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□□アニメ背景美術・12枚目□□

1 :('A`) :2006/09/01(金) 03:04:02
アニメーターや監督語るのもいいけど
たまには背景、美術を語らないか?

2 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 03:08:36
スレタイつけるのをやめてみた

過去ログ
【消え行く】アニメ背景美術・11枚目【運命】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1133552629/l50
【キャラの】アニメ背景美術・10枚目【下敷き】
URLワカンネ
【コラージュ】アニメ背景・美術・9枚目【素材職人】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1112082972/l50
【胃☆】アニメ背景・美術・8枚目【金儲け主義!】
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1099917514/
【コバP】アニメ背景・美術・七郎目【チョーシこくな!】
URLワカンネ
絵の具よ】アニメ背景・美術・6枚目【さらば】
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1079113904/



3 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 03:09:37
【原図】アニメの背景・美術【マダ?】(5枚目)
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1065204208/
【セカイヲ彩ル】アニメの背景・美術【カゲノ主役】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1047424731/
【タカガ背景】アニメの背景・美術【サレド背景】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1033175197/
アニメ−タ−ばっかり!背景もみてくれ!
http://comic.2ch.net/asaloon/kako/1017/10175/1017555220.html
美術、背景のスレッド3かな?
http://comic.2ch.net/anime/kako/1007/10073/1007302438.html
美術、背景のスレッドだよ
http://salad.2ch.net/anime/kako/1000/10008/1000803335.html
美術、背景のスレッドはいかが
http://salad.2ch.net/anime/kako/992/992572948.html
●背景美術について●
http://teri.2ch.net/senmon/kako/998/998065794.html
好きな美術監督
http://piza.2ch.net/anime/kako/967/967277653.html
美術監督スレッド
http://piza.2ch.net/log2/anime/kako/951/951570842.html


4 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 03:18:36
アイプロ www.h2.dion.ne.jp/ ̄ai-pro/
アトリエムサ www18.ocn.ne.jp/~musa/
アトリエロン www.st-rong.net/html/annai.html
イースターwww.studioeaster.com
エム・クリエイト www1.ttcn.ne.jp/~mcreate/design.htm
草薙 www.kusanagi.co.jp
GREEN www5b.biglobe.ne.jp/~St_Green/home.html
スタジオ風雅 http://studiofuga.org/
スタジオMAO www.studiomao.biz-web.jp/
テレコムの背景コーナー ttp://homepage2.nifty.com/telecom-bg/
美峰 www.bihou.com

じゃっくのHP消えた?




5 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 03:21:14
竜美堂 http://ryubido.jp/

6 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 03:22:50
アトリエブーカ、アトリエムサ、アトリエラスコー、アトリエローク、石垣プロダクション、イメージルームジロー、
小倉工房、草薙、GREEN、コスモスアーツ、小林プロダクション、シースルースタジオ、
スタジオアクア、スタジオイースター、スタジオカノン、スタジオキャッツ、スタジオじゃっく、
スタジオ天神、スタジオちゅーりっぷ、スタジオパインウッド、スタジオパレット、スタジオWHO、
スタジオ風雅、スタジオフォレスト、スタジオMAO、スタジオユニ、スタジオロフト、スタジオワイエス、
デザインオフィスメカマン、獏プロダクション、ビッグスタジオ、美峰、プロダクションアイ、
ほわいとまっぷ、マジックハウス、みにあーと、ムクオスタジオ、ム−ンフラワー 、チームティルドーン、竜美堂
-制作の中に美術班があるところ- 
JCスタッフ、ジブリ、タツノコ、
手塚プロ、テレコム、東映、マッドハウス、小倉工房
ロジスティックス、CWフィルム美術部



7 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 05:42:21
スレタイはやめてません!orz

8 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 11:55:34
まぁ元気出せ。乙

9 :名無しさん名無しさん:2006/09/01(金) 17:47:34
>>6
ベガは?

10 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 03:32:37
新しい背景会社?

11 :名無しさん名無しさん:2006/09/02(土) 11:47:53
ベガエンタテイメントに美術部があったんじゃないか

12 :マロン名無しさん:2006/09/03(日) 00:59:36
いっぱいあるもんだな。
東京にある背景スタジオっていくつあるんだ?

13 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 16:57:46
うちは社長が趣味で女採用に力入れてる気がしてならない。
男の新規採用者は
その分イビリ倒して辞めさす。

14 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:21:12
前スレでも書いてたのになんで新スレでも同じことかくの?

15 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 17:30:58
辞めてしまいそうで必死なんだな・・・

16 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 19:35:52
>>14
書かせてやれよ・・・。
トイレがたくさんある会社に入れただけで、幸せだった・・・。なのに

17 :13:2006/09/03(日) 22:21:31
ちょっと話を引っ張ってみただけだよ。レス止まってたし。
どっか他にもそういう会社とか、事情を聞けるかと思ったんだって。
ちなみに最初は社長に目つけられたけど、今は美監とうまくやってるから、矛先は反れてる。

18 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 22:24:40
よかったねー

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:46:18
dクス
よかったところで、他の社長さん達の話も聞きたいもんだ。

20 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 22:49:10
うちの社長は禿げてきたよ

21 :名無しさん名無しさん:2006/09/03(日) 22:54:05
重鎮7さんは、お幾つになられたのだ??


22 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 11:05:31
ホントに社員いる?

23 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 16:25:56
テンプレの表にない、下請け専門とかフリーの寄り合いとか個人事務所を入れたら
けっこうな数だよな。
テンプレにある会社はきっとトイレがふたつ以上あるに違いない。

24 :名無しさん名無しさん:2006/09/04(月) 22:10:42
うちはテンプレにある会社だが
マンション系のビルを借り切ってるので
一フロアにトイレ一つだ。
男女は別れてないぞ。

25 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 12:32:29
男女ひとつずつトイレあるが、女子トイレが壊れた時は共用になった。

とおもうだろ?男は公園かスーパーに行くように強制された。

ヒドス!!

26 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 12:44:47
ヒドスwww

普通は女子が使うときは男子同伴だろ。
男子トイレにカメラ仕掛けられちゃたまらんからな!

27 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 19:08:09


|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||     
||   喫煙   
||   会社のトイレの数    
||                               ∧∧  背景会社の
||                          \ (゚Д゚,,) 面接を受ける奴は 
||__________________⊂⊂ | チェックしとけよゴルァ!!
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧       |    ̄ ̄|
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧   |        |
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ



28 :マロン名無しさん:2006/09/05(火) 20:12:46
デジタル化とパソコンへの悪影響を鑑みて、
更に設備云々も踏まえたら
喫煙は外で、が主流じゃないか?
うちの社長は、
IT企業はみんなそうしてますよ、と
業者が来る度に自慢気に言ってる。

29 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 20:18:43
そこで、IT企業を引き合いに出すところに
知識の浅さをそれとなく感じるな。

30 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 20:32:26
IT以前に健康の心配しろよw

31 :名無しさん名無しさん:2006/09/05(火) 21:16:59
タバコすわなくても夜型で運動不足と偏った栄養....
隣の席のヤツなんか50で死にそうだww

32 :マロン名無しさん:2006/09/05(火) 22:28:55
ぶっちゃけ、社長にとっちゃデータの保全と
パソコンの具合の方が大事だからな。
ファンから煙が入ると不具合の一因になるらしいぞ。
健康はどの職業も自分持ちだから気張れ。

33 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 01:14:22
おすすめUSB灰皿
http://item.rakuten.co.jp/zero-oneshop/990032063/

34 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 02:30:15
ググってみたがUSB痰壷ってまだ無いのか。
漏斗型の天皿に痰を吐くとポンプでじゅるじゅるじゅるぅぅぅと吸ってくれるの。
で、下のタンクに排出されるのはフィルターできれいに濾過された希塩水だけ。もちろん飲める。

35 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 03:00:51
痰を頻繁に吐くのって中国人ぐらいじゃ…
さてはあなた…

36 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/09/06(水) 04:45:33
なんでもかんでもUSBつけりゃいいってもんじゃねえぞ


























USB自動男鹿画伯降霊機マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

37 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 18:25:44
いや生きてるから椋尾にしとけよ

38 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 18:28:11
ワロタw

39 :名無しさん名無しさん:2006/09/06(水) 20:59:19
男鹿はゲド戦記やってただろうww

40 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 02:18:25
井岡は降霊するな、アル中になるぞ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 02:37:41
この前、絵コンテを拡大コピーしただけの原図が来てムカついた

42 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 03:08:09
You破いちゃいなyo!

43 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 07:18:53
日常茶飯事

44 :名無しさん名無しさん:2006/09/07(木) 13:28:32
こんな過疎スレにまでジョニーさんがw

45 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 14:45:09
>>44
( ´∀`)σ)Д`)

46 :名無しさん名無しさん:2006/09/08(金) 16:34:01
韓国の直しで鬱だ、死のう

47 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 20:09:11
大姦民国の直しってなんすか?

48 :名無しさん名無しさん:2006/09/09(土) 21:03:48
死那の直しよりはましなはず。

49 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 03:09:56
デジタルでもあるの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:23:34
>>47ワロタ
言いえて妙

51 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 21:31:25
韓国のスタジオの分裂ぶりは手に負えない。2年背景やっただけで独立してもう社長?
新人採用して、誰が教育するんだろう

52 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 22:02:12
台湾に背景会社作ろうかな〜。

53 :名無しさん名無しさん:2006/09/10(日) 23:10:01
いいね、それw
温泉もあるし食物うまいし地震も起こるしw

54 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 10:59:19
地震に関しちゃ日本が一番やばいじゃねーか

55 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 14:39:57
全世界で計測される地震の35%は日本の地震だもんな
きついアップが続くと大地震願望がww

56 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 17:14:02
いや、せめて給料入ってからお願いします。

ところで、スマートスクロール使っている人いる?

57 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 19:47:32
つかってるよ。
古米もふっくら美味しく炊ける。

58 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 20:52:41
>>56
つかってるよ。
最初ボールの滑りが悪くて難儀したけど、ボール穴の両側の脱落防止の突起削ったら格段に操作性アップしただよ。

59 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 21:34:45
使ってるよ
1日10分の使用でウエストが11センチも減りました

60 :名無しさん名無しさん:2006/09/11(月) 22:55:36
皆真面目に・・(;;)ウッ

61 :58:2006/09/11(月) 23:09:18
>>60
俺はちゃんと答えてるのにヒドスw
WACOMのスマートスクロールの話でしょ?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:03:35
俺ワカンネ。すまん。
仕事できれば気にしない、細かいことは覚えないタイプだ。

63 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 12:11:44
スマートスクロールが気になるなら店頭で使ってみればいいんじゃないかな

知人は便利に使ってるらしいけど、私にはダメだった
物との相性ってあるから他人が絶賛してても自分に合うかどうかはわからないよ

64 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 20:00:26
>>51
韓国人て本当にそうなんだな・・典型的な韓国人だよそれ。
国民みんなして人を蹴落として自分が偉くなりたがる、人の上に立ちたがる
(縦社会・エリート教育・貧富の差が拡大)。職人の地位は社会的にもっとも低い。
ちなみに偉くなったら一切働かず、手柄や儲けは独り占め。

65 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 21:26:32
>>64
スマートスクロールってキーボードのショートカットで事足りてる人には
あんま必要ないんじゃないかな…そんな事ない?

66 :65:2006/09/12(火) 21:28:05
ごめん64にレスしちゃった…

67 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 21:30:55
使ってみないと解らないのは間違いないね。
俺、PowerMateをPhotoshopの拡縮に割り当てて使ってるけど、もう戻れないほど快適だよ。

68 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 23:19:50
60です。
左手で扱えるスマートスクロールか、intuos3にしようか
迷っています。後は、値段などで考えてみようと思います。
現物を置いてある大きな電気店にいくのは
不便な所に住んでいるので質問しました。有り難うございました。

69 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 23:56:27
背景を志す学生か、地方に移住したデジタルメインのフリーの背景?

70 :名無しさん名無しさん:2006/09/12(火) 23:59:00
>>68
>左手で扱えるスマートスクロールか、intuos3にしようか

intuos3のスクロールは、ちょっとした操作のたびに手が触れて、勝手に画面がすっ飛んでいくのでoffにしている。
特に両側についた奴は俺的には最悪

スクロール専用のデバイスが別にあれば確かに便利。
マウスのホイールをPSの環境設定でズーム用にしてやれば、ある程度楽にはなるけどね。

71 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 00:35:49
>>70
>ちょっとした操作のたびに手が触れて
スクロールは一番使いたい機能ですが、
そういう不便さもあるんですね、考え付かなかった・・参考になります。
>>69
田舎在住の手描き→デジ移行中の者です。
>>67
初耳なのでググール先生に聞いてみましたら、PowerMateは寺田克也も使っているそうですね。
まだどんな機能が使えるかわかりませんが、候補に入れて考えます。ネットでの評判も良いし見た目もカッコいいですね。


72 :67:2006/09/13(水) 01:57:54
使ってみないとわからないのはintuos3にも言える。
左右のファンクションキーとトラックパッドには何か便利そうな匂いがしたんだが、
漏れはどう設定しても便利な使い道を見つけられなかった。

まぁそれでもデザインだけで満足してる俺ガイル

73 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 02:07:26
スマートスクロールがあればスクロールとズームが同時にこれひとつで操作できるのか
これさえあればナビゲーターウインドウが隠せるんだな!
ファンクション割り当てもできるなら、描画にキーボードさわらなくて済むんだな。
intuos3のスライドはブラシサイズ割り当てちまったんで
スクロールとズームに不便してた。安いし買ってみよ。

ところでさ、CSでinuosのスライドにブラシの不透明度変更を割り当てる方法とかない?



74 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 03:13:02
CS2ならショートカットエディターで好きなキーを割り振って
そのキーをインティオス3のスライドファンクションキーのキーストロークに登録すればいいと思って、
ざっとさがしてみたけど、ショートカットに「ブラシの透明度」の項目は見つけられなかった。
ゆっくり探したらどっかにあるかも知れんが。


75 :67:2006/09/13(水) 04:57:43
10%刻みで不透明度の違うブラシを作って、トラックパッドにキーストローク「,」「.」を割り当てるとか・・・
だけどブラシサイズも固定になっちゃうな。

トラックパッド↑を「0」、↓を「5」に割り当てれば、100%と50%の切り替えができる。
素早く↓↓で55%にもできるw

それはともかくこちらへ誘導。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1154843378/

76 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 14:29:01
こうなると
各会社のスペックを聞きたいもんだ。
ちなみに東京の23区外にあるうちの会社は
未だフォトショ7.0に
インティオス3だな。

77 :名無しさん名無しさん:2006/09/13(水) 21:37:11
フォトショ6の人いる?

78 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 00:42:02
実は社員なんて全然いないだろ的な疑問をぶつけてみたり

79 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 01:24:49
ぼーぼーだけはガチ

80 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/09/14(木) 05:12:02
よばれた気がする(`・ω・´)

スマートスクロール調べてみたけど、なんだこれ。こんなもん仕事で使えるかボケェw
たかだかこんだけのボタンにどれだけショートカット設定できるんだよ。
左手はキーボードにおいてショートカットつかえっつうの。
画面ポチポチしなくても、左手の操作でほとんどのことできますよっと。


81 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/09/14(木) 05:16:58
と書いてみたものの、なんか後悔した。
買ってみて本人が使いやすければそれでいいんじゃないの。俺の金じゃないし。
ただ、デジタルに移行するからってんで聞いてるんなら
キーボでの操作ひととおり覚えてからでも遅くない罠

82 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 12:51:11
ぼーぼーの優しさだけはガチ

83 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 15:48:23
>>ぼーぼー

机がせんまいんじゃ、ボケェ
だが、ショートカットを全部覚えて、ウインドウをレイヤーとヒストリーだけにしたいとは思ってる。


84 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 23:07:17
みなさん
 ダブルモニターというかモニター2台でやってないの?

85 :名無しさん名無しさん:2006/09/14(木) 23:15:33
そんなにモニター買える(置ける)かよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:55:53
人増やすついでに、一回り小さい机に変えられたよ。
引き出しもなくなって不便。プンプン。

87 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 01:01:55
ダブルモニターってどう使うのかさえよくわからないよ(´・ω・`)

88 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/09/15(金) 02:43:36
>>83
たかだか数十cm作業場広げるだけで、飛躍的に作業効率あがると思うんだけどなあ。
あとショートカット覚えるのなら、ヒストリーパレットもいらないと思います。

>>87
かたっぽのモニターにパレットやら、参考画像やら全部追いやって、もう片方で作業とか便利なんだと思いますが
       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\
  /    (__人__)   \
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |<たかだか一社員に、モニター2個も行き渡らせる会社なんぞあるわけねー。
  \    |ェェェェ|     /

89 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 03:51:30
自分で買って持ち込めばいいのに。

あとね、作業ウインドウとパレット類を別々のモニタに配置するのはあまり効率良くないよ。
参考画像や指示書をサブモニタに映すのはとてもナイス。
ま、人それぞれだがね。

90 :マロン名無しさん:2006/09/15(金) 10:52:54
参考画像は同じモニターで使いたいな俺。
でも、気分転換に他の作業とかやりたくなるから、
机が広いなら或いは…
だが少なくとも、うちは美監でもそんな奴いねぇ。
自前で用意するなら外付けハードが先。

91 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 17:56:04
おれを含め、デュアルモニターは広い机が必要な上に使いにくいという人多いね。
ワイドモニターの方がずっと使いやすい。

92 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 18:33:28
 PC関係の話ついでに質問させてください。
photoshopの操作、自動選択とブラシツールを交互に使うことが多いから
ツールの切り替えが面倒、この2つの切り替えショートカットってありますか?
もう手首が痛いので あったら助かる。

93 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 18:58:30
BとWが一応ショートカットになってる。左手首が無事ならそちらで

CSならショートカットの設定ができるから、工夫して使いやすいように

インティオス3使えばタブレットに割り当てる設定もできる

94 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 19:21:20
>>93 ありがとう、凄く便利!
いままでの無駄な動きが悔やまれるよ。
ショートカット設定、CSに換えたらやってみます。7.0未だ使用

95 :名無しさん名無しさん:2006/09/15(金) 21:35:39
デュアルディスプレイって、最初は広大なデスクトップに感動するんだけど
首が痛くなるんだよね…。

皆、パソコンはDellとかなの?

96 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 00:39:19
ヴァイオ

97 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 00:49:18
ばいおと言えよ(´・ω・`)日本人はばだろ、ば

98 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 01:27:34
ぶわぁーいおぅ

99 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 18:29:19
インフルエンザヴァイラスに気をつけろよ。

100 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 19:06:50
Dellは北の匂いがするので買いません

101 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 19:17:22
俺、PCいじるの嫌いなんでMac使ってるけど、そう言うとなんだか冷ややかな目で見られるんだよな・・・

102 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 20:01:50
Mac使える周辺機器とかいちいち調べなくちゃいけなくてめんどくさいじゃん

103 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 21:02:13
>>101
フォトショップCS2のIMEバグはmacには出ないんだよな。
winではパッチが出ても結局再発する。
あと裏のタスクの所為でショートカットが狂うこともないそうな。
CS2のことだけ考えればmacも別に悪くはないと思う。

104 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 21:49:00
素人の私がphotoshopで背景を描こうとすると、どうしてもcg臭が出てしまいます。
絵の具で描いたようなデジタル背景を描くのに、どんなテクを使ってますか?



105 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:15:29
単純に細かいタッチを重ねる描き方だと、あまりポスカラと差が出ないな、俺の場合。
フィルターや大面積のぼかし、グラデーション、マスクの多用をするとたちまちエロゲ塗りっぽくww


106 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:46:03
>>103
Winだけど、IMEバグ再発してないよ?

107 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 22:49:41
>>106
そうなの?
何がいけないのかな。
ATOKか、それとも初期のXPにパッチ当てて延々と使ってるのがまずいのか。

108 :名無しさん名無しさん:2006/09/16(土) 23:58:05
CGぽい絵は総じて彩度とコントラストが強すぎる

109 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:09:54
バグってなに?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:10:06
ちゃんと平面にグラデつけてる?

111 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:36:25
木とか雲なんかの自然物はまあまあアナログ画材っぽく塗れるんだけど、
壁や道路がうまく塗れないんだよねぇ。
グラデも多用してるけど綺麗になりすぎちゃって。
紙に平筆でササッと描きました感を出す上手い方法ってないかな・・・

112 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 00:59:21
背景の仕事的には困らねーな。
つーかブラシの設定を筆圧オフにしてるとかじゃねーべなw

113 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 01:35:29
サイズ変わらずに筆圧で不透明度だけ上がる機能が欲しい。

114 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 01:42:26
>>111
色んなブラシを、ギリギリ感じる程度に使いこなす。
色の濃淡を明度だけで作らない。
とか?
筆にはできない効果は得意だけど、筆が得意なタッチは苦手なものだ。
ササッと描きましたタッチはかなりめんどくさいね。
書道家がタブレット書道を使う時代はいつ来るんだろう?

115 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 02:05:35
紙の質感をつけちゃうとか

116 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 02:16:06
>>104
CGをしばらく触らずにアナログ沢山描いて、改めてCG描いてみれば何が違うか解ると思うよ。違和感を感じるはず。
頑張ってね。

117 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 06:55:22
ベタ塗りとかはCGでもそんなに問題ない、むしろ楽なんだが、
筆先と筆圧でさっと形を取ったりってのがタブレットだと面倒。

>>100
製造はシナらしいが。サポセンは大連だったかな。運がいいと川崎に繋がるらしい。
設計不良のhp、製造不良のDell。

>>101
でも、外付けHDDから起動できたりするし、ウイルスもないから
非常時には一番強いよね。外付けHDDにシステム入れておいて
データのバックアップもそこにすればHDDがクラッシュした時に楽。

118 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 07:16:11
打ち合わせ時に背景描くの面倒がる初美監てなんなんすかね
やる気ないなら美監なんか受けるなよと言いたい今日この頃

119 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 11:08:48
句読点つけろアホ! と言いたい今日この頃。
お前が頭悪いこと言ってるから嫌になったんだろw アホな制作多いからね。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:12:52
そりゃ美監は金が段違い。
ようやく報われて、最初は楽にとか考えて…とかな。
まあ冗談でもそういうコボしはよくないがな。

121 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 15:33:52
どの場面で「描きたくない」と言ったのかが気になるところだけど????
カット見て言うのは、時間と自社の人数等で「描きたくない」とこぼすことは普通にアルアル。
もし最後にボソっとこぼしたとしても、>>118が個人的に嫌っていたら、そのカットに対するコメントを全部だと勘違いした可能性もある。

もっと詳しく説明しろよ。



122 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 16:11:05
美監は設定とボードで手一杯。初ならなおさら。

状況によるんだから、それを説明できないなら2ちゃんに書くなよと言いたい今日この頃。

123 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 19:01:01
背景スレに書き込んだら、反発されることはわかっているだろうに・・・

124 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 19:10:38
もうだめ
 手描き背景はやってられない。
スキャンや調整の手間が尋常じゃない。
演出からの修正依頼も凶悪だ。
フォトショで背景描く事にするよ。

125 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 20:11:44
はいはい、乙乙

126 :名無しさん名無しさん:2006/09/17(日) 20:56:47
きみだれ?
 戦後初のターボプロップ旅客機のひと?
アトリエ6の人?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:47:45
手描きの頃は失敗したら紙代払わされたっていうけど、うちだけ?

128 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 11:53:19
>>127
それはきついなぁww
必死にはなるだろうけど、絵がせせこましくなりそうだw

129 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 16:51:32
紙、筆、絵の具、その他消耗品はすべて買い取りな会社の人ですか?

130 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 19:32:39
なんか自分の足を食うタコのような会社だな・・

131 :127:2006/09/18(月) 21:12:26
うちは一応テンプレに載ってる会社ですぜー。
まぁ道具全部買い取りってことはないけど。

132 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 21:26:06
仕事道具は消耗品も含めて全て会社負担だが
逆に私物がいっさい持ち込めない。
 これはこれで厳しい

133 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 21:31:26
ゲーム業界の話題は板違いですよね・・・?
発言したくてウズウズしてるのですがw

134 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 21:36:54
面白かったら許す。つまらんかったら叩く。

135 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:04:05
エロゲ系のフォトショ背景は聞きたくないけど
PS2などの3DRPGゲームなどフィールドの背景を
作るようなスタッフなら聞いてみたいな。
 動いている画面を見ていると仕事として大変興味ある

136 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:46:41
エロゲってPhotoshopなの?

137 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:48:01
3Dフィールドこそ興味ひかなくない?あれは絵描きの要素ないし、アニメに使ってもキャラ乗らないし。
興味があるならそっち行けばいいじゃん。

138 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 22:53:01
>>136
おれはフォトショで描いてフォトショ形式で納品したよ

300dpiで納品させられて、やむを得ずPC新調。
ギャラは新PCに消えて赤字になったしかなり疲れた。
おれも描いた背景もかなりひどい扱いを受けて、二度とエロゲはやらん。

139 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 23:02:31
>>133はまだか。言いたかったことを早く書け。

140 :名無しさん名無しさん:2006/09/18(月) 23:54:32
スマソ。
やっぱ板違いなので。

141 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 00:11:52
300dpiがあつかえないPCでよくそれまで仕事できたなwww

142 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 00:40:57
>>140
勇気を出して

143 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 00:47:16
叩きを未然に防げてよかったな。
あんな書き出しで許可求める奴に面白いのがいたためしが無い。

144 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 08:24:42
>>137
 FF12やヴァルキリープロファイル2なんかの映像見て
演出がこう言う絵出来ない?とかいってきて
 3D班ができないということで背景に持ちかけてくる
時がよくありますので。

145 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 18:17:52
FFオワットル
近作でやりたい放題なのはまだしも、初期の名作も汚すのは許せん。
小綺麗なオナニーCG絵見たいわけじゃないのに

146 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 19:04:48
3D判ができないっつーくらいなんだから、背景ができなくてもかまわんだろ。

技術的だけじゃなく、その予算ではできないって意味もあるだろうし。

ブレイブの背景、きつかったじゃん?

FFVは別に終わってなかったよ。あの手のCGはOPだけ。どっちつかずのハンパな印象はあったが。
FF9の等身でよかった。

147 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 20:05:27
3Dでアニメらしくというのはスチームボーイでやってるよね。
あれならいいなぁ、やってみたい。
けどゲームちっくなまとまりのないリアルさは、いらない('A`)

148 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 20:34:21
アニメの場合は全体を漫然と見るのに対して、ゲームの場合は部分に注目しながら全体に没入して見る。
アニメの場合は中心になるポイントから、空間を感じさせるのに対して、絵画、イラストでは枠に対しての構成で訴える。
表現のジャンルで同じ「絵」でも努力や力のいれどころは変わる。

どれが正しいと言うことではない。

あと、スチームボーイは表現が単調で飽きる。
厳しい演出の要求が行き過ぎるとああなる悪い見本のようだ。



149 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 21:06:00
人の揚げ足取りで悦に語る前に、いいと思うものを上げてくれるとうれしいんだけど?

150 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 21:20:38
>>149
批判は2chの華だろうw
現に自分でも>ゲームちっくなまとまりのないリアルさは、いらない('A`)
とやってるじゃないかw

批評反論を眼にするのが嫌ならミクシーがいいんじゃないの?

151 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:02:55
批判と揚げ足取りは違うだろう・・・

152 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:09:30
マイナスをプラスにして返す奴
マイナスをさらにマイナスにして返す奴
人それぞれ。
ただ>>147>>148のスチームボーイに関する論点はずれていると思うのだが?

153 :147:2006/09/19(火) 22:20:44
ずれてる。のか?
自分は3Dを使ってなおかつゲームとは見た目が全然違うアニメらしい物としてスチームボーイを上げた。
ああいう3Dは大歓迎。
148がスチームボーイ以上に良い3D作品があるなら見るよ。


154 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 22:56:21
3Dをやってる自分の意見を・・・と思ったけど、スチームボーイ見てねーや(´∀`)
そういやフリーダムの背景好きなんだけど、今回は順調にスケジュールこなしてるのかな?


155 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:20:56
つーか、4℃・ゴンゾ以外で3D駆使してる会社って知らない。
IGはCGは沢山使ってるけど、3Dはレースアニメあれそうだっけ?
そのくらいしか思いつかない・・・

156 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:21:52
夕方の子供向けに沢山あるがな(´∀`)

157 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:33:12
144ですが
 けっこう手描きも3Dも好きな自分にとって
正直仕事は楽しい。
 シリーズで同じシーンは全て3Dにしてしまうほど。
パッと見手描きと言われても結構わからない
人がいるかも。
 カメラの動きで3D的な動きがあると3DCGとわかるけど。
2クール作品は密閉空間(教室や部屋)はほとんど3Dにした方が
能率上がりませんか?

158 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:47:20
夢だね。その前に
・教室や室内が頻繁に出る作品にあたる
・「楽だから安くしてよ」という値切りが発生する前に価格の契約をする
・画角の問題と、組線を組むにあたり製作と話をつけておく
等々・・・導入するには準備がたくさん必要です_| ̄|○

個人的には、最終的にカットに合わせた仕上げをCGでするとしても、
地塗りの時点で光源を考えて薄塗り、全体の雰囲気を地塗りで作るのが好きなんだよね(*´д`)

159 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:50:38
3DCGで室内仕上げて、背景の仕上がりを予想して色の微調整したりするの?


160 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:54:38
出す時点では2Dなんじゃないのかな?カメラ決めてフォト所で加工仕上げってことじゃない?
3Dツール触ったことあるけど、色の微調整手書きほど自由利かないから、フォト所で加える方が楽だと思う。

161 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:55:56
>>160>>157を待て!触ったことある程度で語ると混乱するだろヽ(`Д´)ノ


162 :名無しさん名無しさん:2006/09/19(火) 23:56:49
ごめん

163 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 00:39:12
159 160さんの質問のこたえはイエスでしょうか?

 背景の値段的には描いたあとでも加工処理の難易度が
上がっているので予算を上乗せして欲しいと
プロデューサーに申告して許可を得てやっています。

 3DCGで作ってクミセンなどはあとからあわせられるように
フォトショですこし加工します。

自分的には趣味で昔、戦艦などを一隻3年くらいかけて
(霧島や扶桑、鳥海や高雄)3DCGで作ったりしていたので
手描きから3D背景の以降はスムーズでした。

最近はダンスホールのシャンデリアの回りこみシーンなど
3Dで背景をつくって1話10日くらいで終わらせたので
それなりに効果はあったと思うのですがいかがでしょうか?

違う話ですがアニメーションノート3巻ごらんになりました?

164 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 02:55:21
>>163
>3Dで背景をつくって1話10日くらいで終わらせたので

5分に2ヶ月かけた私への宣戦布告と見なします。
ウンコ爆撃開始↓

つ●●●●●●●●●●●●●●●●●●

165 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/09/20(水) 03:31:18
                 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
          ヘ(`・ω・)ノ
        ≡ ( ┐ノ
       :。;  /         ●●●

                          ムシャムシャ
                    (`・ω・´)
                   (ノ●\)●●●●●●●●●●●●●●●

166 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 03:45:04
く、喰うなよ、せっかく爆撃したのにぃwww

167 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 04:02:11
(´∀`)なご・・・・マネーヨ!

168 :名無しさん名無しさん:2006/09/20(水) 21:59:54
>>165
走りの蹴り足のポーズが実に正しいな。

169 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 01:39:45
>>138
Photoshopで背景描くというのが上手く想像できないアナログ人間なんですが、
タブレットだと面倒くさくない?筆みたいに筆圧で形を変えられるものでもないし。
予めブラシを用意しておくとか?

Painterとかならグラデとか塗り混ぜなんかはホント楽だけど、
それでも木の輪郭とか葉の形とかタブレットでどうやって…と不思議だわ。
筆先バラつかせたり削用の穂先でちょいちょいやってたのを、デジタルだと
いちいち消しゴムで削ったり指先ツールで伸ばしたりって面倒そうだし。

170 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 01:46:09
オカマの人?

171 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 01:56:07
170の世界には男しかいないの?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 03:02:41
リテイクの度に描き直す必要もないし、
背景の手を離れても、直しがきくようにできる。
個々の失敗もやり直せる。
写真トレースもトレス台なしでできる。
いいことづくめなんだぜ。
職人以外には。

173 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 03:12:01
だが、紙の質感はそれだけで魅力だ。

174 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 06:45:58
仕上げ処理をしているものです。
質問ですが、ラッシュ後のR処理で出るBGを改造することがあります。
パーツを足したり消したり、時には色見を変えたりとかなりの
改変を加えます。修正でもどす時間がないのでしょうがないとは思いますが
背景さん達に悪いな。と罪悪感も感じています。

放送時に納品したものと違うBGが出てくると、気分を害されません
でしょうか?

175 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 10:44:45
>>174
背景のプライドへ、心配りをありがとうございます

胸がいっぱいで何も言えねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。

176 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 10:53:50
うちの美監督は
知ってか知らずか、放送時に
「こんなもんだっけ?」と思ってヘコむことがあるって言う。
直しが入っているのか否か一見して分からないのもあるからなのかな?


177 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 15:12:36
害する人もいれば害さない人もいるとしかいえね。

178 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 16:56:12
仕上げさんの中には、なんで背景の仕事をやらなきゃならないんだ
背景料よこせ、なんて声も当然あがっているのでしょうね。

179 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 18:33:36
そうそう、背景が何でレイアウトの尻拭いや3Dやらなくちゃいけないんだと思ってると同様。
仕上げさんも大変よね。

180 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 22:22:29
背景家の僕はレイアウト整理も
3DCG背景も当然と思ってやっています。

181 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 22:27:55
レイアウト整理と、レイアウトの尻拭いはまた違うと思うけどねー

180の書き方だと、男鹿さんが3dCGを描かないのが悪いことみたいだねw


182 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 22:39:42
悪いことじゃないだろうけど、
いろんなアングルを要求されるなら、
この際3Dも いいかなーと思う時もある。
自分が美監督になった時、彫像やモニュメント的なものは
前もって作っておいてやりたい。
できればだけど。

183 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 22:41:38
レイアウトを積極的に修正して3DCGのスキルまで持ってる180はよほど稼いでないとね。
年収1000万は行ってて欲しい。
マア、そういう便利な人は適当に利用されて報われずに使い潰されるもんですが。

184 :名無しさん名無しさん:2006/09/21(木) 22:46:53
なんでも自分でやりたがる人は美監に向いてない。
おまいの優しさが部下の芽を摘み取ることになりかねない。

185 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 03:25:10
簡単に摘み取られるような芽なら、さっさと摘んでしまえばいい。

186 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 03:45:41
そして誰もいなくなった

187 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 20:05:45
いなくなるくらいなら最初から来なければいい。


なんて言われるかと思ったwww

いくら微調整するにしても、室内だから3Dって言うのもなんだかな...
しかし、教室の机といすがBGだったらそんな意見は撤回したくなる自信がある。
机をBGで描くとグダグダになることを演出も覚えたようだけどね。

188 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 21:03:41
アニメ背景武術・12戦目

189 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 21:14:56
>>188
武術となるとやはりアナログが優勢だろうな。

ポスカラ目つぶしとか、45kgコンプレッサーで殴打とか。

190 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 21:58:10
コンプレッサーぶんまわす力があるなら
さっさと殴り倒せw

191 :名無しさん名無しさん:2006/09/22(金) 22:16:09
教室全部BGって
ギャルゲーとエロゲくらいかと思ってた。

192 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 02:01:46
ん?

193 :名無しさん:2006/09/23(土) 13:35:49
スクリーンの光がキャラにかぶるのは駄目だって聞いたんだけど、
あれって窓から射し込む光とかだけなんだよね?
それ以外でスクリーン使っても、BGで結合してしまえば
問題ないよね?

194 :名無しさん名無しさん:2006/09/23(土) 13:44:18
問題ないよ

スクリーンとか乗算とかにレイヤー設定したBOOKがキャラにかぶったらダメ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:51:25
俺のところは、微妙なのは光をBOOK扱いにして、現場の判断に委ねる。
基本的にはNGだけど。

196 :名無しさん名無しさん:2006/09/25(月) 23:14:00
カキコします。

 アニメの背景ってやっぱ作品の品格が
画面からでてくるので自分のような単なるアニメファンでも
結構気にしてみています。背景が良いと次回も見たくなります。
皆さん頑張ってください。
 最近は蟲師とかハルヒの憂鬱が良かったです。

197 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 00:15:05
>>196
自分も一般人だけど、このスレ面白いよね。
絵師の皆さんを応援します。

198 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 00:31:13
ちんげぼーぼー大師なんかが面白いのか。。
ところでやっぱりデジタルよりアナログの絵のほうがいい?

199 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 00:45:48
どれがデジタルでアナログなのかわかりません。
写実的でリアルな背景より、デザイン化された背景の方が好きかな。

200 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 00:49:09
196ですが
 じつはアナログとデジタルって差が良くわからないです。
お仕事していらっしゃる内容まではよくわかりませんが
きれいだったら(よいなぁと思わせられるものだたら)良いなと思う程度です。

最近うまいなぁと他に思った作品は

かみちゅ(絵が細かい)
ブラックラグーン(渋めの色合いが良い)
ひまわりっ(森など木々がきれい)
AIR(夏の空や海の感じ、田舎の様子)

などなど.....このなかにアナログとかデジタルだとか混ざっているかもしれませんが
      違いはわかりません。

201 :198:2006/09/26(火) 00:50:35
おー!そうなのか!
てっきり、写真みたいなのとか緻密な描き込み系が好まれるんかと思ってたよ。
デザイン系のほうがセンス問われるから、難しいけどやりがいあるからね。励みになります。

202 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 01:07:00
ペタペタしているというか、濁った感じのはちょっと苦手です。
指先ツール使ったのかな、な背景。
あと、何か仕上がりが均一なものとか、
光モノを多用しすぎでこれまた色が濁っているやつとか。

ちょっと遠くの木とか、シルエットとか葉の形が綺麗に決まっているのを見ると
プロはやっぱり違うな〜、実物の木よりかっこいい、といつも感心するのですが、
最近はああいうのもデジタルなんですか?

203 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 02:27:04
むしろ、フレア光(入射光)は別レイヤで乗せて欲しいと撮監は言ってましたが
光を統合してからだと撮処理調整が異常に手間になるとか
あと、セルにかかるフレア光も普通にありますが、それは撮処理で乗せますね

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:12:20
ひまわりっ!はデジタル。
スタジオちゅーりっぷの人が言ってた。

205 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 15:06:24
ここでいうデジタルって一切絵の具使ってないって事?

206 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 16:44:30
いや、処理の話の時もある。

207 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 17:09:11
フルデジタルとかいっときながら、線画や下書きは鉛筆で描いてスキャンしてたり、手描きの素材を使いまわしてたりと
色々あるんだよな。

208 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 20:56:49
原図は絶対にスキャンするだろ。
制作会社に渡ってからの整理や判別のためにも。
それ以外で背景で線画をスキャンする意味はなくね?

209 :名無しさん名無しさん:2006/09/26(火) 22:18:22
>>208
鉛筆の線をスキャンして、ハーモニーもどきを作るのに多用してます。

210 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 01:27:04
輪郭がある背景なら線がスキャンは使う。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:52:44
>>210
それは原図じゃないのか?

212 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 12:16:58
アウトラインとかタッチを紙に描いてからスキャンしてるってことじゃない?

ミリペンとか色鉛筆でアウトラインとる作品とかあるし

213 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 14:00:51
1億3600万−1億800万万(返ってくる保証金)=2800万


夫婦でNHK職員だから2800万くらい余裕で払えるのです!!!!!!!



でも、払うとマイナスになりますwwwwwwwwwwww
娘もすぐ死ぬかもしれないし大損です・・・


ところが募金で1億3600万貰うと・・・


 な ん と 1 億 8 0 0 万 手 元 に 残 る の で す ! !


すごい!うまい!!やめられない!!!

デポジットのからくり(返金)を一切説明しないで全額募金させる!
善意を利用した悪徳業者をも超える完全詐欺と言える!!
死ぬ死ぬ詐欺まとめ
http://news.80.kg/index.php?%BB%E0%A4%CC%BB%E0%A4%CC%BA%BE%B5%BD



214 :名無しさん名無しさん:2006/09/27(水) 15:13:17
↑wikiで読んだけど、ほんとうならこれはすごいねw

215 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 00:19:06
N+のスレ速度久々に凄かったな>さくら死ぬ死ぬ詐欺スレ


216 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 00:31:29
スレチだが俺的にはこっちもw

「業者による、慰安婦募集の広告(画像)」を日本軍による強制連行の証拠をして出してくれました
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=ttalk&page=5&nid=433120

みんな、画像を保存してね。
ミンス党もビックリの自爆ぶりを是非ご覧ください。


217 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 01:04:45
マルチコピペに便乗するな。スレ違いはやめれ。

218 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 05:14:10
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',   逃げて逃げて〜!!!
       =  {o:::::::::(;´Д`):::}
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

219 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 14:40:19
>>218
こっち来んなww

220 :名無しさん名無しさん:2006/09/28(木) 22:09:10

              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”          
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  >>218 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!


221 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 02:18:14
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::>>219.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~
                            

222 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 02:19:41
天さぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ ぁ?

223 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 06:02:02
ぼーぼー、俺やきそばパン>つI

224 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/09/29(金) 06:20:33
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらコンビニ行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

225 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 09:19:10
ちょwwwwwなんて軽いんだよ!1レスくらい抵抗しろwwwwww

226 :名無しさん名無しさん:2006/09/29(金) 13:13:22
たった10円で焼きそばパンが買えるか!
しかも、ガソリンより高価なケロシンを惜しげもなく使うwww
10円分じゃ1mも進まないよ。

227 :マロン名無しさん:2006/09/29(金) 22:15:32
面白いぞボーボ。
まぁ韓国の話は分かった。
こっそり嫌韓流の本を背景に入れてやろ。

228 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 18:54:04
ふたご姫の背景ってデジタルですか?

229 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 22:13:37
知らんよ
そんなに知りたきゃ、ようつべのリンクくらいはったらどうかね?
最近は100%手描きって作品もないけどね。

230 :マロン名無しさん:2006/09/30(土) 22:19:48
自分の会社はこうだと言える奴はおらんのか

231 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 22:37:01
ヘタすりゃ身バレするから

危険を冒してまで無償で情報を提供するわけがない

232 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 23:11:25
>>230
業界の人じゃなけりゃわからないだろうけど、背景は特に狭いんだよ。
内容がどんなことであれ、身バレしていいことなんかありゃしない。


233 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 23:11:39
エロゲメーカーですから。
生きててスンマセン。

234 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 23:15:08
老眼になって判る、デジタルの有難味・・・とほほ。

235 :名無しさん名無しさん:2006/09/30(土) 23:55:00
背景って世界狭いよね。国内の背景師って何人くらいいるんだろう。
300人くらいかな?

>>234
ドライアイと近眼になりましたが何か?

236 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 00:54:44
>>228
絵の具使っての手描きか否かと言う質問ですか?

ふたご姫、PCで加工はしていると思いますヨ。
絵の具オンリーだと、あのような木は描けないでしょう。
ヨウツベより画像張ってくれたらありがたい。

237 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/10/01(日) 01:39:23
>>235
  _、_
( , ノ` )
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ・・・

  _、_
(  , ノ`)y━・~~   ・・・
  .,ノ\  フゥーッ
  ,,(´⌒`),..

  _、_
( ,_ノ`) n∫   300人て・・・お前・・
     ,!
    ┗━┛

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:25:01
とりあえずエンドロールを見ろって。
劇場版一作だけで何人出てる?
ちなみにうちの会社だけで40人以上いるぞ


239 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 15:40:37
胃☆乙ww

240 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 16:00:39
40人もいる会社は特定しやすいなw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:38:18
特定してみ。
まあ背景屋の名前自体、ロールにゃ出にくいからな。
言っとくが結構あると思うぞ。

242 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 16:43:25
言っとくが、結構すくないぞ?

243 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 17:01:23
>ロールにゃ出にくいからな。
ロールに出る人が他作品とだぶってる事も多いな。
一社に40人以上というのは俺も数えることが出来ると思うが、
総勢では500人はいるんじゃないかと思ってる>アニメに限り。

244 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 17:05:37
テンプレの会社見ただけでも、700人はいるんじゃね?

245 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 19:40:05
週100本アニメやるとして、美監が100人、その補佐で100人
アニメ1本分の背景を一週間でやるとすると、平均したら10人くらい必要か?
シリーズやる人だけで1000人
6割は海外出すから国内は400人
そのほかにOVAとか劇場やってる人がおおざっぱに100人いるような気がする
あとは、オペレーター専門とかいれて、おれの予想、800人www

246 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 21:43:47
背景限定じゃないが、アニメ製作会社は全国で約440社。
その内8割が都内。とは聞いた。

247 :名無しさん名無しさん:2006/10/01(日) 21:58:58
怪しいのから、宗教団体の資金繰り用まで、いろいろあるお。

248 :名無しさん名無しさん:2006/10/02(月) 15:21:05
バックがヤクザって会社も......

249 :名無しさん名無しさん:2006/10/02(月) 19:50:13
あるのかよ。
テキトーこくなや。

250 :名無しさん名無しさん:2006/10/02(月) 20:02:51
↑やっさん乙

251 :名無しさん名無しさん:2006/10/02(月) 22:29:19
むしろ大量に抜いてる広告代理店こそww

252 :マロン名無しさん:2006/10/02(月) 23:57:20
お前ら、ときメモ観ろよ。
すげーぞ。

253 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 00:52:46
チューリップ??
 だめじゃん。あ....凄いと言う意味がわかった。
オレ、仕事でビFォーへ打ち合わせ行ったとき
ビFォーの美観がそこの上がりの背景を見て
「この背景どこに出したんじゃ? つかえね〜
え?チューリップ??なんじゃそれ?どこや!!
勧告か?」
とかいって怒ってたのをおぼえとるが

254 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 00:54:40
24見るから無理

255 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 00:55:53
>>253
そういうことを書かない方がよいのでは?
びふぉーの美監にもお前の会社にも迷惑かかるんじゃねーの?
まぁ、別に俺はかまわないがw

256 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 01:06:09
晒しage

257 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 02:13:28
チューリップ、よくもないが悪くもないぞ。仕事が詰まってて外出ししたんじゃないか?
おれは付き合いがないのでかばう気はないけど、実名出して叩くのは私怨じゃないかと思われる。
背景会社叩くなら美フォーと胃☆とコバPくらい影響力と注目があるところだけにしといたほうが......

258 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 03:47:56
>>257
注目か 
んじゃ くさなgもよさそうだな

259 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 04:54:38
>>257
そこバイト雑誌に載ってたところかな?

260 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 05:58:02
しょうがねーなぁ・・・・
消化活動するか。

ぼーぼー、俺チキンカツバーガーつS

261 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 10:15:18
20円玉ってなんだよw

262 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 10:19:11
あえてときメモの裏でやってるらぶドル観てたら
そっちも同じ会社だったぞ。
つーか、美監も同じじゃね?

263 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 11:18:42
特に驚くことでもないな

264 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 11:54:22
AICのパンプキンの背景は社名は出てないがチューリップの人がいたな。

265 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 18:46:46
この流れは素人さんの知識自慢?
それとも自演の宣伝?
業界は狭いので前者な気がするけど・・・

266 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 21:48:05
アニメ大量生産時代が終焉を迎えた時、仕事がなくなるのは国外か国内か、それが心配だ。
国外並みに制作費を下げることでかろうじて仕事をつなぎとめるか.......
必ず解雇される進行よりはましか?

267 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 21:59:53
背景スレでカキコすることではないのかもしれんけど
作品のかずをさげて一つづつの質をあげて
エンターテインメントのひとつとして全体が
上をめざせばもしかしてもっと儲かるとかいう
考えは湧かないものでしょうかね?
背景の質が下がっているような気がする

268 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 22:20:09
背景の質は下がってないよ。それを使いこなせる監督がいなくなっているだけだよ。

269 :名無しさん名無しさん:2006/10/03(火) 23:13:30
底辺のレベルは確実に上がってる。
けれどしょせん金の世界なので、その底辺の安い部分が多く露出してるな。
素人目に見て質が下がってると思われるのは無理も無い。
もうちょっとお金とずれこまない予定通りのスケジュールが確保できれば描き飛ばさなくてもすむんだけどね。

270 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:02:26
予定通りのスケジュール・・・

そんなもんこの世のどこにもありませんよ

どんなに余裕あっても、バカ原画とクソ演出と
素人進行が全てを破壊してくれます

271 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:22:33
お金とスケジュールで質を下げざるを得ないってことか。
お金が安いのに質を良くしたら、そこがMAXになってしまいますもんね。
なんとか頑張ってください、素人ですが応援します。

272 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:41:29
うまい人はすぐ美監督になっちゃうか、
そうでなかったらマンガとかの方にいっちゃうんじゃない?
マンガは新人でも白黒でページ8000円〜1万円とかもらえたりするもんな。
アニメの背景はフォトショ使ってカラーで仕上げてんのに、単価は随分下だもんな。

273 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:43:57
(´∀`)ハハハハ

274 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:44:57
>>272
えーっと・・・
そこはどこの世界の話ですか?

275 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 00:46:13





276 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 02:32:57
単価を知らない素人さんは、一度こっちへいらっしゃい。
美監になれない背景屋は、テンプレの会社でも貧乏だぞ。

277 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 02:44:09
10年背景やってますが、給料は時給1000円レベル。(^^)
そんな事より、ジャックの単独スレたってるw
すぐに消えそうだ。

278 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 10:48:51
単価は安い
名前も出にくい
仕事ぶりはキャラかぶってて見えにくい
出来が良くて当たり前
少し荒れてると叩かれる
大変ですよ

279 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 13:04:37
血+の背景は森の緑の彩度が不自然じゃね

280 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 16:32:45
>>278
それって単価のとこ以外は一般的やな
でアニメだから単価低いのも仕方がないし。


281 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 17:23:04
単価が安いのは会社にとられてるからだw
フリーになって制作と直に付き合えば、単価が安いとは思えない。
要実力ですがね。

282 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 19:48:40
フリーになるにはどうすればいいですか?
美監督になるには何年かかりますか?

283 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 20:37:32
フリーになるのはいつでもできるが、フリーとして生活するのは大変だ。背景会社の下請けでは芽が出ないので
制作と直接取引きができる人脈をつくる努力が必要。

美監は実力+会社の体制。実際の美監作業やっても美監名は社長ってこともあるw
何年やれば、というものではない。画力と管理能力が必要なので、人見知りや付き合い下手だと美監にはなれない。

284 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 22:35:09
アニメーション学院の
美術監督コースを卒業できたら
きっと美術監督になれるよ

285 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 22:42:48
アホ。

286 :名無しさん名無しさん:2006/10/04(水) 22:56:38
代兄の講師に美術監督経験者なんていたっけ?

287 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 00:01:18
アニメーションノート3の草薙の記事、
ページ数が少ないので残念。

いろんな背景会社を取材してほしい(コバP、東映、美峰あたり。あと、海外)


288 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 08:39:15
新海誠の雲のむこうで美術をやった丹治匠は
もともと実写の方の美術をやってる人みたいですけど
実際にアニメの背景をやってる人から見てどうなんでしょうか?

289 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 16:14:37
PCによる写真の加工は素人にもできる。
そして実写の美術のプロなら効果的な見せ方は知っている。
それなりの絵はできるだろう。

個人的な感想は、くどい。


290 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 16:43:39
実写の美術か、どうりで照明が強いはずだ。
あんな風な写真viewぽいコンテ割りだったら、そのくどいのも生きてると思うよ。

個人的な感想は、色がちょっと。

291 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 16:43:45
感想は人それぞれなんだろうし、おれは見てないんだが、見た人の感想は
しつこい味と、ポイントが少しずれてるらしい。

292 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 17:02:01
>>288は本人で次回作に向けて研究中とか?
カメラで撮った風景と脳で見る風景は違うとだけ言っておこう。

293 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 17:33:54
構図は好きです。小物がリアルな所もいい。
ただ、空の小さい雲がありすぎで、少しはしょってほしい。
自然物の色が気持ち悪い。


294 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 19:56:48
キャラの密度を超える背景は違和感が....
みんな叩くわりに新海誠観てるんだねw

295 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 20:01:15
見なきゃ見ないで「見ないうちに叩くな」とか書くくせにw

ちなみに俺は見たくて見たんじゃなくて、映像イベントの企画上映で見せられた状態。

296 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 23:09:19
深海はうまいと思う。
 正直今のテレビアニメの背景は
情報不足っぽい。
仕事がしんどい、つらい
というのが画面から臭ってきて見るのが
苦痛。

297 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 23:13:10
どのへんが上手いの?

298 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 23:17:14
最近のTVアニメよりも全然上手くて綺麗だと思いますが?

299 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 23:39:14
('A`)

300 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 23:48:39
男鹿和雄さんの画集って買い?

301 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 23:55:03
買え。

302 :名無しさん名無しさん:2006/10/05(木) 23:59:39
今度買ってみる

303 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 00:34:47
釣られんなよwwww

304 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 00:49:39
じゃあ買うのやめる

305 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 00:58:21
何この流れ
画集買うのを勧めるのが釣りなの??

306 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 00:59:00
でも背景描きなら絶対買いだよ?

307 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 01:11:19
>>303は別のことにコメントしてるんじゃね?
同人ソフトのこととか。

308 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 02:39:45
背景職人さんたちに質問です。
映画の背景で、引いたりすることが無い場面のサイズ(基本サイズ)の背景は
実物はどのくらいのサイズで描いているんでしょうか?

映画のスクリーンでは、大きく拡大されてしまいますよね?
かなり大きな紙に描いているのでしょうか?


309 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/10/06(金) 03:01:34
>>308
TVと同じサイズ。対比がワイドサイズだとむしろ小さいことも。
最近はTVでもワイドサイズのフレームもあるから描く量がちいさくなってちょっと幸せ。
100フレームサイズで20×40弱くらい?あんま詳しく覚えてねーや。
まあ、PCメインになった昨今でかくても小さくても関係ないか。
ちょっと前までは、ありえないでかさにこれ一枚でスタンダード何枚分だよ・・・なのに金はスタンダード1枚分かよ・・って思ったもんだよね。
その分、ボケとかもらってたんだけど。

310 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 03:03:39
B4、TVも映画も一緒、両端が伸びるくらい。

一見画面が大きくなった気がするだけで、映画館の適切な場所で見れば、目に入る大きさは変わらないな

311 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 03:04:25
む、2分もぼーぼーに負けてる・・・りろればよかった

312 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 03:05:17
TMK画用紙自体は普通B4に描いてると思います。
実際画面に映るフレームはもっと小さいですけど。

313 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 03:30:57
スタンダードならだいたい、フレームはA4判に収まるよね

314 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 03:42:52
スタンダードでA4だと、天地が厳しくないか?
ワイドならA4で十分イケルと思うけど

315 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 03:50:19
取り扱い時の指紋や、端は折れやすい理由で、ギリギリは怖い。

316 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/10/06(金) 06:31:00
      @―@,,_
     /      @
    @   A;;;;A  `l 
    l  (´・ω・`)@
    @  (つxと) i あ。どうも
   ,,-゙`""'^i≡≡}@
   ii ;,⌒ ∪^∪-,,、
    ゙i,,,´~^` ⌒  ゙'"'i
   //¨゙"''-i,,,,,,、  ,,-"
   \\       ゙"''\\
   //        / /
  \ \       \ \
  /   /       /  /
   /     /     /      /  /  / /
/     /     /     /     /   /
                 ,.、 ,.、    /   /
    /    /      ∠二二、ヽ    / /
  /    /   /   ((´・ω・`))<いい加減、雨うっとおしいわボケェ
               / ~~:~~~〈   /  /
       /    /  ノ   : _,,..ゝ   /
    /    /     (,,..,)二i_,∠  /    /


317 :名無しさん名無しさん:2006/10/06(金) 11:52:10
ぼーぼー、この和ませ上手めw

318 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 01:29:26
もうM画じゃ背景描けないね。絵の具のノリとか発色が好みだったのに。

319 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 01:37:24
そうなんだ・・・M画好きだっただけに残念。

320 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 02:46:55
紙の目の問題さえクリヤーすればええじゃないか

321 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 02:52:31
つーか、別に地が出てもよくね?

322 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 03:34:56
手描きをスキャンすると、青緑系の色がうまくモニタに出ないような気がします。
手描きの人、色再現ってどうしてますか?

323 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/10/07(土) 05:02:42
>>322
手描きの現物とモニタ内の色を細かに見比べて合わせる意味が分からない。
スキャンするってことは、ボードもスキャンしてあるんだろうから、
画面内でスキャンしたボードの色と合わせて下さい。
あなたがボードを書いているなら、モニタ内で作ったボードを最終決定ボードとして下さい。
青が赤になるってのなら、問題あるけど
モニタやら何やらで変わる色のなかで、この微妙な青が出ないなんて言ってたら一生おわんねえよ。
しかも一生懸命合わせても、制作のモニタで見たらまた変わってるよ。テレビになったらもっと変わってるよ。

モニタ内のボードと、スキャンしたての背景のデータを見比べて青緑がでないってんなら
色調補正、特定色域〜でシアン、ブルー、グリーンをいじるなり、カラーバランスいじるなりすりゃいいだろ。



324 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/10/07(土) 05:23:36
あー、なんかよくわからんけどすんませんでした。

325 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 05:29:43
なんてひどい仕打ち!

326 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 12:41:36
私も紙とモニタの色の違和感は少し感じる時がありますね。
地塗りのセルリアンとかの透明感が出ないと思う時もありますが
モニタ内の画面のバランスがおかしくなければ気にしないようにしてます。


327 :名無しさん名無しさん:2006/10/07(土) 23:33:25
出辛い色は最初から使わないようにして描けば良い

328 :322:2006/10/07(土) 23:47:08
>>323
そのボードの段階なんですけど、例えば夜の森みたいな所で、葉の色をエメラルド系の綺麗な発色で描いていたのに
モニタではくすむのです。かわいらしい雰囲気なので鮮やかに出したいのですけど。
一生懸命マスク切って補正かけてみたりしたけど、背景描いて一枚一枚これやるのマンドクセ、と。
使いたい色なんだけどな…

329 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 00:17:20
問題は色じゃなくてモニターだな。キャリブレーションしたか?
マスク切って補正というが、マスクの切り方にも問題があるんじゃない?
さまざまな色調整の技を効率よく使うために色調整のやり方があんなにある。
それを駆使しても足りない部分があって初めてマスクに手を出すべきじゃないかと。

印刷するわけじゃないからそこまで苦労しても編集やダビングで色変わるし、視聴者のモニターが正しいとも限らないw
そこそこの緑でも充分魅力的な背景になるように工夫したボードを描いてください。

330 :322:2006/10/08(日) 00:39:13
‥精進します。

331 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 02:12:49
デジタル化したのに、そういうとこまだまだ不便だよなー

332 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 06:11:02
>手描きをスキャンすると、青緑系の色がうまくモニタに出ない
PCモニタの仕様です。

333 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 13:11:05
フォトショやペインタでは発色するんじゃない?そういうのアルヨ

334 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 13:12:16
昨日もまた、Mac儲に不愉快な思いをさせられた。なにを使おうとおれの自由だ。
Winユーザーだとわかったとたん露骨に態度が変わるあの演出ウゼェ
こないだもX箱360のすごさを力説して、周りをうんざりさせてたのに。
あいつは絶対ファミコン嫌いのSEGAユーザーだったに違いない。

335 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 13:36:46
>あいつは絶対ファミコン嫌いのSEGAユーザーだったに違いない。
あいつがなにを使おうとあいつの自由だよな。

336 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 14:05:39
Mac儲が×箱の凄さを力説????逆じゃないか????

337 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 15:11:58
判官贔屓なんだろう

338 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 15:23:38
>>335はMacに違いないw



339 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 15:28:37
MacにもXboxにもセガにも、妄想じみた選民意識を刺激する何かがあるんだろう


340 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 17:05:41
つ【初期費用】【初期購入人数】

341 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 20:59:39
俺の会社も完全デジタル化に伴い、全部Winに切り替えたぜ。
台数そろえるとなると、やっぱそうなるわな。

342 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 22:32:18
小泉アニメの背景はどこですか?
GONZOって今は社内には背景班無いですよね?

343 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 23:38:48
作画はテレコム投げだそうだけど

344 :名無しさん名無しさん:2006/10/08(日) 23:53:45
背景 新田博史 山子泰弘 安相[火玄]
やっぱテレコムだった

345 :名無しさん名無しさん:2006/10/10(火) 23:23:10
>>341
つか、20万くらいの安いPowerMacがなくなっちゃったよね。
MacProとかオーバースペックだし。みんなiMacしかないのか?

WinだとDellかエプソンダイレクトあたりになるのかね。

346 :名無しさん名無しさん:2006/10/10(火) 23:37:50
組み立て最強

347 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 13:48:33
いるものといらないものがはっきりできるからね。安く作るか、自分好みにつくりたいひとは自作だよ。
3Dはやらないからフォトショに特化したPCを頼んだら、かなり快適になった。CSが出るまではww
まだ7.0がメインだからいいんですけど。

348 :マロン名無しさん:2006/10/11(水) 14:44:59
うちも7.0。

349 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 15:02:10
俺は作業的に便利なのでCS2。
でも、たまに7.0使用してる外注のファイルが送られてきて、
開くと仮想記憶20GBとかね'`,、('∀`) '`,、

350 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 21:03:35
前スレで原図整理と称してアイレベルや奥行き変えるのはやめてくださいと言ってた演出です
同作品でローテだった関係で同じ背景会社とまた仕事しました
今度は美打ちで先にアイレベル、消失点、奥行き等、いじらないでくれと申しておきました
対比やディテールは当然お任せしますみたいな流れでまとめたんですが、
相変わらず大半のカットのアイレベルや消失点が変わっています
とりあえず、キャラがウエストショット以上の物は大概泣きましたが、足下はいるカットはかなりリテイクしました
たぶん全体の1割くらいリテイクしたと思います
打ち合わせで明示的にお願いした事まで無視するのでは打ち合わせの意味がないと思われるのですが、
美術さん的には上がってくる原図(L/O)についてどう思っていらっしゃるのでしょう?
一応今回は原画さんの半数近くは作監クラスで非常に丁寧に描かれてありました

351 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 21:18:15
そんな背景会社、切っちゃえば?

352 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 22:38:00
おまいがこだわるアイレベルや消失点にこだわりやポリシーが感じられるレイアウトだったか?
その背景会社とは親しい付き合いなの?やれといえばやってくれるのが当然とでも言いたげな
その態度、嫌われてないか?やれといったことをその通りやってくれるなら、そんな楽な仕事はないよな?
たとえ作監クラスでレイアウトが丁寧でも、アイレベルやパースが正しいとは限らない。背景を熟知した作監なんて見たこともねえし?
たとえ正しくても、背景がそれを汲み取る技術があるとも限らない。
人を使うってことは我慢と妥協の連続だ。自分だけが辛いと思うなよ。
おまえは美監=背景としか考えてないけど、美監にしてみたら演出や作品はおまえだけじゃない。
美監だって、作品のシステムの中では中間管理職でしかない。

ディテールはともかく、対比までおまかせだろ?それって無責任クソレイアウトの典型じゃねえかww
対比を正しくしたらアイレベルや消失点を変えないとどうしようもないパターンもあるがな。
地平線までまっすぐな道が続く住宅街なんて、背景からすればふざけんなといいたいもんだ。
どんなレイアウトなのか知らないけど、思ったとおりあげたいなら、パースもアイレベルも対比も一切いじらずこのまんまあげてくれといって
背景が納得するようなレイアウトをきっちり揃えるしかない。
あとは、信頼できる人間関係を築いておまいが監督になったときにでもその集大成を示せ!
人に対して、理屈で従わせて即結果を求めるようなその性格じゃムリだろうがな。

353 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 22:46:27
目がすべるがな(´∀`)
>>350
もう名前晒していいんじゃねーの?どうせ当人達にはばれてるし。
じゃないとブツも見ない状態でなにも言えんがな・・・

354 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 23:14:11
アイレベルがL/O上で1cmずれてるだけで目くじら立ててるなんてことないよね?
ローテがあるってことはシリーズだよな?
シリーズなのにそこまで画面にこだわる演出など迷惑でしかないww
あんたがローテなら、美監にもローテがある。
ローテ上の一演出のこだわり聞いてちゃシリーズ回せない。
ヴァカなガキ演出は帰れ!

355 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 23:19:13
なんかめずらしく熱いんですけど......
ブツがないから何にもいえないけど、ここで言わずに美術に言ったらどうですか?

356 :名無しさん名無しさん:2006/10/11(水) 23:23:25
うん、だからネタだと思うよ

357 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 00:00:49

まず、問題の物を見てみないことには、なんとも言えませんな〜

358 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 00:12:37
極端な長文
自演もありえるね

359 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 01:18:18
晒し! さらし! sarashi!  はやくうpうp!!!

360 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 01:19:40
(´・ω・`)つttp://www.geocities.co.jp/SweetHome/3829/JB/photo/13.html

361 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 03:49:05
>>360
誰がうまいリンク貼れと言った!

362 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 04:05:14
なにがうまいの?

363 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 04:30:51
無意味に画面に消失点入れ過ぎで、典型的なパース病に掛かってる様な
完成画面にもパースの補助線見え過ぎな感じのL/Oだったのでは。

望遠ばかりに見えるのもあれですが、被写体からカメラの距離を置いて
寄った感じの画面作りを心がけては如何でしょうか。

パース病に掛かった画面に少しうんざりしてます。

364 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 08:58:48
でも足元入るカットとかはアイレベル変わると
キャラとかの対比が全滅するから
ソコはどんなにヘンなレイアウトでも
普通はいじっちゃダメなんジャマイカ?


365 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 13:36:19
>対比やディテールは当然お任せします

ってあるから対比のあってないL/Oだった可能性があるよ

366 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 13:41:03
レイアウトをあからさまに無視するのはコバPと美フォーくらいジャマイカ?
あとは演出がよほどトンチンカンとか?
まあ、ジエン演出の話はこの辺でww

367 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 14:32:22
コバPの場合はこっちも「そーゆーもんだ」と思ってるからw
びほーとは仕事したことないからワカンネ

368 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 15:46:02
美フォーだったら、今回のようなリテイクは100%受け付けないよなw

369 :350:2006/10/12(木) 16:25:00
美術さんの原図に対する基本的なスタンスはなんとなくわかりました
ひどい原図が多いのも認めますが、そのカットで見せたい物が何かを考えてくれるとちょっと助かります
晒しはしたくないので某キャラ物アニメくらいで勘弁してください

>>354
この人がパース理解できてないのはよくわかった
バストショットなら1cmずれても問題はほとんど起こらないだろう
しかし、キャラ全身入れて画面の上下の半分以下くらいの収まりで1cmのずれは致命的
そのキャラの実寸に直すと2〜30cmのアイレベル変更に匹敵する
こだわりを捨てるのは勝手だが最低限満たさないといけない要件ってのはカットごとにある

>>355
制作介して同じようなのは全部Rすると言いました
それでも同じようなRが発生します

>>358
ないないw
今まで仕事してました

>>363
原図でパース圧縮してもなんか奥に長い絵が上がってきました

>>365
設定に対比が描いてない場合大まかには人体との対比を考えて描くけど、
細かい対比の感覚は美術さんによっても違うだろう?

370 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 17:06:21
背景会社はたくさんあるので、次からは別の所に出したら?


371 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 17:13:31
>設定に対比が描いてない場合大まかには人体との対比を考えて描くけど、
>細かい対比の感覚は美術さんによっても違うだろう?

自己回答乙!パースやアイレベルに関する感覚は演出ごとに違うし、背景ごとにも違うww

あなたのレスのすべてが、あなたの演出としての独りよがりのクソッぷりを証明してるようです。
上でも誰かが言ってましたが、人を使うとは妥協と我慢の連続です。
ちなみに、その作品であなたが我慢できないのは背景だけか?
動画や他の部署の仕事はパーフェクトでしたか?
あなたの要求や憤りがそれほど正当なものだという自信があったら、制作など介さずに
監督やプロデューサー巻き込んで直接その背景会社に乗り込んでそう言ったらどうかね?





372 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 17:16:40
>>370
どこに出しても、この人は満足しないと思うよwwそんな力もないと思うし。


373 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 17:23:15
もうやめようよ

自分だけがいつも正しいと思ってる人になにを言ってもむだだよ

374 :350:2006/10/12(木) 17:58:14
このスレには他人を妥協させたい人ばかりだという事はわかりました
この仕事も必要な妥協は多々ありますが、自分(美術)の仕事に対していきなり譲歩を求める姿勢はいかがかと思います
ちなみに、わたしは7割くらいの仕事では美術に対してそれなりに満足していますよ

375 :350:2006/10/12(木) 18:05:21
あ、物を提示しないと堂々巡りになるでしょうからもう自分が退きます
まあ、自分のスタンスは変わらんと思うんで、仕事で一緒になったときはよろしく

376 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 18:15:25
だから、妥協してんのはおまえだけじゃない
なんちゅー自分勝手でひとりよがりな香具師だ
2ちゃんでも仕事でもおまえなんかによろしくされたくない、二度とくんな

377 :365:2006/10/12(木) 19:07:45
>>367
なんで俺にだけタメ口・・・(´・ω・`)

378 :365:2006/10/12(木) 19:08:56
レス番まちがえた>>369


367ごめん orz

379 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 20:11:50
>>377
ごめん、別に深い意図はないです
単にタメ語で書いたあと丁寧な方がいいかと書き直して365だけ忘れました・・・

380 :365:2006/10/12(木) 20:50:41
うん、もう気にしない・・・

381 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 20:55:21
最近変な演出多いよな。
昼のカットで3カット兼用だったんだけど、BGは兼用しないでくださいだって。
なんでかきいたら、カット兼用だけど物語の進行上4時間くらい経過してますので
4時間分光の方向と影の濃さが変化するじゃないですか、だってさw
どうりでシーン通して光の方向がいちいち指示されてると思った。
キャラは塗り分けがないので変化はつけないので、そのぶんBGで変化をつけたいって......

シリーズものでそんなとここだわってもムリだといったが、それが仕事でしょう?といわれちゃったよ。
結局そんなの無視して兼用したけど、演出は怒ったなww


382 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 20:59:43
ワロタw
何にワロタって、熱意が伝わってない事と、伝えるだけの人間関係築けてないこと。
やってみたい、挑戦したいって思いは歓迎するけど、その分他で釣り合い取れていないとシリーズは辛いな。

383 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 21:27:32
いいねぇ。
自分では「良い作品のためにこだわってる」と思い込んでて、
そのじつ他人の仕事を増やしてるだけで作品に何のプラスにもなっていない・・・
いいよ、すばらしいよ。
ぜひ俺から遠い所でそのこだわりを貫いてって欲しい。

384 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 22:04:54
とりあえず、原図を変えられて泣いた演出がいたのはわかった。

385 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 22:53:46
演出が美術に泣く以上に、背景に泣かされる美術だって多いよね。
シーンに使うボード出したら、半分ちかい枚数ボードをコピペされて、残りはボードとぜんぜん統一が取れてない
メタリック質感な背景が韓国から届く。放映二日前でリテイクも出せない。
仕方なくこっちでメタリック背景をコピペして、徹夜で統一だけはとった。
あからさまなソフトライトやスクリーンで染めたストック背景使用の夕方や夜なんて日常茶飯事だ・・・

386 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/10/12(木) 23:07:52
                              / ̄ ̄ ヽ,
           喧嘩をやめゅてぇ〜♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
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                 /   ヽ._>              \__)

387 :名無しさん名無しさん:2006/10/12(木) 23:08:13
メタリックな色彩の背景
クレしんみたいな手描き風背景
いろいろあるね

388 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 01:25:24
ぼーぼー、それ発音むずかしいよ

389 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 01:44:40
>>386
つうか、煽ってるだろうww

390 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 01:55:59
制作会社の美術です
奇妙な徒弟関係で背景会社に縛られ安い単価でこき使われてる
背景師の方々 勇気を出して背景のある制作会社に来て見て下さい
努力が報われますよ

391 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 02:09:49
努力が報われるって、たとえばどんな?
給料が何倍に上がる?すぐに美監になれる?

制作の美術に入ると、本数を増やすための要員なだけじゃないのか?
社内に自分の画法を理解した作業員がいないと、結局質に苦しむと思うんだけど。

背景スタジオは質を統一することもできるし、描き方がばらけなくていいという、作品を仕上げるには最大の利点があるのです。
制作の人はそこらへんわかってるのかな

392 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 03:02:22
背景部署として機能してるのはテレコムとJCとIGくらいしか思いつかないんだが

もしかして、人材不足ですか?

どう報われるのかkwsk

393 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 15:54:38
JCの美術は最悪だって聞いたことあるよ、よく求人出してるし余程人がいない
んだろうね。新人が入ってもすぐ辞めるらしい。

394 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 18:23:54
作品のポリシーとしてスタッフはすべて同じ場所で働けといわれて一年間出向してた時期があった。
演出や監督がしょっちゅう出入りしてはリテイクや注文を出されるのでかなりうんざりしたな。
ことあるごとに仕上げや撮影もやってきてあれこれと....毎日のようにラッシュに呼び出されるし。
それだ本来の姿だといわれたらそうなんですけど、結局クオリティー高いけどとってもつまらない作品ができたw

きょうとアニメも背景部がしっかりしてきたって聞いたよ。

395 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 19:35:54
>>394
俺はそういうのが楽しいとおもっちゃうタイプだから、むしろどんと来いだけど
自分流の確固たる仕事のスタイルがある人には苦痛かもね。

396 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 19:44:42
室内の背景で特に台所とか適当描写見ると作品の質自体が下がるね
ありえないでかさの換気扇フードとか

397 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 20:30:41
>>396
それはそうだろうけど、形がはっきりしたものをBGで描くのってかなりスケジュールやコストを圧迫するんだよね。
BGで描く食べ物はちっとも美味しそうじゃないし、スーパーの陳列棚やデパートの洋服売り場とか貧弱になる。
ちゃんと描いて欲しいけど、そうすると倍くらい背景料払う必要も。
会社の方に小物はすべてCGか3Dで描いて欲しいと要求があって、別予算は出ないというのでお断りした作品もあるって聞いた。
街並みの看板がしょぼいからもっとかっこいいデザインをと言うリテイクも来たが、こっちはそんな便利な才能を持ってるやつばっかりじゃない。
背景のコストって、監督や演出もほとんど知識や関心を持たないのは、一本単位で受注してるからって理由だけだろうか。

398 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 21:28:47
3Dは慣れたら早いんだよ。しかし、漏れが3Dのスキルを持ってることは会社や同僚には内緒だ。
会社は個人スキルに対する評価は一切しないし、上司にはきっと便利に使われて仕事が増えるだけだ。

PC導入の頃、仕事量減らずに無料奉仕でPC購入係りをやらされたり、指導係までやらされた挙句に
教え方が気に入らないと上司に逆切れされて、いまだに冷遇されてるからな。
冬のボーナスもらったら辞めるんだw

どっかで時限ウィルスって手に入るかな?クックック......


399 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 21:44:15
こういう役立たずはどこにでも居るよね。

400 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 21:50:26
描画力上げる努力しないと仕事減るだろ
出来ないからリテイクお断りじゃ仕事は任せられない

401 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 23:33:44
>>398
自分の元先輩な気がしますw

402 :名無しさん名無しさん:2006/10/13(金) 23:54:50
>>394
それって、環境が変わって人脈も広がって楽しげじゃない?
苦労した作品がつまらないのって悲しいなwww

>>396-398
小物をしっかり描くのは確かに辛い。3Dじゃ画面が堅くなるが手描きで描ききれる人ばかりではないのが...
街並みの看板も、書割のバックにフォント貼り付けただけではいまいちぱっとしないが、コピペ加工で背景が負けてるパターンも良く見る。

>>399-401
アンカーくらいつけようぜ
おれだって、やれといわれたことは全部こなせるほどスーパー背景スタッフじゃないぞ。


403 :名無しさん名無しさん:2006/10/14(土) 00:35:02
>小物はすべてCGか3Dで描いて欲しい

働きマン?

404 :名無しさん名無しさん:2006/10/14(土) 01:21:32
小物の3Dデーターはかなりの種類がフリーで配布されてるし
有料のものだって、そんなに馬鹿高いわけじゃない。
それすら探さずに、全部やっすい背景料の中に押し込んで、わざわざ新たに作らそうって・・・。
どんだけ馬鹿で無知な演出なんだ。

要するに、考えなしに楽しようとしてるだけだな、糞演出。

405 :名無しさん名無しさん:2006/10/14(土) 19:53:41
自分で動かずに要求するだけで質が上がると思ってるのは演出だけじゃないよな。
言うだけでその通り人が動くなら、こんな楽な商売はない。

406 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 02:02:26
今、>>405がいいこと言った。

407 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 12:30:53
>小物はすべてCGか3Dで描いて欲しい

スーパーの日用品売り場のBGで同じようなこと要求されたなw
棚の小物をきっちり描くかぜんぶCGで描けって?おまえが描いてみろ!

原画が商品を描いて仕上げがアナログで色の塗るのと同じ時間がかかることなんて、考えればわかると思うんだが...

408 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 14:01:36
うわー どこも同じ目にあってるんだなぁ

409 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 18:03:23
突然ごめん。みんな、月に何回休めてる?

410 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 18:08:03
4〜5日

411 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 18:15:51
同じ
そりゃ上手くなるわな・・・

412 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 18:43:50
背景描きで分業みたいのあるの?
下書きスタッフと塗りスタッフみたいな

413 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 18:57:29
地塗りと締めってこと?
それともレイアウト修正とBG作業ってこと?
あるいは素材作りとデジタルコラージュってこと?

414 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 19:03:19
街並みの看板なんかは企業看板を取り込んで改変とかロゴをフォトショで変形させて
貼り付けるとかで楽だよ
CGまんせー

415 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 19:04:09
分業が気持ち的に許せるのって若い頃だけじゃないかな。
しょうがなくやったりやらせたりはあるけど。
分業じゃつまらん。人の描いたのに手をつけるのも嫌だし。

416 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 22:47:28
毎日が休みです!仕事クレ

417 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 23:07:05
分業、たまにあるけどやだね。
シーンが長いとカット多くなって、それでも美監が早く回収しておきたいとなると、
未完成カットを手の空いてる奴に渡してやれ、みたいな。
持ち味を互いに潰しあった糞絵ができたりとか、
なんかワザと下手に見えるようにしてねーかとさえ思えるのもある。


418 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 23:07:13
上手いの?

419 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 23:09:09
俺は巧いよ

420 :名無しさん名無しさん:2006/10/15(日) 23:58:06

韓国人

421 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 01:11:45
ちなみに俺は>>417だけど
>>419じゃないぞ。
韓国人乙。

422 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 01:16:05
まぁ、俺はほんとに巧いけどね

423 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 01:30:28
いや、いや、俺こそ巧いんだけどね

424 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 01:40:11
やあやあ我こそは

425 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 01:49:07
遠からずんば音にも聞け〜

426 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 01:52:17
近くば寄って屁でも嗅げ

427 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 02:05:43
この流れなら言える!!!111!!!

このスレの住民は俺含めて5人くらいだw

428 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 04:09:42
嘘だッ!

429 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 09:57:49
素材を描く人とコラージュする人ってのも立派な分業だな。

430 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 11:03:16
おれ一人で五人分いじょう自作自演してるから、このスレにはおれひとりしかいねえww

431 :マロン名無しさん:2006/10/16(月) 15:02:23
アホ。

432 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 18:36:31
背景やってる人も自分が携わってる作品以外にもアニメをよくチェックしてるんですか?
ちなみに今期のお勧めとかってありますか?

433 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 19:36:34
初回スペシャルなのに、気持ち悪いんですけど・・・
これじゃ質が下がったって言われても仕方ないな。

434 :名無しさん名無しさん:2006/10/16(月) 20:06:56
>>432
009-1が良いな

435 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 00:53:31
他所のスタジオの特徴つかもうと毎期新番チェックしてたらすっかりアニオタだぉ (^ω^;)
だが今期はちと忙しくてあんまチェックできてないぉ (^ω^;;)


436 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 00:58:54
うちは制作会社なんで、自分とこの作品は
制作から白箱もらって見てます

437 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 01:02:44
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね。

438 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 01:17:33
新聞番組欄を見ても、どれがアニメ番組なのかさっぱりわからない、特に深夜。
だから、アニヲタのキャプチャサイトを見てまわってる。
すっかりアニヲタだよ(^J^)


439 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 01:30:31
R25にテレビ欄あるょ。夜9時以降のみ、1週間分。アニメは赤い文字で表記してあって便利。
駅に置いてあるょ。

440 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 01:37:01
駅とか普段行かないし…

441 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 02:02:43
俺はヤフーテレビのページをお気に入りに入れてある。
見やすい。

442 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 14:00:50
んで、なにを見てるわけ?

443 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 14:46:58
番組表

444 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 17:39:07
背景会社への入社希望の者です

デジタルでの作画を行っている会社にいる方に質問です
やっぱり、会社独自のブラシファイルみたいなものは在るんでしょうか?
あと、新人の場合も最初から出来高なのでしょうか?
よろしければ、お答えお願いします

445 :名無しさん名無しさん:2006/10/17(火) 18:34:01
スタジオによってそれぞれ違ってくると思います。

固定基本給のみ、出来高のみ、基本給+出来高の所。
ブラシやらツールやらも個人で使い易い様にカスタマイズもあるでしょうし
作品の雰囲気やタッチを合わせる為に統一された物もあるでしょう。

入社希望なのであれば、作品を送って電話か面接の際に質問するのが
確実で早いと思いますよ。頑張って下さい。

446 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 01:09:31
俺の会社は最初1年が固定給、
2年目からが出来高。
つーか東京在住ならマジでうち来い。
来年からマジ忙しくなりそうなんだ。

447 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 01:44:36
鬼が笑うぞ

448 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 02:03:40
うちは今忙しい…今すぐ人来て欲しいよ

449 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 02:16:36
いや、うちに来い。
未経験のフォトショ初心者でも、デッサン力さえあれば合格だぞ。
ちなみに東京都西部。

450 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 02:48:12
アナログ上手いのこいこい7

451 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 02:54:39
デジタル作画で出来高のみの会社ってあるの?


452 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 02:56:56
俺は巧いよ

453 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 03:09:11
いやいや俺のほうが

454 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 07:20:58
今度3Dソフト買う予定なんだけど、なんのソフトがいいかな?
ライトウェーブが使いやすくて良さそうなんだけど、他におススメあったら
教えてくださいな。

455 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 09:35:37
三Dスタジオマックス

456 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 10:02:16
maxはモデリング周りがクソ


457 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 11:24:41
ライトウェーブが無難だろうな      good 万能低価格ほぼ業界標準   
bad ちょっと各機能物足りないか

ひねくれ者ならC4D            good 優れたインターフェース、アニメ以外はハイエンドに匹敵 
bad 最悪のアップグレード体系

アニメーションやCAD方向ならMAX  good 最先端のプラグインが使える。POWER-NURBS最強   
bad 建て増しシステムでインターフェースぐだぐだ

458 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 13:55:21
摩耶

459 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 16:03:32
MAYAって買収されたんでしょ?マックスの会社だっけかな、ちょっと将来心配。
どうせアニメーションとかしないんだからマックスでいいんじゃないかな。

460 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 18:15:16
つか、どこの会社も人手不足なのな
やっぱ、背景人気ないのか…

461 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 18:15:26
すみません。ライトウェーブのお勧めの参考書籍はありませんか?
主に、背景モデリングを中心に3Dを使うとしてです。

当方3Dは初心者です。

462 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 19:05:22
まずは初心者用買えばいいだろ、あほか

463 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 19:13:01
ジブリとかなら背景人気でしょ。ジブリは敷居が高くて、並みの会社で苦しい下積みをやるほど背景に情熱はもてないってところじゃない?
それならCGとか3Dのような花形な印象がある部署を志望するのは当然w

464 :444:2006/10/18(水) 20:54:37
>>445、446
お答えありがとうございます
やっぱりスタジオによってマチマチみたいですね

ちなみに私は東京在住の専門学校生です
正直、アニメかゲームかで悩んでます

465 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 21:19:00
アニメ背景の会社では背景を学べるだろうが、
ゲーム会社では学べない希ガス。

俺だったら背景会社で5年ほど働いて、次にゲーム会社で3年、
その後フリーになって月収50万ぐらいの生活ならそれほど悪くないかと。

466 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 21:45:38
馬屋はレンダリングがしょぼいという話。
ライトウェーブかマックスにラジオシティが標準装備と聞いたのだけど、どっちか忘れたなぁ

467 :466:2006/10/18(水) 21:47:20
まぁどんだけ3Dが特化しても、筆最強に変わりないな。
やっぱり筆がすごいよ、筆の人ガンガレ。

468 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:05:12
背景五年、ゲーム三年では何も学べない。
背景もCGも半端で、どちらの業界からも相手にされない。
小手先の技術で月収50万はかなりきつい。

469 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:09:37
>>444
フロムエーに
ちゅーりっぷの募集出てたぞ。
まだ受け付けてる筈。
場所は都内西部線の東伏見な。

470 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:21:16
背景5年て・・・w笑う。
ゲーム3年って、1作品しか触れてないんじゃないの?w
ああ、大作じゃなくてエロゲとか弱小会社のゲームかな。どっちにしても藁。

471 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:32:14
>>469
ないよ?

472 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:46:18
お前ら本当に傲慢だな

473 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:49:55
背景やりながらだってゲームの仕事来るよ。
エロゲはもちろん、大手のブランドで出る下請け開発ゲームの設定やイメージボード。
CGじゃねーじゃん!www一応フォトショで描いたけど。





474 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:50:18
傲慢なんじゃなくて事実。知ってるから。

475 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:51:19
豊満で傲慢じゃないと背景は勤まりませんからwww

476 :名無しさん名無しさん:2006/10/18(水) 23:56:14
また不毛なレスが続きそうだけど、結局は

素人にはわからないからいいというレベルで満足するか、ベテランに「これならいいんじゃね?」と思わせるレベルを目指すか。
金目的薄利多売マンセーもいれば、プロ意識が金に繋がってる奴もいる。
なんでもいいと思うよ。ただ5年くらいじゃアニメ業界じゃなくてもまだまだ若い、語れないよね。

477 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:00:04
>>471
あったっつーの。
まだ募集はしてるだろうから、調べて電話だぞ志望者。


478 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:04:02
>>5
ウェブアンに出てるよ

479 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:05:42
うう、新米背景師にも五分のプライド・・・

480 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:15:14
ちゅーりっぷw

481 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:20:52
>>5って、なんかしょぼくね?

482 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:41:57
ファイナルファンタジーだと、ビ4や、9サナギがデザイン、色イメージ出して、
その後の3Dの作りこみは、ゲーム会社がやってるそうですが、
これらの作業を全てできる背景会社ってあるの?

しょぼい作品なら、どこでも出来るのかな??

483 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:49:19
ありません、出来ません。


484 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:54:35
つ よくあるADV

485 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 00:56:45
ADVってなに?

486 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:00:04
アナル・デヴェロプメント・ヴィデオ
(肛門開発ビデオ)

487 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:01:33
3Dの作り込みはゲーム自体に関係するので
ゲーム会社内じゃないとほぼ不可能だと思います。

FF等ではキャラクターが移動する、遊びや仕掛けが存在して当たりも必要です。
「イメージ」のやり取りではなく、ゲームとしての遊びの部分での
やり取りになりますから社外では対応しきれないでしょう。

しょぼいしょぼくないでは無くゲームで何をさせるか、でしょうね。

488 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:03:07
■時間
12:00〜22:00(実働8H)、とか
特に定めなし.ただしスタジオ指定の納期を遵守すること. とか

結局、過度な注文引き受けさせられて不眠不休か、週一回休めれば良いほう。
っていうスタジオ多いのだろうか。

489 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:03:39
ADV
アドベンチャー

アドベンチャーゲームの事。

490 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:05:41
みんな似たようなもんだ。週二回休みで8時間で帰れるわけねー


491 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:20:34
週2を取るか、休みなしで8時間労働にするか。俺は後者。絵描くのが趣味だし。

492 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:47:15
ところで背景ってなんて呼べばいいの?

アニメ業界内なら「背景」でいいけど、よその業界の人に自己紹介するときとか
どう名乗ったらいいの?

493 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 01:58:06
背景美術でいいんじゃね?
解らなくて興味が無ければ知ってても興味持たないし、知らなくてもあなたに興味が湧けば掘り下げてくるよ。

494 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 02:27:06
>>491
偉い良くぞ言った

495 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 02:33:23
個人的に「背景美術」と言う単語好きよ。

アニメ関係で働いてますとは言わず、背景美術に携ってますと言う。


496 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 02:36:39
>>468
真面目に背景五年やってりゃ、才能ある奴は普通に美監になるぞ。
月収50万もクリア。
逆に五年やって、この乱立時代に美監になれない奴は、
会社が悪いか、才能がないかのどっちか。
あとよっぽど人付き合いが悪いか。

497 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 02:46:22
>>496
美監になるには背景が巧いだけではなれないよ。
俺はボードなぞる背景のほうが気分的に楽。
美設やる自信も全く無い。
一度会社からテレビシリーズの美監やらされて懲り懲り。
ストレス溜まるだけで収入も変わらず。
美監手当てあっても結局本番背景描くだけのほうが稼げるな。
そういう俺は業界8年目。ww

498 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 04:00:22
そういえば、アニメタでも作画監督より動画とかの方が稼げるって言ってた人がいたなぁ。
本当かどうか知らんが。

499 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 11:27:15
美監より下っ端が稼げるってどんな会社だよww
ありえねー

500 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 14:25:27
>>499
美監手当て月40、準備段階で2ヶ月浪費。wさらに各話の設定とボード出しで
本番背景ほとんど描けず。
グロス外出しで他社に俺の美術ボード加工して使われまくり。
社内は月2本製作体制。
以前は平均200cutは本番背景描いていたので基本給と能力給で楽に50超え。
美監やっていた時期の平均給与は手取り40切るくらい。
打ち合わせで出かける時間のロスや精神的負担が大きい。
俺は美監向きじゃ無いと悟ったね。w
うるさい監督と打ち合わせする時間、ひたすら背景描いていた方が楽だ。

501 :マロン名無しさん:2006/10/19(木) 15:35:16
月200カット描ける超人の話はしてません。

502 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 15:37:31
背景美術の人たちも趣味で美少女イラスト描いたりとか
コミケに出たりとかしてる人多いの?

503 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 16:20:35
月200なんてそんなに難しくないだろ、ちょっと忙しい時期ならよくある。
ただ、ウチは200枚描いても40万もいかないがな・・・

504 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 16:46:21
>>503
単価低いのか?
うちは1cut2800円だぞ。最低ライン


505 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:09:20
背景真面目に5年やれば美監って、会社の中美監だらけになるなw

506 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:10:33
一年目で200枚描く化け物もいるらしいしな…

507 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:11:34
レスしてる奴もわかって書いてる、また別の話だとは思うんだけど、あえて。

200描けるのと、描けてるのとはまた違うがな( ̄。 ̄)y-〜〜
少なくとも小林さんや男鹿さんレベルにOK出してもらえるのが何枚あるか。そこで勝負したいね俺は。

508 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:29:50
>>507
カッコイイな…お前

509 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:35:58
>>507
>小林さんや男鹿さんレベルにOK出してもらえるのが

いや、むしろ志が低いようなw

510 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:37:31
もしかしてチェック甘いの?

511 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 17:40:20
レベルって書いてんだから、二人に限ったことじゃないぞ
それに、撮影以後の結果まで経験値で知ってるレベルだぞ、志が低いとは酷い言い様じゃないか(`・ω・´)

512 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 18:41:02
>>511
レベルについて指摘したのではなく、価値観が業界のエライ人主軸な点を揶揄してみただけ。
ああ、偉い人に褒められたいだけなのか、とw

あくまで観客に何を与えられるか、が俺らの価値だと思うが。

色塗り職人サークル内の褒められ勝負、ではあまりに哀しい。

513 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 18:49:14
社員の順番で美監になるのと、美監はあの人で、と名指しで美監になるのではぜんぜん違う。

200枚描くのと200カット描くのもまた違うと思うが......

アナログとデジタルでも描ける量はまた違うものかな?

固定給の会社じゃ200カット描いてもぜってー40はもらえない。

514 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 18:52:45
>>513
まぁ、外部から名指しはできないけどね

515 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 18:52:49
美監料ってシリーズだとだいたい一本20〜30万でしょ?平均25でも月4本で100万。

60万も会社に持っていかれてるのかww

516 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 19:03:04
(;´Д`)

517 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 19:16:17
>>512
>あくまで観客に何を与えられるか、が俺らの価値だと思うが。
何かを伝えるには当たり前のように世界のすべてを描けるようになるのが前程だよな。
描けないうちに伝えるのは似非だ。
芸術家を気取るよりも、見ていて違和感を与えない背景を描いてほしいね。

518 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 20:55:51
>>504
うちの会社はその半分以下だぞ・・・1カットね。マジですよ。
100カットやって手取り14万前後なんだよね…勤続4年ですが何か?

519 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 21:21:50
うわぁ
本気で給料安いんだな

520 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 21:29:45
それは・・・それでもし実力もつかない状態ならスタジオ変える事を勧める。

521 :マロン名無しさん:2006/10/19(木) 22:10:45
いや、うちも
壁と机だけとか
壁と床とワンポイント家具、程度の絵は
1400〜1900?くらいまで値切られる。
テンプレの会社だが。
言っていいのかなこんなん。

522 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 22:13:12
>>518
俺も同じくらい。
勤続4年。
噂に聞く動画とかの給料と比べれば、こんなもんなのかと思ってやってたけど

523 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 22:16:21
安いとは思うけど、月100カットで14万なら普通の範囲内?
てゆうか、仕事量すくねw
固定給の会社なら単純に割っちゃダメだと思うが、充分実力があると思うならスタジオ移籍も悪くない。
前のとこを簡単に辞めるならうちもすぐ辞めるんじゃね?と思われ、移籍組に冷たい会社もあるけどw

524 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 22:18:47
値切られることもあるなら、割り増しくれたりもする?
簡単カットも出すから大変カットもちゃんと描いてくれとかが筋だと思われる。

525 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 22:35:23
1本120万で300カットだとする。割り算すると1カット4000円
2800円も払ったら、家賃、光熱費、経費、材料費払えないじゃん
法人税だってけっこう高いのにさ
商売上手だからそこまで単価が出せるのかな?

526 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 22:59:58
>>481

 京メーションの背景部ができるっぽい。
昔、野球ゲームのオープニングムービーが
あって球場の3DCG背景を依頼したら
凄いクオリティーであがってきて
喜んだゲームメーかーがあったとかなかったとか

527 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:06:18
自分ゲームグラフィッカでキャラのほか背景も描くけど
最近はイメージボードや背景がメインになってきて、それで25マン出るよ
ゲームに来れば今より収入増えるかもよ…背景さん

528 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:10:55
アニメがやりたいんですよ

529 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:12:55
昇給!昇給!

530 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:17:59
無茶を言うな

531 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:31:01
>>502
コミケに出してるのは、あんまし居ないと思う、多分。
他所の会社には居るかもしれんけど。
暇な時にイラスト描く時に風景だけだと寂しい時は人を入れたりするよ。
美少女じゃないけど。というか無理、美少女は。

532 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:32:13
>>527
同じ誘い文句で敢行された移住政策はなにを残した?

533 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:37:44
4年やってても実力とは比例するわけではない。
一応人手だしクビにするほどじゃないから14万なら雇っててもいいかなレベルの人は大勢いる。
年数相応の実力でもほんとに給料が安い場合のほうが多いから>>518がそうだとは思ってないけど。
実力があると思うなら転職だよ。

話は飛ぶが、スキャンだけやってる人っていくらで働いてるんだろう。

534 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:38:36
>>527
ほとんどの背景さんはそれくらいもらってますから

535 :名無しさん名無しさん:2006/10/19(木) 23:59:52
実力で伸び悩み、あいつは使えねえと社内の冷遇に嫌気が差し
おれがやりたいのはこんな背景じゃない!この会社ではおれの実力が出せないんじゃ--!
と大口を叩いてフリーになった香具師
結局フリーではやっていけずに某背景会社に就職したがスキャンしかやらせてもらえずにすぐ辞めたらしい


536 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 00:08:59
20万はもらえるだろ
常識的に考えて…

537 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 00:09:36
かなしすぎる・・・・・・

538 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 00:42:05
常識も何も14万がフツーだ。
うちは今年からちょっと上がったけどな。

539 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 00:54:05
17万でつ。。実家なのでおkでつ。

540 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 00:58:42
>>538
その14万前後が普通になっちゃってること自体がマズイよな…
リーマンの平均より圧倒的に少ないよ…

541 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 01:03:10
>>533
 スキャンだけってのはないかもしれんが
兼用加工だとか時間帯変更だとか
ハイコン+ノーマルパカパカとか
いろいろある。たまに3DCGとか
 月3〜4本やってもらうこともある
(1200カットくらい月にこなす料)。

給料だいたい30〜40万くらい。

仕事は大変よ。リテークもこのスタッフにやってもらっている。


542 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 01:03:39
キャリア初期の待遇と安定度は「アニメ業界」では背景がダントツ!!

543 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 01:06:07
>>541

 たしかにそうですね。
今年入った新人には1カット3600円支払ってるので
既に15〜18万くらい月に収入ありますから。

544 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 01:14:37
新米が俺の若い頃より給料もらうのは許さん、と
わざと下げられます

545 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 02:09:33
>>538
保険とか年金とか引かれての値段でしょ?14万て。
固定給の会社にいたけど、やっぱその位だった。自分は月に30カットも描けなかったけどね。


546 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 02:13:20
月30カットで14万?しかも手取り!?どこだその好待遇の会社は

547 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 02:33:48
四半世紀前の俺の初任給は7万円

ちなみに物価は今とほとんど変わらん、つうか服や食い物はむしろ高かったような・・・。
100円ショップとかも無かったし。

548 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 02:36:21
月70cutが限界です…50台の時もあります…
100とか200って、どんな画面なんよ!?

549 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 03:37:46
10年以上前だけど、研修期間てことで最初三ヶ月は5.5万ですた。
4ヶ月目からは月給7万。年に一度昇給はあったけど。
80枚まで固定給でそれを越えたら1枚700円の出来高プラス。
でも、80枚越えが出来るようになったのは3年過ぎてからだったな。
その頃には担当持たされて枚数稼げなくなった。
そこに6年いたけど担当料他の手当て込みでも月収は15万に届かず。
給料の遅配が1年以上続いて辞めちゃった。
あ、健康保険、年金は無かったよ。

現在はフリーでおま。

550 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 03:46:52
>>547
うちの社長なんか、ことあるごとに初任給は3万だったと貧乏自慢でウゼエw
月300枚以上書いてたことも自慢の種らしいが、当時の背景レベルならおれにも300以上書ける。
昔は松屋もコンビニもなかったし、マックのハンバーガーが210円もしてたから自炊の技術が不可欠だった。
一人分なら作るより買うほうが安い時代マンセーw

>>548
ドラえもんとか深夜の萌えアニメくらいならそんくらい。
草薙とかワイエスの緻密な背景なら月50枚かもしれない。
おまいがやってたのはどのレベル?

551 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 04:02:37
>>517
>何かを伝えるには当たり前のように世界のすべてを描けるようになるのが前程だよな。
間違ってるな、自分の見方考え方があればいい。

>描けないうちに伝えるのは似非だ。
これも違う。対象に対する理解があればいい。技術が描いてくれる訳ではないし、
技術レベルによる許可制で描くわけではない。

> 芸術家を気取るよりも、見ていて違和感を与えない背景を描いてほしいね。
芸術的=違和感ではない。
しかも芸術の話ではないだろう、職人の矜恃の問題。
さらにいえば>>512が違和感のある背景を描いているという根拠は?

全体に誤った前提から出発して、幼稚な技術信仰に終始しているな。
これから韓国中国の技術レベルがもう一段上がったら、君は食い扶持を失いそうだ。
技術に依存しない表現力がなければ「アニメ日本」は続かない。




552 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 04:07:01
>>549

それって、バブルがはじけた直後の話じゃない?
どっかの社長が株で大損こいて、社員の給料下げて会社のお金で補填したという噂があるくらい。
バブル時代に会社の福利厚生経費で買った社長のマンションと別荘と高級車がバブル破綻後に税務署にばれて
資産価値激減で売ることもできずに追徴課税とローン返済でつぶれた会社があるというくらい。
そんな時代じゃなかった?

553 :549:2006/10/20(金) 04:13:31
>>552
うん。だから10年以上前、って書いといた。
正確に言うと17年前から6年間か。
552の言うとおりの時期の話だよ。

そんな時代もあったてことで。


554 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 04:22:11
当方作画の者なんですが、美術さんも原画と同じで1CUTいくらのギャラなんですか?
1枚いくらなんだと思ってたんですが…

つまり、1CUTにBGが2枚必要なときは、2枚分のギャラがでるのかと。

555 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 04:30:23
>>552
バブル時代に建てた自社ビルのせいで現在も苦しんでる背景会社だってあるらしいぜ。

556 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 04:44:44
一枚いくらでも1カットいくらでも、大体同じになるように調整されているwww

カット計算で、緻密な背景から流パンをはさんで反対側の緻密な背景に置き換えなんてときは流石に2枚分もらうよ。
枚数計算でも3枚パカで3枚分もらえることは少ないと思う。

歩合の主流はカット計算だから、一話で400カット以上使うバカ演出がいる場合は赤字になるので制作と話し合う。
原画だって、カット計算もあれば秒数で計算する会社もあるでしょ。
背景も秒数でギャラを決めようという話も出たが、コマの計算やらでスタッフと管理者の負担がでかすぎて見送りになった。

557 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 05:04:41
秒数でギャラを割り出すなんて、頼むから辞めてくれ・・・・・・

558 :554:2006/10/20(金) 10:56:09
>>556
レスども。

>緻密な背景から流パンをはさんで反対側の緻密な背景に置き換えなんてときは流石に2枚分もらうよ。


それは演出が「OLつなぎの2cut」で処理するべきなんですよ。 カット数べらしのために1CUTだといいはる演出はアホですな。
カットの数えかたも知らない演出大杉。 当方、作画兼演出ですが。

 それが1CUTだと言うなら、OLやワイプでつないであるカットは全部1CUTの扱いになってしまうでしょ?

559 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 11:10:10
でしょ?って言われましても・・・(´・ω・`)ジッサイソンナcutモアルワケデ ワシラニハドウスルコトモデキナイデスヨ(´・ω・`)

560 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 11:16:18
そこは会社によりけりで、場合にもよりけりなんですよ、>>558
若手には描けないカットを描かされる中堅の場合はとか、新人は枚数描けないからカット数で優遇してやろうとか、
正確にカット数だけで計算すると仕事量に不公平が出るので。
>>556は一例だと思っとけばいいお。

561 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 11:50:45
>>558
作画の場合は作打ちの時に
「このカットは作画的にはOLつなぎの2カット扱いってことですかね?」
と演出に話を向ければ、
「まぁ、そういう感じですね」
ってことに大体なるので、そこですかさず制作に
「それじゃ、そういう扱いで」
と言っておけば話は終わるんだけどね。

562 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 11:59:11
なんか異常にもりあがっとる

563 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 13:45:37
いいことだ。とても。

564 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 15:06:50
1cat3800円って何処の会社だよ? そんな単価は外注でもありえねぇ。
我社は特定されるの嫌だから大体だけど、1枚1500円前後だよ。
200枚描いても30万以下だ。
仕事なんてそんなに有りはしないから、平均150枚で20万くらいしかもらえない。。。

565 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 15:38:29
>>560
公平と平等は両立しないっちゅーことだな。

劇場はシリーズより高度な技術が求められるのに、同じ忙しさでもシリーズより収入が下がるという矛盾を我社は解消する気がないようだ。
3倍時間がかかるのにギャラは2倍にしかならない。公平じゃないよな.......orz

566 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 18:31:38
もりあがるのはいいんだけど、どうにも揚げ足や重箱の隅つつきでレスが続いてるような・・・。
まったりしてるからいいけれど、この続き方だと気がつかないままにどんどん論点がずれて、
最初の質問の答えとしては極論てなことになりかねない、つか、そうやって叩きあいに発展。

ここに書き込んでるほとんどが若手・中堅の暇人、業界外の人ということを忘れずに・・・。

567 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 18:38:39
身内の愚痴でもいーやん


佐賀

568 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 18:51:53
ここにも佐賀がw    社外秘

569 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 18:56:14
>>566
あんたはどこの部類?


佐賀って何や?社外秘か、、、ちっ

570 :名無しさん名無しさん:2006/10/20(金) 22:10:42
だから、社員なら安い場合も多々ある。経費かかってないんだから。
転職するもフリーになるもおまえらの自由だ−−−−−!
背景isフリーダム!背景isフリーダム!

まあ、転職して成功するのは一割。苦労する分差し引いて、たいして変わらなかったら儲けもの。
フェードアウトする香具師も多いぜ。

571 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 00:55:39
ウンコー

572 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 01:09:37
ウンコって言うな、このマムコ野郎が!

573 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 01:13:05
251 名前: メイク魂ななしさん [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 00:41:57 ID:r+dvcxJS0
全然関係ないけど、日付が変わった途端 VIPの名無しに「佐賀」がついててウケタ

343 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします佐賀[] 投稿日:佐賀暦2006年,2006/10/21(土) 00:41:13.54 ID:qhzmUSUF0


574 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 01:14:06
意外とためになるレスが増えてきましたね。
ぼーぼーはどこいったん?

575 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 01:34:15
バイトは時給だから出来高よりはいいんじゃね?

576 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 03:44:08
>>574
ネクラの真剣十代しゃべり場にしかみえんがね、
この流れ。僕は手取り十〜万しか稼げません;;とか馬鹿じゃねーかと思うよ。
大体、平等とか公平とか意味わからんこと言う前に要領よくやれっつうの。
スキル向上、効率的な仕事の仕方を考えて仕事やって、実力もそこそ
きのこ汁食いてえ

577 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 04:47:03
犬も好き。

578 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 06:41:00
フリーの方が逆に製作会社の中に入って
くるパターンもあるけど
もらえるお金の額がすごいと
なんか息苦しく感じる人もいますね。
こんなにお金をもらっても良いのかどうか悩む方が
いるのです。
 絵を描く以外の仕事が重要になってきて
後じんの育成などもお願いするのですが
 描く事から離れる場合が増え絵描きとしての
技量が下がる事に恐怖を感じる人もいます。
年を重ねていずれ絵がかけなくなることを想定して頑張ってくれれば
良いと思っているのですが
 フリー時代の苦しい事を懐かしんで
周辺のスタッフに悪い影響をおよぼすような言動は
逆にマイナスなんですよね

579 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 11:40:16
あの、背景を描く能力と組織をつくる能力と人を育てる能力は全て別の才能なんですけど......
つまりあなたも、不適正な人間を組織に入れて自分が望むように動いてくれないと嘆く無能な管理職だということです。

580 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 15:19:48
多くの色を用い、うまく組み合わせていかによい絵を作っていくか、という事は
いろんな人材を用いて組織を作るのとよく似ている部分もあるんじゃないか、と
思っていた頃もありました。

581 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 17:45:34
絵の具にはないが部下にはあるもの

「自我」

582 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 17:53:46
スマン、嫌味な言い方になってしまったw
おれも人の使い方について悩んでるもので...

583 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 18:10:23
582のことではなく広く、と断わって置いて一言。

人を使うという言葉を使うことが間違いの元ではないかな?
他意無く口から出ていたとしても、言霊は宿るというし。
部下を使うじゃなく、どう考えても部下を育てるだし、
外受けさんの使い方じゃなくて、外受けさんとのコミュニケーションの取り方がわからない、だし。
そう考えれば解らないのは当然で、正しくは自分の育て方が解らないと言う事になる。
つまり、人を使うという言い方は他力本願で、自分の足しにはならない言葉ということだ。
自分を育てれば、端から見れば「あの人は人を使える」という結果に結びつくのではないか。

今長文を書きたい気分だったんです・・・。今日一言もしゃべってナス・・・

584 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 18:22:06
何歳ぐらいまで雇ってもらえるん?30超えたら無理かね

585 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 18:54:34
それは日本語特有の、定義上の問題だ。言葉遊びといってもいい。
人を使うという言い方をしたからといって、心構えまで間違ってるとまでは言えない。
まして、立場上部下でも、社内の先輩や経験豊かなフリーまで使うのなら、育てるばかりじゃない。
言葉遊び上の定義なら、部下を育てるという心構えすら間違えてるという人もいる。
なんでも他人のせいにしてはどうしようもないが、なんでも自分のせいだと考えちゃ身が持たんぜよ。

>>583も何か悩みがあるなら、まずは肩の力を抜くことからはじめようぜ。

586 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 18:58:35
悩み・・・洗濯機が欲しいウッウー(i-i)

587 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 20:20:55
悩みっすか?
・・・痔をきちんと治したいです

588 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 20:29:04
女の職人いる?

589 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 20:40:39
お前テロップみたことねーの?

590 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 20:46:13
ここにいるの?

591 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 20:50:21
仕事が忙しくなる一方で家事がおろそかになり私生活が破綻した。
それが悩みだったが、週一でお手伝いさんを雇ったら一気に解決した。
別会計だけど材料費程度で野菜中心のおかずも作ってくれるので少し健康にもなった。
給料が使い切れてないことがばれると昇給しなくなりそうなので会社では言わない。
これで月6万なら安いもんだけど、人として終わった気がする。

592 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 20:52:02
女ここにいるよ。空気を変えるのでわからないようにしているが。

593 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 22:38:23
初カキコ
ROMですがたまに見てますからひわいな話題は避けて欲しいです
でぁ、ROMにもどります(*^o^*)

594 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 22:45:29
自演はいいから。

595 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 22:45:43
どこにそんな話題が

596 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 22:51:30
おれも家政婦頼もうとしたけど、週一で月6万もしなかったよ。
それでもおれには払えませんでしたがorz

597 :名無しさん名無しさん:2006/10/21(土) 22:54:38
腐女子は帰れ!





なんてなw

598 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:23:32
放送事故でしょうか?
背景画が間に合わなかった?

ttp://dat.2chan.net/18/src/1161363264512dcfe.jpg

599 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:30:48
>>598
それは3枚目のクミが若干ずれてるっぽいって
ご指摘ですか?

600 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:43:17
卓上の物をBGで描いてない事だろ
何でもBGで描けばいいってもんじゃない事を知らないんじゃね?

601 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:44:22
最近のアニメの低予算臭は現場で何が起きてるんだ
深夜が特に酷いな

602 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:44:59
一枚目のことだろうけど、それは背景じゃなくてセルが間に合わなかったんだよw
2枚目も3枚目も、背景で描いた仕事じゃないよ。

603 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:45:54
>>598
一枚目の団子?がレイアウト切り出しただけだなw
たぶん制作の発注ミスか、演出の指示こぼれ。

604 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:47:45
まあ1枚目もセルが間に合わなかったんじゃなくてチェックが甘かった(無かった)んだがな
ここまで間に合ってれば普通にブラシ処理くらい撮影で出来る

605 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:50:39
あれ団子なのか!w
散々考えたあげく白カブの沢庵と思うことにしたのだがw

606 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:52:58
BG忘れてL/Oをコピペするなんてあるわけがない。赤と青の鉛筆でBG指定をするなんて見たことないし、きっと狙いだよ。

3枚目も、BGはテーブルのみっておもうんだけど。BGだとするとおでんを描く技術に比べ鍋の質感にツメの甘さを感じる。
だからこれは仕上げか特効の仕事だと思うが、それにしても素晴らしいおでんだw
美味しんぼで見た、ハーモニーで描いたであろう料理より数段旨そうだ。

まじ、なんでもBGで描けばいいってもんじゃない。

607 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:55:51
いや、598は動かないものは背景の仕事だと思ってるってことじゃねーの?
昔よく言われたよ、車とかも描いてるの?って。

608 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:57:32
どうしても間に合わないと思ったら、たとえ原画がなくてもその場にいる現場の誰かが描くと思うんだが...
フォトショと中学生並みの絵心があれば、下書きなしの一発描きでさ。
レイアウト貼り付けるのと同じ時間で最低限のものはかけると思う。

609 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:58:12
たぶん、団子のセルがセル抜けしてて・・・

でも、それならそれで適当な素材を撮影で
貼り付けて、キツめのブラシで誤魔化すか・・・

きっと、見るからにまずいそうな物体って
演出なんだよ、演出

610 :607:2006/10/22(日) 01:58:40
車を出したのは誤解を招くな、失敗した。
人間以外は背景の仕事だと思ってたり、動かないこういうのは背景だと思ってたり、
一般人の認識で、人によってその辺のボーダーが違うんだ。

611 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:59:43
ショーウインドウのマネキンの服なんか、背景が描くとやたら重々しくで色が汚いダサい服が描かれるものだ。

612 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 01:59:53
ミスだったら始末書とか書くの

613 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:06:20
背景あるあるネタだな!おれにもあるぞ。

店や部屋の中に描かれる鉢植えの植物はだいたい雑草。

スペース埋めのために描かれるポスターや写真立てをほんとに置いてるような人間はほとんどいない。

額に飾ってある絵は、ほとんどが飾る価値がないくだらない風景画。しかも、油絵の額なのに厚みがぜんぜん足りない。

614 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:08:16
南の島のポスターとかファンシーケースが置いてある

615 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:10:44
塀が延々と続く道路
地平線まで直線が続いてるかのような住宅街
全速力で何秒も走れる室内

616 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:12:14
部屋のパース線と必ず平行に立つキャラ。

617 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:15:34
お前らホント面白いわ。w

618 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:15:58
ドラえもんのような住宅街は夜道すげー怖そう
お屋敷町なのかな

619 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:16:33
一部の樹木を除き、樹木が黄緑の葉で覆われる季節は5月だけ。真夏の樹木の葉はほとんどダークグリーン

620 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:17:25
>店や部屋の中に描かれる鉢植えの植物はだいたい雑草。

これがいちばんウケた!!wwwwww

621 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:20:04
やっぱ、このスレの住人は5〜6人だろw

622 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:20:50
のび太の家の廊下は50m以上あるよな。どらえも〜〜〜んと叫びながら全速力で走るもん。

623 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:22:49
今日はやたらワロスw

話戻すけど、一枚目と三枚目はそれぞれなんて作品ですか?

624 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:23:11
1枚目はGUN道

625 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:25:02
>>624
wwちょwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
納得しちゃったよwwww

626 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:27:00
GUN道かよっっ!!!ww

627 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:30:02
背景あるある、もっと頼む。

628 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:34:14
ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1161408305460.jpg

こんなのもあったw

629 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:37:37
>>628
なんだろう
すごく…

630 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:42:27
なんかもう、背景で料理を描かされることはないな。

631 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:44:27
おれ参加の作品まで載ってるw
ラッシュで見てうまそうなので驚いた。

632 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:50:01
あさっての特効も気合い入りまくりだなw

633 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:51:17
>>598-632

自演乙

634 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:52:27
俺、前の作品で料理描いたけど、
我ながらかなり不味そうだったw

右の列のやつって、3D素材張り込み
じゃないのかな?


635 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:53:16
>>633
すげーな延々自演かよw


636 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:57:52
美術ネタでこんだけ自演できたら神だなw

637 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:57:56
いきなり止まったなw

638 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:58:24
>>635
このスレが始まって以来、俺とお前しか居ないわけだが。

639 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:59:08
>>638
おいおい、俺を忘れるな

640 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 02:59:23
すもももももってアニメの弁当は全セルか。CGやグラデに頼らないでここまで描けるとは......
原画、作監、色指定のだれががんばったかまではわかんないけど、尊敬するよ。

641 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 03:04:31
>>640
原画・・・ウハwww
作監・・・マンドクサ
指定・・・地獄
検査・・・発狂

の黄金パターンだなw
じゃなかったら、指定が直接塗っちゃうか

642 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 03:04:32
とりあえず、イレブン行っておでんを買ってきた。

643 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 03:05:03
>>634
特効なめんなw

>>640
色指定の力が大きいと思われる。どんだけ気合の入った作画でも
色がアレだと見るからにマズー

644 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 03:11:22
食べ物は彩り悪いと不味そうだな

645 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 03:18:10
>>640
「も」が一個足りません。
すももももももは毎週見てるけど、確かに旨そうだった。
予告で見たけど、来週はその弁当のクオリティーで女体盛りがでるよw。

残念ながら背景は三文字なので質は低い。

646 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 03:24:10
どうせ乳首が出ないから興味なし。

647 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 04:11:29
乳首が出てたら見るのか?
女体盛りって盛られた女はかなり痒いらしいぞ

648 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 06:29:27
寒天とかはちみつでも塗っとくんじゃねえの
くっつかないじゃん

649 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 09:37:15
うわ、祭りに乗り遅れたorz

650 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 13:21:09
ttp://www.kornerson.com/media/qplay2.asp?m=200606/special-table.flv
女体盛ムービー

651 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 13:53:09
鉢植えが雑草って……
どんなんだよ。

652 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 15:24:16
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1136626719/126-136
デジタル放送になると業界も変わるのかな

653 :マロン名無しさん:2006/10/22(日) 16:18:56
もうワイド画面による絵のサイズやら
地上デジタルに終われる、背景のクオリティアップやら
変わってる気がする

654 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 20:42:35
>>653
日本語でおk

655 :名無しさん名無しさん:2006/10/22(日) 23:39:57
ワカラン奴はいい。

656 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 00:56:38
>>653
そういう意味じゃないと思うw

657 :マロン名無しさん:2006/10/23(月) 21:46:54
せっかく盛り上がってたのに

658 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 21:49:36
背景あるある、もっと聞きたいよー

659 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 22:50:35
ときメモ見ろ。
すげーぞ。

660 :名無しさん名無しさん:2006/10/23(月) 23:30:14
10月新作はあさっての方向最強だろ

661 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 00:22:19
>>659
どうすごいの?見ればわかるって言うのはナシな。

あさっての方向はなにが最強なの?7は名前だけの美監だろ?

あやかしなんとかっていうのは見るつもりだけど。

662 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 00:32:02
.3:22−4:52 TBS.   天保異聞 妖奇士 秘抄

今日深夜1〜3話一挙放送!

663 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 01:02:32
背景あるあるいきましょうか

 俺、コーヒー党なんだけど
コーヒーカップの中に筆洗とまちがえて
何度か絵筆をじゃぶじゃぶしたことがあります。

 インスタント味噌汁のカップの中に
カップ焼そばのソースを...昨日入れてしまった(悲)

664 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 02:00:53
利き手と逆側に置いておけば?>珈琲

665 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 13:38:32
macの頃は、よくフリーズして一日の仕事が台無しなった事がある。
夜中まで仕事して、誰もいない仕事場でつい同僚の机をあさる
他人の描き枚数が気になっていたあの頃〜
気になるあの子の椅子に精子塗り込んだあの頃〜


666 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 15:23:47
いつだよ。
Macの方が万一には強いだろ。
つーかネタか。

667 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 15:28:46
万一には強くても、フリーズするのはするだろ。俺んとこのもよく固まったよ。

668 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 15:32:22
Macは今でも半年に一度ぐらいはフリーズするからなぁ。
平均すると年間30分ぐらいの作業をフイにしてる感じ。
痛いのは確かだが諦めちゃってる俺。

669 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 15:59:25
年間30分など、原図の不備やアホ演出のせいで本来やらなくていいリテイクの数々にかかる時間に比べたら
屁でもない。
WinだってXPになってからフリーズはほとんどしなくなったが、皆無ではない。

670 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 16:12:44
あるあるの話をしているのに、何を必死になってるんだ、666は。
マックじゃなくて、気に入らないのは665なんだろ?ストレートに氏ねって書けよ。

671 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 16:14:22
未だにWINMEで頑張る俺。毎日がスリル満天

672 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 17:00:21
>>671
そんなご冗談を(AA略

673 :668:2006/10/24(火) 17:43:02
Macが落ちるの諦めてね俺だけど、Winはゲームにしか使わないから良く解らんです。
Winメインの知り合いはチャット中に度々再起動してるなーぐらいの印象。

674 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 22:36:06
背景美術の人って基本的にあまりアニメ見ない人が多そうだけど
アニメ背景に進みたいと思ったキッカケになった作品て何なの?

675 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 22:58:41
Cubeかな。

676 :名無しさん名無しさん:2006/10/24(火) 23:03:52
アニメがそこそこ好きで背景という部署がある程度の知識があり、たまたま美術が得意だったってやつがほとんどじゃない?

677 :名無しさん名無しさん:2006/10/25(水) 01:34:22
>>674
美大予備校の知り合いに誘われて、
そのままドロップアウト

678 :マロン名無しさん:2006/10/25(水) 15:15:46
俺は漫画家志望から流れて何となく
居ついちゃってるクチ。
美監なるか、Web漫画にいくか今は微妙。

679 :名無しさん名無しさん:2006/10/25(水) 16:50:00
小林プロが新人募集してるよ
しかも、いきなり実践投入の予感w

のだめやりたい奴、ガンガッてみろ
ttp://www.jcstaff.co.jp/kyu-jin/kobayashi.htm

680 :名無しさん名無しさん:2006/10/25(水) 17:09:50
背景経験者も試用期間がるのか?
まあ、外注として雇うか、経歴審査で即採用だよな?

681 :名無しさん名無しさん:2006/10/25(水) 19:01:10
つーかのだめ小林プロなんだ、観よう

682 :名無しさん名無しさん:2006/10/25(水) 21:01:09
なんだ?jcの美術部にこばpが入ったの?

683 :名無しさん名無しさん:2006/10/26(木) 07:17:57
別にJC作品だからJCの美術部が背景描くとは限らない
何本も作品が回ってるしね
もっと言うと最近はJC作品で社内美術だったのを見た事がない希ガス

684 :名無しさん名無しさん:2006/10/26(木) 11:30:19
小林P、自社Hp作ればいいのに

685 :名無しさん名無しさん:2006/10/27(金) 00:52:24
昔かたぎだからね〜
それに自社サイトもってる背景会社のほうが少ない。

686 :名無しさん名無しさん:2006/10/28(土) 17:25:53
サイトで仕事が来るわけじゃないからね。

687 :名無しさん名無しさん:2006/10/28(土) 22:02:54
>>679の募集って高3でも応募できるのかな?
3学期は指定日以外は登校しなくても良いんだが

688 :名無しさん名無しさん:2006/10/28(土) 22:08:45
応募してみたら?いい機会じゃん

689 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 00:04:55
うちの会社来週、
フロムエーと、anに広告出すから、
月曜日に速攻電話してこい。
待ってるぜイエー。

690 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 01:04:54
>>689
小林Pの人?経験者はとってくれないんですよね・・

691 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 01:05:47
>>689
フロムエーと、anって最悪な人材ばっかり集まらない?
今まで募集してまともに続いている奴、皆無。
美大系の大学紹介で来るのが一番まとものような気がする。


692 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 01:25:24
>>690
小林Pじゃないよ。
デッサン力があってパソコンの、特にフォトショが使えれば文句なし。
>>691
専門学校にもワタリつけてるけど、仲間意識引き摺って来る奴らは
面倒なんだぜ。
作業スピードがなあなあだとか、
焦ってくれないから上達も遅いし。
そのくせ辞めるとなったらつるんで辞められるとか、
デメリットがでかい。


693 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 03:53:14
>>687
流されんな。お前にはまだ未来がある、大学いけ。人生の中で大手振って遊べる4年なんて何事にも変えられないぞ。
大学いけないなら、専門でもなんでもいい。少なくとも二十歳までは遊べ。
そうして、それでもこの仕事したいなら、勝手にしろ。
仮にこの世界はいったなら、1年で進退を決めろ。それくらいなら、まだ次がある。
いいか、

よ     く      考     え      ろ

ここの人達は、今すぐにでも人手が欲しいだけだ。よーーーーく考えろ。
大体、はいってすぐの奴なんて使いもんになるわけがねえだろが。


>>692
仲間意識〜がどうとかこうとか、先輩の教育範疇じゃねーか。
作業遅いならせかせよ、焦ってくれないなら焦らせろよ。ほんでもって、ちょこっとでもほめろよ。
つるんでる新人が一斉にやめるのは、おうおうにしてついてる先輩が無能。




694 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/10/29(日) 03:56:30
コテ消えてやがった

695 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 12:18:27
はい、今から視力検査します。 左下の文字が読めますか?
0円!
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/slide/img/p18.gif
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/slide/img/p20.gif
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/slide/img/p22.gif
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/slide/img/p24.gif
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/slide/img/p33.gif
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/slide/img/p34.gif
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/slide/img/p35.gif

コラでは無い。ソースは↓
http://www.softbank.co.jp/explanation/other/061023/ja/fs_bb.html



696 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 12:30:32
大学とか専門とか行くゆとりがなくても、バイトは何種類かしておいた方がいいよ

職場での待遇に不満が出たときに、「この会社合わない」のか「この業種合わない」のか
働く経験がないと判断基準がつかめなくて、転職するかどうか動く時期を逃してしまうよ

697 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 15:07:12
あるある。
業界に入ると忙しさでそれ所じゃないから、バイトを2箇所、3箇所経験した方がいいね。
でも一箇所は4か月以上続けてほしいな。繋ぎと思って働かない事。
新人時代は会社によっては本当に貧乏だから、金溜めておいた方がいいし。

金も頭もなくて進学できないし早く手に職付けたいと思うなら、それなりの覚悟があるんだろうから、まぁいいんじゃね?
その代わり、同年代が大学や一般職の初任給でウハウハ楽しんでるのを横目で見る生活だよw
金も時間も無くて、誘われなくなったまま付き合いも無くなったなぁ・・・(-ω-)

698 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 19:50:50
脱サラしてクリエーターになるのが正しい道か?
会社辞められずにズルズルいくなら、キャリア積んどく方を選ぶね。

699 :名無しさん名無しさん:2006/10/29(日) 23:53:10
実家があるなら(恥だと思ってても)なるべく実家通勤推奨。
給料少ないけど、最初の頃なんかは新卒一般職一人暮らしの友人と互角の遊び金が使える。

700 :名無しさん名無しさん:2006/10/30(月) 01:42:59
>>699
同意。俺なんか地方者で超苦労したけど、実家だったら体調管理を他所に仕事に打ち込める。
実家通勤超ウラヤマス

701 :名無しさん名無しさん:2006/10/30(月) 01:50:44
ビンボーならではの面白命がけ体験ができるよ!>一人暮ら

702 :名無しさん名無しさん:2006/10/30(月) 19:19:27
やっぱりさ、美大出はデッサン力がしっかりしてる香具師が多いから上達が早いよな。
見栄えのよさも研究してるし。
これで、頭でっかちなプライドとでしゃばりな絵画技法さえなければな...

703 :名無しさん名無しさん:2006/10/30(月) 23:15:24
今期入ったうちの美大出は、一番使えなかったが。
プライドと知識ばかりで。
美監がお世辞で褒めてんのに、気に入られてると思っちゃう奴。
憎めないんだけどな。

704 :名無しさん名無しさん:2006/10/31(火) 03:44:16
憎まれない奴ぁ最強だな。

705 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 00:11:37
草薙でデジタル彩色人ぼしゅうですお

706 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 15:26:11
ちゅーりっぷも募集していたが、あんなとこ行く奴いるのか・・・


707 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 15:33:59
上に募集出すから〜って書き込みあったよ

708 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 18:58:29
>>706
貴様はチューリップのなにを知っているというのか!

709 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 19:10:27
募集かけるってことは辞めるやつがいるからだろ

710 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 19:19:41
では、人が辞めたことがないスタジオの名を上げよw

辞書で、業務拡張と万年人不足という言葉も調べてくれ

711 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 19:27:49
みなさん!ちゅーりっぷは素晴らしい会社です。業界の噂など全てデタラメです。
誠心誠意をモットーに最高の品質をお届けします。
社員は恵まれた労働環境の下でのびのびと背景作業に励んでおります。
みんな仲が良く、すぐれたチームワークがちゅーりっぷ最大の武器だと胸を張っていえます。
安心してどしどし応募してください。

712 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 19:33:12
内部告発待ち

713 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 20:07:55
つーかどんな噂が流れてんのよ。

714 :名無しさん名無しさん:2006/11/01(水) 22:52:01
部外者乙。

715 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 01:16:34
ちゅーりっぷも結構な大所帯ですよね?


716 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 01:33:04
今期だけで
ときメモ、らぶドル、パンプキン、マージナルと手広くやってるよな。
まぁ悪くはないんじゃね?


717 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 02:28:29
ちゅーりっぷの社長は超金儲け主義だよ! 胃☆の比じゃない。
典型的なワンマンの社長で社員の事なんて考えない、だからすぐに人が辞める
5年もすればスタッフほとんど入れ代わってるよ。


718 :名無しさん@初回限定:2006/11/02(木) 02:32:42
美監は辞めないだろ
つーか美監が辞めてないから仕事が来てるんだろ
下っ端はどーか知らんけど

719 :突然だが:2006/11/02(木) 02:52:30
職場内の雰囲気って、人の入れ代わりで大きく変わるんですね。。
自分が入社した頃はみんな淡白で居心地良かったのに、ベテランが辞めて、
(精神年齢が)若い人が入ってきて以降、なんとなく騒がしいというか、義理の付き合い等が
多くなってしんどい……
「煩いだけ」なのが、ふとした瞬間「エネルギッシュ」に見えてきて、あぁ自分はもう若くないんだなと
(´・ω・`)ショボーンとしてしまいます。
人間関係の歪みというのはどこにでもあるものなのでしょうけども。そろそろ会社変えるべきなのだろうか。。

720 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 03:17:35
>>719
多分、ここで辞めたら辞め癖つくぞ
まぁ、この業界から足洗うつもりなら留めないが

721 :ちん毛ぼーぼー大師:2006/11/02(木) 04:16:49
>>719
そんなちっちゃな悩みより、俺と足首の話しよーぜ

722 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 04:19:56
トリップどうしたのよ

723 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/11/02(木) 05:25:47
>>722
ああ、忘れてた。
お前ら、あんま特定会社を名指しでワーワー言うなよ。
俺が見たことあるエロアニメ10本くらい中10本弱が件の会社なのにはびっくりしたけど。
俺、エロアニメなんてやったことねえなあ。

724 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 05:52:05
チン毛のくせに偉そうなんだよ、入って3,4年のアマちゃんが偉そうにすんな。
正直ウザイ消えろ!

725 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 10:54:42
ぼーぼーをいじめるな!AAが無い

726 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 10:55:58
そりゃ昔はエロで食い繋ぐさどこも。
J.C.STAFFでさえやってた。
声優なんかは言うに及ばず。

727 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 11:13:34
喰いつなぎか?普通に仕事じゃん。
エロゲームとエロアニメは土台が違うと思うが。

728 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 11:31:29
特定会社を名指しで叩いてるじゃんボーボ
背景にあんましエロ関係ねーだろ

729 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 13:04:14
びっくりするって、叩いた事になんのか?

730 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 13:29:38
特定会社の中の人が降臨しすぎでしょ

731 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 21:43:16
殊更にあそこはエロやってたぜと言えば、
叩いてるのと同じと見ていいだろ。
そして行き着くところは社員乙じゃ
このスレも余所と変わらん。


732 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 22:00:13
チューリップのN尾さん、作品のクオリティなんか無視。
やたら中国出し多いので有名。
金勘定だけ得意なんだよな〜。

733 :名無しさん名無しさん:2006/11/02(木) 23:32:23
そうなの?
もう美監はやってないの?

734 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 01:31:23
経営者として金勘定は得意な方がいいじゃないか

735 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 03:10:48
ぼーぼー、エロアニメ見るのか。どういうのが好みなんだろ。

俺もエロアニメやったことないなぁ、一本くらいやってみたいけど。
やっぱロリとか妹とかより巨乳女教師モノが良いな、俺は。

736 :マロン名無しさん:2006/11/03(金) 11:00:35
そのうちの一本はめいkingだろうなw
しかし背景でエロをやってもなー。
ベッドの組線とか多そうな上に
背景なんて見てないだろうなーっていう感じがするし
そんな所で素材を使うのが勿体無いな。

737 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 16:17:21
エロアニメの背景なんて低クオでいいんだよ。予算少ないし。設定ボードも昔の使いまわしだ。

738 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 21:34:20
エロアニメでもたまに上手い絵ある。
ビフォーのモノもあったし
エロいお母さんが息子をやって
頃して庭に埋めるというアニメも
良かった。

739 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 21:57:48
そんなに見てるのか......ある意味カワイソス...本人が幸せならいいんだけど......

740 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 21:59:08
昔見た初夜というエロアニメのオープニング?あたりのBGは良かった記憶がある。

741 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 22:12:32
仕事で関わった以外、普段あまりアニメ見ないよ
と言いつつエロアニメは見る。

742 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 22:14:40
うわー‥

743 :名無しさん名無しさん:2006/11/03(金) 22:36:10
エロアニメで......抜くの?

744 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 00:04:29
ハァハァ……ハァハァ……
 ……床の……て……テカり……ッ!
ブ……ブロック塀…の…ッ、、亀裂……ッッッ!! うっ

745 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 00:59:17
>>744
真の背景マンを見た、感動した。

746 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/11/04(土) 01:16:08
>>745
エロアニメじゃなくてもいい件

747 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 03:28:46
(体育倉庫の)床のテカり、
(公衆便所の)ブロック塀の亀裂、

なのれす〜

748 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 11:47:53
俺はレンガ道に街路樹の陰とか
夏の校舎の廊下を外から木々越しに見るとか
夕日のグラウンドに伸びる影にハアハアする

749 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 13:55:09
陽が当たらない「裏」路地とか、細くて「長い」階段や坂道ハアハア...
道路の「割れ目」に生えるコケや雑草ハアハア

750 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 13:56:25
雨あがりの「濡れた」夜の街並みもハアハアw

751 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 14:33:45
「長い」にハアハアしてるのはなぜ??wwww

752 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 17:06:02
作画連中が遅くて仕事が無い、1月からの新番で原図が全然来ない。
いつもそうだけど、少し時間があるからってチンタラしすぎ制作もアホ。
1クールだったら良いけど1年やるんだから早くストック貯めないと
地獄見るは自分だと言うのが分からない制作が多すぎる、本当ならもう
原図そろってる筈なのに10枚も来てない。
もう制作会社に損害賠償求めたいくらいだよ、スタッフも遊んでる状態
だし、馬鹿すぎる制作に蹴り入れたくてしょうがない。

753 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 17:45:56
零細会社は仕事が少しでも滞ると死活問題だからな。作品が2〜3回ってる会社なら分け合えるのに。



754 :名無しさん名無しさん:2006/11/04(土) 19:40:00
>>752
ごまんなさい

755 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 00:16:17
>>752
おれもそう思う。
あの時無駄に空いた時間で一枚でも多く描けてれば、今少しは楽だったのに…

756 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 03:13:58
一応美術と言う名のつく、背景ヤさんとしては、このデザインはどう?


162 名前:   [sage] 投稿日: 2006/11/04(土) 21:37:17 ID:7Ed82vwp0
県の新ロゴお披露目

あか抜けないイメージ一新を−。県の新しい新ロゴが完成し、二日お目見えした。
観光ポスターや広報紙、職員の名刺などに使用し、イメージとブランド力の向上を目指す。
デザインを担当したのは旭市在住で資生堂に在籍していたグラフィックデザイナー中條正義さん(73)。
新ロゴは平仮名の「ちば」。多彩な魅力を表現し、洗練されたデザインを心掛けたという。
堂本暁子知事は「千葉の持っているパワーをロゴに凝縮した。いろいろな形で使っていきたい」と話した。

新しい千葉県のロゴ
http://www.pref.chiba.lg.jp/syozoku/b_kouhou/logo/kana-1.jpg
元の記事
http://www.tokyo-np.co.jp/00/cba/20061103/lcl_____cba_____003.shtml




757 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 03:22:48
ww
ちが安定感悪いけど、そういう方が人目を引くんだってね。
歌が下手なアイドルが気になるような、あんな感じw
かわいいじゃん^^

758 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 03:23:43
追加、この文字でまっさきに思い出したのは「ちばしがさが!」だww

759 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 03:33:14
>>756
千葉県民として言わせて貰えば、クソ知事と松戸市議会のヤクザ共の方が問題。

背景屋として言えば、古いマークに変わって「ちば」って県議会の議長席の真上に貼られるのが鬱。

760 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 05:10:27
>>756
>一応美術と言う名のつく、背景ヤさんとしては

喧嘩売ってるのか?買うぞw
どこの馬鹿演出や池沼制作か知らんが、同じ口、リアルで是非俺に言ってくれや。
楽しい思いさせてやるぞ。

761 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 06:45:43
いつでもこいやー!
ワシも背景屋じゃあ!

762 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 08:26:20
面相筆の銀とはワシのことじゃあ

763 :マロン名無しさん:2006/11/05(日) 11:23:41
うちでは美術ってのは
美監のことだけを言ってるけどね。
会社にとっては美監は宝ですから。

764 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 21:23:07
面相筆の銀…その名前、覚えておくぜ!

765 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 23:29:11
銀よ、あんまりいきがるもんじゃねえぜ
おまえの面相筆は中国製だぜ...

おれかい?おれは鉄筆の弥太郎ってもんだ。
切っ先もほどよく削れて、グリップの年季が入っていい味だしてんだろ?

766 :名無しさん名無しさん:2006/11/05(日) 23:30:59
さいたま市と西東京市は恥ずかしい。

767 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 00:30:39
俺は唐(空)刷毛の哲。
地塗りの時に、やけに刷毛の毛が抜けるなと思ってたら俺の髪だったぜ?

768 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 00:54:23
品質が落ちたと言われるより以前の新品同様のナムラ特製山馬毛がおれのお宝。
デジタルになって使う機会がなくなったので、5万なら売ってもいい。

769 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 00:56:46
↑チョコレート色の刷毛の話な。20号の一品だ

770 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 01:00:27
おれはコバルトの鷹と呼ばれてる男だ。あだ名の由来はどうやらおれの体臭らしい......

771 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 01:01:01
>>768
ベトナム産鹿毛のやつなら欲しいが・・・・。
名村には20年以上前から入荷がなかったはずだしなぁ。

772 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 09:51:34
アタシは溝引きのお鈴!歪んだ線は大嫌いだよ!

773 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 12:04:57
俺と添い遂げよう

774 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 15:50:53
>>773
チンコがゆがんだ男はムリだってwww

775 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 16:04:32
あっしはガラス棒の玉吉

銀とお鈴とあっしは、3Pで一人前さ

776 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 18:33:18
なんだこの流れ......

777 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 19:10:50
じゃあ流れを変えて
ツーリップには新人入ったのか?

778 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 20:27:51
777が見えない

779 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 20:45:07
入ってるんだぜと
言っとく

780 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 20:55:49
779が見えない

781 :名無しさん名無しさん:2006/11/06(月) 21:10:49
一部の地域を除き、このまま2ちゃんの中継を続けさせていただきます。

782 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 00:29:38
一部

783 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 00:51:55
備ホウの加糖さんがついに備ホウをやめるという噂は本当?

784 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 01:18:41
たけ田さんはもう辞めたんだっけ?

785 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 01:57:33
たけださんは自分の会社作っただろ

786 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 02:04:39
>>785
それなんて会社?
もしかして大量離脱?

787 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 02:22:38
か父さんは2人いるが・・・?

788 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 03:15:25
あいつ辞めないかなー 
ウザイ
空気読めなさ杉
下半身で生きてる感じ
死ねって感じ

789 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 08:13:44
最近は背景もデジタル化してるんですね
気になったんですがPhotoshopとかデジタルで色塗り等をする場合
プロの人はどれくらいの解像度・サイズで作業しているんですか?

790 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 10:11:07
俺んとこは基本dpi150。
TU・TB時は216で美監督に回す。
最終的には少し下がるらしいが。

791 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 12:12:49
ここのすれ、住民が5,6人しかいなそう

792 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 15:11:31
サイズはA4だろ。
原図をスキャンするわけだから。
たまにでかいのもあったりするが
大した意味はない場合が殆ど。

793 :名無しさん名無しさん:2006/11/07(火) 16:19:01
>>789
筆圧感知の検出の関係で、電線やハイライトの細い線なんかを途切れずにスムースに描くには長辺2Kは欲しい。
ポスターに使うような一枚絵だと4Kから6Kぐらいかな。
線をベクトルデータで起こすような人だともう少し小さくても大丈夫かも。


794 :793:2006/11/07(火) 16:30:09
>>789
あと、階調の幅が広くて変化がゆっくりな、(たとえば闇からピンクへの朝焼けみたいな)、
グラデーションが必要な場合、解像度が大きければそれだけ階調飛びが少なくなるし
見かけの発色を良くすることも出来る。

300段階のグラデーションを100ピクセルで再現しようとすれば、
当然階調の早い飽和やマッハバンドが起きてしまうし、フィルタリングでの劣化も目立つわけだ。

(300段階のグラデーションとかいうと大げさに聞こえるだろうが、実作業では簡単に越える数字。)

まあ各色8bitで環境では解像度アップでの効果にも限界があるけど。

795 :名無しさん名無しさん:2006/11/08(水) 00:16:44
カトーさんもタケダさんもデジタルになったな。絵が。
ちとざんねん

796 :名無しさん名無しさん:2006/11/08(水) 10:37:44
だから、その二人はなんて会社を作ったんだよ

797 :名無しさん名無しさん:2006/11/08(水) 15:21:06
たけださんはBambooだと思う。

スタジオの名前ってやっぱ代表になる人の苗字が英語になるの多いね。

798 :名無しさん名無しさん:2006/11/08(水) 16:20:22
イメージルームのセンスには脱帽する

799 :名無しさん名無しさん:2006/11/08(水) 19:43:55
>>798
うむうむ
イメージルームなんとかって、真似できないもんね
メインの社名のほかに、なんかつけないと落ち着かないし
スタジオナントカなんていまさらって思うし...

800 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 00:12:07
みんなカメラマップのカットってどうしてる?
普通に描けばいいのかな?
ブック多くてメンドクサイ…線だけだから対比わからないし

801 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 00:15:05
カメラマップってメンドイよね?
全ての部分に組みが発生するって感じ。

802 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 00:17:40
>>800
俺もこないだの仕事のカメラマップで死ぬかと思った。
初めてやったし、もう何が何だか..........orz

803 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 00:19:46
線だけでは分かりにくいから
僕の場合は単純な板ポリゴンの場合は
実測メートル単位でメッシュ分割してくれって
頼んでます。
 それでもわかりにくいときは
モデルデータをもらってこちらでテクスチャ
貼りやすいようにモデリングし直して
出力してそれを原図替わりにします

804 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 01:02:00
よくわからんからいつもどうり対比とかこちらで修正して出したら
カメラマップ出来ませんと言ってリテイクが返ってきた
それ以来カメラマップはやりませんで通してる

805 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 02:16:18
なんだかそれは情けないぞ。
解れ。解った上で断われ。

806 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 15:54:11
カメラマップってなんだよぅ

807 :名無しさん名無しさん:2006/11/09(木) 17:45:31
>>806
立体的なTU/TBかな。
キャラが廊下の奥へ走っていくと、それに合わせて背景のそれぞれの部分が手前へ拡大したりするやつ。
俺も詳しくないが、一枚の絵から専用プログラムで作ったり、
何枚ものBOOKを3Dの背景モデルにテクスチャのように貼り付けてカメラフライスルーでやったりする。

絵の部分ごとに拡縮の度合いや伸び方向が変化するので描き込みの度合いの把握が難しい。

なんつうか隔靴掻痒で、BodyPaintやZブラシでオブジェクトに直接絵描きたくなる。
・・・・いや、間に合わなくなっちゃうけどw

808 :名無しさん名無しさん:2006/11/10(金) 23:35:32
やっぱ男鹿いいよ男鹿

809 :名無しさん名無しさん:2006/11/10(金) 23:59:35
ponpoko-

810 :名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 00:15:54
ずっと「おじか」だと思ってました

811 :名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 06:38:04
男鹿さんはぽんぽこで消耗しきって、二度と美監はやらないってことなのかな?
上に立つより絵描きとして好き勝手やっていたいとか

812 :名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 13:27:30
武重さんの画集も出してほしいな。
ジブリ以外での仕事も網羅してほしい。

813 :名無しさん名無しさん:2006/11/11(土) 20:10:44
いいねそれ。
色んな美監の元で描いてた絵の比較とか、そこから独自の画風にどう変わっていったかとか、見たい。

814 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 03:26:59
独自の画風の変化を見たって、結局それをコピーするんだろ?

815 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 04:03:23
いや、2chでけなすww

816 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 05:09:58
勇気(見栄)あるなぁ

817 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 08:56:58
模写も技術向上のための立派な手段だい!

818 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 09:16:14
手が空いてる時は模写しろと言われてる。

819 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 11:07:18
手が開いている時は
フォトショップや
3DCGの勉強です。
今は...。そうしないと食えない。

820 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 12:20:50
某CG屋ですが
カメラマップの仕事出すとやはり美術にいやがられます。
たぶんなぜそう描かねばならないのか腑に落ちないからだと思います
でも、結果はおもしろい映像になりますのでいやがらないでくだちい

821 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 13:30:00
別料金請求するよ? そんなのCG屋がやればいいのさ。

822 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 21:22:16
>別料金
あとは貼るだけで終わるところまで
全ての素材を描いてくれれば喜んで出しますよ


823 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 22:16:28
カメラマップ、上手なCG屋さんの時はワクワクしながら描くけど
へたくそなところだって判ってる時にはもうほんとーに嫌々描いちゃう

やっぱりCGもピンキリの幅が大きいよね

>820
これからもカッコいい立体にしてくださいね

824 :名無しさん名無しさん:2006/11/12(日) 22:20:10
ドラのCG背動が映画を経た所為かやっと馴染んできた

825 :名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 07:27:47
ドラえもんなんか見てるの?いい年してドラえもん映画なんか見てて恥ずかしいw
TVではやってたら見る程度で、最近は声優が変わってから見てない。
俺にとってのドラえもんは、もう終わってる。

826 :名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 07:35:43


>>825

827 :名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 16:01:55
>>825


828 :名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 19:18:43
>>825
おまえが集めてるエロアニメのほうが恥ずかしい

829 :名無しさん名無しさん:2006/11/13(月) 19:19:08
>>825

830 :名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 00:03:57
ていうかドラえもんが観られる時間に家にいるの?それともわざわざ録画?

831 :名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 05:09:55
>>828
お前が集めてる同人誌のほうが恥ずかしいw

832 :ちん毛ぼーぼー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/11/14(火) 06:24:16
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  もうやめてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   昨日まで動いていた>>625
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙       息をしてないの!!
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |

833 :名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 06:38:47
ちょwww
とばっちり>>625カワイソス

834 :名無しさん名無しさん:2006/11/14(火) 22:46:34
漏れが集めてる同人誌は文化遺産だ!!

835 :名無しさん名無しさん:2006/11/15(水) 14:03:26
スレタイ嫁

836 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 01:18:14
レスの八割はスレ違いだw

837 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 05:12:18
いや、すでに板違い

838 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 08:09:14
原画のレイアウト料をさげてこっちにまわせ。
美術からのレイアウトリテイクを受け入れろ。
クソ原画のウンコ構図とウンコパースにどんな背景のせても無駄だ。

839 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 10:34:31
>>838
アニメタの中に画の基本が出来てない人って多いっすか?
中にはすごいって思える人もいるっすか?

840 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 14:21:59
構図は絵コンテが、背景は背景がなんとかするもので、原画はキャラだけ描ければいい。
それが今の原画のスタンス。そんな原画が構図やパースを研究するわけもなく...

そんな原画がなんかの間違いで作画監督になっても顔と収まりをチョコッと直すだけで背景には無関心。
画面に対して責任を持たないから画面から説得力が消える。

841 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 17:16:43
昔は凄い丁寧に書いてくれる原画もいたが、最近は皆無だな。パース無視は当たり前
組線が曲がってるし、上手いと思うのがいない。
ジブリのレイアウトは仕事で何回か見たけど、緻密で凄いとおもうけどそれ以外は糞。

842 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 19:02:22
偉そうに語る背景さんたちの描いた背景を、撮影さんが陰で修正してくれているのを知って
言っているのか?

843 :名無しさん名無しさん:2006/11/16(木) 21:14:29
なんかくれ

844 :マロン名無しさん:2006/11/16(木) 22:38:57
>>842
うちのベテラン美監が入れたフレアを外して白くぼかして
みっともなくしてくれてるのは知ってます。
窓が近くにあるか
よっぽど平坦な画面じゃなきゃ
フレアは入れないと誓ったね。


845 :名無しさん名無しさん:2006/11/17(金) 01:52:26
ラフに描いてあるのにBGが描きやすいレイアウトと、すごく書き込んでしかも
パースもあってるのにBGが描きにくいレイアウトがあるんだけど、
どうして描きやすいのか、描きにくいのか、考えても全然わからないorz

なんかこう、ストレスがあるレイアウトってない?

846 :名無しさん名無しさん:2006/11/17(金) 02:20:55
>>845
あるあるw
どこにポイントを置いたらいいか、レイアウト取ってるヤツすら判ってないような、
演出意図が曖昧で、ただ単調に背景情報を並べてみました的な「棒レイアウト」

そのくせ、描き込みだけはムダに要求されたりして鬱。


847 :名無しさん名無しさん:2006/11/17(金) 07:11:36
>>842
なにをどう直したのかを言え。


848 :名無しさん名無しさん:2006/11/17(金) 10:48:21
わかった。背景も原画も経験した事ある人が絵コンテ切ればいいんだ!

・・・最近の演出志望者がそこまで経験積もうとする人いないか。

849 :名無しさん名無しさん:2006/11/17(金) 10:54:14
制作あがりの演出はどうしたらいいんだ?
映像をつくる仕事なんだから、画がわかってない演出じゃどのみちしょうがないだろう
画のまずしさを撮影処理やCGでごまかすくだらない演出は背景になめられるものだ

850 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 19:22:25
最近の演出なんて、新しいものなんて何もないコピー世代でしょ。
アニメしか見てないのか、構図も目新しいものないし。

コピー世代といったら背景もそうだけどね。

851 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 19:57:05
ひどい背景をゴールデンタイムに見た。終わってるな。

852 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 20:02:58
>>851
何を見たのか知らんが、シリーズものはテロップは日本人でも海外製作が混じってると思え。期待は禁物。
つか 常 に 短 く な る スケジュールとの格闘だから勘弁して。

853 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 20:48:58
はじめまして。アニメ背景を将来やってみたいと思ってる美大生です。
アニメ背景会社のサイトをいくつか回ってみたのですが、
待遇や給与など詳しく書いていないとこも多かったので
・平均的な給与
・勤務時間、休日
についてくわしく教えてください。

給与は新人の場合、月70枚くらいで15万が相場でしょうか?
また休日は、日曜祝日休みのみの会社が多いんでしょうか?
勤務時間については、11時〜とか割と遅めスタートの会社が多い印象なんですが、
実際どうなんでしょうか…?

854 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 20:59:22
>>853
・平均的な給与 -----ゲロ安
・勤務時間、休日 ---ない


855 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 21:18:10
新人が月70枚で15万?ヴァカかwww
休み?アニメ関係に限らず、出版社だろうがテレビ局だろうが、クリエイティブかつマスコミ関係の会社に休みなどない。
とりあえず性根を叩きなおして出直して来い。

856 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 21:31:14
>>851
おれが知ってる会社は、適当なスタッフを実在架空混在ででっち上げて国内でやってますよって体裁を装い、
全て韓国に丸投げしてるよ。美術監督も名前だけで、外注に設定描かせたり、新人にボードやらせてる。
国内でやる約束で仕事とってるのでウソつくのが大変だとでっちageチーフやってる香具師がこぼしてた。
そいつの最も重要な仕事は、韓国製の証拠を残らずつぶすことだってw
どこでもやってることだけどさ。

857 :853:2006/11/20(月) 22:01:06
>>854-855
ちょ、ヒドスww
月70枚で15万っていうのは、テレコムの採用ページに書いてあったんだけど…もっと厳しくて当たり前?
アニメの動画は最初の1年は月5万以下とか聞くけど、
背景も同じような感じなのでしょうか…


858 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 22:31:02
月70枚で15万払ってもいいと思えるくらい優秀な人材だけしか採用しないんだと
裏読みできないくらいじゃないとなwww
月5万なんて歩合じゃないとありえないから安心汁。15万はムリかもしれないけど背景は新人期間が最も優遇されてる部署だ。
その代わり、月1?0まい枚とかだ。
会社選びの場合、ハイリスクハイリターン、ローリスクローリターンだと思っておけばいい。
背景で生き残る自信があるなら、迷わず歩合の会社を選べ。
給料制なら安心だと考えると、ずっと低給だぞ。10年やっても20万しかもらえないとかな。
歩合でやっていけない程度の才能なら結局どこに行ってもダメだ。

859 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 22:34:49
休みはムリだね。放映は待ってくれないし。
てか、24時間365日背景のことを考えて、休むくらいならそのぶん早く上手くなりたいと
いうのがクリエイターとしての正しい姿勢だ。

860 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 22:52:57
>てか、24時間365日背景のことを考えて、休むくらいならそのぶん早く上手くなりたいと
業種はちょっと違うがそれには俺も同意する。
だが、それを身をもって実行してたら同僚からバカにされるようになったなぁw

861 :853:2006/11/20(月) 22:54:01
>>858-859
レスありがとうございました。
>月70枚で15万払ってもいいと思えるくらい優秀な人材だけしか採用しないんだと
なるほど、勉強になりますw

やはりこの業界は休みはまずないと思って間違いないのですね。
勤務時間はどんな感じでしょうか?
時期や〆切によっても変わるかもしれませんが、朝10時から夜10時くらいでしょうか?
泊り込み、徹夜もあるのでしょうか?

862 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 23:16:13
自分が納得いくまで描くのに勤務時間は関係ない、という感じ。
テケトーなものを一定の勤務時間内で上げて終わらせる人もいれば、休みをつぶして描きつづける人もいるよ。

863 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 23:41:55
>>860
みんな絵が描きたくて背景に入ったはずなのに根......

864 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 00:34:59
枚数ってどうカウントしてますか?
1カット内でもスタンダードBG1,BG2とか、でっかいBOOKが何枚もあるカットもありますよね?
それともどんな多段BOOKも、長尺Follow3フレーム×3枚繋ぎも、ボケパカ3枚も、BGonly縦PAN5フレームも
1カットなら1枚ですか?

865 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 01:55:06
会社によるんじゃない?

866 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 03:03:36
だね。個人スキルにもよると思う。

867 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 17:18:58
数枚の空だけをシリーズずっと使い回しちゃう香具師もいる。
イメージなんか色が変わるだけでずっと同じものがあがってくる。
良心守って必死にがんばって損してる香具師と、楽するためならどんなことでもやる香具師の
二極化が進んでいる。

868 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 17:30:08
まぁ、質重視にする価値もない作品なら後者を選ぶな。
製作がやる気がない作品とか、制作があほばかりの作品とか、自分の名前を載せたくない作品とか。

869 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 17:36:38
おれもクソ作品で半年なりふりかまわず手間を惜しんだら、次の作品で腕がなまっててひどい目にあったよ
一度ラクを覚えるともどれない恐怖を味わったよ

870 :名無しさん名無しさん:2006/11/23(木) 00:46:00
いいこと言った。
俺も好きでやってるから毎日楽しい。
つーかやめられない。
今帰りだけどこれから家のパソコンでもう一仕事だ。

871 :名無しさん名無しさ:2006/11/24(金) 01:44:57
↑ネトゲ中毒?

872 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 01:46:51
そっちの一仕事かよ>( ゜д゜ )つ( ´∀` )<んなわけーねだろ


873 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 08:52:47
エロゲーマ?

874 :マロン名無しさん:2006/11/24(金) 20:57:17
こらこら。
冷やかすんじゃありません。

875 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 22:10:20
フリーになって初めて、あちこちが遅れてアップが重なるという経験をしました。
催促が重なり、にっちもさっちも行かなくなり、雑にあげたり一部引き取ってもらったりして何とか間に合いましたが、
かなり信用をなくしたようです。始めにできないこともあるといったのに、それでもいいから手伝って欲しいと強引にねじ込んできて
L/Oの催促しても出てこないものは出てこないと相手にしてもらえなかったのに
催促する側に回ったらそれかよと腹が立つ。やはり複数から仕事を請けるのは良くないな。

876 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 22:13:51
心中お察し申し上げます。
上手く調整できるといいですね。

877 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:00:22
>>875
人ごととは思えん。

だが、信用は努力と実力で何度でも買い直せる、気にすんな。

878 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 13:50:08
>>875
作画的には申し訳ないと思っておりますよー

879 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 14:58:04
約1名づつ、作画さんと演出さんがいらっしゃるようですね(・ω・)
めずらしい・・・。いえ、意見交換できるのはありがたいことです。

880 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 20:46:53
あのね うちね
この前の祝日、全員出勤命令が出たの。
でもその日にも原図来なくて、今結構な修羅場なの。
特定しないでね

881 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 22:05:04
自社名晒せば手伝ってやらん事もないぞ。

882 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 22:41:15
そりゃ無理だろ。
そこまで内情喋った後で言えんわな。
まあ頑張れよ>>880

883 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 23:51:01
ああ、ありがとう。
俺がんばるよ。
ま、美監の気苦労に較べたら何てことないしな。
目の前の仕事だけ考えりゃいいわけだし。
みんなもがんばれよう

884 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:11:24
ずっとフリーだと思ってやってきたけど、この状態って内職なんじゃね?って今気がついたよ。

885 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:21:40
フリーはフリーランスの略だから、フリーで間違いない。
内職は主婦が空いた時間を利用して登録制で仕事を取るのでフリーではない。
やってることは同じだという現実を見る必要はないww

作品ごとに必要に応じて契約するフリーと、内容に関わらず背景会社との受注関係を持続的に維持する外注の違いだって
やってることは同じ。
そしておいらはさすらいの自称フリー美術。あちこちに出入りして100万近く稼げる月もあれば無収入の月もある。
いいかげん疲れたので手取り50万くれるなら就職したい。

886 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:42:04
自分で会社起こせばいいじゃん

887 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:01:54
そしたら俺雇ってくれ

888 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:39:12
時給720円でいいですよね?

889 :マロン名無しさん:2006/11/27(月) 02:03:13
百万?
美監やってるわけじゃないよな。
どうやったらそんな

890 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 02:12:55
いや、美監だよ。25X4から源泉引かれて。
準備期間中はハードだが無収入。
どんなにボード描いても平気で手を抜く姦国にほとほと疲れた。
クソ背景を徹夜で直しながら、3ヵ月後にどうなるかって不安と戦うのも疲れた。
収入下がっても社内美監ならスタッフと意思疎通ができて虚しさやストレスから解放
されるかもしれん。

891 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 09:31:33
撮影ってファイル並べて重ねるだけだろ
なんであんなに偉そうにしてるのか理解に苦しむよな

892 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 09:54:03
おまいより後の工程だからだ。以上。

893 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 09:56:20
面倒そうなエフェクト(使い回し無理)とかやってると乙って思うよ>撮影
まぁ、余計なフレア入れてくれたりしてイラっとくる事のほうがよくあるけど。

894 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 10:28:46
仕事多すぎる・・外注少なすぎる〜今ってやっぱ暇な外注さんはいない
ものですかね?

895 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 10:57:40
とりあえず他のセクションのせいにする事
→オマエラの嫌いなトコロ

896 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 11:59:28
ほかのセクションとも仲良くしなきゃだめなんだよー

897 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 13:51:20
よそのせいにしちゃダメ。共同作業だし、もちつもたれつだし、うん、なぁなぁは良くないけど仲良くしなきゃね。
でも、本だったりコンテだったり作画だったりが遅くて予定を押したら全身全霊でもって呪っていいお( ^ω^)

898 :撮影さん:2006/11/27(月) 15:39:45
>>891
どう偉そうなの?
そもそもファイル並べて重ねてるだけって
言ってる貴方の方が撮影を知らないって事だし
よっぽど偉そうなんだが


899 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 15:43:37
>>891は只のニートのアニヲタだお

900 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 19:46:56
>>898
なんか非常にマッチポンプ臭い

901 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 20:57:51
もちつもたれつで
互いに尊重しあうからこそ
仁義ってやつがより重要になるんでぇw

902 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 23:29:58
どんなクソレイアウトでも修正して全ての資料を自分で調べて期間内に要求する最高の背景を描くのが
背景の仕事だとおっしゃる演出を尊重する方法を教えてください。

903 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 01:33:32
まず演出家要請による最高の作監修をL/Oに入れてもらってからだな
と言って突き返せばいいんじゃね?
てか、俺も演出だけどその要求はひどいw

904 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 02:02:54
口で偉そうに正論を吐く演出ほど自分で動かないものだ。
背景に限らず作画に対してもそんな態度なんじゃないか?
あがったものを見て、どいつもこいつも使えねえやつらばっかりだと愚痴ってるに違いない。
そういう演出に対しては、BG打ちでは何も言わずに相応の背景をアップ直前に出すのがいいんじゃないか?

905 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 02:12:35
おお、演出さんまでいらっしゃるとはww
背景がひどい時ももちろんあるけど、レイアウトもひどいものが多いと思わないか?
デッサンやディテールアップは背景の仕事だともちろん思うが、画面になにを入れ込んで
どういう構図でなにを伝えたいかはレイアウトが決めるもんだと思うがどうだろう?
シーンで前後のつじつま合わせや資料をそろえる大変さは作画も背景も同じ。
ここまでがんばりましたからあとよろしくというならともかく、これは背景の仕事だとはなッから押し付け
られたのでは、こちらだって時間が余ってるわけではないのでそんなもん知るかとなるのが人情ってものだろう。

906 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 14:50:28
動画もろくにかけない香具師が原画をやれる。
全体のシステムわからないやつでも演出になれる。
いい時代ですね。

907 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 17:12:16
同じことが背景でも言える。ほんとぬるい時代だよね。

908 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 17:52:03
延々順番待ちをせずともチャンスが幾らでも転がってる良い時代だと思うよ。

909 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 17:59:11
実力主義のことなら、昔からありましたよチャンスなんかそこら中に。
実力がなくてもチャンスがと思ってるなら、まぁご愁傷様。

910 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 18:54:30
美監になるのに10年20年当たり前の時代だってあった。
今はアナログが描けない美監だっているんだぜ。
新人がデビュー作品で名前載るのもどうかと思うよ、おれは。
絵が描けない進行あがりの演出もけっこういるよね。

911 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:00:18
アニメの本数だけは増えてるのにな

912 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:25:27
きっと中には熱心に研究してがんがってるスタッフもいるんだろうけど、身近な人間は
どいつもこいつも仕事に対する姿勢がぬるいのばっかりだ

913 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 21:12:38
>>912
おまえも昔はそう思われてたはずだ。

914 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:49:15
新人で、自分がやったTV作品の放送見ない奴いるよ。クレジット出てるのに。
ビビった。っつーかちょっとショックだった。
EDで自分の名前見るのは何年たっても地味に楽しみだったりする漏れは。。

915 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:52:17
そろそろハイビジョン買わないと・・・。
なんかもう、とことん粗が見えるらしいが。

916 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:55:59
>>914
かっこつけてるだけだろ。普段からアニメ見ないとかヲタキモイってアニメに興味ない自分を自慢してないか?
きっとビデオにとって何回も見てるんジャマイカ?

>>915
うちなんかアンテナが未対応だ。

917 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 00:27:47
丁度仕事時間内に、やってる作品の放送があるのに、誰も見ようとしないんだ…
白箱も見る気ないようだし…みんな作品に愛着がないのかな、やや寂しい

918 :914:2006/11/29(水) 00:48:17
>>916
アニメに偏見は無い筈なんだがな。専門学校時代の仲間と恋愛フラグ立ったような事を言ってたな。
はやく辞めないかな〜。

919 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 00:56:55
演出だが鳥海尽三はオンエア見るなと教えてたらしいぞ。
見ると頭にくるから。

920 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 01:05:23
>>917
>丁度仕事時間内に、やってる作品の放送があるのに、誰も見ようとしないんだ…

仕事してんだろ?当たり前だ

921 :名無しさん名無しさ:2006/11/29(水) 02:03:57
>かっこつけてるだけだろ。普段からアニメ見ないとかヲタキモイってアニメに興味ない自分を自慢してないか?

超キモヲタ的発想にたじろいだぜ!

922 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 03:23:42
>なんかもう、とことん粗が見えるらしいが。
粗以前に、もあれがでない?ハイビジョンて。液晶テレビなんか今だに最悪だし。
ブラウン管にアンテナで十分だよう・・・

923 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 10:56:12
いや、液晶ハイビジョンじゃ気になるらしいぞ背景。
どこまで作り込めばちょうどいいか知りたいし、
欲しいけどな液晶。

924 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 13:40:35
自分がやった作品を放映時に見ない。愛着とか以前に
仕事に対する責任感がない。

チェックとおればあとシラネってことか?ふざけんな。

925 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 14:36:39
他の人がどんな仕事してんのかすら気にならないってことw

926 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 14:45:32
うちなぁ、この間ブラウン管から新しく液晶にしたのお。
そしたら、アンテナの関係で以前より画質が悪くなった。これ一体どういう事よ?


927 :マロン名無しさん:2006/11/29(水) 14:46:24
それか、忙しすぎるか
あとテレビが古くて観ても参考にできんとか


928 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 14:48:51
新人なんだろ?
ほとんどキャラ丸かぶりの背景しか任されてないとかじゃね?


929 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 14:52:29
>>926
そんだけの説明でわかるか。
地デジにしろ。

930 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 16:48:56
>>962
古いテレビはノイズが映らないくらいダメダメなブラウン管だったんだろ
あとな、液晶の性能にもピンきりあって、安いやつだとジャギーとか描画遅れで萎える
アニメと液晶は相性が悪いから高い液晶かプラズマに汁

931 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 18:18:49
別に作品を放映時に見る必要はないだろ
今時録画機器持ってないのか

932 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 18:55:28
HDの録画環境がないのでー
やってる時間に見るのが一番手っ取り早い

933 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 19:24:16
無いなら買え

934 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 23:48:43
初めて描いた背景は画面の9割以上がセルだったな。
秒数も1秒くらいだったな。夜だったから暗く潰れてたし。

935 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 01:24:06
外注の低予算風作品だと見ない・自社回しのしっかり描きこみリアル系ならちゃんと見る、っていう奴がいる。
新人。
しねよ。

936 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 01:50:07
悪いの見ても意味がない

937 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 02:16:32
新人はギャグ物とかのシンプルな画風をナメてるの多い。緻密にやりたがるから。
わかるけどさ〜、でもさ〜選り好みすんなよな〜

938 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 02:41:16
まぁたいていの若いのが通る道だな。
今はデフォ楽しいお。

939 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 02:42:07
あ、デフォルメはデフォって縮めないよな^^;

940 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 15:19:04
面倒なのやりたがるなんていい新人ジャマイカ

941 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 15:29:52
若いうちは絵を描けば細密画、楽器を弾けば早弾き、映画はCG大作、女は美人で巨乳。
実力ないくせにやたら目指したがる誰もが通る道を通ってるここ読んでる新人君よ。
おまえらは大したことないぞwwww
作風がリアル系の一種類しかない会社に入ってギャグがやりたくなって辞める香具師もいるよな。

942 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 15:36:14
>楽器を弾けば早弾き
ワロタwこれはガチだなw

943 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 15:53:24
>>941
細密系の新人に何かされたのかw

944 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 16:41:59
>>943
とある新人に背景は写真ではないと説教したら、描けないひがみじゃないですか?と言われたことはあるwww


945 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 16:53:30
後ろの物品の記述が目的ではなくて、観客の情動を誘導することが目的だって判ってくれれば、
リアルだろうが、ディフォルメだろうが、細密画だろうが構わないんだけど、
なかなか判ってくれないわなぁ。

体力のある若いうちに、狂ったような描き込み経験するのは悪くないとは思うが。

946 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 17:22:54
>>944
また口の利き方の知らん馬鹿だなwでも言える相手と思われてるおまい乙www
>>945
まぁな、リアルが描けなきゃデフォルメは描けないと思うのは俺だけじゃないはずだ。
逆にデフォルメだけしか描けなくてリアルが描けない現象は起こるはず。

947 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 18:18:15
>逆にデフォルメだけしか描けなくてリアルが描けない現象は起こるはず

まさにこのとおりの背景マンが俺ですよ。
リアルしか描けない方がマシだ。新人でもリアルが描けるならいいジャマイカ!

948 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 18:21:28
>逆にデフォルメだけしか描けなくてリアルが描けない現象は起こるはず

あれ?リアルがかけなければデフォルメは描けないよな???

949 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 18:30:28
>>948( ̄ー ̄)
出発地点がリアルの場合と、デフォルメの場合、としておこう。

950 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 18:38:11
リアルが描けなくてもデフォルメらしきものは描ける。下手は隠せないけど。

ていうか、おそらくマッドハウスとかジブリに傾倒したところで新人にその手のリアル系描き込みはムリだろうww
そっち目指すにもデフォルメ行くにも、オーソドックスなクラシックスタイルの背景が描けないと。
なんだかよくわからないものだからデジタルに逃げて無意味にテクスチャこってり乗せるハメになる。
大体、リアル系描き込みを目指すのに、なぜ人が描いた背景の模倣に終始して、風景を観察しないのだ?
なぜ資料探しをグーグルだけに頼るのだ?なぜフィルムコミックやクレオの写真集ばかり集めるのだ?

951 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 18:43:08
>>946
そいつは社長に古いといい、お局にワンパターンだといって辞めていったからおk。
おまえの会社に行ってればおまえと仲良しになれただろう。

952 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 18:51:01
>下手が隠せないけど=描けてねーじゃんと突っ込んでおくw

>なぜ人が描いた背景の模倣に終始して、風景を観察しないのだ?
巨匠のタッチを研究するのは重要だと思う。真似することで記憶に繋がるからこれも重要。
クレオの写真集にはお世話になってますw
でも写真もしょせん加工品だから、観察しろというのには禿げ上がるほど同意。

953 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 18:52:43
>>951
絶対になれねーよwそんな馬鹿。無礼と発言力があるのを履き違えた奴は嫌いだ。

954 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 19:21:15
いーや、口の利き方を知らない同士波長が合うはずだ。そして己を棚に上げた批評仲間として仲良くなれるはずだ。

955 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 20:05:36
ギャグ絵がリアル絵より下なの当たり前
ごちゃごちゃ言い訳してるが結局実力無いってことだろ

956 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 20:48:16

まずそうな餌だ......

957 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 20:52:32
>>955
お前こそこのスレ>>1から読み直せ

958 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 20:55:01
時かけの東京上映終わってる......
パプリカでも観に行くか

959 :名無しさん名無しさ:2006/11/30(木) 20:58:02
このスレを見て
 第一印象
 ・偉そう

960 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 21:12:05
偉そうな記述は多いけど、それはどこも一緒。
偉そうだと思いたいからそう決め付けたいだけ。

961 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 23:29:43
>>959
うはは。

ごめんな、態度がでかいだけが取り柄でなw

962 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 00:11:21
>>961
取り柄じゃねえ

963 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 00:23:36
みなさんクリスマスの予定は?

964 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 00:46:08
>>963
彼女も同業者なので年末進行によっては仕事でつぶれるかもな。
休みなら適当にのんびりしてケーキ食ってセックルする

965 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 01:03:39
セックルイイナ-

966 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 01:45:24
彼女って、オリエンタル工業製の?

967 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 01:48:42
そういえば「爆乳版」が出たなオリエントw

968 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 02:00:25
ヤヴァス、さやかか葵を買ってしまいそうだwwww

969 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 02:06:24
技術ってすごいな。口が開きっぱなしの空気嫁の時代はとっくに過ぎてたんだな......
うちの彼女はこんなにかわいくないが、お金はこいつらを買えるくらいかかってる。

970 :ちん毛ボーボー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/12/01(金) 02:23:26
                / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\
              ( ●)( ●)  |     ____
              (__人__)      |     /      \
              l` ⌒´    |  / ─    ─  \
             . {         |/  (●)  ( ●)   \
               {       / |      (__人__)      |
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ 若人 /         中年  }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
                    l                   i   ヽl

             2006年 12月1日 背景スレにて


971 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 02:52:18
>>970
そっとしておいてやれよ

972 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 03:29:26
>>971
ちょっと違うくね?

973 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 11:38:48
うちの美監の一人にそっくりw

974 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 02:29:16
そろそろ年末進行だから、みんな体こわさないようにご飯ちゃんと食べろよ!
あと出来ればだけど、寝ろよ!

975 :マロン名無しさん:2006/12/02(土) 14:37:45
俺は馬鹿でかいヤマは昨日越えた。
まだ暇じゃないが、いけるぜって感じだな。

976 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 20:08:30
年末進行として仕事つめられるほど余裕はないので、すでに休みは晦日と元日だけ。
スケジュールつめたくても制作がつめる気なし

977 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 01:04:29
素人なんだけど、後ろの絵が背景消えて集中線みたいなのだけになる画があるじゃん。
あれってなんか業界用語で特別な言い方あるの?

978 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 01:22:21
集中、もしくは集中イメージwwww
2枚以上の集中イメージを高速で交互に表示する場合は集中パカ。

979 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 16:29:41
ショック背。

980 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 16:42:37
バク中

981 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 16:56:40
ピカチュウBG

982 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 21:51:35
事件のことか…
もう8〜9年前だっけか。


983 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 14:57:00
へやをあかるくしてはなれてみてね
が定番になっちまったアレか

984 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 17:32:37
じゃあ、長い背景を早いスピードで流す業界用語は?
マンガみたいな模様が入ってるのと、風景が流れたようなのは呼び名が違う?

985 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 20:24:04
>長い背景を早いスピードで流す
流パン。

>マンガみたいな模様が入ってるの
イメージ流背

ほかの呼び方もあるとは思うが。

986 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 21:58:48
Fllowでも流パンと呼ぶか?このへんは業界でも統一取れてないけど、特に困らない。
流し気味の背景をなんて呼ぶかも微妙。地塗りの段階で流して欲しいが、ブラーはかけて欲しくない時も。

987 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 00:08:38
流背は美打でイメージ伝えにくいんですよ

だから「基本**な感じでお願いします」
みたいな、ことになるw

988 :マロン名無しさん:2006/12/05(火) 19:20:56
今まさに流背やってる俺が来ましたよ。
魔法少女の変身シーンをイメージしてくれと言われましたよ。
感覚で配置だけしていけば出来上がるので、結構楽しい作業だ。

989 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 21:10:51
デジタル様様だな。下準備なしでも適当にいじってればいいからな。イメージずいぶん楽になった。
その代わり、みんなイメージいじりすぎるのでキャラより前に出てきちゃうのが困り物だな。

990 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 22:02:56
その分動画の方もがんばるんじゃね?

991 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 22:11:42
んなヴァカなwwww

992 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 23:08:54
最近は背景より作画の方を韓国に下請けに出すようになってきてるからな。
理由は言わずもがな。

993 :987:2006/12/05(火) 23:33:11
ちなみに、演打の段階だと、
監督からの指示は

「浮かない感じで」

だったりします

994 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 00:29:27
↓君、次スレたのむ

995 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 00:50:26
次スレたてたよ
□□アニメ背景美術・13枚目□□
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1165332850/l50


996 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 00:57:34
↑乙。

997 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 05:26:03
最近アニメ美術の面白さに目覚めた。

998 :ちん毛ボーボー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/12/06(水) 06:21:49
  ( ゚д゚)      
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


999 :ちん毛ボーボー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/12/06(水) 06:23:42
  ( ゚д゚)<・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

1000 :ちん毛ボーボー大師 ◆tYNt4nKbgw :2006/12/06(水) 06:24:39

  ( ゚д゚ )<1000なら、お前ら全員パイパン!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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