。
だっぽん!

626 :名無しさん名無しさん:2006/07/28(金) 15:02:16
あー ムサシはレタス撮影だよな

627 :名無しさん名無しさん:2006/07/28(金) 15:09:32
見てわかるもの?

628 :名無しさん名無しさん:2006/07/28(金) 16:41:20
えーあいしーとさんこーは東映からの御達しでレタス撮影がデフォだったと聞いたが。
まあ、今はどうかは知らないけど。

629 :名無しさん名無しさん:2006/07/28(金) 21:33:22
>>628
少なくとも片方の別スタジオはとっくのMusashiにAEですた

630 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 00:30:52
財前は一話で今時すべる歩きスライドがあったな

631 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 00:57:14
そういうのって特に演出がRしなくても撮影さんで直してくれるもんですか?

632 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 01:06:38
普通は直せるだろうけど、それを期待する前にシート指示のほうを・・・


633 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 01:11:19
えーと「足がすべらないようにお願いします」でいいですか?

634 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 01:39:57
ちゃんと2kだとか3k打ちで2歩分シート打ってもらって以下リピートとか
頻出してめんどくさいようなら通じる記号を先に決めておいて
伝えておいてもらえれば。
長いこと一緒にやっていれば、あの演出さんはこういうかきかた
するとかわかるけど・・・

ただ他の箇所では勝手に直っているけど、1カットだけミスっている
とかだと微妙な気も(わかっていないのが一人いるだけだったり)

635 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 01:41:15
2歩分→1サイクル分に訂正

636 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 02:00:05
浮いてるから無問題です

637 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 02:09:42
現物みないとなんともいえないかも。


638 :名無しさん名無しさん:2006/07/29(土) 07:00:24
足元見える歩きでコマ打ちスライドになってないのは撮影の怠慢だと思う
指示があるとかないとか以前の問題じゃないのかな

ただし、演出・作画の意図したであろう引き幅(スタート・ラスト位置)と
作画の歩幅が大幅に合わないのはどうしようもない
普通に作画のミスもしくはアホな演出が勝手に弄った結果だろう
リテイクするか、滑っても引き幅合わせるのか、足元合わせで調整するのか質問する

>>630
エンジェルハートは1話数分全部滑ってたコトあったよ
あれはもうどうしようもない>>636の言うとおり全員浮いてる物と思うしか…


639 :名無しさん名無しさん:2006/07/30(日) 21:27:36
>>638
同感
そんなの指定されるまでもなく基本中の基本のさらに基本だな
分からないのはド新人か余程の経験不足としか考えられん

640 :名無しさん名無しさん:2006/07/31(月) 14:51:59
そんな次元が低い話を偉そうに語るなよw

641 :名無しさん名無しさん:2006/07/31(月) 15:15:15
まぁ、アホ演出がチェック忘れて、作画キレしてると
撮影じゃどうしようもないからなぁ・・・

まぁ、誤魔化す方法はあるけど・・・

642 :名無しさん名無しさん:2006/08/02(水) 17:45:40
最近聞いてウケたこと そのいち

 新人 僕、宮崎アニメのような作品をつくりたいんですがどうすればいいですか?

 回答 まずお父さんに宮崎さんのようになってもらいなさい。


そのに

 ジ○リって実は北○鮮だったんだな



643 :名無しさん名無しさん:2006/08/03(木) 08:57:36
撮影を目ざしたいんですが、どんな学校に行ったらいいんでしょうか?
いまのところ、日本電子のアニメーション科にいって撮影を専攻しようと思っています。

644 :名無しさん名無しさん:2006/08/03(木) 09:32:17
いきなり現場がいいよ。
独学でもフォトショをある程度は使えるようにしておけば。
欲を言えばイラレ・3D・レイアウト・カメラ

645 :名無しさん名無しさん:2006/08/03(木) 14:39:03
>>643
>>644の言うとおり早く働くことが先決。
でも高卒でいきなり働くのは難しいと思うから学校に入るんだよね。
在学中にインターンを許してくれる学校がいいよ。
二年目の夏休みくらいから会社入って無給でもバイトでも研修でもいいから働け。
その点、日本電子は自由がききにくいかもなぁ。課題提出が厳しいらしい。

学校なんて所詮は通過点。就職先を見つけるのと思い出作りの場でしかない。
専門の二年間よりも、現場での一週間が勝るよ。
学校を出たら自動的に現場に適応出来るようになると思っているなら大間違い。
現場のスキルを学べるのは現場だけなんだから。

で、バンタンってアニメ科が出来てたみたいだけど、どうなのよ?
他の科の卒業生なんだけど体験入学とか行ってみるかなw

646 :643:2006/08/03(木) 22:18:22
なるほど。インターンできる学校ですか。探してみます。
フォトショは5.0持ってますが、最新バージョンと全然違うのかな・・・
イラレは使ったことないけど、Flashなら使えます。
3Dは・・・メタセコを齧った程度です。

勉強することはいっぱいありそうですね。頑張ろう。

647 :名無しさん名無しさん:2006/08/03(木) 23:39:54
釣りなのかなんなのか、相変わらず>>644みたいな無茶を言う輩がいるなぁ。
制作や演出との交渉も下手なんだろうなぁ・・・

648 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 00:45:21
え、何が無茶?
俺は専門行かずにいきなり現場だったけど。

649 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 00:59:31
俺も現場でスキャンから始めたが・・・

交渉が下手なのは否定しないorz

650 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 01:54:31
独学でフォトショ・イラレ・3D・レイアウト・カメラ = 無茶

現状で進学先を探してるなら、まだ高校生かそこらでしょ? 
それなら素直に学校に行った方が良いよ。焦る必要はまったく無い。
アニメ制作の流れを知る、とか、作画や背景、演出志望の人と友達になれる、とか
高価なソフトや機材を効率的に教えてもらえる、というメリットがあるんだからね。
業界に入っちゃえば仕事仕事の毎日なんだから、学生のうちにいろいろな経験をしておくのも大事。

転職組や、既に普通の大学に進んでるというなら「根性で現場に飛び込め」とも言うけれど、わざわざそんな博打を打つ必要はないよ。

651 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 02:16:17
イラレ・3D・レイアウト・カメラは「欲を言えば」と書いてあるだろ?
高校にも写真部とかあるし、3Dやってる人も今時は結構いる。
別に全部を勉強しろなんて言ってない。

フォトショはLEでも勉強には十分だし、独学で難しいものでもない。
特に無茶じゃないと思うが?

制作の流れや機材なんて現場に入った方がすぐに覚えられる。
専門の利点は「横の繋がり」と「自由な時間」ぐらいしかない。
横の繋がりは大切だけど、数年後に何人残ってるかを考えると切ないものでもある。

652 :651:2006/08/04(金) 02:19:47
あー、追記。
大学に行ってから現場入りなら、アリだと思う。

653 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 02:42:46
漏れはアニメ制作未経験で撮影部に入ったよ。
最初はタイムシートの見方とセルの置き換えで、三ヶ月位たった頃ようやくカメラの前に立てた。
デジタル移行時はBGスキャンから始まったなぁ…フォトショの練習ってことで。
しかも教えてくれる周りの人も経験があまりないから撮影作業にすごい無駄があって…。

今は時代や制作過程も違うから多少は知識と経験を身に付けたほうがいいんじゃない?
独学は基本を学ぶくらいしかできないかも…まあ十分といえば十分だけど。
あとは他人のアクションを研究するとか。

654 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 02:55:07
>高校にも写真部とかあるし、3Dやってる人も今時は結構いる。

ほら、都合の良い仮定で話してる。ちなみにウチの高校には写真部なんて無かったよ。
欲を言えばったって、知らない側からしてみればプレッシャーになるさ。レイアウトを独学?
逆に、急いで現場に飛び込むメリットを知りたいな。
学費は浮くけど、現時点で進学希望なら問題ないんじゃない?
>>643の情報の少なさから「いきなり現場」が最上とは言えないよ。会社の選択肢が狭まるじゃん。

他人に提案するなら安全で確実なことを言うべき。
個人的には「普通の大学を出て、思い出作りに1、2年アニメ業界を経験してみたら?」と言いたいところだ。

655 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 03:39:48
写真部ないとカメラの勉強できないわけじゃないべ?
むしろカメラ小僧が集まってるのが写真部なだけで。
都合の良い仮定とかじゃなくて、本人次第でやろうと思えばできること。
まぁ、3Dは流石に敷居が高いとは思うが。
後、カメラ勉強してるヤツはレイアウトは自然と身に付くだろ?

「欲を言えば」というのは確かにプレッシャーかもしれない。そこは認める。

現場に飛び込むメリットは
専門学校の2年間<現場の半年 だから。
専門で学べることなんて、現場ではすぐに身に付く。

最初の会社の選択肢は狭まるが、現場で2年やれば他社に移ることもできるでしょ?
その2年間で、専門卒との立ち位置は明らかに違う。
あ、今は1年間の専門とかもあるのかな?それならアリのような気もするが。
はっきり言って、専門の2年間は時間の割に無駄が多いと思ってるんで。

254との唯一の共通点は大学は有り、という所か。

656 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 03:41:11
↑あ、254じゃなくて>>654でした・・・

657 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 10:29:39
ゆるい専門学校にいくとやる気のないやつにひきずられて
堕落してしまう可能性もあるかも。
それだけは注意したほうが・・・

658 :名無しさん名無しさん:2006/08/04(金) 15:58:50
流れをぶったぎって悪いが、少し疑問がある。
カッティングの時に絵コンテ撮で、ダビングの時にラフ原撮と、本撮までに2回線撮するのは
まぁ仕方ないんだけど、ラフ原撮のときに止め絵一枚PANするだけとか撮っても意味ないと
思うんだけどどうかな。それでも数カットならいいけど、40カットとか撮り直しとかはどうかと
思う。画をできるだけ綺麗にしたいとかそんな理由らしいし・・・。本撮じゃないと意味ないだろ
うと・・・。みなさんのとこはどんな感じですか?



659 :名無しさん名無しさん:2006/08/05(土) 02:45:20
FIXなら意味なさげ
PAN、TU、TBなどワークがついてるなら意味なくもない

660 :名無しさん名無しさん:2006/08/05(土) 03:58:43
でも紙代はもったいないよなぁ…といつも思いながら撮ってる。

661 :名無しさん名無しさん:2006/08/05(土) 04:52:48
>>655
654だけど・・・そう、結局さ、独学って根性とやる気頼みなわけでしょ。
やる気次第で何でも出来る、は、自己責任の上で己に課すのはアリだけど、他人に課すのは少々酷な話だと思うんだよなぁ。
うまくコトが運ばなかった時に「それはお前のやる気と根性が足りないからだ」てことになるわけじゃない?
それはアドバイスとして無責任だと思うのよ。フォトショが「ある程度使えれば」というのも漠然としてるし。
確率として、素人高卒と専門卒、どちらが採用されやすい?  素人をとるのは会社としても博打でないかい?
「一年制ならアリかも」くらいの柔軟性があれば意見として納得もできるけど、>>644の三行じゃ根性論しかないわけじゃない。
それを進行相手に置き換えれば、受け身の姿勢で、言葉は悪いけど「交渉が下手そうに見える」のよ。

俺も専門学校の2年は密度が薄いと思うよ。でも普通に授業を受けてれば最低限の知識はつくし
それこそやる気次第でいくらでも充実した勉強が出来る。機材もあるし講師もいるわけだから。
むしろアニメ撮影の勉強以外で、見聞を広める時間があることに重要性を見いだすかどうかが655との決定的な違いなんだよね。
若いならそういう時間て大事だと思うんだけどな。新しい道が見つかるかもしれないし。

>>658
一応、タイミングだけじゃなく、空間・材質によって変化する音の認識の為に少しでも奇麗な絵が必要性はある。
制作や音響の性格によって求められるクオリティはだいぶ違うけど、絵コンテだと厳しいだろうね。
とはいえこちらも企業だし、時間ばかり喰う線撮は極力避けたいわけで難しいところ。


662 :名無しさん名無しさん:2006/08/05(土) 04:57:00
× 奇麗な絵が必要性はある
○ 奇麗な絵の必要性はある。

663 :名無しさん名無しさん:2006/08/05(土) 10:37:11
>>661
同意しとく。
リスクを考えるなら、大学行ってアニメ会社でバイトしてみるのが良いと思う。
他に面白そうなことがあったら方向転換も出来るし。

664 :名無しさん名無しさん:2006/08/05(土) 18:48:33
漏れてきには技術よりも人間性をとる
大学行って小生意気な理論ふりかざすヤシより
素直な高卒のほうが将来的に戦力になる
専門学校や自分で獲得したレベルの技術に固執して人の話を聞かないヤシより
素人のほうが成長は早い

専門学校でも大学でもそうした人間関係の基礎を養うなり伸ばすのに役立ったの
なら学歴は問わないけどな

665 :名無しさん名無しさん:2006/08/06(日) 22:07:38
技術の無いヘボイ先輩を言い負かしちゃいけないってことね

666 :名無しさん名無しさん:2006/08/06(日) 22:27:33
では、

>技術の無いヘボイ先輩を言い負かし た

後、どうするつもりだ?相当空気悪くなると思うが・・・

それと 意見があるのと、言い負かすのは別だが

667 :名無しさん名無しさん:2006/08/07(月) 00:58:18
>>655
うっわーーー、なんちゅう井の中の蛙な意見や!!
自信満々やね君、まぁ頑張ってや。


668 :名無しさん名無しさん:2006/08/07(月) 13:30:32
>>657
確かに専門で堕落して落ちるヤツはいるけど、
所詮、そいつはその程度の人だったってだけだよ。
周りのやる気がないとか関係なく、頑張るヤツは頑張るしさ。
現場でもいるじゃん。「スケジュールが〜」「演出が〜」とか、
周りの状況や人を言い訳の材料にして、
自分が成長するための努力を全くしてないヤツw
そいつもそこで終わりのその程度の人間だってこと。

669 :名無しさん名無しさん:2006/08/07(月) 13:34:31
>>658
アレは話数担当の演出さんなり制作さんなりの体裁作りだよ。
ここまで進んでますよ〜っていう。
それか、制作さんが音響さんに「なるべくコンテのとこは差し替えよろしく」
って言われてるから、内容がどうであろうと差し替えてる、とかね。

ってか、そんな疑問は制作に聞けよw

670 :名無しさん名無しさん:2006/08/07(月) 14:43:33
演出の体裁ってのはねーよw

671 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 00:25:37
>>664
もういい加減どーでもよくなってきたけど、誰が「小生意気な大学生」と「素直な高卒」どちらを採用するか。という話をした?
それが都合の良い仮定だっつーの。
高卒でも無意味に自信満々な奴もいれば、大卒で礼儀、処世術に長けた奴もいる。
それとも664の中で大学生は全て
「苦労知らずのボンボンで小生意気な理屈屋」という昭和の漫画みたいなイメージなのか?

実力主義を語っておきながら、先輩だからという理由で無条件に敬意を払ってもらいたがってるフシが見受けられるがそこはどーなの。
あなたの主張はコンプレックスしか感じられないよ。

672 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 03:32:26
今までの流れの相手と>>664は違う人デスヨ?

673 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 09:58:08
>>671
この人のほうが自分にコンプレックス持ってる気がする
>>664の書き方が少し悪いと思うがこの意見で感情論に走って噛みつく>>671のレベルの低さには嫌になる


674 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 11:17:28
その前に新人がちゃんと入ってくるのかと人事担当に小一時間問い詰めたい

675 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 11:46:27
要は現場の人間は、素直で安く使える人間が欲しいだけだろ。
で、なにかと根性論を謳って低賃金で酷使された結果が>>674なんじゃないかと。

676 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 14:49:36
高卒・専門卒・大卒と、新人の違いは感じないな。
結局は人それぞれなだけで、専門行ってたって採用の合否にはほとんど意味持たないし。

677 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 17:02:44
オススメのフォトショ教本ってありませんか?

678 :名無しさん名無しさん:2006/08/08(火) 22:38:23
人事担当が「うちは気分のいい人間ばっかりだよ!」なんて得意になってるけど
その実ただのイエスマンの集まりだったりするわけで
お前にとっての気分のいい人間なだけちゃうんかと

679 :名無しさん名無しさん:2006/08/09(水) 02:51:53
435 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 09:25:58
撮影怖かったよぉ〜Τニシなんか;;
「てめぇ殺すぞ!!終わんねえだろうがぁ!!…あぁ?作画監督?…ためる?
電話変われ!!今すぐだ!!呼べッっつてんだろうが!あぁ!!」
撮影は半日で50カット〜100カットだよねぇ…
他社とのかぶりも考慮してやらないとホント大変だった…
BG湿気で曲がるし爪で傷付けると即リテイク(美術さん超コエーし;;)
スケジュールもうチョイあったけど巻き返しは全然効かなかったね…
デジタルになってから本当にいい事づくめな気がするよ
納品まで6週切ったら基本的には納品オワタ位で考えてたような…気が…


436 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 09:33:21
デジタルになって、そんなヤーサンみたいな撮影マンが淘汰されて
きっちり世代交代できたのはよかったと思う。
結局どこいっちゃったのかね?デジタルに移行できなかった撮影マンの人たちって?


おまえら舐められとるぞ
昔みたいにガツンと言ってやらんとわからん様だ

680 :名無しさん名無しさん:2006/08/09(水) 06:36:36
昔と違うから。

681 :名無しさん名無しさん:2006/08/09(水) 10:22:43
結構今でも居残ってるだろ>アナログ撮影
ただもう強がれるポジションにいないだけで

682 :名無しさん名無しさん:2006/08/09(水) 16:13:54
コピーしたエロゲー動かすためにCONFIG.SYSとAUTOEXEC.BATの構造を身に付けて(当然98)
Windows環境になったらエロゲーとCD-Rコピーとインターネットのアングラサイトを
見るために自作マシンいじり・・・・・・





こうした変な経験のおかげでそこそこの年代なのにフィルムからデジタルへの変化に
落とされずに生き残れて撮影監督やらSEみたいなことしてます。


人生どう転ぶかワカランものやなぁ

683 :名無しさん名無しさん:2006/08/09(水) 23:28:30
>>682
お見事。

684 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 01:04:04
ブハハ。
ピーコとかはしなかったけど、CG抜き出すのにマシン語まで覚えた俺とどっこいどっこいだな。

…作画だからあんま関係ないけどw

685 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 15:29:42
土曜日UP予定の素材を担当している外注の話

これまで、まず、ほぼ確実にUP予定をオーバーして素材を上げているのだが
今回はやけに順調に上がってきている。
なんでも日曜日に外せない予定があるそうなので、絶対予定どうり土曜日のうちに
上げると言っている
それなのに土曜日当日は午前中はこれまた外せない予定があるので留守にするので
上がるのは夜になるそうだ





ヲイ、それってコミケじゃねーのかゴルァ


土曜日夜に上がったら即効でリテーク出したろか?
素材自体は月曜朝に編集に入れとかないといけないヤツだから日曜作業になるゾ



686 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 16:53:48
>>685
「もしリテイクが日曜に持ち越しになると、そちらに迷惑になるので
土曜の朝一に入れて欲しい」といって早く入れさせた後
「すみませんリテイクでてしまいました」といって土曜の最終で
リテイクを出す。





そこまですると自分の首までしまるから
「熱射病には気をつけてくださいね。倒れると運営の人が困りますから」
って電話の切り際にいうぐらいにしておけば?

687 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 17:13:01
素朴な疑問。撮影の人って素材が上がるまでは何してるんですか?撮影の準備?

688 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 17:39:27
>>687
フィルム時代と違って最低限のシートやAEコンポは組めますのでそうした作業はしますが
基本的に、ひたすら、待つ。

ただそれだけ


こうした場合、進行などから中途半端に「あと少しです」と伸ばされるよりも、
「何時までは上がりません」とはっきり言ってもらえたほうが、食事や休憩、
一時帰宅などと対応できるのですが、
ほんとーーーに時間がない時にはそれすらもやらずにひたすら待ちです。

まあ暇になりそうな状況が予測できる時には他のマシンにはデフラグとかかけて、
人間は持ってきた小説なんか読んだりもしますけど。

689 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 17:42:32
>>686
「そちらが遅れたせいなんだから」
といってこちらの購入リスト(東館外周多数)を渡す


690 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 17:52:20
>>688 なるほど。ご回答ありがとうございました。

691 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 21:05:13
待ちの時間はソフトの勉強とかやってる。
会社は下請けオンリーでこの技術は必要なさそうだがw

692 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 22:59:29
どうせ線撮しか入んねーしな

693 :名無しさん名無しさん:2006/08/10(木) 23:45:55
ttp://stage6.divx.com/members/62256/videos/1268
DVDの特典らしいですが、これ見ると線撮も難しそうですね。

694 :名無しさん名無しさん:2006/08/11(金) 05:12:22
皆さんは、3D関係って、どの辺まで自前でやってる?
3Dなんかは、専門のところに外注が、多いのかな?

自分は、3Dソフトは、あまり触った事ないんだけど、
今後の為に、ある程度は扱えた方が良いのかとは思う、
ただ、そのある程度というのが、どの程度なのかワカラナイw

695 :名無しさん名無しさん:2006/08/11(金) 11:01:23
>>693
原撮の時点で下手な完成品よりも動いているしw

696 :名無しさん名無しさん:2006/08/11(金) 16:45:17
>>694
撮影費の範疇でやるのはパーティクルと簡単なカメラマップくらい
あとはCG費で別請求するから撮影の仕事では無い

697 :名無しさん名無しさん:2006/08/11(金) 23:35:49
>>693 が見れん

698 :名無しさん名無しさん:2006/08/12(土) 00:14:31
>>697
DivX入れたら見られるよ。

699 :名無しさん名無しさん:2006/08/12(土) 00:22:34
>>698 An error has occuredって出る。403みたいなものかな


700 :名無しさん名無しさん:2006/08/12(土) 01:15:31
>>699 An error has occuredって出る。403みたいなものかな
じゃあセキュリティーソフトの設定が必要ですね。
セキュリティーソフト側でリンクサイトの表示許可設定すればOKですよ。
ノートンなら拡張オプションで紹介のURLの「stage6.divx.com」の部分を入力して、
許可項目を選んで設定すればOKだと思いますよ。
どうしてもダメならセキュリティーソフトをOFFにするって方法もあるけど、
あくまで設定やOFFは自己責任でお願いしますね。

701 :名無しさん名無しさん:2006/08/12(土) 02:09:08
ブライトの中のひとが亡くなってしまったな。 合掌。

702 :名無しさん名無しさん:2006/08/14(月) 02:00:21
つうことは
 マクベ、セイラ、ブライトがいったのか?
次はシャアかナレーターやその他大勢のナガイか?

703 :名無しさん名無しさん:2006/08/14(月) 18:11:37
コアレタス HDにバージョンアップして価格も相当下がったみたいだけど、
誰か使ってる人いる?

704 :名無しさん名無しさん:2006/08/14(月) 19:04:21
当方の環境ではコアレタスHDにはメリットをまったく見出せなかったので
使う予定はまったくないですな。
コアレタスで使うのは線撮とキャラのスムージングのみ。
スムージングはkojiでとりあえず代用できるし、線撮もAEで一応代用はできるしな


705 :名無しさん名無しさん:2006/08/15(火) 02:10:17
>693
台詞テロップとか入ってないから
わざわざ作った素材な気もする

706 :名無しさん名無しさん:2006/08/16(水) 12:45:47
>>688
待ちも月給分の仕事のうち、と思ってます。
この業界、歩合給の方も多いので申し訳ないとは思いますけど。
毎度毎度制作が第1報で入れてくるスケジュールから確実にズレるのは
作画のせい? 制作の読みが甘い?

707 :名無しさん名無しさん:2006/08/16(水) 13:09:50
両方

708 :名無しさん名無しさん:2006/08/16(水) 15:23:31
末端の進行には本当のスケジュールが教えられてない場合も多いよ。
本当のスケジュールが知りたければデスクと仲良くなることが一番重要。

つーか、スケジュールを崩した犯人探しして
責任を擦り付け合っても何の意味もないと思うよ
生産過多の現状がある限り、改善するのは不可能なんだから

709 :名無しさん名無しさん:2006/08/17(木) 01:04:25
>>703
自分のところも、ほぼAEで作業していて、もうレタスは線撮専用って感じなので、
コアレタスHD買っていません。
結構前から、どこもAEにシフトしているっぽいけど、HD売れてるのかね?

ただ線撮までAEで指示されると面倒くせえ
個人的には、線撮に限れば、レタスの方が楽だな。
まあ下っ端の俺には、上の指示には逆らえんが...

710 :名無しさん名無しさん:2006/08/17(木) 02:09:32
レタスは本当に計算速度が上がったのかが気になる。
…7倍だっけ?

711 :名無しさん名無しさん:2006/08/17(木) 14:43:25
俺の会社は随分前から線撮もAEだけど、慣れれば楽だよ。
特にエクスプレッション有りのテンプレートを作ってからは
レタスよりも楽に感じるよ。

712 :名無しさん名無しさん:2006/08/21(月) 13:24:29
>>708
その制作デスクが無能な場合は最悪
そういう時はデスクは監督のせいだと言い張るだけだったりで
結局しわ寄せはこっちに来る

713 :名無しさん名無しさん:2006/08/23(水) 14:07:15
ああ そう

714 :名無しさん名無しさん:2006/08/23(水) 15:10:27
うん そう

715 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 16:31:26
流石、有能な撮影は言うことが違うっつーか、なんつーか

716 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 21:59:50
RETASの透過光があまりに悲惨なのが気になる
まあ確かにほとんどAE使ってるからいいんだけど、もしかしたらRETASの透過光ってバージョンアップしてたりする?

717 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 15:00:43
レタス撮影してた頃も、レタスで透過光は作ってなかったけど。
フォトショップでマスクからT光素材を作ってレタスで合成してた。
その方が楽だし軽いしキレイでしょ?

718 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 22:46:32
アニメ業界ってWINとMACの割合どれくらいなの?

719 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 22:49:09
>>718
会社によって180度違うお。俺のとこはMACだけどWinのとこもあることはある

720 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 23:00:45
>>718 へぇ〜。やっぱりwindowsは少ないんだねぇ・・・

721 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 02:26:34
少ないかなぁ

722 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 02:45:49
TとX以外でMac中心の撮影ってあるの?

723 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 14:57:36
手伝い仕事で貰う参考データのほとんどがWinなんだけどな。
知り合いのとこもWinが主流だし。
つーか、いまだにMacベースの会社ってあるんだな。

724 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 00:15:35
私の回りだとWinばっかでMacの方が少ない気がするなぁ。
でもそうか、Macメインの所もあるんだね。
やっぱり会社によって違うみたいだね。

725 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 21:00:21
winの使い方知らない撮影監督が居ると知った時には噴いた

726 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 23:50:38
なにが可笑しかったんだろう…

727 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 14:42:04
OSで撮影する訳でもなし・・・

728 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 15:43:35
良いこと言った
linuxでやってるとこがあっても良い

729 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 18:11:30
>>727
知り合いに加工にペイント使ったことがあると豪語していた香具師がいた
どうみてもフォトショですあ(ry

730 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 18:41:01
ゲーム機を総称してファミコンと呼ぶようなものさ

731 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 01:26:03
ウチはOpenStepで撮影してますが、なにか?

732 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 02:04:34
アニモかい

733 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 12:53:33
>>725
オレのことかーっ!?

734 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 23:44:43
みなさまに、質問です。私よりえらい方に「撮影伝表を何とかして見なさい。」と宿題を出されたのですが、みなさんの所ではいかに集計なさっていますか?

735 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 07:57:38
いいたいことがよくわからない。

もし新人だとしたら
『私よりえらい方』が、そこの会社のやりかたも教えずに
新人にいきなり「なんとかしてみろ」というのがいまいちわからない。

そうではなくて
「会社のやりかたを改良して、より効率的に撮影伝票を集計したい」という
相談をされている中堅の撮影なら、まず自分のところでは
こういうやりかたをしているが〜ということを示してくれなければ
改良案の提示のしようがない。


736 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 09:26:43
>>734
あなたは制作ですか?
撮影ですか?
どのような状況で言われたのか具体的に説明しなければ答えようがないと
思います。

もしその「撮影伝表を何とかして見なさい。」の質問の意味が自分でも
判らないのでしたら、
その質問の意味は自分で気づく、もしくは考えないといけない類のもの
だと思いますよ。
その宿題を出した人から答えをもらうことは簡単ですが、それでは意味が
ないと思いますし、おそらく答えを出しても更にそこから発展した質問や
宿題が出されると思います。

でも、そうして言われることはまだ見捨てられていないということですから
頑張ってください。
突き放すようですがどんな仕事でも根底の意味や仕組みを理解しないと
後で困ることになりますから。

P.S.現在の職場でも使えないと思った人間にはもう私は怒らりもせずに
  そこそこ優しく接してあげるだけです。
  これはある意味叱ることより残酷なことだとは理解もしていますけど

737 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 20:15:10
>>736
人の事を「使えない」とか言う人は自分もそう思われてる事が多い。
こういう類の人は失敗を人のせいにしてばかりで自らの反省をしないからね。

738 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 21:09:00
自分はひどいことしてると自覚してやってるって
どっかの子猫殺しと同じような理屈ですね。

739 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 23:39:57
何で叱らないのか理解できない

740 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 23:54:19
ただ、叱る労力に見合った成長を期待できないやつというのは
割といるので>>736を一概には否定できない。

それでも叱ることは叱るが・・・

741 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 00:37:25
伝表を伝票と直さずにコピペしてるような奴が
他人の仕事を使えないだのなんだの言えた義理かよ
これシートの明らかな間違いを直さずそのまま打ち込んでるようなもんだろ

742 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 01:50:28
あぁ〜、うちにもいる、使えねぇ!!ってすぐ言う人。
確かに周りからあんまり好かれていないなぁ。
結構周りに尻拭いしてもらってるくせに、その事はすぐに忘れるのか、
妙に自信あり気で自分は出来る人間!!みたいに思ってるからなぁ。
今じゃ人間謙虚さを忘れちゃいかんという反面教師的存在になってるよ。
部下や後輩を上手く指導するのも上司や先輩の器量なんだが。

ところでその撮影伝票の宿題の件だけど、
やっぱり貴方の更なる成長を期待されてるんじゃないかな。
間違っていても良いから自分のアイデアとか質問とか、
正直にぶつけてみると良いと思うよ。

743 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 14:54:26
OLみたいな会話だな

744 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 15:50:15
女なんじゃないの?アニメーターか仕上げとかじゃね?

745 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 17:15:41
「こいつ使えねぇ!」っておっさんが言うんじゃね?
OLとかなら「あの人さぁ、ちょっとね」とかじゃね?

746 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 17:25:35
そうか?給湯室のOLの会話なんて
いかにもすごそうだがw

747 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 17:36:51
こんなとこで人の陰口叩いている暇があったら 己の手を磨けってね
後々は寿退社するつもりのOLだったら そんなノリで仕事やっててもいいんだろうけどな

748 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 19:57:04
>>747
余裕ないねぇ・・・、いいじゃねぇの愚痴くらい。
生きてりゃ愚痴の一つも言いたくなる時だってあるしさ、あんたもあるっしょ?
漫画で得たようなぬるい奇麗事言いなさんなって。

749 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 20:48:49
愚痴を言うのが余裕なら余裕なんていらない!

750 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 21:40:58
↑上手いこと言った!!とか、決まった!!とか思ってない?恥ずかしいなもう。

751 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 22:15:25
モノ知らない仕上げは黙ってろよ

752 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 22:36:20
>>736に基本的に同意するが、いまさら言うことじゃない
仲良しグループで済む数人単位の仕事場ならともかく、最低20人以上ぐらいの人を使う
仕事場をまかされる立場になれば自然とわかることだ
逆にその立場にならなければ絶対に判らないので説明しても無駄
部下といつまでも友人感覚でワイワイ楽しく仕事ができるのは10人以下ぐらいまでだろう、
それ以上になればシビアな対応を求められる状況が増える。
比例して悪口も増えるけどな



753 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 00:10:55
この業界って変な性格の奴多いからな実際。
オレは別業種から入ったクチなんだけど最初はその辺驚いたよ。
正直言って出来た人間ってあんまりいないね、何かしらクセのある人間が多い。
加えてアニメ業界全体が製作数過多の今の現状だとどこもスケジュール的にきつくて
言葉遣いも悪くなったりギスギスした雰囲気になる事なんてよくあるよ。
でもプロの物作り集団ってこういうものだって今は理解できたけどね。
それもまた慣れれば楽しくなってくるから不思議なもんだよ。

754 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 00:57:26
撮影スレらしい話しよう

AfterEffects7.0やPhotoshopCS2に移行している人どれだけいます?
納品形式で左右されるけど、この二つを使用する環境なら
バンディング(マッハバンド)をかなり押さえられそうな気がするんだが

755 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 01:24:00
気難しくて偏屈≠プロ

756 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 01:44:44
まだAfterEffects6.5でつ
PhotoshopはCS2

757 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 02:16:40
うちはAE6.5と7.0を併用。
Mac版の7.0はなんか使いづらくて…。

758 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 12:08:22
AE6.5だけどマッハバンドはティンダーのデバンドか16bitレンダーでほとんど消えるでしょ?

759 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 13:51:23
>>758
ほとんど消えるがそれ以外の消えないやつが問題
確かにAE7.0+CS2でそれがクリアできるのか興味はある

760 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 03:27:03
16ビットで絵がつくれるのでないときついのでは?
自社でアプリとかプラグインを開発できる会社じゃないと
HDはムズイか?

761 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 12:38:59
ある制作の対応でキレそうになった
馬鹿ってもう少し頭の良い奴のことを言うのだとマジに感じた。

何年ぶりかで人を殴りそうになって振りかぶる直前までいったヨ



762 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 19:32:46
馬鹿殴って逮捕とかなったらそれこそ馬鹿見るから思い止まってよかったね

763 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 13:16:33
キレそうになった

ヘタレの常套句www

764 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:04:40
>>763
おいおい、ネットだからって好き放題書く奴の方が遥かにヘタレだと思うぞ・・・

765 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:08:03
自分はどんくらい賢いんだろうな

766 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:27:36
>>764
それって>>761のことを言ってるんだよね?


767 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 17:30:05
>>766
いや、>>763の事ですわ

768 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:28:17
>馬鹿ってもう少し頭の良い奴のことを言うのだとマジに感じた。

まあ、これも十分「好き放題」書いていると思うが
どうでもいいや

769 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:39:19
オマイら他人の愚痴一つで熱くなり過ぎだ、逆に感心するよ
・・つーか撮影スレな、ココ

770 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 05:52:42
もう撮影無理…ついていけない

771 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 22:46:51
このスレ凄く勉強になります


772 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 16:23:15
撮影伝票は編集の立場から見ると
カットナンバ−若い順にならんでいて
テ−プにもその順で収録しているといいのだが
出来ていないところがおおい
余裕のあるときは是非やって欲しいそれだけでも評判変わる
 後フィ−ルドまで気にしているところはほとんどない

773 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 16:34:45
まぁ、正直なところ伝票はほとんどメモ代わりの殴り書きに
近いからねぇ・・・

時間押してる中で撮れるとこまでギリギリ撮って、
ベーカム落としも時間ギリギリでやってるし。

あとは編集様オネガイシマスってのがどうしようもない現実

774 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 16:43:57
>>772
フィールドの件ですが、
24k換算で4の倍数にしておいたほうがいいんですかね
デジタル初期のころにはそうした指定の会社がありましたが
最近はあまりみません。

というか本撮でテレシネかけないQuicktimeか連番のデータ納品の
パターンが増えた。
線撮もそのうちこのパターンになるのか?

775 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 21:06:20
>>658
ごめんなさい、自分も指示出されてや り ま し た。
しかも大量……その上で演出が言った差替えを差替えたのに文句をいただきました。
差替えと言ったものの一部は差替えそこね(聞いてはいなかったけど)
なんというかごめんなさい

776 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 21:24:21
撮影さんにわかりやすくマジレスすると・・・
ダビングの時えらいさんが来ること多いので
出来るだけいい画やカメラワ−クがないと
わからなくて信頼落とすからなのだ。。。
以前はタイミングでもいいから色つけることが多かったが
今では絵コンテからラフ原、音つくとこに印なんてパタ−ン多い
。。。つまりダビングのためではもはやなくなりつつある。。。

777 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 21:38:18
アフレコで碇ゲンドウの声優さんがリテイクだしてたときに
「あっ、すいません」
「あー今日は調子わるいなー」っと自分自身を反省しながらやっているのをみて
コンテ撮でアフレコしているのを目の前にして、
すごくすまない気持ちになった・・・。なんとかしてあげたい・・・。
日本のアニメ業界プロデューサー方々なんとかしてください。
マジで・・・俺達のためにも。

778 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 21:55:03
evaなんて最初何話か完成してたのに
最後の方はひどかったよなあ。。。

779 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 00:26:41
772ではない編集の俺が来ましたよ。

俺は撮影ボールドさえ正しければカットナンバー順じゃなくてもOK。
それよりも、テープ収録の素材の場合、どこからどこまで入っているか、
というタイムコードを明記しておいて欲しい。

あと、収録の開始タイムコードは下二桁(フレーム)が「00」スタートで
おながいします。これで8割方トラブルは無くなるんで。

>>774
むしろ線撮こそデータ納品すべき。
線撮をβカムに収録するぐらい無駄なことはない、と言い切る。

780 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 01:14:40
データ納品の対応が効かない撮影や編集もあるんだよなぁ・・・

781 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 16:58:42
退職を申入れてから2週間すれば使用者の承諾がなくとも
会社を辞めることができます(民法第627条第1項)
---------------------------------------------------
といっても仕事の引継ぎや給料、保険の類など始末が
あるでしょうが。

782 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 20:56:50
線撮は全てネットで編集に渡す、ってことを
やってるところはある。



783 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 12:42:21
>>782
同じ系統かどうかしらないが似たようなことを行ったことはあります
編集渡し自体は問題なかったのだが制作がチェックできない問題が発生。

編集に渡すだけでなく撮影への入れもネットで行ってきた仕事で、
シートはスキャンしてあるのでよろしくとのことだがマルチ画面環境じゃない
当ではこちらでプリントアウトして撮影、編集にもネットで送った。

やはりというか、制作がチェックしてきれてなくて
同じカットを撮影にupしてきた数が20カット
それでいて入れるのが抜けていたのが16カット
(トータルで数が合わないのになぜ気づかなかった?)

その次の話数からコンテといっしょにチェック表もついてきて
チェックよろしく! だって

それから編集入れの当日、抜けているカットをこちらが指摘する
のが日常になった。
ちなみに
「スキャンしたデータを入れるのだからウチの線撮は普通よりもラクでしょ」
と、のたまいやがりまして単価を下げてきやがった。

が、なぜか次のシリーズでは元のやり方に戻っていた

784 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 13:11:47
>>783
撮入・撮済カットを把握できないのは
制作的には怖すぎる


785 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 13:52:27
>が、なぜか次のシリーズでは元のやり方に戻っていた

ここで結論がでているなw
ひと昔前のセルシスも似たようなこと(データで全て管理)を
云っていたがどうなったんだろう?

786 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 23:11:55
セル死すもうだめぽ

787 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 23:32:15
撮影がデータをアップロードする→制作に撮伝をFAX
→制作が「何カット、アップロードしました」と編集に電話

というう方法じゃだめなの?

788 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 23:34:04
>>786
セルシスってそういう意味だったのか!

789 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 23:43:24
>>787
その方法でチェックすれば問題ないはずなんだが
なぜか出来ない進行がいるんだよな

ちなみにその前の撮影に入れるという段階で
つまづくヤシも少なくないんだよな



790 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 00:04:18
制作の質が低いところはトコトン低いからなぁ。

791 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 00:32:14
>>787
それだと拙いな
受け渡しは制作がやるべき

792 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 00:43:30
知り合いの30なかばの撮影さんとか、みてると悲しくなる…
安い給料。
貯金なし。
結婚相手なし。
自分の時間なし。
外の世界の友達なし。
仕事ではどやされて…


お前ら、辞めるなら、はやいうちに辞めろ。まじで哀れになる。
ヘンなプライドは自分の首をしめるだけだ。


以上 制作の俺から見た撮影の偏見でした。

793 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 01:33:29
>>792
トランスアーツ乙

794 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 01:44:46
>>792
本人に言え

795 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 09:30:19
>>792
仕上げは黙ってろよ

796 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 12:18:37
大常「彼女がいない独身の部下がひとりいるとなんでかはわからないのだけど仕事の効率がすごく悪い(笑)」
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=000792

797 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 13:21:01
>>783
>「スキャンしたデータを入れるのだからウチの線撮は普通よりもラクでしょ」
>と、のたまいやがりまして単価を下げてきやがった。

どこのスタジオか判ったよ、いまでも付き合いがあるとしたら災難だな
10月からの新シリーズはとっくに破綻してるから

798 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 14:48:12
アムガの撮影ってクソじゃね?

799 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 15:07:38
アムガってコンテ撮専門だろw

800 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 21:08:01
>>797

そのスタジオ名、伏字でいいから教えてくれ。

地雷を踏まずにいたいので・・・・・・。

801 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 22:58:40
>>797
>>10月からの新シリーズはとっくに破綻してるから

○ャ○○か?


802 :名無しさん名無しさん:2006/09/24(日) 23:12:54
>>798
かなりの量をこなすので驚いたことがあるが
未だにコアレタスメインと聞いてなるほどとナットク
編集もあるけど、別会社でフィルムの撮影していたMr.無責任と
呼ばれる奴が転向して編集していた
史上最低の編集で2度と使うかと思わせてくれたヨ


803 :名無しさん名無しさん:2006/09/25(月) 09:48:01
撮影ってクソじゃね?

804 :名無しさん名無しさん:2006/09/25(月) 11:20:56
お前ってクソだね!

805 :名無しさん名無しさん:2006/09/25(月) 14:36:49
>>795


806 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 14:10:14
撮影ってそんなに給料安いの!?
オレは原画で21〜23万くらいだがそれより安いんだろうか。
いやまぁオレもいい加減安いけどさ。

807 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 15:31:37
データの遣り取り云々で揉めているけど、FTPを知らないのか?

808 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 17:31:05
知らない訳無いじゃん。

809 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 18:27:00
>>807
ここでネットを使う話題を話す人間で知らないわけないだろが
FTP、専用、Webhard、
何を使おうが管理できない人間がいることが問題なんだろ

810 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 20:23:34
それで撮影の給料は?

811 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 00:50:49
>>810
ここには脳内撮影スタッフばかりだからそんなん聞いても無駄だって。

812 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 01:23:45
安いよー大体20以下じゃねw
仕上げと同じでパソコン使えれば誰でも出来る仕事だしww

813 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 19:01:39
20越えたら万々歳です

814 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 20:27:02
>>742
上司ではないがウチにもいるよ、すぐに「使えない」「あいつはダメって」っていう人。
なに言っても聞かないから、私は放置してる。でも、こういう人はアニメ業界限定
ではなく、他の業種にもいると思う。

>>806
給料は20いってないな。撮影監督になれば25↑だと思うが。

815 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 23:50:19
撮影監督で25前後か・・・。
作画や仕上げ同様ボーナスは基本的にないんだろうからやっぱりどこも大変だね。

816 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 00:51:25
>>814
場所によっては40くらいは出るよ。

817 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 00:56:36
>>815
うちは作画はボーナスないけど、撮影はボーナス出るよ

818 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 15:00:58
ヒラ撮影の26♂で22万 ボーナス有り 徹夜仕事と休日出勤は月に1,2回

業界人では恵まれている方だよね

819 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 21:30:03
>>818
かなり恵まれてるね。
うちは仕事内容はほとんど同じ感じだけど20いかない事が多い・・・。
20万前後の給料で2〜3万の差はかなりでかいよ。

820 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 23:40:52
手取りなのか総支給額かで違うような。

821 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 23:53:35
なぜか818がうらやましく見える…
新聞でサラリーマンの平均年収が出てたが、半分行かねぇよ。多分。

822 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 00:16:57
サラリーマンの平均年収って400万ぐらいだったけ?

823 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 01:20:57
いや、もうちょっと上で500〜600くらいだな、従妹の年収だがね。
年下の従妹に年収でボロ負けさ・・・

824 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 18:32:47
妹の3ヶ月ぶんの給料に年収で勝てないと嘆いて業界辞めたヤシいたんだが
今思うとその妹さんの勤め先って風俗関係だったかも


825 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 20:40:51
この業界、年収150万以下なんて珍しくないんだから、
そう考えたら別に風俗に限定する必要ないだろ


826 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 23:19:18
秒単価で料金設定しているからまだいいよ、撮影は。

労働時間がギャラに反映されるんだから。

827 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 23:32:07
>>826
>労働時間がギャラに反映されるんだから。

そ れ は な い

828 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 23:41:44
撮影が制作会社に請求する金額は

「秒単位でいくら」じゃないの?

829 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 00:37:14
>>828
尺で請求額が決まるってことで、
尺の長さと作業時間は比例しない

つまり、労働時間はギャラに反映されない

830 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 11:56:44
残業代とか出ないの?

831 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 12:45:21
でないよ

832 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 13:03:53
たまに弁当がでるw

833 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 13:08:35
差し入れは残業代には含まれないよなorz

834 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 13:22:50
同じ徹夜残業でも雨の夜はなぜか仕事がはかどる

835 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 13:26:01
制作からの差し入れは毒饅頭だからw

836 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 13:31:24
毒盛っても困るのは制作のほうなんだが。

・・・でも、デスクにこき使われてそのままフェード・アウトかまそうとする
新人進行とかだと、そこまでは考えないよな・・・
涼しくはなってきたものの、まだ食い物が傷むこともあるし

837 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 14:53:38
>>836
その毒饅頭じゃねーだろw

838 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 15:14:07
>>836
毒まんじゅう wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%92%E3%81%BE%E3%82%93%E3%81%98%E3%82%85%E3%81%86

普通に仙台土産だとか

ttp://www.qdat.jp/library/tetsu0401.html
183: どくまんじゅう(仙台)
 松栄堂という、一関に本店を持つ店で作っているお菓子。仙台駅でも売っている。
 1箱820円で10個入り。
 皮にはごまを、餡にはりんごをふんだんに使っている饅頭。黒い饅頭の表面には金粉がちょっと乗っかっていて、見た目にいかにも毒々しい雰囲気である。

839 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 20:00:32
ちなみに大卒・一部上場企業勤務の一般的男性会社員の平均年収は767萬円也[某business雑誌調査]

840 :名無しさん名無しさん:2006/10/02(月) 20:51:23
撮影って作画みたいにTV版と劇場版で賃金や単価って違うの?
それともTVでも劇場でも変わりなし?

841 :名無しさん名無しさん:2006/10/02(月) 21:02:16
単価は違うよ あくまで一般的な話だけどな

賃金は会社によるだろ
劇場班だけ給料良かったら火種になりそうだけど

842 :名無しさん名無しさん:2006/10/02(月) 21:09:43
やっぱり違うのか。
じゃあ劇場の仕事をよく担当する会社とそうでない会社では、
スタッフの給与にも開きがあるんですね。
私は作画だけど劇場仕事ってまだ1回も来てない・・・。

843 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 00:01:31
劇場の仕事ってそれなりに実績のある会社や人じゃないと回ってこないよ。
簡単な目パチや口パクなら来る事もあるが、
まぁ多くは新人じゃまず来ない仕事だから作画で動画なら原画になってそこでまずは腕を上げろ。

844 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 00:55:20
843だけ読んで何で撮影に作画スキルが必要なのか
30秒ほど脳内レンダリングしていた
ケーブルで首吊ってくる

845 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 01:23:02
昼班、夜班と分かれているところはいいよなぁ。

846 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 01:30:09
>>844
いや、撮影スレなのに俺の書き方がまずかったよ、まずは早まるな。(笑

847 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 18:28:16
http://www.celsys.co.jp/download/rupdater/info/index.html

シャレにならんのだがあまり騒ぎになってないところからすると、
HDを使っているところはあまりないと見た


848 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 19:12:41
ものすげぇクリティカルなバグだなw

849 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 21:16:37
バグってゆーよりウィルスみたいじゃねーかぁ!

850 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:05:56
試験的にHD導入したところは大混乱。

ますますレタス離れになると考えてOK?

851 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:40:34
こんなバグ合って良いのかよ?ヤバすぎだろ・・・

852 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 02:18:57
うちは試験的に入れてる。
まあ、レンダリング専用でテスト中だったんでセーフだ。

853 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 08:43:27
核地雷だ・・・

854 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 13:04:38
デスノート撮影イイな

855 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 00:05:13
デスノ、さっきみたけど
色がいいな。雰囲気出てる。

856 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 10:59:28
ネギま汚いな

857 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 15:19:17
デスノEDはいい OPは色づかいがケバい

858 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 18:22:58
だっぽんとか書いてあるカット見たらやる気もなくなるだろうな

859 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 18:41:21
>>856
シャ○トって未だにベーカム(デジベじゃない)で編集入れしているって
聞いたがホントだろか?
もしそうならあんな全体的にDFっぽい画面になるわな

話自体は現時点では判断できないが、ぱに○にみたいに一発ギャグの
連続だと漏れは見るのがツライ

860 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 21:01:21
>>859
そうそう、ベーカムで納品するとDFかかったみたいに絵が滲むよね



ねーよwwwwww


861 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 22:55:05
>>859
少しピンが甘い感じにはなるがDFほどはならんだろ

で、ほんとに未だにベーカムなのか

862 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 00:32:30
せっかく個人で買おうと思ったのに>RetasHD

ダメなのかい…

863 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 00:42:59
家庭用のアナログテレビで見ている分には
編集入れがベーカムだろうがデジベだろうが
まず区別はつかないと思う。

つうか画質が
ベーカム<<<デジベ
と思っている人がいそうなんだが、厳密に言うと逆。
ただ、デジベだとノイズが99パーセント出ないので
広く使われているだけ。


864 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 00:55:14
>> ベーカム<<<デジベ

レコードとCDみたいだな
ただ普通の環境ではCDの音がクリアに聞こえるので
仕方ないか

865 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 01:01:14
納品形式は撮影が決める事じゃないでしょ。


866 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 01:02:26
失礼、
>>865>>859

867 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 19:55:17
アナログベーカム全廃を目論むSONYの思惑通りに事が運ぶかどうか…。

868 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 21:35:02
ベーカムにソニータイマー仕掛けてあるなら思惑通りになるだろう

869 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 23:46:03
新人で女が入った途端にケツを追いかけていく奴が憎くて仕方がない
仕事の合間にいちゃつくなよ…

870 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 01:15:08
仕事さえおろそかにしなければ
イチャつこうがセックスしようが関係ないだろ。

そもそもアニメ撮影に関する話題じゃない。

871 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 13:20:43
>>869
つまり狙ってたその新人女子を先に取られて頭にきたわけね。
仕事に集中してさっさと忘れなさい。

ところでサザエさんって時々撮影台独特の揺れが出る時があるけど、
今も撮影台使ってるのかな。
3本全部って事じゃなくてたまに1本で出るだけだったりするんだけど、
もし撮影台だったとしたらセルも使ってるんだろうなぁ。

872 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 13:23:11
bankじゃねーの?

873 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 15:57:34
サザエさんは3本のうちどれかがアナログだってどっかで見たぞ
OPEDはデジタル

874 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 20:02:10
全然関係ないけど、アニメの撮影やりたいなら読んどけ!って書籍ありますか?
アフターエフェクト習得する上でのバイブル、みたいなのが
あれば教えてください。

875 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 21:31:21
あるけど教えない

876 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 01:59:33
googleすればすぐに分かるよ

877 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 03:34:46
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797320702

878 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 12:07:17
サザエさんのカット袋ってどうなってんだろう?

カットNoとはるかに桁が違う話数が書かれているとしたらシュールだ

879 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 15:15:17
寿司の包みに入ってます。制作進行がフラフラになりながら運びます。

880 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 20:10:18
セルとBG全部バンクで一本作れるような気が。

881 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 20:58:55
サザエさんはカット使い回ししないという噂があるぞ

882 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 21:28:12
ライブラリー作れば
作画のコストはゼロになるハズなんだが。

883 :名無しさん名無しさん:2006/10/09(月) 21:41:00
サザエさんは表情ライブラリーはあるって噂を聞いた事があるんだが本当かな。

884 :874:2006/10/11(水) 00:00:30
>>875
>>876
>>877

調べたけど色々書籍が出ていてワケワカらんから聞いたんだよ!
ヴォケが。つうか「アニメーション」「アフターエフェクト」だと
実写系のもヒットするのな。

「アフターエフェクト」「セル」でググってみたら自分が知りたいことが
てんこもりでした。>>875>>876>>877
ホントにありがとう。


885 :877:2006/10/11(水) 01:05:43
素で勧めたんだがお気に召さなかったか…まぁイイ

886 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 06:02:00
>ワケワカらんから聞いたんだよ!
>ヴォケが
人に物をたずねるにはまず態度が(ry

887 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 13:34:55
>>884
もう一度小学生からやり直して来いヴォケが。

888 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 14:00:04
ゆとり世代に何を言っても無駄

889 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 14:40:11
どうか874みたいな新人がウチの会社には来ませんように・・・

890 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 14:42:13
アニメ職関連でこのスレが一番程度が低い。

891 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 17:38:37
うっせ 氏ね

892 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 18:40:28
初めから参考書を読もうとしないで、エフェクトを真似て作る時、詰まったらどんな内容の本が必要か分るんじゃ?

893 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 20:25:57
日本語でOK

894 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 01:25:42
アフターエフェクトそのものがレタスと違って
商業アニメ専用のものじゃないからなぁ。

最近は線撮だろうが何だろうがアフターエフェクトで
やるところ増えてきているみたいだけど、みんなはどう?

895 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 14:05:28
ここ3年、レタスを立ち上げた記憶すらない

896 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 22:36:28
レタスのHD対応はバグだらけ?

897 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 22:40:14
セルシス脂肪

898 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 19:56:03
結婚したいなぁ
支えが欲しい

899 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 19:59:51
他人にばかり頼ろうとしてるから結婚できねーんだよw
どっちかっつーと支えてやるんだよ 奥さんを

900 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 23:12:41
>>890
逆ギレするなよ仕上げ

901 :名無しさん名無しさん:2006/10/14(土) 01:04:54
奥さんって言い響きだな…

902 :名無しさん名無しさん:2006/10/14(土) 10:03:28
>>900


903 :名無しさん名無しさん:2006/10/14(土) 22:54:17
撮影と仕上げって何で仲悪いの?
知ってる制作会社内では

撮影は「仕上げなんて海外に撒けばすむ」
仕上げは「撮影なんて数字打ち込むだけの仕事じゃん」

と、かなり険悪な雰囲気なんだけど。

904 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 00:30:35
お互い最後にスケジュールの遅れのケツを拭かされる立場だからな
作画は引っ張れるだけ引っ張るのに、仕上げと撮影には満足な仕事を
させてもらえない

撮影はギリギリまで上がらないのに腹をたて。仕上げも一杯一杯の所を撮影に催促され
会ったこともない同士で憎む気持ちもわからんでもない。
でも本当に恨むべきなのはスケジュールを遅らせた元凶なんだがな。

905 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 01:09:26
仕上げと撮影の仲がギクシャクするのは作業工程が近いからだろうな。
編集と撮影の仲が悪いとこもあるからねぇ。

そういうのって進行が「撮影さんから早く出してくれという催促がうるさいんですよ・・・」とか
「検査さんのところでカットが停まってて出してくれないんですよね・・・」とかいう、
その場しのぎの言い訳が余計こじらせてたりする場合もあるんだな。

906 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 20:52:58
3Dを無理矢理教えようとするあいつウザ過ぎ
実はアナタより出来るんですが!!!!!
市ね!!

907 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 21:13:26
色パカ程度であれば仕上げで修正しなくても
フォトショ使えば撮影でも直せる。というか直している。

そういう事実を仕上げは知らないだけでは?

908 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 21:28:12
仮色があるカットを直接制作に連絡取って色を調べたりとか日常茶飯事
仕上げのリテークが仕上げを通さずに直されてるという事実

909 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 23:40:27
まあ、撮影も口パク等のシート打ちミスを、編集で直してもらってるんだし、
スケジュールの辻褄合わせで、持ちつ持たれつなところはしょうがないだろ。
その辺のことをいちいち「やってやってる」みたいに言うのはどうなんだろうな。
そういう島国根性的なところがやりづらく思うことがある。

>>906で叩かれてる人みたいに、他人にやたら成果や成長を誇示しようとするのも、
>>907>>908みたいに、自分は他人のケツを拭いてやってんだぜ、
的なガキっぽい性格と下らない発想が本当にイライラさせられる。

程度が低いってそういうことなんだろうね。

910 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 23:41:31
パソコンてのは便利ですよねぇ・・

911 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 23:50:14
>程度が低いってそういうことなんだろうね。
こういう風に自分は上等な人間だと勘違いしてる馬鹿にもイライラさせられる。


912 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 00:04:53
>>909
で案の定常駐してるお前がすぐに燻り出されてくるわけだ

黙ってろよ仕上げ

913 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 00:20:42
>909
チョンは黙ってろよ。

914 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 10:02:33
>>912


915 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 11:57:24
荒れてきたな。仲良くやろうぜ!今日も徹夜だw

916 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 13:41:19
>>909は体育会系なんだろうな。俺もそうだから気持ちはよくわかる。
俺の会社もよく下らないことで揉めてるからなぁ・・・

917 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 18:35:33
うちの会社は常に誰かが舌打ちしたり、
キーボードガンガン叩いたり、まわりの物にあたったり…
うるさくて仕方ないです><;;;;;;;;

918 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 21:23:53
>>917
以前、あまりに先輩のキータイプの音がうるさいので、
「○○さん、機嫌が悪いのかもしれないけど、
 キーボードにあたるのはみっともないからやめて下さい」
って、ちょっとキツめの語調で注意したら、

「あ、・・・うん。ご、ごめんね。うひひひひ!」って言われた。

でもそれ以来、その先輩は静かだから言って良かったよ。

919 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 22:14:45
うわ。
俺舌打ち多いし、キーボードの音もうるさいほうだ……。

920 :917:2006/10/16(月) 22:41:44
あと独り言言う人多杉www
「チクショー」とか「くっそー!」とか「ハァ!?」とか「何だこれくぁw背drftgyふじこlp;@:「(聞きとり不能)」とか
まじでお前ちょっと静かにしろとww

>>918
勇気あるなぁw
自分は怖くて言えないやorz

>>919
それなおした方がいいと思う。
慣れてる人は気にしないだろうけど、自分は気になって仕方ないw

921 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 22:57:33
>>909
「自分は他人のケツを拭いてやってんだぜ」

自分のセクション以外での仕事は
そういう態度を取らないとダメでしょ。

そうしないと
「色パカの修正と塗り直しは撮影の仕事」
「むしろ撮影がやれよ」
「色パカ直さない撮影は無能」
ってことになってしまう。

922 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 23:07:13
そいえば、昔は撮監料ってのがあったらしいね。
TVやOVA1シリーズ、劇場1本10〜20万貰ってたって古い元撮監の人に聞いたけど。

今はそういうの無いのかなー。

923 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 23:33:53
>>921
それって「やってやってる」的態度で伝えることかな。
「カット203のAセルがパカってたので、撮影で直しました」
みたいに仕上げかセル検に報告すればいいだけのことでしょ。
制作を通してでもいいし、あんまり酷ければ直接的に苦情入れればいい。

まあ俺も、基本的に仕上げのミスの修正は俺の仕事じゃない、と思ってるから、
問題のあるカットはセル検なり仕上げまで戻している。
でも、撮影で直さないなら、直らないまま放送される、ってくらいの
スケジュールの悪い作品の場合は、仕方がないからこっちで直す。
その都度、けじめとして制作には頭下げてもらうけど。申し訳ないけど。
んで、頭下げてくれなかった時はそのまま放送されちゃうんだけど・・・。

>>922
ウチの会社は安いけど撮監料が出るよ。

924 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 23:46:29
俺は撮影様だぞ偉いんだぞ。
進行とアニメーターは俺様の前にひれ伏せ!

編集が何を言おうが知ったことではない。

……ってこと?

925 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 23:49:17
進行は頭下げるのも仕事のうちなんで

926 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 00:39:23
私はアニメーターなんだけど、入社したての頃に先輩原画マンから、
気が散るから描く時に鉛筆の音をたてるな言われた事ありました。
描くには絶対音がするし至極普通の音だし、私にどうしろって言うのか戸惑いましたよ。
社内でもあまり評判良くない人でその時機嫌が悪かったみたいだったけど、
八つ当たりもいいところですよ。
撮影スレなのにこんな話でゴメン。

927 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 00:48:21
キーボードガンガン叩く音とか、舌打ちとかは鉛筆と比べ物にならんと思いますがw

928 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 02:55:57
>918
「みっともない」って言い方はちょっとキツめどころじゃないんじゃ・・・

929 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 14:38:30
撮影の勤務時間って大体で何時から何時くらいまでなんですか? 一月の徹夜の回数も良ければ教えて下さい。

930 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 15:26:48
徹夜をする時間なんて無い。

931 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 19:13:41
うちの撮影所に鼻が悪いヤツがいて仕事中もフゴフゴ鳴ってうるさいのよw


932 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 22:07:28
>>931 耳鼻科を紹介してやるんだ

933 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 22:09:09
鼻つまんでやれよ

934 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 22:14:40
>>930
そりゃ仕事が無いって事か?

935 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 22:58:16
>>931
相手が鼻かんでる時、ひじでドツいてやれw
他人に迷惑かけてる自覚がない奴はいらない
あと平気で遅刻する奴もいらないな
┐(´ー`)┌

936 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 23:43:45
遅刻する奴は何言っても遅刻するからなぁ。

同僚のバカ女に「毎日遅刻してんじゃねぇよ」と言ったら
「遅刻ぐらい何がいけないの?」
「何でそんなこと言われなきゃならないの?」
「私はあなたに雇われているわけじゃないのよ!」
と、もの凄い勢いで逆切れされた。

937 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 01:46:27
小学校の掃除の時間に遊んでるやついただろ、あれと同じだ。言っても聞かないし、
本人に自制心や道徳心がないから気にならない。遅れてきた理由を聞いてみたら、
「(ゲームの)LVあげてたんだよねー」
殺意を覚えた。上も何も言わないし、辞め時かな。

>>929
仕事の量によるよ。毎週徹夜の時もあれば、すぐ帰れる時もある。

938 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 03:15:28
うちは「午後出勤してもいい仕事すればOK」という社長の意向もあって、
出勤時間は個人の裁量に任されている、結果重視って感じだなぁ。
不必要な人材であったり、遅刻が業務に悪影響を及ぼしている、というのであれば、
会社側からその人に何かしらの通告があるはず。
無いなら会社にとって必要な人だと評価されてるんじゃないの?
もしそれが、事実と違うと感じるのであれば、会社に抗議すべき事案だと思うな。
やってらんないもんね。多分下からきちんと言われるまで気付かないよ。

もちろん、遅刻しないというのは社会人としての最低限のルールではある。
でもそれは、会社側が法的責任をある程度(本当は完璧に)果たしているような環境での話だから。
アニメ業界は勤務実態が往々にしてアレなもんで、
あんまり厳しく拘束しすぎても体壊したりするからね。
個人的には出社時間は仕事に支障がなきゃ自由でいいんじゃないかな、と。

あ、会議とか約束の時間に遅刻していいという話ではないよ。

長文スマソ

939 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 21:47:47
「午後出勤してもいい仕事すればOK」
正直、羨ましい。

俺のとこなんて
「女の子は一時間遅刻しても許す」
「野郎の遅刻は一秒でもアウト」
だからな。

940 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:07:11
>>929
うちは大体みんな午前9時〜午後1時くらいに出社してきて、
午後9時〜午前0時くらいに帰るって感じだな。
徹夜はここ半年くらいは月に1回くらいだけど、もっと多い月もあれば少ない月もあるよ。
>>938 の会社のようにフレックスタイム制で会社自体は24時間体制って所もあるから、
会社によってそれぞれだよ。

>>936
そりゃものすげぇバカ女だな、どういう環境で育ってきたんだか・・・。
子供でもそんな逆切れする奴そうはいねぇよなぁ。
>>929 の鉛筆の音立てるなってのも凄いし、やっぱ変な奴ってどこにでもいるもんだね。

941 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:31:57
あ・・悪い、最後の行の>>929>>926 の間違いだった。

942 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 13:14:34
俺のとこも自由出勤だけど夜は基本閉まってる。

この前、手伝い要請のスケジュールを聞いたら、
「物入れは土曜の夜中から日曜の昼までです。」
って言われたけど、これを受ける会社なんかあるのか?

943 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 13:28:25
以前、イヤホンから音が漏れていたらしく、
「うるせぇ!!」といきなり胸倉を捕まれたことがある。

もちろん気付かなかった俺も悪いけど、
「音漏れてるよ」と一言くれれば済む話なのに。
撮影って気難しい人が多いよね。

944 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 16:29:13
撮影とか関係なく、そいつがDQN

945 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:47:04
一般的にはその状況だと大概音漏らしてる奴がDQNだけどな

946 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:58:05
どっちも五十歩百歩だ。

947 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 00:47:03
撮影から他業種とか他の部署に移った人っている?
なんか最近このままじゃダメって気がしてさぁ・・・。

948 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 01:10:23
死ねよ
マジで死ねよ
マジで消えろ
ホントにウザい
解散しちまえよ

949 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 01:19:31
デジタル撮影ってステップアップが無いんだよな
実力+交渉力次第で報酬があがる他部署(フリー契約)と違って
制作と撮影は固定給がほとんど
制作の上はプロデューサーだけど
撮影の上って撮影監督止まりじゃん
いまどき20台前半でも撮監なんてすぐなれるから
そこで頭打ちになっちゃうんだよね

3Dとかスクリプト勉強してお茶を濁しても
「撮影」として飼われてる限りは即昇給に結びつかないし
かといってある程度人数が揃わないと戦力にならない仕事だから
フリーでガシガシってのも難しい
まぁやってる人は多少なりともいるけど
ハイブリッター(アニメタ経験ありとか)か完全特化(モーフィング職人とか)が多いかな
とりあえずステップアップ考えたら長くやれる仕事じゃないなぁ…とは思ったよ

続く

950 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 01:28:33
んで制作会社に撮影部あるトコが増えてさ
デジタル化初期の乱立と違って
それなりの経験者が頭になって立ち上げてるから
コレが普通に使える部署になってるんだよねドコも

となると撮影会社ってさ…なーんて考えたりするんだよね
でも「撮影会社」がこれからどうなっていくのか気にするより
自分がこれからどうするか考えなきゃいけないよね
会社には頼れない物としてスキルあげるしかないなぁ

書いてて凹んできた…orz
とりあえず3Dでも覚えるか


951 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 02:00:37
>>948
こういう人って本物の臆病者なんだろうね、哀れなもんだ・・・。

952 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 04:24:09
つうか同じ撮影でも、会社によったら
「何でこんな簡単なミスをするの?」とか
基本的なことができてないとこが多い。

953 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 10:21:01
>>948
アホか、そっくりそのまま返すわボケが。

954 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 11:09:18
>>949
>デジタル撮影ってステップアップが無いんだよな
そこなんだよねぇ・・・。
やり始めた頃は楽しいし覚える事も多くて気にならないんだけど、
だんだん慣れてくるとそういう部分が見えてきて、
更に最近は人の慣れと一緒にソフトの向上もあって以前より人手がなくても回る事も多いし、
今後確実に必要人数は減っていく気がするしなぁ。
でもこの仕事自体は好きなんだよな。
まぁ確かに撮影会社の将来考えるより、自分のスキル上げるしかないね。
あー、最近うじうじ悩んでる自分とか愚痴書いてる自分が嫌だぁー。
でも何かちょっとスッキリした、ありがとう。

955 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 12:36:47
撮影からエフェクト特化→1カットうん万でやってるフリーのエフェクト職人
撮影から演出に手を出す→撮影出身の監督として脚光を浴びる
っていうのが一応、サクセスストーリーなんじゃない?
無論話としては1桁くらいの世界だろうけど。

956 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 12:37:06
んー、どうだろ。

俺の将来的な展望は、自分で撮影会社を作るか、
大手制作会社の撮影部のチーフになる、というビジョン。
これくらいの地位だったら家族を養うだけのお金ももらえる。
つーか、「撮影」というくくりでは先が無いなんて、
入社当初に気付くことでしょ?
そういう大切な問題は放置しちゃダメだよ。

鞍替えして監督演出を目指して頑張ってる友達もいるし、
フリーになってデザインエフェクトメインでバリバリやってる知人もいる。
悩むより考えて動くべきだと思うよ。

957 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 16:43:00
なかなか良い流れじゃ

958 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 20:00:24
>>955
その一桁を目指すことが一番真っ当な道だと思う。
もちろん難しいのは百も承知な話でね。

959 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 21:15:14
上の悩んでる人ってひょっとして30歳前後?
もしそうなら俺もそうだったけど、30歳前後って転職やUターンできるギリギリの年齢だし、
結婚とか地方出身者だったら両親の事とか将来の事とかいろいろ考えるよな。
これは撮影って職業に限らず、一般的なサラリーマンや自営業の人でもそうだし、
丁度迷いや焦りみたいな感情が妙に出てきたりする年齢だけど、
でも今の仕事が気に入ってるなら続けた方が良いと思うよ。
誰もが自分の気に入った仕事できるわけじゃないしね。
まぁ決めるのは結局自分だけどね。

960 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 22:06:13
31歳で撮影に移籍しようかと思っている俺には
とても参考になるスレだ。

961 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 11:11:57
2年前に辞めたけど
またやりたくなった

962 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 12:04:34
30という数字自体に深い意味はないんだけど、
一般的な社会人との距離が意識→実感に変わる時期だと思う。

逆に言えば、この仕事を続けるなら、30までには出世してなきゃけない、
というのは分かり切った事実。それ以上は状況が許してくれないからな。

963 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 13:04:16
撮影って作画に比べて名を上げるチャンスが少ないというか
地味だよね

964 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 14:25:28
そもそも名を上げたいのなら「撮影」はやるべきでない

965 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 14:46:04
撮影は縁の下の下の力持ちなんだからね!

966 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 15:58:04
撮影って昔は職人のイメージがあったけど
今はその気になれば内職でもできそうだよな

967 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 20:44:52
内職じゃ無理じゃね?

968 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 23:16:42
撮影は一般人相手に名をあげるのではなくて、
業界の人に対して評価されるのがいいのでは?

969 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 23:41:20
逆に言うと業界で悪名が広がったらもうアウトだな
あそこ線撮くらいしかできねーよとか

970 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 23:47:08
>>969
それは撮影に限ったことじゃねぇだろ

971 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 00:33:30
>>970
悪名が広がってる人ですかw?

972 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:03:28
イパン人に名を上げたいと思ったけれどもはや俺には
撮影しかできない体になっていたことに気付いて泣いた。

973 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:07:22
>>971

え、ナニ言ってるんですか!?

ちゃんとコンテだって、どんなにひっぱっても
V編2週間前までにはきっちりアゲてますよ!!

人聞きの悪いコト言わないでください

974 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:13:28
みんなそれなりに向上心や野心もあるんだね。

975 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:27:22
>>970
キレるなよ底辺

976 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:44:22
>>972
演出やりたいって言ってみれば?

977 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:53:54
言うだけならタダ・・・ってわけでもねぇかw
でも、言っちゃったモン勝ちなところもあるしな

978 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 09:46:25
徹夜したのに1カットも入らんかった
清々しいくらいガラ空き

979 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 09:53:00
新スレです
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1161478323/

980 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 11:15:09
>>978
待ち時間長いと辛いよな。徹夜でずっと待ちならなおさらだ。

981 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 12:15:03
>>978
おつかれさま、大変だったね

でもそうやって1カットも入れなかった奴にかぎって
すっかり日が高くなってしまった時分に
「準備できましたっ、これで全部です明日の朝までにお願いします」
とかいっていっぺんに持ってきやがるからなぁ



982 :949:2006/10/22(日) 12:47:57
みんなやっぱり色々考えてるんだねー
書き込んでみて良かったよ

オレもこれから先を色々考えたけど
綺麗な画面に仕上がったときの感覚は
何物にも替えがたいなぁと思った

やっぱ撮影って面白いな

983 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 16:02:11
徹夜してカット無しはしんどいね
自分も昨日と今日でBG ONLYを3カット処理しただけ
これから入るアテはない…かといって帰れるわけでもない
夜9時までお留守番状態さ

984 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 20:01:49
納品前だからって上がり待ちで徹夜とかはキツいですよね
(私は編集ですが)



985 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 21:01:34
ここ3週間は深夜に仕事、睡眠は昼間
食事も夜中心だから3キロほど太ったよ
お日様が恋しい…

986 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 23:59:13
撮影出身の演出ってどのくらいいる?制作出身より少ないかなぁ

987 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 00:03:34
当たり前だろ

988 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 00:42:01
いないんじゃないの

989 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 02:53:44
最近じゃ、制作出身より撮影出身の方が多い位
つか、制作出身が演出になれなくなったんだけど

いないのは仕上げ出身
昔も今も、全く居ない


990 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 04:15:14
結構演出いく人って多いんだなぁ

991 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 11:30:18
撮影やってるうちに演出したくなったから制作に移ってその後演出になったって人結構いるよ。
鋼錬の演出の人もそうだな。

992 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 12:23:09
編集はオンラインよりオフラインの方が有名になれるんだから
撮影にも有名線撮マンがいてもいい気が…しないか。

993 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 13:07:51
> いないのは仕上げ出身
> 昔も今も、全く居ない
>

いるよ。
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=238905

994 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 13:49:03
そういやエロアニメの仕事って来たことないんだよなぁ。
一度やってみたいな。

995 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 14:28:25
そう言えばピンク系ってどこでやってるんだろ?
デジタルになってからお目にかかったことないな

996 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 17:49:30
>>994
デジタルだからいいけどさ、フィルム時代には延々延々延々延々延々延々延々延々
延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々延々
と、12枚ぐらいのリピートを最初3コマ打ち途中で2コマ、ラストは1コマ打ち
で撮影させられるんだぜい
DF入れるからごみ取りはラク何だけどそれだけに機械的な作業が続く

そんな時人生ってなんだろって考えちゃったよ


997 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 18:17:55
エロはセルの方が楽しくないかい?(笑)

998 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 20:06:28
なんかもう、透明なピラピラのやつに絵の具で、しかも手塗りで色塗って、
それを1コマづつ撮影してたなんて、今思うとスゴイ。

999 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 20:52:05
999ならアニメ業界が改善される!

1000 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 20:53:44
粛々と1000ゲット。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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