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アニメーターになりたいという人集まれ 18

1 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:17:26
▼アニメーターになりたい人へ
代アニ等に通い、空いた時間は絵を描き続けましょう

▼前スレ
アニメーターになりたいという人集まれ 17
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1153592229/l50



▼過去スレ
16ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1150865211/
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9 ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1124802642/
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2 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:20:15
              ■ ■Q&A■ ■

     Q:アニメーターの給料って低いんですか?

A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。


3 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:21:05
     Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?

A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも

A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。

A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。

A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。

4 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:22:27
     Q:どんな練習をすればいいの?

A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。

これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。

A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。

      (この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です

絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。

5 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:23:42
              ■ ■追記の参考■ ■
以下他所のサイトさんなので荒らし等、諸氏の好意を踏み躙るような行為は絶対行わないで下さいm(_ _)m

セルシスのスタイロス道場(作画関連?レイアウト〜)
ttp://www.celsys.co.jp/community/rhowtos/sd03/index.html

某スタジオアニメータ志望者関連Q&A集(演出志望者関連の記述も有)
ttp://www.ingres.jp/q_a/top.htm

「アキラ」「攻殻」等で知られる井上俊之氏インタヴュー(養成と技術の継承について?)
ttp://www.pa-works.jp/runner/inoue/index-inoue.htm

              ■ ■お勧め書籍■ ■
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766109147/249-4625333-0921967
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766115686/ref=pd_bxgy_text_2/249-4625333-0921967
「フリクリ原画集(他ガイナックス原画集シリーズ)」「Methods 押井守「パトレイバー2」演出ノート」
「アニメーション作画法−デッサン・空間パースの基本」「月岡先生の楽しいアニメ教室」「やさしい人物画」
「アニメーターズサバイバルキッド(日本アニメ制作に照らし合わせると必ず時も実践的ではないが原理原則は学べる)」

              ■ ■関連スレ■ ■
アニメーター志望者が動画を練習するスレ
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1116230201/
作画スタジオを語るスレ PART2
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1117981633/
動画マン専用スレ〜第3話〜
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1133927175/

6 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:24:31
「アニメーターを目指してる中高生へ」

Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。


7 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:25:33
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
 ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
 どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。

8 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:27:32
>▼アニメーターになりたい人へ
>代アニ等に通い、空いた時間は絵を描き続けましょう

悪い…。
外し忘れた。


9 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 18:33:56
>>1
非常に良い仕事ですね。乙
じゃあ1000!
ありがとうございました。

10 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 19:09:17
>>1
さて前すれ埋めるか

11 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 19:10:21
>>1


12 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 19:50:03
 あるアニメーターは、経営者が「自分の責任において仕事量を調整しなさい」
というタイプのスタジオで、早めに切り上げてバイトをしながら生活をしていました。
すると、ある日給湯室に呼びだされ、ずら〜っと並んだ先輩方から、
「あんたさぁ、何しにアニメ業界に入ったの?」
 と警告されたのだそうです。
 “私たちが残業してるんだからてめえが帰るな理論”です。
 女性の世界ではかなりありそうなことですが、男性が実践した例もありますから、たまりません。

13 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 20:26:05
>>12
その問題点は人間関係であって
アニメーターは関係ないな

14 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 21:30:28
軍事マニアでなければ自衛隊には向いてない

15 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 22:40:49
>>14
その理屈はおかしい

16 :名無しさん名無しさん:2006/08/25(金) 22:52:11
軍事マニアは一番銃を持たせたくない人種だw。
そういう意味では一番アニメを作って欲しくない人種はアニオタかもな。

17 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 04:33:03
しかし、物理マニアは科学者になれる、かも

18 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 09:29:22
モヲタはモーニング娘。になれない
鉄道マニアが必ずしも運転手になれるとは限らない
F1ヲタだからといってF1どころか
運転が上手いかどうかすらわからない

そういうセオリーは全く無意味だ
先輩とのよい縁や地の利、家族の理解支援等だって絵のセンス以上に大きいかもしれんよ

アマチュアのころから異常に上手い人は作画ヲタの人が多いとは思うが
絵をあまり描かない作画ヲタの人もみかけるしね




19 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 09:44:24
絵が異常に巧い人ならアニメタよりイラストレーターに成った方がいいきがする

20 :現在25歳:2006/08/26(土) 13:19:13
はじめまして。単刀直入ですが「アニメーターになる」=「人生を捨てる」事だと思います。
実は私は去年までアニメーターを1年間やっていました。
その頃はもう24だったので少し遅めですが、実力の世界ですので年下の先輩からいろいろいびられたりします。
給料が高いなら人間関係や徹夜も我慢できますが、周りの友人は彼女を作ったりして楽しい人生を歩んでいます。
出来高制なのに無理に仕事をさせられ、結局体調不良に・・・私はアニメーターを辞めました。
今は派遣社員として別の仕事をしています。せっかく専門学校を出たのにと思う時もありますが後悔はしていないです。
アニメはやはり楽しむだけのほうがいいと思います。
この気持ちが若いみなさんに少しでも伝わる事を期待しています。

21 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:24:25
例えば、アニメ会社のCG制作とか背景美術とか3Dモーションとかでも薄給+過剰労働なの?

22 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:35:07
CGや背景等は普通のアニメーターよりは高額ですが、高い技術が求められます。
専門学校では基礎ばかり教えられますので、そのレベルまでいくのは100人中1人2人でしょう。
高額といってもせいぜい13万〜16万位ですかね。

23 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:36:41
どの部門も徹夜ばっかりらしいです。

24 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:40:49
社会保険とか交通費とかないんだよね。手取り少ないじゃん。

25 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:43:07
100人中1人2人の逸材でも13万〜16万なのか‥恐ろしい世界ですなぁ
エロゲーのグラフィッカや漫画のアシスタントの方がナンボかマシなのかなぁ

26 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:50:43
天才云々は関係ない
収入は手が早いか否か

27 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:51:04
なにを言ってる・・・
業界に入って100人中一人か二人生き残れば良いほうだ・・・
生存者の中での逸材という意味ならさらに希少になるし・・

28 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 13:53:43
>>27
100人中1〜2は少なすぎ
5〜10人は残る

29 :元アニメーター:2006/08/26(土) 13:56:33
漫画家の場合は売れれば収入すごいよ。ボーイズビーの玉越博幸なんかは
代々木アニメーション出身でデビューして年商一億円とか。
ストーリーのアイデアとか考える人が好きな人は漫画のほうがいいかも。

30 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 14:00:47
アニメーターもイラストレーターも漫画家も求められる能力が違う

31 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 14:26:33
なる前からお金でグチグチ言う人は、
普通の会社に就職して趣味で絵描けよ。

金儲けしたい人がやる職業じゃないし

32 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 14:28:39
就職したい業種について状況を知ろうとするのはごく当たり前のことだと思うが

33 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 14:30:02
>>17
物理マニアはその実雑学知識しか知らないから。
地味な基礎研究や計算とか無理。

34 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 14:33:41
一年って・・・
ツラいとこしか味わってねえじゃん
だいいち専門行ってる時点でもう・・・
それを勿体無いってもう・・・

35 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 14:35:34
33
だから結局人による、だな。物理マジにやろうとしたら数学欠かせないわけだし
やるやつはやる。作画も

36 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 16:27:05
>>22
アニメーターより高額なら年収400〜500万では?
なぜ動画マンを基準にするのかが分からないのですが……

37 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 16:37:45
単価でやる限り動画も原画も大して変わらないから、とりあえず動画マンなんじゃないの?
作監となるとこれはもう誰でもなれる職ではないから、ヒラのCG屋と比べる役職じゃない。


38 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 17:51:39
時給換算すると大した金にならんって点では作監もあまり変わらんがな

39 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 17:57:49
時給換算は止せ・・・・・そんな不毛な話は・・・・

そうさの、時給換算で言えば、アニメで一番儲かる部署は脚本かな?
作画は・・・作画スタジオの社長でもやらなきゃ無理。

40 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 18:05:23
動画単価現状維持でもいいからせめて線を減らしてくれ・・・
とフリー動画マンは思うのでした。

41 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 18:08:12
線減らしたら「うつのみやwwww」と言われるので無理です><

42 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 19:03:20
意図が不明な冗談ってどう反応したらいいの?

43 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 19:22:50
線が少ないくてもデッサンは動きレイアウトがきちんと出来ていれば
視聴に耐えうるものになるが、そういう意味での画力をきちんと持ってるアニメーターが昨今少ないので
線の少ないデザになると作画崩壊と言われる

ってことだろ
わかった?こんなとこでageてる暇があったら早く宿題終わらせちゃいな

44 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:15:40
線半分で良いから、
動きに重点を置くような風潮になれ

線が多いからって動き抑えられるのは無駄やん

45 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:23:36
そう願う人は多いが、現在のアニメを取り巻く状況がそれを許さない。
具体的には雑誌メディアが。
止め絵を宣伝媒体にする限り、線の多い絵のほうがシロウト向けに見栄えするから。
ちょっと目の肥えた奴なら、線の少ない絵の方が動きそうだと判断するだろうが・・・

46 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:30:49
雑誌メディアもそうだがもっと複合的要因だろ。
今は萌えで売るのが主流だが、萌えというものを動きで表現するのは至難の業だが、
一枚絵や声で表現するのは楽だからな。


47 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:35:19
最近は話さえよければ絵なんてどうでもいいって言う奴もいるし
確かに話は大事だが
アニメも劇だってことをあんまり意識してないんだよなぁ
声優にはこだわるくせに。

48 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:36:40
いかにもな萌えキャラが恥ずかしそうにお尻ふりふり
させる動き。

でいけそうじゃね。


49 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:39:02
>>47

そいつらもヤシガニクラスまでいけば
そんなことはいわないと思うんだが。


50 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:42:26
まあ線を減らして動きを増やすと、その分手間や予算も莫大に増えてくからな、
対費用効果が薄い。きちんと芝居が描ける原画マンも少ないし。
別に萌えとか止め絵至上主義がダメって訳じゃないけど、
ちょっとキャラデと違ったら作画崩壊とかって風潮はどうだろうな。
最初はネタでやってるかと思ったらどうでもなくなってるし。



51 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:47:06
一応言っておくと線が少ないってのは必ずしも「動かすために、動かしやすいように」というわけではなくて
アニメーターの美意識によるものってこともあるんだす

52 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:57:41
フリルやらリボンやらアクセサリがわんさか付いたキャラを動かすのはマンドイのですよ

53 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 20:59:14
お前ら作画や動きに関してはものすごい知識があるんだな、
さぞかしすごいアニメーターになるんだろう。

54 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:01:03
まあ作画オタですから

55 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:06:52
アニメーターはデブ・はげ・眼鏡ヤロウが多い。
不規則な生活をしているから。
女なんか気持ち悪いのばっかり・・・
まあ「金・家族の心配・結婚・将来」に興味がない奴だったらアニメーターでやっていけるがな。

56 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:08:25
デヴは少ないだろ 喰えないんだから

57 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:09:02
何故かピザも居るぞ

58 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:14:32
アニメーターはある意味ニート!!!

59 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:17:29
ニートは違うでしょ
引きこもりっていうならわかるが(太陽を浴びれないって言う意味で)

60 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:18:17
たしかに・・・給料5万はないわよね。
訴えることはできないのかなあ。

61 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:19:25
アニメや漫画が好きでそういう仕事に尽きたい→
漫画家になりたいけど話が作れない→
イラストレーターになりたいけど才能が無い→
とりあえずアニメーター

62 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:21:12
まあ端から見ればクリエイティブな仕事に見えるらしいからな

63 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:24:56
少年画報社で「アニメがお仕事!」という漫画があります。
アニメーターの日常の事がわかる漫画です。
コミック1〜4巻発売中です。
ぜひ読んでみてください。


64 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:27:29
イラストレーターよりアニメーターの方が凄いと思ってたが違うのか

65 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:31:22
アニメーターでやっていけるのは本当に選ばれし者だけだよ。
でも好きなことを仕事にする事はすごいと思う。
才能なのか努力なのか・・・


66 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:33:31
マジレスで両方必要

67 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:43:08
アニメーター同士の恋愛ってあったりするの?

68 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:44:42
>>67
 む し ろ そ れ し か あ り ま せ ん

69 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:45:18
age野朗はスルー推奨

70 :オレも元アニメーター:2006/08/26(土) 21:49:48
はっきりいってアニメーターは大事にされない!
体壊してもいいから、制作部からとにかく締め切りまでに描け描け描けと・・・
まだ声優さん目指すほうがいい!大事にされる!
仕事の休憩時間はお菓子やジュースがでるし・・・
こっちも初めは収入・体力がキツイと思うが、将来雑誌に載りたいとかラジオ・テレビに出たいとか
目標が持てる。
親戚の子供たちから「○○の声やって」とかいわれるとうれしいじゃん!
はっきりいってアニメーターは地獄よりひどかったよ。




71 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:51:13
69 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 21:45:18
age野朗はスルー推奨

72 :アニメ嫌い:2006/08/26(土) 21:55:27
よーーーーーーーく考えてみて!
アニメーターの楽しみって何!

73 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:57:00
同人やってるほうが食える

74 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:58:36
華麗にスルー

75 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 21:59:00
ははははははははははははははははははははははは
アニメーター最高じゃん(軽蔑)

76 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 22:02:03
スルー(悪いね)

77 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 22:04:13
おまえら優しすぎるよ。
アニメーターになって人生を無駄にすることを止めさせたいんだろ。

世の中、バカがいるからこそ豊かな生活ができる人が大勢いるのに。
おまえらがそういう立場にいないことだけは確かなようだな。


78 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 22:09:18
ていうか宮崎駿が調子にのりすぎじゃねぇ?
あれを基準にアニメーターになるのは間違い。

21世紀の今、一枚150円とかアホだよ。内職じゃん。
両親が悲しむぞ。社会保険も何もない業界で・・・
絵がうまいからって「だからどうした」って感じだよ。



79 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 22:20:12
>>78
国内の動画マンは200人くらいしかいないんだぞ?
動画マンなんていう職業は存在しないんだよ

80 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 22:54:02
>>20
年齢も殆ど一緒だけど私と逆ですね
どうせ1度きりの人生なんだしと思って
お金貯めて来年目指そうと思ってます

81 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 22:58:01
わりとすぐ飽きる仕事だよ
疲労がやりがいを上回るし

82 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 22:59:35
俺も今年で26だけど、アニメーター目指してがんばるぞ。

83 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 23:13:40
>>82
どの位描けるか知らんが本当になったら褒めてやるよ

84 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 23:44:23
がんばって生き残ってください。

85 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 23:51:26
ようつべ板の作画スレから甜菜。アニメーターの作画スピード。

ttp://www.youtube.com/watch?v=nW7VP0GNhag

すげぇな・・・・

86 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 23:53:19
早送りじゃないのか・・・・?('A`)

87 :名無しさん名無しさん:2006/08/26(土) 23:54:21
自主制作してる人ってのは、元メーターだったりするんですかぁ?

88 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:01:59
みんな頑張ろう!
私、最近課題提出して今結果待ち。
どんな話を聞いたってアニメーターは諦められない。
どんなに絵が下手だって描くことを止めなければ絶対なれる職だし、なれたら辛いこともあるだろうけど、きっとそれ以上に楽しいはず。
アニメが好きだし、私の作ったアニメをみんなに見てほしい。そして感想を聞きたい。絶対諦めない。辛くても頑張る。アニメが好きだということは、いつも私の胸にある。

なんてことを、十八の私が真剣に語ってみる。

89 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:04:12
あまり気合入れすぎてると
なにかちょっとしたトラブルがあって(主に精神的に)瓦解する時に、本当に立ち直れなくなる奴がいる

90 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:09:43
でも若い人は人生いろいろ経験するのもいいんじゃない?
その鍛錬が将来絶対役に立つとおもうよ。

91 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:10:07
そこまでやる気と熱意と根性があるのなら自主制作の方が良い。
>私の作ったアニメをみんなに見てほしい
って本気で思ってる人は自分で作ってる。
仮にアニメ会社に就職する時だって、スケッチを披露するより評価してくれる。

92 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:13:17
>>90
例えば、スタジオの方針(雰囲気)だとか人間関係の問題とかでスタジオやめるときに
そのままフェードアウトしてしまう奴がいる


93 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:25:02
うん。アニメ業界ではなぜか無断退職が多い・・・てかそれが普通になってる。
来なくていい奴は本当に来なくていいって業界だよ。


94 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:40:39
アニメーターと結婚したい人はいない

95 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:43:05
いやいや場所によるだろう
俺が居た所では無断退職って一度も見てないぞ
バイトじゃないんだから

まあ要らん奴は要らん業界ではある

96 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:43:33
誰にも相談せずに辞めますって社長に言って次の日から来なくなるのは良くある

97 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:47:34
アニメーターは定職じゃない。社会保険とかないし
無断退職があっても不思議じゃないよ
ガイナックスとか大手なら話は別だが・・・

98 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:52:10
自分の作品と胸張るには
作監やるか絵コンテから手を加えるくらいやらんときつい
底辺の原画マンは自己主張皆無
絵コンテ通り+作監に修正されまくりで画面に反映されない
他の原画マンがやっても似たような画面になるし
単なる歯車だと気付くよ

99 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 00:58:43
それでも毎年毎年業界に入る人がいるから
使う側は楽チンです

100 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 01:11:54
突っこみが少ないところを見ると>>85はマジなんだろうな…
予想してたのより2、3倍速い_| ̄|○

101 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 01:15:11
>>100
巧さは別として早い人はこれくらい早い
ただ、これはおそらくレイアウトから原画を拾ってる作業なので
ずっとこんなスピードで描いてるわけじゃないと思う

102 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 01:22:16
原画を拾うって当然ラフ段階だよね・・ラフでも早すぎだけど
これで線が極まってたらかなりショック


103 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 04:04:42
なれたから言えるのかもしれんが、そんなに良いもんじゃないよ。

104 :アニメ嫌い:2006/08/27(日) 09:04:54
アニメーターに向いている要素

1 金・恋愛・結婚に興味がない
2 今までもてた事がない
3 他の業界では仕事ができない
4 とにかく絵を描くのが好き
5 ニュースは観ない世間知らずだがアニメは確実に観る

105 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 12:07:11
4だけで十分じゃね?

106 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 12:44:55
うほっ、四つ当てはまった

107 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 14:23:51
>>104
必要なのは「探究心がある」
これだけ
妙な制約つけるやつは視野狭くなるから向いてないよ

108 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 14:48:02
>>104とかどう見ても釣りだろ…まともに相手すんなよ…

109 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 14:54:27
>>108
俺がまともに相手したら数十行数百行になるよ
君とはまともの基準が大きく違うようだ

110 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 15:23:30
>109は何をムキになっているんだ?
俺も釣りだから相手にしないのが基本だと思う。

111 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 15:25:45
>>105-111
釣られ過ぎ

112 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 15:38:54
>>110
自演相手にするこたない
怪しいのは全部スルーすればいい

113 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 15:53:43
>>104
たしかに・・・

114 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 16:05:41
>>104はメーター以外なら社会不適合者の条件みたいだ・・・

115 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 17:46:09
4とにかく絵を描くのがすき。だが、立体的、現実的、写実的な表現は嫌い。

116 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 17:53:03
>>115
それは探究心が無いな

117 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 17:58:23
探究心を持っていることと作画が好きな事かな、条件は

118 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 18:35:15
最近の若い奴ってなんでもかんでもカテゴリー分けするの好きだよな

119 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 20:10:15
画力以外では社会性を持っていて欲しい。

120 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 21:57:24
現実に例をとると1、2、5は間違い。
金の亡者みたいなキャラデ仕事を平行して取る奴は昔からいるし、
たとえば庵野は学生時代モテた。アニメーターの有名所はみな恋愛結婚してる。
5は、現場そ知ってれば解る事だが、携帯TV流しながら仕事する奴はすごく多い。
だから世相やゴシップにやたらと詳しい。

3もある意味間違いだが、他の仕事した時点でアニメーターじゃなくなってしまうのでw

4だけだな、全てのアニメーターに共通する項目は。

121 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 22:01:29
あー、なんか安心。
自分はアニメーターに向いていないのかと思った……。恋愛もちゃんとできるのね。

122 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 22:05:24
下手に彼女作ると絵の練習する時間が減っちゃうぞ

123 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 22:31:23
>>122
121ですが、私は女です(笑)
まあ、どちらでも同じことですね。

124 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 23:27:40
アニメーターに向いてるかどうか分かる適性検査があればいいのになぁ…

125 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 23:37:49
1月スタジオで働いて給料明細もらえば向いてるかわかる

126 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 23:44:20
>>125
なんで?

127 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 23:46:31
出来高だから。要スピード

128 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 23:48:55
信じる人がいた事が不思議

129 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 23:49:14
それだとチェックが厳しくてリテークが多いスタジオ勤めはハンデがある気がする

130 :名無しさん名無しさん:2006/08/27(日) 23:55:02
あるよ?
なんで平等だと思ったの?

131 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 00:05:04
大手と小さな会社を比べると、社内の雰囲気とか仕事の辛さとかも変わってくるもんですか?

132 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 01:02:53
アニメーターになりたかったけど俺には無理かもしれない、
諦めて漫画家になろう。

133 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 01:10:29
アニメーターになりたかったけど俺には無理かもしれない、
諦めて政治家になろう。


134 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 01:13:32
>>131
大手だから、小さな会社だから、という事じゃなく個々で違うと思うよ
雰囲気で言うと・・・
大事な事は、その会社の中が正常か異常か
客観的に判断できる程度の社会経験があるかどうか
学生の時にバイトとかしとくといい
仕事については・・・
まあどこでも最初は辛いだろうね

135 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 01:59:33
>>131
小さなスタジオの方が先輩の弟子みたくなれる

大きな所は動画マンも多いから仕事がシステム化されて
交流少なくても成り立ってしまうから危険

136 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 02:14:19
>>134-135
有難う御座います。>交流すくなくても成り立ってしまうから危険
どういう意味でしょうか?

137 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 02:26:32
よく読め

138 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 02:31:44
小さい会社の方が上下関係が近くなるというのは本当だけど、
それが良いか悪いかは別問題だよ。

上下が無くなるのではなく、近くなるだけだからね。
例えば先輩と意見が衝突すると、居場所がなくなるという悲惨な状況の可能性もある。

どっちにしても最終的には実力だけの世界だから。
実力で結果を出したい、変なバイアスのかかった評価でなく
できるだけ公正な評価を得たいとすれば、外の評価眼がストレートに伝わる
大会社の方がいいとも言える。それはもう凄い気力のいる勝負なんだけど。

139 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 06:05:02
アニメーターになっちゃったんだけど俺にはこれしかない。
腹くくってアニメーター頑張ろう。

140 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 08:22:14
>>139
メーターになって少し後悔してんの?

141 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 08:38:06
アニメ業界に失望したとかだろう

142 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 11:13:48
早く原画やりたいなら小さいスタジオ行くのがいいというのは確かだよ
先輩と距離が近ければ原画の仕事を試しにやらせてくれたりってのがよくある
まあ実力相応の結果しかついてこないが上手い人ならのし上がりやすい

143 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 12:42:39
さっさと大手の原画になりたかったら、小さな会社で原画やって引き抜かれた方が効率いいんですかね?

それとも、大手に入ってから原画目指したほうがいいでしょうか?

144 :名無しさん名無しさん :2006/08/28(月) 12:51:40
>>143
そら前者だろうけど大手に引き抜かれるくらいの画力あったら初めから大手にいるけどな


145 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 13:30:27
>>144
大手は原画になるまで長い
動画を長い事みっちりやらされるし
先輩動画マンより先に原画にあげにくい
色々な制約がある

146 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 14:00:45
現在活躍している漫画家の殆どは漫画以外の知識を得ずにそれを職業としてしまったようです。
どうりで似たような作品ばかりしか現れない筈です。
手塚治虫や石森章太郎など黎明期から成熟期まで活躍していた人たちは、他の分野にも一家言持っていました。
それだからこそ新しい作品を開拓出来たのです。
また現在のアニメーターはアニメしか見ずにそれを職業としてしまったようです。
昔のアニメーターは大抵美大出身者が多いものです。
そこでデッサン力や過去の名画などから絵の作り方を覚えた筈です。
最近のアニメのキャラクターが髪の色でしか判別出来ないのは私だけではないと思います。

147 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 14:26:37
ここで言ってる大手の原画マンって何を指してるの?
社員?
フリーの拘束?
社内で机を持ってるフリー?
それぞれでかなり違うと思うけど

あと引き抜かれるって言うけど
向こうから引き抜かれるってのは相当描ける場合だと思うけど
実際には目当ての会社に机を借りるためには
自分から何か動かないといけないと思うぞ
もちろん↑は「社内で机を持ってるフリー」の話し

148 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 14:29:46
・・・・・・社員の原画マンなんてほとんどいないだろ
ガイナもほぼ全員社員じゃないし

149 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 14:38:45
だからそういう事をわかって「大手の原画マン」って言ってるのかなっていう話し

150 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 14:51:01
質問した奴は分かってないです…

できれば説明して頂きたい…

151 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 17:37:45
めざしてるものが立場という概念自体アニメーター的じゃない。
あるのは技術の会得のみ。
実力のある人のチームに入りたいのも技術を会得したいから
安定した収入も、高い単価も、生活の心配せずに技術会得に腐心したいから。

そして技術を会得したら、どこでも、いつまでも作画するのが夢。
もし宝くじに当たって3億円手に入れられたら
「一生原画描けるぞバンザーイ」
というのがアニメーターの性。

152 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 18:10:25
村上隆が毛嫌いされる理由がちょっとわかった気がする

153 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 19:08:22
http://homepage2.nifty.com/4170/Report.htm

154 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 19:38:29
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは苦手です
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5〜10カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です
10カトの場合は出来ればBGオンリー1〜3は混ぜてください


連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください

155 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 19:46:17
>>154
絵晒して
実力が分らないと声かけようが無い

156 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 19:52:28
晒して必ずお仕事をくれるなら晒しますが・・・
晒して笑いものにされるのが目に見えているので

157 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:03:24
笑いものになる程度の腕で仕事もらう気か

158 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:05:10
>156
必ずお仕事あげるのが決定してるなら晒させる意味は?

159 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:06:06
くれる気ないなら煽りレスはしないでください
スルーすればいいじゃないですか

160 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:09:27
>>156
ただのバカだろ

161 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:13:20
>>154
経験者?

162 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:17:28
ゼロだろ。スルーしろよ。

163 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:17:32
わかった設定資料かコンテを売り飛ばしたいんだろ

164 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:37:45
くれる気ねぇならスルーしろっつってんだろがこの挽き肉共
うっぎゃあああああああzdfbgshjcdsんvfgrつゆひじゃおfsdbgちゅhじdsfぅyヴぁしdふいsfdxgんjkmぁwrぜstrdfvyghjklりぇついほjpfmg、。ytc

165 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:40:52
自分の絵に自信がないような奴は自信がない作品しかつくれん、そんなもの見たくもない

166 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:40:59
ぶっちゃけた話以前ここでも出たyamaさんレベルだったらIGだろうがガイナだろうが楽勝だよね?試験

167 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:45:23
ゴリさんレベルじゃ駄目ですか

168 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 20:50:27
仕事くれる気ない人は煽りレスしなくていいでしょ
経験についてはないに等しいので、そういう仕事内容を
考慮して書いてます。経験者の方なら、むしろ
僕の条件はああなるほどね、っておもうと思うんですが

あと皆わかってると思いますが>>164は自分じゃないんで

169 :154:2006/08/28(月) 21:11:11
なんか偽者があばれてますね。
>>164 >>168は自分じゃありませんのでスルーお願いします。

仕事の詳細提示してくれたら絵晒しますよ。
仕事の話ですから約束はまもります。

引き続き募集
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは苦手です
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5〜10カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です
10カトの場合は出来ればBGオンリー1〜3は混ぜてください


連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください

170 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:15:14
>>169

おい基地外
なんで妨害するんだ・・・?

こっちは真面目にやってるのにおまえに殺意を抱いたわけだが

正確にはこうです

☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは苦手です
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5〜10カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です
10カトの場合は出来ればBGオンリー1〜3は混ぜてください


連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください




171 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:16:20
業界人で2chを余りやらない方が多いのかも知れないけど
明らかに愉快犯か、又は真性のバカなので相手をしないで貰えると助かる

172 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:19:50
>>171
おまえが煽ってるのか

お前こそ愉快犯で自分が賢いと勘違いしている真性の救いようのない馬鹿だ

次は自演荒らしとかスルーと書き込むんだろ 低脳w


173 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:21:34
その>真面目に殺意というのがどこまでマジなのか見せてもらおうか。
ただのネタじゃないという証明な。
人を殺すと犯罪だから、とりあえずお前んちの周りに野良猫はいるか・・・?

あとは解るな?
絵と写真、アップロードしたら仕事の依頼をする。

174 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:21:57
あ つかお前まだ業界人じゃないんだw

なんか業界人に書き込みしないようにって偉そうに指示すんなよカス
お前に言われる前から興味なければ業界人の人はスルーしていると思うんだがな

175 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:23:44
>>173
なんで写真?
野良猫?

頭おかしいんじゃねーのw

176 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:34:15
その程度の気構えだったという事でいいな。
いっとくけどアニメ業界は恐喝、懐柔、賄賂、主教勧誘とその優遇、893なんでもアリの恐ろしい所だぞ。
メディアに取り上げられるイメージなんて氷山の一角だからな。
業界の5割は893 4割は層化 9部9厘は大手代理店の玩具。
協会便はパッパの輸入がメインの仕事。
まともな事してたら永久にのし上がれないような場所だぞ?
ヌコ料理1品位できない奴の生きてくスペースはない。

じゃあな、ママのおっぱいでもしゃぶってナw

177 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:41:02
(´,_ゝ`)プッ....何このレス

さんざん頭ひねって出てきたレスがそれかよw
お前2ちゃんばっかやってるからそんな妄想レスするんだよ
俺も世間知らずなほうだがお前のレスは明らかに痛いw

ママのおっぱいしゃぶってなって捨て台詞なんて
21世紀になって初めて聞いたぞwww

178 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:46:41
バカしかいないなぁ〜

179 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 21:51:05
まぁ、落ち着けよ…

180 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:06:29
小スタジオの電話番号ってどうやって調べたらいいんでしょう・・・
タウンページなんて全然載ってないし、ネットでも引っかからないし


181 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:09:42
最近はアニメージュに別冊付いてきてないのかな
なんかデータブックみたいなやつ
俺の頃はあそこから住所引いて手紙出した

182 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:16:08
…素直に仕事欲しいなら制作に電話したら?

183 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:17:27
アニメ会社ヲチしてる晒しサイトは、大きいところしか掲載してないっけ?

184 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:18:39
>>180
ネットで調べてもわからん、と言うなら
近場のアニメ専門学校に侵入して求人募集勝手に見ろ

185 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:20:29
Zeroを蹴散らしてくれただけでも>>176には感謝する

186 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:34:40
なんかいまだにzeroとか言ってる粘着キチガイいるのか・・・・
いい加減ネタとして腐りきってるんですけど。
つまらない書き込みする前に2ちゃんの利用規約読んどけw

>>180
職業別電話で検索かけたら出てきたよ
あとデータベースとして

アニメスタジオへの道!

で検索かけてみ
賛否あるかと思うけど
「作画希望なんですけども」って言ったら大体担当の人と代わってくれる
(小さいところだと大体社長 といっても作画マン兼だけど)


187 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:45:19
>>186
必死ero乙

188 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 22:52:43
HPとかに記入してない場合、スタジオ見学ってお願いしてもいいの?
あと、お願いする場合の最低限のマナーってあります?
そこらへんの知識がまったくないんだけど・・・。

>>180
NTTのお客様サービスは?かけたことないけど。

189 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 23:01:40
このスレで少し前に見たんだけど、最近は見学NGのスタジオも
あるみたいだよ
超多忙とか、新番組のチームのデスクとかはダメなんじゃないかな

これは失敗からこうしたかったって思ったことなんだけど
最低限のマナーって敬語と挨拶くらいで、
相手も時間を割いてくれてるわけだから、
何を聞きたいか、何をしたいか事前に自分なりにまとめて
おけば相手も色々答えやすいと思う。
自分はその部分準備不足だったんで緊張して何も聞けなかった。

あと、見学ってそんなにしたいかな?環境見たいくらいなんだけど。

190 :188:2006/08/28(月) 23:09:36
すごく丁寧にありがとうございました!
いちよう私は見学は絶対にしたい派ですね〜
あと、作品ファイルみたいなのは持っていったほうがいいの?
持って行かないと、「こいつは熱意がないな」とか
持って行ったら、「今日は見学だけでしょ?」とか
全然わからないんですよね・・・。

191 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 23:18:46
ファイルは、、わからないですね
ここの業界の人の答え待ったほうがいいと思いますよ
でも、持っていくぐらい持っていっておけばいいんじゃないですかね

気さくなところなら「スケブ持ってきた?一回みせて」 みたいな流れも
あると思うんで。
多分個人的には持ってきた?って聞かれない限りは自分から見せないほうが
いいと思うけど、、、

192 :底辺業界人:2006/08/28(月) 23:35:58
大きいとこだとスケブ持ってきた?みせて的な流れはないに等しいよ。
小さいとこだとそれもありうる。見学なんだから熱意も糞もないよ。
この業界は人の出入りが激しいから、いちいち気に留めてられない。
大きいとこだとなおさら。まあ見学はしてもしなくてもいいと思うけどね。
専門学校じゃあるまいし。君が選好みできるだけ上手いなら別だけど。

193 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 23:40:36
あと ついでに思いついた事つらつらと

一応自分は「お客様」では決してないから。
当然、お茶もでないし、会社もサービス業じゃないので
行ったら「適当に見て回って」って放置されることも
あると思います。

そこで動画マンの人のパラのしぐさとか、挨拶して机の後ろからでも
覗かせてもらえるんなら
線の引いているところとか見ればいいんじゃないでしょうか
(基本的に人に見られるのは嫌だと思うのでその場の雰囲気で軽めに)
タイミングがよければ上がり見せてもらえるかもしれないし

原画のほうも見れればいいけど、ポイントがわからないなぁ
コンテ見ながらレイアウトとって、原画描いてって基本肯定
頭に入れていけば結構色々勉強になると思います。
自分はその辺知らずに行ったんで全然見てもわからなかった。

あと仕上げは基本的に見学NGだったような気がします。
仕上げ希望ならそんなこともないだろうけど

194 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 23:46:53
専門が現場で即原画で使えるアニメーターを育成してくれるなら
業界的にも志望者的にも意味あるんだろうけど
難しいんだろうなぁ。

195 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 23:53:42
絵の描ける人間だけが入学できる条件だったら、可能かもしれない

196 :名無しさん名無しさん:2006/08/28(月) 23:53:55
>>194
専門は授業半日が殆どだから不可能
いや、本当に原画養成所だったら現場的には助かるんだけどな

小さいスタジオで人を増やしたいと思ってるとこは
見学でも質疑応答や相談乗るように見せかけて「とりあえず(研修)やってみる?」という流れに持ってくとこもあるから注意
本当にそこに行きたいんなら別にいいけどな

197 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 00:46:57
アニメーターにファンレター送るのって
変?普通?

198 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 01:16:14
送ろうと思ってる君が変だと思う

199 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 01:52:57
でも、普段そういうファンとの接触みたいなのが少ないアニメーターの人達にとっては嬉しいと思うよ。

いや、自分プロじゃないしよく解らないけどさ。


200 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 02:40:22
正直ファンレター貰っても苦笑
みんな苦労しすぎて素直に喜ぶ心を失ってる。
漫画家なんかは本当にやる気の糧になるらしいけどね。

201 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 03:30:52
人によるでしょ
ウチの人は普通に喜びそう

202 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 03:35:04
内容にもよるんじゃないかなぁ
自分が後々子供向けアニメの作監でもやったとき子供から着たとしたらうれしい
まあないだろうけどね

203 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 03:42:52
そんなの来たら泣いちゃうかも俺

204 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 05:21:59
HP開設して絵載せれば結構くるんじゃないの?


205 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 06:34:25
 一説には平均年収100万以下と謂われる国内の日本人アニメーターにその資金を供給しろ!
■アニメーターの労働環境や中間搾取について改善を求めるメールを出したいが、窓口がどこなのか解らない。 →ちゃんと作れ、経済産業省。
【どんどん国内原画の能力レベルが落ちているのには毎回驚かされる  →日本アニメの職場環境+産業体制は破綻寸前というか一部はもう破綻した現実  →経済産業省は認識し、すぐに対処しないと終り】
■下には下があるというか、底が知れない…。 『今回に限っていえば、完全に海外に負けていました。完敗。』もはや、かつての技術的な優劣の意識付けは逆転しました。
■『生産量過多のため、国内では原画能力のある人間は軒並み作監を持たされている有様。 対して海外にはまだ作監で手がふさがっていない原画さんがまだ結構いる。 簡単に言うとこういう事。』
 もちろん、人材が不足しているのは作画だけでなく、殆どの現場がそうであり、特に制作は オーバーフロー+不良人材の即時投入 で、『各所で事故が多発している』模様。  →ほんとうに末期的な状態。 アニメの制作体制は、総体として破綻してしまいました。
【新作が150本以上進行しているとの噂ですが、これがどんなにばかげた事か、ちょっと考えればわかりそうなもの。】
■『150人の監督、700人の作画監督。話半分にしてもこれだけの人材がいったいどこにいるというのか。』
 『まともな物作りができる条件が揃わないのだから、マトモでない物が出来上がるのは当然。』
■それを容認できないのであれば、『作るものを減らすか人を増やすか二つに一つ。』
 後者はまず無理。『なぜなら人数だけをいたずらに増やした結果、一部のチェック業務のところで使えないものを作り直さなければならない数が膨大になり、結局かえって少人数で描き直すことになってしまっているのが今の状況だから。』
■つまり今回の事態はイレギュラーではなく、当然の結果であり、これから数多く想定される事態の端緒にすぎないのです。
→アニメを日本の基幹産業にしようとしている経済産業省は、ちゃんと認識しておくように。
◆詳しくはメール欄URLへ
http://www.geocities.jp/sepiadenryoku/

206 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 06:35:36
【重要】
◆アニメーション産業の現状と課題 ttp://www.meti.go.jp/policy/media_contents/downloadfiles/kobetsugenjyokadai/anime200306.pdf#search=%22anime200306.pdf%22
 →この5ページ目を見ると、凄まじい中間搾取があるのが良く解る。 TVアニメーション番組ビジネスの表を見ると、アニメーターの労働環境の酷さが解る。 年収100万以下が大部分なのも良く解る。
http://www.geocities.jp/sepiadenryoku/
→新作が150本以上進行している話の悲惨さや、国内原画が海外原画に負けた話などはショックを受ける。
 アニメを日本の基幹産業にしよう(天下り団体と利権欲しさ)と叫び始めた、経済産業省の役人やなんとか委員会の人達に読んで欲しい。
■『官庁が関わってというか、利権確保目当てでのめり込み、成功したビジネスは殆どない。特にアニメゲームなどのコンテンツが関わる分野では。』
 アキバが官庁が関わったせいで、たった数年でアキバでなくなってしまった。将来、アキバ目当ての観光客は激減するだろう。
 『官庁がすべき事は、労働環境の改善(著作権版権をアニメ会社だけに持たせ、TV局等を排除)と、規制を撤廃しコンテンツを制作しやすい環境を作るだけで良い。』

207 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 07:20:55
>>85
亀レスだが
これアニメストZEROのDVDに入ってたおまけ映像だな
馬越さんだった気がする

208 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 09:51:48
馬越さんは超速筆で有名だぜ?

209 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 12:38:48
>>189
見学だけってのは通常は不可です
そんなことが可能ならアニメーター志望ですらないヲタがわんさか押し寄せてくるから

210 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 12:40:31
アニメの専門学校生が集団でスタジオ見学することなら時々あるみたい

211 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 12:41:01
マジかよ・・・、一人でちょっとのぞきにいこうと思ってたのに、

212 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 12:50:05
>>209
それはわかるけどまずスタジオに電話するでしょ?
ダメならそこで断られるよ

志望者でないヲタは普通は声優さんのアテレコとか
見に行きたがるんじゃないかな?

大手はいったことないけど、多分させてくれないところも多いかもね
想像だけどジブリがさせてくれるとは思えない

あと大きかろうが小さかろうが、アポ無しは非常識なので
絶対電話して見学したいけど出来ますか?と聞くべきです。
これは敬語挨拶以前の問題です。

213 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 13:00:18
>>212
作画ヲタは声優には興味無いでしょ

214 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 13:10:17
確かに可能性は低いかもしれないが、電話してみればいいんじゃないの?
電話するくらいで怖気づいてたら駄目だよ。

215 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 13:20:20
そうそうまず電話すればいいよ
少なくとも俺は4スタジオ電話して断られたの1社だけだった
大手でなくても不可のところは不可だし、中堅でも可のところもあるよ
タイミングとか、色々あるだろうからね

>>213
しらねーよ 作画ヲタになれとか作画ヲタじゃないと無理とか
散々ここにかいてあったのに志望者でない冷やかしの作画ヲタって何なんだよ
わんさと押し寄せるってアニヲタって意味だととったんでね

216 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 13:26:38
作画以外には興味を分散させるなというありがたいお言葉です。

217 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 13:31:05
何も出来ないオタクほどムカつくものはない

218 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 14:52:26
追随を許さぬほどの知識があるオタクにはムカつかない
今はそんなオタクらしいオタクはいないけど。

219 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 15:57:46
オタクかどうかじゃなくて個人個人の人間性による問題
オタクの方が一般人より因子を持つ可能性が高い統計でもあるのか?

220 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 16:02:52
ヲタクって2chに嵌ってるような奴の事?

221 :188:2006/08/29(火) 16:22:29
いちよう昨日の夜、見学したいですって内容の、
メールしました。ありがとうございました。あとは、結果を待つだけだ〜

222 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 16:44:09
揚げ足取りたいのではなくてつっこむけど(わざとでは無いよね?)
いちようでなくていちおうな。一応
バカだと思われるからメールなんかでも気を付けてね

223 :188:2006/08/29(火) 17:38:53
勉強になりました!(´ω`)ゝ

224 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 18:25:57
メールより電話の方がよくない?

225 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 18:27:03
おれも電話の方が印象いいと思うぞ?

226 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 18:35:32
機械的に作業するアニメーターに印象などいらん

227 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 18:46:40
電話だと忙しかったりしてタイミングが悪くて印象悪くなったりするんじゃないか、と思ってるんですが

228 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 19:07:19
>>226
印象は要る、人間だからね
人間である事が重要なんだよ

229 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 19:07:28
メールは返ってこないもの

230 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 19:08:24
>>227
たった一通のメールじゃ一方的で対話が無い
そんな中で見学の合否を決めろというのも嫌な話だろ

231 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 19:16:02
アニメーターって年収少ないし、専門なんて行く人は才能以前に判断力がないんじゃないかな

232 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 19:42:38
君はその冷静な判断で生きていきたまへよ

233 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 20:11:12
>>231
技術系は他の業種でも年収はそんな変わりないぞ

234 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 20:17:38
給料少ないけどアニメに関われるってだけで
うれしいものがあるんじゃなかろう

235 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 21:53:33
アニメーター 年収100万円未満 73.7%
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1156854003/

さて、これでもなりたいのか?

236 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 22:01:39
つか知らないで目指してるヤツいるのか?

237 :名無しさん名無しさん:2006/08/29(火) 22:13:31
>>236
>>235とか

238 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 00:45:58
アヌメーターからゲーム関係に移った人いるか?

239 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 02:44:17
あきまん

240 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 03:48:25
ダブの西村さん

241 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 03:55:14
金田さんとか

242 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 04:49:44
アニメーターからイラストレーターに仕事乗り換えれるのは
アニメーターの才能とイラストレーターの才能両方持った人だと思うんだけど

243 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 05:35:53
後社交性とか行動力?
流石に幾ら上手かろうが人付き合い苦手な人には無理そうだし

244 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 05:56:42
小田部羊一氏もアニメーターからゲーム関係になった人だね。

245 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 09:40:27
SEGSに何人かいたような

246 ::2006/08/30(水) 09:42:02
×SEGS
○SEGA

247 :188:2006/08/30(水) 15:39:11
メールの返事キター^ω^

248 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 17:46:08
>>247
おめでとうございます

249 :名無しさん名無しさん:2006/08/30(水) 22:37:57
f´ j/´:.|:.:.:|:.:.!:.: /| i:::| || il:.:.:.:.i:Lゝ__|\:ヽ:.:|:.:.:; _;j |~ ノメノ
 ゙つ<|:.l!.:.:.|:.:./|::::| | !::| || iト,:.:.:!:!  \\:i \::!:.:.:.ゝ ゙j_∠-<j
  リメ|:.:|!:.:.|:.:.!::!!:_j.>iイ  li  liヽ lト   _ゝ-弋ト、|:.:.:.:ト..f `ト/i
  ゝ!:.!|:.:.i!:.i::::r| | !|j|-―l!, l!\i  イ !  i |  |:.:.:.:.!ヽヽiヘi!| |
   |f>|:.:.i:| !:::!,jlr i!|  ゙̄ 、    \ iゝ="ノ,, ./:.:./:!|/リ:iヽj| l! 
   || |:.!::!!!::::|〃 ゙l!ゝ_ノ j        ̄ ̄  i/| i::::|イ:::;ト,\ みんな
   l! ヽ!:l |:::::| i  ゝ '´        //// i! !/:::|! メノji | ノ 応援するよ!
 .  !  リ/ |::::トt,/////    ,        / /:::::/| !
     jメ> ゙l::!!ヽj.        - −    j/|:;;イ レト - 、
    /f   ィト|´ /::l ー ,、_        .. へ:////| /     ヽ.
    `' ,/ ||  |/   ヾメ ` フr-ィf´、_ _/// || /       ヽ
     ,    ||  ||    ヾへ/ イ´`ノ \ー-′ ||,/          !
      i   ヾ,. ii      / |!  ̄ヽi \.  r、|::,.         |
     |   _ ゞン ,-、_ _/ ,ト! ,,  ヽ. ,.> <,|!::::.          l!
      |!  丶メf/  / ヽ,/ lγ  _ji∠jーャ_|::.         / 
      j_  rfメ./      へ<,`>-=''~~i~i;::゙" j        /
       >≡f=!/,,   /   へ;::::::::::::::ゝj :ff-rL_r、__,-、r /,,
         ゙i:::::::::ヽ     /  ,_ソッ:::::::::::::::::::/~`'ニ=ニ==ヌテ"
        j、;;::__:ゞ 、_      /イ, ::::::::::::::://::::::::::::::::::/ /
        メしメfiヘゝ:ハー-   ト∠:::::::::::::,r=-,_:::__::::_;/_/
         |ー--/  ヾ  |!メヾ;;-;::"メ'-しt-jr-=j.ノ
         /:: /       ト__::::,. -r'- ´ _   イ!
       γ-if       //  ̄ ,/ - ' ´   /l/ゝ、__.,
      .,ヘf ヾ,i      / /=-- ニ//      /イ     ヽ,,




250 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 02:38:21
>>247
よかたね〜



つか、アニメーターってナニ?

251 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 02:48:59
日本でホームレスの次に惨めな社会的地位の職業

252 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 03:04:24
それはホームレスの人に失礼

253 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 05:48:05
メールだけで返事待つ人も居んのかー
普通就活だと電話と併用して送るのがマナーかとー

いや返事来たなら良いけど

254 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 07:10:51
>>253
上の人は見学じゃなかったっけ

255 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 09:47:56
質問です。
アニメーターは、馬鹿でもなれるんですよね。
都内で一、二を争う馬鹿高卒でも、資格を一つも持っていなくても、なれるんですよね。

256 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 09:55:44
現役最高のアニメーターは中卒だよ

257 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 10:03:48
最終学歴も資格も問われないが馬鹿では無理
ageてるし釣りだろうが

258 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 10:26:26
釣りじゃないです。
今度課題を出すのですが、履歴書に書くことがなくて不安になったのです。

259 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 11:15:44
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20060828/108714/

260 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 12:03:29
そうか
履歴書なんざどうでもいいから課題に全力を尽くせ

261 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 12:26:53
ありがとうございます。
自分の学歴のことは、仕方ないと割り切ります。
課題に全力で取り組みます!

262 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 13:07:44
やべ、トップ2の原画集ガイナで買ったら高すぎ

263 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 22:56:28
沖浦が中退した高校じゃ沖浦はかなりの有名人らしい

264 :名無しさん名無しさん:2006/08/31(木) 23:01:13
神山健治ってシェフ目指してたのかよ、

265 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 19:22:14
皆さんなら同じ能力の持ち主ならやっぱり地方出身者より都内出身を選びますか?

266 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 19:49:52
上手いのに生活が出来なくて辞めていく地方の方をゴマンと見てきましたから・・・
乗り込む前にお金を溜めておきましょう

267 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 20:05:13
仕送りしてもらえれば一番いいんだがな。

268 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 20:15:50
もう少しでバイトで200万貯まりますが 動画のうちは地元でやった方が良いよなあ…

269 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 01:16:30
200万あれば3年くらいは耐えれるんじゃ?

270 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 01:43:56
一人暮らししたこと無いからどのくらいかかるのかさっぱりわからんです

271 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 01:53:03
前月10万近く使ってた人が田舎撤退するって書き込み見た気がするけど
ソレに対するレスが使いすぎだろってのが結構有ったし

その人が暮らしてるところの家賃が3万し無かったような
切り詰めて生活するか無駄に浪費するかによるんじゃ?

272 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 01:54:34
食費もあれだよね 忙しいから作る暇そうはないだろうから
買って喰うと高いよね。

273 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 01:57:47
君ら普段何やってんの?

274 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 01:58:06
バイトして絵描いてる

275 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 02:06:18
俺も俺も

276 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 05:27:07
ゲームやって遊んでる

277 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 06:00:30
これからの季節は鍋物の作り置きがいいお

278 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 09:39:06
>>272
バナナと牛乳と生卵と納豆。
そして野菜ジュース。これで食費は余裕で月1万5千円以内に

279 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 09:45:31
ごはん無し・・・

280 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 10:20:54
最初はごはんと納豆と昼食夕食おにぎりだったけど栄養が偏ってると思って。
今でも十分偏ってるが

281 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 11:40:26
たま〜に奢りで飲みにいくときに栄養補給

282 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 14:02:32
半年に一度ぐらい病院で見てもらったほうがいいのかな。金に余裕があればだがw

283 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 14:14:39
健康診断は必須。巧い人が良く若い内になくなるし
35-45は良く最近の絵描きが死ぬゾーン

284 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 14:17:56
健康を害す一番の原因は運動不足だよ
毎日20〜30分くらいは何か運動した方が良い
毎日できなかったら週に2回くらいでいいから

285 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 17:44:11
動画チェックという職種について誰か教えてください。

286 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 17:53:02
私の友人の知り合いがアニメーターだったんですが、2年間残業して働いてもずっと月収が2万円代だったそうです。アニメーターは時給ではなく描いた枚数で給料が決まるらしく、1枚描いても160円程度だそうです。新人の場合は1ヶ月5万円が限界だそうです。
アニメーターは大体10年目ぐらいから月収20万ぐらいになるそうですが大体の人が止めるそうで、1割〜2割しか残らないらしいです。

私の友人の知り合いの人も月に10万くらい親から仕送りされてたのですが、とうとうアニメーターを止めて地元で働くことになりました。

私もアニメーターを目指して専門学校に行こうかと思ってましたが、諦めることにしました

287 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 17:59:32
どうやって生活しろと

288 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 18:08:22
諦めるのは正しい判断だ。
今の時代じゃ業界に入って即原画出来るくらいの実力はもっていないと薦められないよ。

289 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 18:16:49
>>286補足
ついでに働いてたところは京アニでした。どこも同じらしいです。安い理由はアニメを放送するTV局や広告などで制作費のほとんどを奪ってるそうです【8割〜9割】

ゲームクリエーターもアニメーターほどではないが厳しい模様。

ちなみにアメリカのアニメーターの年収は645万円だそうです。


290 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 18:43:14
枚数描けない人間はきついよな…。

291 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 19:02:19
せめて1人暮らしできるぐらいの給料が欲しい

292 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 19:05:03
いや、単にヘタレなだけじゃん。一枚単価160円で月2万ってよほどのヘタレ
辞めて正解だよ。普通なら最低でも6万、がんばりゃ10万行く(動画時代

どうせ専門行ってクラスメイトとアニメ漫画の雑談で時間浪費して
まともに絵の勉強してなかったんだろ。
確かに最近は線が多くて枚数稼げない作品が多くはなってるが
その分単価上がってるだろぉ、自分が動画の時は単価110円が平均だったぞ・・・orz

293 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 19:16:21
一般的な動画の人って1日平均どれくらいの数の絵を仕上げるの?

294 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 19:18:37
お前ら学生じゃなかったのか、
フリーターならさっさとアニメーターになれよ。

295 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 20:00:13
顔のアップだけだったら、1日5〜60枚は描けそうなものだが‥

296 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 20:08:18
原画集を見てて思ったんだが、
原画というのはあたりをとらないで描くものなのか?
消しゴムはつかわないだろうし。

297 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 20:18:43
あほやこいつ

298 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 20:24:50
10万仕送り?一枚も描かなくても十分暮らせね?

299 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 20:26:15
あたりを取らない方が早いことは早いだろうが…


300 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 20:57:02
アニメーターの給料じゃ家賃・食費で終わりだよ
仕送りっていってもいつまでも親にたよるのも恥ずかしいと思う

301 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 21:20:44
>>296 Do you know drawing animation?


302 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 21:31:46
>>293
新人だと1ヶ月平均200枚。一枚160円だとすると32000円。 これで衣食住保証なし。

303 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 21:43:10
最低賃金は適応されないのか

304 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 21:49:33
あたりなしで描けるのはよっぽど正しい線が紙の上に
見えてるんだろうな。


305 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 21:53:35
アタリ無しとか無理だろ。

レイアウトがあるじゃん。

306 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 22:02:03
アニメーターってサラ金借りれるんでしょうか

307 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 22:09:38
借りられるよ?いわゆるヤミ金系はね。
大手は保証人いないと大きい金額はムリ。

とりあえず返せるだけの収入があるなら、少しづつでも貯金しておけば?

308 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 22:34:40
>>300
だから何が何でも原画やるしかない

309 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 22:37:36
>>306
サラ金から借りる必要性ってあるの?
サラ金から借りる状況ってのが思い浮かばない

310 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 22:58:23
動画よりも給料安い原画も腐るほどいるわけだが

311 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 23:58:56
皿金なんて大金借りる真似はしないよ。
今はもっぱらカードローン。携帯もってりゃ審査は通るわな。
給料前に1万円借りて、給料入ったら1万1千円払い込む。そんな生活の繰り返し。
電気止められそうになる時は有難いが。
クレジットカード持ってる奴は破棄しとけ。
まじで借金火達磨のタネ火になるから。

312 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 01:48:42
収入が少ないこと自体も辛いが
支払いが遅かったりするのもつらいな
フリーだと月々の収入が安定しにくい

313 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 04:58:47
>>295
物にもよるが顔のアップは異常に描き込んでたり中5枚以上が普通にあったりでむしろ全然枚数稼げません。

ちなみにオレは月400〜500枚上げて10万位。


314 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 05:02:12
>>313
動画400〜500枚?

テンプレに有ったHPの記事で要求される枚数の上のほうってことですよね
凄いですね…

315 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 05:58:39
>>303
自営業だっての

316 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 06:37:10
机借りにいってるだけだっての


317 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 08:55:12
動画机さえ自宅にあれば上京しなくてもよかったんじゃ、なんて。

318 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 10:10:29
今のキャラでバストアップばっかだと
口パクとか混ざってても一日25〜30枚がいいとこじゃね
まあ特に気合入ってない日なら20がやっとだったろうなあ俺なら
チェッカーにも拠るが

それでもバランス良くカット貰ってれば月600前後は行くだろ
@200で源泉引いて10万ちょい
年金払ってもなんとかやっていけるだろ

319 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 10:49:22
それだけ出来れば原画に上がるのも早いと思う 会社による画

320 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 13:47:55
だいたい月500こなすのが原画に上がる目安みたいだね
もちろん会社による画

321 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 14:56:49
年金って無駄以外の何者でもないよね
もらえる歳まで生きてるかも分からないし

322 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 15:03:25
国もアニメ制作を支援するみたいに言ってるけど
制作費を援助とか馬鹿なことすんじゃなくて
スタッフの福利厚生とかに金使え

323 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 15:31:00
月500は生活維持の最低ラインじゃん
それ以上描けないと原画無理でない?
まぁ、会社によると描いてあるのには同意だけど

制作が枚数確認して枚数稼げてない人には枚数稼げるカット
持ってきたりしてくれるちゃんとした制作がいる会社なら安定枚数は
稼げるんだけど、そういうのが成ってない所だと・・・・。

324 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 16:39:36
あっちに投げちゃうのはアニメーターが足りてないからなの?
それともやっぱり予算の問題?

325 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 16:54:30
大陸の方々の方が安くて巧いからなw

326 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 16:55:45
>>324
両方

327 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:00:49
ここまで技術が流出してしまえば
海外の比率が高くなるのも仕方ないんじゃ

328 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:03:16
朝起きると絶望的な気分になる、
ぼーっとしながらアニメーターを目指していた自分がばかばかしくなる。

329 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:05:15
ちょっと前までは
人足りねぇし安く受けてくれるからどんなに酷い出来でも穴あけるよりマシだから大陸にばら撒くか('A`)
だったのが
動画は大陸(DR)の方が早くて上手いからあっちに振るか
になってる。
このまま未来的には原画すら、ってことになったりするんだろうな


330 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:22:06
自分の画力に自身があったらCGとかイラストに行くよ
加えて文章力やPCの知識があれば漫画とかゲームに行く
だから人材も集まらないし育たないので海外に頼る事になる

331 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:25:03
将来は立場逆転して大陸が日本は安いからってばら撒くようになるんだな。


332 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:26:46
そしたらまた立場が逆転して・・ってなるから問題なし

333 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:38:15
国内で動画マン廃止されるのいつよ?

334 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:52:00
>332一度逆転されたら
俺らの生きてる頃にまた逆転はありえんね

335 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 18:42:39
アニメ制作は都内が中心なの? 地方とかだったら最低10万でも暮らせるよ。
北海道の札幌に行った時馬鹿みたいに家賃安くてびっくりしたよ。
中国韓国に委託するなら地方にした方が良い様な気がするけど


336 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 19:20:20
>>335
局・撮影スタジオ・録音スタジオ・その他もろもろが集まってるのでもちろん都内中心。
一応大阪(関西)もある。
実家が関西圏でない限り上京したほうが良い。

まあ今はネット等も普及してるからフリーでやっていけるようになったら田舎引っ込むのもいんじゃね?



337 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 20:12:34
>>336
…そうかあ、地方に動画だけってのは無理なのかなぁ…

338 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 20:14:56
無理だよ。
数こなせないし、リテイクは出せないから
動画検査レベルの人じゃないと仕事は出せない

339 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 20:37:34
技術職、職人仕事だからね。地方じゃテンション上がらなくて無理。
皆同じような事考えて昔は地方に動画スタジオとか作ったが、
能率上がらないんで視察しにいったら、現場がクラブ活動の延長みたいな
ヌルイムードでダメだこりゃと言う話が多かった。
目を三角にしてかってに燃え上がって、異論を唱えるほうがそこじゃ異分子なんだな。
で、そういう人は単身上京してくる。

340 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 21:06:53
>現場がクラブ活動の延長


あいたたた〜〜><


341 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 07:28:52
まあ甘ちゃんドリーマーが夢見がちな職業だからな
実家通いで悠々やれるとなると9割はカスみたいなのが集まって来るだろ

342 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 17:36:25
海外のが動画上手いとか言ってるやつはただのアニメーター志望の知ったかぶり。

実際日本より動画上手いのって1%位よ?。現状としてはまだディズニー以外の海外スタジオに負ける要素は全く無い。

海外に出すメリットは速くて安い所。特に速さは異常。
多少の崩れは色塗っちまえばわかんないしどう見てもやばいのは日本の動画マンが直してるから問題ない。

海外動画のが上手いなんて信じるなよ。

343 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:05:27
異常な速さってどれ位?
日本の動画マンの3倍のスピードとかで描くの?
それこそ上の原画マンのようつべみたいに

344 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:12:13
>>286
「らしい」「だそうだ」
伝聞だけじゃホントのところは分からないんじゃないの?
292の言ってるように、さすがに2年やって3万突破しないなら辞めた方がマシなんだろうけどさ。
つーかそれは何年前の話なんだ?


345 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:27:13
>>343
多分人海戦術って事だと

驚異の中国動画 一晩10000枚の仕組み
ttp://anirepo.exblog.jp/232246/

346 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:33:35
>>335だけど
地方にもアニメ制作学課の専門学校ってあるじゃない?(札幌にあったよ)
せっかく地方でアニメの勉強しても上京しなきゃいけないとか
行っても給料が安くて生活がままならないのは
アニメ学課を作る専門学校にも疑問を感じる
専門学校は卒業生やら使える奴集めて動画下請けやりゃいいのにねぇ
日本のアニメーター育たんよマジで
素人考えかなやっぱ。


347 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:37:01
海外動画なんてキャラ普通に崩れてたり色トレスの線が何故か実線で描かれてたりと中々すごいよw

348 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:39:15
>>346
専門学校は大金を貰って生徒に教える。
スタジオは席を貸してタダで教える。そして仕事の分配。
この違いがわかるだろうか

349 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:40:43
専門学校は商売でやってる
スタジオはボランティアでやってるって事

350 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:42:06
>>345ありがと

うあ 何これ?夕方5時に電送して10000枚が10時にできるって・・・・
なんかもう絶対逆転できないなこりゃ
日本で撒いたら一晩でも1000枚っていけるんだろうか

しかも翌朝10000枚仕上げまで終わってですか。
想像以上でショック。
テレビシリーズ4本ぶんかあ・・・

351 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:50:20
でも実際海外動画の5割は日本のなりたて動画マンよりひどいよ?

どうやったらこんな顔になるんだっていう美少女の崩れ方とか(クリンナップで)
どう見ても走ってないとか、色トレスミスとか、そもそもキャラが違ったりとか。

そんなんばっか。直す方の身にもなってみろってんだ。

ってこの間アニメーターになった学校の先輩が言ってた。
ショック受けるほどでもないんじゃないの?

352 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:54:00
>>348>>349
なるほど…
専門学校はやっぱ金のことしか考えてないか…
まぁそうだよな
ものすごく無責任だな…つかアニメ業界仕組そのものが問題なんだね。

誰だこんな仕組作ったのは!

353 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 18:58:33
動画の9割以上は海外へ外注だ。
その規模は凄まじいものがあるぞ、5000.人くらいいるのかな?
国内のアニメーター全部足して同じくらい。
危惧していることは、外国産アニメがこれから国内で増えていって
日本産アニメの仕事の優先度を下げて動画マンが足りなくなるなんて事もありえるのではないか?

354 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 19:01:41
海外の助け無しではアニメが作れない所まで来ているんだよ
よく考えてみれば恐ろしい事だな

355 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 19:04:28
日本の食料自給率の方が恐ろしいと思うが

356 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 19:30:11
食料はアメリカ様が自由貿易の名の元に圧力かけてるし
アニメも海外発注で
しかも韓韓がウリナラってるの黙認

日本オワタ(T∀T)

357 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 19:31:02
まあ今はアニメバブルだからいつかは自国で回せる日が来ると信じたい。

358 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 19:43:24
>>355
恐ろしくないよ
米があれば何とかなるし

359 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 19:43:55
>>344
1年ぐらい前の話。新人の頃は犬夜叉とか担当してた

360 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 19:54:28
>>357
よくわからないけど本当に今ってアニメバブルなのかな?
今後益々世界的にも動画配信ビジネスは活発になっていくだろうし、
色んな企業がアニメ制作に参入して低予算低質アニメが乱発されないかが心配。

361 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 20:15:13
テレビ放送するよりも、FF7アドベントチルドレンみたいに
ゲーム的に売った方がよかったりして

362 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 21:00:14
そうだな
てかそれがOVAなんでは
まあDVDだからODAっていうほうが正解なのかな

363 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 21:08:18
>>361
ちょっとしたゲーム性をいれてゲームにすれば数万本確定?

ハルヒ一巻とか4万本って言うのはアニメからしてみれば大ヒットだけど
ゲームからしてみれば少ない

364 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 21:44:36
最近はアニメが増えすぎ。無意味にアニメ化しすぎなんだ。
国内でまかなえる数を大きくオーバーしてるんだよ。
ちょっと考えても見ろ。昔はアニメが同じ時間帯にあったこと自体稀だったじゃ
ないか。今は同じ時間にいくつもあったりする。
減らせば多少クォリティあがるんじゃね?


365 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 22:12:03
増えたアニメを全部見る時間無いし、買う金も無い
購買層が被っててアニメ作品同士での食い合いになってるかもな

366 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 22:17:26
それってもう6年以上前から言われてることだし、(作る側は)みんなわかってる。
アニメの制作費がどこから来て、どこへ行ってるのか調べればなぜ製作本数多いかすぐわかるだろ。

367 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 22:18:35
>>342
今はそうだとしても、このまま続けばいつかは逆転するよね

368 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 22:39:42
オレが子供の頃はテレ東に限らずアニメなんて再放送ばっかりだったのになあ
個人的にはつまらない新作大量に作られるよりもよっぽど良かったよ

369 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 22:46:17
テレ東のアニメってなんでひどいんだ

370 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 00:18:33
>>368
米なんか自給だけで足りるかよ

371 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 00:25:55
作品数減って質重視になったら『なりたい人達』にとっては狭き門になるじゃん。

372 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 00:32:20
外注するくらいならいっそ狭き門でもいいような…
そもそもアニメ化希望!!って作品がどれだけある?

373 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 00:46:49
>>372
ある程度固定ファンがついた作品全部

ただ、それがどれくらいの人に受け入れられるか受け入れられるように作るか
そこで糞作品といわれりゃそれまでだろうし

現状弾は一杯有るから数うちゃ当たるだろって考なんじゃ

その結果脚本含め作る側の人間は劣化が激しいんだろうけど

374 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 00:48:08
今は「赤字にならなきゃ良い」っていう作り方だからな

375 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 00:56:51
それなら「経済活動」としては間違ってないが・・・

ちょっと前まで元取れないアニメが殆どだった

376 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 00:57:59
それはほんとに何故アニメ化してるのかわからないね…

377 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:02:10
今のアニメは予算をピンはねするために作られてるからな

378 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:03:17
それは・・・
長期で見ればグッズや関連商品を売りさばけて儲けが出ればいいな・・・
万が一エヴァやガンダムみたいになれば大儲け・・・

ての多分

379 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:06:44
>>377
誰がピンハネ?
・・・やっぱ電通?

380 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:08:02
局:低予算で枠が埋まればいいや。深夜でもスポンサーつき易いし。
広告代理店:予算の中間搾取が出来るから(゚д゚)ウマー
関連企業兼スポンサー:>>378
制作スタジオ:きつい('A`)

381 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:08:44
電通ってなにやってるところなんですか?

382 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:09:31
>>380
>制作スタジオ:きつい('A`)

(ノA`)

383 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:14:30
>>381
ピンハネ
広告代理店を通さないと放送させないようにする

384 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:15:00
>>381
>>380でいう“広告代理店”
>>380わかりやすgj!

385 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:16:56
テレビ業界自体視聴率落ちてるから、スポンサー獲得に視聴率が影響しにくいアニメで埋められるんだろな

386 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 01:19:43
衛星枠の代表的なハイエナは?

387 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 02:27:08
>>383

あくどい商売ですね

388 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 03:06:44
下請けスタジオが下請けから脱却する為に自社オリジナル作品を制作&収益を出す事は現実的にどのくらい難しいもの?

389 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 03:35:41
現状見ればかなり無理なんじゃ

390 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 07:03:20
すげーカネ持ってるパトロンが現れないと無理

391 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 18:14:56
また落ちた・・俺はチョン以下か

392 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 20:26:57
>>391(´・ω・)カワイソス






ナカーマ(・∀・)人(・∀・)

393 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 20:41:03
履歴書送ってひと月連絡無し...

394 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 21:00:19
アニメスタジオって遅くても一週間くらいで合否判定するから多分もうそれはだm(ry

395 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 21:10:57
絵も見ずに落とされるなんて笑
すぐに働ける人対象だったのかなぁ

396 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 21:24:54
絵は送らなかったのか?

397 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 21:27:12
>>363
ハルヒ1巻が4万で
FF7ACが100万売れたからなあ

差がありすぎだよな

398 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 21:52:47
>>396
とりあえず履歴書だけ送ってくれって
絵は面接のときに見るそう

399 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 21:57:32
>>398めずらしいね大手?

400 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 22:02:30
んー、大手ではないかな

401 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 22:05:20
履歴書でふるいに掛けてから、絵を見るってことだろ?
その会社は学歴でも気にしてんのだろうか‥

402 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 22:36:18
今年で28です。アニメーター系の専門学校に来年から通いたいと思って
ます。・・・・・・これって世間的に終わってるんだよねぇ・・。やっぱ。

403 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 22:38:13
専門卒業後30で業界入って10年続けれたら本当に尊敬する

404 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 22:54:21
>>402
その歳なら専門行かないで入れてくれるスタジオ探した方がいいと思う

405 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 22:56:12
>>402
本当になりたいと思ってるなら考えずに突っ込んでみればいいんじゃ?

と、思ってる自分も似たような年齢で今目指してます
お互い頑張りましょう

406 :402:2006/09/05(火) 23:08:29
やっぱり年齢ってネックなんですねー。
私は今まで3DCGで飯食ってまして、ゲームのOP制作とかに関わっていました。
自分で言うのもなんですがそれなりに有名なゲームの制作にも関わらせて
頂きました。1度仕事でアニメのお仕事をさせていただいた事がありまして
その制作過程にえらく感銘をうけまして、是非手描きのアニメの勉強を
してみたいと思ったわけです。年齢的にも学校に通うのがそろそろ限界ですし。

3DCG屋にありがちな「絵が描けない」デザイナーなので、絵を描く勉強をして
みたいと思った次第です。とりあえず1日10枚レイアウトを描くという勉強方
を実践してみたいと思います。

>>405さん
自分と似たような人がいて心強いです。お互い頑張りましょう。

407 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 23:10:58
>>406
アニメーターじゃなくてCG関係(それこそ3DCGや特効とか)の方で業界入るほうがいんじゃないのか?
どれくらいの画力があるか知らんが即戦力でもない30手前の作画志望を取ってくれるとこはそんなにないと思う

408 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 23:44:22
別に自分で決めたことなんだからとやかく言うことじゃないけど、
>>406を見たらうちの人事担当の人は落とすと思うよ。
「ちょっと興味があって」っていう感じじゃあね・・・
だめなら元の仕事に戻ればいいや、と思ってるように取られるし。

409 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 23:55:39
仕事がちゃんと出来て結果を出せるのなら熱意なんてどうでもいいですよ^^;

410 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 00:21:56
多分面接やスタジオ入ったらもっときついこと言われるよ。

411 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 00:57:33
でも実力があればいける。
貯金もあるだろうし。


412 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:03:04
中途で入ってくる人って貯金がどうのじゃなくて
体力的なことや年齢的なものから発生するプレッシャーに耐えれなかったり
今までの考え方が通用しなかったときに柔軟に対応できなかったり

実力があったり今までの経験を上手く生かせる人なら問題ないけど
やっぱり体力的には辛いと思うよ

413 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:07:37
体力というのはやっぱり徹夜続きとかで睡眠時間が削られ続けるという事があるんでしょうか?

現役の人たちって大体一日何時間寝てるものなんですか…?

414 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:15:51
3〜4時間睡眠ですけど何か

415 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:17:16
おれはよく寝るようにした。
6時間ぐらいだったけど8時間ぐらい寝るようになっちゃった。
眠いとイイ線ひけねぇし作業効率が低下する。
しっかり寝て集中力維持のが重要かも?と俺は思うのだが
どうだろうか?

416 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:18:16
>>413
会社にもよると思うけど普段は普通の人とそんなに変わらないと思うよ。
というかきちんと寝ろと言われる(作業効率が落ちるから)
急ぎの仕事入ったときやアップ前はお察し。

ただ、動画やってるときに絵の勉強もしようとしたら睡眠時間削り長柄やらなきゃならないからつらいかもね。

417 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:21:03
あ〜>>416はある程度安定してきたらの話ね。
入ったばっかりだったり原画に上がったばかりだとなにやっても上手くいかないから(俺は)二日徹夜とか当たり前だった。

418 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:34:48
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1157470199.gif
ほらよ。
さすがに本家板野や後藤雅巳とかには敵わないけど
村木程度なら誰だってできる

419 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:39:24
>>414-416
なるほど…

二日徹夜というのは
二日間睡眠一切無しってことですよね
ちょっときついかも…


420 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 04:05:54
>402
やりたいと思ったら、やってみたらいいんじゃないかな・・・

前いたスタジオでは、新人が全部(2,3人)年上だったって時もあったよ。(28〜30歳)
いまでも、続いてるかどうかは分からないけど可能性は無い事はないよ。

やる気があれば多少の事は何とかなるもんだよ。(どうしようもない事もあるけど)

421 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 04:49:32
>>419
実際2徹以上なんてよっぽどアレな事やる進行でないと無いと思う・・・思いたい・・・
オレは1徹は結構頻繁だけど普通に8時間以上寝る。寝ないと動画出来ないよ・・・目が霞んじゃって・・・
30過ぎて出戻った動画マンなんでその辺の管理だけはしっかりしてるつもり

422 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 05:07:15
30過ぎの出戻りかー自分も数年前に原画辞めて、出戻ろうかと
考えてたりする。貯金も200万↑貯まったから

ただまたあの苛酷な労働に戻ると思うと最初の一歩が出ない。
やりたい職業ではあるんだがなぁ・・・
なんかバイト+同人生活でぬるくなったかもしれんな、自分

423 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 08:54:01
ああしんどい

424 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 13:44:51
やっぱドジンってもうかるんだな

425 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 17:49:38
エロゲ会社とかそれで食いつないでたりするの結構あるしね

426 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 18:10:56
いや貯金200万↑のほとんどがバイトでの収入ッスよ
同人はあくまで絵を描くという事を自分の中でモチベーションを
維持するためにやってただけで、大した稼ぎなし。
バイトの方は肉体労働系ばっかやってた、体動かすと
ストレス解消になる。あと体力作りも兼ねてる。

画力も必要だけど体力もいるからね、この仕事。
最終的には精神力だけど

427 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 19:50:10
http://benevolence00.hp.infoseek.co.jp/
去年ここで知った人だけど
続けてたら上手くなるものだねえ

428 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 21:31:40
本人?

429 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 02:35:06
う、うまいか?
正直これじゃダメダメなLvだが

430 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 02:41:38
原画やってるじゃん

431 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 06:24:15
おっぱいばかり描いてるような奴は不採用ですか?
らくがき帳がおっぱいばかりなのですが

432 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 07:08:21
四十八手描けるようになれ。
エロメーターになれる。

433 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 14:01:09
どうしても脳内にイメージが構築できない…

構築できるようなコツとしてはやっぱりテンプレにある
1日10枚練習やるべきなんでしょうか

って聞く前にやってみろデスネ
今日からやってみます

434 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 18:20:22
記憶で描く練習とかやってみては?

435 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 23:59:35
宮崎駿とか今敏 沖浦啓之 細田守とかのコンテを買ってきて
ラフで良いからフレーム書いて何十ページか模写してみればレイアウトに慣れやすいかもー アニメのレイアウトの中で高度なものだけど

436 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 00:52:13
>>434
記憶で書くというのは確かテンプレにあった
一回見たらチラ見しないで脳内にイメージ残して描いて見るというやつですよね

やってみます

>>435
沖浦さんとか今さんのコンテ集なんてのもあるんですね
しりませんでした
ちょっとしらべてみます

437 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 01:05:32
アニメーターは指定されたシチュエーションを描くわけだから
脳内イメージの構築より
>>435みたいに何かを元にして(出来れば演出意図も加味しながら)描く練習の方がよいと思う

まあそこらへんが生きてくるのは原画に上がってからの話だから

438 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 01:08:37
なるほど…

439 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 01:08:57
因みに沖浦と今のコンテは人狼、千年女優、東京ゴッドのDVDの高い方に付いてる
のでヤフオクとかで安くなってる奴を買うが吉。多分損はしない 作画的にも最高峰だし。

440 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 01:16:12
ただ、そこらへんのコンテはガチガチに描かれてるから、本当に単なる模写になっちゃいがちなのが・・・
最高峰のものをよくわからないまま書き写すだけって言うのはあまりよくないと思う
始めは普通のTVシリーズとかの方がいいと思うけど、出回ってないしなぁ

441 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 01:38:59
>>427ぐらい書けてもダメダメLVなのかあー。
へこんじゃうな。

442 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 09:08:28
質問なのですが、23歳の人間が今から絵の練習をはじめ
アニメーターになるというのは、現実的に可能なのでしょうか?
もちろん、アニメーションに情熱をもち一切の努力を惜しまない
事を前提としてです。

443 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 09:38:35
>>442
絵をupしろ

444 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 10:17:45
>441
YAMAやりょーちも、わぶレベルなら何処でも入れるぜ!

445 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 10:18:55
>>442
プロのアニメーターは時に1日500枚以上の原画を描く人もいるが
休日でもいいからどのくらい大量に長時間絵が描けるか試してみると良いおー


446 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 10:41:46
>>442
専校いっても25でしょう?楽勝、楽勝w
*但しレベルによるけれどねw

447 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 11:06:16
>>443

ttp://web.mit.edu/jpnet/ji/gifs/200x200/1908.gif

448 :442:2006/09/08(金) 11:07:57
>>443
絵をUPできる環境が無いので申し訳無いです。
>>445
今大学が夏休みなので、毎日出来る限り練習してみようと思います。
>>446
ありがとうございます。そういってもらえると勇気が出てきます。

最近絵の練習をはじめ、絵を描くことがこんなにも楽しいことなのか
ということを知り、毎日絵を描いて生活できるアニメーターという
職業に憧れるようになりました。とりあえず人体構造を勉強しつつ
写真や漫画の絵をたくさん模写してみようと思います。

449 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 11:23:58
up出来る環境って…携帯にカメラもないのかね

450 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 11:39:24
絵をうpしる!
って言われると99%
アップする環境がないって返事が来るな。
やっぱ自信ないんだろうな。


451 :442:2006/09/08(金) 12:00:14
携帯昔のだから画質すごく悪いんですよー。

でも、正直言うと自信が無いってのが本音でした。

452 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 12:57:06
ゲームとか漫画買うの控えてスキャナくらい買えよ

453 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:03:54
アニメーターで50代後半とかあんまり想像つかないんですけど、いわゆる定年くらいまで
普通にこの業界でやっていけるんでしょうか?

454 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:07:08
作画では厳しいよ
色々なつながりで絵コンテ、演出、製作会社社員になればなんとか大丈夫

455 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:20:36
そんな先まで考えてるやつはいないだろうな

456 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:24:49
作画で74才までやってる人もいるさ narutoの作画監督とかちゃんと最前線で

457 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:27:33
67歳でNANAや時かけの原画やってる人もいるしー
ようするに年齢は関係ないお

458 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:42:10
健康管理とかしっかりやってそう

459 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:42:31
前例があればそれに成れると?
それなら宮崎駿を目指せば良いじゃん

460 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:54:27
例えば業界に残れるのは1割と言う事になってるけど
1割の枠を簡単と捉える難しいと捉えるか
目指しているのだから1割の中に入る自信があるんだろうが
結局は9割挫折するんだよ
先のことを甘く見すぎだ、保険はいくつも用意しておけよ

461 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 13:57:49
保険を用意する奴はすぐそっちに逃げる

462 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 14:05:57
なにそれ、選択肢がないからしょうがなくやってるわけか

463 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 14:44:52
志だけじゃやってけないからな現実は

464 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 15:14:23
で、この選りすぐられた精鋭のうちの約7割は年収100万以下ってこと?


465 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 15:34:09
>>464
動画マンのうちの7割は確かに100万以下だよ

466 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 15:36:44
動画マンじゃ稼げないのは当たり前だしね

467 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 16:01:33
おいおい・・・
動画より給料安い原画もいますよ・・・
何というか動画と求められるものが違うというか。合う火とというか出来る人は出来るが
出来ない奴は全く出来ない

468 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 16:07:29
じゃあずっと動画マンやってりゃいいんじゃないの
原画マンより稼げるって思うんなら

469 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 16:34:20
ガイナの村田さんみたいな人もいるよね

470 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 16:47:55
平アニメーターの夢ってなんですか?

471 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 16:50:07
やっぱり職人の世界だなぁ
結局何処まで自分の能力を高められるかってことですよね

472 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 16:55:41
平アニメーターとか平原画とか言うなよ
アニメーターほど役職で格が量れない仕事もそうないんだからさ

473 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 17:05:55
いやいや格云々ではなくて、上記のような劣悪な待遇環境にあって、一体なにがアニメーターを突き動かすのかが気になっただけです。
どんなに腕であってもそれほどの厚遇は望めないわけで

474 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 17:26:27
ぬるぽ

475 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 18:03:24
>>474
ガッ


認められてどうこうじゃなく、自分がやりたいから、じゃないとできない仕事ですね

476 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 20:29:23
>>473
職人ってそういうもんじゃないじゃん

477 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 20:35:51
>>473
そういう人はリーマンでもやればいいんじゃない?
俺にとっては拷問だから年収1000万でもやりたくないけど

478 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 22:15:34
そういやこの前年収五千万の医者が辞めてたな。


479 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 22:18:10
とうとうルパンまでMUSASHI化したか
予算はあるはずなのに

480 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 03:44:57
あ、ルパンやってたんだっけ。見てないや。
それはさておき、多少予算があっても人材とスケジュール無ければだめだね。
今の東京ムービーにはそれが無いそうだから。

481 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 03:48:04
ルパンはベテラン原画マンの収容所みたいな感じがするよ
画風や演出が古すぎる

482 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 03:57:43
ベテランがやったらああはならなかっただろう。半島に丸投げしたんじゃね。

483 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 05:58:25
いい加減な意見言って喜んでいるのは作画オタでつか
お前らって本当見る目ねーんだな
自分の崇拝するものは滑稽なほどベタ褒めするくせに

484 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 07:02:31
いや作画オタはすぐ半島とかあんま言わんよ? 関係ねえし

485 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 08:30:14
志望者の数って多いの?

486 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 08:34:51
選ばなければ入れるっていうのはこの業界も同じ?

487 :名無しでいいとも!:2006/09/09(土) 12:11:51
ア二メーター志望で・・・こんなん作ってみたけどどうよ?
http://054.info/054_62828.wmv.html

パスは「2ch」


488 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 14:19:24
凄くスレ違いな内容だが
>>487
http://ugougo.gejigeji.jp/
やるならこのぐらいやれ

489 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 14:29:56
どうしたって作品事態が駄作だったりキャラやストーリーが自分の好みでない場合の方が多いわけでしょ?
そういう場合はやっぱり不本意ながら仕事と割り切るわけ?職人的には満足できるの?
あと最近特に顕著なのは全く同じキャラの顔に、髪型を代えただけのような機械的な作品の量産。
それについて現役のアニメーターはどうおもってるわけ?

490 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:11:15
どう思っているって仕事と思ってやってるんじゃね?

491 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:12:49
?率が高いとマジで苛々するね

492 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:18:29
>あと最近特に顕著なのは全く同じキャラの顔に、髪型を代えただけのような機械的な作品の量産。

アホが知ったような事を言うと目も当てられない

493 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:31:48
アホはお前だろ?

494 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:36:36
>>489
は職人の意味が解ってない

495 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:38:12
>>493

?使うと苛苛する変な体質な人がいるから使うのを控えるようにな

496 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:39:34
まじで似てるなんてもんじゃない。完璧な塗り絵状態アニメをなんども見た。
同じ構図の場面を連続で重ねて検証さえされている。
決して戯れ事の類ではない

497 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:41:18
>>494
じゃあきこうか

498 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:42:54
爆釣でよかったな
sageろゴミ

499 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:45:33
>>498
あーあ

500 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 15:46:03
>>498
いいから職人の意味説明しろよ?

501 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:00:46
職人は堅実な仕事と熟練した技を持つ人であり、あるいは日々向上心を持っている人だと思ってる。
だからと言って決して創造性という要素を排除された存在でもない。
使われ方としては誤りでもなんでもない。それどころか違和感があるというのはむしろ職人を馬鹿にしてるよ。
おっとさげようさげようW

502 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:03:06
構図には意味があって最適な解を選べば自然と揃ってしまう。
名画と呼ばれるものがすべからく違う構図で出来てると思っているのか?
特にアニメのように状況を優しく説明するメディアでは顕著。

あと、顔は似てるんじゃなくて、似せてるんだからな。分かれよそんくらい。

503 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:11:02
ごめん素直にわからん。わざと似せてるってどういうことなの?パクりとどうちがうの

504 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:12:08
なあ そう言う子に限って晋也、晋治、慎吾 久司あたりの作画に文句付けるクセに 崩れてるって

505 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:40:59
革新的な構図っていうのは、革新的な筋書きとセットで生まれるのかもしれないね。
少なくとも、クリエイター自身が「新たな試みをしている」という意識をもっていることは必要だと思う。
たくさんアニメを見てきた中で、無意識に刻まれる昔ながらのものも確かにあるだろうけど、意図的に似せようというのとは全く違う。
それはパクりと言う。従って503はパクり。

506 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:41:57
502だすまそ

507 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:45:54
>全く同じキャラの顔に、髪型を代えただけのような

究極の美人とは何か?答えは簡単で世界中の女性の顔の平均を取れば良い。
最も普通で有り触れた顔が一番美しいんだからな。これは決定事項。まぁ流行とか個人的な趣味は除外するが‥
で、ヒロインが1人のアニメなら、一番美形に見せたいので当然「平均の顔」になる。
8人ヒロインが居るなら、その8人を平均的な顔にすればいいので同じような顔が8つできあがると。

では、仮に個性を付けてみようか。鼻を大きくする?口を大きくする?輪郭を丸くする?目を小さくする?
記号的な意味が強いアニメのデザインに置いて、顔パーツの特徴はイロモノ的な臭いが強くなってしまう。
これは逆にサブキャラのデザインに向いている。醜いモノが美しいモノを引き立たせる典型的な手段。
ヒロインの顔は最も普通で平均的でなくてはならない。だから、ヒロインが複数のアニメでは、同じ顔が複数用意される。

傑作と評価されるアニメのヒロインを見回してみるといい。ナウシカも綾波レイも草薙素子も顔に特徴が無いから。

508 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 16:47:33
作画スレでやれば?

509 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 17:00:04
なるほど、複数のヒロインものは確かにドレミとかがその典型だね。
とてつもなく大量にリリースされるアニメタイトルの中においては、全く同じ顔
のヒロインが別のアニメででてきてもしかたない
ところもあるね。

510 :るか:2006/09/09(土) 17:00:13
参考にしたいアニメがあったんです。いつか忘れちゃったんですが夜中に見たアニメで、見た感じ子供だと思うんですけど、その子供同士が、ものすっっっごいディープキスをしまくってるアニメを発見したんです!何ていうアニメか知ってる方、ぜひ教えていただけませんか?

511 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 17:15:10
>>509
ドレミのメインキャラはかなり描き分けされてるぞ

512 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 17:24:19
>>510
シャナ?

513 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 18:33:41
>>511
目が腐ってるから見分けられないんだろう

514 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 19:24:02
目が腐ってるのはお前だろ?

515 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 19:40:59
?使うなって
すげー苛々する

516 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 19:42:09
(´?ω?`)

517 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 19:47:37
?嫌厨が居るのはこのスレですか?
何で嫌がるんですか?

518 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 20:08:21
病んでるんだろ?
?にトラウマでもあるんじゃないか?

519 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 20:21:50

?バロス

520 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 20:31:25
アニメーター?になりたい?という人集まれ? 18?

521 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 20:36:32
>>513はログをちゃんと読め

522 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 07:54:01
おまえらもうちょっと釣られないよう頑張れよ

523 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 12:10:42
>>88
頑張ってほしい。陰ながら応援するよ!

524 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 12:12:55
真面目に質問します。実際問題として、年収100万以下では家賃払うのも精一杯だと思うんですが、私の実家
は首都圏にはなく、かつ仕送りを望める状況にもありません。アニメーターは時間的に拘束されるでしょう
し、自立しようにも出来ない環境に置かれると思われるんですが、現役のアニメーターの方はどのようにやり繰りしているのしょうか。
アドバイスお願いします。

525 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 12:27:44
こればっかりは貯金をうん百万としていって
原画マンになれるまで食いつなぐ、しかないかと。

526 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 13:07:24
>>524
かなり希だけど寮があるところなかったっけ?
IG関係の人が作った会社だった気がするけど

そういうところ探してみるとかどうでしょ?

527 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 13:24:59
そんな大手に入れれば苦労しねーよ

528 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 14:47:58
こんなスレ見てる暇あったら絵を描いてるような人間が行く場所だな

529 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 14:52:33
>>524
地方から出て来る人は友達同士で一緒に部屋を借りている人もいるよ。
誰か一緒に上京してくれるような友人とかいない?

ただその場合片方が出て行ってしまうと残された方が困ってしまうわけだが。

530 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 15:20:36
やばくなったら、日雇いのバイトをする。
幸いアルバイトの数はおおいので、探せば条件がいいのも結構ある。

仕事(原画)いつでも出来るが、家賃は待ってくれない。
仕事はいいから、金をくれw

531 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 15:50:05
>>仕事はいいから、金をくれ
懐かしい家なき子だな

532 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 16:42:40
>>524
解決方法はいくつかあるよ
・1年バイトして100〜150万溜めて挑む。
・1年間、死に物狂いで絵の修行して待遇のいいスタジオに入る。
・どっかに居候

アニメーターを続けられる者は実力、環境、根性を合わせて一定量ないと望めない
誰でもできる職業ではないが、準備期間があれば誰でも可能性はある

実家が地方なら、実力と根性で何とかなるし
スタジオ近くなら根性か実力のどちらかがあれば何とかなる
条件をクリアーできないのは自業自得だよ

533 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 17:55:49
アニメーターはアニメが好きなだけでは続けられない。

534 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 18:06:27
アニメーターになってからアニメをあまり見なくなった。

535 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 18:09:24
アニメーターって直線を描くときって定規使いますか?

536 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 18:14:59
描く対象によって使い分ける。

537 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 18:43:53
メカとか描くときは使うの?

538 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 18:52:52
だから、描く対象によって使い分ける。
無機質でシャープな線が必要な時は使うし、やわらかい線が必要なときは使わない。

メカといってもドラえもんの体を定規では描かないでしょ。
そして鈴としっぽは円定規使うこともある。

539 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 20:03:07
アニメーターになる人ってやっぱ子供の頃から毎日絵を描いてた
みたいな人間なの?

540 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 20:12:51
それならイラストレーターになった方がいいような
アニメの絵は一概に絵と言い切れない

541 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 20:13:29
>>539
日本語でおk

542 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 20:14:12
アニメーターになりたいから5万円ください

543 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 20:37:29
原画一月百カットってどれくらいの量?

544 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 20:38:23
一月に百カットって量

545 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 20:53:14
(´・ω・)トン

546 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 21:43:18
正確悪いやつらばっかりだな
しねばいいのに

547 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 22:11:56
頭の悪い質問するからだよ

548 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 22:17:04
月収30万以上目指すなら目標にしなきゃならんカット数

549 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 00:43:02
120から130カットくらいかな?
でも、じっさい50〜60カットくらいしかできないんじゃない?
最初の10年くらいは

550 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 01:06:43
1カットあげるのに
レイアウト→演出チェック→レイアウト修正および原画作業→作画監督チェック→原画修正→おわり
という工程があるから簡単にはあがんないよ。

551 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 01:11:28
でもテレビのクオリティなら100カットくらいは出来ないと
長く続けられる技術水準的にきついんでは?

552 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 01:12:36
例えば週1日休むとしても
毎日5カットアップしなきゃならん。
一見簡単そうに見えて>>550のようにチェック工程があるのでそうそうすんなり行かない。
月100カットも出きれば中堅〜ベテランって感じじゃね。


553 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 01:13:33
sage忘れすまん

554 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 05:54:37
会社に頼らず個人なり少数メンバーでオリジナルアニメ制作するような猛者が沢山出てきて欲しい。


555 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 06:25:59
それってプロアニメーターが作る同人アニメかい。
数分の短編で良いの?
資金はどうするの?

スポンサーに付いてもらって商業ベースに乗せられるように作ろうと思ったら、
結局集まったメンバーで会社組織つくることになると思うけど。


556 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 06:35:43
ていうかアニメタは殆ど個人事業主
アフレコ器材や音楽も全部手作りって事か?
>>554

557 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 06:42:30
ゲームの短編アニメなんかに個人制作スタジオが携わってたりする
後はコンテストとか同人とかWebコンテンツとか

558 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 08:25:17
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader297230.gif

559 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 11:10:50
アニメーターの人って初めからアニメーターになりたかったのが多いのか。
それとも漫画家断念組が多いのか?

560 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 11:35:49
漫画とアニメは違うだろ・・。断念してアニメに来たやつは知らないな。
昔漫画目指してたけどアニメの方に興味が移ったってやつなら稀に見る。

561 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 11:52:31
仕事に慣れたら本当に楽しいだろうな、この仕事。



562 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 13:27:09
>>555
一例として
「動画革命東京」
http://www.anime-innovation.jp/index.html

563 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 14:23:59
何か胡散臭いなそれ

564 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 15:25:54
アニメを作るのにアマに拘る必要がどこに有るの?
プロなら道具や紙も支給されるしな

プロになれないからって理由以外何か有るの?
オリジナルだってプロのスキル身につけてからの方がいいし
経験も無いのにオリジナルに拘るのは解ってないからって事が多いよな

565 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 15:38:23



566 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 16:01:13
>>562
アフタヌーンの四季賞とってる作家さんもいるな
漫画家さんなら原画マンよりこういう個人製作のほうが
向いてるでしょ 拘りが何かあるなら
こんだけ描ける人がプロメーターになれないわけがない。

今敏さんて漫画家出身じゃなかったっけ?
アニスタだったかどこかで見た記憶あるんだけど

567 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 18:23:37
>>566
デジタル制作だから
アナログが好きな奴には向かない

568 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 18:58:26
みんなどこ受ける?
やっぱIG?

569 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 19:37:46
>>564
監督に成れるのは一握り

570 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 20:38:07
>>568
時期外れ乙。

571 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 20:41:47
すぐ1人や2人は辞めるから枠はあるよ

572 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 21:24:27
IGまだなのかー。俺の時は今頃作品提出してたんだけどなぁ

573 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 21:34:35
IGの2次試験って年明けすぐだったようなそうでないようなだから
今頃募集じゃなかったけ

574 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 21:37:57
人間の全身は描けるようになったんだが、服を着させると酷い事になる。

皆は服とかも資料見ながら描いてる?

575 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 21:46:06
ねーよ。

576 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 21:56:11
服は素材によってしわや影の付け方が変わるからね。
さすがにウェディングドレスや着物や甲冑みたいなのはいくらか資料見ないと描けないよ

577 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 08:47:31
正直IGなんぞ一番敬遠したほうがいい会社だとおもうが・・・
IGに入ったというプライドばかり高いヘタクソが山ほどいる会社だぞ。
巧い人は出入りの激しいフリーのみ。
そいつらに、全修されて自分のフィルムなど見れない。
まあ、アニメ業界の巨人みたいな会社といって差し支えない。

若いうちはもっとTVシリーズを沢山動かしてるところではじめたほうがいいとおもうよ。

578 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 14:36:25
>若いうちはもっとTVシリーズを沢山動かしてるところではじめたほうがいいとおもうよ。
例えるなら?

579 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 14:52:00
TO映

580 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 15:56:52
IGって最近TVシリーズ多くなってませんっけ?

581 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 18:10:55
東映とかIGより敷居たかくね?
あそこ10年に1回くらいしか求人こないしおじいちゃんばっかりだぜ?

582 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 20:55:38
東映のサイト見たらアニメーター募集してるぞ

583 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 21:28:29
普通に下請けいったほうが、たくさんの作品できていいのだがなあ

584 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 21:47:42
>>582
今年が十年に一度

585 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 22:15:21
東映は枚数制限きついしなぁ

つかどこ行ったらよいかなんてホント人それぞれだからなぁ

586 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 00:06:53
ガイナだろ
研修費付く

587 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 00:31:57
ガイナは原画に上がるまでの合格基準が相当高い
普通程度の上手さ(といってもめちゃ上手い)くらいじゃ2〜3年は動画マン確定か?

588 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 00:40:29
>>587
ガイナの原画試験は厳しいね
うち(小作画スタジオ)だったらとっくに原画やらされてるくらいの奴が未だ動画

589 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 02:04:43
基準厳しくてもガイナやら東映から原画マンになればそれだけでいい仕事もらえるんだけどな
つかボンズは今年も募集なしかね…

590 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 02:19:51
それだけでって
そんなに交流するの嫌なの?
割り振られた仕事しかしないんじゃ苦労するぞ

591 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 02:37:36
あんま言いたくないけどスタジオはブランド
IGなんて昔とかなり変わったのに待遇は昔のまま

592 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 04:39:21
東映は研究所から採ってる
一年に1人とかだけど

593 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 11:53:29
>>589
今年は知らないけど、去年は募集してたよ。
1日、2日で説明会の定員達してそっと募集要項が消えてた希ガス。

594 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 12:52:19
>>588
 うちではガイナで動画さえさせてもらえなさそうなのが原画やってらぁw

595 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 13:01:50
TO映のどこがいいのか全然わからん。
低賃金(原画マン)もいいとこだよ。
しかも他社との交流が一切ないから社内にはうちはすばらしい会社なんだぜと言える。
他社の仕事はもっと単価いいのにそれをしらずに仕事させられる鎖国的会社の代表例じゃん。

596 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 13:54:58
まあ西田君みたいな人も居るし

597 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 14:12:56
>>596
だからこき使われてるんじゃ?

598 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 14:37:01
東映は単価は安いけど支払いだけはきちんとしてるから
(支払いが遅れたり、あげくにつぶれて踏み倒されたりはまず無いので)
それでそこの仕事を請けてしまうって言ってた人がいたなあ。

599 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 21:44:49
アニメーターになりてぇなぁー…。
でも、あんまり画力に自信ないちゃん。

どれくらいの画力が必要なのかねぇ…。
みんなはそれなりに画力に自信あるの?

600 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 21:59:00
うだうだ言う内に鉛筆動かすといいよ

601 :599:2006/09/13(水) 22:09:36
(´・ω・`)φ三φ シャッシャッ

602 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 22:09:45
なくてもなれる
つーかそんなこと気にするようじゃ向いてない

603 :599:2006/09/13(水) 22:13:14
orz マジカ…。

俺は他人の絵が気になって気になってしょうがないんだけどねぇ…。

604 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 22:30:26
違う
画力があろうがなかろうがアニメーターになることを前提に話してない時点で向いてないってこと
「なりたいけど画力が自信ないので迷ってます」程度なら続かない
続く奴は「画力に自信ないけどそんなことよりアニメタになります」ってやつ

605 :599:2006/09/13(水) 22:39:40
(´・ω・`)φ三φ そういうもんかねぇ。シャッシャッ 君は強そうだなぁ。

606 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 22:44:55
>>604
うわ、勇気貰った!
ありがとう。

607 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 22:44:56
アニメーターになるために絵を描いてる奴と
絵を描けるからアニメーターになる奴は全然違う品

608 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 22:49:48
アニメーターになるために絵の練習をするとしたら
ものの動作を描写してみたり
あたりあんまり使わないでかいてみたりとかなんですかね?

609 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 22:54:37
テンプレとか

610 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 22:58:19
>あたりあんまり使わないでかいてみたりとかなんですかね?

アタリなしで描くとかはベテラン原画レベルの話だから、今はそこまで気にすることでもない。

まったく何をしてよいのかわからなかったら
原画集でも買って模写・トレースでも獲れるものはある。
あとはテンプラ。

611 :599:2006/09/13(水) 23:00:14
実は今、トップ2の原画集を模写したりしてたり。

(´・ω・`) 巧いよねぇ…、これ。あたりまえか。

612 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 23:00:43
テンプラってなに_?

613 :599:2006/09/13(水) 23:03:30
テンプレートのことでしょう。これ → >>2-7

614 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 23:04:00
>>612
天麩羅。唐揚げとは違うよ

615 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 23:05:27
>>612
天麩羅をひたすらクロッキーするんだよ
出来るだけ揚げたてをな

616 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 23:19:27
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは無理かも
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です

連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください


617 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 23:35:32
>>616
実力わからないので絵、アップして

618 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 23:51:39
>>610
なるほど…
前あがってたアニメーターさんのHPとかのイラスト見たけど
さらっと書いた感じなのに凄い存在感あったんで…

やっぱ若くても上手いひとや経験積まないとあそこの次元までは行けない訳ですね
とりあえずやっぱりテンプレや基礎能力上げる練習することにします

619 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 23:54:33
仕事くれるんですか?
どういう身分の人なんでしょうか。
本当に依頼してくれるなら連絡とりますので

連絡とりあうなら本名伺って電話番号を聞いて電話して
身元確認させて頂いてから僕の身元も連絡するので
そちらも冷やかしや煽りなら一応覚悟はしてくださいよ。

620 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:01:01
>>619
とりあえずホームページとか持ってないの?

621 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:03:23
仕事ください
でも絵は見せられないし
まずはお前が身元証明しろwww

622 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:03:30
>>619
糞下手かもしれないやつに連絡取りたいと思う?
まずは仕事履歴や絵を見れるようにして仕事上の信頼を得られるようにするのが先でしょ

623 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:11:16
どっちもネタなのだろうけど。
みんな暇なんですね。

624 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:17:06
毎回同じ流れだな。

仕事ください→絵うpしる→うpできん身分証明しろ→お前がしろ→フェードアウト→仕事ください→



625 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:20:40
模写について質問
原画集だけじゃなくてレイアウトの模写とかもやってるんですが、
レイアウトの模写って意味ありますか?
ちなみに模写してる原画はガイナのTVシリーズでレイアウトはIGの劇場作品です。

626 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:23:50
やらないよりは、やってたほうが良いんじゃない。
何事も経験値アップになるとおもうよ。

627 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:26:30
>>625
良いレイアウトとは何か
それを分析するために真似るんだよ
まあ背景込みの絵を描くのに慣れる為でも歩けど

628 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:40:27
>>626>>627
ありがとうございます。
今までは背景込みで描くときに一定の視点でしか描けなかったけど、
今は斜めから見下ろすような空間を意識した感じの絵も描けるようになって、少し絵の幅が広がりました。




それにしてもパースの取り方って難しいですね・・・


629 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:40:42
どうせなら描いたあとで研究するのもいいよ。
まずはアイレベルの高さ・消失点の位置を補助線引っ張ってみたり
なぜその位置になったのか考えてみたり
ウソをついている部分を見つけてどうしてそうしているのか考えたり

630 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:42:21
メーターになる為に現在学校に通っているが、世間というか回りが気になって自滅状態

何が気になるかって、授業中にも関わらず大人数で笑いが起これば仲間はずれにされたくない感が起きて、何だ何だと見にいってしまう

そんな事せずに一人黙々と作業したいのだが、違う所で笑いが起こると何とゆーか寂しくなって孤独感が出て来てしまう

631 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:43:36
スレ違いじゃね?


632 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:46:31
まあ、アニメーター志望なんだから一応このスレでもいいのかな

633 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:58:42
ていうか日記、だよね。何を聞きたいのか何を言いたいのか全くわかんない。
誰かにレスするわけでもないし。

チラシの裏にでも書いてろアフォが。ここはお前の日記帳じゃねぇよ。

634 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 01:00:32
2chがチラシの裏なんだよ

635 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 01:07:16
つ次ドゾー

636 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 01:56:54
絵を晒せといっている人は逆にどれ位描ければ
仕事をくれるのだ?
逆に絵をアップしてくれ
名乗ったらアニメーターだと前スレでほざいた奴は責任とれよ
いい加減な奴だな

637 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:00:19
>>636
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!

638 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:03:45
>>636
つ、釣られないぞ...

639 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:04:46
うpしちゃう馬鹿なアニメーターいないかな

640 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:11:04
まあ 釣りと思ってくれてもいいがね
半分以上はひょっとして って期待もあるんだよ

動画の電送と郵送の割合がわからないけど、電送するなら
スキャンまでこちらで完結できるわけで、
パソ画面でチェックしてもらって電話で修正してすぐ送り返すと
いう作業もできるわけじゃん。
動きのチェックもパラでないとだめだということもないだろうし。

障害は全然想像つかないが地方のいち志望者にもチャンスがある
と思うんだよ

641 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:17:15
あ でも大判とかはスキャンできないか
A3スキャナは必須なのかな・・?フォトショでつなげれるとは思うんだが
A3以上は嫌われるとよく聞くけど、どちらかというと
プリントアウトするほうに不都合なのかな・・?

642 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:19:36
少なくとも原画で電送してる人なんて聞いた事ないぞ。
というか動画だって個人相手にそんなことしないだろうけど。


643 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:26:46
マジレスしとくと
こんなとこで絵も晒さず口だけでウダウダ言ってる奴によい仕事が出来るとも思わない
俺も原画の電送なんて聞いたことない
バリバリ仕事できる人は地方在住でもいくらでも仕事入ってくるが

644 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:28:16
韓国へも基本郵送なんですか?
上のほうで中国へは電送ってかいてあったから
韓国も電送なのかなと思ったんだけど

645 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:35:56
>>643
そうですか 残念ですが
自分ももマジレスすると絵を晒しても仕事が来るわけじゃないでしょ
どうしてそんなに絵を晒さそうとするのか・・・

まあ諦めませんよ 

646 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 02:44:39
即戦力になりそうで
やる気をアピールした上でメルアド晒せばなにかしらあるかも知れんよ
俺は仕事振れるほど偉くないが、晒さなければ動きなんて絶対ない
うまくてものになりそうなら上に話して見るかもしれんしね

>>644
上の方はよく知らんがそれって動画ばら撒く時の話じゃない?
スケジュールなくて国内の撒き先もない時人海戦術聞く中国に電送したんだと(郵送する時間すら惜しまれて)
韓国も基本郵送だと思うよ

647 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 04:05:29
>>646の言うとおり電送するのは本当に時間がないときだけ。
スキャン→電送→プリントアウトでずれたり劣化したりするからな。
ひどいときにはFAXで送信するから影とか拾えなかったりする。
修正に気付かず原画のままで作業してくるなどミスも起きやすいし。


648 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 04:28:17
しかしなんでそんなにうpを嫌がるのか。
特定なんてされないよね。


649 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 04:47:19
自身がないからだろ

650 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 04:48:35
やる気がある人なら短くてもいいから人に頼らず自分でオリジナル作品を作りネット上で公開すればいいのに。
HPを通じてアニメ業界に限らず一般企業等から仕事の依頼が舞い込む事はある訳で。


651 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 08:21:54
ttp://mozerukan.hp.infoseek.co.jp/gallery1.html 1982年生
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ryo_timo/tabi/tabi01.html 1979生
ttp://cail.hp.infoseek.co.jp/e/index.htm 1984生

ttp://littlebusters.hp.infoseek.co.jp/contents/swf/kakutou01.html
ttp://littlebusters.hp.infoseek.co.jp/contents/swf/kakutou02.html
ttp://littlebusters.hp.infoseek.co.jp/contents/images/mawasigeri.gif 1987年生

これくらいの年齢でこれくらいの画力なら、まあジブリ以外なら入れるんじゃないかという例
上から三番目の人が元ガイナ

652 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 09:18:30
>>647
どうもありがとうございます
希望がもてました
あと電送は非常手段なんだなあ

自信なんて皆あったりなかったりでしょ
うまい人のみせつけられりゃ自信なんてふきとぶし、
でも俺もやればできるって思い込まなきゃできるもんでも出来ないと思うんだけどな

>>651
ここで貼られていた人ばっかりだな
ひょっとして651は俺と同じ単なる志望者なんじゃないの?


653 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 09:33:19
貼られていたとか以前に、単に有名というか、これくらいしかサイト無くない?

654 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 09:35:43
ここで貼られていた。というよりも有名どころじゃないか
ネット上の

655 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 09:37:00
あーあーリロードしてなく同じような事を。スマン

656 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 09:46:31
>>651

レベルが高くて追いつける気がしないので
もっと軽めでおながいします。


657 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 14:09:40
>>656
http://www.youtube.com/view_play_list?p=003749016979326F


658 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 16:27:51
>>651
この人等は特別だと思ってたけど
こんくらいゴロゴロいることに最近気づいた...

659 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 16:38:56
うまい人は大抵HP持ってるから目立つよ

つーか下手でもいいからHP作って交流しろや

660 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 17:38:57
>>651
下の人は俺と同い年か、俺もがんばらなきゃ

661 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 18:54:45
アニメーターになる為の心構えだけどね。

絵が上手いから、とか、自身があるから、てのは業界に飛び込める理由にならない。
それはアニメーターになってから重要な要素ではあるけど、一線を越える理由にはならないんだな。

@俺にはもうこの道しかない。下手でも貧乏でもいいから作画やって生きていきたい。
 それ以外の人生を歩むなんて考えたくない。
↑これですよ。

しかし下手でも好きなら許されるのかといいうとそうじゃない。

Aでも集団作業だから、他人の足を引っ張る事はしたくない。だから技術を磨く。
↑この部分がスッポリ抜けると糞作画マンに堕する。

B今、俺様の技術を業界は必要としてる。お前ら帽子を脱ぎたまえ、天才だ。
↑たまにいるけど仕事である事のギャップに躓いて、水を濁しながら去って行く。
たしかに絵は上手いけど、独りよがりタイプが多い。性格も絵もね。

俺は@の心構えで、腹くくって業界に入った。他に選択肢無かった。
同期で1番下手だった。どう客観的に見てもね。
でもそれが逆に心の支えになった。
自分の絵が下手だって解るのは、正しい評価眼を維持出来てるって事だから。
大なり小なり上手い奴等は同期で凌ぎを削る事に執着して、逆にどんどん
自分の得意な分野にはまりこんで行って、言ってる事もすこしおかしかった。
そんなアマレベルの50歩100歩の背比べより、先輩たちの技術のほうが圧巻だった。
現場でたたき上げた技術は、独特の香りがあった、抽象的な言い方だが・・・
今までの自分の世界観なんか通用しないと思ったし、それでさっぱりそれまでの
絵を捨てる決心がついたよ。自分の抱えて来た価値観なんて矮小で無意味だった。

だから今描いてる絵は学生時代とは似ても似つかない絵だよ。
でも満足だ。現場で初めてプロの絵に魅せられて、それを会得できたから。
業界に入る前に必要だった本当の財産は、気概 これだけだよ。

662 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 19:02:19
Bの奴が一番上達する
つか上手いやつはみんなBみたいな思考

663 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 19:14:25
ちょっと説明補佐。

俺より上手かった同期が、凌ぎを削る事に執着して〜の部分だけど、
凌ぎを削る事に関しては悪いことじゃないんだ。
でも彼らはなまじアマチュア時代から絵が上手かったせいで、
自分の持ってた技術で勝負する事に固執した。
自分の世界観を捨てる覚悟が出来なかった・・・と思う。
それは欲なんだよね。カッコイイと錯覚するかもしれないが。
純粋なアニメーター的視点では不要。
そう教わったし、俺もそう思った。しかし上記の連中は思い切れなかった。

結局10人ほど居た会社の同期は全員止めた。
内1人ぶっちぎりに上手かった奴以外は、全員業界を去ったらしい。
その上手かった奴は今でも作監で頑張ってるようだ。クセ強くて会いたくないが・・・
多分今でも俺より上手いだろう。

俺はキャラデ。信じようと信じまいとけっこう。
でもこれだけは言えるよ。
絵が上手いアニメーター≠良い作画マン
絵が上手い奴は絵が上手いだけだ。
仕事が信頼できる訳じゃないし、人格も優れてる訳じゃない。
人を牽引する能力も教育に向いてる訳でもない。よく勘違いするけどね。

664 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 19:35:57
>>663
クセが強いって性格がですか
それとも作風が?

665 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 20:12:23
両方。でも人格のほうがクセ強い。
言葉使いは丁寧だが、会話の主導権を握りたがる。声もデカかったな。
あと酒が入ると人格が豹変してた。
なんとなく居るでしょ?

666 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 20:43:07
主導権を握りたがるって監督タイプだな

667 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 21:22:40
イニシアチブ

668 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 21:31:55
そんな受け身な心構えだと十年後消失してるぞ


669 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:06:28
>657
誰もが子供のころ一度はやっちゃうリアルアンパンマンだが
半端無い技術の持ち主が本気でリアルアンパンマン描いたらどうなるんだろうとふと思った

670 :599:2006/09/14(木) 22:10:37
>>661
(´;ω;`) うっ いい事言うなぁ。@については激しく同意。
もう、絵以外の事について考えて生きていきたくない。

671 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:16:51
絵以外の事について考えて生きていきたくないなら
公務員にでもなって自分の時間で絵を描いた方が良いぞ

672 :599:2006/09/14(木) 22:19:09
(´・ω・`) なんでやねん。

673 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:19:50
アニメやるにはいろんな知識や経験が必要なんじゃないかなぁ

674 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:20:25
絵以外のことを考えないかんからな、仕事だから

675 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:21:05
絵を描くことが好きなだけでは仕事にならん

676 :599:2006/09/14(木) 22:23:46
(;´∀`) いや、公務員になったとして、公務員の仕事はほったらかしでいいのか?

677 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:24:48
頭悪い?

678 :599:2006/09/14(木) 22:25:55
(´・ω・`) うん。

679 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:29:51
まあプロになればわかるよ

680 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:41:17
絵以外のこと考えて生きて行きたくないなら、
お金ある程度溜めて年単位で引きこもりやった方が良いと思うよ。

うんいや卑屈とかじゃなく
趣味を仕事にするのは好きだけじゃどうにもならんよ

681 :599:2006/09/14(木) 22:43:27
(;´∀`) それじゃぁ、上手くなれねぇじゃん。

682 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:45:02
599は多分一年持たない

683 :599:2006/09/14(木) 22:48:52
orz ヤッパオレゴトキコモノジャムリナノカ…。

684 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:52:41
練習すれば上手くなれるが、アニメーターに成ったからといって上手くなる訳ではない

685 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 22:59:14
アニメーターになったら動画中割りしかしなくなるから絵は上手くならないよ。
デッサン力は常日頃からつけとかないともし原画になったときに非常に苦労するさ。


686 :599:2006/09/14(木) 23:06:26
(´・ω・`) 精神的に成長することが、結果的に画力の成長に繋がると、俺は思ってるんだ。
まぁ、いい加減な奴でもそこそこ上手かったりする世の中だけどさ…。

アニメーターでもない俺が言うのもなんだけど、動画中割りでも成長できる要素はあると思うんだ。
速さとか、線の綺麗さとか、体力とか。

687 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 23:12:50
599は駄目だな。すぐ故郷に帰ることになると思うよ。

688 :599:2006/09/14(木) 23:17:08
('A`) あー、俺ってそんなに駄目かね?

689 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 23:26:19
多分599は本気で絵を描いた事がないんだろうなぁ
環境が自分を変えてくれる筈〜とか何かに依存した考えは止した方が良いよ
成長したいなら今、自分の力で筆を動かすしかないよ?

690 :599:2006/09/14(木) 23:54:27
>>本気で絵を描いた事がないんだろうなぁ
確かにそうかもしれない…。日頃の絵も模写とかそんなんばっかりだし…。
あー、ちくしょう。

691 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 00:00:32
>>599みたいに受身でしか行動出来ないヤツは何やってもダメ

692 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 00:03:11
こんな所に来てないで描け

693 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 00:05:19
>>690
俺も模写がメインです

っていうか、資料無しの完全オリジナルは描いたこと無いかも
まだまだ引き出し少なすぎッスそして記憶力も低下気味ッス

694 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 00:47:07
一度裸体を描いてからでないと、服を着た人物が描けないのはヤバげ?
>>651の人とかは最初から服ごと描いちゃってるみたいなのね

695 :599:2006/09/15(金) 00:50:10
>>693
やっぱり元の絵をみないとキャラクターが似ないよねぇ。

それはさておき、
ここで画力云々の話をしていれば誰か一人くらい絵をうpする流れになるかと思ってダラダラ話してたんだが、
全然そんな流れにならねぇw

696 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 01:09:25
>559
うpしなよ

697 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 01:11:05
>599だね

698 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 01:13:03
>>694
私も似たようなこと少し上で質問したんですが

最初からあんな芸当は殆ど無理なわけで基礎練習積んで
出来るようになったほうがいいんじゃないかと

699 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 01:27:02
599は自分に酔うのやめなよ
「こんな俺でもいつかきっと上手くなってみせる!」みたいなことを
他人にベラベラ喋って関心持たれるのは学生までがギリ

700 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 02:08:20
>>698

手が慣れればパターンにできるからいろいろ描きまくれ。


701 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 02:10:44
>>658
ごろごろはいないでしょ
面識はないけどわぶさんやらようたさんやらはプロフ見る限り
プロとしてお仕事されてるんだから

にしてもキャラデザの人のラフ絵が見たいな・・・・
アップしてくれたら僕もその絵の模写をアップさせてもらいます。
描けそうになかったら棄権しますが俺を煽ってた他の奴もみたいでしょ
生産的なお願いしてみてくれ

あと個人的に599の絵も同じ志望者としては見ておきたいが
お互い自信なさそうだからな・・・

702 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 02:14:14
また変なのが湧く・・・

703 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 02:18:43
そっか 
親切そうな人だから皆でお願いすればラフをアップしてくれるかな、と
思ったんだがそんなに変なお願いか・・・

残念。まあ無理はお願いできない罠

704 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 02:22:14
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは無理かも
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です

連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください


705 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 03:09:20
>>704
冷やかしは止めてくれ

706 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 03:27:26
>>703
いや、ラフうpしたらそれ模写するけど無理だったらやらないって

おまえが何をやりたいのかさっぱり

707 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 05:38:29
取りあえず絵を上げる人がいたとして
良い点と良くない点を上げて必要だと思われる練習を提案する…というような評価方法でいいんかな

708 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 05:59:48
絵を晒すんだったら最低でも人体は5体以上描いてくれ
たった一つの絵を見せられても困るから

709 :名無しさん名無しさん :2006/09/15(金) 06:05:32
>>663
君はどこの弱小スタジオ?


710 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 06:13:39
>>708
同じ紙の中に五人ですか?

711 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 06:16:31
特定されたくないなら写真のクロッキーとかでも良いよ 顔描かないとかでも
大体どのくらい時間描けたとかも入れると良いかも
>>710
別でも良いと思うよ

712 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 09:11:37
>709
おまえさー 本当リア厨みたいにアホ○出しだなあw
アニメ会社なんてフリーの集団って散々既出してんじゃん
ガイナだってもともとそんな感じって聞いたぞ
うまい人はね、会社超えて仕事舞い込んでくるんだよ
だから別の名前使ってお仕事したりしてるんじゃん
程度の低い煽りはお前が馬鹿にされるだけだから忠告してやるよw
東映なんかはこのスレ見る限り少し雰囲気違うみたいだが

まあ厨が何がやりたいかさっぱりわかってもらえなくても結構だけど
アニメはキャラを似せながら描けないとダメなんではないのか?
作監修正だって時間がなければラフっぽい場合だってあるから
トレスだってセンスがはっきり出ると思うんだがな
どのみち、ちょっと描けると勘違いしてここで人を馬鹿にしてる奴でも
最初は間違いなく全修されるよ

あと 個人的にキャラデザやってる人の絵、見たくね?

713 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 09:27:19
どこを縦読み?


714 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 09:31:47
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは無理かも
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です

連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください

715 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 09:42:34
>714
ご苦労w

716 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 10:25:54
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/483730284X.html
これをイージートゥーンで模写してみたんだけど本当に動いて面白いw
当たり前だけどロトスコみたいな動きになる 下手だけど
こういうのも練習になりますかね?

717 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 11:20:07
知るかヴォケ

718 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 14:04:08
もしかして>>712>>706に対しての反論も入ってんの?
え、アホ?

719 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 14:45:42
>>716
練習になると思うけど、ただ模写していくだけだと写真模写とかわんないから気をつけて。
重心の動きや手足の流れ、もし原画としてかくならどこがキーポーズになるか、など考えながらやってくといい。

720 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 14:58:17
>719
アニメでもどこが原画なのかを分析するのが苦手です
動きのキーになる部分っていう理屈では分かるのですが

721 :599:2006/09/15(金) 21:12:43
(´・ω・`)φ三φ さぁ、今日も模写だ。

722 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 23:04:23
模写ばっかりよりも、
模写→創作(模写したのと同じポーズアングルなり同じ服装キャラなり)→もう一回模写→別の模写→

みたいに工夫しないと次の段階に進めないよ?

723 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 23:17:35
>>722
模写→創作とはデフォルメとかですか?別アングルからとかじゃなく

そしてもう一回模写とは創作前のポーズ模写をしなおしという事ですよね?

724 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 23:22:23
そのぐらい自分で考えようよ・・・

725 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 23:53:30
ケチ

726 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 01:45:19
おまえらがここでグダグダ行ってる間に俺は動検に上がったよ
半年で2原
まあ俺の上手さならあたりまえなんだけどな

727 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 02:06:03
おめでとう

絵描きはそれくらい自信を持って描くべきだ
他人に嫌われない範囲でね

728 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 02:34:44
自信を持つと何故嫌われる事に結びつくのか
そりゃおまえ、自信じゃなくて性格の問題だろ

729 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 02:36:36
でも、こういう奴ほど叩かれると鬱になったりで。

730 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 02:48:56
普通の人なら叩かれると気分が落ち込むものじゃないか?

731 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 04:50:37
人は叩かれて叩かれて強くなる雑草

732 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 05:14:42
こういう業種には根が暗い奴が多いから尻叩かれたから嫌われてると思い込む奴の方が多い
叱咤激励も自分はここには必要ない人間なんだと受け止める

733 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 05:20:46
>>732
ウチの学生と一緒だorz
変な箇所を指摘して直し方まで教えても、それっきり絵を描かなくなったり…。
でも何故か授業には出席する…。


734 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 05:20:56
その理屈なら尻叩くほうも根が暗いってことになるな
辞める人ばかりに問題があるとは思えない
そういう思い込みが通るのがデフォなら
全体的に偏った業界じゃねーの

735 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 05:47:42
>>734
さっそく根暗が釣れましたね

736 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 05:54:15
尻叩くなんてどの世界でもいっしょだろ。
特に職人の世界なら。
まあ、凹みやすいのは多いかもな。
いくら注意してもヘラヘラして学習しないのも困るがな。

737 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 06:09:07
【中国】「腐った文化防ぎ、文化的安全守る」 中国共産党、民族アニメ育成で日本アニメ駆逐を計画[9/14]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1158245089/

738 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 09:23:42
ヘボい絵持ってったら半分に折られてホッチキスで周り全部止められて
ポイっと返されるからねぇ。


739 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 09:24:35
>>738 軽くへこむなそれ(´・ω・`)

740 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 10:49:22
>>738
さすがにそれはヘコむなぁ…。

741 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 11:22:33
(´・ω・)

(;´ω`)・・・

(´;ω;)ウッ

742 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 11:54:26
凹んだら跳ねっ反って飛んだらいい

743 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 12:49:11
屋上から。

744 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 13:25:58
ttp://blogs.yahoo.co.jp/yutam_news/folder/1217101.html

(´;ω;`)ブワッ

745 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 14:33:07
>>744
所詮技術職だから30から始めるのはキツイよね
ラーメン屋やるとかならともかくさ

746 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 14:37:34
>>744
その人は制作進行希望で入って、たまたま動画に成れちゃった人みたいだけど、
入社からわずか3ヶ月で、辞める理由を年齢とか気力の低下のせいにしてる所を見ても
最初から見込み無しだったように思う(といったら言い過ぎかな)。

日記をざっと見たけど、業界に入ってから俺は”こう成りたい””こんなモノが創ってみたい”という
言葉がほとんど無くて、好きな作品すら見当たらない。
本当に(原理的に)アニメーションが好きなわけでは無かったように見えるんだよね・・

747 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 14:40:23
そう言えば押井守が「俺らの世代は『アニメが作りたくて』アニメ業界に入った奴いねえ」って言ってたな
みんな映画監督とか小説家とかになりたかったけど、生活のために仕方ないからアニメ業界はいったんだって
んでアニメが好きなこが入るからどんどん劣化コピーになると。 

748 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:14:05
好きこそ物の上手なれとも言うがね。

749 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:35:51
その反対の悲しい言葉もある

750 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:36:15
生活のためってほどいい境遇の業界なんかな?
このスレ見てるとネガティブな意見がイニシアティブとってるようにしか見えんね

751 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:40:17
>>750
昔は金回りが良かったらしい。
動画一枚でラーメン一杯食えたというらしいし。

752 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:48:01
いまだって動画一枚でハンバーガーが一個食えらあ

753 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:50:38
・゚・(つД`)・゚・

754 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:51:43
せめて匠バーガーならなあ。

755 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 15:53:19
ラーメン一杯400円くらいとすれば結構
動画で頑張って食っていけそうだな
本来それくらいくれてもよさそうな労働時間なのになあ

756 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 16:03:30
旧虫プロの当時のアニメーターの初任給は大卒サラリーマンよりも良かったそうだが、
基本的に社内制作してたため大勢の社員を抱えてて、制作本数が減ったときに人件費を維持できなくて倒産した。

で、今のアニメ制作会社はその反省をふまえ、基本外注で正社員を採らなくなったと。

757 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 17:21:11
>>755

昔は動画だけでちゃんと食っていけたんでしょ。


758 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 17:36:37
昔は作品数も少なかったし
キャラの線も少なかったから
きちんとしたプロの動画マンがいて、そういう人は結構稼いでた

759 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 17:37:46
食ってはいけるんだけど、基本的に家賃光熱費で消えて行くんだよ

いやまぁそれを食っていけないと言うんだけども
寮制度とか多くなれば良いのにー

760 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 18:10:17
昔のアニメは線が少なかったとかよく言われるけど、あしたのジョーとかガッチャマンとか今見てみても、
結構線多く動きも最近のアニメよりも良く動いている気と思う。

むしろカットごとのキャラ崩れや動画のガタ、色パカなどに対して今よりも大らかだったみたいなので、
それで枚数稼げるってのもあったんじゃない。

今だったら間違いなくリテイクになるであろうカットも平気で放送されていた。

761 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 19:22:29
だから物価も上がってるのに給料が上がらないのはおかしい、と。

762 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 19:28:15
>>760
今はデジタルの作画注意が多すぎ。
しかも線細くても取り込めるから原画はやたら細かく書き込むし。

763 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 19:46:59
http://www.cmo.jp/users/unknown/index.html
すげー
ちょっと身震いした
ジャイアン対のび太で展開を追うごとに
どんどん作画がすごくなっていくのにすごすぎてワラタ

764 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 20:23:44
砕ける描写(゚д゚)ウマー...

765 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 20:59:13
>>752
正確には二個はいける。ここ重要

766 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 21:37:50
デジタル化されて作画の手間は果たして増えたのか減ったのか。

楽になった部分は、
セル重ねの枚数、スライドセルのタップ位置などを気にする必要が無くなった。
多重合成が可能になった。
作画部分が1フレームに収まるスライドセルをわざわざ長セル(大判セル)にする必要が無くなった。
縦、横、斜め、のスライドを同時に指定可能になった。
手前もしくは奥への人物等の移動がデジタル(レイヤー)TU,TBを使えばセル枚数も節約できて楽に可能になった
メカ等(の一部)が3DCGで代用できるようになり、わざわざ手間をかけて作画しなくてもよくなった。
こんな感じ?

大変になったのは、
動画はスキャナーで読み込み出来るよう、より均一な線を求められる様になった。
仕上げ時に色のはみ出しを防ぐため線をしっかり繋ぐ事を求められる様になった。
影の塗りわけを動画用紙の裏から塗らなくてはいけなくなった。
色トレスで使える色鉛筆に制限がついた。
(特に制作会社、作品ごとで色鉛筆の指定が決まっている場合、間違えるとリテイクの可能性が増えた)
ブラシなどの特効部分が書き込み不可になり別セル合成になって手間が増えた。(単価は増えない)
絵が重なっている部分も合成指定(カブセ合成)出来るようになったので、以前なら別セルで枚数請求できたようなものが1枚分の単価に減らされた。
ダブラシ影が書き込み可能になったので、以前なら別セルで枚数請求できたのに1枚分の単価に減らされた

まだあるかな〜。

767 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 21:43:02
http://jlabkarin.or.tp/s/1158368025349.jpg


768 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 21:49:44
>>766
色塗りはワンクリックで塗りつぶしできるから
全てひっくるめて手間は大きく削減できてる

769 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 21:59:15
仕上げはセルと絵の具から開放されて大幅に楽になったのかな。

撮影は逆に特効とか今までなら別の部署でやっていた仕事もやらされて、かえって手間が増えたみたいだけど。

770 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:00:16
>>744
30才にもなるとそんなに手震えるものなんだ…

おじいさんとかおばあさんの手が震えてるのはなんとなくわかるけど
うーん…

771 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:06:22
過渡期に動画だったけど裏から塗るのが思いのほか面倒だったなぁ。
総じて動画の手間は増えたよ。
逆に仕上げはかなり楽になったと聞く。
一番良かったのが乾かす時間がなくなったという点らしい。
しかし、予算の分配率って変わってないんだよね…?
動画単価は上がってしかるべきだと思うんだが。
原画単価はじわじわ上がってる(高いとはいえないが)。

772 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:31:36
もしアニメ漫画業界に薄給で就業している駆け出しの人たち専用の格安賃貸マンションが都内にあったら需要あるかな?
専属の寮みたいなものではなくて、業界全体の支援機構的な非営利団体と仮定する。
月々の家賃は3万前後とし、入居資格は、入居時点において業界歴三年未満のアニメーター、声優、アシなど。
年収ベースでの収入が120万円以下であること。
継続的に専門とする業務に携わっており、その時間的拘束により経済的自立が極めて困難な者(厳格に審査)。従って志望者などは不可。

まあ要は声優さんと一つ屋根の下って妄想なんだが…

773 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:33:22
>>772
税金って本とはそういうところに回すべきだよね…

それなのに役所の人たちがいいところに安い賃金で暮らしてるって言う
こんな世の中じゃ

774 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:41:10
>>772
ひょっとして宝くじメーターさん?
業界の救世主となるか・・・


775 :772:2006/09/16(土) 22:57:28
>>774
だれそれ?
アニメファン大学生の妄想だよ。まあ俺には才能がないからアニメーターにはなりたくてもなれないわけだが。

776 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:08:00
>>770
確かに手は多少震えるようにはなるけど十分誤魔化せる範囲だよ。
31歳なオレの場合描き始めが特に震えやすいな。


777 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:23:00
手が震える奴は運動不足か不摂生なだけ。

778 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:25:10
運動不足か・・・
アニメーターになると絶対なりそうだな

779 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:29:13
20代だけど寝不足すると手震える

780 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:29:44
腱鞘炎は一生治らんからだましだまししかないというがホント金

781 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:31:12
アニメーターとはあんまり関係ないけど
石の森先生が原稿月産650とかやったらしいが
かなり手が速いよなコレ

782 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:32:24
手術で取り除くって方法もあるらしいけど
完全に直らないしリスキーだって聞いた覚えが

聞き手じゃないけど左手が腱鞘炎っぽくて常に差はあれど
痛みが伴ってどうしたほんともんか…

783 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:33:08
手が早い人はほぼ例外なく絵が荒いけどね

784 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:34:16
>>772
所沢くらいまで出れば3万円代の部屋けっこうあるからなあ。

ちなみに業界歴三年未満って言のは、2〜3年で動画から原画へ移ると仮定して、
ちょうど原画になり立てで給料が下がってちょっと生活苦しくなった時に出て行かされることになるのかな。

785 :782:2006/09/16(土) 23:34:40
物凄く日本語おかしいな…

利き手じゃないけど左手が腱鞘炎っぽくて常に差はあれど
痛みが伴ってほんとどうしたものか

って書こうとしたのに…

786 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:40:25
>>779
ぼーっとした頭はうまく回転しないよな。なにやったってそう。
体力がないと瞬発力がなくなる。瞬発力は直感が命。
将棋の羽生さんが言うには直感は経験してきたことを適材適所で引き出す能力のこととのこと。
つまり体力がないと経験で培った技がとっさに出せずに手が震えるってことだと思う。
老兵は体を鍛えろ

787 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:43:27
そして数年後────


…アニメ製作現場はマッチョなお兄さんの園になっていた(飲み物は主にプロテイン)

788 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:44:22
>>784
上京と同時に入居すればたしかにそうなるね。その間貯えればよろし

789 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:59:02
>>773
ポイズン

790 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:12:09
>>783
そこで松本憲生大先生ですよ…
いやあくまで目標として… あと森久司、佐々木正勝 橋本敬史なんかも手が早いらしい

791 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:14:59
手が早いなんてお下品な

792 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:21:28
なんで松本?
ああ 荒いってことか

793 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:52:16
中澤一登も早い
三日で100枚

794 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:54:49
知り合いから色々聞いてるけど
あの人の描く絵はすきだなぁ

795 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 01:11:08
橋本敬史なんて原画を1日500枚も描いたんだぜ
ラフ原だとしてもかなりキッツイよな…劇場版ナルトどんなアホスケジュールだったんだ

796 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 01:19:33
佐々門先生の出番ですね

797 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 02:40:45
行った事無いけど専門学校みたい

798 :○田氏んでこい:2006/09/17(日) 03:32:26
うちの会社に居るテニプリ房の糞女の先輩が動画マンの前で
「動画なんてよくやるわね〜同じ様な絵ばかり描いてて」とか言ってた


799 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 04:18:54
陰口言われるようなことをするのは悪いと思うが
そういう個人特定できるような書き込みはよくないような
いややっぱりそいつが悪いか・・


800 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 04:26:53
2ちゃんで個人特定出来てしまうような晒しをする時点で
一般常識というか自分の良識を疑ったほうが良い

801 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 04:28:15
「田」が付くテニプリ房って誰だよ

802 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 06:28:51
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは無理かも
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です

連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください

803 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 06:32:07
原画に上がると性格が悪くなるって事?それとも、制作?

804 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 06:40:55
うお、東映のアニメーター募集終わってるじゃないか
応募しようと思ってたんだが・・・締め切り21日までじゃなかったのか

805 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 06:56:09
定員いっぱいになったのかねえ?
21日ってかいてあったんなら電話できいてみたら

806 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 10:42:35
それがいいね

807 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 12:31:10
すみません、つかぬことをお聞きします…
原画や動画関連のスレを見ていると「鉛筆、鉛筆」と見かけるのですが、漫画のように鉛筆で下書き→ペン入れではなく、鉛筆のみで描いているということですか?


808 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 12:56:30
↑違うよ

809 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 13:58:57
ほんとにつかぬことだな・・・・

基本は鉛筆。下書きは原画の場合残ってる。動画は下書きの上に紙乗せてライトで透かしてそこに本描きする。
中にはシャーペンや黒の色鉛筆を使う変わり者もいるが。
影やハイライトは色鉛筆で書く。

まあ、すべて鉛筆系で間違いない。

810 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 15:06:35
ごくまれに動画でサインペン使うこともあるけどね。
モリゾーとキッコロとかがそう。

811 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 16:23:13
質問です。
アニメーターって、大体幾つくらいでなるものなんですか?


812 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 16:29:46
16くらいです><

813 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 17:29:52
>>811
中学卒業してすぐなる人もいれば、社会人やってて転職してくる人もいる。
つまり人それぞれ。

まあ、高校出て専門行ってだいたい20歳前後ってのが一番多いと思うけど。

814 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 18:08:39
二次試験ってどこの会社も動画なのかな。
一枚絵描くだけとかないのかな

815 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 18:34:27
あるよ

816 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 19:42:51
アルバイトみたいに気楽に(支払いは出来高)動画をやらしてくれるところってあるかね?


817 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 20:06:30
うーん、すぐ辞める人が多いんだから、初めからバイトみたいなものでは?
面接して採用するプロセスはバイトと同じだし

818 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 20:29:19
契約書とかも作らないしな。
とはいえ、時間拘束はバイトとは言えないほど長いが。

819 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 20:34:41
>>804
結果書いてくれないから俺も電話したぞ
総務の人の手元では21日になっているそうだが
今連休でわかる人休んでるしホームページとか見てないし
わからないからまた19日に電話しろって事でした

820 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 21:33:21
質問ですorzよくアニメの映画なので使われている3DやCGなどはどのようなソフトを使っているのですか?

821 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 21:38:43
3Dは3Dスタジオマックスかライトウェーブ3Dかな?
あとフォトショップとイラストレーター
(意外にもペインターは少ないです)

822 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 22:03:26
ありがとうごさいます。尊敬しているアニメーターなどはいますか?

823 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 22:45:19
何故にそんなことを知りたいのだあなた

824 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 23:00:30
質問に質問で返すってどうなんですか?

825 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 23:07:24
新人が辞めだす一番の盛り時って採用後どれくらいのとき?

826 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 23:07:43

  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)< オマエモナー
 (    )  \_________
 | | |
 (__)_)


827 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 23:12:40
初めてギャラを貰ってあまりの少なさに驚愕したとき

828 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 23:22:36
とりあえずsageとけよ。

829 :sage:2006/09/18(月) 00:30:14
はいわかりました

830 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 00:31:52
(;´Д`)

831 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 00:34:20
>>825
半年

832 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 00:39:37
だいたい、ゴールデンウィーク開け、お盆休み明け、お正月休み明け
まぁ休めればの話ですが。
 どうしてかは想像つきますよね?

833 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 02:40:27
>>832
アニメや漫画の学校で、学生がやめる(来なくなる)のもそのあたりだなw


834 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 02:51:52
なんか丁寧文質問してる人は、
メーターを若干勘違いしてる節がないかい


835 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 14:40:41
若干ならいいけどね

836 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 15:16:59
漫画家とかイラスト描きの延長線上とか思ってらっしゃるんだろう。

上の方にも居たよな、
漫画家諦めた人がなるんでしょ?とか言ってたやつが。

もう阿保かと

837 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 15:34:17
今はどれでも「絵師」で一緒くただからな

838 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 15:54:48
アニメーターやめて漫画家になった人は多そう。

839 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 16:01:55
それも違うだろ
それぞれ別ジャンル
共通項があるってだけでそれぞれ違うスキルがいる

840 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 16:28:56
共通項はデッサンと徹夜かな。


841 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 18:28:54
絵を描く仕事って部分で一緒くたにしたくなる気持ちはわからんでも無いけど、
さぁその業種を目指そうって段階で、区別がイマイチ付いてないのは本人が一番損だわな。

842 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 19:39:19
愚問でわるい、アニメの監督って具体的にどういう仕事なの?
アニメーターからしか監督になれんわけ?愚問でわるい

843 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 19:57:04
演出頭じゃね?

844 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 20:43:00
色々やるんだけど主な仕事は
































845 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 20:49:28
改行多いよ・・・・

846 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 20:54:10
>>832
ごめん、何で?

847 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 21:24:22
そういう時期に実家へ帰って
親に説得されるとか
同じ同級生と卒業後あったりして
仕事の話とか給料の話を聞いて
後悔するから

848 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 21:29:08
>>846
アニメで監督ってなにやんのかイメージできん。野球の監督並に作品製作における影響度が低いと感じたから聞いてみた。
で具体的に何するのよ?サインでもだすのか?

849 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 21:55:58
メインアニメーター=作画監督?

850 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:06:10
総作監じゃないの?

851 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:10:46
>>848
作品全体の監督をしている。
主に各話演出に対しての指示、シナリオと絵コンテのチェック。
もちろん出来上がったフィルムのチェックもする。

最終的に監督がOKを出さなければフィルムが完成しない(ということになっている)。

852 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:13:06
>>847
なるほど。ありがとう

853 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:36:23
アニメーターからAV俳優になった人とかいるんですか?

854 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:46:44
何故そんなことが気になったの?

855 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:49:53
釣られんなよ・・・

856 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 23:03:41
たまに自分の描いた絵にウンコ塗り付けたりするんだろ?

857 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 23:06:21
>>856
お前はそんなことばっかりしてんのか。

858 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 23:55:53
ストレス溜めすぎ

859 :807:2006/09/19(火) 02:46:58
>>809-810
ご解答、ありがとうございました。

効果を狙って他の画材を使うこともあるが、基本は鉛筆なんですね。

アタリ取らないと描けないので、もし自分が描いたら線だらけになっちゃうなぁと思ったんです

860 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 03:27:31
まあ、やってみりゃわかるが…
当たりたくさん取るなら、当然清書すればいいわけですが?

861 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 05:12:35
ていうか線割りはアタリなんて描いちゃ駄目だけどな

862 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 05:18:42
線割りってなんですか?

863 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 07:43:42
タップ割りの別名を線割りと呼ぶ
多分動画ですることの7割はこれ
ちなみにこれで上手くなるのは線の引き方だけで絶対に画力が上がる事はないので覚えておくといい
残りの3割のデッサン割りも正直大して画力向上にはならんけど・・・

一番いいのは荒い参考があったらもう自分でそこの絵を描いちゃう事かな
多分これが一番動画やってて楽しいだろうし、実力もつく

864 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 08:52:56
でもちゃんと動いてるか気になる時は立体の頂点描いて紙パラ

865 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 08:54:51
立体の頂点?紙はそれを使うんですか
それとも別描き?

866 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 09:02:35
いらない紙でもいいし、それを下書きにして描いてもいいし

867 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 13:11:43
つかそういうことはスタジオ入ったら嫌でもやらされるし、
今気にするようなことじゃない

868 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 14:45:35
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは無理かも
・モブやメカも止め口パクくらいなら 5人〜10人くらいにしてください
・キャラアップ止め口パク目パチで

5カット、L/O第一原画期間に10日〜2週間はください
2原も同期間必要です

連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください


869 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 14:54:06
>>868
実績は?
素人に発注できるほどアニメーターは甘くない

870 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:02:51
さわんじゃね

871 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:09:07
月5カットって月収2万以下じゃないか

872 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:09:31
実績って・・・最初は実績なんて誰にもないでしょ
甘くないのがわかっているから低めに設定してます
口パク目パチならシートも書けますしね

873 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:11:07
>>871
いや 時間の短いアルバイトをやっています。
それで生きながらえながら実績をつんでいきたい。
半年後は10カットを同じペースでできればと思っています。

874 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:15:27
何度でも言うよ


絵をうp汁

875 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:22:00
>>863
遅くなりましたが説明有難うございます

876 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:23:39
>>872
そうだよ
実績が無いからスタジオに席置いていろいろ教えてもらいながら仕事こなしていくわけ

877 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:35:30
>>874
絵って言われても何をかけっていうんですか
それで仕事がこなくなったら責任とってくれないでしょ?
見てくれると捉えてご厚意には感謝いたします。

>>876
スタジオに席をおけないからここで教えてもらいながら仕事をこなして
いこうと思います。

878 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:37:12
>>877
言ってる事が支離滅裂

879 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:37:44
>それで仕事がこなくなったら責任とってくれないでしょ?

( ^ω^)・・・

880 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:45:37
スタジオに席おけないってなぜどうして

881 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:49:37
じゃあ絵を晒せというならコンテ・キャラ表・美設
作画注意事項・を晒してください。
それならLOラフを描いて見ます。
あまり難易度の高いカットはお断りしますが

882 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:53:27
>>881
ラフでいいから。設定なしでは絵が描けないの?
てか落書きとかしてないの?

883 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 15:58:49
設定にあわせて描く仕事です。
場合によったら拡大コピーでも何でも使うつもりです。
顔アップなら等身狂いはふせげる。
作監さんもきっちり修正入れてくれるはずです。

884 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:00:39
>>868は釣りだろ
みんな釣られんなよw

885 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:00:56
設定ないと描けないなんてどんだけ動画馬鹿なんだ
やっぱ模写ばっかやっても駄目なんだなぁ

886 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:02:10
ゴメン俺も記憶だけでそっくりな版権キャラなんて描けない…
やっぱり稼いでる人は記憶だけで似たようなキャラかけるようなものなんですか?

887 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:02:14
設定なくて描けない人はあっても描けない気がするんだが勘違いでしょうか

888 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:03:07
>>886
いや、別にそっくりに版権キャラ描けって話じゃないでしょ。

889 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:04:09
似顔絵レベルなら何とかなるけど仕事として使える絵を記憶だけで描くのはみんな無理なんじゃね?

890 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:07:00
似せるのが作画監督
ぶっちゃけ原画はパースと頭身と動きさえ合ってれば細かいこと気にしなくていいよ

891 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:10:09
じゃ顔書かなくてもいいんですか?

892 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:13:00
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893 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:15:58
雰囲気程度も描けないんじゃ無理じゃない?
諦めろ

894 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:18:55
顔描けないって自分の顔も見たことないのか…

895 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:21:35
>>877
スタジオの席借りるのはそんなに難しいものじゃないぞ
辞める人が多くて入れ替え激しいから、大体どこでも常に募集中
やる気さえあればどこか一つくらい置いてもらえる場所見つかると思う

896 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:22:44
>>877
ここで教えてもらいたいならまず絵を晒せよ
じゃなかったら何を教えてもらうんだよ

897 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:26:01
情報どうも
でも東京は無理です

できればC級アニメ外撒きの回の原画マンからスタートしたいです。
自分にはそれでもハードルが高すぎるくらいなので。
あと釣りと思われても仕方がない・・・継続して募集していきます。

あと顔かかなくていい訳がないと思いますよ。
演技と動かすパース、等身だけは絶対あわせておけって意味だと思います。

898 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:27:02
なんだこのキチガイは鶏冠にくるぜ

899 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:27:11
どうせ直すんだからかかなくてもいいじゃん?
何でダメなの?

900 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:31:12
>>899
作監修正いらずのスーパー原画マンを皆目指すから

901 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:32:28
>>899
それは仕事とはいえないでしょ。
修正する土台があるから作画監督さんも修正いれれるんじゃないのかな
何もなければ、自分でラフからおこさないといけないじゃない

902 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:35:33
>>897
住まいは何処?
フリー原画マンでも、地方だったら都心近くに引っ越せといわれると思う

903 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:40:48
うーん。
引越しは難しいのでここで募集続けます・・・・
お気遣いどうもっす。



904 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 16:47:35
うーん地方じゃよほど実績が無いと仕事は出せないよ
一度に数十カットこなせる信用があればありなんだろうけど

905 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 17:27:19
>>890
なるほど

906 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 17:34:22
募集野郎は専用スレ立ててやってくれないか?

907 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 17:50:18
>>906
何でこのスレの人間はスルーできないマジレスマンばつかりなんだろう
現場が過酷で冷静な頭を失ってしまったのか

908 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 17:54:33
ここがいいです。お互い意見が合わないようですから
釣りだと思ってヌルーしてくださいませ。お願いします。

>>905
数十は到底無理ですね・・・・
理想は半年でそれくらいいけるようになりたいんですが


909 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 17:58:16
>>907
あなた冷静なつもりかもしれないけど凄く失礼なこと言ってますよ
人に言う前に自分がまずスルーすればいいのに

910 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 18:01:25
ぶちぶち(#^ω^)

911 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 18:26:39
>>908
絵うpヨロ

912 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 18:33:39
>>908
ここがいいんだったら少しくらい要望に応えろよ

913 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 19:32:49
ぬるぽ

914 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 19:42:26


915 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 20:06:10
>>913ぬるぽはsageてはいけません。


今スタジオ受けてるんだけどスタジオから返事が全然ない。
返事忘れてたりとかはない・・・よね?

916 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 20:09:41
3〜4週間待て
審査する人の都合があるから、その人達の都合が合わなかったらその分遅れる

917 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 20:16:31
おK
じゃ送ってから4週過ぎたら連絡してみる。
時期的に秋の新番のせいかな?

918 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 20:53:51
怠慢だよ

919 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 21:42:50
(;´Д`)


920 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 21:54:35
俺ガイナに送ったらちょうど一週間後に返事きたよ。
駄目だった!
『ご希望に添うことができず、もうしわけありません』だってさ!
誰か慰めて!

921 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:00:25
なんて言って欲しいの?

922 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:01:49
>>920
その紙お姉さまからだろ
俺もちょうど一週間でもらったよ
受かるために努力した部分はまた次に活きるから
無駄にはならんからしょぼくれずに頑張ろうぜ
別にガイナがすべてという訳じゃなし

923 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:04:45
巨人にはいって2軍や補欠でいるより
弱小チームでもやってみる?って言ってくれるところで
頑張ってみればいいじゃん

ガイナじゃないとアニメが描けないわけじゃないよ
憧れが叶わないのは辛いと思うけど、
自分自身が本当に好きなことを思い出せばいい。
小さいところに2年越しで落とされt俺が言います。

924 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:10:30
自分の絵に何が足りなかったのか・・・

925 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:12:24
絵をうpしる!

926 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:31:12
くだらね
よくいる「○○に就職するのが夢」って奴だろ
就職が目標になってるから実践じゃ役に立たん
帰ってママのおっぱいでもしゃぶってな

927 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:34:23
ママのおっぱい好きが集まるスレ

928 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:47:01
ガイナの倍率は20倍
IGは40倍
ジブリは100倍。大手なんてこんなもんすよ
落ちて普通

929 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:18:36
IGよりガイナのほうが難しい気がする

930 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:19:40
>>928
凄いな…(;'A`)

931 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:23:18
アニメーターか。ええなぁ。
35歳からでもokか?
とか言ってみる。
自分でGIFアニメとかは作っているんだが。

932 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:35:05
>>920です。みんなありがとう!もっと色んな会社を受けるつもりなので、お互い頑張りましょう。

>>922
お姉さま?岡田って書いてあるけど誰なの?
あ、レスありがとう。頑張ろうね。
>>926
別にそういうわけじゃないよ。
ただガイナに落ちたから、じゃあ他の会社受けて受かるのか?って考えて不安になってるだけ。
もし他の会社受かったとしても、ガイナには受からなかったんだから、まだまだだな、ってこと。
ガイナに受かったら嬉しいけど、別にそれが到達点じゃないから。
でも、ガイナにはいつかリベンジするつもり。頑張る!

933 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:42:52
ラルクお姉さま

934 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:48:37
安い賃金でも毎年毎年業界目指してくれる若い亜補がたくさんいるから
日本アニメも安泰です

935 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:52:40
>>931
ヒント 有無を言わず特攻

936 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:53:09
今はただのリーマンなんですけどね、ゲームとかアニメ業界って
まだ捨てきれなくてチャンスがあればなんて思っていたんですが
とあるアニメーション会社でCGクリエイターの募集ってやってるんですよ。
CGクリエイターってアニメーターの中の一つの仕事ですよね?
それともアニメーターとは違うCGクリエイターという独立した仕事?
いくら未経験OKとなっていても、絵を描くのが下手な人は厳しいですかね?
どうもCGデザイナーっていうのが具体的に・・・

937 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:55:43
失礼。ちょっとググったら仕事内容くらいは出てきましたorz

938 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:58:06
CG系も全盛期は
殆ど分からない人も教育してくれたけど
今は供給過多になってるから
結構ハードル高いんじゃ?

939 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:58:24
回りに憧れの人がいるだけでモチべ維持できたりするから
大手を目指すのも別に悪いことじゃない

940 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:59:47
×回り
○周り

941 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:02:56
>>938
でもさ、絵を描く事は教わるという要素よりその人が持った
センスで決まるよね?絵を教わって練習して上手くなるっていう
感覚なんてあるの・・・?

942 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:08:27
上手くなる
周りが上手ければ上手いほど
だって何かに感化されないで今の画力があるわけない

943 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:08:31
>>941
アニメに限って言えばあるんじゃないの。
CGは絵が描ければ操作を覚えればできるし。

944 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:14:16
>>942

>何かに感化されないで今の画力があるわけない

何か哲学的な話になってるみたいだw

>>943
そうなのかなぁ。専門学校とかでやっぱ一度
学びに行く覚悟はしなきゃいけないのかなぁ・・・

945 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:18:02
は?

946 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:24:20
>>944
クリエイティブな業界は944にはお勧めしない

947 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:31:55
マジレスしますとね、
地方在住のアニメーターの方に仕事振るのは「仕方なく」振るんですよ
勿論経験豊富で上手い事に越した事は無いですが、
スケジュールの無い今現在の制作状況で、それでも地方の方に振る場合は
誰でも良い訳じゃなくて、キャパシティがある事、スピードがある事が最低条件になります、
それと地方在住で一番のネックになるのは、回収の時間です
今現在では、宅急便以外の回収方法がありません(電送はリスクが多いので余り採らない方法です)
以前は、新幹線便があり、即日回収も可能だったのですが、現在は廃止されており、それ以外の方法が無いのが最大の悩みです
宅急便は、基本会社持ちなので、たった1カットの為に、何百円という運賃を払わねばならわず、
不経済この上ない方法なので、できれば使いたくないのが本音で、仕方なく、というのが現状です

なので、
結論から言うと、経験もない、キャパシティもない、しかも地方在住のド新人に
仕事を振る酔狂な制作会社は何処にもありません
家出ずになんでも済まそうなんて、そんなムシのいい話ねえぞ
甘ったれんのもいい加減にしとけ、バカヤロウ

948 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:43:31
↑誤爆したならちゃんと書けや糞進行

949 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:47:24
マジレス乙〜

まあ僕はあきらめませんよ。
それと電送もないわけじゃないんだなあ。
あとさ、制作さんがそんな言い方してたらあんたも長くないだろうね。
よってそのうち辞めていくどあろうあんたの言葉の羅列は
僕にとってほとんど読む価値がない既知の知識です。
言葉遣いに気をつけろ糞野朗


950 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:51:02
進行スレに貼った方がもっと釣れるんでない?

951 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:53:41
新着10レスくらいしか見てないが
馬鹿が居るのはわかった。

え、何感化云々の何が哲学的なのか語ってくれよ

952 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:54:12
>>949
いや、だからさ
100万くらい貯金して上京する準備して、スタジオの門を叩け
それでアニメーターに成れるんだから容易いだろう

953 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:54:54
そもそも制作進行ってスキルは何を求められるの?
車の運転が上手い事と、絵師さんにしっかり納期を
守らせるための話術とか?w
将来的に出世したら何の立場になるのよ。ディレクター?

954 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:00:01
こういう舐めた口をきく奴は消えていくでしょ
結局都内で撒けないようなダメ進行ってことなんでしょ?
あと馬鹿って俺のこととしか思えんが哲学云々は俺じゃないので。


955 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:01:01
絵師とか言ってる時点で向いてないと思うよ

956 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:03:31
すごい見分け方だなwお茶ふきそうになった

957 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:09:46
>>954
あーいや哲学云々言ってる子が馬鹿って言いたかったわけで
おまいさんじゃないよ

958 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:10:02
>>949
悪いね、漏れは現役アニメーターだよ
君の考えは実にヌルイと言わざるをえない
仕事とるとして、営業かけるにも何を売りにするつもりだ?
新人ですが、止めクチパクしかできませんが、月5カットしかできませんが、地方在住ですが、
仕事くださいって言うの?
作監からすればそんな何のメリットも無い奴使って欲しくないんだよ

>>953
スケジュール管理能力、これに尽きる
基本、連絡は欠かさない事、嫌われるくらいにプレッシャーをかける事、
ちゃんと駆け引きができる事
作打ちでもキチンとコンテ読んで、自分のポジションを理解する事
レスポンスがいい事(時間にルーズではない事)
人望があれば、ディレクターにも役員にもなれるし、
演出・監督を目指すのなら、自分が付いた演出や作監に話を聞いて、勉強すればいい。
制作って、脚本打ち合わせから、撮影打ち合わせ、アフレコ、果ては編集までと、
アニメ制作における全工程に監督以外で関われる、唯一のポジションなんだよ
一番良い場所に居るのに、諾々としか仕事をこなさないヤツなんか、
何処にも昇っていけないよ

959 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:18:04
そんな嫌な人間になるなら作監なんかしなけりゃいいのに。
まあ俺に言うのはいいとして、地方に仕方なく振るってのは
あんたの完全な失言だったねw失礼にもほどがある。

手を突いて謝っとけボケが。

960 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:20:19
自分の事を棚に上げて何威張ってるの。
君の態度は真面目にアニメーターやってる人たちに失礼だとは思わないの?

手を突いて謝っとけボケが。

961 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:21:19
   嫌
 あ
 ん

  突いて

962 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:22:25
はい お詫びします 
本当、すみませんでした。<(__)>
じゃ 作監様も謝れ糞野朗。

963 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:26:12
このスレが勢い良く進んでいるから来てみたら・・・いつものパターンか。

964 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:42:54
誤解を与える書き方をしたのは謝りますよ
申し訳なかった
ただ、前後の文脈をちゃんと読んで
仕方なく振ってるのは、キャパシティがあって、スピードがある何等かのメリットが無い地方アニメーターであって、
上手い人にこした事はないと言ってるの
大平晋也さんや、逢坂さん、江口寿志さん等は地方在住のアニメーターだけど
土下座してもお願いしたいし、
スケジュールが詰まってきた場合、旅費と宿泊費を出してでも、上京をお願いする
つまり、そういう人でもなきゃ仕事はおいそれと振れない
先述した、キャパシティの問題もあるから、地方に振る場合、個人よりスタジオにグロスで出すことが多い
大阪にあるアールや、京アニは、グロス専門(アニは自社制作もやるようになったけど)
ちなみにアールも、スケジュールがヤバくなると、集団で上京してきて、スタジオ入りするよ

老婆心から忠告するが、君の方法はまったく現実的ではない
大体、絵の程度も判らないのに、仕事を振る制作などいないよ
こんな所でクダ巻いてないで、制作会社に電話して、営業かけてご覧
自分の立たされてる状況を、まず正確に把握したまえ
普通は門前払いだ

965 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 01:49:04
「アニメーターになりたい」なら金貯めて上京するか
どうしてもこのスレで仕事もらいたいなら、画力のわかるものをあげてアピールせにゃ話にならん

つまりお前らスルー汁

966 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:05:34
最初からそういう物言いにしてくだされば僕も普通に接します。
生意気な口もきいてすみませんでしたが、あなたの言葉もいきなり
バカヤローですから。素直にも聞けないことをご理解ください。

あと、現状把握しているつもりなのでここで募集しています。
ので、今後もう僕のことはスルーしてください。
お互いに何のメリットもないので。
お仕事頑張ってくださいませ。

967 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:06:41
リアルキチガイってほんとにいるんだなあ

968 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:11:29
どっちも基地外

969 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:26:15
>>966
逆効果だ
君のその考え方、見通し、態度、全てが仕事を振らない理由になる
もうここで募集する事にメリットは無いよ

970 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:32:44
世間知らずって
恐い物知らずで向こう見ずだよね・・・
もっと他にエネルギーの使い方を考えなよna・・・

971 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:41:31
逆もなにももともと何ももないわけです。
アドバイスも心の片隅にとめておきます。
スルーしてください、とお願いしました。
これ以上あなたが僕に粘着する理由はないでしょう?

972 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:47:50
アニメの仕事馬鹿にしてるとしか思えん…
地方フリーでやってるけど、手が遅いのがネックだと毎回痛感しながら
仕事してる人間からしてみれば、こんな考えが甘い奴と仕事なんてしたくない。


そういえばZEROに似てるな、こいつのやってること。

973 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:57:07
>>971
じゃあ君も俺のレスはスルーすれば?
これで対等でしょ

974 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:58:12
ドリーマーさんもスルーしてってんだからスルーしてあげな。
これだけ燃え上がってる人を論破しようなんて無理。



975 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:59:42
僕も別にあなたと仕事したいと思いません。
馬鹿にもしてないです。そういうのは言いがかりっていうんですよ。

ただ、
>そういえばZEROに似てるな、こいつのやってること。

この一文読んで正直、ちょっと馬鹿だなぁとw
いつまでZEROって引っ張ってるんでしょう

976 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:03:12
現実的なアドバイスに耳を傾ける様子がないってことは
もともと実際に仕事貰うのが目的ってわけじゃないんだろ


977 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:04:10
まず君がすべき事は、ここで失った信頼を回復する事なのだよ

こんないい加減な、言い訳野郎に仕事振ったら
どんな仕打ちが待ってるか恐くて、逆にお金を貰わないと割に合わない

978 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:06:42
ZEROは死んだよ
マジで

979 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:07:48
>>973
文句つけてきて、スルーをお願いしたら
スルーしろって・・・┐(´ー`)┌

980 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:09:08
>>978
え・・・マジっすか

981 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:13:20
>>971
そんなに文句つけられるのが嫌なの?
でも文句言われるのは自然だと思わない?
君、全く進歩が無いんだもの

982 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:16:47
>>977
そこまできたら因縁付けですよ;
仕事振らなきゃ済む話です。
というかわかってて振るのって自分も責任あるんじゃないですかね?


983 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:18:22
面白いからコテトリ付けてよ


NG突っ込むから

984 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:21:47
ええ まあ今のところね。
つか つっかかってんですか?
むしかえすんならあんたの文章もすごく言い訳がましかったですよ。
はっきりいって失言はあんたの本心なんですよ。
鼻持ちならない考えの持ち主って事です。

普段はそれなりの地位で誰も注意してくれる人がいないでしょうから
僕みたいな何の地位もない人間に注意されていい薬になるんじゃないですかね?

985 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:22:21
>>982
うん、だから君に仕事振る人は存在しない

986 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:23:30
こんな募集の仕方より
スタジオというスタジオに「今日から原画描かせてくだしゃい」って電話掛け捲った方が望みがあるw

987 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:24:26
>>984
あんたって誰に対して?
ちなみに俺は947では無いですよ。
君は今、多人数を相手している事を知るべきだ

988 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:25:02
とりあえずあぼん出来るようにトリップつけてよ
本気で仕事募集するつもりなら偽者に出てこられても困るでしょ?

989 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:27:43
>>982
絵うpヨロ

990 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:29:16
だから絵をアップすりゃ一歩前進できるのに何でアップしない?

991 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:29:50
一応聞くけど
キャラニセはともかく人体デッサン・パースに自信ある?
あとタイムシートは完璧に読める?

992 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:29:57
スルーすりゃ済む話でしょ

ああ違う人でしたか。
まあ成長がどうであれ別にあなたに関係まったくないと思いますね。
心配してくれてるんですかw

仕事振らないのは残念ですが、また地道に募集していきます。
こういう論争はこれで終わりにしましょう。
何のメリットもないです。
僕は募集を平均100スレに一回もしてないんじゃないかな?

993 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:31:07
基地外が募集テンプレ張る→スレ伸びるwwwwwwwwww→結果募集を平均100スレに一回もしてないように見える

994 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:33:09
10人弱ののモブ止メ、目パチ口パクだけのカットとか、この前貰ったよ
但し、数日かかる重いオープニングの2原とセットだが

995 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:35:31
100スレに一回だから1回未満になるなwwwww

996 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:35:49
>>992
絵うpヨロ

997 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:37:32
>>992
済まないからこんな事になってるんじゃないの?

998 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:38:46
もうすぐ1000だよ

999 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:39:44
ちょっと1000とりたくなってきた・・・
次スレ僕がたてましょうか?
僕以外の人が立てられたほうがいいと思いますが・・・

あと100レスですね。まあいちいちレスすることもないかなと思ったんで。

1000 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:39:58
☆☆☆☆☆☆ お仕事引き続き募集 ☆☆☆☆☆☆

・エフェクトは無理かも
・モブやメカも止め口パクくらいなら
・キャラアップ止め口パク目パチメインで

5カット、L/O第一原画期間に2週間はください
2原も2週間は必要です

連絡方法はまた考えましょう

なにか要望等あれば書き込みしてください

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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