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アニメーターになりたいという人集まれ 22

1 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:05:31
▼アニメーターになりたい人へ
最低限必要なのはやる気と根性とにかく空いた時間は絵を描き続けましょう

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アニメーターになりたいという人集まれ 21
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2 ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1094647713/
1 ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/iga/1078987993/

2 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:07:01
 Q:アニメーターの給料って低いんですか?

A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。

3 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:07:47
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?

A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも

A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。

A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。

A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。

4 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:08:36
Q:どんな練習をすればいいの?

A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。

これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。

A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。

      (この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です

絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。

5 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:09:22
■ ■追記の参考■ ■
以下他所のサイトさんなので荒らし等、諸氏の好意を踏み躙るような行為は絶対行わないで下さいm(_ _)m

セルシスのスタイロス道場(作画関連?レイアウト〜)
ttp://www.celsys.co.jp/community/rhowtos/sd03/index.html

某スタジオアニメータ志望者関連Q&A集(演出志望者関連の記述も有)
ttp://www.ingres.jp/q_a/top.htm

「アキラ」「攻殻」等で知られる井上俊之氏インタヴュー(養成と技術の継承について?)
ttp://www.pa-works.jp/runner/inoue/index-inoue.htm

              ■ ■お勧め書籍■ ■
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766109147/249-4625333-0921967
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766115686/ref=pd_bxgy_text_2/249-4625333-0921967
「フリクリ原画集(他ガイナックス原画集シリーズ)」「Methods 押井守「パトレイバー2」演出ノート」
「アニメーション作画法−デッサン・空間パースの基本」「月岡先生の楽しいアニメ教室」「やさしい人物画」
「アニメーターズサバイバルキッド(日本アニメ制作に照らし合わせると必ず時も実践的ではないが原理原則は学べる)」

              ■ ■関連スレ■ ■
アニメーター志望者が動画を練習するスレ
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1116230201/
作画スタジオを語るスレ PART2
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1117981633/
動画マン専用スレ〜第3話〜
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1133927175/

6 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:10:07
「アニメーターを目指してる中高生へ」

Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。

7 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:10:57
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
 ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
 どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。

8 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:46:31
>>1


9 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 21:53:51
おつー

10 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 22:01:47
下請け法って海外は適応外だから、今みたいな状況になってしまったんだよな

誰かどーにかすれよ

11 :名無しさん名無しさん:2006/11/19(日) 23:54:25
絶対無理だろ。どれくらい無理かっていうと、
男が子供産めるようになるとか
人間の首が360度回るようになる。

それくらい無理。


12 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 00:10:36
それをいっちゃあおしまいよ

13 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 00:23:43
もう伝統的パラパラ漫画方式は止めてFLASHにした方がよくね?
カートゥーンネットワークとか見てるとFLASH使ったアニメがわんさとある
動きも斬新だし、コンピュータで作ったアニメだなんて全然感じない位滑らか

14 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 00:37:23
>コンピュータで作ったアニメだなんて全然感じない位滑らか

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

15 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 00:39:10
カートゥーンっていうの見たことないんだけど
どういうやつなの?

16 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 00:39:46
最近のアニメは殆どコンピュータで作っております

17 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 00:45:20
>>15
パワパフならわかるだろ

18 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 00:46:23
あー、ああいうのなんですか

ああいうのはああいうので嫌いじゃ無いですけど

19 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 01:00:03
技法の前に作ってる国が違うからなー
作品の雰囲気自体が独特

20 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 01:00:59
あれはああいうジャンルだからな

21 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 01:25:41
ここで志望者相手にストレス発散しているランク圏外の糞メーターは
3D化が進んで職を失ってのたれ氏ねばいいと思うよ

22 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 01:27:08
逆にストレス溜まってる気がするけどな

23 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 01:27:34
そんな人居ないと思うよ

24 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 01:47:38
なるほど
散々威張って志望者を馬鹿にしておいて自分たちが被害者だっていう


25 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 01:58:11
被害妄想がすごそうだな>>24

26 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:11:12
そして全部相手の被害妄想だと自分の非は認めない、と

27 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:16:07
非ってなんだよ
そんなにひどい目にあったのかお前さんは

28 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:25:39
相変わらずこの板は掃き溜めだな

29 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:28:23
掃き溜めにわざわざ書き込みにくるなんてどうしたんですか

30 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:31:07
志望者を馬鹿にしてるのはただの煽り好きの2ちゃねら


31 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:33:24
このスレに集まってるのは視聴者じゃなくて
志望者も含めた同業だよ
物を作る上での苦しみが理解できないわけじゃないだろ?
まあ目指してないやつは煽りっ放しで成り立つんだろうけどさ

32 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:34:50
>>21
アニメーターになれないんで相当な私怨持ってます。
作画スレに常駐してます。
まで読んだ。

33 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 02:53:48
スレでこないだの試験で原画8枚しか描けなかったって言ってた人のブログ見っけた

34 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:21:33
アニメーターってさ、全然違う絵柄のもんを描くわけだろ。
絵が描ける人にとってはさ、他人の絵をマネるのって大したことないん?

35 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:25:26
大したことないならヤシガニとか発生するわけないだろ

36 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:27:33
設定に無い表情を描かされる時が辛い

37 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:28:18
ほんとに上手いと似せるのはたいしたことないが
そんぐらい上手い人はあえて変えないで俺絵で作監にまわす事とかある。
大体そんぐらい上手いと作監もスルーすること多し。
勘違い野郎にはびっしりいれるけど。
あんまキャラ似せは重要視しなくても良いかもね、頭身だけあってれば。
顔修正だけならかなり楽。

38 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:31:49
どんなに下手いアニメーターだったとしても
マンガ家の底辺とかと比べればやっぱレベルが違うんだよな?
最低限のレベルでもハタから見れば凄いレベルみたいな。


39 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:34:08
キャベツを見て素人さんが凄いって言うなら凄いんだろうな

40 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:39:47
>>38
アニメタの底辺のレベルはそれこそほんとに底辺なのでそんな変わらん。
最低限のレベルっていうのは線が引けるって事なんでね。アニメタの現状だと。
漫画家の頂点とアニメタの頂点なら断然アニメタなんだが。

41 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:45:24
漫画家は漫画家であってアニメーターじゃないんだから比較できない

42 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:45:25
正直そんなに絵が上手いのなら、マンガ家でいいじゃないかと思ってしまう。
あっちこっちでアニメーターは給料がヤバイとか聞くと。

実際、話考えるのは得意だけど、絵が描けないって奴は結構多いと思う。

そりゃ好きでやってると言われたら何も言えんが…


43 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:48:30
絵が上手いだけで漫画家として食っていけるなら楽なもんだな

44 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:49:55
話を考えるのを忘れてないか?
漫画家はそっちの方が大事だぞw

45 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:51:18
アメコミみたいに分業制ならそれでもいいかもな

46 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:51:59
絵が上手くても売れない漫画家は五万といるだろうしな
アニメーターは絵さえ上手ければ食っていける

47 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:52:41
下手でも絵に真似出来ない魅力を持つ漫画家はたくさん居るべ
アニメーターがそういう中毒性のある絵を描けるかはまた別の話

48 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:53:41
そもそも求められる画力の性質が違う

49 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:55:15
つまりさ、それをアピールするわけよ。
面白い話考えたからって、公開したりするのは何か危険な感じだが、絵なら大丈夫だろ?
俺のこの絵を使って、俺と組んでマンガを描いてくれる、話の書ける奴はいないか?みたいな

そういうのってあっていいと思う。
個人的には、絵描く奴と話考える奴って別のがいい気がする。
特に週間みたいな激しいローテの世界だと。




50 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:55:24
どっちかというとアシスタントの性質に近いな

51 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:56:48
漫画描きたい奴ならそれでいんじゃね

アニメーターになる奴はアニメーターになりたくてなった人間だからそういうのは奴は少ないだろうが

52 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:56:52
なんだ漫画原作者志望の他力本願バカが乗り込んできたのか


53 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 03:58:28
ここはアニメーターになりたいとういう人が集まるスレであって
漫画家になりたい奴が集まるスレじゃない

54 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 04:02:16
漫画原作者を目指す人が語り合うスレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1120857062

巣に帰れ>>49

55 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 04:03:35
アニメーターにも漫画家にもイラストレーターにも成りたいですw正直なところ

56 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 04:06:32
義務教育中ならそんな夢を持っててもいいんじゃない。

57 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 06:51:12
アニメーターからイラストレーターに転職はよく聞くね

58 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 07:14:52
>>55
2chにはゲームグラフィック、アニメーター、アニメキャラデザ、ゲームキャラデザ、
マンガ、コラム、絵本、商業イラストとかなりのジャンルを経験したコテハンいるが
その人が言うには「胡麻プリンとミルクプリンぐらいの違いだしなぁ」 だそうだ
意味は勝手に汲んで


59 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 07:18:35
>>58
>胡麻プリンとミルクプリンぐらいの違い

深いな・・・・

60 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 07:33:32
浅いだろ

61 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 08:57:39
>漫画家の頂点とアニメタの頂点なら断然アニメタなんだが。

とんでもない妄想だな
以前野上って漫画家かこのスレに100枚くらいの動画を貼られていたが
初アニメと思えないほど素晴らしかった
コザキユースケもガイナのキャラデザコンテストに応募してたが
あれだけ見ても間違いなくアニメ界においても最上級の人材だろう

62 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 09:04:47
>>48


63 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 09:13:25
「画」だけで言えば本当に上手い人たちはどっちをやらせてもいいものを作るだろうけど
結局>>48だろ(デザイナー、イラストレーター含む)

そもそも画力の優劣つけたがる奴って、なんかなんでもランクつけたがる奴と同じだな


64 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 09:29:07
トップクラスの宮崎監督の漫画見ても雑誌にのったら
最上級の上手さとは思えんのだけどね
いや、宮崎監督は最高にリスペクトしてるよ、ここで志望者からかって
ストレス発散している糞メーターと違って

65 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 09:31:37
>>63
俺もそう思う
40はとんでもない勘違いをしている

66 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 09:32:39
日本屈指の作画スタジオ「ガイナックス」で原画描いたことのある
あの人やあの人やあの人達も最高の画力を持った漫画家です><

67 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 11:49:20
葛飾北斎と手塚治虫どっちが上手いって言うようなものか。


68 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 12:17:58
>64
漫画版のナウシカは漫画として凄く巧いけどな…

69 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 14:07:22
コザキの動きは別にうまかないと思うが
プロの基準としてね

70 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 15:11:45
アニメーターって本当偉そうだなあ
コザキさんより絵が上手いメーターなんてかなり少ないと思うけどな

それなら漫画でいえば最高ってほどでもないと思うけどな
間違いなくトップクラスだとは思うけど
断然アニメーターのほうが上っていったから言い過ぎだろっていってるんだけど…
アニメーターとしてはそれぞれ最高に憧れてるけどね
あ、購買者としての基準としてね


71 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 15:28:03
漫画で絵が上手いって言えば中村嘉宏とか井上雄彦とか浦沢さんかな

72 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 15:30:43
イノタケの黒板絵には鳥肌たった

73 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 15:39:00
メーターしかり漫画家も偉そうな人多いけどな
むしろ漫画家の方がふんぞり返ってる人が多い気がするが・・・

井上雄彦氏なんか作画時に物音立てたら物飛んできたり
アシが休み申請すると「アシの分際で休むな」とか言うし

結局、絵描きは変人が多い

74 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 15:50:10
石浜さんの基準では上手いみたいよ>コザキGIF

75 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 16:11:30
アニメーターの方が画力が上だろうが漫画家の方が偉そうだろうが
スレ 違いの話題をしてる奴が一番ウザイ

76 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 18:16:11
>>75
この間の荒らしが手変えてきただけだから
自演交じりの釣に釣られないように

香ばしいの見たらスルーが良いよ

77 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 18:48:48
>>76

カラッと香ばしい奴もきっと寂しいんだよw
ウサギと一緒で

漫画に求められていることと、アニメに求められていることを一色単にするのは変だよね。マギーとMrマリックに求められていることが、それぞれ違うのと一緒ですね。

78 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 18:55:09
変な例えする奴が多い件

79 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 19:24:06
人それぞれなのは大前提だけど
同じ年齢で比べたり、全体の傾向で言えば、絵を描く時間が長いアニメーターのほうが
話や絵と関係ないコマを考えて描くのに時間をさかれる漫画家より上手いのは普通に考えてあたりまえ

80 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 19:41:50
いやヘタクソの割合はアニメーターだろうが漫画家だろうが変わらん
変に手抜きをするのがあたりまえな風潮があるアニメタの方が性質が悪い


81 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 19:46:08
>>79
お前は何にもわかってないな

82 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 19:48:00
>80いうとおりだ
そもそも漫画家は作監がいないからな

83 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 20:07:05
作監というフィルターがありながらキャベツが出荷されてしまう現実

84 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 20:42:02
手抜きも富樫とか江川がいるわけでアニメタも漫画も変わらない。
ていうかここはなりたい人スレなわけで身の丈以上の話題はやめようぜ。
おれたちはアニメタでもなければ漫画家でもないんだから。

85 :元メーター:2006/11/20(月) 21:14:14
仕事帰りにちょっと紀伊国屋書店でいい参考書ないか見てきました。
アニメーションの本は色々あったけど人体骨格やレイアウト、デッサンなどが
ごっちゃになってる本ばっかで実践的な本はあんまりなかったです。
自分的には実践的な本だなーって思ったのは

ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/489369975X.html

これかなーと思いました。アニメの超基本動画の見本&中割り素材集
中割りする原画もシンプルで中割りしやすいと思うし、動画の仕組みを覚えるには
一番だと思った。動画の仕組みが分かれば原画だって自分で作れますから。

まぁ、人体解剖学とデッサン、レイアウト(パース、二点透視)等は別の専門書もあるし
メーターの基礎学ぶのに適した専門書はこれがオススメだと思います。

いつも長文すみません。

86 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 21:24:39
>>85
おお…
一杯有りすぎて正直どれがいいのか分からなかったけど
経験者の方が言われると説得力もましますね

お金貯まったらコンテ集と原画集と一緒に買ってみます

87 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 21:39:03
散々既出だけど市販されてるコンテ・原画集はレベルが高いので
なんにも知らない状態だとあまり身にならんよ

かって損は無いと思うけど

88 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 22:30:54
動画見本帳で基礎覚えてコンテ・原画集で応用

これが一番最速でアニメーション技術を覚える方法(なんとなく書いた

89 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 22:35:17
一番は現場に入ることじゃね?

90 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 22:51:36
◆◆◆   日本にあこがれるフランス人の少女(EXPOジャパン)    ◆◆◆
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1164024303/

91 :名無しさん名無しさん:2006/11/20(月) 23:07:04
>>85 超買います

92 :元メーター:2006/11/20(月) 23:25:25
ああ、ちょっと補足を・・・。

動画見本帳買われた方いましたら、その見本原画をコンビニでコピーしてきて
普通紙か動画用紙にトレス、原画を元にトレス台で中割りすれば実際の仕事で
やる事となんら変わりはありません。これで経験を積むのをオススメします。

中割り枚数や簡易タイムシートも付いてました(動画見本帳に)ので
その通りに割るのも良し、自分で調整して寄せや貯めを作るのも楽しいですよー。

欲を言えばGIFアニメを作れる環境にある方は中割りした動画を実際に
動かしてみればどこがどう悪いのかも良く分かると思います。
今日の所はこのへんで・・・

93 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 00:24:03
>>85
あ、リアル小池さんの本だw

94 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 01:56:45
ラーメン大好き小池さんのモデルになったトキワ荘メンバーの方の
動画ノウハウ本か

つっても今の若者は小池さん知ってるんかな?

95 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 01:59:51
小池さんなら俺の上で腰振ってるよ

96 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 02:03:24
ウホッ

97 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 02:10:14
ギシギシアンアン


98 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 03:16:00
さすが屑の溜まり場だな

99 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 03:36:59
屑が人間になった>>98さんもいるしね

100 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 05:03:22
まったく
99みたいに構う屑がいるからこの板はいつまでもよくならないんだよな
ちょっとは反省してほしいもんだよ

101 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 05:52:55
>>100
自己紹介乙。

102 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 08:16:49
>>94
若くてもディープな藤子ファンなら知ってるだろ
ドラえもんにも出てくるし

103 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 09:02:29
シャ乱Qで知ったお
パーマンが変身して通ってく家でいつもラーメン食べてる人だっけ

104 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 10:19:23
75<スレ 違いの話題をしてる奴が一番ウザイ

105 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 10:38:50
http://www.sam.or.jp/img/kantyou.jpg
リアル小池さん

106 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 13:43:09
http://homepage1.nifty.com/hidex/left2i/koike_e4.jpg
リアル小池さん 2


107 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 15:05:47
>>105
小池さん
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up38640.jpg

108 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 17:08:25
>>96
またがって横に腰振ってる可能性

109 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 19:31:58
>>107
これか!
http://jp.epochtimes.com/jp/2006/01/img/m81563.jpg

110 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 20:30:54
教えて下さい><
新卒とか2次採用とか、どの時期に受けても
だいたい実際に働き始める時期って春って決まってるんですか?

111 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 20:41:19
んなこたないでしょ
ただでさえ人手足りないんだし


112 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 20:42:15
面接時の交渉次第じゃね?

113 :元メーター:2006/11/21(火) 21:12:27
>>110
会社によるし、人にもよります。
専門学校在学中にスタジオ入りした場合などはバイト扱いみたいに
都合のいい日にスタジオ来て勉強、卒業したら正規にスタジオに席を置く
みたいな感じです。
自分はフリーターで独学でスタジオ入ったので年度末関係無く
その日から席を置いて毎日出勤しました。

でも会社と人にもよります。なんとも言えません。
自分の同期は在学中スタジオ入ったので学校は休学してそのまま
席を置く形になってましたし、よーするに多種多様、人それぞれ。

114 :元メーター:2006/11/21(火) 21:17:27
ちなみに自分は

制作「いつから来れる?」
自分「いつでもOKです(フリーターだし」
制作「んじゃ明日から来て」
自分「Σ」

こんな感じでした。


115 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 21:33:22
まあそんなもんだろ

116 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 22:18:27
おいもっと小池さんについて語れよ!


117 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 22:19:23
養成二次駄目でした!
いっぱいお世話様でした<(_ _)>
次をば受けてきます!

118 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 22:22:48
>>117
そっか
でも次がんがれ!おつかれさん

119 :名無しさん名無しさん:2006/11/21(火) 22:39:16
>>116
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B1%A0%E3%81%95%E3%82%93

120 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 00:04:41
>>117
おれもがんばらな

121 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 01:10:49
>>117
アニメがある限りチャンスはある
まだまだこれからだ
にしても2次でもふるいにかけるのか 厳しいな
最終が10人〜15人くらいとしたら記念受験もいるだろうけど
競争率なら大手並みなのかね?
こりゃ下請けのスタジオ受けるほうが案外いいのかもしれんね

122 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 02:51:28
今回の審査には大塚康生さんが参加されたそうな。

123 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 02:54:37
誰それ

124 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 03:03:24
え 大塚さんか すごいな
まあ審査するとしても二次だけだろうね

125 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 03:13:48
あの人は後続育成に熱心だから

つっても最近はあまり・・・

126 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 08:26:03
>>117
やっぱり難しかったかぁ。でもこれを次に繋げようぜ!漏れもあなたを見習って、頑張ってもっとガンガンチャレンジすることにしたんだからさ。
一緒にメーターなろう。

127 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 09:13:13
>>125
最近は趣味で絵描いてるみたいな物だしなあ。

もうTVで名前を見るのは無敵看板娘のEDが最後になるんだろうか。

128 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 13:54:05
大塚さんももういい歳だしなあ

偶にでいいからやって欲しいけどどうだろうな?

129 :名無しさん名無しさん:2006/11/22(水) 23:57:05
赤字になったのはyoutubeとwinnyのせい(GDH談)
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1164204874/

130 :名無しさん名無しさん:2006/11/23(木) 04:31:08
youtubeって一般人の間でも流行ってるしな
割れとかwinnyの時代ではありえないことだったんだけど
それだけ時代が著作権に寛容になったてことかな

131 :名無しさん名無しさん:2006/11/23(木) 14:10:23
>>129
素人意見だけど脚本が…
正直今のゴンゾさんところのアニメは9割見てて疲れる…映像的な所じゃなくてシナリオ的な所で
テンポもなんか悪いし…

132 :名無しさん名無しさん:2006/11/23(木) 22:21:35
ネットは広大だわ…。


133 :名無しさん名無しさん:2006/11/23(木) 22:48:56
深夜に追いやられてまでTV放送する価値ってあるのかな?
夜遅くやってるアニメを見ようとする層なんて
大抵パソコン持ってるだろうし。

TVから撤退してネットで配信すりゃいいのに

134 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 00:26:42
ないとはいえんな。


135 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 05:10:10
>>133
ネットはスポンサー付き難い

136 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 05:11:39
12本で1億2000万として
そのコンテンツを使って利益を出せるならやって見ればいい

137 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 07:12:01
それだと実費に近いので制作会社に依頼すると1.5倍くらいはかかる

138 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 12:17:25
結局、ジブリとか京アニ的な商法が一番儲けやすいのかな

139 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 12:25:59
放映本数増やしてピンハネしまくれば電通、TV局ウハウハ
数増やすほど儲かる
現場に落ちてくるのは必要最低限な金額、本数も増え現場はアップアップ
たとえゴールデンだろうが深夜だろうが関係なし、数、数、数

すき屋のバイト3人でユニオン(労組)結成して不当解雇撤回させたツワモノも
いるってのに未だにこの業界は上のいいなり
本当にクリエイターとしての誇りがあるなら現場の人間は立ちあがらきゃいかん


140 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 12:40:09
高畑勲の書いた『十二世紀のアニメーション』って本に「アニメーターは先進国といわれる日本の中では一番低い賃金でコツコツと働きました」みたいに書いてあったな。まるでこの問題について当たり前だと思っているようだ。

141 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 12:43:59
>>139
なんか、バブルみたいだ…
結局中間搾取する側の電通やらTV局はローコストで吸えれば
その後どうなろうがしったこっちゃないんだろうし…


142 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 13:36:53
各ポジションの考え
電通=自分らがスポンサーから金集めてやってるんだから言うこと聞け

TV局=放送してやってるんだから言うこと聞け

制作会社=どんなヤシガニでも二次版権、マーケティングで何とかなるだろ

製作=数増えればそれだけ新人に仕事回せる(人材育成が加速すると勘違い

現場(上)=自分らも低賃金でやってきたから文句言うな

現場(中)=上に盾突くと干されちゃう・・・

現場(下)=ああ、今日も徹夜か・・・

視聴者=何?このヤシガニアニメ・・・

143 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 13:44:04
>>142
まさに負のスパイラルですね

144 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 13:45:46
>>139
テレビは中間搾取が酷いとしても
確実に安定して一本作れる資金出してくれるわけだから
ネットや専門チャンネルで独自展開するよりリスク少ないんだよ

145 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 13:56:47
逆にいえばそれだけ魅力的な作品作れる核になるクリエイターが少ないって事だよな

実際クソ脚本ばっかりだから原作アニメ化ラッシュでそれすら最近ネタ切れ状態だけど

146 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 14:18:35
>>144
それは分かってるよ、問題なのは上が必要最低限の制作費しか
持ってこないのが問題
必要最低限制作費+α(人材育成費)が来れば業界全体が活性化するのに
後進が育たない、現場の負担は増える一方
その被害者の一人が前スレの新人作監さんだよ

自分、アニメが好きで制作進行になったんだがTV局、製作は横暴だぜ
少ない制作費持ってきて、ここは合成なしで迫力出してくださいとか
カメラ使わず動かしてくださいとか・・・バカかと
だったらそれに見合う制作費持ってこいと(後半は先輩が言ってたんだがw
でも自分も同じ考えは持ってるけど
本当に負のスパイラルだ

147 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 15:05:16
そして、テレビ局関係者の給料年収2000万とかいう一方かたや100万以下

なにこれ

148 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 15:10:08
>>146
制作費って途中で意図的に搾取されて私腹肥やすのに使われてるんでしょ

149 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 15:22:30
>制作費って途中で意図的に搾取されて私腹肥やすのに使われてるんでしょ

どの業界でも同じだけどな、保険会社がピンハネして
消費者に保険金出さなかったり、社会保険庁もそうだし
犬HKのプロデューサーが制作費ピンハネしてたり・・・

ただ電通〜アニメ業界の場合チェック、諮問機関、監査機関が無いので
使いたい放題、暗黙の領域だから


150 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 15:25:23
もっと監査汁!


151 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 16:04:11
>>142
重大な間違いがある
素人が知った口聞くな

152 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 16:08:15
製作と制作を取り違えてる所?それならただの変換ミスじゃね?

153 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 16:23:28
雲の上の人達はアニメに対する愛情なんてこれっぽっちも無いんだろうな……。

154 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 16:32:11
頑張ってるお方もいるんだが、異端児扱いされるからね

監査役で制作デスクがTV局に出向したはいいが丸め込まれたり
逆に総スカンくらったり・・・
電通、TV通さず制作費捻出する新しい方法、アニメファンドや自社ブランド等
やってたり、でもこの方法も中々うまくいってないし
電通、TV通さず自社ブランド(DVD販売)だけで勝負しようにもスポンサー、人手不足の
問題もあるし、やっぱ電通依存でなけりゃやってけない

155 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 17:01:53
いいかげんスレ違いなわけだが。


156 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 17:11:51
>>140
メーターは9世紀も安く働かされているのか

157 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 17:42:02
>>155
目指してる人に業界の抱えてる問題を知っておいてもらうのは
有益なんじゃない?と目指してる訳でもない俺が言ってみる

158 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 20:27:31
ってことは最近までのアニメは殆ど電通が絡んでるんですか?

だとしたら儲けとか凄そうですね
電通だけは

159 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 21:44:10
忍たま乱太郎とか電通社員の漫画家だった希ガス

160 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 21:54:48
製作委員会が出始めてから目立ってきた気がする>電通
詳しいことは知らんけど

161 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:05:41
75<スレ 違いの話題をしてる奴が一番ウザイ


162 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:08:27
じゃあ話題提供しろよカス


163 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:13:40
>>162
荒らしですか?

164 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:20:56
話題がなかったらスレ違いの話してもいいのか

165 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:23:15
>>164
んなわきゃない
ただの詭弁ですから付き合う必要ないですよ

166 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:23:48
>>161
亀レスして蒸し返す事ないでしょうに

167 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:25:40
>>75の発言に切れた池沼か

168 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:28:45
と、見せかけた自作自演

169 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:31:27
最近の流れ
アニメ業界の問題点を追及するスレ


170 :名無しさん名無しさん:2006/11/24(金) 23:33:02
大事な問題なんだからスレたてれば?
ここで言っても仕方ないと思うし

171 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:06:10
こういう話しを聞くと、本当にメーターになっていいものかどうか躊躇してしまう。
1回「そんなくらいで躊躇するならメーターになんかなるな!」って言われた事あるけど・・・。
おかしいだろ、常識的に考えて・・・。

172 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:11:51
じゃあその常識的なアニメ業界が確立するまで待ってりゃいいんじゃない?
いつになるかはしらんけど

173 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:12:25
>>158
年商1兆円といわれる電通様に取っちゃアニメでの儲けなんて消費税以下だろう

174 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:42:14
ふぅ今日10社目落ちた…やっぱ独学じゃ無理なんか…

175 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:44:21
どんな大手受けてるのか知らないけど単なる言い訳じゃね

176 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:49:24
弱小作画スタジオも受けててそんなに落ちてるなら
本当にど素人みたいな画力なんだろうな

もしくは人間性に問題ありか

177 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:49:43
>>175
まあまあ

>>174
がんがれよ
独学で無理だと思うなら絵画教室でも行ってみたら?

178 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 00:57:39
>>174
マジすか…
だとすると独学+年齢微妙なおいらはもっときつそうだ。。

179 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 01:25:52
絵を書く仕事でアニメーターが一番簡単に違いないと思うけど
意外と難しいもんだな

180 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 01:35:06
>>172
んな無茶苦茶な。
あんただってよくわかってるだろう。

181 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 01:37:12
>>180
アニメ業界のお偉いさんにでもなって問題提起したらどうだ

182 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 01:42:41
アニメーターはやはり技術職っていう側面が強いから
スキルがあってもセンスやチャンスを掴まないと食っていけるようにならない漫画家やイラストレーターよりは「プロ」になりやすいからな


183 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 01:45:11
>>179
その言葉をどっかのスタジオに行ってプロのアニメーターの前で言ったらどうなるだろうな。
人によってはグーで殴るぞ。たぶん君は苦労して絵描いた事すら無いだろ。

184 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 02:09:13
今は専門学校生とかが面接しにきてるから、
案外5月ごろに受ければいいかもよ。

185 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 02:33:39
>>174

受けた会社の数じゃなくて描いた絵の枚数で自分を計ろうぜ!このスレにいる志望者は漏れを含めてたいてい独学なんだからそんなこと言うな!
弱音吐くならその分絵を描いて、いつかみんなでアニメーターになるんだ。

186 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 03:18:45
>>171
「そんなくらいで躊躇するならメーターになんかなるな!」て言うのは本人の為なんだ

はっきり言って今の状態は異常だ。でも変えられない。
それでも頑張るか(決して屈する訳じゃない)
そんな理不尽に関わらない道を選択するかは本人が決める事
他人に「メーターになれ、なれば?」と言われてなるものじゃない

まぁこのご時世何処の業界も大変だけどな

コネ入社の代理店や局勤めの連中以外は

187 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 03:54:31
>>183
いや、なるのは簡単って意味でしょ

続けていくのは物凄く大変

188 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 05:06:29
技術が一番必要なのはアニメーターだからな

189 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 05:51:37
アニメーターはなるの簡単な方だよー。絵が上手ければいいんだから。
最初から動かし方のタイミングとか撮影指示とか要求はされないし。
入るだけなら上手いだけでいい。とても簡単なはず。
独学、独学じゃないってのは経験上関係ないかな。
本気のやつは教えられないでも上手くなるし。
アニメーターになれない=本気じゃない
と受け取られても文句は言えないかもね。

190 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 06:00:21
独学中、どんな絵が上手いのが理想的なの?

191 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 07:08:12
人のあらゆる角度あらゆるポーズ+背景を素早く描ける
これが出来れば基本的にはokと思う その他は↑が描ける人はそのうち描けると思うし

192 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 07:44:44
>>174俺も、今五社くらい。

でも送る毎に上達していくのがわかる・・・まだまだだけど。
送り返してくるとき普通はそのままで返ってくるけどアドバイスが入ってると嬉しいな。
一社しか入ってなかったけど。

193 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 07:46:20
アドバイスってどんなのもらったの

194 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 08:20:09
>>191
ふむ・・・
それは何も見ないで素体を描けるかっていうこと?

195 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 08:26:51
一次は二社くらい通れたんだけど、実技で落とされた…どのくらいのクォリティが必要なんかが分かんない。スピードが足りないだけか

196 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 08:33:14
入れるところはいればいい〜
東京が駄目なら、大阪、地方へいけばいい、どこでもいいから入れるところに入ればいい。

一度、仕事できれば(もらえれば)経験者として、次から仕事もらう事も会社移ることできるだろう。
素人よりはやりやすいと思うよ。
ただし、そこからは実力次第、下手ならやる気だけでも見せれば仕事わけてもらえるはず。

結局は、本人のやる気、気概が大事だと思うんだけどね。

197 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 08:39:00
>人のあらゆる角度あらゆるポーズ+背景を素早く描ける

漫画、イラストと違ってアニメは動きをつける、だからあらゆる角度のポーズが
描けないといけない。止め絵なら見栄えのいい構図でOKだが
アニメは見栄えの悪い動きの動作のポーズも描かなきゃいけないから
結構求められる画力は高いの、背景も同じ事が言える

作画スピードに関していえば迷わず綺麗な線がシャーと引けること
これが癖になれば必然とスピード上がる
10〜30cmぐらいの直線、曲線を綺麗に一発で引く練習するべし

198 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 10:02:35
写真や鏡、資料を見て描くのなら360度綺麗に描けるのだけど
ここで言われてるのは何も見ないで(脳内にインプットされてる?)描けること??

199 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 10:10:42
動画の間はそれでもいい(とは言われたが)、
何も見ないほうが早く描けるだろ?
実際にあるものを見ながら時間かけて描くのは誰でも出来る。

それが出来なくて首になった俺が言うんだ。頑張れよ。

200 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 10:12:51
だから、テンプレにあるトレーニング方法にはイメージ力高める方法も書いてあった気がするしね…

未だにうまく出来ない…orz

201 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 12:36:25
ttp://cpup.ojaru.jp/
久しぶりにすげー奴見つけた
22歳
この辺りが独学の限界か?

202 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 13:25:24
うっへー。うまいもんだ。アニメはやらないのかな

203 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 13:42:10
見れば上手く描けるとか言ってる奴は本気で言ってるのか?
だったら見て描けばいいじゃない
見ないから下手とか言ってるのは言い訳
現場は結果が全てなんだから使える物は何でも使って上手い絵を提示しろよ

204 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 14:00:16
>>201
その人ってアニメタの人じゃなかったっけ?

205 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:08:36
実技試験って参考になるものほぼ何も見ないで描かされるのがほとんどですか?

206 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:10:34
>>201
すごいけどネットではちょくちょく見かけるレベルだな
ここでふんぞり返ってるメーターよりは上手いのは間違いなさそうだけど

207 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:17:35
>>201
絵の右下のカオスっぷりに惚れた

208 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:19:06
201の人上手いけどちょっとデッサンおかしいとこあるな
でもこれより下手なアニメーターもいるわけで

209 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:27:07
おかしいというか意図的に誇張してるというか
作者の人の好みなのかも

それはそれとして受け止めれば魅力的な絵だと思った


210 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:27:51
重箱の隅をつつくヤツw

211 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:28:36
知らない人の絵で盛り上がってるな
評論家でも目指したらどうだ

212 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:29:49
素人目にはデッサンが狂ってるとは思えないんだが('・ω・`)
狂ってるって人はこれ以上描けるんだよね?

213 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:36:16
多少狂ってっても動画ならOKじゃない

214 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:38:13
今高校2年で将来アニメーターになりたいと思ってます
絵を描く事は好きだけど特に何か習ってるわけでもなく書いてもノートの落書き程度
アニメ見たりゲームやったりついでに勉強もしないといけないので1日に何時間も絵を描いてるわけではありません

本気でアニメーターになりたいと思ったら今の生活を改善する必要があるでしょうか
急に自分の将来に焦りと不安を覚えたのですが回りに相談できる人もいなくて

最後になりましたが流れのぶった切り&読みにくい長文すみません

215 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:39:17
>>214
>>6-7

216 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 15:44:32
絵をうpしてみたらアドバイスもらえるかもよ

217 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:05:30
>>214アニメ見るのは動きの勉強として見ているのですか?あと、ゲーム等の非生産的事をしている暇があるなら絵を描きましょう。悩んでる割にゲームする時間があるのはおかしいですよ

218 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:13:26
2ちゃんねるも非生産的なのでやめましょう

219 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:15:28
吹いたwwwwww

220 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:19:39
たしかにゲームやったりアニメ観たりってのは甘えを感じるな。
生活改善すべきだね。
自由になる時間ほぼすべて絵の勉強に回すべき。


221 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:22:50
集中力が続いてないのに無駄に時間回したところで意味なくね

222 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:26:10
別にアニメ見るのは構わないかと。面接の時に話の枠を広げられたり、、履歴書書くときなど志望動機に阿色々書ける。あと好きなアニメタの動きを見たり。まぁ履歴書は目を通すだけらしいですが

223 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:30:16
改行しようぜ

224 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 16:36:28
>>223正直すまんかった

225 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:13:07
俺は意見として逆だな
メーターになったらゲームなんてする時間も気力もなくなるくらい疲れる
だろうから今のうちにゲームを飽きるほどしておけばいいんじゃないの
なれたら嫌でも描かなきゃならないんだし
無理しなきゃなれない位だったら
多分なってからのほうが遥かに厳しいんだから
ぶっ壊れるの眼に見えてる
余裕でなれないんだったら別の道を探すほうがいいと思っている

226 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:25:28
>>225そういう考えもあるかも

227 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:28:01
要するに何でもそうだけど
生きていくうえで正解は必ずしも一つじゃないと…

228 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:31:16
要するに好きにしろと

229 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:33:00
>>225はアニメーターになってない上に受けてないで
余裕でなれないんだったら別の道って言ってるのか。
おもしろい奴。

230 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:36:47
>>229

231 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:43:34
>>229世の常だよ
スレ見てていろいろ想像はつくからね
同期がどんどん出世してってのでも辛いのに
まかり間違うと後輩が自分より先に出世して
先輩の扱いなんかも全然違ったりすると
相当辛いと思うんだけどね
稼ぎも貯金きりくずしながらだし
目標がしっかりしてるひとなら動じないだろうけど
そういう人はそういう質問もないと思ったんで

232 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:55:53
分かった。おまいがお利巧なことが分かった。

233 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 17:59:02
喧嘩はだめよぅ

234 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:01:12
>>225

お前が少年誌系天性の才能重視派なのが分かった。

遊んでるヤツが努力してるヤツと同じになれると思うなよ。


235 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:03:48
おまいら本当に議論が大好きなんですね

236 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:10:16
今日は結構伸びてると思ったらまたか…

237 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:30:03
アソビも勉強のうち
絵もアソビのうち

238 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:31:56
板野さんのエフェクトのヒントだって下を辿れば学生時代の夜遊びが
関係してたんじゃなかったっけ

経験してきた事活かすか活かせないかがカギなのでは

239 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:37:20
>>238
おまいイイこと言うな

240 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:39:03
じゃあもうゲームやってりゃいいじゃん。
んで面接でこういえばいいじゃん。
「僕はゲームが凄く上手いです。
絵はまだまだですけどゲームだけは誰にも負けません!」


241 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:40:31
>>240
何か嫌なことでもあったのか

242 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:41:32
結論でたな

これ以上の討論は無意味

243 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:43:22
最初から無意味だってわかりそうなもんだが
質問者そっちのけでスレ住人だけで討論しあってるから不思議

244 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:48:10
じゃあテンプレに書いてある事を読まずに質問してきた
>>214が悪いって事で。



245 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:49:39
承知した

246 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 18:58:48
こいつは若くて上手いってやついる?
メーター志望でも入りたてメーターでも。
ようはそのレベルを今は目指せばいいんでない。
いきなり憲生やら沖浦っていわれるとイメージしにくいと思うし。

247 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 19:00:37
戦いは終わった…













ぬるぽ

ぬるぽ

ぬるぽ

248 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 23:08:42
>>246
いるね 「ねぼけまなこ」でググってみな
多分日本、いや今の世界の10代で最高レベルの巧さ(アニメーターとしてだが)
少なくともネット上にはこれ以上巧い10代は居ないと思う

249 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 23:25:51
ググってみた。

19でコレか……確かに巧いな。

250 :名無しさん名無しさん:2006/11/25(土) 23:45:46
yamaはすでに沓名通して今石に紹介されてる

251 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 00:12:37
若いってだけで羨ましいなぁ

252 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 01:13:34
そういう話聞くと上手いだけじゃなくてコネもやっぱ大事だね

253 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 01:22:33
どの業種でもコネは重要

254 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 01:24:54
>>253 ぴ〇ろなんかは直下に育成機関があってコネ無しでは入りにくい状況

255 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 01:32:36
いや、とりわけこの業界は横のつながりが強いから
とは言っても「俺上手いからあっちからコネがよって来るだろ」と思って
行動してない奴は駄目だけどね
積極的にアピールして認められるのが大事、それがコネになる

それができると出来ないとでは原画に上がるスピードすら違う
正直3年以上動画やってるのは無能としかいい様が無い

256 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:14:12
専門のクラスメイトで普通にぴえろ受かってるのいたぞ。
俺は一次で落ちたけど。

257 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:22:24
>>256
代兄?

258 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:23:05
>>256
^^;;

259 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:24:06
代兄宣伝厨が沸く予感!!!!!!

260 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:24:30
255は嘘吐きってことでFA?

261 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:30:36
まずはつづけられるかどうか、なんだろうなあ
動画がやるのがイヤだとかは別に思わないんだけど
原画にならないと最低限生活するだけのお金すら稼げないってのは、やっぱキツイ
かといって動画あやふやなうちに原画やっても
碌なモノにならないってのはわかってるので、なるべく勉強したいとは思うんだけれど……。
知り合いから動画時代に同期が餓死したという話を聞いてマジでヒいた

262 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:33:41
原画になってから考えればいいんじゃね

263 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:33:43
餓死wwwwwww


え?( ゚д゚ )ジョークだろ?

264 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:37:33
餓死は知らんが
病院に運ばれた奴はたくさん知ってる

265 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:40:36
餓死する前にその状態だとまともに仕事できなくなると思うんだけどねえ

266 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:43:18
同じ仕事してて餓死するのとしないのがいるわけだし
そいつに食っていくだけの能力が無かっただけじゃないの

267 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:45:01
すげーなー。ヤクザ以上だよ
身の危険を感じても脱出できないのかよ

268 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:52:06
アップ日間に合わなかったら小指落とさなきゃならないお

269 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:52:15
まあ餓死は嘘だろ

270 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 02:53:25
1週間くらいスタジオに来なかったん逃亡したと思われてたらしい。
電話してもメール打っても反応が無かったんで
友人が合鍵借りて部屋に踏み込んだら死んでたんだと

271 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:00:00
餓死が原因とは限らんでしょ
1週間だったら水だけでも生きれると思うんだけど
まあ過労やら栄養失調やら色々重なったんだろうね
それでも誰も責任とらなくていいシステムになってんだよな
浮かばれんよ 本当
死ぬくらいならマジで一旦やめてお金ためるとかしたほうがいいよ

272 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:00:33
冬だったら凍死の可能性もあるしな


273 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:00:56
知り合いから聞いた話
って段階でフィクションだろ

274 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:01:56
何かの中毒死じゃないか?
一酸化炭素中毒とか

275 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:04:03
新人の頃に栄養失調かなんか知らんが
朝起きたら体が動かん時あったな
腕を動かすのもやっとで携帯で救援呼べなかったら死んでたかもな、俺

276 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:09:31
入った後、苦労してもいいなら中村Pでもいけば。
下手に上手くなっちゃうと辞めるの大変だけど。

277 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:11:23
あんな監獄勧めるなよwwwww

278 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:54:14
プロデューサーになるにはどうしたらいい

279 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 03:57:07
プロデューサーになればいい

280 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 04:01:05
俺にはプロデューサーのなり方なんてわからんが
一つだけわかることがある
それはこのスレは「アニメーターになりたいという人が集まるスレ」だということだ

281 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 05:22:03
何かっこつけてんの

282 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 05:32:39
餓死の話だが、100%ウソだとはいえない。実際、毎年死ぬか、辞めなければいけなくなる
まで追い詰められて体壊して辞めざるを得なくなる人は、結構でてる。表には出てないけどね。
この業界、単価が内容に全く見合ってないからある程度お金を稼ごうと思えば少し「手を抜く」
ことも覚えなければいけない。しかし、それを許せない人も居る(とくに、拘束期間の長い人)。また、
逆にもっと数を出せと言ってくる人もいる。現場が修羅場になるにつれ、そういう言葉や
態度・対応はストレスになり、お金にならない現実〜体調がおかしくなる〜を経て、精神的に
追い詰められるという悪循環が生まれ、最終的には「死」を意識することもある。
「上手くなれば良い」という単純明快な答えかつ、最終的な結論を口に出す人もいるが、そんなことは全ての
メーターが思い描いて努力していること。今日思ったところで明日すぐに上手くなるわけではない。
この業界で生き残るためには、まず、腕を磨くことより、いろんな意味で「タフ(鈍感)」なることの
方が先決だと思う今日この頃。
長文でスミマセン。

283 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 06:09:06
>>250
2chに書いたらダメよって言ってなかったかい

284 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 07:19:56
>>282まあ鈍感というか変な人は多いよね

285 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 08:02:45
どうしても動画より原画の方が上・・・みたいに思いがちだが、
ヘタクソな原画より上手い動画の方がよっぽど価値があるんだがな。
自分が原画になるとよくわかるんだが、自分が工夫して一生懸命描いた原画が
動画で目茶苦茶にされる事がしょっちゅうだ。
逆に「よくぞここまでキチンと割ってくれた」って職人魂を感じる人もいる。
出来ればみんなこの人に割って欲しいと心底思った。

問題はヘタクソな動画と上手い動画の単価が一緒ってことなんだよな。
原画もそうだけどね。
ロクに使えない原画って、原画料金払うのがバカらしくなってくる。
どこのバカがこいつに原画描かせてんだ!って叫びたくても海の向こうだから届かない。
ホントくやしいよ。

286 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 08:50:03
>>285
そう思うのはもっともな正論なのだが、その妥協点が人によって大幅に違うのが
問題なんだよね。あまりにも酷いのは論外だが、このくらいなら問題ないっていうレベル
の絵でさえ、人によっては「使えない」の烙印を押して全修正するからね。そういう人って、
もう「商品」を作ってるっていう意識がなくて、あくまで「作品」を作ってるという意識が
勝ちすぎてると感じるときがある。それはそれで、「プロ」なんだろうけど
本来は、「単価に合わせた仕事をする」のが「プロ」だともいえる。
少なくとも、生きていけなくなるような状態にまで追い詰める職業ってのは
何かが間違ってるって思う。(精神的なのは置いといて、金銭的に)
 

287 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 09:05:42
メーターの死亡原因は大体が脳溢血
机に座ったまま亡くなる方やちょっと仮眠取ろうと
横になってそのまま逝かれるパターンが多い

この前ゼロスタジオの代表が仕事中、机に座ったまま
お亡くなりになられました、日本のアニメを引っ張ってこられた
お方だけにとても残念です、謹んでお悔やみ申し上げます

288 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 09:58:59
このアニメ業界を根本から革命したいんだがどうしたらいい・・・?
TV会社に入社して
番組一本あたりの放映権を少なくするとか?

289 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:16:49
一ねらーが革命?

290 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:20:23
>>288
番組一本あたりの放映権を少なくする

そんな権限をもつまでに偉くなるのって相当な努力が必要と思うが。
他人のために頑張れる奴って素敵だ。

291 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:31:37
>>278
ゼロスタジオじゃなくてオープロだろが!!
村田さんに謝れ!くそが!

改革は無理、前スレの作監さんが言ってたろ、作り手と視聴者に
これほど溝があるとは思わなかったって
それ以上に業界とTV側に意識の溝は深い
業界を潰さない為に多少TV、代理店側が妥協する程度
根本的な改革は無理だよ




292 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:44:51
だってさ・・誰かがやらなきゃ韓国とかに技術いっちゃうしさ、

その前にアニメーターみんな老後のまえに死んじゃうジャン

みんなが夢見る仕事は夢のある仕事にしたいんだよん

アニメーターあきらめてそういう道を進もうと思う

293 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:49:21
>>292
自分に酔ってるだけじゃねえのか?

294 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:51:57
>>292
まあせいぜいがんばれ
もうお行き

295 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:53:28
>>288
アニメスタジオ用の広告代理店を開業して中抜きを出来るだけしないようにすりゃいい

296 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 10:58:20
>>288
youがアニメ専用の放送権格安の放送会社作っちゃえyo!!!!

297 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 11:04:42
ああ、大丈夫大丈夫
現場にいりゃ分かるけど韓国に技術なんかこれっぽっちも無い
ごくごく一部にマシな人がいるぐらい
少なくとも『今』の日本に追いつくのにあと50年以上はかかる
つうかその前に中割りソフトできるし動画いらなくなるからさ

298 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 11:06:27
youtubeの市場価値は10億ドルらしい

一兆円あれば贅沢な援助しても30年は持つ

299 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 12:08:36
>これで米友との多額な国際電話料金も
>タダナリ(*σ´Д)σYO!!〜チェケラッチョウ☆

日本人はハナから相手にされてませんが・・・


http://sumzekubo.livedoor.biz/

300 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 12:45:56
死ぬほど追い詰められてもそれが当たり前
馬鹿みたいにお金持って行くお偉方はでっかい御家建てて知らん振りだし
責任なんか取らなくていいから間接的に人間を殺してることも意識しなくていい
アニメなんかに命張っちゃってアホじゃねえの?って感じなんだろうな
ホント、他人の痛みなんかこれっぽっちも分からない素的な生物だわ

301 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 12:49:48
訴え起こしてくれよ、それ位やって下さい。

302 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 12:52:06
訴訟起こして勝つのは大体金持ちですよ

303 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 13:24:34
漫画家になる→超人気漫画を描く→貯金いっぱい&原作も自分のもの→
それを自分でアニメ化する→電波搭立てて自分で放送する

これで搾取されること無くアニメ放送が可能

304 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 14:35:18
実現性が低すぎる


305 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 16:20:27
絵描きサラリーマン目指してるの?

306 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 16:33:31
まあ亡くなった方は帰ってこないんだよな
こんなこと許されてていいのかって思うよ
遺族の方への賠償もしなくていいシステムになってるんだから…

結局のところジブリは偉いね
いや超偉い

307 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 17:04:38
ジブリなんてこき使うの代名詞じゃないか?
駿が厳しい

308 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 17:36:47
そういえばこのスレで見た記憶があるけど
親に自宅で死んだことにしてくれって頼んでた社長がいたった書き込みあったよな
あれってどこの社長?
自分の可愛さあまってよくそんな人間離れしたことできるよな
非人間の犬畜生だ

309 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 17:44:11
>>308
仮定の話で怒る気にはなれん

310 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 18:09:01
駿さん怒鳴り散らすって本当?


311 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 19:07:42
吉田健一さんに聞いてみろよ

312 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 19:23:27
>>311
聞いてやるから吉田健一をここに呼んでこい

313 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 19:26:06
こんばんわ吉田健一です

314 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 20:22:41
わたしこそが吉田健一です。

315 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 22:00:49
いえいえわたしこそ

316 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 22:17:49
>>312
ホームページあるから、行って、メール送ってみたら。
「駿さん怒鳴り散らすって本当?」って。

まぁ冗談はおいといて
吉田健一さんってジブリ出だからやっぱ実力すごいのかな?このまえジブリのレベル半端無いって話を聞いたから。
最近はエウレカのキャラデザとメインアニメーターやってたよね。好きだから見てた。
おれもキャラデザとかやってみたいなぁ・・・。

317 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 22:32:38
んなもん紙と鉛筆があれば今からでもできる

318 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 22:37:14
>>316
なんか所々日本語おかしい

319 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 22:44:23
>なによこの日本昔話の皮をかぶった萌えアニメ

この一言に惚れた

320 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 22:50:57
>>318
添削頼む。

321 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 23:25:18
吉田健一にそんなこと聞いたらシャレにならないぞマジで…
あの人超怖いんだぞ

322 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 23:43:14
kwsk

323 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 23:50:53
お絵かき掲示板を出来た頃から見てた人ならわかるかもしれないが
荒らしとかそこまで行かなくても空気読めないヤツとかに対する
対応がシビれる 
背後に立ったら斬りかかられるゴルゴみたいなモノと思ってくれ シャレは通用しない

324 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 23:54:48
宮崎監督が怒鳴り散らそうが吉田健一が超怖かろうが
関わることは一生ないだろうから別にどうでもいいけどね
いい先輩に巡り合えていい仕事が出来て、それを認めてもらえる人に
認めてもらえるメーターになれればそれで充分満足だよ おれは

325 :名無しさん名無しさん:2006/11/26(日) 23:57:32
なんだ絵掲の話かよ
期待してたのにアホくせ

326 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:00:08
>>325
つーかむしろリアルではいい人っぽいよな
ガガガとか見ると

327 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:35:56
富野に対してもまったく引かなかったみたいだからな吉田健一
実力があるから精神も強いんだろう

328 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:40:09
後ろから蹴り喰らってたらしいけどなw

329 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:41:15
普通のヤツならそこで萎縮するんだろうけどな

330 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:47:35
×恐縮
○スルー

331 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:47:40
へぇ 漢だねぇ
つか蹴りってwww冨野御大ともあろうかたが

332 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:51:01
わざと怒らせて蹴らせたとか言う話も
うち解けるためか?

333 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 00:55:58
あー、小学館のアレか
ガガガと聞くとガオガイガーしか浮かばない罠

334 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:00:12
富野はもともと暴力的

335 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:19:41
憧れではあるけど会いたくはないかも

336 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:33:51
憧れの人に半年で会えてしまった俺はどうなる
もう舞い上がりまくりだったよ

337 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:39:38
某スタジオの二次試験で憧れの人に会えました

試験は落ちたがな

338 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:50:16
正直まだ、直線でも曲線でも引きやすい角度、引きにくい角度ってあるんだけど
一流のメーターさんでも、紙の方も回して、引きやすい角度で線を入れる、っていう事はあるの?
自分もどんな角度でも引けるように練習はしてるけど、やっぱ難しい

339 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:54:15
回転するタップ付きライトボックスが欲しい

340 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 01:56:10
要は仕上がりが良ければいい
本当にトップの方々がどうやってんのかは知らないけど

341 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 07:32:25
>>338
巧い人でもバンバン回すよふつうに
人間の腕の構造上どんな角度でもってわけには

342 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 07:57:48
http://l.pic.to/6zp0c

343 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 08:15:52
↑最低。見ないほうがいい。裸男の糞ムービー

344 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 08:19:10
ケツの中からひよこを取りだして喰ってるように見えた

345 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 09:45:13
駿さんって描けなかった庵野さんを殴ったって本当?


346 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 10:04:42
何その馬鹿丸だしな質問
最早、ここで聞く事じゃ無い

347 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 10:31:02
    :/     / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
   :/      |  _, -'´ _,. -――   |:
   :/       >‐´ _,-'´  _     ノ:
  :|      /  ∠ -‐''''彡≡ヽ  /:
  :|      / r≡ミヽ   リィ,.-−、'´:
  :|     /  |リ ̄~''   'ィt或アチl__:
  :|    /  / リ, -−-_,,  ` ‐''"´¨   \:
  :|    /__/ 、,ィ或tュ、  /        |__:       シリアル・・・
 :ノ   |    `ヽ 二ノ            |;;;;|:         くれくれ・・・
:/    |- ,,__  __              /;;r'!:
:!  __ |:::::::::::::|  |;;ヽ__lヽ、_    _,,/;;;;;|:
:Y´  `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
:|  -‐-、   ̄    ヽ____/ ̄''''´  /:
:|     ̄)          トェェェェェェイ   /:
 :\              |  `'''''''/  /:
   :\___,-、_        ヾ'zェェッ'  /:


348 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 14:56:05
すみません、質問があります。
某社に履歴書と一緒に作品を送ることになったんですけど、履歴書って基本的に白い封筒で送るものですよね?
しかし作品…紙の束も同封して送るには、量的に茶封筒じゃないと入らないと思うのですが、履歴書は個別に白い封筒に入れて、それを茶封筒の中に入れておけば失礼とは見なされないものなのでしょうか?


349 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 15:09:27
>>348
おk

350 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 15:30:33
>>348
漏れもそう送ったよ。落ちたけどorz
 
送るってことは大手か。ガンガレ!

351 :348:2006/11/27(月) 16:00:47
>>349 ありがとうございます!
>>350 こちらもありがとうございます!確かに大手です…競争率すごそう。
というか多分私も落ちますorz バイト募集の広告見て、それでいきなり3日前に送ることが決まって慌てて作品描き出したから。。あまり期間置くのもまずいし、今から描けるだけ描いて見てもらいます。
あなたも頑張って下さい!ノシ

352 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 17:08:36
うん、頑張るありがとう。

353 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 19:39:52
>>348
それは知らなかった
普通に茶封筒で送ったよ。昔のことだけど

354 :名無しさん名無しさん:2006/11/27(月) 22:40:16
「日本アニメは、このままでは韓国に負ける」の声
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1164626878/

355 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 12:01:30
海外流出続くアニメ産業 無策が生んだ若手不足
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1164682599/

356 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 16:20:58
楽画喜堂の管理人のなるせひろのり氏は己の物欲に忠実に従い、
わずか1年足らずで200万円以上もの金額を趣味の品に費やしていますが、
数々の貧乏話を持ち出し「金が無い」と閲覧者の同情を誘おうとしている節があります。→

357 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 16:38:56
>>201
すげーーー

358 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 18:06:00
スレ的にはカキコが少ない方が望ましいんだよなぁ
スレカキコ、覗く暇あったら絵描けが基本だし

359 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:10:06
代々アニ行けってなんで勧めないのか理解できん

360 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:13:45
絵の練習じゃ分からない事、例えば業界の事情とかシステムとか暗黙知とか
そういう知識が欲しいんです><

361 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:17:11
>>360
業界で評判の代アニがお勧め

362 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:22:44
代兄ネタはもううんざり

363 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:27:40
代アニ→学費100万
2ch→電気代

364 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:36:57
>>201はなんで独学だってわかるんだ?

365 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:54:56
絵チャに入り浸ってるような人は独学と呼べないか?

366 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 19:57:30
それは俺も思ったけど荒れやすい話題だからなあ
実際はメールなんかで質問しないとわからないね。こんなスレで議論してもしょうが無いか

367 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 20:08:43
つーか独学が一番上手くなれるんじゃ?

368 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 20:11:16
本当にそう思うなら過去スレで同じ質問があったからみるといいね

369 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 20:16:22
残念だけど上手い人は独学だろうが大して練習してなかろうが上手いんだよね
そんで、下手な人は教えてもらおうが、練習いっぱいしようが下手だったりする
要するにどんな方法が一番かなんてだれにも分からないってこと

370 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 20:53:45
エフェクトとメカ専門でいきたいんだけど?

371 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 21:04:44
メカ専は結構いるよ。
ただビンボーになるよ。

372 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 22:00:42
線多いもんなあ

373 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 22:17:30
なるほど

374 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:03:16
http://nov.2chan.net/b/src/1164719305377.jpg

375 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:05:32
ん?その画像がどうしたの?

376 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:15:15
線が多すぎる

377 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:32:41
無駄に迷い線が多いだけじゃん
そういう意味で言ったんじゃない

378 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:49:05
三日目

379 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:53:50
絵を描き始めて三日目ってことか

380 :名無しさん名無しさん:2006/11/28(火) 23:59:58
これ三日月じゃないの?

381 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 00:05:41
わりかしどうでも良い

382 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 02:13:37
俺の絵のようにデッサン狂ってるな

383 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 02:32:48
正直メカとか書きたくないんだけど。
ていうかメカを手描きするってのは、この先も続く?

384 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 02:43:21
メカはロボットだけではないのでまったく無くなる事ない

385 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 02:52:45
車もメカ
戦車もメカ
ドライヤーもメカ
電子レンジもメカ
蛍光灯もメカ


386 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 03:22:01
メカは3DCGで作ってトレスすればいいじゃん。
絵的に派手にしたいときはCGより若干デフォルメしてさ。

387 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 03:26:58
乗り物は3Dでいいけどロボは手書きの方がいいよ…。

388 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 03:33:45
車のゲームなんかやってるとなんてリアルなんだと思うけど
どういうわけかアニメの画面になると作り物っぽく見える
手描きのほうが形や消失点やらはCGより狂ってるはずなのに
なぜか手描きのほうがらしく感じるんだが
3DCGは好きなんだけどね

389 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 06:04:41
CGは背景に限定したほうがいい

CG屋が今のメカアニメータのレベルに届くのは後10年はかかる

390 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 06:09:44
現在のアニメはほとんどCGが使われてますが

391 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 06:18:17
で、それは手描きのメカアクションに勝ってるのか?

392 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 09:57:55
>>389
結局手間(経費含む)の問題だと思いますけどね

ただ、こんな現状でTVアニメの為にそこまで手間かけようなんて3DCG作ってる人は
以内に等しいだろうし、作業手順も画一されてない手探り状態なのを
誰が好き好んでやるかよ
っていうのが浸透してるからモデリングにちょっと手加えたくらいの動画が量産されるんでしょう

393 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 13:46:24
素人が現状を嘆くスレにスレタイ変更しろ

394 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 14:56:07
アニメーターになるのを考えなおそうのスレ

395 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 15:18:26
業界改革をやらない現役がバタバタ倒れていく様子を見守るスレ

396 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 15:20:31
業界改革を夢見るニートや厨房が現実という壁の前にバタバタ倒れていく様子を見守るスレ

397 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 15:21:53
3DCG屋さんとプログラマの方が
「作画監督クラスでないとアニメなんて本当絵が酷くて見れない」って嘆いてた

398 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 15:43:05
>>371
今でもメカ専いるんだなぁ。
あと戦闘シーンかな表情崩れるけど

399 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 17:01:07
アニメスタジオの一次試験で作品を見て貰うことになったんですが、最初の方のレスに鉛筆デッサン〜とありますよね。
敢えてペン入れはしない方がよろしいのでしょうか?
また、やはり見て貰う作品はなるべく線が少ない方が良いですよね?


400 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 17:55:18
鉛筆デッサンにペン入れする必要は無いでそ

401 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 18:36:23
いやwwwわざとだろw
真剣に聞いてるのなら
お前は向いてないよ

402 :399:2006/11/29(水) 18:39:38
>>400
線が多くなっちゃったんで(何本も重ねちゃってる)、いっそペン入れしちゃおかとか思ったんですが…考えてみればそうですね。
ありがとうございました。助かりました!

403 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 18:50:43
デッサンなんて形を取る作業だし、線の綺麗さなんてあんまり関係ないよ
面を捉えるために鉛筆を寝かせて影を置きながら描いてくのが一般的だし。
まぁ線の密度で立体感だしてもいいけどね

404 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 18:51:19
考えてみれば、っておいおい・・・

405 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 19:12:16
実力がわかるものを提出するんだ。



406 :名無しさん名無しさん:2006/11/29(水) 21:34:39
ペン入れってGペンとかサインペンでクリンナップすんのか?
いらないぞそんなの

407 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 00:25:56
質問
させてください

ガイナックスのHPでスケッチブック数冊分を、雇って欲しい人は送るようにと書いて
あったのですが、スケッチブックって紙の裏にも絵を描くもんなんでしょうか^^;
それとも上のテンプレにあった4、50枚ってのを目安にすればいいのでしょうか

あと、アニメタになる方法を解説するサイトで、沢山会社をうけるようにと
かいてあったのですが、ガイナックス以外は採用試験がある時期が決まってるようなのですが、絵を送っても大丈夫なのでしょうか?

お願いします

408 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 00:38:06
申し訳ないけど、質問の内容からしてガイナックスは諦めた方がいいと思った。

409 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 00:43:05
>>408それって絵への情熱が足りないって事すか。。

下の質問はどうでしょう・・

410 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 01:17:21
自分の絵が今やってる深夜アニメよりも
圧倒的に上手いと思うならどんな形式でも良いのでどうぞ送ってください。

411 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 01:20:48
とりあえず表だけ描いて数冊分送ってみたらどうじゃ?
沢山てことでしょ
あといきなり送っても困るだろうからまず電話してみてから
指示を仰げばいいのでは?

412 :407:2006/11/30(木) 01:33:27
ありがとうございます。
411さんの言われたとうりにいろんな所に電話してみます
うまくないですが。。

413 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 01:40:15
んーちょっと考えたり調べてみて分かる事を質問する人は
メーターorクリエイター職辞めたほうがいい、探究心、思考能力、行動力が低すぎる
マニュアル業種をした方が自分の為だと思う

どうしても分からない事だったら質問するのは理解できるけど



414 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 04:47:41
>>407
申し訳ないけど、質問の内容からしてガイナックスは諦めた方がいいと思った。

ガイナックス受かる位の人は、あふれ出る情熱(描きたい)を普段から書き溜めてるぐらいだと思うので
今から描いてる程度じゃ駄目だとおもう。

ガイナックス以外は採用試験がある時期が決まってるようなのですが、絵を送っても大丈夫なのでしょうか?
基本的に公には書いてないけど、常時募集はしてますよ。
自分から進んで門を叩かないといけないけどね。

背伸びせずに、今入れるところに入るが宜し。

415 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 05:10:58
ありがとうございます。。
ガイナックスのHPにダンボール1箱は送ってこないで下さい、みたいなこと書いてあったけど
そういうのが書いてあるってことはやっぱそういう人がいたってことなんだろうな、、

・・入るのが難しい会社ランキングとかってないですよね。。



416 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 07:35:46
>>415
そんなものはないし、あったらあったらでものすごく大問題になると思う。
でも、基本的には大手は難しい。当たり前だけど。>>414が言っていることだけど、
背伸びしないで、今入れるところに入るのが良いって言う意見には大賛成。つーか、
今現状で生き残ってる上手い人の大半は弱小会社出身。大手でずっと生き残ってる人は100
人中数人程度だと思うよ。
 最初から大手に入りたいという想いはよく分かるし、誰しもがそう思う。
でも、原画になって力付けばいつでも入れてくれるようになるから、動画時に大手に入って
つぶされるよりは後のことを考えると小さいところに入って力をつけることをお勧めするよ。
・・・と、経験者はみんな同じコトを何回も繰り返し助言してるのに、いつまでもガイナガイナと
言ってくる人が後を立たない。HPだけでもいろんな会社があることは調べれば分かるだろうに・・・


417 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 07:38:32
志望者は謙遜してるだけで実はそこらの原画より上手いんじゃねーの?
ガイナガイナ言ってるんだから

418 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 07:49:38
いや、どういうものなのか全然わからないんで、、
ガイナックスとか大手はやめときます。。ほんと雇ってくれるならどこでもってかんじっす。。ガイナックスのアニメすごい好きでよくHPをみてたんで、、
tか、ちょっと夜更かしして絵かいてたらなんか書き込みたくなったんですwすいません。。


419 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 07:51:36
夢がふくらんだってゆうか。。真夜中ってよくそういうことがあるらしいッス

420 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 07:56:15
・・というより、大手じゃなきゃ嫌だなんて一言もいってないじゃないですか!
なんか全然違うのになんかハズ貸しくなってきたwなんかホントすいませんでしたwww

421 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 07:57:16
なんだかなー。頑張って上手くなってね

422 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 08:31:03
こんどアニメ会社の実技試験でクロッキーを描くというのがあるのですが、ああいうのは時間制限があるのでしょうか?出来上がり次第「できました」という感じなのでしょうか?
長文失礼しました

423 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 08:37:14
日本語でおk

424 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 08:57:07
時間制限有るか無いかはわからないが、確実に作業時間は評価に影響するよ。

素人は上手く描けるまで時間をかける。プロは限られた時間の中で最善を尽くす。
実は、この差がとてつもなく大きいんだよね。
こればっかりは、常に締め切りというプレッシャーの中で身に付けていくもの。
独学や専門学校をススメない理由の一つなんだけどね。

425 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 10:27:08
ガイナックスって受けるのに国家資格でもいるの?って感じの引きとめ方だ

426 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 10:45:02
望みがないところ受けるんならよそいったほうがいいよ。
ガイナ受けるんなら、
>>201
くらいレベルあったほうがいいよ。


427 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 10:52:24
一般企業の就職者だって何十件と受けてまわってるっているのになんかずれてる

428 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 10:53:30
らりった

429 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:10:05
ガイナもそうだけど、大手はホント新人がつぶされる。理由は、大きく分けて二通りある。
 一つは、動画時に、重たい仕事をやらされて金銭的に生きていけなくなること。
 二つ目は、人間関係。

 一つ目は回避不能。動画時には基本的人権ってあるの?って思ってしまう。要貯金or仕送り。
 二つ目は、どんなに上手くても、批判する人は必ず批判するから。ベテランすぎる人や
変に厳しいところ出身の人にこの傾向が強い。
(サンライズ関係の下請けメイン(だったところも含む)の所とか・・・)
「最近の新人は・・・」と、自分の新人時代を棚に上げて会話しようとする。(その結果、
制作が真に受けて重いものを大量に動画に振りたがるようになる)
 これからこの業界に飛び込もうとする人に忠告しとくけど、最初はエロだろうが何だろうが
お金になる仕事を選ぶべきだよ(お金になりそうな仕事をメインにしてる会社・単価が高い会社)。
動画時には、変に色気だしてお金にならなそうなものに手を出さないほうが良い。
(そんな感じの仕事をやってる会社には入らない)
「アニメーションをやりたい」のなら止めはしないが、「アニメーターとして生きて生きたい」と
思うのならば、素直に忠告を聞いてほしい。


430 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:23:24
S ジブリ ガイナックス
A 京アニ サンライズ研修生
B IG ボンズ
C 他大手

現在の倍率を簡単に見積もるとこんな感じ

431 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:24:13
人間関係そんな感じなのか。上司は新人に優しく、仲良くなろうと歩み寄ってきてくれるものと思ってたorz

432 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:26:54
あと東映に入るには、東映アカデミーに入って
2年間トップクラスの成績を収める事が条件

難しさ的にはガイナと同じぐらい

433 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:28:30
男なんでエロやることに全然抵抗はないんだけど最初から選べるの?
撒きする人に単価が高い仕事がしたいのでエロやりたいっていえば
いいのかな?どうもイメージが沸かない

それと変だよねぇ 大手入れる才能或る人ほど潰れやすいシステムって
直すべきじゃないの?
まあ話を鵜呑みにすればだけど


434 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:32:35
>>431
ここのメーター見てるだけでもそれはあり得んと気付け
才能豊かな人は才能豊かな人を好むもの
そうでない人は才能豊かな新人にどういう態度で
臨むのか…言わなくても想像はつくよな、それくらい

435 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:40:30
トップ1でも2でも先輩が後輩にタイマンを挑んでるのが気になるw
実話なのかな〜

436 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:42:49
打ち上げで同期の子がやってた作品のキャラデさんに呼ばれて
超有名アニメーターに紹介されてたのには嫉妬した

437 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 11:59:13
>436
嫉妬を消すにはそのキャラデの見る眼がない人だと思えばよい

438 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:11:28
新人が俺より良い座布団使ってて嫉妬した

439 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:12:25
新人がハイユニ使ってて嫉妬した

440 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:18:20
ハイユニだああああ!? 小指くらいになったユニスターを繋げて使えよ

441 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:22:50
まだアニメーターになってもないのにハイユニ使ってますが、何か?

442 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:27:31
いや 逆に志望者は良いんだよ
親元はカネアルだろう

443 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:28:31
消耗度も違うしな

444 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:30:00
>>434
想像はつくけど、ショックだ……。嫉妬とかは自分もするし、別に構わないんだけど、他人の上手さに嫉妬して、影響されてさらに向上していくみたいな、高めあって、よきライバルでありよき友みたいなそういう関係でこの業界は繋がっているものと思ってた。いや、まだ信じてるけど。
嫉妬だけで憎みあうみたいなのは嫌だな。みんな仲悪いの?

445 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:32:08
メーターの人ってどれくらいの速さで鉛筆消耗すんの?
個人差があると思うから大体で。

446 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 12:36:11
動画の時は一日一本なくなったりしてたなあ
頻繁に削るってのもあるけど

447 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 13:22:20
>>444
巧くて若い人は一部だけど独自の関係性を築いちゃってるかも
ネットとかやってる人だけだけど

448 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 13:25:07
>>444
そういう良好な関係が保てるのはある程度上手い人同士だな

残酷なようだけど「上手い下手」で信頼関係ができるからねこの業界
ちょっと下手でも明るくて努力してて向上心がある奴、は結構気にかけてもらえるよ

ちなみに仲の悪さは表面には出ない、この業界基本的に「陰口」

449 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 13:27:17
>>444
つ[アニメがお仕事]

450 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 13:47:20
俺は完全に別業種だけど、んな理想的な業界があるならどこでもいいから転職してーよ

451 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 14:04:07
お前じゃ無理だ

452 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 14:35:57
>>451
そんな業界無いから誰でも無理

453 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 14:43:38
つまり世渡り上手が成功するわけだ。


454 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 14:46:33
実力があって世渡りが上手な奴、だ

455 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 17:34:03
 上手い人は、もう何かを悟ってしまって嫉妬とか妬みは無くなるんだけど、そのレベルに行くと、
今度は「何で出来ないの?」って出来なかった頃の自分の昔をさっぱり忘れて
「ヘタクソめ!手間を増やすな!!」って今度は全ての人の原画に対して全修正を入れてくるようになる。
ま、そこで会話できれば相手の考え方も分かるし、性格もある程度つかめるから喧嘩に
なることもなくなるんだけどね。
 基本的にこの業界、良い人が多いよ。マジで。シャイな人が多いから相手からの会話を
待っててはいつまで経っても話すことは出来ないけど、自分から積極的に話しかければ動画
だろうが素人だろうが気さくに話してくれる。「アニメがお仕事」は、あそこまで卑屈でマイナス思考な
考え方(描き方)をする必要はないと思うが、この業界のことはよく描かれてると思う。
実話でそんなことがあってもおかしくないし、こんな人達も中には居るよね・・・と思ってしまう。
(実際に、会社によっては今でもああいうところは存在する)。未見の人は一度読んでみたらいいと思う。

456 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 19:24:26
中村プロのことかー!!

457 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 19:43:27
>出来なかった頃の自分の昔をさっぱり忘れて
アニメに限らずあるよなあ。やっかいだ

458 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 22:16:50
だから作監やりたくない人が多いんだよ

459 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 22:28:53
え、なんで?どういうこと?
作監なんて名誉じゃん。

460 :名無しさん名無しさん:2006/11/30(木) 22:43:13
作監なんて糞ゲンガーの尻拭いが仕事だぞ?
作監が家に帰るとこなんて殆ど見たことねーよw

461 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 00:00:02
某作監さんは自分で
「自分は色んな人に恨まれてるかも……」って言ってた
プレッシャーと仕事量半端無いんだろうなあ
質に対して誠実な人ほど苦しみそうだ

462 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 01:14:01
嫉妬して陰口して……うまくなれるんら、死ぬほどしてやるわ。

あうあう おれに画力くれぇええええええええええええっ!!!!!!!!

463 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 02:28:22
自分の大好きだった作品のスタッフだった人とかに実際会ってみると、性格最悪だったりすることはあるある。
こっちがぺーぺーなのをいいことにいびろうとハァハァすんなよ。
こないだ、電話口でいやーそれはーあのー、なんていいわけしながら平謝りしてストレスMAXではけ口さがしてんじゃねーよ。と。
まあ、そういうのにはこっちが弱気な態度、または意識してるかどうか。などはぜったいに見せてはならない。
あの作品俺超好きなんですよーなんていいにいかなくてよかった。マジで。
いっくらプレッシャーかけようと、わざわざ聞こえるようにでっかい声で得意げに話してんじゃねーよ。と。

この業界で必要なのは画力と人間を見る目だなと悟った。特に成長過程はな。

いいか、どこだってイイ奴といやな奴がいる。学生生活やバイトで見る目、付き合い方、学んどけよ。、
紙と鉛筆以外にも向きあわなきゃならないものはあるんだぜ。


あと、勉強になるからってメンドイカットばっか振ってくる面倒見のいい(笑)先輩なんてまちがっても慕うんじゃないそ。

以上、金言でした。

464 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 02:54:57
アニメーターさんってけんしょう炎対策は何かされてますか?
一日20枚くらい描いたら小指が吊って来る…
これは鉛筆、ペンの持ち方が悪いのでしょうか?(筆圧掛け過ぎとか?)


465 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 03:05:13
基本的には、鉛筆が細い筆記用具であるのが腱鞘炎の一番の元じゃないかと思う。

WACOMのペンタブレットがわざとペンを太くしてるのは、意味があっての事で、
ユーザーの要望でそうしてる。
細いペンで長時間握ってると、びっくりするぐらい手の変なところに激痛を感じてくる。

466 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 05:44:15
鉛筆になにか巻いてみたり

467 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 05:49:36
シャーペンじゃダメなの?

468 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 06:44:11
>>467それ俺もちょっと思ってた。
削るのめんどいんだが、、

469 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 06:45:19
鉛筆線と寸分違わぬ線が引けるならシャーペンで良いよ

470 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 06:47:03
まー現場で実践すれば分かるがシャーペンの方が不便になるだけのこと

鉛筆削るのめんどい言うが、シャーペンのカチカチするほうがよっぽどめんどい

471 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 07:01:58
描き味も悪いしね。

472 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 07:04:37
俺は動画時代はずっとシャーペンだったが別に何も言われなかったよ。

まあ、原画になってからも基本的にシャーペンだけど。

473 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 08:51:31
例の自動で芯が出てくるしゃーペンなら良いかもね
マジレスすると動画ではあかんけど
原画なら画材は何でもおkなんだよな デジタル化してから
通るかどうかは別として

474 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 11:39:50
>>472

マジで?
俺は動画のとき鉛筆でって言われたよ。


475 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 11:42:48
アニメーターって鉛筆使ってるけど、実は嫌でシャーペン使いたかったりするの?

476 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 12:37:18
オレは鉛筆とシャーペン両方ってる

477 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 12:42:17
メカ作画とかシャーペンの方がいいのかな?

478 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 14:45:01
実際にシャーペンと鉛筆使ってみて使い易い方にすりゃいいだろうが

479 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 17:45:22
ようは>>469

480 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 19:32:52
<参考まとめサイト>
能都堂〜楽画喜堂ヲチスレまとめ(過去発言・購入リスト等)
http://wiki.livedoor.jp/antirakugaki/

楽画喜堂
http://www.rakugakidou.net/

>関係者は昨日から大変みたいです・・・。
>理由は・・・今は言えません。正式発表を待てとしか・・・。(;´Д`)



481 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 20:39:50
自分はアニメーター志望の大学二年生です。

Q、「スタジオぴえろ」という大手の制作会社に興味があるのですが
  なかなか良さげな会社でせうか?

お答えくださいお願いします。

482 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 21:00:10
ああぴえろね
ぴえろはダメだね

483 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 21:15:47
ピルロのFKは芸術だよ

484 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 21:18:30
FKってなに?
なんでピエロダメなの?

485 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 21:43:15
>>466
ダンボール細長く切って巻いてみるか。

486 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 21:58:12
>>481

人による。


487 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 22:44:56
このスレは知ったかばかりだなwwww

488 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 23:05:53
なんかワロタww

489 :名無しさん名無しさん:2006/12/01(金) 23:07:43
和んだw


490 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 02:35:41
ピエロは、上手い人がある時期にいっせいに出て行ったと聞いた。
残ってる人も(上手い人)もまだいるけど、入るのは避けたほうが良いと思うよ。
単価も安いしね。
もう、昔のナルトみたいなことは今の戦力じゃ出来ない。

491 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 05:18:28
上手い人はどこのスタジオにもいるので、なるべく元請けやグロスで請け負っている会社を進める。
下請けと元請けではまず単価が違う一枚あたり100円違えば1000枚で10万の違いになるから馬鹿にできん。
最低でも200円はほしいところ。

それに将来、監督や演出になりたいなら作画オンリーのスタジオより勉強になるし近道だ。
思うとこに行けなかったら修行と思って1年くらい小さいとこで頑張ってさっさと原画になるのも手。
原画はどこも欲しがってるから肩書きがあると大抵のとこは選ならべる。



492 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 09:28:04
じゃあ何処の会社がお薦めなのさ?
社名を指名してくれ。そこを受ける。

493 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 09:29:41
ワンパック

494 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 09:35:39
ジブリ。


495 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 09:36:39
>>491
丁寧ですごくありがたいんだけど、
元請けがどことかグロスで請け負っているとか
単価いくらとか見分けつかないっすよ;
そういうことは電話で聞くのは失礼だろうし


496 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 10:10:11
単価の見極めなんぞ、出来ないよw
元請けがどことか、グロス請けがどこって質問はすぐ分かるよ。
制作会社の欄に記入されてる会社が元請け。アニメーション制作協力の
欄にある会社がグロス請け会社。とりあえずアニメーションを大量に見れば良い。
それで会社の傾向とかが分かってくる。

497 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 10:15:29
動画の単価は気にしちゃだめだよ
1枚250円でも低いんだから、どこ行っても不満だらけ
原画になる事だけを頭にいれよう

498 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 15:31:26
ずっと動画でやってる人っていないの?

499 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 15:47:31
単価は死活問題に関することだから面接時にそれとなく聞く。
実際、俺は聞いてたよ。
後通勤手当がいくらだとかもね。
出来高プラス固定5,6万ってとこもある。
原画になりたくても動画は登竜門だからね。

俺は違うとこだが個人的な意見としては長く続けるなら東映あたりがいいと思うけどね。
他にはユメ太、ガイナ、マッド、トムスとかかな。



500 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 16:39:13
【いじめ問題】"技術の未熟な若者や動きの鈍い人などが狙われる" 「大人」の職場でも深刻
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1165043814/
20代のシステムエンジニアの男性の事例では、システムの完成が進まないことから
「再教育」の名目で仕事と関係のない研修を受けさせられ、ひざげりなどの暴力を
受けるようになり、うつ病となった。また、経理職だった女性は営業に回された上、
けんしょう炎になるまで古い伝票を破る作業を延々とやらされたという。技術の未熟な
若者や動きの鈍い人などが狙われるらしい。

501 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 19:33:15
動画はできるだけ固定給が出てるところか、固定+出来高のところに入るのが吉。
それらが無理でも交通費の出るところに入ったほうが良い。会社が手がけてる作品云々より、
こういうことの条件面のほうが大切だと思うよ。


502 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 20:15:52
サラリーマンの思考だな

503 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 20:18:59
待遇が多少良くても結局きついことには変わりないから
モチベーションを保てることの方が重要

504 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 20:40:42
交通費出ない所っておおいですか?
会社に泊まったりする人は少ないですか?

505 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 20:42:47
最近思ったけど、ここって質問スレ化してるよな

506 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 20:44:17
ん?そういうスレでもあるよ。

507 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 20:45:24
じゃあテンプレに入れるのに優良企業リスト作ってよ

508 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 21:24:17
仮に作ったら上位会社に巧い人が集中するのかな?

509 :501:2006/12/02(土) 22:32:45
交通費でないところは多いよ。会社に泊まったりすることは、会社によっては
出来ないところもある。
>>502・503
サラリーマンの思考というか、生き残るための考え方。どんなにやる気があっても重い仕事ばかり
をやり通すことなど出来ない。動画時にどんなにモチベーションを高くしても、「動画で生涯食べていくんだ」
くらいの覚悟がないと次第にモチベーションは冷めてくる。
「お金をしっかりと稼ぐ」という大前提をおろそかにしてしまうと、動画時に金銭的にへばってしまって
結果、辞めることになってしまうことにもなりかねないよ。
 「待遇が良い=努力しなくて良い」ではなく、「最低限のお金の心配をせずに仕事に集中できる」と
自分は解釈してる。そういう意味でも、自分は最低限交通費の出る会社に入ることを推奨する。


510 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 22:51:38
こういうのもアレだが

ほんと人それぞれ

待遇悪くても仕事きつくても続く奴いれば
待遇良くてよい環境にいるのにふとしたことでやめちゃう奴もいる

そりゃあ自分の好きな系統の作品を良く扱う会社で交通費固定給有りの所が理想だが

511 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 23:15:36
>>510 でもさ待遇いいほうが辞める奴少ないよ
動画時代はとにかく生き残ることが大事
試行錯誤すんのは原画になってからにしよーう

512 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 23:17:47
で手段と目的が入れ替わり手抜き作画マンの誕生、っと

513 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 23:24:47
まあ待遇の良いところはハードル高いからそれ相応の努力と運は必要だけどな

あと「交通費支給」だから待遇が良いとも限らん、単価が安い場合もあるし
18〜20歳くらいじゃそこんとこの見極めも難しいかもな
俺が業界入るときなんて製作スタジオと作画スタジオの違いも良くわかってなかった

514 :名無しさん名無しさん:2006/12/02(土) 23:29:56
×製作スタジオ
○制作スタジオ

515 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 00:10:29
前にも言ったが東映に入るには、東映アカデミーに入るのが第一条件
その中で才能があると判断された1,2人が東映に現場に上がれる

ちなみにここ3,4年で上がったのは西田達三とほか3人のみ

516 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 00:35:08
制作スタジオと作画スタジオって何が違うの?

517 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 00:37:03
制作スタジオ:アニメを作るスタジオ
作画スタジオ:作画部分を請け負うスタジオ

518 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 04:24:46
この業界、ほとんどの人が、
 弱小会社(中小企業)からスタート〜原画になる〜フリーになる〜大手に席を置く〜拘束され
る(作監・もしくは原画として)というプロセスだよね。
 大手からスタート〜原画〜拘束〜は数えるほどしかいないんじゃないかと・・・。
それだけでも、弱小会社からスタートするのは>>501さんが言うように「生き残るため」には
いいのでは?・・・と思ってしまう。
 ほんと、人それぞれなんだけど・・・。幸い、ネットにつなげる環境にいる人達は調べるツールがあるので、
それだけでも知らない人より有利かと。自分の時なんて、こんな環境無かったしなぁ・・・。
入る前にいろんな情報を知れて、今の志望者(こんな情報を知れる人は)はホント良いと思う。
アニメーターを目指すにしても諦めるにしても。
 

519 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 05:00:30
まるで大手に入って生き残る事が奇跡のような言い方だな

俺は大手からスタートで今は他社の大手で原画してるけど、
生き残るにそんなにたいしたことは無かったけど・・・
まあ俺の場合1年ちょっとで原画になってしまったからそれ以上はなんとも言えないが

520 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 05:14:11
言いたい放題
それが匿名掲示板
それが2ちゃんねる

521 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 06:20:16
ヘタなやつはどこの会社入っても生き残れない

うまいやつはどこいっても生きていける、以上

522 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 07:10:34
ヘタなやつでも生き残ってさらに原画になれるのが現状です


523 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 07:41:57
いるよね〜自分が駄目なだけなのに
ネガティブな事ばかり言って同じ道を目指す人を蹴落とす奴。



524 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 07:53:31
そんなんで蹴落とされるなら最初から向いてないし、別にいいんじゃないか。

525 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 13:51:46
でも、大手に最初から入った人はそこで「大手に入った」ことに達成感を感じてしまって
動画時に辞めてしまうことが多いのも確か。


526 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 15:18:07
アニメーターになりたいならスタジオに直で入れて
専門だのいくらな早稲田や慶應レベルでも
卒業しておいた方がましだぜ

527 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 16:18:08
>>525
そんなことで満足してしまうようなヤツは向いてないよ

528 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 19:05:07
自分の方向性に合ったトコに行くのが一番かと

529 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 19:10:43
萌え系に強いのはどこ?

530 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 20:08:02
いま高2で進路について悩んでるんですが、
アニメーターにはどうすればなれますか?
やっぱりかなりの技術がないと難しいんでしょうか…

531 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 20:31:21
地方の人?

532 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 20:34:24
最近の高校2年生はみんなテンプレを
読まないのかww


533 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 20:37:07
>>532
すまんうっかりしとった。
>>531
うん
地方では難しいでしょうか?

534 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 21:22:19
破綻の少ない絵が描けるなら入れてくれる所あると思うけど。
東京出て来るならお金の心配するのが先かと。

535 :名無しさん名無しさん:2006/12/03(日) 22:37:58
やっぱ入る前に貯金100万くらいは必要だなー。


536 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 04:10:57
たまたまバイトでやった原画が認められて
キャラデ、監督、撮監からスカウトされてわずか1年で大手に行った新人

そういう人がいたという話を友達から聞いたけど、俺には夢物語にしか聞こえない・・・

537 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 05:52:07

>>536
スタジオとかkwsk


538 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 09:12:12
OLMって大手?

539 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 09:39:07
大手の部類に入ると思うよ。・・・オレはこことは仕事したことないから
漠然とした感想だが。

540 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 10:22:34
>>538 大手だろ、常識的に考えて
求人こまめに出してるっぽいよ

541 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 15:32:22
大手で原画になるのと、下請けで原画になることに違いはあるんですか??

542 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 15:51:08
ここであまり 大手、大手言うと中身が餓鬼のまま成長してない
糞メーターの反感買うぞ
何度もそういうレス見てきたからな

543 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 17:21:29
アニメーターは絵を動かすのが仕事です。
私もキャリアの割にタイミングが下手で、常に適性を問われています。
アニメーターになれば、自分が好きな画風のキャラクター……
一般に(?)言う“萌えキャラ”をいっぱい描けると思っている、
“一番イタイ人種”はたくさんいますが、絵柄なんぞ仕事中に勉強している暇はありません
(ちなみに「萌え」は業界では通用しない異端語です)。
“動画送信を静止画で受信”しているために、見落としがちですが、
日本アニメの基準で絵を動かすというのは、非常に難しいことなのです。
アニメーターのスキルの7割は、絵を動かす能力を求められます。
そして、人生の9割を、動かすことへの勉強と研究に費やさなければなりません。
うわっ、自分で言ってて耳が痛いよ(カンノさんが書けば説得力があるんですが……)。
まあ、とにかく、絵柄とか画風を追求する暇はアニメーターにはないということです。
そういうことをしたいなら、イラストレーター等へ……ということです。


544 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 17:23:19
また、アニメーターは様々な絵を描かなければなりません。
「萌えキャラを描くぞ〜」
と思って、メカを割り振られた、といった程度であればまだいいでしょう。
しかし、核爆発を割り振られたらどうしますか?
いや、私も昔は「風になびく木々」とかメチャクチャ苦手だったので、人のことは言えませんが……。
アニメのフィルムを見ると、意外とそういうカットが多いことに気付きます。
そりゃコンテマンは映画のつもりで切ってますから、人の絵ばかりでシーンは繋げられません。
「そういうエフェクトは、エフェクトが得意なアニメーターが担当するんじゃないの?」
と思っている人がるかもしれませんが、(実際にはそういう傾向があっても、)
ひととおり描く機会はあるし、ひととおり描けなくてはなりません。
私も、「得手不得手はあって当然じゃないか」と演出さんに飲み屋で聞いたことがあるのですが、そのとき、
「得手はあっても不得手はあってはいけない。
不得手を持ったままアニメーターを続けたいなら東南アジアの会社にでも行きなさい」
とビシッと言われました。
単に業界が食えないだけなのですが、(いちおう)世界一を競っている日本のアニメ業界なのだから、
求められる平均レベルは高いのだと意識しとけ!ということでした。


545 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 17:26:51
もう一点、強調しておきたいことがあります。
それは、絵柄を追求するならアマチュアが一番いい、ということです。
プロを目指す人の中には、
アマチュアを見下すために目指している人も存在しますから(あーあ)、
そういう人に私の意見は届かないと思います。
しかし、真剣に絵に向かい合っている人になら、届くのではないかと思うのです。
今回この記事を読んで、
「アニメーターは僕のイメージと違う。イラストレーターを目指そう」
と、方向転換をしたかもしれません。
しかし、イラストレーターは絵柄等を深く追求できる一方、
生業として確立させにくい仕事です。自称することは容易ですが、
他称されるようになるまでの道程が、並のキツさではありません。
そのリスクを背負えないのなら、趣味として続けるのが一番良いのです。


546 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 17:28:26
こう言うと、すぐ、
「趣味だって?馬鹿にしているのか!」
と反応する人がいますが、趣味を馬鹿にしているのは、
あなたであって私じゃない!
考えてみてください、アニメーターは一日中、
絵を描いているようなイメージがあって、実は動きを描いていたのです。
アニメーターではグラフィカルデザインとしての絵の良さを勉強するためには、
自分で時間を割いてやらなければなりません。
会社から退社して絵を練習するサラリーマンと同じわけです。
食えない自立アニメーターはバイトをやらなきゃいけませんから、
それどころじゃないでしょうけど。
(しかし、アニメーターは帰宅してからも、動きを意識した絵を描かないと、
生存クラスのメーターにはなれないと言われている)
では、イラストレーターはどうかというと、先に書いたように、
自称するのは容易だが、他称されるのは困難、という現状があります。
憧れの作家と同じ作風を手に入れても、
個性がないので仕事が貰えないという点も見逃せません。
食えない時期はバイトするしかありませんから、
蓋を開けてみると単なるフリーターになっていたという可能性が大です。
それに、時給バイトの空いた時間で絵を練習するイラストレーターなど、
会社から帰って絵を練習するサラリーマンと同じ……
いや、バイトであるぶん先が見えません。それ以下です。
実際に、業界の現状を注意深く観察した結果、アマチュアの道を選んだ人も多くいます。
今は肩書を求めて就職活動する人が少なくない時代ですから、
このように冷静な人はどんどん減っていくことと思いますが……。
「俺は真剣だ」
ということを証明するために、プロを目指す……それが正しいことかどうかは一旦置いておきますが、
画に対する真剣さは、結局、紙と鉛筆で明らかにするしかないのではないでしょうか


547 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 17:28:46
どうした
言いたいことはわかるが唐突すぎてビビッタ

548 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 17:51:21
>>萌オタきめぇwwww


まで読んだ。

549 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 18:07:02
>>546みたいなレスが増えればいいスレになるのにね
また書きにきてくれ

550 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 18:13:26
文体に似合わず熱いなw
おつかれさま

551 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 18:20:36
逆にメーターの魅力について誰か熱く語ってくれ

552 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 18:20:58
コピペに何を

553 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 19:04:03
今月のアワーズでニ太くんが
絵が動くってスゲエんだぞって言ってた

554 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 20:23:13
ソリッドウェブだっけ?
スタッフみんな餓死or過労死しちゃったのかなぁ

555 :464:2006/12/04(月) 20:37:24
けんしょう炎について質問した者です。
回答下さった方々、ありがとうございました。
>>465
非常に参考になるご意見、ありがとうございました。
鉛筆の細さが原因ですか…色々工夫してみます!
それにしても、このスレは親切な方が多いですね。

556 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 21:05:47
>>555 手袋(タクシーの運転手とかが使ってるの)に親指と人差し指だけ穴空けたのもオヌヌメ
手油が動画用紙に付かないし痛くない

557 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 21:22:26
これからの季節は特にだけど、年中紙を触ってると手荒れるよな

558 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 21:55:13
手が遅い奴に限ってこういうもっともらしい説教じみた事言うのが多いよな。俺はロボも女の子もメカも風景画も描くのが大好きで仕事の息抜きにしょっちゅう描いたりしてるが少なからず役に立ってる。

559 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 22:14:59
>>558 別に説教はしてないだろ
そういう風にしか捉えられない糞は死んでてください

560 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 22:22:18
まあまあ抑えて抑えて

561 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 22:34:01
まあ一つ言えること
掃いて捨てるほどいる←                                      →絶滅危惧種
絵(画)が描けない新人<(越えられない壁)<絵(画)が描ける新人<<動きが描ける(描きたがる)新人


562 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 22:45:25
561←掃いて捨てるほどいる

563 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 23:27:36
>>556
手油!?
なにそれ!
手の油が紙につくの?
漏れアニメーターじゃないけど、アニメーターってそんなことになるの!?

564 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 23:39:38
?マークと同じ位つくよ

565 :名無しさん名無しさん:2006/12/04(月) 23:58:57
ベタベタじゃん(笑)
それは単にその人が脂性ってわけじゃなくて、結構みんなついちゃうの?
何、動画用紙って脂取り紙みたいなものなの?


566 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 00:00:54
俺は脂はあまりないけど
汗で紙がしわしわになったりするから手袋はめてる

手の下にティッシュ敷く人も多いな

567 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 00:10:17
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4766109147
気になってたこれブックオフで105円で買えた。
まだ読んでないけど運が良かった。

568 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 01:40:17
と思ってたけど読んだら微妙だった・・・105円以上は出せないわこれ。

569 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 01:59:23
定価で買った洩れは負け組みでつか?

570 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:08:12
>アニメーターは絵を動かすのが仕事です。
>私もキャリアの割にタイミングが下手で、常に適性を問われています。 
>生の9割を、動かすことへの勉強と研究に費やさなければなりません。
なんか矛盾してない?
人生の9割も費やして研究してきて、キャリアの割りに
タイミング下手、常に適正を問われているって向いてないんじゃないのかな

571 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:15:02
見た目に騙されるな、見栄えのいい本は大抵中身すっからかん
が多い(読んで分かるのは多少の知識ぐらい

小池さんの動画本もしくは原画集買って中割練習した方がよっぽど実践的
中割めんどいと思ったらメーター諦めるべし
人の絵を見ただけ、活字を読んだだけじゃ上手くはならない

572 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:16:53
またラーメン大好き小池さんか

573 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:18:08
小池健だお^^

574 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:18:21
小池さんのリンク貼ってくれ

575 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:20:20
小池さんの本かったよ
コピーまでしたけどそれ以上やる気になれなかった
1K打ちで動画描いてるし、割っても一枚一枚チェックなんて
やってられないっぽいよ
もっとポイントしぼって描いててくれる本じゃないとなあ

それとやっぱ見た目も大事だと思うお
モチベーションが違ってくる


576 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:25:07
線の多い原画は線の訓練にはなるだろうが、動きの練習なら
線が少なく分かりやすい原画を中割したほうがよっぽど身になるぞ

現場入りゃいやでも線が多い原画が多いから時間だけかかって
動きの勉強するヒマない、だから現場入る前に動きの基本だけは
身に付けといたほうがいい、でないと上の長文の方のようになる

自分も同じような状況だから言ってる

577 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:28:26
>>574
ttp://www1.odn.ne.jp/cjt24200/yamada/text/manga/index1.html

578 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:32:41
いや わかりにくいよ、この本
高いしね
元メーターさんお勧めだから買ったんだけど、デッサン人形で
描いててくれるなど工夫してほしかったな 出版元の人は
あと3K打ちで原画載せててくれたほうがわかると思うんだが
中何枚ツメ、とか

あくまで俺の意見だし、やらないよりやったら絶対実力は付くのは間違いないだろうから
否定はしてるわけじゃないよ 

579 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:35:01
>>575
1コマ打ちがめんどいようならコマ打ち変えればいい
自分で中割枚数減らして簡略化する、これは原画になった際活かせる

見た目も大事とは言うが実際仕事やれば線の多い見栄えのいい動画より
線が少なく動きが多い動画の法が勉強になるしモチベも上がる
見てるほうも止め絵ばっかより線が少なくてもガンガン動いてる方が
テンション上がるだろ?それと同じようなモン

線が多くてバリバリ動かさなきゃならん仕事がくれば逃げ出したくなる時が
あるけどorz

580 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 02:46:22
>>578
小池さんの本はデフォルメ利ききまくってて、なおかつ動きが細かいから
ある程度絵を描きなれてる人じゃないと難しいし、中割しにくい
元々敷居が高めの本だ、でももしこの本をある程度中割できたら
現場入ってから役に立つ

止め絵しか描けない人がメーターなって動きで苦労して辞めてくって
人が多いのよ
実際自分も動きで苦労したし、今でも苦労してる出来ることなら
今から動きの概念を身に付とかないと後々苦労するって

581 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 03:12:15
人の顔が描けない・・・
どれだけ練習しても空でスラスラ描けるようになるとは思えない

582 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 03:18:30
>>581
アタリ付けて描ければいいんじゃない?
焦らずいこうや

583 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 03:26:48
単に描いてないから描けないんだろ

584 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 03:30:14
どのくらいの次元で言ってるのか分からんが、
低次元なレベル(基本的な捉え方)だったら参考書やサイトがいっぱいある
高次元なレベル(表現の追及)だったらもぅ自分で描いたり観察するしかない

萌え系の特徴的な絵を描くにせよ基本は実写だよ
例えば、目と目の間の距離は大体もう1個目が入るくらいの距離とか
そういう下らない事でもチリも積もればスラスラ描ける(迷いが減る)と思う

585 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 03:51:21
アタリ付けて輪郭はなんとかなるんだが目の形と位置がどうにも・・・
伝わり難いかも知れんけど運動神経や平衡感覚に差があるのと似た感じで
顔のバランス感覚が欠けてるんだと思う

586 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 04:08:14
練習不足なだけだっての
そんなもん言い訳だ

587 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 04:23:02
わかったもっと描いてみる

588 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 04:27:43
1ページに顔だけを50くらい描いていってスケッチブック一冊埋めて
それでもまだ描けなかったら愚痴っていいよ

589 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 04:47:06
愚痴だけど
相当練習すれば見れる位にはなるだろうけど
そんな下手な絵は他の人がやっても良い訳で
苦手な部分を補う努力って遅いしつまんないんだよな。
顔描けない有名アニメーターっていないの?

590 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 04:54:45
そういうアニメータがいたとして、
キャラ設定と似てなくても顔の造形はちゃんと立体になっている
線の取り方をしている
とは思う

591 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:00:09
有名アニメーターって呼ばれる類の人間は、何描いてもそれなりに上手いもんだ。

592 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:33:48
有名アニメーターに向かってそれなり上手いもんだって・・・
何で上から目線なの?

593 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:35:26
別に上からじゃないだろ。
わけわからんことで絡んでくるなよ。

594 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:45:32
顔正面ムズイ

595 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:46:10
いや 絡んでるわけじゃないんだ 気にしないでくれ
もし面と向かってそれなりに上手いもんだって言われていい気するのかなって
ふと思ったので

596 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:46:52
くだらん事に脳味噌使って生きてんだな。

597 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:49:39
やけに煽ってる馬鹿が居るな

598 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:53:20
馬鹿な事言うから煽られるんだよ

599 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 05:56:47
そういう>>597も煽ってるじゃん。

600 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 06:03:53
なるほど馬鹿な事を煽る馬鹿なんだな

601 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 06:18:42
アニメーターの人達って職場でもこんな会話してるのか?

602 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 06:35:05
下手なくせに先輩風吹かすやつな

603 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 06:59:49
アニメーターになりたいなら
代アニで学んでこいよ


604 :元メーター:2006/12/05(火) 07:18:27
>>594
横顔や斜め顔と違って凹凸が表現しにくいので
何気に正面顔苦手な人は多い
練習or慣れるしかないッス

>>601
昔、飛び込みでエロが来た時、同期で盛り上がったなぁ
「ここの動き(エチーな動き)はやっぱ後詰めだよねぇ(笑)」
みたいな・・・仕事上仕方がないが女子エチ動作やチンコの造形語ってるのは
ちょっと抵抗あった、ま仕事だからなんだけど・・・

普段はもっぱらレイアウトや動きの話ばっか、作品に対する感想(視聴者側の意見)
はあんまり話さない、ほとんど技術的な話ばっかり
例外としては、休憩中(カット待ち)の時カードバトル(遊戯王)したり、同人描いてたり
ひたすら寝てたり、人それぞれ

んじゃ仕事行ってきますノシ


605 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 08:43:41
>>604 正面も難しいかもしれませんが、斜め(45゚)と正面の中割りの方が苦手

606 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 09:05:57
背景さんはいつもいい仕事するよなあ。

607 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 11:30:54
背景はなんで作画が崩れないの?


608 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 11:33:52
崩しようもないんじゃない

609 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 13:27:46
たまに崩れてるけどね
有名なキャベツは背景もひどかった

610 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 14:50:44
キャベツの背景はわざとじゃない?

611 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 16:15:03
キャベツ?

612 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 16:56:02
現場の悲痛な叫びと解釈した

613 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 17:55:58
有名なキャベツです

ttp://www.youtube.com/watch?v=Af-mYkBXTZo

614 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 18:43:16
千切りってレベルじゃねーぞ!

615 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 18:59:23
後のリアルキャベツ切りでおかしさ倍増だな。


616 :名無しさん名無しさん:2006/12/05(火) 21:13:18
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061204_10.html

617 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 01:42:44
誰かー、レイアウトの描きかた教えてくれーい。
パースって何よ。

618 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 02:15:09
金田

619 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 02:15:49
生きかた

620 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 02:17:55
ペクティブ

621 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 04:38:16
助っ人

622 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 06:10:37
>>605
あーそれ大体の人が振り向き動作の時苦労する部分だな
自分は横〜正面の中割で横寄り(鼻が一番前に出る顔)が今でも
苦手だ、この顔って奥から出てくる顔半分にパースがつくから、結構むずいんだよね

あと何気に見落としがちなのが一部キャラによっては正面顔が存在しないから
正面だけ省略して中割しないといけない場合がある、コナンの主要メンバーとかw

623 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 06:33:13
動画マンスレより

入社半年で、まともにタップ割も出来ない新人がいるんだけど、
どうしたらいいのだろう?
(勿論、そいつはロクに歩き、走り、振り向きも描けない…)

こうならないように基礎やっとけ

624 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 08:54:45
むしろそんな人でもアニメーターになれてしまうこの業界に絶望

625 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 09:16:14
>>624 確かによく入れたな。画力がズバ抜けて高いかコネだろ

626 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 09:21:12
画力がずば抜けて高いなら歩き、走り、振り向きなんか即座にかけるようになる

627 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 10:13:40
じゃあ後者か

628 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 11:05:37
コネってw

629 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 11:22:25
画力がズバぬけてたら基本動画で四苦八苦はしない

コネで入るような業界じゃない、なんのメリットないし
このタップ割も基本動画も出来ない新人さんは多分情熱くんでしょう
たまに、画力はトホホでも情熱とやる気を買って採用する時がある(前の会社では
でも情熱とやる気だけじゃカバーできない事が多い(仕事、生活費、体調

情熱とやる気あるならメーターなる前に基本しとけって言われたらそれまでだけど・・・


630 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 11:25:59
入社審査の為に作品を郵送したんだけど、返事はどれくらい待てば良いんだろう?
一週間くらいは待つもの?
アニメスタジオも今(年末〜)は忙しい時期なんですか?年中忙しいイメージがあるんですけど。

631 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 11:39:53
就職活動したことないの?普通の会社なら合否通知は最低一週間
業界は目の前の仕事が最優先だから後回しにされがちなので
ちょっと遅め、逆に「忘れた、あははは」ってのもある(純粋に仕事が忙しくてね

もう年末進行入ってるから通常よりは遅くなると考えた方がいいんでない
自分はフリーだから飛び込みこない限り血反吐はかなくて済むけど
社内作画スタッフ、制作はもう地獄の真っ只中だよん
まぁ、どうせ自分も飛び込みで地獄見ることになるんだろうし(毎度の事

最悪年明けと考えておけばOK

632 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 15:46:07
今週末から本当の地獄が始まります

633 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 17:11:04
>>632
コミケですか?

634 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 17:25:02
しかしデジモンセイバーズの作画はひどいな

635 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 18:54:05
>>630
たまに作品を紛失しますのでご注意を。

636 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 19:56:43
ご注意をってこっちは注意しようがない
注意すべきなのは作品預かってるほうじゃないの?

637 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 20:18:21
全アニメーター志望が泣いた

638 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 23:21:43
>>633
最終外出し(外注)とばら撒きのピーク
来週、再来週はリテイク地獄とフリー原画への最終ばら撒き
んで最後は制作のひったくりで年末進行終了

639 :名無しさん名無しさん:2006/12/06(水) 23:24:53
GDHって現場だけ練馬に移すみたいだけど
そんなにヤバイんだろうか

640 :630:2006/12/07(木) 11:04:12
>>631
レスありがとうございます。
一週間くらい待つのは知ってましたが、やけにメール返信が早くて募集広告見ても焦っている様だったので、
早めに雇って頂けるのかな〜と思って聞いてみました。でも年末だから遅れるかな〜とか・・。
でもそんな心配は不要でした!落ちたからorz

大手で未経験者だと、よっぽど力があるか若いかじゃないとキビシイのかな。
未経験者だから、完全出来高制の所は怖いんだけど、小規模の会社だと完全出来高制ばかりな希ガス
初心者はWワークが当たり前なのかな?

641 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 11:17:12
週一で休みってあるんですか?
なんか土日関係なくとにかく詰めて作業のイメージなので・・・

642 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 11:30:01
>>641
そういうこと言ってる奴は成功しない罠。
たとえ休んでもいいと言われても、土日出てきて仕事するくらいの奴しか生き残れないよ。

643 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 11:42:54
・・・いや休めるときに休まないとだめだろ
まあ言いたいことはわかるが

644 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 11:58:21
>>640

漏れも志望者だからあまり参考にはならないだろうけど、自分の絵のレベルを見極めて、自分のレベルに合うところを選べばいいんじゃないかな?
それは難しいよなorz
とにかく乙!
これにめげずにこれからも積極的に受けていこうぜ!

645 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 12:21:58
 まとめはこんな感じ?
 共産党は、これくらい宣言してHPや広報をしたら?行動が遅いぞ。
【提案】
【月10〜20万のベーシック・インカム +大企業に30才以上を毎年3割以上採用 +イギリス式雇用斡旋の民間依託をし国が民間に報酬 +オランダの正規と非正規は同一賃金(→非正規の改善はBIにも良い土壌)】

■読もう
◆コピペまとめ http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1163653675/590
■提案
 『ベーシック・インカム+

 1000人以上の大企業に対して、
「企業の社会貢献の役割負担のため」にも、
新規+中途採用含めて、その年度の採用のうち3割以上を30才以上の採用を占めていないといけない。
 破った企業に対しては、税率を2〜3倍にする。』
とするべき。
【ベーシック・インカム。日本がやるべき対策】
■フリーターやニート及び派遣や無職、ひきこもりの人たちは、国に『ベーシック・インカムの施行』を求めよう。
 ベーシック・インカムは、西ヨーロッパの経済学者が提唱した新しい制度で、
『国民全てに無条件で月数10万円(注意:例え)を配ることを国が補償する =最低限所得生活保障』
 これにより最低限所得生活保障がなされるので、失業しても収入が途絶えることはない、ニートや無職、ひきこもりでも生活していくことが可能になる。
■ベーシック・インカムとは、何ぞや?と詳細が知りたいという人は、『ベーシック・インカム・レボリューション』と検索してみよう。
 『ベーシック・インカムが、負け組みの受け皿になる制度』であることが良くわかるはず。
◆2chにも、スレがたくさんあるから検索しよう。
◆ベーシック・インカム・レボリューション URLは検索しよう
■オランダもやっているセーフティーネット。(オランダはホームレスのみ対象。日本みたいなプレハブなどではなく、しっかりとした宿泊施設まで与えている。つまりホームレスという人は実際はいない。)
 また、オランダは『男女同一労働、正規と非正規は同一賃金で、安定成長して、オランダの奇跡』とまで言われた。
 オランダの相対的貧困率は非常に良い6.0、一方日本は悪い方から2番目の15.3。デンマーク4.3、スウェーデン5.3を見るといかにオランダが良いかがわかる。
続く

646 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 12:23:14
>>645
続き

■月10〜20万のベーシック・インカムを実施すべき理由
【35過ぎて年金を納めていないと法律の年金もらえる25年支払いを満たさず、『全員、生活保護に回ってくる! →25年後の国家財政破綻を示している。』
 最低年金か月10〜20万のベーシック・インカムを設定して、最低の生活資金をもらえるようにしないといけない。年金払ってないと障害者年金すらもらえない。】
■予算はどうするんだ?と言う人がいるが、
『官僚が使っているムダな特別会計予算の200兆円がある、それをベーシック・インカムに使えば良いだけ。』


647 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 12:25:45

■読もう
◆コピペまとめ http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1163653675/590
◆ベーシックインカムのスレは、2chにもたくさんあるから検索しよう。
◆ベーシック・インカム・レボリューション URLは検索しよう

【教育】中国、韓国などアジア留学生に奨学金、日本で就職促す…月計20万〜30万円相当2千人に国支給 [06/08/20]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1156027830/
【政治】著作権法改定案が可決・・・共産党は反対
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1165147326/
【海外】韓国、「非正規雇用関連法」が成立 2年勤務で正社員に −赤旗−[12/2]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1165041367/
 →韓国でさえマトモなのに。日本は逆に派遣を増やし正社員減らし合法化法案提出を自民公明党が考えている。
【政治】 "ニート・フリーター支援のはずだったのに…" 「再チャレンジ支援税制」、ニート・フリーターを除外★12
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1165412099/
【ホワイトカラー】労働者総奴隷化法3【ブルーカラー】
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1163653675/
【政治】 残業代ない実態もあるのに…日本版ホワイトカラー・イグゼンプション、サービス残業青天井★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1165424842/
【消去法で共産党】 ★使用上の注意 【確かな野党】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news2/1140707052/


648 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 12:27:21

■読もう
◆コピペまとめ http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1163653675/590
◆ベーシックインカムのスレは、2chにもたくさんあるから検索しよう。
◆ベーシック・インカム・レボリューション URLは検索しよう

【調査】 "平均時給1200円台" 「結婚できぬ」「子供育てられない」…派遣社員の多くが不安に★7
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1136806010/
【社会】低所得の若者、少子化に拍車・国民生活白書★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1123852582/
【縦並び社会】 「恋愛できない」「自殺図ってみた」「友人減った」…格差社会の若者たち
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1136971858/
【調査】若い男性、「年収少ない人」「正社員でない人」は結婚率低い★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1123147159/
【格差社会】 「非正社員の男性、結婚できない傾向」…労働経済白書★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1145226603/
【超少子化】 「経済的理由で、子供の数制限する家庭増」…"女性の社会進出と出生率回復"など研究報告★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140783685/
【少子化調査】"日本だけ" 女性の社会進出進んでも、出生率は低い状態★5
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1126948326/


649 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 13:42:18
ベーシック・インカムについて
 『』の語句でググって下さい。
◆『ベーシック・インカム・レボリューション』
◆『圏外からの一言』「ほんとうに実現可能なものかどうか?」
◆『格差社会 ベーシック・インカム 小沢修司』
◆『ベーシック・インカムを実施しよう!! その2|ロビィスト探偵社☆アングラ経済研究所』
◆『arsvi.com 2006072 質問(?)』


650 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 14:04:42
>>640
焦ってたら未経験者なんて雇いませんよ
はじめっから原画で使おうと思ってるなら別ですが

651 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 14:40:34
アニメーターには特になりたくはないが、アニメーターっぽい絵が描きたい

652 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 18:35:07
オレ原画描いてるけど平日にやる気が出なくてサボってるぞ
電話も最近出る気力が無くなった。まあ先週は会社で暮らしてきたがな

653 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 18:42:17
>>652
ちゃんと飯食ってるのか

654 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 18:57:34
今このタイミングでアニメーターなりたいやつは代アニ行けと言ってみる

655 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 19:19:01
代アニ潰れたぽ

656 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 20:11:13
>>603
倒産した所でどうやって学ぶんですか?
ttp://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/2239.html


ってことで代アニ関係者乙

657 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 20:33:31
流石に学校は潰れないだろw

658 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 20:33:56
このスレにも現役代アニ生1人ぐらいはいるんじゃねーのw

659 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 20:48:10
>>658
呼んだw?

生徒には負債がどうのとか全く報告無いよ。なんか代表取締役が変わったとかいう報告はあったけど。
いままでの詐欺バリバリの体質が変わるといいんだけどな。もう卒業だけどな。

660 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 20:54:58
>>659
卒業して行くとこ決まってるの?

661 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 21:18:47
>>660
某アニメ制作会社にアニメーターとして内定が。

662 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 21:30:57
>>661
仕事始まったら絵の練習する暇が無いから
今のうちにしとけ
もううまいなら言うことは無いけどな
動画の練習はしなくていい

663 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 21:35:49
後に彼がすしおの再来といわれることになるとは…

664 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 21:36:51
動画マンやってる先輩にも同じこと言われたよ。

デッサン力をつけるのは今しかない、動画にはほとんどいらないから、って。

665 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 22:10:21
いらないつーか身につかないな、デッサンやパースは。

666 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 23:42:29
仕事やりだすと、忙しくなって練習する時間はない。と言うこと聞くが・・・
それは、やらない人のいう事。当然やってる人はやってるので、気にする必要はない。

アニメーターは現役あるかぎり、常に精進するもの。

667 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 23:43:59
>>666
今は「動画」という作業での話じゃないのか

668 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 23:50:04
時間はないだろ、学生時代に比べたら遥かに。
むしろ練習しない奴など皆無だと思うが、一日何時間も割けないので
時間に余裕のある学生時代にデッサンパースをガッツりやっておけばって流れじゃ?
それともあなたは動画時代にデッサンパース練習しまくって劇的に上手くなった人ですか?
だったらすごいですね。

669 :名無しさん名無しさん:2006/12/07(木) 23:51:55
現場に入ると「絵の練習」なんてものはしているヒマはないぞ?

よほどヒマな会社なら、仕事が切れてラクガキでもできる時間が
あるのかも知れんが・・

>>664に禿げ同、現場に入る前に出来るだけの底上げはしておけYO!


670 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 00:28:34
なんで必ず断定しないと気が済まんのだ
いろんなケースがあるだろ
お前らガキか

671 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 01:41:04
動画時代に月500枚上げつつ、原画のバイトもこなしてましたが?
当然日曜に原画するから休みはなかったし、つらくて倒れそうになったけど

672 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 01:42:31
今のうちにデッサン力を身につけておくに越したことはねぇだろ。
ていうかそれが根本だろ。

673 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 03:09:26
動画は慣れという印象がある
やったことないけど

674 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 04:12:19
月1000枚あげるヤツもいるみたいね

675 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 04:33:38
クオリティ無視すればね
俺は800が限界だったな

676 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 07:31:13
月500枚って少ないな

677 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 07:37:23
俺は目標200枚

678 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 09:11:41
>>677 え?200!?300は無いとキツイだろ

679 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 09:18:12
300でも人間が東京で暮らしてくには厳しすぎる

680 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 09:26:30
300て7万そこらだぜ?
支援無しじゃ絶対無理だよ

681 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 10:09:29
そうだな・・・
デッサンデッサン言う奴は、きっと原画になった時にデッサンの重要さを身を持って知った奴だろう。
んで、しょうがないからリテイクを避けるために締め切りギリギリにあげると

682 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 10:15:16
>>681
そ の 手 が あ っ た か

683 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 10:38:45
>>682
やめろよ

684 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 10:58:23
うん

685 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 11:02:38
やりたくなくてもギリギリになっちゃう

686 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 13:41:05
>>684 なりすますなwww

687 :682:2006/12/08(金) 13:55:33
>>686 お前だれだよwww

688 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 15:11:08
>>687お前こそ誰だよ

689 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 16:04:59
そうです私が変なオジサンです

690 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 18:47:34

     \\  ワッショーイ!!! //
 +   + \\ ワッショーイ!!/+
        +              +
    ,〜((((((((〜〜、((((((〜〜、((((((〜〜、
   ( _(((((((((_ )(((((((_ )(((((((_ )   +
    |/ ~^^\)/^^~ヽ|\)/^^~ヽ|\)/^^~ヽ|
    |  _ 《 _  |_ 《 _  |_ 《 _  |  +
 +  (|-(_//_)-(_//_)-|))-(_//_)-|))-(_//_)-|)
    |   厶、    | 厶、    | 厶、    |
.   +\ |||||||||||| /|||||||||||| /|||||||||||| / +
      \_~~~~_∩\_~~~~_∩\_~~~~_/
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)


691 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 21:41:52
動画の単価って業界平均189円と聞いたんだが、よく言われる単価200円って高い方だったんだ。。。
なんかショック。。。
あ、映画とかになると更に高いんだっけか??

692 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 22:11:14
親会社にいるか孫受けにいるかとかでもかなり変わる

693 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 23:43:53
最低200円だろ・・常識的に考えて・・・。
入ってくる動画が200円以下ばっかりな会社は辞めた方がいいと思うぞ。
映画とかゲームとかだと500円とかいくこともあり。ゲームの方が高いかも。
自分がやった中で一番高かった動画は単価1000円。
下請けは単価安いとこ多いからやめとけ。

694 :名無しさん名無しさん:2006/12/08(金) 23:55:12
単価1kってどんだけのクオリティ?


695 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 00:58:57
140〜180が平均ですけど。どうせ地方ですし?

696 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 10:16:40
>>694
AKIRAのエフェクトの所とか

「アキラ・アーカイヴ」見るよろし

697 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 21:52:34
今日書きこみがずっと少ないのは、
ひょっとして代々木の倒産と何か関連があるの? Σ(゜Д゜

698 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 21:54:53
書き込みのない時期が暫く続いたあとに急激に書き込みがある。

699 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 21:56:45
自演してるわけだから当然

700 :sage:2006/12/09(土) 21:59:10
福岡の代アニのアニメーター科に来年入るんだけど…どうなんだろ。
てか福岡校ってどんなんだろ。

701 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:02:37
行く意味がない
最悪専門行くにしろ、東京(もしくは大阪)まで出て来い
就活の時にえらい苦労するぞ

702 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:06:08
うん 俺愛媛だけどかなり大変。金銭面、距離どっちも


703 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:08:59
代アニは、専修学校ではないので卒業生には専門士の称号は与えられない。とのこと
ちゃんと専門学校って書いてある所がいいんでないの?

704 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:12:00
まだ地元から出られんからとりあえず専門に変えようかな…
いろいろ考えてここにしたんだけど。これでも一応…。
てかほんと代アニorz 不安増やすなよ…って選んだ方が悪いか。

705 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:12:44
スタジオ持ち込みしてみて、それから進学するかきめたら?
スタジオ入れたら、学費を生活費に充てたほうが合理的。

706 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:13:43
専門行く金があるのに地元出られない理由がわからん
親が手放してくれないくらいで家を出れないなら、アニメタ続けられるわけがない

707 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:41:59
みんな分かってるくせに意地悪な言い方するよな
アニメーターになるために何すればいいかわかんないんだけど
とりあえず学校があるらしいから親にカネ出させてそこで教えてもらおうって事でしょ
何かを教えて貰えると思ってるんだよ

708 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:47:48
×何かを教えて貰えると思ってるんだよ
○金払って2年間通えばアニメーターになれると思ってる

709 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:48:25
スレ読んで、何を用意すればいいか調べるといい。
アニメの技術はスタジオ入ってからでも教えてもらえる。

710 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:50:54
>何を用意すればいい

ますはデッサン力だな

711 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 22:52:02


712 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:01:28
絵が並以上描けない人は学校逝った方がいいかも知れん。

713 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:10:11
並ってなんだ

714 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:15:42
高校3年間で美術部なり漫研なり何かしら絵を描いており、やる気とまともな思考回路があればどうにでも潜り込めるだろ
まったくのド素人から始めるなら専門2年も行かず
半年〜1年デッサン教室通いながら同時にひたすらアニメ絵を模写

専門行ってもきちんと学べれる人間は一割もいない
本当に右も左もわからないのなら行ってもよいかもしれんが、決して近道ではない

715 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:16:32
代アニはアニメ専門学校の勝ち組だと思っていたのに・・・。

716 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:17:23
このスレのメンバーで絵チャやってみたいな

717 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:20:58
まあ専門は就職もしたくない、大学いけるほど学もないなんとなく進学しましたって奴の溜まり場だからな
もちろんマジメに学びに行く奴もいるだろうが

718 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:22:29
言っとくけど代アニとか専門は絵を学びに行くところじゃなくて
アニメ業界のコネを作りに行くところな

719 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:33:15
でもあれだろ。どこ行っても結局は「本人次第」ってやつだろ。

720 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:49:23
なんか意見が錯綜してるな
簡単に地方から出て来いといってる人は単細胞じゃないの?
例えば沖縄の人が出てくるのと千葉から出てくるのじゃ決意も
何もかも違うと思うんだけどな

あとスタジオだって教えてくれる、くれるというが基本教えてくれる
場じゃないと思う
専門でやってきたことの確認とレベルを実戦レベルにもっていく
為の期間が研修期間じゃないのかな
まったく知識なくて出来た人は本人が優秀+良い先輩に恵まれたってことだろう
2ちゃんだから鵜呑みにするのもしないのも自己責任だが
適当な返答が多くないですか?

721 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:54:57
じゃあ一生夢だけ思い描いて引きこもってるといいよ^^
なんで自分が動けない言い訳探してるのかわからんよ

722 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:56:41
そうだね

じゃあきちんと質問相談に乗れるためにテンプレでも用意しますかw

★質問・相談テンプレート
【年齢】
【現在の所在地】
【現在置かれてる状況】
【どの程度の画力か】
【質問・相談内容】

723 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:57:55
数百万出して代アニ行って卒業してもなにも資格なしでしょ。ほとんどのスタジオは出来高払いで新人アニメタは食っていくのに厳しいからみんな、ある金は生きて行くために使えって言ってるんじゃないのか。親に金がたくさんあるならいいと思うが。

724 :名無しさん名無しさん:2006/12/09(土) 23:58:23
どうしたらよいかわからずにとりあえず専門入る奴が多い(と思う)
なので「こういう選択肢もあるぞ」というのを教えるのがそんなに悪いことなのか

725 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:00:16
福岡ってスタジオあるの?

726 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:02:56
たとえば沖縄から東京に就職活動しようと思えば、往復の旅費+宿泊費だけで
数万、あるいはもっと飛ぶだろう。
それを5社持ち込みで受けるだけでも20万、30万かかるかもしれない
そういう想像力も働かせたほうがいいんじゃないかと進言してるんですよ

727 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:06:10
は?

728 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:07:10
>>726
>>701
>>702


729 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:08:38
学校からスタジオに直で送り込むシステムを確立してる専門校なら
就職に有利といいたいのでは?

730 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:08:53
>>726
それと今の流れ、どう関係があるの?

731 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:10:03
つまり代兄池ってことか

732 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:10:56
そんな専門あるのか

733 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:17:06
>>716
前あったよね。絵チャット。
今もあるのかは知らないけど。

あんときは現役のメーターさんが来たんだっけか?

734 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:17:21
 

さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た


735 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:18:06
>>729
それもあるし、 スタジオ来い来いっていっても教えてくれるところはすくナインではと
だって試験で中割でるのに中割ったことない人が来ても教える方も大変
でしょうって意味もある
書き込みしてる人が教えるんならいいけど、教える人もお仕事抱えているから
あまり過度に無知でもオッケーみたいな書き込みは控えたほうがいいという
ことなんですがそんなに変なこといってるかな?

736 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:22:19
なんだ典型的な文盲池沼か。

737 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:26:52
専門行くのも良いが、『アニメってどうやって作っているのか?』ぐらい
アニメーターになろうと思うなら普通に考えるだろう?
基本的なことくらい市販の本である程度は学習できる。

それすら読まずに入ってきて、全部教えてください、ってのは結構負担だ。
しかも教えるこっちは毎年のことだから。
それを軽減するために、専門に入ってないからといってなーーーにも調べずに
現場に入ろうとしないでくれるとありがたい。
最近はいい本が本屋に並んでいて買って損はしないものがある。
(『アニメの動き基本バイブル』だっけか? これは結構いいぞ?)

向上心ない奴は来るな。


738 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:27:42
一から教えることが無理orそこまで余裕がないスタジオは初めからペーペーを取らないよ
中割り出来なくても線引けなくても取るってことはそれなりに理由がある、それだけ
つか受ける方がいちいち「自分の実力じゃ会社に迷惑が掛かるので受けるの辞めよう」なんて気にしなきゃならんのかw

739 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:31:10
>>738
なるほど それもそうっすね

740 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:33:13
>>737
今はネットもあるしな
調べようと思えば大抵のことはわかる(誤情報もあるが)
高卒にしろ専門卒にしろ向上心があるかないかなんてすぐわかるし

741 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 00:59:55
とあるアニメ監督の話


僕はモノ作りが好きですと。だけど何も今まで作った事がありません、ていう人が、
よく面接に訪れる(一同笑)
で、何でモノ作りが好きだっていう事に気が付いたの?って聞くと「たぶんそうだと思う」と(笑)
モノを作ってる人とか見てて「あれだ」と思ったんです、と。だけどモノは一つも作ってませんとかね。
漫画を一度も脱稿した事が無いのに漫画家に成りたいとかデビューしたいとか・・もの凄いんですよ。
高校野球とかプロ野球球団に入ってから、とりあえずバットとグローブを初めて持ちましたっていう事が
有り得ない様に(略

742 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 01:02:10
どうやったらメーターになれるか分からない(自分で知ろうとしない)人は
もしスタジオ入れてもそこで終了するでしょって話しじゃないの?

743 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 01:08:35
つまり専門学校に行く事でこの質問に応対できる訳だな
「ボクはモノ作りが好きです。専門学校でアニメ作ってました」と

744 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 01:35:55
結局専門は行くべきなのか?行かないべきなのか?
どっち?

745 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 01:38:21
自分自身の実力と環境次第

746 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 01:39:05
素朴な疑問なんだけど
世にあるスタジオに大してアニメタ専門学校の排出人数がえらく多い気がするけど
みんなどこへ消えているんだ?

747 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 01:40:11
>>746
大して→×
対して→○

748 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 01:41:27
>>746
アニメが好きで好きでたまらなくて妖精さんになってしまったんだよ

749 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 02:30:50
>>746
理想と現実

750 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 03:30:24
ぶっちゃけ自信があればいかなくておk
俺みたいに絵も描いたことないような勘違い君は行って適正を見極めればよい
本人次第だが上手く続けば10年以上保つぞ

……という答えをお望みか

751 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 04:24:01
俺より上手い(素質有る)アニメーターが経済的理由で辞めていったのを数多くみてきている。

たとえば、専門出てきてアニメーターになって、最低限金銭的な保障があるならいいが、
現実は、そんな保障もなく、辞めてく者が多い。
なら、専門に使う金をアニメーターとしての生活費に回す方がマシだと思う。

それと、知識が有るか無いかはあまり重要ではない。
初めてやる仕事(アルバイ)で分からないのは当然、用は無知をやる気で補えるかどうかってこと。
それを、迷惑だっていう先輩いるなら、そんなところは行かない方がいい。

アニメーターは大なり小なり、先輩に教えられてきたはず・・・
それを、恩返しの意味も込めて業界(後輩)に還元しなくてはいけないでしょう。
アニメーターは集団でやる仕事なんだから・・・

752 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 04:29:36
いくらでもいいけど、例えば100〜200万円学校にかかるとして、
学校に行くと言えば渋々とでも払ってくれる親御さんはそれなりにいるわけです
でも、仕事を始めた子供にいきなりそんなお金を出してくれる親は思っているほど多くない
学校に行ってその先も貧乏するという下地を作っておくからこそ、大概出してくれるわけ
自腹で学校行くヤツは、もちろん行かないでアニメタ資金につぎ込むのもOK

753 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 05:21:49
結局>>745


754 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 10:12:49
>>752
動画マンなら月7マンの仕送りで充分
年80万程度の投資
半年でアニメーター諦めたら40万程度だ
一気に100万200万出すわけじゃなく段階的なものだから
専門なんかより出し易いと思うがね

755 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 10:14:10
つーかこのスレは親御さんに見て欲しいな
援助するのは親くらいなもんだし

756 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 11:41:32
自分の知り合いの専門卒の現役の人達は
人脈と知識を作るために行った。という人がほとんど
学校に入ったから仕事にありつけると思うような輩は残っていない
ネットも普及していない時代の話だから、業界の情報なんて簡単に
手に入らなかったしね

ネットがある今でも地方の人にとっては学校のある都市まで出る事自体が
未知の世界w都会に住む人と地方在住者の情報量にはやはり差があるんだよ
「専門はクソ」と一刀両断できるのは恵まれた環境にある人だとおも

初めて都会に出てきて、右も左も分からない内に仕事漬けになるのは危険だ
友達もおらず気分転換の方法も知らずに仕事だけの生活になれば、体も心も
壊れる率が高い
上手くスタジオに入れても同期は同じく金のないやつらばかりw専門時代の友人が
普通に就職していれば飯を奢ってもらえることもあるw

専門の活用法のひとつとして考えてもらえればいいかと



757 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 12:54:47
アニメーターなんかとりあえず線さえ引ければなれるんだから、専門なんぞ
行く必要はさらっさらない。時間とカネのムダ。

それより、アニメーターとして一生暮らすことはほぼ不可能なので、演出や
脚本も出来ないと将来確実にホームレスになれる。
そのためには、漫画でも書いてみることだ。イラストじゃなくな。
漫画でストーリーを構成してコマを描くことができて、それで他人に見せて
どういう話かちゃんと分かるぐらいに出来れば演出もできるかもしれんわな。

でもそれぐらいまともな頭もった奴なら、アニメ業界の日本一悪質な雇用・契約・
賃金・ギャランティシステムの片鱗でも知ったらまずそんなところ入らない
のが一番だと悟るだろう。

758 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 13:04:41
都市に慣れる
人脈と知識
気分転換の方法
飯奢られる
あるかないかでアニメーター続けていく主な動機にゃならないと思う。

759 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 13:17:16
まぁ東京住んでるなら世兄とか入る必要はないな。
地方だと何の足がかりもなくいきなり出てくるのは少々きつい。


760 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 13:25:36
>>758
人間続けてく動機にゃなんるんでね?


761 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 13:31:33
>>751 や皆さんへ

■ベーシック・インカムについて
 『』の語句でググって下さい。
◆『ベーシック・インカム・レボリューション』  http://money4.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1154420375/363
◆税制調査会 第11回金融小委員会(15.4.15) 議事録 http://www.mof.go.jp/singikai/zeicho/gijiroku/kin11a.htm
◆『圏外からの一言』「ほんとうに実現可能なものかどうか?」
◆『格差社会 ベーシック・インカム 小沢修司』
◆『ベーシック・インカムを実施しよう!! その2|ロビィスト探偵社☆アングラ経済研究所』
◆『arsvi.com 2006072 質問(?)』
◆『独学ノート learning.xrea 「ベーシックインカム」に関する個人的な勉強メモ』
◆『これまでの研究会 番号をクリックすると報告概要を見ることができます。』
◆『[T-OFFICE] ベーシック・インカム/メリット財』
◆『東大マガジンクラブ 日本の「貧困」を考える』


762 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 13:39:14
>>758
メーターになる動機じゃなくて続けられる要素じゃね?
線が引けて孤独が好きな奴にはどうでもいい事だけど



763 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 13:53:14
ライトボックス買ったお

諭吉四人分テラキツス

764 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 14:13:57
ライトボックスは、自分で作る方がいいよ。
作業しやすいように大きく作ったり、前面ガラスにしたりできる。

765 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 14:40:12
>>762睡眠をいかに確保するかのが大変だと思うんだが

766 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 15:44:26
散々アニメーターは悲惨と言われてるのにもかかわらず、
なぜアニメーターになろうとするのかがさっぱりわからんな・・・

767 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 15:52:53
>>756
>>初めて都会に出てきて、右も左も分からない内に仕事漬けになるのは危険だ
>>友達もおらず気分転換の方法も知らずに仕事だけの生活になれば、体も心も
>>壊れる率が高い

これは専門関係ない
つーか専門行く金出して貰えるほうが恵まれてるんと思うんだが

768 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 17:17:29
>>766
絵が上手くなりたいから?


769 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 17:37:23
>>766
「簡単になれそう」ってのがあるからじゃない?
俺も最初の頃はそう思ってました。。。

簡単になれて絵が仕事ってカッチョイイとかそんなん。

770 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 18:32:43
やめてくれそんなんじゃない。
アニメが好きだからなるんだろ。スゲー作画とか見て「うわーこういうの描けたらなあ」って憧れたからだろ。日本のクオリティに誇りを持ってるからだろ。

771 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 18:34:09
作画クオリティは地に落ちました‥

てか動機なんて不純でも何でもいいと思うよ

772 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 18:35:14
今会社に送る絵を描いているんですが、クロッキーとかって影付けたほうがいいんですか?あと、何分で描いたとか。
個人の自由だと思うんですけど、試験に有利なほう教えてください

773 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 18:40:03
早さに自信があるなら時間も書いてアピールしたらいいと思う
影をちゃんと捉えられるなら影も書いてアピールしたらいいと思う
自信がないなら無理にやる必要はないんでないの?
まぁ影はちゃんと入れてたほうが絵として見栄えは良いかな

774 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 18:50:06
>>772
そのクロッキーがどういった目的で描かれてるかによる
形を捉える練習として短時間で描いたのならつける必要も特にない

と思う
他に光源を意識した絵がなければ
光源を意識したクロッキーも混ぜるといいかも


775 :名無しさん名無しさん:2006/12/10(日) 20:25:51
◆ベーシックインカムで革命を起こそう。
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1154420375/
 特に363のレスを見よう
◆2006年12月10日(日) 午後9時15分〜10時29分 総合テレビ

ワーキングプアU
努力すれば抜け出せますか

 『働いても働いても豊かになれない…』。
今年7月に放送したNHKスペシャル「ワーキングプア」は、生活保護水準以下の暮らししかできない“働く貧困層”の厳しい現実を見つめ大きな反響を呼んだ。
NHKに届いたメールやファックスをもとに、今回、ワーキングプアのさらなる実態を取材。「第2弾」として放送する。
 この10年の雇用環境激変の影響を、最も大きく受けた女性たち。その窮状を訴える声が数多く寄せられた。
雇用が回復した今も「正社員」は依然として狭き門で、複数の派遣やパートの仕事を掛け持ちしても、生活ギリギリの給料しか得られない女性が急増している。
 一方、中小零細企業の経営者からは、『景気回復など実感できない』という声が相次いだ。海外との激しい価格競争の渦に巻き込まれ、廃業に追い込まれる企業が続出。地域全体が地盤沈下するところも出ている。
再チャレンジしようにも、衰退した地域の中では、なかなか新しい仕事を見つけることはできない。
 さらに老後への不安も高まっている。医療費などの負担が増え、年金だけでは暮らせず、70歳を過ぎても清掃や廃品回収の仕事を続けるお年寄りも数多い。
 なぜ真面目にコツコツ生きてきた人たちが報われないのか。どうすればワーキングプアの問題を解決することができるのか。一人一人が抱える現実を直視し、社会のあるべき姿を探っていく。
http://www.nhk.or.jp/special/onair/061210.html


776 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 00:17:50
>>773>>774
ありがとうございますm(__)m
絵に見栄えをつけるために影を付けたいと思います。時間には自信がないので時間は書きません。
頑張ります。ありがとうございました。

777 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 01:00:47
>>757

メーターになりたいという人集まれスレでどうして必死に
なるなとレスするのか
あなたのレスをそのまま聞くなら

@あなたは将来確実にホームレスになれる
A業界に入ったあなたはまともな頭もった奴でない

ってことになりますよ?

778 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 01:35:03
>>777 もう煽りはいいよ
本気でなろうとしてる人達のスレにとって貴方みたいな人もいらない存在

779 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 01:55:03
本気でなろうとしてる人達は
こんなスレに来る暇あったら絵を描いてるよ

780 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 02:59:28
なるな、止めとけで諦めるようならやらない方がいい。

アニメーターやってる人は、ほとんどが周囲の反対押し切ってやってるはず。
まぁ、常人には理解不能な業界だからね。

781 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:10:47
いい具合に荒れてますなぁ
ちょっと俺の見解ね
20才そこそこで描ける能力が
業界に入って飛躍的に上がる事はまず無いんですよ。
でねそこを踏まえた上で選考にかけると…
5年後原画マンとして底が見えてしまった時
25才ならまだやり直せるでしょ?
でも23才とか25才でスタートしたときに5年後
30才前ナわけですよ。
そうすると再出発の選択肢が限られてしまうわけで・・・
そこを考えて選考してるスタジオと使い捨てる気で取るスタジオの
2種類あると思う。
だから良く考えて欲しいのは今の自分の能力を努力で埋めると
最前線で仕事の出来る原画マンになれると思いますか?
もしくは他人がそう言ってくれますか?って事だと思う。
自分を客観視出来るかどうかなんですよ。
ぶっちゃけ動画検査(優秀なでは無い)までは誰でも志せばいけると思う。
そのときあなたは30才で家庭を持てますか?
50才の時30才の時と同じ月収で老後をどうやって過しますか?
って事を言ってるんですよ。
だからアニメーターになる事は可能でもアニメーターで身を立てれますか?
と言ってるんです。
本気で云々は当たり前の事で本気でやってない奴は論外です。
ぶっちゃけ学生時代の力量から飛びぬけて上手くなるのは
上手い連中だけで下手な奴らは絶対に伸びない
悲しいが・・・情けと励ましは何の意味も無いと思う。
それでも入るんだ!!と言う人は@やAって事になるでしょ?
だってプロが見て無理な人は無理なんだもの・・・
身長伸びないのと一緒だよ
じゃなければスタジオの選考で漏れる奴なんか居ないでしょ。


782 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:12:43
なんで>>781はこんなに必死なの
長文キモイです

783 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:22:54
身長は努力じゃ伸びないけど画力は血の滲む努力で伸びるんじゃないかな
センスは才能だと思うけど

一番ヤバイのは保険と親の面倒だよね・・

784 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:27:46
>>781
そこで俺の見解はwiiのリモコンはすぐ飽きるだろまで読んだ

785 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:33:40
781が煽られる理由がよくわからん。
書いてあることは本気で考えてたら絶対に逃れられない問題だろ。

786 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:41:39
>>785
そんなこと考えていたら自分の可能性に賭ける仕事なんて何一つ出来ないって論法になるからみんな反発してるんだろ?
別に間違ったことは言ってないかもわからんが、これからなりたい人間にとってそんな忠告は無駄ってこった

787 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:43:01
>>784
wii買う金がない

788 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 08:47:40
煽られる理由は長文で聞き飽きた社会に出たら当然で当たり前の内容だから?かな
でもさー本気でなりたいならそんなもん関係ないんだよね
長文で心配してる人はどっちかっつーと第三者的心情

wiiは吹っ飛ぶからアブナイヨ

789 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 09:10:07
>>788
吹っ飛んでもぶつかってもいいから

遊びたいよ・・・

790 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 10:35:03
そうは言っても
面接時に落とすしかないんだよ;;
やる気でどうにかなるなら糞原画マンなんか現れないっての
お前らの人生だからお前らの好きにすりゃ良いけどさ・・・
親に罪はないだろ?親の立場に立ったら
現実見せるのがこちら側の誠実な姿勢ってもんだと思います。

791 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 10:59:22
10年の定着率でいったら3%くらい
50歳くらいまで続けられる人は1%程度か

792 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 11:17:57
1パーセントもいななななななな

793 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 11:47:02
まじか

794 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 14:22:09
代アニという煽り素材が無くなったら今度は別の見つけるわけか
流石だな

でもやっぱり代アニほど釣れないね

795 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 15:17:40
新人とクソ原画マンは別問題。
今の状況では、リテイクは出ないし、直しはほとんど作監がやってくれる。
これでは、だれだってクソ原画になるよ。

やればやっただけ、お金もらえるし、やっつけ仕事、やばかったら逃げればOK
あとは別の仕事とればいいこと。

まじめにヤル若手原画マンの方が少ないんじゃないの?

796 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 15:30:04
お前が糞原画か動画だと言うのはわかった

797 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 15:30:54
真面目にやってるのは初めっから上手い奴だけ?

798 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 15:31:13
それじゃチョンじゃないですか!


799 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 15:34:37
このスレってアンカつけれない奴多いよね

800 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 15:55:26
omaemona

801 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 16:02:39
>>781>>790>>796=糞原画マン
どうしてアニメーター志望者スレで暴れずにおれないか
気付いていないようなので教えてあげましょう
それは日頃 上から罵倒され言い返せないから
志望者という明らかに自分より優位と思える(現実には必ずしも合致しない)
存在を罵る事で精神的バランスを取っているわけです
もう少し心を広く持ちましょうよ

802 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 17:18:44
心を広く持てばお前が巧くなるのかね?

803 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 17:22:25
機関車トーマスの原画描きたいんですけど
どこのスタジオに入ればいいんですか>¥?

804 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 17:29:12
またボナ2が暴れてるのか?

805 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 18:12:55
動画になっても、原画にさせてもらえるかというのが問題だよね。
たとえ本人ができてると思っても、それを判断する人間が駄目だといったら駄目だしね。
師弟子関係の奴ら氏ねよ。うざいから。

806 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 18:15:17
やっぱ足の引っ張り合いはあるのけ?


807 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 18:20:23
実際、この業界であぶれた人達がその後どんなとこに行ってるのかは知りたい

808 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 18:32:55
この流れは荒れてたのか。普通だとおもってたが

809 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 18:38:55
なりたいかなれるかなどくだらん。さぁ!サルのオナニーのはじまり!死ぬまでアニメーション!男ならドブにはまってのたれ死んでも、前のめりに倒れて死ね!!

810 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 20:19:13
>>807
おれも。
10年やってる人が少ないってことは30前後で他に転職なんて
できるのか?25ならやり直しがきくというが
25までアニメーターやってたといっても
何の潰しも利かないと思うんだけど…
会社は辞めても復活してフリーになるなどして
仕事自体は辞めてない人が多いんじゃないのか?

811 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 21:32:31
>>810
初めの1、2年で9割やめる


812 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 22:25:53
20後半まで続けたらもう辞めるの無理。
人脈で別の職業に転職できるかもしれないが。


813 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 22:53:28
絵がうまけりゃやりようはある

814 :名無しさん名無しさん:2006/12/11(月) 23:00:57
作監まで行けば何かしらやって行けるだろ
つかアニメーターに関わらず年金貰えるまで絵だけで食っていくってのは並大抵このことじゃない


815 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:26:22
この板でアニメーターのふりしてレスし続けてもう3年になる

816 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:34:18
ああ、やっぱ俺以外にもいたんだ

817 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:36:17
>>815
このスレって3年もあるのか

818 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:38:07
板って書いてあるだろ

819 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:46:58
メーターのフリってどうやってするの?
レスするとき俺は現役だがってイチイチ注釈つけるのかい?

820 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:50:42
ネットでアニメーターの日記とか体験談読んでから
ここでそれっぽいこと言っとけばいいんだよ

821 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:51:39
3年以上アニメーター志望者のふりしたレスし続けてるのもいそうだな

822 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 02:53:02
二役こなすよ

823 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:00:46
でもまあニセモノでも参考になったり励まされた奴がいるなら
いいんじゃないかな

824 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:07:50
絵が上手ければ、作監になればって夢を壊すようで悪いが、上手ければ上手いで別の悩みがある。
特にはっきり自分の意見を言えないヤツは下手糞を押しつけられ続けて嫌気が差して辞めていく人もいる。

825 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:09:49
>>824
さも、「俺は激ウマだが常人にはわからない悩みでやめた」みたいな描き方ですねw

826 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:11:04
>>824
論点ずれ過ぎ
悩みがなかったらアニメーターをとして定年まで働けるの?www

827 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:13:58
正直、現場的には
10年続ける糞原画>一年で辞めてしまう天才



828 :824:2006/12/12(火) 03:19:03
別に俺は上手くもないし、辞めてもいないよ。周りでそういう人間が何人かいたって事だ。
そもそも、今どきサラリーマンでも終身雇用が保障されていない状態なのに、
アニメーターで定年までってどんなメデタイ脳みそしてるんだよ。
ほとんどは貧乏で辞めていくか、いわゆる定年前に病気で死ぬんだよ。w

829 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:19:54
糞原画はいらない

830 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:20:52
>>828
頼むから
低レベルな煽りに釣られないでくれないか

831 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:23:31
>>828
俺一般人だけど、病気で死ぬならまだマシなんじゃね?
徹夜で描き続けるしか収入を得られない保障ゼロのアニメーターは
病気になったら即アウト。あとは肉体労働に転職できるまで回復できればいいが
生活保護かホームレス以外選択肢ないだろ。

832 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:25:12
>>828
長生きしてくださいね

833 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:26:01
エロゲ原画になるアニメーターは少なくないよ
というか絵関係なら潰しはそれなりにきく。糞原画だと無理だけど。

834 :824:2006/12/12(火) 03:27:39
>>831
ホームレスの恐怖ははっきり言って常にある。
あと貧乏になる理由の一つに死なない程度の病気も含まれてるな。

835 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:29:00
でも>>827は事実だな。
もちろん10年続ける良原画マン>(越えられない壁)>10年続ける糞原画だけど。



836 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:30:27
半端に病気になるくらいならポックリ逝ってしまうほうがマシだな。
と、思う。周りを見てると。

837 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:32:40
このスレの面白いとことは現役・予備軍・ど素人が絶妙な割合なとこだな

838 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 03:47:05
>>831
保険とかはいりゃいいじゃん

839 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 04:11:09
保険なんかもうどうだっていいんだよ

840 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 04:26:56
馬鹿か

841 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 04:31:34
馬鹿だからメーターになるしかないんだろ

842 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 07:12:35
保険料だけは払え

843 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 10:27:18
保険って安くないぞ
年金、健康保険が最低ラインとして病気になった時のために生保も入っとかないとな
でもそれで生活費出るのかな?

844 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 10:33:37
でないよ。だからどうでもいいんだよ。

845 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 10:35:53
何故アニメーターが他の絵関係と違って馬鹿が多いのかなと
業界板を俯瞰で見てて思っていたが志望者見てたら納得
単純に馬鹿が目指して馬鹿がメーターになってるだけなんだな

846 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 11:28:42
それは煽りじゃなくて事実だな
日本一の低賃金によってバカしか集まらず間違って入ってきた考える能力がある奴も辞める
奴隷志望のバカだけが残り、発注元とスポンサーだけが儲かる構造が常に保たれる

847 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 13:33:53
hahaha

848 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 13:44:52
考える能力があれば電通に入社してるだろうしな

849 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 15:01:08
なんだよ人を馬鹿馬鹿いって。
確かに志望者やらメーターは馬鹿ばっかかもしれん。
少なくとも自分は自覚がある。
でもあなた達もこんなところで今更わかりきったこと垂れ流してる当たり対して頭良くないだろ。
馬鹿じゃないなら生活面を少しでも良くする案なり出して下さい。



馬鹿にしてるだけの馬鹿ならなにいったって無駄かorz

850 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 15:30:06
稼げるよ。新人のうちはガマンだけど。うまくなってもさっかんやると真面目な人ほどビンボになるが。

851 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 15:32:41
実はこの業界、辞める奴も多いが出戻りも多い

金尽きた、体壊した、→お金貯めて復帰、体治して復帰って人も結構いる
そんな人が言う言葉
「他の仕事やったけどやっぱメーターがいい」

マニュアル業務や日々変わりの無い生活より自分のやりたい事を
やって充実感、達成感を得て、刺激もある
目の先or老後より、ただ絵を描いていたい、そういう絵描き馬鹿ばっかよ、メーターは
上手い、ヘタはあるけど根底にあるのはただ絵だけ描いていたい。ただそんだけ

852 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 15:37:27
>>849
アニメーターになりたいっていう人を、出来る限りあきらめさせるのは大人である
俺たちの役目だ。
富野や宮崎だって、こんな仕事やるんじゃねえって散々言って来たし、アニメ雑誌
でもタブーを破ってアニメーターのあまりにも悲惨な労働環境を伝えてくれた
人たちがいるから、俺たち一般人は間違った道に入らなくて済んだんだよ。

853 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 15:40:02
体壊してどっから収入来るの?
生活保護?


854 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 15:41:08
馬鹿野郎・・!
ほんまモンの馬鹿野郎・・!








855 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 15:52:41
一般人はそもそもメーター目指さないし
絵描くの好きな人で一回メーターやってみたら出戻りの気持ちが
分かる、やってみないとこの気持ちはわからんよ

自分の周りの出戻り組は親の援助、自力で復帰、親友の援助ってのが居る
体壊すってのは基本的に心労が主なので長期休養を経て復帰する人が多いのよ
致命的な腱鞘炎、腰痛の人は復帰を諦めるけど

中堅の作監さんの中には過密作監作業(1〜2年ほど仕事漬け)したのち
1年ほど長期休養取る、みたいなローテでやってる人もいる

856 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 16:10:31
工場の流れ作業で廃人になるくらいならメーター(描く仕事)で苦しみたい
金銭面でなく気持ちの問題
大人は気持ちだけじゃやってけないけど

ここ見てるとメーターやりながら別の絵の仕事で小金稼ぐ発想があまり出てこないね
別にデカく一発当てる仕事じゃなければあるし。一番簡単な小遣い稼ぎは同人かと

857 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 16:33:20
>工場の流れ作業で廃人になるくらいなら
メーターの仕事は単純作業じゃないぞ?動きはパターン化されてはいるが
1カット一つ一つが違う動きをするのよ、絵描きで尚且つメーターやりたくて
レイアウト切ったり中割りした事あるならこういう言葉は出てこないと思うんだが・・・

現役で小遣い稼ぎしてる人は結構いるよ、自分もそのうちの一人
ただ、メーター以外の事やってると本業に支障出たり、周りに迷惑かかるから
度が過ぎない程度がいいとは思うけど、中には本業が同人じゃないか?って人が
いる、そのしわ寄せが拘束原画マンや作監にいく・・・

858 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 16:33:22
同人刷るお金がありません
小銭得るのにウン万単位の出費とか‥

859 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 16:43:29
あ、ちなみに会社によっては同人不可な所もあるし黙認する所もある
同人やってるのがばれて首切られたやつもいるよ

あといつもしわ寄せ食らって数稼げない方には制作が
割のいい仕事持って来たりしてくれる(雑誌のイラスト等
でもこれは中堅〜大手で下請けやちっちゃいスタジオには回ってこないけど

860 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 17:00:59
お金が無い時は、アルバイトを進めるが基本的に副業は止めた方がいいかな。

アニメーターはプロの世界なので自分で技術を磨いていかないと生き残れない(常にステップアップする意味で)
本業以外に副業などすると、ただでさえ時間がないのに勉強、練習することができなくなる。

アルバイトはあくまで、アニメーターを継続させるために最小限に留めた方がいい。


861 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 17:14:31
>>851
素敵な思想です。
私は、メーターはそういう人たちばっかりだと思っていた。だけどここの人たちは割と否定的で、そんなんじゃメーターになることを絶対に諦められないけど、でもそれはショックだった。
私は頑張ってあなたみたいなメーターになりますね。ありがとうございます!

862 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 17:16:14
正月あたり暇だから絵を描きためてどっか会社に送ろうと思うんだけど、正月なんかに送ったら礼儀知らずの馬鹿野郎とか思われたりするの?

863 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 17:18:26
気にせず送れ

864 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 17:30:22
禿同。いつでもイイぞ。ただし目ひくやつな。動画社内に採らないとこもあるから電話でかくニンしれ

865 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 17:37:12
>>843
ホント馬鹿ですね

866 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 19:23:03
>>843 ハングリーじゃなきゃあ勝てねえ→by段平。ままごとなんだよ…ふふ→by金竜飛。ぬるぬるなのわぁ〜めかぶとオクラだけにしてぇ〜かっぽん!

867 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 20:06:39
日本でアニメーターの下はニートとホームレスしかいないから、引き篭もる
ぐらいならアニメーターのほうがマシという考え方ならそれでもいいかもな
冗談で言ってるんじゃないよ。アニメーターは日本政府が認定した、日本で
最も賃金が低い職業なんだよ。

868 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 20:19:31
日本政府が引き篭もりを強制連行してアニメーターにさせればいいんだ

869 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 20:46:00
と、引き篭もりが申しております

870 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 20:52:42
>>863>>864
ありがとうございます。気にせずガンガン送ります。

871 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 21:39:30
それでもいいからもっと流入してきて欲しい
仕事叩き込む方は大変だけど

872 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 21:53:17
>>871
もう二十歳後半で巧くも無いけど、諦めず頑張って目指そう思った
ありがとう

873 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 22:08:08
>>872みたいなのに限って並以上の画力を持っていたりするから困る

874 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 22:34:51
並ってなんだ

875 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 22:36:49
下手糞は自分の下手さを理解してない場合が多いが
それなりに上手い奴は向上心もあるため自分を過少評価しがち

一概には言えないけど

876 :名無しさん名無しさん:2006/12/12(火) 22:47:29
>>874 アニメタ志望者の中でってこと

877 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 01:11:29
うーん・・・・
これらのレスもほとんどなんちゃってメーターだったりなんちゃって志望者
ってことなのか

878 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 02:38:51
ニートだけど大学行くのやめてアニメーター目指すわ
来年22の下手くそだけどよろしく

879 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 08:08:25
いや、大学卒業しとけ

880 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 10:22:21
あなたの場合は大学を優先したほうが。

881 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 10:44:40
以前ここでレイアウトの質問などたくさんさせていただいた者ですが
スタジオに入ることができました!
よい先輩に迷惑かけまくりんぐでお荷物ですができることを増やしていきたいです。
すごく後ろ向きだった人生を自分で前に進もうという気概ができました。
元アニメーターさん、スレの方々に教わったことを忘れずに頑張っていこうと思います。
本当にありがとうございましたm(_ _)m

882 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 10:55:10
このスレも役に立つことがあるんだな

883 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 11:00:31
脳内アニメーターの助言で本当にメーターになるとは!

884 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 11:05:14
役に立ったかどうかはわかんないけど
俺もこのスレ見てて入ったクチ(もう1年前だけど)

こないだ初原画したけど全然駄目だったよ・・・
動画と原画って要求されるスキルがまるっきり違うのな

885 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 11:19:32
新しく覚える事は多々あるが
動画のスキルが無ければ絵は動かせない
全く違う訳ではない

886 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 12:58:45
動画をやっていないと、動画(マンの事)を考えた原画描けない。

動かすという観点は変わらないけど、役割(立場)変わると求められるスキルも変わる。

887 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 13:08:17
と、なんちゃってアニメーターが言っております

888 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 15:24:04
確かに885や886が言ってる程度のことは色んなスレみてりゃ答えられる
レスだわな
とにかく通った人は頑張れよ!洩れもがんばろう

889 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 16:27:26
本物メーターと偽者とかどうやって見分けるの?


890 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 18:54:27
>>881
おめでとう。
いろいろあると思うけどがんがれ!
漏れもがんがる!

891 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 19:28:30
881と882みたいに本当にメーターになっちゃった
人もいるんだ・・なるだけならなれる
っていうのは本当なのかな?自分なかなか踏み出せなかったんだが
作品送ろうと言う気になってきた。

892 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 20:49:47
下手は動画止まりで人生無駄にするぞ
我に返って30前じゃ人生終わる
もう一度よく考えろ!
大手落ちるってのは原画にあがる才能が将来に渡って無いからだと思え
それでもやりたいなら好きにすればいい
ただ、数年でやめるなら
こんなに迷惑な事は無い
育てる側に迷惑と負担をかけるだけだ
もう一度言うから耳かっぽじってよく聞け
舞い上がってるヘタクソはいらねえ!
お前等!人生ダメにする覚悟が無いなら
迷惑だから今すぐ諦めろ!足引っ張るな!
現役アニメーターより

893 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 21:04:07
下手でも努力すれば上達するよね?
努力しないで口だけだから糞なんだよね?
駆け出し動画はどれくらいのレベルが上手くて下手なんだ

894 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 21:07:58
俺は大学出て専門行ってからスタジオ受けようと思ってたんだが
ここを見て考え直して、就活して動画入れた。

895 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 21:59:07
>>894
人生乙

896 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 22:05:10
>>889
>>892
こういう現役メーターよりってわざわざいう奴が騙っているんだよ
こいつは他でも煽っているので要注意な



897 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 22:05:11
とりあえず歩き走り振り向きが出来ればいいんじゃないか?
上手くなる気があるなら上手くなるよ。
描かなきゃ上手くなんないけどな


898 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 22:19:54
>>894
今まさに大学3年で就活しようと思ってます
いまのところ毎日模写やってるんですが他になんかやっとけってコトありますか?
もしよかったら教えてください

899 :878:2006/12/13(水) 22:29:13
大学行きながら絵の練習することにしたけどアニメーター諦めた時どの学部が潰しがきくかな
文系だと挫折した時再就職が悲惨なことになりそうなんだが
アニメーターになりたいんけどゲーム業界にも興味あるんだ
情報工学に入っとけばアニメもゲームも駄目でもそれなりの職があるかな?

900 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 22:31:05
もしよかったらテンプレートを見てください>>898

901 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 22:38:39
>>899
このスレでそういう質問に答えれる人は一人いるかいないかじゃないかな
以前どっかのスレで理系出身のメーターさんの書き込みみたことがあるから
その人が見てると答えてくれるかもしれんが

902 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 22:45:58
動画が下手でも、原画に上がったとたんセンスあるレイアウト描いたり
絶妙なタイミングで動かせたりする人いるから、一外に上手い下手では分けれない。

まぁ、アニメーターだけは実際やってみないと分からない。
京○アニメ、面接で落とされたけど。今はフリーで作監させて貰ってるからね。(なにくそ見てろよ京○アニメ!ってね)


903 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 22:53:49
スタジオのサイトをざっと見てきたが制作進行の求人ばっかだな(しかも急募)
足りてないのは作画スタッフじゃなくて制作進行なのか‥

904 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 23:20:11
>>899
そういう考えが一番ヤバイ

905 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 23:36:12
この業界はオールオアナッシングですじゃよ。


906 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 23:43:12
>>903
制作は地味な上に精神的に過酷だしね
アニメーターほど絶対数が必要なわけではなから、あまり取り沙汰されないし

907 :名無しさん名無しさん:2006/12/13(水) 23:44:50
そうなのか
オールナッシングだと思ってたが

908 :一般人:2006/12/13(水) 23:57:07
>>899
ニートで営業とか無理そうなら、プログラマーとか孤独な作業がメインになるのが
いいんじゃない?その筋で学部も考えておけばいいかと。
アニメーターになるならなるでいいけど、アニメーターという職業が未来永劫ある
わけではないことも考えないとね。三国人の進出もあるしCGへの転換もある。
この先それがさらに加速度を増して進行して行く。
当然、既存のアニメーターは一部の優秀な人間を除いて淘汰される方向へ行く。
フリーが多いメーターはリストラの必要すらないからね。
大学へいけるのなら、4年の間に業界の未来を冷徹に見極めて自分がどうしたら
いいのか考えてから決めないといけないよ。そうしないと、大学の学費すらペイ
しないうちに路頭に迷うことになる。

909 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 00:14:53
なんちゃってメーターの意見もナンだが
一般人の意見もなんだかなー

910 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 00:32:04
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高に偉そうクマー
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

911 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 00:41:54
>>909
中の人は同じだったりして

912 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 00:44:10
>>911
俺もそう思うw

913 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 00:45:39
動画さん達さー、仕事で遊んだりとかする?
単純に中を割るだけってつまんねえから
怒ってる芝居にわざと皺くちゃな顔混ぜたりとか
たまに動きにイロつけたりしてんだけど

上から何も言われないのが逆に怖い…

914 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 00:53:50
>>908
プログラマは相当コミュニケーション能力必要ですよ

915 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 00:55:16
なんでもいいから原画やらしてもらえ

916 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 01:14:11
>>914
コミュニケーションできない奴はそもそもあらゆる仕事に就けない。
アニメーターも当然ながら。
営業はコミュニケーション能力そのものが勝負であり成績となる。
その辺の違いを理解できるか?

917 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 01:39:47
なるほど>>916が無職なわけだ。

918 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 02:57:38
>>913
芝居付けは原画と演出の段階で済んでるんだから
動画は原画間をスムーズに繋ぐのが仕事だろ。
原画マンからすれば、勝手に皺くちゃな顔とか描いてくれなくていい。
その絵が必要であるなら、自分で原画かアタリ入れてるから。
動画マンの役目を若干履き違えてる気がする。
中には、中割りで絵を作れる自由度のあるカットもあるけどさ。

919 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 03:01:16
動画見本帳とアニメ6人会の本注文した

920 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 04:35:41
>>916
営業経験のある俺からすればコミュニケーション能力そのものが勝負で
成績という等式は成立しないな
信頼関係を築くってことが大事だよ
口だけ達者でも仕方がない

921 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 08:29:05
まぁ酒飲めない人は飲めるようになっとけと

922 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 11:08:25
>>920
やっぱり理解できないか…

923 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 15:28:31
>>922
論点が違う

924 :名無しさん名無しさん:2006/12/14(木) 15:34:42
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1166031628/531


925 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 00:52:19
結構前にこのスレで、「10社に作品送ったけど受からない」って言ってた者です
あれからこのスレを参考に、送る作品の構成 会社が必要としてる物を考えて、就活を続けた結果、内定を頂きました
本当にありがとうございました〜

926 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 01:04:03
どんな絵をおくったの?

927 :878:2006/12/15(金) 01:10:00
色々調べてみたがどのくらいのレベルの大学いけばいいか迷ってる
ブランクが3年あるから低レベルの大学行ってもしょうがないと思うし
「こんな必死になっていい大学入ってもどうせアニメーターになるんだし・・・」
とか思っちゃうとやる気がなくなるし
卒業するころにはアニメーターになりたいと思ってない可能性を考えると
出来るだけいい大学行っといたほうがいい気もするし

もういっそ美大いくか

928 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 01:14:37
>>926 カラーイラスト20枚とクリンナップした歩きの動画です

929 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 01:18:41
>>925弟さんおる人かな?違うかな。
本当におめでとう(・∀・)

930 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 01:21:01
>>928
そんなに沢山送ったのか‥凄いな。おめでと

931 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 01:30:48
>>929 いえ、妹は一人おりますが…とにかく頑張ります!
>>930 実は一回業界諦めかけた事があるんです。
私の学校にはアニメ科があるにはあるのですが、学科に私一人(皆学校止めていった…)しかいなくて先生(アニメの)も不在の状態でした。
で、どーしようもないんでDTP関係でいいかなあって思ってたんです
そんな時このスレたまたま覗いたら他では得られない技術に関する情報等が得られ、やっぱアニメ業界はいりて〜と再熱したんです

932 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 01:47:46
カラーイラストってCG?
水彩とか?


933 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 01:53:43
>>932 PHOTOSHOPで塗ったやつです。アナログ塗りは苦手なもので…

934 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 02:01:09
フォトショとか高くて買えません

935 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 02:03:13
つアカデミックver

936 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 02:14:45
>>927
オレは散々アニメーターになるなとこのスレで言いまくってる奴だけど
なるならなるで「どうせアニメーターになるんだし」という敗北主義は捨てなよ。
行くなら当然少しでも上の大学を目指すもんだろ。
美大でも情報系でもいいけど、とりあえず必要なのは「周りはみんな意識が低いから
オレひとりでもがんばる」っていう意気込みじゃないかな。
絵は独学でやれるから、別のことを学んだほうがいい気がする。

937 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 03:24:28
>>927
必死になって何か失うか?目標を定めないとどこへ行ってもフラフラするぞ。
ニートできるほど親の金の余力があるなら何でもできるんじゃね。
今のままメーターになっても引きこもって周りの命を削る奴になりそうだから他所へどうぞ。

938 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 03:28:19
とか言ってみたが俺もフラフラ模索中だわ。

939 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 03:49:31
>>936-937
おぉ・・・俺みたいな駄目人間を相手してくれてありがとう
3年腐ってたけど今ならまだやり直せると信じて頑張ってみるよ。絵も勉強も
どの大学とか学部は大事な選択だからもう少し迷ってみる

940 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 04:47:38
やり直しは、いくつからでもできる。人生ある限りね。(途中でリタイアできないわけだし)

大事な事は、健康であること。健康であれば、何歳でも仕事はできる。

941 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 04:59:37
ちなみにジブリとIGはCG絵はNGなのでそのつもりで

942 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 05:00:12
33歳職歴なしでいまひきこもりですが
やりなおしできますか?


943 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 07:24:27
基本は手描きでしょ
コピーしたのだってやむを得ないとき以外送んない方がいいと思う。

ただ一度だけ仕方なくタブレットで描いたの持ってったらエラく感心された事があった

944 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 09:51:36
一応採用する側からの意見を言っておくよ。基本はデッサン・クロッキーをメインに
してくれると実力が分かりやすい。>>925が提出したように、歩きの動画はありがたい。
走り・振り向きの動画を入れてくれると更にありがたい。イラストはぶっちゃけ要らないかな。
無いよりは見栄えは良くなるけど、その程度でしか見ないから、時間のあまり無い人は
イラストは入れないほうが良い。すごく美しいイラストとかは評価の対象に当然なるが、
見る人によって評価がまちまちになってしまうから、博打に近くなる。
 落書き程度で良いから、いろんな人物のデッサン・いろんな服装を描いておくといいかも。
量を出しすぎても意味ないから、ファイル一冊・二冊程度でいい。あ、あとメカ(ロボット以外も含む)
は数点入れておいてほしい。確実に評価の対象になる。
どこの会社も基本的に新人を採用するために見たいものは同じだから、上記に記したことを念頭に入れ
ファイルを作成してくれれば採用されやすいよ。当然実力によるが。
 いまだに結構いるんだが、間違っても萌え系イラストでファイルを埋め尽くさないようにして下さい。
採用する側の見たいのは試験者の実力であって、試験者の描きたい物を見たいわけじゃない。
 偉そうに語って申し訳ない。あと、長文スマン。

945 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 09:54:21
いやいやテンプレ入り級の素晴しいレスありがとう
これ参考にメカと歩きと走りと振り向き描くわ

946 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 09:56:16
またなんちゃって君が沸いちゃった

947 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 12:46:18
専門で特別授業できたスタジオの人も
デッサンとクロッキー持ってこいと言ってた
アニメ絵は見ながら誰でも描けるそうです
ようは無の時点から絵を起こす能力が見たいそうです
動画止まりの学生はとらないそうです。

948 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 13:13:07
某スタジオはデッサンクロッキーなんて持ってくるな、んなもん出来て当たり前だ
って受け付けなかったな

949 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 13:51:11
人物動物のアクションポーズと…あとカメラがこのへんにあったらこうゆう絵が撮れるって風景スケッチかな。望遠、標準、広角レンズの描き分けが出来てたら即採ると思う。>>931さんおめでとう。いつか仕事で出逢いましょう。

950 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 14:02:20
>>動画止まり
ってなに?
動画にしかなれないやつって意味?

951 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 14:16:58
>>949さん ありがとうございます!しばらくは風呂なしアパート生活だと思いますが頑張ります!

952 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 16:17:58
望遠標準広角の違いがまだはっきりよく分からない・・・
カメラの比較サイトとか見ても曖昧な全体の印象の違いだけは分かるけど

953 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 17:33:58
>>952 望遠はレンズの湾曲が少なくて看板の絵みたく平面的な絵が撮れます。引き絵の心象風景的なカットに良く使われてます。寂しそうに佇む人とか。

954 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 17:45:52
>>952標準はその名の通り人の見た目にイチバン近く、望遠より縦の奥行きの空間が写りますがおだやか。普通の大きさの室内の日常芝居等、あまりケレン味が欲しくない時に使います。

955 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 17:59:20
>>952 広角は虫眼鏡に近いです。深く磨かれたレンズ(強い湾曲)は被写体から近い距離でも広範囲の景色をカメラに取り込み、そのぶん絵にも湾曲パース、極端な奥行きが現れます。ハッタリ、ケレン味のカットによく使います。

956 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:09:05
ポナ臭ぇ〜…ポナの糞ったれた…臭いがするぜ…

957 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:09:07
>>952うまい演出さんほどこの使い分けの要求はシーンカットごとにはっきりしています。逆にビジョンが曖昧な人はあまり考えていません。優れた演出の元でないと優れた原画マンが育たないと言われる由縁です。

958 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:10:50
道路の角に立ってるミラーは歪んで写るけどあれも広角?

959 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:19:06
>>952一眼レフカメラを買っていろんな景色を見に行こう!デジカメでも画角調整幅の広い、レンズによる光学ズーム付ならオーケー。デジタルズームはコピー機の拡大と同じでレンズによるものではないので注意です。

960 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:20:57
テラタカス

961 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:27:12
字面だけうけとってひたすらデッサンクロッキーもってくる奴と、
ちゃんとわかってる奴かどうかが一番デカイ差なんだけどな。
まあ、会社に入って仕事すりゃわかるけどな。

スタジオの人が言ってたっていう。

1、ようは無の時点から絵を起こす能力が見たいそうです

2、アニメ絵は見ながらでもかけるそうです。

3、動画止まりの学生はとらないそうです。

ここらへんがちゃんと理解できてるかどうかなんだよな、作品のポイントは。あと実力が上がるかどうかのポイントもな。

962 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:33:25
>>956切実に知りたい人間もいるんでスレ無駄遣いすんなゴミ野郎。スレタイ読み直してキエロ

963 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:37:11
>>958原理はおなじだと思う

964 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 18:55:46
ポナよまだ居たのか…志望者になりしまして…
本からの引用なあたりお前らしいよ
望遠や魚眼の使い方の説明間違ってるぜ
相手が素人だと思って適当なこと抜かすな

965 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 19:14:44
>>956
↑これってずっと同じやつ?いい加減ウザいね…

966 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 19:31:56
流しとけ


967 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 19:31:57
ここから通常の流れに戻ります↓

968 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 19:35:24
代兄いけば万事おk

969 :名無しさん名無しさん :2006/12/15(金) 20:04:31
劇場作品とかはレンズの口径まで指定されるらしいけど
TVはそこまで厳密にやってないってことか

970 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 21:05:06
>>969
レンズの口径…?口径は関係ないだろw
口径が関係するのはf値で、f値を指定して被写界深度を調整するってんなら分かるがな。
広角と望遠を使い分けるのは焦点距離の違いで、被写体の大きさ、歪み具合が違って
くるが、普段から一眼レフを使っているとかでないと分からんだろうな。
一眼レフはメーターのおよそ年収分に匹敵するから、3年間何も食わなければ買えるぞ。

971 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 21:26:35
確かにレンズは死ぬほど高い

972 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 21:29:34
そんなに高いか?


まぁ確かに高いが・・・
二、三ヶ月節約すれば買える額だと思うが。
ちなみに俺、アニメーターじゃないから。

973 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 21:41:34
1眼レフもってるけどほとんど使わないなあ
f値がどうとかまで指定されるってカメラ知識あることが前提なの?
そこまで指定するなら監督がレイアウトとりゃいいのになって思う

俺も一応メーターではない

974 :名無しさん名無しさん:2006/12/15(金) 23:19:29
奥行きが圧縮されるか延長されるかなんだっけ?

975 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 00:23:04
アニメータ志望の女子、まじで男つくれ。生活が安定し夢をおいかけれる

976 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 00:37:48
┐(´ー`)┌アフォか、と

977 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 01:03:04
>>975
んな訳ないジャン。
アニメという仕事を理解する男でなければいけない罠。
だとすると、相手は業界人に絞られてくる。

978 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 02:51:30
会う時間があったら睡眠を取らないと生きていけない

979 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 07:22:34
おとなしく、金と生活必需品だけ出してくれれば無問題

金にキモオタもイケメンも無いしね!!

980 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 07:42:01
夢見る前に技術を研け知識だけで画が描けるわけ無い

981 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 15:05:08
>>964 写真と映像演出でのレンズ画角の使い方の概念のちがいはみんなわかって見てんの。わかってないのオマエだけ、自分のカキコ内で自分のアフォさ語るなよ…サイナラ

982 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 17:37:57
>>953>>954>>955>>957はトップをねらえ2!の作画監督、おジャ魔女のオープニングなどをやられた大先輩にお願いして書き込んでいただきました。引用される本なんてこの世にナイヨ〜ん

983 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 18:41:06
友達のスーパーハッカーを思い出した

984 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 21:09:28
>>982=トップをねらえ2!の作画監督
だったらかわいい

985 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 22:00:01
982が本当ならガイナの人?なのかな
ガイナやIGの原画マンならそこまで映像だかカメラの知識もないと
お話にならないってことだろか
道のりは遠い・・・・orz

986 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 22:22:24
>>982
おまえが石崎か

987 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 22:48:59
>>985
んなもん入って原画になってからの話だ
普通なら教えてくれるし教えてくれなかったらケチだと思えばいい

988 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 22:55:39
>>985 踏まえた上でとゆうことなんでしょうが、作品の世界観にあわせて最後は絵として気持ちいい方に嘘つけといわれますた。自分も修行中です、おたがいガンバロ

989 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 23:05:26
>>987 見て盗めないやつは去れって空気で…こわいお

990 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 23:06:27
教えてもらえると思って口開けて待ってる奴は最初から終わってるよね

991 :名無しさん名無しさん:2006/12/16(土) 23:32:07
お腹がすいたら足を動かし手を動かし
そしてお口を動かす。
それを考えるな…感じるんだ。


992 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 00:13:00
>>991 ステキ!!

993 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 00:18:37
次スレは?

994 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 01:00:51
こんな糞スレ続けなくていいだろ(・ω・)

995 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 01:39:53
俺はよくお世話になってるから駄目

996 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 01:49:38
>994は続かないでいいよ

997 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 02:10:36
産め

998 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 02:21:24
1000



999 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 02:23:08
1000ならジブリより大きい会社をおこして成功

1000 :名無しさん名無しさん:2006/12/17(日) 02:24:46
1000なら来年春にはスーパーアニメーター

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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