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いつまでも「2D最高 3Dだと糞になる」とか言ってるおっさんゲーマーって一体何なの?

1 :ネタだと思うが一応マジレスしておく:2006/12/30(土) 18:37:10 ID:0lJcyp840 ?BRZ(6350) ポイント特典
ゲームってC++でしか作れないのですか?


既にいろいろ回答が出ていますが...

どんなゲームかにもよりますが、おそらく質問者さんから見れば「まさか」と
思えるような言語(といえないものまで含む)でもゲームを作ることができます。
例えば、HTMLとか、(VBAを使う使わないに関わらず)WordとかExcelとかPowerPointとか
、データベースの類とかです。

以上は、いわゆる「コンピュータゲーム」の場合ですが、それ以外も想定するなら
、日本語だけで作ることが可能です。

http://oshiete.nikkeibp.co.jp/kotaeru.php3?qid=2632573

2 : ◆NEET/r.be. :2006/12/30(土) 18:37:19 ID:g88Uwbmz0


3 :わナンバーに乗ってます:2006/12/30(土) 18:37:33 ID:aq8AwUcZ0


4 :宮崎県知事ですが談合中です:2006/12/30(土) 18:38:06 ID:Bqzf6cQr0
4

5 :無限の可能性を秘めた若者:2006/12/30(土) 18:38:23 ID:jmj+ETfsO
スペースハリアーが忘れられない

6 :闇金:2006/12/30(土) 18:38:26 ID:limj+OhK0
5

7 :オージー:2006/12/30(土) 18:38:33 ID:ZGg1E3Sj0
6

8 :教師の鏡:2006/12/30(土) 18:39:00 ID:lALvk+FgO
ゲハでやって下さい。お願いします。土下座しますから

9 :大きいお友達:2006/12/30(土) 18:39:02 ID:PvdIyOvU0
良いフリーソフトのゲームがなさ過ぎる。
冒険野郎くらいだな面白かったの
聖剣3でもやるか


10 :ネット弁慶@富山県:2006/12/30(土) 18:39:38 ID:EFhXuF1a0
ゲーム懐古厨の特徴

・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は絵じゃない〜」
 などと独りよがりな理論を語りだす。
・というか「ムービー、グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない。
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたという事実を認めようとしない。
・頭が硬直しているので、3Dだと言うだけで嫌悪感を示す。
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す。
・音数が少なくて覚えやすい単純な曲→心に残る名曲。
・有名大作ゲームしか知らないくせに「最近のゲームはつまらない」などと平気で言う。
・「ゲームに声が付くとキャラゲー、ヲタゲーになる」などと、いまだに何の根拠もなく言う。
・昔のゲームをやたら美化するくせに良さが説明できず「雰囲気が」「世界観が」「味がある」としか言えない。
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と、本気で思っている。
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームはヌルすぎる」などと言う。
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る。
・DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
 「手ごたえがあってよかった」と豪語する。
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考。
・「製作者のオナニー」という表現が大好き。

11 :運転の途中ですが飲酒です:2006/12/30(土) 18:39:55 ID:XwPl3muN0
ドット絵の温もりとか言ってるオッサンはマジきもかった

12 :ここでVIP常連の俺が一言:2006/12/30(土) 18:40:16 ID:UEiRkoE10
そこの回答者は質問者の意図を理解してないな。

13 :KGB:2006/12/30(土) 18:41:32 ID:PE8aklVH0
やっぱり格ゲーは2Dじゃないと

14 :地方公務員@京都市環境局:2006/12/30(土) 18:41:39 ID:IblejBAH0
2Dにはなんか魂が込められてる感じがするが

3Dは人工物としか感じない。

最近はアニメ調の絵を3Dにトゥーンシェードしたりしてるがありゃだめだわ

15 :2度寝君:2006/12/30(土) 18:42:21 ID:e9YYJv1C0
つーか映像なんてどうでもいいって言ってるやつは一生ファミコンやってればいいのにね

16 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 18:43:09 ID:fS6OXKPu0
おっさんは基本的にゲームやらないよ

17 :鮫島:2006/12/30(土) 18:43:24 ID:Er7XkQu00
3Dでもローポリには魂を感じる
リアル系は駄目だなあ

18 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 18:43:32 ID:yA9v89xa0
実際スーファミで十分だしな

19 :主婦@群馬県:2006/12/30(土) 18:43:53 ID:rM08c53u0 ?BRZ(5104)
ネトゲは3D コンシューマは2Dが良い

20 :VIP皇帝:2006/12/30(土) 18:43:56 ID:vf7/Uneq0
モデルは3Dでも操作は2Dの方がシンプルなのよ

21 :カメラ小僧@熊本県:2006/12/30(土) 18:44:33 ID:tbaqo6zb0
その辺り押さえてるPSPは最高だよな
NESもSNESも出来る

22 :Guest:2006/12/30(土) 18:44:55 ID:C6B+Vphe0
2Dも3Dも作りこまれたものは違う

23 :VIPに帰ります:2006/12/30(土) 18:44:59 ID:Eg+5m/5O0
スーファミのマリカーがあれば正月越せる

24 :企業戦隊サラリーマン:2006/12/30(土) 18:45:24 ID:ktbOWu+h0
3Dよりバハムートラグーンのドット絵のほうが優れてるよ

25 :名無し所属タレント:2006/12/30(土) 18:45:46 ID:YJFQQAms0
2Dのほうが有機的な感じがするだろ
生物の熱を表現するには2Dのほうが優れてる

26 :松戸市・40歳・無職:2006/12/30(土) 18:46:31 ID:qWtEHhbeO
現在

3D最高!知育は糞!

27 :きゅうり神だす:2006/12/30(土) 18:47:50 ID:vqPiBO1U0
3Dは、海外のPCゲーを買えばいいよ。

28 :スピリチュアルデブ:2006/12/30(土) 18:48:37 ID:3EjnDous0
PS3の女神転生だっけ?
あれのデモはすごかったな
3Dもあのくらいまでいかないと2Dから変える意味はあんまりないかもしれんね。
まぁでもやってかないと技術者育たないから一概にはいえんだろうけど。

29 :親はパチンコ中:2006/12/30(土) 18:48:40 ID:v6ZbMtBD0
3Dエロゲーはオカズにならない

30 :初投稿です:2006/12/30(土) 18:48:56 ID:wHY70x7KO
ノクターンのグラフィックはまさに理想

31 :スレ立て魔:2006/12/30(土) 18:49:12 ID:c6xaPDBd0
テレビ画面という平面に3Dを表現しようってのがそもそも無理

32 :便秘三日目:2006/12/30(土) 18:49:28 ID:I6rHCRDh0
3Dでしかできないゲームはあるけど、2Dじゃないとできないゲームはない

33 :こんなレスするために生まれてきたわけじゃない:2006/12/30(土) 18:49:55 ID:mHkJF+vo0
俺は54のおっさんだけど、そんなこと言わないよ

34 :Guest:2006/12/30(土) 18:50:33 ID:C6B+Vphe0
3Dが糞とか言ってる奴は大体PS2レベルの糞グラしかみタコとがない

35 :PCと携帯を駆使して自演中:2006/12/30(土) 18:50:55 ID:w5YUzfnn0
アニメ板だし2D派が多いのは分かる気がする

36 :関西人:2006/12/30(土) 18:52:07 ID:MQPxgtvU0
3Dがクソとか言ってるやつは大概複雑な操作に対応できてないクチ
空間把握能力が低い

37 :隠れキリシタン:2006/12/30(土) 18:52:34 ID:1zf+tT0L0
>>10
>・DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
> 「手ごたえがあってよかった」と豪語する。

↓は↑に対しても言えてるから笑える

>・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考。

38 :鬼畜:2006/12/30(土) 18:53:19 ID:UOxWf1vK0
地図が読めない低能女と2D信仰者は同類

39 :デイトレーダー:2006/12/30(土) 18:53:54 ID:AhVKT1yw0
スターオーシャン2のセリフは糞過ぎ。
さらにスキップできない。

40 :番組の途中ですが団塊です:2006/12/30(土) 18:54:03 ID:MgGhcjZA0
嫌いじゃないけど…



酔う。

41 :カメラ小僧@熊本県:2006/12/30(土) 18:54:58 ID:tbaqo6zb0
ゲーム如きで酔うって頭狂ってるんじゃないの?

42 :140cm台の彼女募集中:2006/12/30(土) 18:55:33 ID:9piNZbAE0
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/AP59VV135WM69/ref=cm_pdp_reviews_see_all/503-0972819-9631923

ワロタ

43 :消防署の方からきました:2006/12/30(土) 18:58:04 ID:q0yqxG1B0 ?2BP(101)
なんか、ファミコンに対する八つ当たりのスレが昔あったのがまた見たい。
2階からぶん投げたり、血が出るまで殴りつづけたりってやつ。

44 :ビッチ:2006/12/30(土) 19:00:36 ID:K0huSr7A0
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>

45 :団体役員@三重県:2006/12/30(土) 19:01:50 ID:KdZteh2o0 ?2BP(460)
たしかに、楽しめた人が勝ちというか幸せである
知らぬが仏とはまた違う

46 :腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:02:04 ID:uoCCk8hQ0
2Dっぽいローポリキャラがたまらん
http://lol.voxx.jp/real/img/img54_20050719-2.jpg
http://tukasa.sakura.ne.jp/msgazou/img-box/img20050627002411.jpg

47 :ビッチ:2006/12/30(土) 19:02:52 ID:K0huSr7A0
<body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>Z=X=[B=A=12];function Y(){for(C=[q=c
=i=4];f=i--*K;c-=!Z[h+(K+6?p+K:C[i]=p*A-(p/9|0)*145)])p=B[i];for(c?0:K+6?h+=K:t
?B=C:0;i=K=q--;f+=Z[A+p])k=X[p=h+B[q]]=1;if(e=!e)if(h+=A,f|B)for(Z=X,X=[l=228],
B=[[-7,-20,6,h=17,-9,3,3][t=++t%7]-4,0,1,t-6?-A:2];l--;)for(l%A?l-=l%A*!Z[l]:(P
+=k++,c=l+=A);--c>A;)Z[c]=Z[c-A];for(S="";i<240;S+=X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>
228)?i%A?"■":"■<br>":"_");document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-
P)}Y(h=e=K=t=P=0)</script>

カーソルの左右でブロックの移動、スペースバーで回転

48 :バーチャルネット右翼・うよ12歳:2006/12/30(土) 19:03:05 ID:3MjYFFcR0
懐古厨は2Dで出しても文句ばかりでまともに金落とさないからなw 
声だけ無駄にでかい連中だからメーカーは相手にしない方がいい

49 :即戦力:2006/12/30(土) 19:03:22 ID:w5YUzfnn0
>>42
これは分かりやすいなwwwwwwwwwww
またPS3だけ在庫有りってのも哀愁を漂わせるw

50 :自宅警備員@滋賀県:2006/12/30(土) 19:03:36 ID:+NuIW8M/0
十字キーが二次元だから

51 :運転の途中ですが飲酒です:2006/12/30(土) 19:05:47 ID:TNmfUav2O
アニメ映画だって、CGキャラは駄目だろ。背景はともかく。

52 :バーチャルネット左翼・さよ12歳:2006/12/30(土) 19:05:51 ID:9DbaTfyg0
FF7も発売当初は糞だっていわれまくってたよね

53 :仲間外れ:2006/12/30(土) 19:06:08 ID:EOOP2HHv0
PS2のゲームのディスクにどれくらい容量があるのか分からないけど
いっぱいいっぱいになる位のドット絵のゲーム作ったらクリアするのにどれくらい時間かかるんだろうな

54 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:06:23 ID:Oqyr5oKF0
>>42
ワロタ

55 :りぼんちゃん ◆BIJOU400pc :2006/12/30(土) 19:06:48 ID:JfSoeN4k0 ?BRZ(5001)
FFは6まででちゅわ、7以降は別ゲームでちゅ

56 :電気が止められました:2006/12/30(土) 19:08:03 ID:C6B+Vphe0
>>53
むしろ開発するのに

57 :万年係長@福島県:2006/12/30(土) 19:09:27 ID:Zt3vbmiqO
マリオカートはSFCのが最強

58 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:10:07 ID:XbjC/97A0
>>53
片面単層で4.7GB
それを埋め尽くす量の2Dグラフィックとテキストか・・・
創る人間は死ぬなw

59 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:10:43 ID:zVvxU+9f0
ドット絵は普通にかわいいじゃん

60 :腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:12:42 ID:uoCCk8hQ0
2Dだと視点操作して町娘のパンツ見えないだろが

61 :ラノベ作家@鳥取県:2006/12/30(土) 19:14:41 ID:Q/MXh3Uc0
笑えるPS3の鉄拳とかGTのDL版が「600Mしかないとか800Mしか
なくて驚いた、すごい技術なんですね」とかいう感想を書いてる奴。


62 :よく効く育毛剤を教えて下さい:2006/12/30(土) 19:15:21 ID:2Vxi0xAa0
モンスターズの新作 シドーも3Dになって感動した

63 :毛抜き職人:2006/12/30(土) 19:15:46 ID:1QY5Js9s0 ?2BP(404)
ドット絵じゃこんなのできないじゃん
http://www.youtube.com/watch?v=GRX5ljvZYO0&mode=related&search=

64 :玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:17:33 ID:BE1PZ2ry0
戦国ランス≧らぶデス

65 :腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:18:04 ID:uoCCk8hQ0
FF12のキャラや背景もスクウェア黄金時代のドッターがドット打って描いてるんですが

66 :ネオナチ:2006/12/30(土) 19:18:05 ID:I/v9JS8I0
プレステはとっくに壊れたのにファミコンが今でも普通に動くって凄い

67 :道産子:2006/12/30(土) 19:19:10 ID:MQPxgtvU0
>>64
ランス難しすぎワラタ
島津の4人衆倒すの_ww

68 :頭脳戦艦どる ◆u/70a6CAks :2006/12/30(土) 19:19:24 ID:3pvNNQVD0
>DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
>「手ごたえがあってよかった」と豪語する。

これは別に理不尽じゃない。

69 :玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:20:04 ID:BE1PZ2ry0
>>10のコピペって外注専門の3dゲームグラフィックデザイナーが元々生み出したものなんだよな。

70 :バーチャルネット右翼・うよ12歳:2006/12/30(土) 19:20:27 ID:3MjYFFcR0
>>66
いつまでも震動に気を遣いながらカセットフーフーしてないでpcかwiiでやれよ

71 :毛抜き職人:2006/12/30(土) 19:21:17 ID:Z5XxtmPq0
3Dで萌えなど、100兆万年早いわ。
これが42歳厄年、11歳を頭に1男2女に恵まれた父親の
偽らざる本音であり真実だ。
年の瀬だが、これだけは申し上げておく。

72 :根暗:2006/12/30(土) 19:22:02 ID:fmCXOSpj0 ?BRZ(8150)
家族がかわいそう

73 :頭脳戦艦どる ◆u/70a6CAks :2006/12/30(土) 19:22:28 ID:3pvNNQVD0
>>41
メトロイドプライムはやばい。
慣れてくると大丈夫だけど、最初のうちは酔止薬を飲みながらやってた。

74 :腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:22:40 ID:uoCCk8hQ0
古い〜地球人よ〜♪

75 :人間国宝:2006/12/30(土) 19:24:09 ID:AFyj86Ad0 ?PLT(10000)
>>71
パパillusionのエロゲやってみてよパパ

76 :親はパチンコ中:2006/12/30(土) 19:24:23 ID:k+GnRIES0
ポリゴンに貼ってあるテクスチャだってドットだろ?

77 :勘違い野郎:2006/12/30(土) 19:25:06 ID:poC16wqO0
別に3Dだからダメとか言っているわけじゃないでしょ
2Dから3Dへの進化は必然な事はわかってる
問題はビジュアル面を細部まで書き込んだりしなきゃならなくなったこと
コストがかかったりゲーム内でのスケールが小さくなったりロードが長かったりで寧ろ制約が増えた

78 :愛国者:2006/12/30(土) 19:26:20 ID:IsCvI1vD0
2D萌えでプリンセスクラウンやってないやつってなんなの?

79 :玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:26:35 ID:BE1PZ2ry0
>>67
俺もそこで滞ってるから蘭ちゃんいたぶって楽しんでるよ^^

80 :道産子:2006/12/30(土) 19:27:31 ID:MQPxgtvU0
萌えってのは2Dとか3Dとか関係ないんだよ
絵だけに萌えてるわけじゃなく性格とか境遇とか
バックボーンとの絡みで萌えるんだ
ファミコンのドット絵でも萌えることは可能だし
精密な3Dでもまたしかり

81 :地方公務員@京都市環境局:2006/12/30(土) 19:28:40 ID:Ufpi4Fbu0
アイドルマスターに次世代の可能性を俺は見たね

82 :思春期:2006/12/30(土) 19:29:15 ID:pLyRPUIN0
3Dは意外とめんどくさい。
それなりに見せる絵にするには作り込まなくちゃいけないし
ライティングにもこだわらなくちゃいけない。

83 :腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:29:27 ID:uoCCk8hQ0
最近の格闘ゲームの女キャラはパンツやレオタードに食い込むワレメまで描いてあって感動した

84 :次代を担う若者:2006/12/30(土) 19:31:26 ID:9piNZbAE0
ストU3rdって2D格ゲーになるのか?

85 :1000ならニート脱出:2006/12/30(土) 19:32:25 ID:ie4+3u2Z0
>>82
ローポリにテクスチャで表情つけてるほうが好きなんだけどな
ロックマンDASHみたいな

86 :単なるスレ荒らしです:2006/12/30(土) 19:33:52 ID:IKeu79n40
2D最高
ttp://akibablog4.on.arena.ne.jp/2005-11-26-106.html
3Dだと糞になる
ttp://www.akibablog.net/archives/img-mouse/2006-12-22-113.html

87 :思春期:2006/12/30(土) 19:35:32 ID:pLyRPUIN0
>>85
そう、いい画面にするには殆ど2Dの力が必要になる。
静止画にして出すにもphotoshopでレタッチしたりして意味ねえ。

88 :Be焼き希望です:2006/12/30(土) 19:36:12 ID:fkFR2izW0
日本人なら二次元ですよね普通

89 :即戦力:2006/12/30(土) 19:36:21 ID:w5YUzfnn0
>>86
2Dのデッサンおかしいよ
ところでアニメ見なくていいの?wwwwww

90 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:36:47 ID:luOn4ABs0
busin0なんか3Dになってよかったなぁっておもったよ

91 :親はパチンコ中:2006/12/30(土) 19:39:29 ID:h8eg4mJH0
ローポリにはドット絵に近い魅力があるよな

92 :万年係長@福島県:2006/12/30(土) 19:39:30 ID:ZjGsOzopO
お前ら未来の加山雄三だもんな





93 :アメリカかぶれ:2006/12/30(土) 19:39:44 ID:Sq6zHco70
フル3Dアニメで面白い作品見たこと無い

94 :日教組@洗脳授業中:2006/12/30(土) 19:40:51 ID:mR1ZJ/NN0
エロゲは2D紙芝居より3Dのがいいな。

95 :企業戦隊サラリーマン:2006/12/30(土) 19:41:45 ID:IBqAoXvA0
>>89
デッサン厨キタwww

96 :スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 19:42:05 ID:6zthCZEs0
ブルードラゴンきもいじゃん

97 :愛国者:2006/12/30(土) 19:43:10 ID:IsCvI1vD0
2D最高
http://www.youtube.com/watch?v=QYepSMufbMk

98 :主婦@群馬県:2006/12/30(土) 19:43:29 ID:tPW8c3gc0
セプテントリオンは3D化して超クソゲーになったな

99 :単細胞:2006/12/30(土) 19:43:50 ID:X5w1oYL00
いつだってそうさ
2次元>>>>>>>>>> 3次元

100 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:44:38 ID:SgjJrN+N0
ネットゲームに関しては100% 2Dのほうが勝つな。まあ処理力の問題だとはおもうが

101 :腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:45:07 ID:uoCCk8hQ0
3D>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>2Dであることは厳然たる事実だ
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d174087.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d174088.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d174089.jpg

102 :キャベツ:2006/12/30(土) 19:45:56 ID:Oqyr5oKF0
3D化して良くなった物
・ファイナルファンタジー
・マリカー等レーシングゲーム

3D化して悪くなったもの
・ドラクエ
・萌え系キャラクター

103 :俺ってカッコいい:2006/12/30(土) 19:46:03 ID:f0yoKhqP0
>>101
kwsk


104 :カンタムロボ:2006/12/30(土) 19:47:18 ID:Qnw3q2WT0
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/t/tnishimu/20061105/20061105001439.jpg
2Dだが3D

105 :じゃんけんですら勝った事がない:2006/12/30(土) 19:48:01 ID:0JU8sOJo0
ハイドライドスペシャル

106 :ブログに書くネタ探してます:2006/12/30(土) 19:48:22 ID:ZijwnRQt0
しょせんモニターが平面だからしょうがないよ

107 :脱獄中@島根県:2006/12/30(土) 19:48:22 ID:GncRYUi70
なんで未だに例のスクエア神ドット絵が張られてないんだよ

108 :親はパチンコ中:2006/12/30(土) 19:49:02 ID:k+GnRIES0
レースはスーファミのころからリアルっぽさを追求してきたとこがあるから3Dでよくなったなぁ
マリカーも64のがいいし

109 :苛められっ子:2006/12/30(土) 19:49:53 ID:WnjfxgUJ0
スーファミ〜プレステの2Dと3Dどっちも楽しめた世代が一番の勝ち組だろ

110 :日教組@洗脳授業中:2006/12/30(土) 19:50:31 ID:SGlgcJN1O
3Dになってよくなったのってレースゲーと一部の格ゲーとアクションゲームだけだろ

2Dの方が明らかに面白かった作品が多かった

111 :電気が止められました:2006/12/30(土) 19:52:15 ID:C6B+Vphe0
グラフィックの話をしているのにゲーム性まで語る奴って

112 :鮫島:2006/12/30(土) 19:52:32 ID:zReIowlK0
>>104
これvista?
すげー
無意味だけどすげー

113 :裁判で負けましたが文無しで:2006/12/30(土) 19:52:59 ID:4ByNR4Ki0
面白けりゃどっちでもいい

だが無理に3D化して失敗する作品が多いから
3Dイラネとか言われるんだろう しっかり考えるべきだな

114 :これ書いたら自首しますんで:2006/12/30(土) 19:53:16 ID:eoDZGSMU0
だってDSの漢字検定とかが売れてるんだろ
3Dなんて必要ないしゲームである必要も無いじゃんw

115 :ノーマネーでフィニッシュです:2006/12/30(土) 19:53:21 ID:rV9TWUBr0
単純に2Dの方が好き
3Dもローポリならおk
人形劇的な雰囲気がいい

116 :名無し歌舞伎俳優:2006/12/30(土) 19:53:23 ID:v/iqJaPk0
>>1
DSは2Dが多いね

117 :オージー:2006/12/30(土) 19:53:57 ID:mvEAs1B70
誰かドラクエ7の美女のダンスと海竜だっけ?持ってこ〜い


ヴァルキリープロファイルの3Dのレナスとアーリィに(*´Д`)ハァハァ

118 :あう使い:2006/12/30(土) 19:54:07 ID:8RVXV0N+0
>>113
つ聖剣4

本当に綺麗な2Dの作品は今見ても綺麗だからな〜

119 :親はパチンコ中:2006/12/30(土) 19:55:02 ID:k+GnRIES0
アクションは2Dだったものを3Dにするとかだとだめだろ
2Dアクションと3Dアクションの面白さって別物だと思う

120 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:55:04 ID:rM08c53u0 ?BRZ(5104)
>>103
下はらぶデス2
上は知らん

121 :番組の途中ですが工作員です:2006/12/30(土) 19:55:07 ID:88woRa510
すまん、Cでprintfとか勉強し始めた初学者で質問。
ドラクエ8ってC言語?

122 :愛国者:2006/12/30(土) 19:55:35 ID:onMu2HHE0
幻想水滸伝1,2を返せ

123 :名無しさん@工作中♪:2006/12/30(土) 19:56:08 ID:fHPXdS+PO
どーでもいいけどテレ東深夜で神木キュンのインストールやるぞ。

124 :産業スパイ:2006/12/30(土) 19:57:14 ID:VF4YaQnE0
3Dは製作者がゲーム性を練り込むまで至らない物も多いからな。
資金が無いなら素直に2D作ればいいんじゃない

125 :キャベツ:2006/12/30(土) 19:57:29 ID:Oqyr5oKF0
サガフロ2の水彩画はすごいと思った。目も疲れんし絵が優しい。

126 :スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 19:58:00 ID:Ip2bM4kE0
>>119
むしろ忍者外伝(忍者龍剣伝)は3Dになってよかった、

127 :隠れキリシタン:2006/12/30(土) 19:58:24 ID:X5hGuYWo0
ヴァンパイアを初めて見たときの感動ときたら

128 :玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:58:36 ID:BE1PZ2ry0
下早くしろよぉおおヴぉおおおおあああああああああああああああ!!

129 :脱獄中@島根県:2006/12/30(土) 19:58:57 ID:SxWgi6AT0
これからは1次元だぞ

・←1次元萌えー

130 :オージー:2006/12/30(土) 19:59:17 ID:mvEAs1B70
ゼノギアス・・・

131 :女子中学生@茨城県:2006/12/30(土) 19:59:23 ID:B21AKJus0
FFみたいな3Dはキモイ

132 :電気が止められました:2006/12/30(土) 19:59:38 ID:C6B+Vphe0
>>124
別に3Dの方が特別に時間がかかるわけじゃない、開発費はしらんが
寧ろ動かすのは2Dより3Dの方が遥かに楽だからな

133 :ガン鬼:2006/12/30(土) 19:59:42 ID:1KoEQN3V0
http://www.uploda.org/uporg636773.jpg
どう考えても2Dの方が優れている

134 :思春期:2006/12/30(土) 19:59:50 ID:pLyRPUIN0
3Dで作りこんだ部分なんてユーザーは見てくれねえ。
スムージングの具合を変えるためにポイントを切り離そうが繋げようが
ユーザーにはどうでもいいことだよ。
見てもらえるのは2Dの所だよ。

135 :擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2006/12/30(土) 20:00:01 ID:eU8S2t000 ?PLT(15000)
主流は3Dだろうけどカプコンみたいにアーケードの2D部門切っちゃうのはな・・・
メタルスラッグも2D技術捨ててまでPS2で3Dにする意味があったのかと

136 :強がり:2006/12/30(土) 20:00:33 ID:1UheutkP0
ストロングホールドも3Dになって糞になった

137 :俺に絶対レスするな:2006/12/30(土) 20:01:11 ID:k+GnRIES0
>>129
ちがう
一次元は│だ

138 :AA荒らし:2006/12/30(土) 20:01:18 ID:ryK4R0/W0
必要があってじゃなくて
なんとなくで3Dにするから糞になる

139 :ブログ炎上中:2006/12/30(土) 20:01:39 ID:Zfpl9A0E0
2Dは売れん。これがすべて

140 :真面目クン:2006/12/30(土) 20:01:43 ID:IKeu79n40
http://www.dusso.com/pages/EP3/sac.html
3D情報のある2D

141 :口だけ番長:2006/12/30(土) 20:02:49 ID:CSUQZTJT0
MIDIも少ない音源のなかで如何に工夫を凝らすかが良い作品を創造するかの原動力にもなっていた
最近は生音の切り貼りばかりでうんざり(¬_¬)

142 :ブログに書くネタ探してます:2006/12/30(土) 20:02:51 ID:uoCCk8hQ0
2Dゲームが出ないのはいまどき2Dが許されるのは携帯アプリだけだから

143 :スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 20:02:54 ID:C6B+Vphe0
http://www25.tok2.com/home/metaharu/shiryou.html
あまりメタルスラッグを舐めないほうがいい

144 :国民年金未加入:2006/12/30(土) 20:03:25 ID:Eg+5m/5O0
わざわざ3Dにする必要があるのかと

145 :↓夕張市市長が一言:2006/12/30(土) 20:04:22 ID:ISjAk4nv0
スパロボは2Dのがいいな
まったく買ってないけど

146 :ガン鬼:2006/12/30(土) 20:04:54 ID:Oqyr5oKF0
>>133,143
ドット絵もやっぱスゲーな

147 :官邸からの中継です:2006/12/30(土) 20:04:56 ID:X5hGuYWo0
メタルスラッグも3Dになって糞になった

148 :FBI:2006/12/30(土) 20:05:35 ID:AFyj86Ad0 ?PLT(10000)
>>136
こんな所に閣下が

149 :株仙人:2006/12/30(土) 20:05:48 ID:f0yoKhqP0
>>133
DSのFF3のラスボスだけは
3Dになって劣化したな

恐怖感が違う

150 :落ちこぼれ:2006/12/30(土) 20:06:26 ID:IsCvI1vD0
>>133
これを3D化すると急激にダサくなるのはなんでなんだろう

151 :官邸からの中継です:2006/12/30(土) 20:06:33 ID:ePUiAqq50
FF7のモンスターが色のついた箱ばっかりで萎えた
DISC1でやめた

152 :社会不適合者:2006/12/30(土) 20:06:50 ID:GXv3EfnC0
3Dでもワイルだアームズ5は職人魂を感じた。
表情が豊か。

153 :鬼畜:2006/12/30(土) 20:07:04 ID:IJ6NnOpE0
>>103
上はポリゴンラブっていう同人エロゲ
下はラブデス2っていうエロゲの無修正パッチ

154 :俺に絶対レスするな:2006/12/30(土) 20:07:08 ID:k+GnRIES0
>>151
あの時代ではかなりがんばってるほうだろ

155 :成金:2006/12/30(土) 20:08:07 ID:mvEAs1B70
グロランサーXも3D化して酷かったな・・・、まぁ他も問題はあったが
つか限定版8000円近く出して買ったのに、最近叩き売りされててワロタ
続編でるんかいな・・・orz

そういやサムスピも3Dになった時やらなかったな、防御ボタンとかめんどいんだよ

156 :擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2006/12/30(土) 20:08:27 ID:eU8S2t000 ?PLT(15000)
海底大戦争も忘れてはいけない
ttp://tugger1.hp.infoseek.co.jp/kaiteid.htm

157 :ファッションヲタク:2006/12/30(土) 20:08:44 ID:ngSa1yku0
最近のゲームって製作者のオナニーでしかないよね

158 :萌えヲタ@栃木県:2006/12/30(土) 20:09:04 ID:B21AKJus0
>>151
俺もあのカクカクモンスターで絶望したクチ

159 :ブログ炎上中:2006/12/30(土) 20:09:25 ID:Zfpl9A0E0
>>157
逆だろ?
オナニーしてないから面白くないんだ。

160 :コピペ荒らし:2006/12/30(土) 20:09:30 ID:G4nqB5o60
イラストとフィギアの違いみたいなもんだろ
2Dと3Dではジャンルが違うから、受け取り方も人それぞれ

161 :ガン鬼:2006/12/30(土) 20:09:31 ID:Oqyr5oKF0
>>151
俺はプレステ買って初めてやったときはかなり感動みたいなものを覚えたけどなあ

162 :キャベツ:2006/12/30(土) 20:09:48 ID:SYh4BVnP0
3D酔いする

163 :婦人部@山形県:2006/12/30(土) 20:10:18 ID:dIny8bmD0
アンリミテッドサガの戦闘グラ最強伝説

164 :ブログに書くネタ探してます:2006/12/30(土) 20:10:25 ID:uoCCk8hQ0
>>151
雪国の女型モンスターで勃起した俺にあやまれ

165 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:10:26 ID:guJuQhbP0
アルディライトフット
ゲックス
マジカルホッパーズ

166 :強がり:2006/12/30(土) 20:10:37 ID:fmCXOSpj0 ?BRZ(8150)
テイルズはストーリーとかまああれだけど数少ない2D作品だったのに・・・

167 :真面目クン:2006/12/30(土) 20:11:00 ID:IKeu79n40
>>159
あーそれ言えるかも
なんかビジネスライク過ぎというか商品であって作品でねーっていうか

168 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:11:45 ID:e7PlNy9M0 ?BRZ(5100)
3Dなら3Dである必要があるゲームじゃないとネ

169 :金の亡者:2006/12/30(土) 20:12:48 ID:qls4fYPu0
今GBのゼルダやってるけど面白いわ

170 :婦人部@山形県:2006/12/30(土) 20:12:49 ID:dIny8bmD0
エミュでテクスチャ補完かけたクロノクロスやデュープリズムの画面に興奮してる俺は変態

171 :お兄系:2006/12/30(土) 20:13:11 ID:1hkly4nX0
ToEの戦闘が楽しかった

172 :成金:2006/12/30(土) 20:13:34 ID:mvEAs1B70
メタルギアは良かった

173 :俺に絶対レスするな:2006/12/30(土) 20:14:10 ID:k+GnRIES0
MGSは3Dだからこそできた名作だな

174 :試される大地@北海道:2006/12/30(土) 20:14:39 ID:8GrS1VhVO
GBAFEくらい美しければドットでもいいけどな

175 :株仙人:2006/12/30(土) 20:14:42 ID:f0yoKhqP0
俺31のオッサンだけど
断然3D派だね

ただ、キャラ原画の雰囲気を損なう
3Dゲームがあまりにも多すぎる


176 :のま猫:2006/12/30(土) 20:14:52 ID:v/iqJaPk0
DSを否定すると子供に笑われるよ

177 :番組の途中ですがおっさんです:2006/12/30(土) 20:15:07 ID:SGlgcJN1O
地球防衛軍もな

178 :植草:2006/12/30(土) 20:15:33 ID:s2tjXCLQ0
ネトゲーなら未だ言えるんじゃね?

179 :こんなレスするために生まれてきたわけじゃない:2006/12/30(土) 20:15:51 ID:xxiar8lR0
ゆめりあで認識の入れ替えを余儀なくされた30代です

180 :元山一証券の社員ですが:2006/12/30(土) 20:15:53 ID:dCxxPexf0
soldatの面白さは異常

181 :番組の途中ですが30代です:2006/12/30(土) 20:16:56 ID:BbanrQWl0
3Dだと周囲の状況を瞬時に判断し辛い
これは間違いない

182 :婦人部@山形県:2006/12/30(土) 20:17:26 ID:dIny8bmD0
真コントラとかアインハンダーとか見た目だけ3Dの横スクロールが好き

183 :お兄系:2006/12/30(土) 20:17:46 ID:1hkly4nX0
>>180
あれ楽しいよな

184 :仲間外れ:2006/12/30(土) 20:18:38 ID:UcWL7hqr0
FF12みたいに視点がぐるぐる回る3Dはダメ
自分の居場所が把握しにくいし酔う

185 :真面目クン:2006/12/30(土) 20:18:42 ID:IKeu79n40
レースゲーやるときはドライバーズ視点でなくて俯瞰視点でやっちゃう派

186 :かまってちゃん:2006/12/30(土) 20:19:27 ID:YucqKfo60
ワンダと巨像みたいなのは3Dじゃないと表現できないよね

187 :ゆとり世代:2006/12/30(土) 20:20:11 ID:lPADb+ls0
カプコンとかスクエニとか経営苦しいんならエロ部門つくっちまえばいいんだよ。
ゴンゾだってエロアニメ部門立ち上げれば経営回復するのによ

188 :世界史未履修ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:20:12 ID:e2if5mb60
懐古っこ

189 :ザパニーズ:2006/12/30(土) 20:21:08 ID:RLQyLK1o0
2006年のゲーム
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/a/e/ae87380c.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/a/7/a723796a.jpg

1995年のゲーム
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/9/3/937d8cb1.gif
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/7/d/7df69074.gif


190 :オージー:2006/12/30(土) 20:21:26 ID:TVG0iJ0i0
3Dゲームで歩く時いちいち上下の振動を表現するの止めろよ酔うだろ。
遊んで見ないとゲーム買えない。

191 :↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/30(土) 20:22:54 ID:VF4YaQnE0
こればっかりはユーザーの欲求と製作者のセンスとジャンルによる。

何でもかんでも3Dにするなよ・・・と思った最初のゲーム
http://www.ingyenjatek.hu/pic/bg_tetris3d.jpg

192 :頭脳戦艦どる ◆u/70a6CAks :2006/12/30(土) 20:22:54 ID:3pvNNQVD0
メトロイドとゼルダは正当進化

193 :松戸市・40歳・無職:2006/12/30(土) 20:23:08 ID:JYfia4Eb0
ナイス2D!
この緊迫感がいいぜ!
バンガイオー万歳!

194 :番組の途中ですが30代です:2006/12/30(土) 20:23:19 ID:BbanrQWl0
3Dが時代の流れなら絵画もポリゴン化してなければおかしい

195 :ザパニーズ:2006/12/30(土) 20:23:20 ID:5aarBXab0
スーファミのゲームは2Dゲームとして完成されていて
3Dはまだ発展途上ってことじゃないの

196 :辛口コメンテーター@埼玉県:2006/12/30(土) 20:23:26 ID:SVbf8wIZ0
64マリオは面白くなかった
ゼルダは面白かった

所詮、面白いか面白くないか

197 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:23:41 ID:gm+NtlfU0
つーか、いつまでもピコピコボタン反射押しゲーとCGとか言ってるおっさんゲーマーってなんだろw

198 :140cm台の彼女募集中:2006/12/30(土) 20:25:27 ID:hnj+WB6L0
>>197
反論したいならはっきり言っとけ
中途半端な煽りはかえって邪魔

199 :ファッションヲタク:2006/12/30(土) 20:26:46 ID:poC16wqO0
FFとかサガ系で一番がっくりきたのは雑魚敵の種類がすんごい減っていたこと

200 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:28:20 ID:gm+NtlfU0
>>198
図星だったwwwwwwwwwwwwwwwwwww


201 :sakuあるから注意:2006/12/30(土) 20:28:34 ID:/bfXgSW20
>>84
むしろこのスレ的にEXは2Dなのか3Dなのか
あれはポリゴンキャラでやっている2Dゲーだよな

202 :ガン鬼:2006/12/30(土) 20:29:04 ID:Oqyr5oKF0
>>189
フラミーかわいいよフラミー

203 :搾乳初心者:2006/12/30(土) 20:29:43 ID:SpE8JTBl0
ドット単位で動くのがいいんだよ
解像度の高い2Dゲーも糞

204 :番組の途中ですが30代です:2006/12/30(土) 20:30:36 ID:BbanrQWl0
x軸とy軸のゲームの方が気軽にやれる
z軸が加わってしまうと疲れる

205 :タウンミーティングの途中ですがやらせです:2006/12/30(土) 20:30:56 ID:rV9TWUBr0
>>197
日本語でおk
ほんとに何が言いたいかわからんよ

206 :宮崎県知事ですが談合中です:2006/12/30(土) 20:32:18 ID:Do02zs9/O
キングスフィールドやりたい

207 :萌えヲタ@栃木県:2006/12/30(土) 20:32:34 ID:B21AKJus0
2Dは敵のグラが強くなるにつれてちょっとずつ形態が変わってくのが好き

208 :ガン鬼:2006/12/30(土) 20:32:37 ID:Oqyr5oKF0
まぁ年末に2ちゃんなんてやってんだからこのスレにいるやつら全て同類項だよ

209 :真面目クン:2006/12/30(土) 20:32:45 ID:IKeu79n40
>>190
歩く時の動作と視点をゲーム内で再現したつもりが
生理学によると人間の目は歩行時の振動を自動的に補正しているので
あの手のゲームはかえって酔うらしい

海外のFPSなんかだと最新のものは、そこの所も加味して揺れるらしいが

210 :暇な大学生@福岡県:2006/12/30(土) 20:33:35 ID:MhuCucuo0
>>199
2Dの静止画だと,ありえないような迫力のあるポーズを取らせる事が出来るけど
3Dで動きを表現しようとすると無理が生じてしまうから,それはそれで仕方の無い事かと

211 :オッス、オラ極右:2006/12/30(土) 20:34:01 ID:fkFR2izW0
グランディアは失望した

212 :教祖:2006/12/30(土) 20:35:27 ID:BuGR/fMa0
>>209
揺らすのはおっぱいだけにしてください><

213 :スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 20:37:05 ID:uuDH5LHY0
モニターの中の世界にある物体をコントローラで操作するってのが楽しいわけで
2Dとか3Dとかどうでもよくね?

214 :落ちこぼれ:2006/12/30(土) 20:37:11 ID:IsCvI1vD0
>>211
まさかPS版ではないだろうな

215 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:37:11 ID:gm+NtlfU0
PC市場が10年前とまるっきり変わってることが分からないほんの一部のゲーヲタとGKの懐古スレ

216 :仕切り屋:2006/12/30(土) 20:39:30 ID:HFvgKKO20
2Dが上だとか3Dの方が優れているとかいうことじゃなくて、
例えばFPSみたいなゲームなら3Dの表現力が必要になるし、
横スクロールシューティングなんかは都合が良かったりする
要はゲームのジャンルや方向性によって最適なものは変わってくるわけで、
どちらが優れているのかという議論はまったくもってナンセンスである

217 :真面目クン:2006/12/30(土) 20:39:48 ID:IKeu79n40
>>212
今までのおっぱいゲームは基本両方の乳に同時に物理モーションかけたり
部分的に中心軸左右対称で誤魔化していたりしてたんだけど

最近の演算速度向上のせいかハイポリで片方ごとにモーション違うって凄いよなぁ、色々

218 :140cm台の彼女募集中:2006/12/30(土) 20:40:18 ID:pLyRPUIN0
インタフェースがまだ2D思考なのでz軸で疲れることになる
3D用に標準インターフェースをなんとかしろ

219 :わナンバーに乗ってます:2006/12/30(土) 20:40:19 ID:PwPcZ2TY0
もはやゲームメーカーから相手にされていない年齢層なのに
未だに前時代のセンス引きずってゲーム語ってるオッサンて惨め過ぎるな


220 :亀田:2006/12/30(土) 20:41:28 ID:bgQQT+H90
2Dばかりが売れてるこの現実

221 :ネオナチ:2006/12/30(土) 20:41:39 ID:x0DV/H0U0
スパロボだけは2Dで

222 :DV夫:2006/12/30(土) 20:42:28 ID:cnNyAPf50
シャイニングフォースEXAはマジですごいぞ
http://www.youtube.com/watch?v=wTOYTOv_ut0

223 :俺に絶対レスするな:2006/12/30(土) 20:42:31 ID:k+GnRIES0
しかしアメリカではゲームといえば3Dで、2Dとかもうありえないんだよな

224 :外出できない名無しです:2006/12/30(土) 20:43:16 ID:RRxlEYhv0
I/OやPio、ベーマガ全盛の80年代で個人PCユーザーというのは、イコールそのまま
ゲームプログラマーあるいは、最低でもプログラムの打ち込みや解析をしてる人たちだったと
言っても過言ではないはずだ。そんな中から中村光一などのゲームクリエイターが出て来て
その後のゲーム業界を引っ張って行った。

今はせいぜい○○のドライバやBIOSをどっかから拾ってきては充てるという、レベルの低い
やりとりで留まっているのが現状だ。勿論、そこからは何も創造されることはない。
よく言われる「ゲーム業界が先細り」というよりは、ゲームを作る人材が決定的に少ないというのが
正しい見方なのだろう。

任天堂やソニーが開発環境をクローズドにして来たのも影響していると思われる。
通常、何かゲームに不満があれば “自分でパラメータを変える” というのが常道手段なのだが
それもかなわない。辛うじてエミュでそういった可能性も出て来たのだが、ことごとくメーカー
によって潰されている。そして、規制の緩い海外ではエミュなどを通じて人材が育って行ってる
というのが皮肉な話だ。

225 :主婦@群馬県:2006/12/30(土) 20:44:28 ID:Jqlcp6LD0
格ゲーは2Dしか認めねぇ。
3Dのもっさり感は異常。

226 :婦人部@山形県:2006/12/30(土) 20:46:12 ID:dIny8bmD0
サムスピの3D(PSの方)は酷かったなw

227 :ネオナチ:2006/12/30(土) 20:47:09 ID:9MsQ1mHp0
読み込みに時間がかからなきゃ2Dだろうが3Dだろうが良いのだが。
何百回もやる戦闘に3Dで一々アニメーションしてるのはテンポが悪くて好かない。
あと酔わない事は必需。

228 :オッス、オラ極右:2006/12/30(土) 20:48:48 ID:fkFR2izW0
アメリカ人のアメコミファンとかは大味な3Dで我慢出来るのか?

229 :バーチャルネット右翼・うよ12歳:2006/12/30(土) 20:49:08 ID:T1THIYnE0
3Dじゃなきゃバイオハザード売れてねーよ

230 :韓国から来た男:2006/12/30(土) 20:49:24 ID:MJWDzMFG0
インベーダーゲームやりたい

231 :のちの名無しである:2006/12/30(土) 20:51:06 ID:7oHQMklxO
今日の4Dボクシングスレはここですか?

232 :ネカマ:2006/12/30(土) 20:52:34 ID:FeicK4CB0
サムスピの3D(NeoGeo64の方)は良かったとでも?

233 :↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/30(土) 20:52:47 ID:VF4YaQnE0
>>228
普通に2D格ゲーの方が人気あったよ

カプコン2D系>>>>>>鉄拳>バーチャ
みたいな感じ

234 :NHKですが集金に来ました:2006/12/30(土) 20:52:57 ID:l7mPX1gj0
懐古厨の特徴

・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・なんでポケモンが出るまでゲームボーイが廃れてたか考えろボケ!
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・自分が大人になった、またはゲームに飽きたのをゲームがつまらなくなったと勘違いしている。
・極少数のムービーゲーをあたかも今のゲームの代表という口ぶり
・今のゲームのほうが昔のゲームより売れてることを知らない。
・PCゲーのパクリ集大成だったFCのゲームを斬新なアイデアと信じている。
・昔のゲームの良さが説明できない。「システムが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
・DQ3で感動?w逆転裁判3をやってみろ!(苦笑)


235 :偽善者:2006/12/30(土) 20:53:30 ID:dmmLRqNx0
2D3D関係ないよ
RPGが昔に比べて確実に糞になったのは女のせい

236 :無限の可能性を秘めた若者:2006/12/30(土) 20:53:57 ID:NSh0IzXYO
30代40代50代60代70代80代、死ぬまでアニメとかマンガとかで生きていけるん?

237 :のちの名無しである:2006/12/30(土) 20:56:06 ID:7oHQMklxO
3Dサムスピ持ちだしてきて「3Dゲーは酷い」ってのは
星を見る人持ってきて「2Dはクソゲーばかりだ」みたいな感じだな

238 :番組の途中ですがおっさんです:2006/12/30(土) 20:56:27 ID:N8SqdKU6O
ポリゴンの無機質感はもう呪いとしか思えん

VF5のデモ見て思った

239 :2chは60台の鯖で動いています:2006/12/30(土) 20:56:38 ID:SgoOdRGH0
>236 ああ、そのつもりだ

240 :オッス、オラ極右:2006/12/30(土) 20:57:00 ID:fkFR2izW0
>>233
やはり格ゲーは2D一択だよね

241 :DV夫:2006/12/30(土) 20:57:06 ID:cnNyAPf50
3D大いに結構だとは思うがFF7みたいなのはやめてほしい

242 :真面目クン:2006/12/30(土) 20:57:17 ID:IKeu79n40
>>222
技術的には凄いが絵的にはシャイニングティアーズの方が魅力的だが
ttp://www.bekkoame.ne.jp/i/taka_tony/c71shinkan-info.jpg
くそうゼーガペインだと分かっていれば明日行く奴に頼んだのにな

243 :電気が止められました:2006/12/30(土) 20:57:23 ID:XWQ0/f4Y0
>>222
おおモデリングメタセコかよ
良く出来てるなー

244 :大阪人:2006/12/30(土) 21:00:49 ID:MQPxgtvU0
>>222
この技術が一般的になったらアニメーター死亡するな

245 :単なるスレ荒らしです:2006/12/30(土) 21:00:56 ID:ZNAef2eF0
3次元は見れば見るほどきもい 2次元は見れば見るほど萌える

246 :不潔:2006/12/30(土) 21:02:00 ID:mvEAs1B70
>>237
結局は作品がクソかどうかであって、2D3Dがどうのってんじゃないよな

でも態々2Dにしたから3Dにしたからってのはクソになる原因でもあるんだよなぁ・・・

247 :1000ゲットが生き甲斐です:2006/12/30(土) 21:02:13 ID:k+GnRIES0
>>236
思うに今のじいさんがゲームしないのは子供のころにゲームがなかっただけで
今の世代は多分大人になっても老人ホーム入ってもゲームやってるやつが居ると思うんだよね
30代とか40代のリーマンには昔DQ全部全クリしたとかいう人もいるし

248 :オージー:2006/12/30(土) 21:03:20 ID:yTb8z1GL0
>>244
まだ全然ポリゴン感が抜けてない
ゲームとして使うなら十分だろうが、アニメとして使うならまだまだ技術の洗練が必要

249 :思春期:2006/12/30(土) 21:04:33 ID:zSqWJaj80
>>222
3Dもここまで来たか。

250 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 21:04:40 ID:e7PlNy9M0 ?BRZ(5100)
>>222
なんというネバーランドゲー。。それだけで二日前フラゲ確定

251 :妹属性:2006/12/30(土) 21:06:12 ID:C6B+Vphe0
セル画っぽいCGならこの辺とか
http://www.kamikazedouga.co.jp/dou/making_vamp/vamp_making.html

http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
オープニングムービーを見る、で完成品

252 :大阪人:2006/12/30(土) 21:06:19 ID:MQPxgtvU0
>>248
その洗練にどのくらいの時間がかかるかだな
ちょっと前まで使い物にならない違和感バリバリだった
トゥーンシェイドもある程度使えるようになってきてるし

253 :パチプロ:2006/12/30(土) 21:07:18 ID:Z5XxtmPq0
>>104
これはすごいな。しばらく様子見するつもりだったが、
なるべく早く入れてみるか。
まあクラシック表示にするけど。

254 :スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 21:07:32 ID:XWQ0/f4Y0
イクサ欲しくなってきたけどネオがまだ終わってない罠

3DアニメだとYAMATOWORKSのKAKURENBOとか良く出来てたな
ttp://www.yamato-works.com/

255 :法子 ◆xQYRrcbCFQ :2006/12/30(土) 21:07:38 ID:/rEsTHo40 ?2BP(256)
3Dのトロさがいや。
KOFばりのスピード感ある作品ならいいけど。

256 :便秘三日目:2006/12/30(土) 21:07:40 ID:gdEpjSTF0
FPSなんかやってると「ああ、グラ進化してよかったなー」と思うけど
RPGだとそこまでありがたみがない。
むしろ「グラに力入れるくらいならゲーム部分をもっと磨けやゴルァ」となる。

結論:ゲーム部分が面白ければ何も問題なし

257 :女子中学生@茨城県:2006/12/30(土) 21:08:52 ID:GHtJ67fw0
>>222
これはすごいな。
素直に感動した。

258 :次代を担う若者:2006/12/30(土) 21:08:55 ID:hnj+WB6L0
>>1
スレタイ見て思ったけどさ、2D派=おっさんゲーマーっていう概念はやめた方がいいと思う。


259 :sakuって下さい:2006/12/30(土) 21:09:26 ID:fkFR2izW0
>>222
全然2Dの良さが出てないなぁ

モデルの出来そのものじゃなくて
動作がリアルに縛られてるんだよね
所詮3Dキャラはちんまい動きしか出来ないんだよ

260 :勘違い野郎:2006/12/30(土) 21:10:33 ID:BPWFCRxc0 ?2BP(1530)
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/pc2/src/1167476424389.jpg

261 :妹属性:2006/12/30(土) 21:12:11 ID:C6B+Vphe0
3Dの動きがどうしても生々しい印象を受けるのは、フルアニメだからかもしれんね
コマ数落とすとちょっと絵っぽくなるかも

262 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 21:12:46 ID:zSqWJaj80
2Dに慣れた世代が3D見ると違和感たっぷりだろうが
3Dから入る世代がどう感じるかだな。ローポリもそろそろ懐古になってしまうのか

263 :スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 21:14:53 ID:XWQ0/f4Y0
でも今の子供たちもGBAやDSで遊んでるから2Dに対して
変なこだわりはあまり無いんじゃないかな。
3Dでも2Dでも楽しんでる感じ。

逆に大人の方がその辺変なこだわり持ってそうだ。

264 :女子中学生@茨城県:2006/12/30(土) 21:15:05 ID:GHtJ67fw0
最近は>>222とか当たり前なのか??
ちょっと侮ってたな。

265 :次代を担う若者:2006/12/30(土) 21:15:08 ID:pLyRPUIN0
>>222
これがまさに3Dなんて2Dを乗せる箱に過ぎないというのさ
一体何のために3Dをやっているのか
まあ、そういうもんだと思えばいいんだけどね


266 :韓国美人:2006/12/30(土) 21:15:27 ID:IKeu79n40
2Dアニメだとアクションシーンなんかだとわざと描かなかったして視覚効果で迫力を出すんだけど
3Dモーション技術者にまだそこら辺のテクとかノウハウないからね

267 :ラノベ作家@鳥取県:2006/12/30(土) 21:16:14 ID:39wpdsuH0
ん?ウィザードリィだって3Dだろ?
80年代でも3Dゲーは結構あった気はするが。
スペースハリアーとかアフターバーナーとかアウトランとか。

268 :運転の途中ですが飲酒です:2006/12/30(土) 21:17:16 ID:N8SqdKU6O
小娘の足払いやアッパーで鷹嵐やジェフリーがふわふわ浮いちゃ、リアルも何もぶちこわしよ

269 :八方美人:2006/12/30(土) 21:17:27 ID:FGH8BJfS0
>>266
見る側の脳内補間か。

270 :勘違い野郎:2006/12/30(土) 21:18:19 ID:BPWFCRxc0 ?2BP(1530)
ジェットセットレディオとかアイドルマスターは
3Dの部類ですか?

271 :パチプロ:2006/12/30(土) 21:19:01 ID:Z5XxtmPq0
>>222
鳥肌たった。

ディズニーは日本のセルアニメに敗北し、2Dアニメからは撤退したけど、
あと10年経ったら3Dでも日本に軍配があがるんじゃないか?
しかもそれを、あのセガがやってるってのがすごい。
久しぶりに「10年後にいきたい」と思った。

272 :韓国美人:2006/12/30(土) 21:20:25 ID:IKeu79n40
戦闘は2Dだけどね>WIZ
で、マップも2Dにしたらドラクエみたいにヒットした

国民性かね?

273 :スレ立て魔:2006/12/30(土) 21:21:33 ID:zReIowlK0
>>267
あれもモンスターの絵の迫力がウリだったよな
あれがチャチかったら雰囲気ぶち壊しでつまらんかった
絵の綺麗さも程度はあれ重要だよ

274 :韓国からヨン様がお送りします:2006/12/30(土) 21:23:45 ID:9oTTk2Vr0
漫画は漫画にしかできない動きや表現があるから良いんだ
モーションキャプチャやってる時点で既に漫画ではない

275 :ここでVIP常連の俺が一言:2006/12/30(土) 21:23:47 ID:VoYn2ERZO
20なのにおじさん認定キタコレ

276 :2chは60台の鯖で動いています:2006/12/30(土) 21:25:09 ID:uoCCk8hQ0
>>273
http://www.lava.net/~jh/wizardry/graphics/skeletons.jpg

277 :スレ立て魔:2006/12/30(土) 21:26:56 ID:zReIowlK0
>>222
キモくて鳥肌たった

やってることは凄いのかもしれないが
キモい文章をまじめそうなナレーターがたんたんと読み上げていく

278 :↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/30(土) 21:27:49 ID:nRYbXfBl0
>>273
ファミコン版がオリジナルだとでもいうつもりか

279 :スレ立て魔:2006/12/30(土) 21:29:16 ID:zReIowlK0
>>276
うわしょぼw

280 :韓国美人:2006/12/30(土) 21:29:29 ID:IKeu79n40
>>269
そ、例えばもののけ姫なんかでアニメーターがナイフを前に突き出すシーンを描いて
宮崎駿が間のナイフをリテイクで消したり
鋼の錬金術師で蹴り入れる瞬間の相手のゆがむ顔だけにして足は描かないとか
サイオブレードの光線銃を撃つ所でフラッシュだけ描いて人物は描かないとか

281 :ブログに書くネタ探してます:2006/12/30(土) 21:31:03 ID:cYssulSo0 ?2BP(711)
>>22に同意

282 :↓天才現る:2006/12/30(土) 21:33:21 ID:QotZMJZm0
3Dはスターブレード(テクスチャ無し)くらいまでならすげーワクワク感あったけど
今の最新3Dになるとピクリとも反応しなくなった

283 :韓国美人:2006/12/30(土) 21:34:34 ID:IKeu79n40
>>278
でもPC98版の末弥純もオリジナルとは言い難いし

284 :反2ちゃんねらー:2006/12/30(土) 21:35:06 ID:f0yoKhqP0
>>222
ここまで雰囲気いい3Dばかりになってほしい



285 :ブロガー:2006/12/30(土) 21:35:07 ID:FeicK4CB0
>>273
http://www.armchairarcade.com/aamain/e107_images/illustrations/issue5/dungeons_and_desktops/wizardry.png

286 :じゅくじゅく水虫:2006/12/30(土) 21:35:46 ID:T07FAyQe0
呼ばれたような気がしたので来ました

287 :Be焼き希望です:2006/12/30(土) 21:36:22 ID:Grw4FMUY0
>>222の凄さが全く分からないんだが
技術的には凄いの?

288 :八方美人:2006/12/30(土) 21:38:32 ID:FGH8BJfS0
>>280
そういう見る側の補間を上手く表現した3Dを結構最近見て感心してたんだが、
未だ一般的ではないのね。

あれ何だったかなぁ…

289 :韓国美人:2006/12/30(土) 21:39:30 ID:IKeu79n40
モーションやプログラム技術でなくモデリングとかテクスチャとかのデザイナーの技量の方

290 :時効まであと30分:2006/12/30(土) 21:41:12 ID:9ILQqcTx0
探索感

291 :関西人:2006/12/30(土) 21:47:34 ID:HFvgKKO20
>>222
たしかに技術は凄いと思うがキャラや世界観が中二病っぽくて
受け付けないな

292 :韓国美人:2006/12/30(土) 21:48:10 ID:IKeu79n40
>>288
そういうのもあるんだ
数年前Oh!Xかなんかの連載記事でDoGAの人が
宇宙空間で戦闘機がレーザーを撃つ際に戦闘機を暗くレンダリングするみたいな事はやっているので
分かっている人はやってるとは思うけど

今の3Dのトレンド技術ってモーションよりはレンダリング(上もレンダリングの話ですが)やシェーディングな希ガス
http://www.4gamer.net/specials/3de/051116_hl2lc/051116_hl2lc.shtml

293 :タウンミーティングの途中ですがやらせです:2006/12/30(土) 21:51:58 ID:DmfbNzBC0
>>10
・音数が少なくて覚えやすい単純な曲→心に残る名曲。

ここは認めざるを得ないな。

294 :韓国美人:2006/12/30(土) 21:53:03 ID:IKeu79n40
門外漢のくたらぎより、すぎやまこういち先生の方がどうどう考えても正しいですから

295 :不登校:2006/12/30(土) 21:53:29 ID:Oqyr5oKF0
ttp://www.geocities.jp/kurogeki//kurogeki/sf2/mp3/sf2-3-19.mp3
これはマジ名曲
背中にゾクゾクってくる

296 :勘違い野郎:2006/12/30(土) 21:59:20 ID:BPWFCRxc0 ?2BP(1530)
>>222
これってポリゴンラブと同じく見える

297 :ニートだけど格差社会は賛成です:2006/12/30(土) 22:02:37 ID:DmfbNzBC0
>>284
どうみてもオタアニメにしか見えないんだけど
これが雰囲気いいのw

298 :暇な大学生@福岡県:2006/12/30(土) 22:04:06 ID:EmxgYs+K0
バハムートラグーンのグラフィックは今見ても十分いける。

299 :教祖:2006/12/30(土) 22:06:29 ID:fj7AesG80
>>222
元グラのイラストレーターが悪い
シャイニングシリーズならだれに頼めばいいか解るだろ!

300 :名無し歌舞伎俳優:2006/12/30(土) 22:07:39 ID:fVD9/yNQ0
2Dのプロレスゲームとかもう絶対ムリだけどな。
ファイプロとかウンコ。

301 :AA荒らし:2006/12/30(土) 22:08:36 ID:hzN9P5Ol0
写実的な作品が必ずしも優れているとは限らない
だが、メディアは全て写実性を求めて進化し続ける

302 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 22:15:47 ID:zDzK5gbN0
ドット絵のほうが萌える

303 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 22:18:58 ID:s+BsB7C50
3DはPSやSSやDCあたりまでは良かった
最近の3Dは変にリアルすぎて好きになれない

304 :コピペ荒らし:2006/12/30(土) 22:23:28 ID:QotZMJZm0
>>300
3Dになって絵はきれいになったけどさ、肝心のモーションがダメダメじゃね?
レースゲーなんかだと十分完成の域だとは思うが
キャラクタ使ったゲームは浮きすぎててダメだわ
特にプロレスみたいなキャラ同士が密着して相互に影響与えるようなのはそれが顕著

305 :↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/30(土) 22:24:14 ID:DNs6+Kgq0

こういう場合の2D=時代を超えて記憶に残っている名作。
端にも棒にもかからないようなクソゲーは忘れ去れらている

一方3Dは現在進行形で市場にでてきているもので
評価もなにも固まっておらず玉石混合状態。

これらを同列に語っていたら話がおかしくなるよね。

306 :マイミク募集中:2006/12/30(土) 22:25:35 ID:hq73XZVE0
機械書くなら3Dの方良いけど、人間書くなら2Dの方いいわ。

307 :高卒@千葉県:2006/12/30(土) 22:29:29 ID:IjsFXM2NO
SFCのドット絵は美しい

308 :運転の途中ですが飲酒です:2006/12/30(土) 22:37:01 ID:Zgp7pz2aO
そこでイリュージョ(ry

309 :番組の途中ですが団塊です:2006/12/30(土) 22:37:22 ID:soy3X1Ns0
>>301
写実がすべての基本だな。
デフォルメは「写実」という軸があってこそ生きてくる。

310 :成金:2006/12/30(土) 22:38:08 ID:yTb8z1GL0
>>305
名前欄が的確でワロタ

311 :まさかとは思いますか名無しです:2006/12/30(土) 22:40:19 ID:g++wd8AS0
ディスプレイ技術がラスターとベクターに分かれた黎明期の頃から
2Dと3Dって存在してるんだけど
っていうかベクターじゃビットマップは表現しようがないから
ある意味3Dの方が古いんじゃないのか

312 :ν速のアイドル:2006/12/30(土) 22:40:38 ID:pbM0Iu300
3Dを制す者は萌えを制す・・・理解るかな

313 :弱虫:2006/12/30(土) 22:49:37 ID:IKeu79n40
>>305
しかしそれだとスレタイのおっさんゲーマーの言う事が議論の対象になりえなくても内容は正しい事になる諸刃の剣

314 :社会不適合者:2006/12/30(土) 22:54:31 ID:CIQBmm6N0
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up69687.png

315 :sage 鳩記者ё ▼ ◆60YVKATANA :2006/12/30(土) 22:55:15 ID:27CUgJ+70
>>222
テクスチャ貼ることばかりに目が行っちゃってて実際の動きが超不自然。
まるで無重力地帯のようにふわふわしすぎ。今までの3Dと何ら変わらない。

iM@Sのほうが全然いいです。

316 :かまってちゃん:2006/12/30(土) 23:20:46 ID:IKeu79n40
何故にナムコとセガは敵対するのか

317 :根暗:2006/12/30(土) 23:31:00 ID:cnNyAPf50
ナムコは猿真似会社

318 :かまってちゃん:2006/12/30(土) 23:34:24 ID:IKeu79n40
うそーん
逆じゃん?

319 :あう使い:2006/12/30(土) 23:36:34 ID:88P8UbLX0
3Dでしょぼいドラクエを買う層はなんなんだ
新懐古?

320 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 23:45:08 ID:Zup0b88h0
俺はファミコン世代のおっさんだけど、2Dとか3Dに対してはあんまりこだわりはないなぁ
面白ければいい
でも3Dが当たり前になったPS位から殆どゲームしなくなったかな
少しのロード時間が耐えられないんだよね

321 :青春真っ只中:2006/12/30(土) 23:46:00 ID:L5G2qPKy0
かわいい♀が出てくればどっちでもええんよ

322 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 23:46:46 ID:tuwXmXeI0


ゼルダの伝説 時のオカリナを2Dで開発中
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1167486301/l50





323 :あう使い:2006/12/30(土) 23:52:04 ID:88P8UbLX0
>>320
PSのロードは惨かったが、今どきのディスクメディアのRPGは速いのが多いよ。
SFC時代のRPGの戦闘前の待ち時間より速いくらい。

324 :名無しさん@工作中♪:2006/12/30(土) 23:55:25 ID:6mKgdkhK0
日本メーカーがまともな3Dを作れないというのもある
cryエンジンとかunrealエンジンと対抗できるぐらいの国産ゲームエンジンを
作って欲しい
無理なら海外から借り受けてくれ

325 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 23:58:18 ID:1Kuqip/m0
>>222
凄すぎ

326 :竹島は日本固有の領土です:2006/12/31(日) 00:09:47 ID:Wd6UqbAD0
確かに3Dのゲームが出たての頃はひどかったと思う。
なんか無意味に3Dにしてたから。

327 :オージー:2006/12/31(日) 00:10:08 ID:HeDhzpHu0
>>222
これってムービーじゃないの?
だったらPSP版FFTの方が全然好みだ

328 :パチンコ依存症:2006/12/31(日) 00:16:05 ID:A2WF2cGm0
イクサはどうせスネオ並に理不尽難易度なんだろ

329 :ブロガー:2006/12/31(日) 00:16:37 ID:v7CE+0Cy0
どうしてそういう暗い方面にしか語れないの?

330 :亀田:2006/12/31(日) 00:16:48 ID:v3kLz7T50
ギャルゲーみたいな
マンガ絵のキャラクターが魅力のものは2D、
ロールプレイングみたいな風景や動きを楽しむのは3Dが適してると思う。


331 :番組の途中ですがおっさんです:2006/12/31(日) 00:18:20 ID:4fC2K8d70
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。

スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・

Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・

しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。

このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。

ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw

任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・

全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。

これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。

http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A3IYFYUUOOD5TS/ref=cm_pdp_reviews_see_all/250-0075207-2310629

332 :↓夕張市市長が一言:2006/12/31(日) 00:20:34 ID:sRH6RZsO0
>>324
最近はカプコンが自前のゲームエンジン開発してるらしい
ロスプラとかPS3のDMCはそのエンジン使ってるとかなんとか

333 :袋ラーメンが主食です:2006/12/31(日) 00:22:09 ID:f5d+D32M0
3Dと2Dで得意なジャンルってもんがあるんだよな
スポーツ 3D
リアルアクション 3D
ファンタジー要素が絡んだアクション 2D

ってな感じ
例えば、カービィ。こういうアニメ寄りなゲームは是対2D。
例えばソードを振った瞬間の描写、2Dだと思いっきり振った感じが出る
これは、振る前と振った瞬間で、まるで違う表現で絵を起こしてるから。
でも、これを2Dにすると、既に描画してある手に剣を持たせて、それを上下させるだけ
だから味気なく感じるんだよな。
これは格ゲーにもいえる。スト2の3Dはもう酷くて酷くて・・・

334 :袋ラーメンが主食です:2006/12/31(日) 00:25:12 ID:f5d+D32M0
つか、あれだな
いつの間にか、2ch内(VIP等)のゆとり世代の比率が大きくなってきてんだなぁ
多分10年後ぐらいには

今の3Dは味が無い!PSの時は温かみがあった!とか言い出す人いるんだろうな

335 :北朝鮮から金正日がお送りします:2006/12/31(日) 00:25:27 ID:4/Jpn78M0
RPGって3Dでやると途端に寒くなる

336 :元山一証券の社員ですが:2006/12/31(日) 00:28:13 ID:c+Z6taqf0
今、FF6とか5とか寒すぎて出来ない。
2頭身ドット絵のキャラの表情がすべて画一で
あれじゃ人形劇だ。

337 :↓夕張市市長が一言:2006/12/31(日) 00:32:43 ID:sRH6RZsO0
ただのRPGは2Dも3Dもやってることは結局2D/3Dキャラの人形劇場だしな

338 :売国奴:2006/12/31(日) 00:35:25 ID:698C0J+lO
2Dシューティングが生き残ってくれればそれでいいです

339 :タウンミーティングの途中ですがやらせです:2006/12/31(日) 00:37:41 ID:i2OUUnSWO
2Dと3Dで差別化できてれば問題無いけどな。折角3Dにしたのに肝心の内容は2Dと同じとか萎える
その点3D格ゲーは良くできてる

340 :元山一証券の社員ですが:2006/12/31(日) 00:37:55 ID:c+Z6taqf0
3DRPGはムービー、映画だよ。2Dとは比較にならない。

341 :タウンミーティングに出た名無しです:2006/12/31(日) 00:41:18 ID:/qqXU02o0
懐古厨の俺が最近のゲームで面白いと感じたもの

ドラクエ8
ウイニングイレブン7
ウイニングポスト7

342 :タウンミーティングの途中ですがやらせです:2006/12/31(日) 00:41:42 ID:rCPZDLjqO
アクションだと物凄くシビアな操作を要求されないんだよな
2Dだとドット単位で神動作したりできるけど

343 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 00:43:16 ID:vr71oZg60
>>342
FPS,TPSのオン対戦やってみ?

344 :オッス、オラ極右:2006/12/31(日) 00:47:48 ID:HHORzS1N0
3Dだと床の当たり判定正確すぎて1ドットの足場とか無いし
デュープリズムのガンシーメルの面は地獄だ

345 :21歳童貞:2006/12/31(日) 00:49:35 ID:f5d+D32M0
>>333
×でも、これを2Dにすると
○でも、これを3Dにすると

スマソ
>>343
342の言ってるアクションは、おまいの言ってるジャンルとは全く別物だよ

346 :まさかとは思いますか名無しです:2006/12/31(日) 00:54:50 ID:JuMwHdv10
ゲームスレ多すぎじゃね?

347 :袋ラーメンが主食です:2006/12/31(日) 00:55:31 ID:f5d+D32M0
あ、なんか御幣がありそうだけど、FPS等を貶してるわけじゃないよ
カウンターストライク初期からずっとやっててすっごい好き。
FPSオンの上手すぎるヤツは格ゲーのやばいくらい強いやつとなんか似てるんだよな
「どうして反応できるの?」みたいな

348 :Guest:2006/12/31(日) 01:01:02 ID:ZV8ag91/0
このスレ見てると日本の文明が平安時代から江戸時代までなぜほとんど変わらなかったかわかった気がする

349 :千年うんこ ◆UNKOg/MQDY :2006/12/31(日) 01:01:11 ID:c8GTmY3E0
>>260
こんな毛穴が見えるようなきもいものを本当に求めてるのか

350 :sakuって下さい:2006/12/31(日) 01:03:35 ID:HHORzS1N0
FF7なんかリアルにするよりそのシャイニングフォースみたいに昔の野村の絵を動かしたほうが売れるだろ

351 :ファッションヲタク:2006/12/31(日) 01:08:10 ID:bv2NvqVr0
シャイニングフォースって3Dになったのを怨んで信者が刃物送りつけたって噂は本当なの?

352 :Administrator:2006/12/31(日) 01:11:14 ID:2u8rggPv0
>>342
モンハンやってみ?

353 :政界のドン:2006/12/31(日) 01:12:09 ID:GtDVJuDg0
>>260
やっぱディフォルメって大切だわ

354 :女子中学生@茨城県:2006/12/31(日) 01:12:41 ID:SYIsNMXs0 ?2BP(173)
最近3Dのエロで勃起するようになってきた

355 :成金:2006/12/31(日) 01:12:45 ID:HeDhzpHu0
不気味の谷

356 :地方公務員@京都市環境局:2006/12/31(日) 01:13:17 ID:v8a2bVwK0
3Dはバイオハザードに始まりそこで終わった

357 :姉が諜報部にいますが、:2006/12/31(日) 01:13:21 ID:aBHIna8u0
最高とか最低じゃなくて
3Dは酔う

358 :夢追人:2006/12/31(日) 01:22:00 ID:t2niPr0u0
ここまで読まずに書くが
3Dのスパロボなんてダメだろうと思ってたんだが
箱○のスパロボXO見て考え変わった。むちゃくちゃ綺麗で良い。
箱○でさらにパワーアップした新作だしてくれって思ったわ

359 :政界のドン:2006/12/31(日) 01:49:06 ID:WrdgsKTR0
>>324
ていうか日本ってゲームエンジン使いまわしとかしないよなぁ
それで開発費高くしてるんじゃねえの

360 :苛められっ子:2006/12/31(日) 01:50:37 ID:XGpunIor0
2D 最高
3D風 キャラをでかくしてみたwww迫力すげぇww
真の3D 飛び出せ大作戦、バーチャルボーイ

361 :竹島は日本固有の領土です:2006/12/31(日) 01:53:40 ID:f5d+D32M0
>>358
そうそう、アレはよかった。
スーパー系は違和感あるけど、ガンダムは3Dでいいじゃん!て思った。
カメラワークをポンポン変えられるのが3Dの強みだね

362 :のちの名無しである:2006/12/31(日) 01:56:19 ID:13RSEg600
3Dで酔うっていう感覚が分からん。

363 :子作りの途中ですが種無しです:2006/12/31(日) 01:58:18 ID:WcKwlaC3O
NINTENDO64のゴールデンアイは面白いが、ゲームキューブのゴールデンアイは駄作

364 :書き込みテスト中:2006/12/31(日) 02:00:41 ID:0ujmPYhA0
ディアブロのような2Dゲーやりてぇ

365 :オージー:2006/12/31(日) 02:18:09 ID:y+yJTZax0
>>1
日本語でおk

366 :ビッチ:2006/12/31(日) 02:48:34 ID:pJ3uN64o0
ポリゴン使うのは別にいいんだよ
中途半端なグラフィックで出してほしくないだけで
FF7なんかひどかったろ

367 :自宅警備員@滋賀県:2006/12/31(日) 02:49:36 ID:2g5Xujag0
バルダーズゲートみたいなのつクレ

368 :パシリ:2006/12/31(日) 03:16:20 ID:YChFyRSO0
逆におまえら本当に3Dだけでいいのかよ? と問いつめてやりたい。
想像の余地が無くなるぞ。寧ろガキの内に2Dやってたほうがいい。

369 :公務員@大阪府:2006/12/31(日) 03:19:00 ID:9Cpq0G7J0
スターフォックス64てのが面白かった

370 :苛められっ子:2006/12/31(日) 03:20:10 ID:heMSxly+0
っていうか、今の3Dがゴミなだけかと。

371 :マッチョ:2006/12/31(日) 03:22:01 ID:HeDhzpHu0
2Dポリゴンってのもあるんだぞ
アウターワールドとか

372 :苛められっ子:2006/12/31(日) 03:23:40 ID:heMSxly+0
半端なゲームは糞。
半端な3Dは糞。

ただそれだけ。


373 :sakuって下さい:2006/12/31(日) 03:38:51 ID:JDbsgqs30
いややっぱドット絵だって!
あの限られた中であれだけの情感が出せるのはすごい



374 :イサキ漁の途中ですがホモです:2006/12/31(日) 03:40:56 ID:ANC84FoO0
なんでわざわざ高性能ハードで枠を作りたがるんだろうね
日本人は狭いところの隅っこでないと落ち着かないゴキブリになってしまったんだね

375 :団塊ジュニア@神奈川県:2006/12/31(日) 04:28:39 ID:V5wvVp4v0
http://sega-afterburner.com/japanese/top_all.html

376 :文系院生ですが:2006/12/31(日) 05:56:23 ID:Ig58FXJl0
ワイルドアームズ→ワイルドアームズF(リメイク)

全体的に2D→3Dになって
2D三頭身キャラが3D五〜七頭身になったりしてる
遊んだ年齢のせいかもしれないが
昔おもしれーと思ったはずが
リメイクされたのやるとサイコーにつまんなかった

377 :発毛の途中ですがハゲです:2006/12/31(日) 06:24:34 ID:Ni6j1TIq0
ワイルドアームズって2で糞ポリになっちゃったからなー

378 :どう見ても名無しです本当にありがとうございました:2006/12/31(日) 06:30:37 ID:twjuo6pX0
ゲームのことよくわかんないけど

最近のゲームやってて思うことはロードの長さ
楽しむためにゲームやってんのにどうしてロードでイラつかないといけないのか

ロムからCDになったからロードが長くなったのか
グラフィックとかなんやらの処理でロードが長くなったのか
後者の理由が少しでもあるならば2Dの方がいいわほんと

379 :以下Live2chとjane厨の戦い:2006/12/31(日) 06:31:44 ID:eSFLrnEH0
>>42
突然井上貴子が出てきてワロタ

380 :どうみてもゴリラです:2006/12/31(日) 06:33:10 ID:6GrdrJDI0
2Dの方がいいってゲームはあると思う
DSが馬鹿売れして、PSが死んでるの見れば明らか

381 :Be焼き希望です:2006/12/31(日) 06:33:12 ID:OMboarHg0
やっぱり各塔はリアルでしているのを離れたとこから見物しているに限るねwww

382 :2ch依存症@名無し:2006/12/31(日) 06:33:56 ID:igBVANke0
チョンマーゲー

383 :リアルじゃ誰も相手にしてくれないからここで言います:2006/12/31(日) 06:35:45 ID:cmL+VZ8vO
3Dはまだ不安定だ
2Dで安定したゲームのが良い

384 :消防署の方からきました:2006/12/31(日) 06:37:08 ID:dbXPv7c90
そもそも3Dにするメリットも必要性もないゲームは、
無駄に文字を点滅させたりMIDIを流したりするページに近いものがある。

385 :僕も万が一に備えて肛門を洗っています:2006/12/31(日) 06:39:12 ID:KO7Y5WpAO
現実的な問題として開発コストが3Dだと洒落にならん
「一度モデリングしてしまえば動かすのが楽」とは言うが
モーションキャプチャ機材やらで幾らかかるんだか…


386 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 07:01:01 ID:bXXtlYDf0
>>222
ドキュメント風に編集したらなんでも凄く見えそうだな

387 :KGB:2006/12/31(日) 07:18:44 ID:aOfTfLMs0
技術や表現方法のひとつに過ぎないのだから
使い分ければいいだけなのに
どうして片方を否定する展開になるのか意味不明

388 :大阪人:2006/12/31(日) 07:20:17 ID:6Y+PpAW20
3Dがダメというかロードがウザイ。

389 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 07:25:37 ID:5v9gE5+C0
3Dが問題なんじゃない
3Dになったとたんに何故か改悪されていくんだ
PCゲームの場合

390 :金の亡者:2006/12/31(日) 07:27:03 ID:TVvcf4Sg0
それはCiv3→Civ4の事だな

391 :スクリプト荒らし:2006/12/31(日) 07:31:19 ID:eJgiT8ms0
>>10
昔は3Dにしたほうが返って絵がちゃっちかったんだよw
ゲームの発展を1から見れなかったゆとりはほんとにあわれだwwwwwwwwwww

392 :弱虫:2006/12/31(日) 07:55:22 ID:PCLnJRxI0
Oblivionマンセー

393 :書記長@ソ連:2006/12/31(日) 07:55:26 ID:EYS9u4pU0
×3Dのゲームが糞
○3Dでゲームを作る奴が糞

394 :ノーマネーでフィニッシュです:2006/12/31(日) 07:58:33 ID:Tfjz3lSJ0
3Dは何か気持ち悪い
それだけ

395 :まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 08:10:24 ID:Wxfv4oAj0
なんか知らんが、不要な動作が目に入っちゃうんだよね

身体は静止してはいない、でも、通常は微動は目に入らない
ゆるやかな、意図的な動作でも無視される場合もある

ところがポリゴンムービーは、これら実物相手なら無視されている情報が
なぜかそのまま見えてしまうので違和感を感じることになる

初期の、モーションキャプチャのデータを直で使っているような
手抜きをした場合は言うに及ばずだが、最近のFF12あたりでも
まだ不自然なところが少なくない

ところで個人的には格闘ゲームの中ではバーチャロンの動きは完成度が高いと思ってる
動きのディフォルメもされていて、勢いが感じられるのが良い
モーションキャプチャじゃないのが逆にいいのかもしれない

396 :番組の途中ですが30代です:2006/12/31(日) 08:15:16 ID:yLqG9y100
3DというよりFPS視点が苦手

397 :sakuあるから注意:2006/12/31(日) 08:15:44 ID:OF1XePgKO
ロックマンが3Dになって萎えたのは事実

398 :政界の牛若丸:2006/12/31(日) 08:27:47 ID:Ig58FXJl0
>>396
残念な奴だ

399 :摘発の途中ですがWinnyユーザーです:2006/12/31(日) 08:33:57 ID:gO6VVpQ60
3Dだと一見華やかだけど、ただ人形が動くだけで表現が乏しい。

400 :即戦力:2006/12/31(日) 08:36:08 ID:/wkeThgg0
俺もFPSだけは酔うんだ

401 :寿司職人@岐阜県:2006/12/31(日) 08:39:07 ID:ZdPj7wPA0
箱○でモニターサイズが合ってない状態のときにFPSゲーやったら
ものすごい酔った。

402 :番組の途中ですが工作員です:2006/12/31(日) 08:40:20 ID:/TQunu9RO
みんなスパイクアウトやろうぜよ

403 :妄想の激しい事務員@奈良県:2006/12/31(日) 08:41:13 ID:C0UrzahT0
RPGとか移動がトロ臭い

404 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 08:41:52 ID:fR5aJ7/Y0
フィギュアとか流行ってるじゃん。あれは3Dだろ?・・・・論点がずれてる?

405 :イサキ漁の途中ですがホモです:2006/12/31(日) 08:47:08 ID:KO7Y5WpAO
>>395
メカの重みは感じられないが
動きのカッコよさとゲーム性を重視したのは成功だと思う

多くの3D対戦格闘が結局2Dと何も変わらん一本の軸線上の戦いなのに対して、チャロンは3D空間を実にうまく消化してる

406 :ありったけの知恵を絞ってカキコ:2006/12/31(日) 08:54:46 ID:TGXj7j4x0
3Dだと頭痛くなる、吐気する
だからプレステからゲーム辞めた

407 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 08:57:39 ID:Vp2Kv1H00 ?BRZ(5001)
2次元最高 3次元は吐き気する

408 :KGB:2006/12/31(日) 08:58:02 ID:6GrdrJDI0
まあゲームなんて無理してやるもんでもないしな

409 :ノー子孫でフィニッシュです:2006/12/31(日) 09:06:09 ID:LCKvZSPGO ?2BP(372)
>>306空間認識能力が低いのか
もしかして女?

410 :初投稿です:2006/12/31(日) 09:07:57 ID:o86JGdj70
>>324
http://www.illusion.jp/technicalnews/index.html

411 :きゅうり神だす:2006/12/31(日) 09:27:36 ID:oGwHfxUA0
プログラム、またはプログラマ板で出したかったIDだな。

412 :玉の輿狙い:2006/12/31(日) 09:33:10 ID:X3eHMjCx0
メガドラゲーのなんとも言えない味を知らない奴は不幸

413 :きゅうり神だす:2006/12/31(日) 09:37:07 ID:oGwHfxUA0
誤爆した。

414 :あう使い:2006/12/31(日) 09:40:23 ID:5KhKDxkH0
3Dにはさらに立体音響の恩恵がある

415 :玉の輿狙い:2006/12/31(日) 09:41:15 ID:ISBROeM20
>>409
バ関西人じゃないか?

416 :まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 09:44:41 ID:Wxfv4oAj0
3Dフィールド+2Dキャラの組み合わせが最強なんだけどな

417 :裁判で負けましたが文無しで:2006/12/31(日) 09:48:09 ID:KO7Y5WpAO
つ【ビヨンドザビヨンド】

418 :フィギュア萌え族@秋田県:2006/12/31(日) 10:05:53 ID:qBmPKNFf0
>>222
うーん
キャラクタは確かによく出来てると思うけど、モーション関連が・・・。
髪の毛なんて、何も考えてないが如くのキチガイ設定っぷりだねぇ。
stiffnessがどれだけ弱いんだよと。

419 :番組の途中ですが工作員です:2006/12/31(日) 10:28:35 ID:pA/gHwrVO
PCのFPSはグラもすごいけど
FEARやFARCRYとかの敵AIの連携&アグレッシブさがよかった
これからは高度なAIだよ

420 :ファッションヲタク:2006/12/31(日) 10:36:28 ID:FS55n7GW0
>高度なAI

光栄は耳が痛いだろうな

421 :文系院生ですが:2006/12/31(日) 10:38:07 ID:JcICP9Nt0
最近はゲームのAIだけ開発してる会社もあるからね

422 :バーチャルネット左翼・さよ12歳:2006/12/31(日) 10:42:18 ID:WrdgsKTR0
>>366
全然ひどくなかったけど
それってスーファミのころにファミコンやって
グラフィックひどかったなって言ってるのといっしょじゃん
なぜ時代性を考慮できない

423 :名無し歌舞伎俳優:2006/12/31(日) 10:48:09 ID:rHkiTxHSO
>>415
いや、裏をかいてバ関東人だな。

424 :韓国からヨン様がお送りします:2006/12/31(日) 11:08:51 ID:Nfj2K8RR0
3Dにするとイメージが激変するからな。
ドラクエ8くらい上手く作ってくれれば全く問題ない、というか最高

425 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 11:14:19 ID:yuv25dt60
2Dを3Dにする行程だと結局2Dと同じように脳内補完を求められているため、
では2Dでいいのではないかという根本的な問題に行き着く

426 :ノー子孫でフィニッシュです:2006/12/31(日) 11:25:38 ID:pA/gHwrVO
FPSに限らずもうパターンゲーやりたくねえ
堅い敵がプレイヤーを引きつけてる間に仲間が背後に回り込んだり
全部アドリブでちゃんとお互いに無線連絡してたりするんだぜ

427 :ノー子孫でフィニッシュです:2006/12/31(日) 11:28:37 ID:55x3M/D+O
ゲーム卒業するかファミコンだけやってろ

428 :泣き虫:2006/12/31(日) 11:36:14 ID:OJhy+pV70
2Dが良いならDSのソフト買ってやってよ
地味に良ゲーな2Dゲーム結構あるよ
でも売れてない

429 :パチプロ:2006/12/31(日) 11:37:30 ID:vT1Sgoiq0
ドラキュラの最新作のことか
かなり評判いいんでやりたいんだがDSがどこにも売ってない

430 :転売厨:2006/12/31(日) 11:38:05 ID:DXynSUNS0
東京工業大学  卒業生1300人
2006年度入社予定  東工大新聞調べ
(参考:慶應義塾大生の卒業人数は7800人)

49 トヨタ自動車
38 日立製作所
35 キヤノン 
29 富士通
27 東芝
23 本田技研工業
22 富士写真、ソニー
21 NTTデータ
20 NEC
19 三菱重工、  
15 デンソー  
14 ブリジストン、三菱電機、シャープ、リコー、石川島播磨重工
13 東京電力
12 大日本印刷、NTT東日本、東レ、インクス   
11 JR東日本  
10 松下電器
----------------------------------------------------------------------
  ここまでで467人 東工大卒の3人に1人が上記大企業へ就職
----------------------------------------------------------------------
 9 旭硝子、NTTコミュニケーションズ、大和総合研究所、中外製薬、日本IBM、富士ゼロックス、三菱化学  
 8 野村総研
 7 凸版印刷、ファナック、リクルート
 6 NTTドコモ、旭化成、新日本石油、新日本製鐵、大成建設、竹中工務店、日揮、清水建設、富士通研究所、セイコーエプソン
 4  電通、日本テレビ、ゴールドマンサックス、キーエンス
 2  フジテレビ、Google、博報堂、


431 :ここでVIP常連の俺が一言:2006/12/31(日) 11:44:37 ID:2qVO5t4a0
FF見てみろよww
何あれwwwゲームじゃないしww

432 :韓国からヨン様がお送りします:2006/12/31(日) 11:47:18 ID:Nfj2K8RR0
ドット打つのめんどくさいんだろ。ポリのほうが楽そうだし

433 :ここでVIP常連の俺が一言:2006/12/31(日) 11:48:12 ID:2qVO5t4a0
FF=298円の、おまけのおもちゃ入りラムネ菓子

434 :ブログに書くネタ探してます:2006/12/31(日) 11:50:51 ID:PLucydhX0
FFのせいで3Dに偏見持つようになったけどなw
つまんねー映像効果ばっかに力入れてゲーム内容があれほど糞なのは
どうしたもんか。

435 :じゅくじゅく水虫:2006/12/31(日) 12:06:09 ID:sRH6RZsO0
>>432
メタスラ3クラスとCrysisクラスのグラフィックなら
たぶん後者の方が大変

436 :1000ゲットが生き甲斐です:2006/12/31(日) 12:08:53 ID:lnAPNlXi0
クソゲーは2Dだろうと3Dだろうとクソゲーだわな
でも凄いムービーとか付いてるとそれだけでなんか得した気になっちゃって
本編が酷くても評価がちょっとだけ上がっちゃうのがアレだなw

437 :ブロガー:2006/12/31(日) 12:09:14 ID:JuNcu61w0
もう3Dは酔うから勘弁してくれ。

特に任天堂のゼルダ、マリオ、メトロイドとかだ。
DSのスーパーマリオでも十分楽しめたし。

3Dと同じ比率でいいから2Dも出してくれ。

できないならバーチャルコンソールでとっととメトロイドだせ

438 :頭脳戦艦どる ◆u/70a6CAks :2006/12/31(日) 12:09:29 ID:JcTN7o/n0
>>429
DSなんてそこら中にあるでしょ

439 :わナンバーに乗ってます:2006/12/31(日) 12:11:45 ID:vT1Sgoiq0
>>438
熊本に来て一緒に探してくれ

440 :しないよ派:2006/12/31(日) 12:12:54 ID:HkrLcUqG0
>>10
これ懐古じゃなくて
自分の好きなゲームを叩かれた時の、悔しかった叩き文句集だよな

441 :こんなレスするために生まれてきたわけじゃない:2006/12/31(日) 12:14:53 ID:4GxdQi/uO
これは音ゲー板に立てるべきスレだな

442 :Guest:2006/12/31(日) 12:24:43 ID:2S5ZKJ+20
イリュージョンとTeatimeのエロゲのためにグラボ買い換えるやつもいるくらいだから
3D萌えを追求するメーカーが増えて欲しいぜ

443 :教師の鏡:2006/12/31(日) 12:30:54 ID:NTLayO3DO
ファミコンのゴエモンだったかの似非3D迷路がわけわからずそれ以来3D嫌いです

444 :インターネットの幹部:2006/12/31(日) 12:32:09 ID:3IordIY10
海外だと3Dエロゲが人気あるみたいだな。

445 :悪い大人:2006/12/31(日) 12:39:30 ID:7E12pqy80
アニメに置き換えて考えてみれば3Dがいかに危険な賭けかわかる

446 :便秘三日目:2006/12/31(日) 12:41:08 ID:ooRsjd8/0
三次元が進化すれば現実と変わらない素晴らしいものができるかもしれない。

447 :じゅくじゅく水虫:2006/12/31(日) 12:52:07 ID:sRH6RZsO0
>>442
ゴマエーにエロゲの未来を見た

448 :電気が止められました:2006/12/31(日) 12:59:35 ID:FLJUBeHh0
>>446
だったら現実で良いじゃん

449 :ゴト師:2006/12/31(日) 13:03:06 ID:OjlUU1Cr0
ドット絵の3D最強ってことか

450 :まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 13:24:02 ID:Wxfv4oAj0
>>449
プリレンダをスプライトに入れて疑似3Dしてるゲームが一部に…
銀河婦警伝説サファイアとか

451 :大きいお友達:2006/12/31(日) 14:25:05 ID:WL5gAUmk0
>>428
GBAだけどユグドラは良かった

452 :便秘三日目:2006/12/31(日) 14:32:08 ID:UuOY9Il60
ドラクエ8最強

453 :ネチズン@korea:2006/12/31(日) 14:33:13 ID:U2wQgmjC0
MGSは3Dで正解
未だに解せ無いのがDQの3D化

454 :パチンコ依存症:2006/12/31(日) 14:34:26 ID:WrdgsKTR0
DQ9は2Dならやる気になった
なんでDSで3Dでやるんだよ

455 :2chは60台の鯖で動いています:2006/12/31(日) 14:36:24 ID:13RSEg600
クリスマスナイツでも酔ったことないのに!

456 :松戸市・40歳・無職:2006/12/31(日) 14:37:53 ID:DNAhSwiaO
開発に時間がかかるのが嫌だからDSにしたのに
ドット絵にしたら意味がない

457 :悪い大人:2006/12/31(日) 14:42:37 ID:dcQ5r8Ja0
文句言いながらも新しいのでたら結局プレイするんだよね


458 :キャベツ:2006/12/31(日) 14:43:10 ID:YHpvY6n30
FF6も7もかわんねーのに
7から駄目になったとか言う池沼ワラタ

459 :企業戦隊サラリーマン:2006/12/31(日) 14:43:56 ID:5RXAlUQ90
消防のころむずかったゲームが今やると簡単だったりする

460 :仮出所中:2006/12/31(日) 14:45:41 ID:XrchWtQ60
FF6もシナリオは池沼レベルな所があったな
先に進むために滝つぼに飛び込むとか海に潜って海流に乗るとか


461 :↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/31(日) 14:45:50 ID:zgYRIsYB0
ドラクエは6で終わった。

462 :金づる:2006/12/31(日) 14:46:15 ID:jCDxMq2Q0
むしろ5だろ

463 :女の子だから恥ずかしいけど言わせて:2006/12/31(日) 14:46:20 ID:yKCaL2KyO
逆にスペランカーは今やると昔より死ねる

464 :リアルじゃ誰も相手にしてくれないからここで言います:2006/12/31(日) 14:46:40 ID:RtBDBmKK0
格ゲーは絶対3Dより2Dのほうが面白い

465 :金づる:2006/12/31(日) 14:48:53 ID:jCDxMq2Q0
初代モータルより
ダークエッジのほうが面白いよな……

466 :なつみ。:2006/12/31(日) 14:49:59 ID:4j7NkU1j0
連邦VSジオンは面白いぉw

467 :カンタムロボ:2006/12/31(日) 14:50:36 ID:WlBOBv5g0
面白ければ2Dも3Dも関係ない
どちらにも長所短所があるだろ

468 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 14:51:26 ID:4wAyB7xV0
DQモンスターズ3Dで最初酔いそうで嫌だったけど
普通に面白くてもう16時間もやってしまった。

ラスボス前で死んで鍛えなおしだけど。

469 :大きいお友達:2006/12/31(日) 14:51:35 ID:yqX0qTdQ0
ツディツディーツディーオアノットツーディー

470 :カメラ小僧@熊本県:2006/12/31(日) 15:05:53 ID:CSU1RNVM0
・DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
 「手ごたえがあってよかった」と豪語する。

しかしこれは懐古厨というか2ch脳っぽいよな

471 :女の子だから恥ずかしいけど言わせて:2006/12/31(日) 15:12:34 ID:1ORKpvnP0
ジェットセットラジオはおもしろいよ

472 :VIP皇帝:2006/12/31(日) 15:13:52 ID:fnLnIB3f0
>>470
乗り越えた壁が大きいほどその満足度は高くなるもんです。
当たり前だよね。

473 :脱北者:2006/12/31(日) 15:14:17 ID:4SxTwwtH0 ?2BP(115)
>>470
アレのどこが理不尽なんだよ。
場面によって難易度が変化するのは当然。
むしろ常に平坦な難易度の方が理にかなってない。すなわち理不尽。

474 :タウンミーティングに出た名無しです:2006/12/31(日) 15:16:04 ID:JRJSuAYL0
ロックマンと聖剣は2Dじゃないとだめだろ

475 :女子中学生@茨城県:2006/12/31(日) 15:16:23 ID:gVXezJOX0
>>473
今それやったら
ゆとりは難易度さえ上げればいいと思っている
理不尽と高難易度は違うとか言い出しそうだな

476 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 15:16:54 ID:fWrebrLo0
作りこまれた2Dは
その辺の3Dなんか余裕で蹴散らす

477 :強がり:2006/12/31(日) 15:19:41 ID:bJ/JKf990
昔のPCのRPGとかコマンド入力ADVなんかやってたら
DQもFFも超優しく感じられたものだ

478 :きゅうり神だす:2006/12/31(日) 15:19:54 ID:WrdgsKTR0
結局懐古厨のスレになったな

479 :JASRAC:2006/12/31(日) 15:20:00 ID:iXPJVUZp0
>>474
DASHは別だけどな

480 :スクリプト荒らし:2006/12/31(日) 15:22:02 ID:onklzrEL0
3Dはまだ進化する可能性があるからな
現時点では2Dが圧勝してる

481 :パシリ:2006/12/31(日) 15:23:26 ID:jCDxMq2Q0
>>476
作り込まれた3Dは
その辺の2Dなんか余裕で蹴散らす

不毛だね

482 :妄想の激しい事務員@奈良県:2006/12/31(日) 15:24:31 ID:ZdPj7wPA0
要は作り込めってことだな

483 :おれがなにを言いたいかはわかるよな?:2006/12/31(日) 15:25:13 ID:xj/5jhgv0
最近は2Dに近い3Dもあるしね

484 :のま猫:2006/12/31(日) 15:28:41 ID:0OvLLrzU0
2Dでも3Dでもグラフィックの綺麗さは
ゲームのおもしろさとほとんど関係ないということはたしか

485 :強がり:2006/12/31(日) 15:31:06 ID:bJ/JKf990
ゲーム機ならスペック決まってるから別にいいんだけど
PCだと青天井だから一般人がついていかない
PCゲーの衰退は3D偏重にも問題がある

486 :ゴト師:2006/12/31(日) 15:31:23 ID:EvP4YjnK0
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/54/3d/b49613a1d1a69f418ca55abc274c43aa.jpg

487 :金づる:2006/12/31(日) 15:33:13 ID:IV8JHvoT0
ゲームに画質なんて関係・・・あるよね
もの凄くあるよね
今更初期ドラクエみたいなドットとか3Dポリゴンガクガクとか見ただけで萎える

488 :続きはアフィブログで:2006/12/31(日) 15:35:19 ID:3GoOfAJK0
3Dを作りこむのにはコストとハードの問題が常に付きまとう。
そして他にしわ寄せがいく結果綺麗だけどつまらないゲームができる。
3Dで面白ければ3Dも買うよ。マリオとかゼルダとかは3Dになって面白くなったし。

489 :のま猫:2006/12/31(日) 15:36:32 ID:0OvLLrzU0
>>487
おもしろいげーむは3Dポリゴンガクガクでもおもしろいぞ
逆にすばらしいグラフィックでも中身がないとすぐ飽きる

490 :まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 15:37:45 ID:Wxfv4oAj0
SFCやサターンのドット絵は今見ても遜色ないと思うけど

491 :番組の途中ですが30代です:2006/12/31(日) 15:39:31 ID:7ZyXQL0G0
ドット絵にはドット絵の味があると思う

492 :苛められっ子:2006/12/31(日) 15:39:51 ID:1z00MSRg0
中身って何だよ。
グラの優劣は簡単に付くけど、ゲームの中身の優劣は
そうはいかないだろ。

493 :↓恥ずかしい台詞禁止!:2006/12/31(日) 15:41:45 ID:xTAL4Urm0
なんか仕事納めが終わってから
ゲームスレ立たないし勢いないな

これってやっぱり普段は仕事だったのかな

494 :きゅうり神だす:2006/12/31(日) 15:42:16 ID:WrdgsKTR0
>>492
ムービーの合間にキャラ動かす部分があるようなRPGだろ

495 :このスレ定期的に立つNE:2006/12/31(日) 15:46:00 ID:cO1woyPp0
これとかD言語のシューティングだけど、面白いよ
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html

496 :苛められっ子:2006/12/31(日) 15:46:23 ID:1z00MSRg0
>>494
ほとんどのRPGが当てはまるけど…

497 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 15:47:06 ID:yuv25dt60
2Dに見せた3Dなんか2Dでいい

498 :のま猫:2006/12/31(日) 15:48:31 ID:0OvLLrzU0
>>492
グラフィック以外の部分

499 :パシリ:2006/12/31(日) 15:48:55 ID:jCDxMq2Q0
>>490
止め絵だとあまり違和感感じないけど
動かした画面なんかみると
時々スプライトの制限があったという古き良き時代を感じるやね

500 :金づる:2006/12/31(日) 15:53:15 ID:IV8JHvoT0
>>489
そういう考えの人もいるんだってのは分かってるけど
俺は、まずグラフィックがショッボイカスみたいなのだと
どんなに良ゲーだ神ゲーだって勧められても手を付けられない

501 :鬼畜:2006/12/31(日) 15:56:11 ID:ziHbnJhOO
3D最高 4Dだと糞になる

502 :まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 15:57:02 ID:Wxfv4oAj0
>>501
Cellは3Dを超えて云々と誰かが言っていたような

503 :パシリ:2006/12/31(日) 15:57:17 ID:jCDxMq2Q0
>>501
4Dボクシング結構よかったぜ

504 :きゅうり神だす:2006/12/31(日) 15:59:12 ID:WrdgsKTR0
>>500
そういうので不思議に思うんだけど
今すごいグラフィックでもあと数年したらショボく感じて糞ゲーだって思うようになるの?

505 :↓このレスが終わったら半年ROMります:2006/12/31(日) 16:00:51 ID:1z00MSRg0
でもオッサンゲーマーの言うことも分かるよ
3Dのゲームって前後左右移動に加えて左右の回転も加わるから
複雑すぎるんだよな。2Dなら上下左右だけで良い。

506 :青春真っ只中:2006/12/31(日) 16:02:03 ID:1ORKpvnP0
プレステは十字キーが糞すぎる
バイオもロックマンダッシュもラジコン操作だから糞

64の3Dスティックは神

507 :↓こう書けって脅されてます:2006/12/31(日) 16:02:56 ID:oKdqPfpr0
2Dだろうが3Dだろうがちゃんと中身があればいい

508 :パシリ:2006/12/31(日) 16:03:31 ID:IV8JHvoT0
>>504
ならんと思う
俺の中で基準になってるレベルがある

509 :社会不適合者:2006/12/31(日) 16:04:12 ID:jCDxMq2Q0
>>500
その辺の意見ってNethack普通に遊べるか
シレンじゃないと手を付けないかで分かれるな

510 :ハロワの途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 16:05:29 ID:E8iqD2q10
>>504
アーマードコア信者どもは初代が一番とか抜かしやがるが
流石に低解像度で秒間20フレームのゲームを今さらやる気は起きないわ

511 :ミジンコ:2006/12/31(日) 16:06:06 ID:FLJUBeHh0
RPGは2Dの方が良い作品多いんじゃね?

512 :お兄系:2006/12/31(日) 16:06:23 ID:sRH6RZsO0
>>509
俺は変愚蛮怒やってるけど
PS3で出たらやりたいかといえばそうでもない
ハードに見合ったグラフィックとソフトの値段にもよると思う

513 :むっつり助平:2006/12/31(日) 16:06:30 ID:Ig58FXJl0
MGS1(笑)
神ゲーとか言われてるがPS1(笑)
やる気になんねーw

514 :↓このレスが終わったら半年ROMります:2006/12/31(日) 16:07:20 ID:1z00MSRg0
PS1のゲームは20フレームとかザラだからな

515 :社会不適合者:2006/12/31(日) 16:07:47 ID:jCDxMq2Q0
>>510
最初の体験ってインプリンティングされるからな
俺も古いゲームいくつか好きで今でもたまに遊ぶのあるけど
多分今何も知らない素の状態で初めてやったとしたら
クソゲーで終わる希ガス

516 :むっつり助平:2006/12/31(日) 16:11:14 ID:Ig58FXJl0
あのDQ8をDQ6エンジンのドラクエ8と同時発売してたら
通常8は7800円で6エンジン8は3800円
どっちが売れてたと思う?

なんつーかね
2D盲信者は死ねよ

517 :おれがなにを言いたいかはわかるよな?:2006/12/31(日) 16:14:14 ID:dzzrew620
3Dがダメなんじゃなく、最近のゲームが糞ばっかってのが正しいな。

518 :あう使い:2006/12/31(日) 16:19:16 ID:bJ/JKf990
今売れ筋の知育系って3D何も要らないってのがアレだよな
必死こいてモデリングしてモーションつけたソフトカワイソス

519 :sakuあるから注意:2006/12/31(日) 16:20:52 ID:WrdgsKTR0
>>508
そして年とったらグラフィックショボくても面白いゲームあるよと言うようになるんだな

520 :↓こう書けって脅されてます:2006/12/31(日) 16:29:35 ID:S4Kuh0I80
バーチャファイターとか出た時点で格闘ゲーム卒業した。
3Dって詰まらん。
俺の中ではカプコンvsSNK・ミリオネアファイティングが最高傑作だw

521 :子作りの途中ですが種無しです:2006/12/31(日) 16:34:11 ID:d6QQR/Va0
2Dが良い訳じゃなくて無駄に3Dにするより中身を面白くしろって事だろ

522 :↓このレスが終わったら半年ROMります:2006/12/31(日) 16:34:35 ID:1z00MSRg0
そういやむかし2D格ゲー好きに「バーチャってどんなゲーム?」
って聞かれたらから「2択3択を迫っていくゲーム」っていったら
「セコッ!」って言われた。
2D好きの中では2択はセコイイメージでもあるのだろうか。

523 :ネタだと思うが一応マジレスしておく:2006/12/31(日) 16:36:21 ID:zPewrZg90
ギャルゲー以外は3Dがいいお

524 :よく効く育毛剤を教えて下さい:2006/12/31(日) 16:36:25 ID:TA/Z3bZG0
日本人は空間把握能力が劣ってるらしいからな
3Dについていけないんだろ。

525 :婦人部@山形県:2006/12/31(日) 16:39:33 ID:xLcE2MBNO
初代悪魔城ドラキュラやったらクリストファー・ビーが出てた

526 :パシリ:2006/12/31(日) 16:43:18 ID:aULO/Ypy0
ドットででもいいが、それがクリクリ動くのを見ているのが楽しい。
それが出来ているのは日本一ソフトくらい。
フライトプランは、ドットは綺麗なくせに、全く生かせていないから困る

527 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 16:45:08 ID:1KJw4n+X0
>>505
マリオ64が出たとき
どこへ行ったら良いかまったく分からなかった

このとき俺のゲーム人生は終わった

528 :あう使い:2006/12/31(日) 16:45:58 ID:bJ/JKf990
祖であるスト2が刺し合いと間合いに重点置いてるから
2D格ゲーに最適化してるやつは3Dはつまらんだろう
まあ2Dもコンボゲーになって衰退したが

529 :ファッションヲタク:2006/12/31(日) 16:49:06 ID:Hj40sgLF0
おっさんの目玉が3Dに対応してないから
進化をやめた目玉だからしょうがない


530 :むっつり助平:2006/12/31(日) 16:53:00 ID:Ig58FXJl0
>>527
俺もだww
あれの投げっぱなし感はすごいw

531 :慶大生(AO入試)が一言:2006/12/31(日) 16:54:19 ID:N2OokWh80
あぁ!?3Dのキモキャラでちんこしごけるかよ!!
そういうことです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

532 :不登校:2006/12/31(日) 16:55:30 ID:l9qk+1KP0
うちの叔母は60歳でマリオ64やってたけど
3D空間はちゃんと把握してたよ

533 :単細胞:2006/12/31(日) 16:56:54 ID:9MPojG+t0
キャラは2Dのほうがいいな。
トゥーンシェードとかでも、まだ不自然な感じだし。
3Dがいい、なんていってるのは、キャラのパンチラとか見て喜ぶような変態でしょ?


534 :パチプロ:2006/12/31(日) 17:00:12 ID:+FHEAk5V0
車とか飛行機のシミュレーション系は3Dがいいな。
RPGは2Dでいい。ストーリーに金を使え!

535 :夢追人:2006/12/31(日) 17:10:27 ID:z4auXDUm0
曲線をポリゴンで完全に再現できた時が2D中が3Dに納得する時だろ

360でもいまだカクカクしてるからな
これはまあ作り込み次第なのかもしれんが

次次世代機にならんとムリだろ

536 :消防署の方からきました:2006/12/31(日) 17:37:40 ID:hWlz3yMt0
ロンダルキアの洞窟は別に理不尽じゃねえよ
それより昔のアクションやシューティングのほうが当たり判定や無敵判定が理不尽だ

537 :Guest:2006/12/31(日) 17:55:05 ID:pIVLr4Jr0
>>535
法線マップとか使えば大分違うだろ

538 :おつかいの途中ですが幼女です:2006/12/31(日) 18:02:43 ID:wthfdUYP0
2Dから3Dへの過渡期にセガはキチガイみたいな数のスプライトで3Dを表現したものさ

539 :このスレ定期的に立つNE:2006/12/31(日) 18:10:01 ID:UhgfLF6Z0
3Dマップで迷うのは空間認識能力が足りない奴。いわば女脳。

540 :まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 18:26:19 ID:Wxfv4oAj0
戦国TURBみたいにテクスチャほとんど使ってないゲームにも熱いものを感じるが

ポリゴンでもアニメっぽく作ってくれると違和感なんか感じない
FF7のマップ画面の頭身は結構好きだった

541 :後に伝説の書き込みと呼ばれる:2006/12/31(日) 18:32:57 ID:GlS2ECED0
当たり前だけど2だろうが3だろうが面白い物は面白いし、つまらん物はつまらん
ただ元々2Dで面白かったゲームが3Dになって糞になった例が多い気はする

542 :親はパチンコ中:2006/12/31(日) 18:34:32 ID:WrdgsKTR0
シリーズ物って3Dの面白さを探そうとせずに
今までの2Dの世界を3Dで再現するだけっていうの多いからな
DQ7は典型的だった

543 :道産子:2006/12/31(日) 18:35:26 ID:2u8rggPv0
3Dのゲームが2Dになることはほとんど無いからな

544 :書き込みテスト中:2006/12/31(日) 18:38:09 ID:bJ/JKf990
3Dでも本当に上下が複雑に入り組んだマップなんてそうないだろ
伝統的な平面的に広がってる擬似3DならUltimaの頃からあるし

545 :電気が止められました:2006/12/31(日) 18:39:13 ID:pIVLr4Jr0
>>543
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061229_zelda_ocarina/

546 :金の亡者:2006/12/31(日) 18:42:35 ID:A5T6WPFY0
2Dのゲームの続編が3Dになるとクソになるって話だろ?
だって現に元々3Dのシャドウハーツはおもしろいもんな!

547 :さくら:2006/12/31(日) 18:51:47 ID:/YuViek/0
3Dにする価値のあるゲームはリアルタイムなシミュレートものだけ。

念のために言っとくけど、別に「リアル」である必要はないからなw

548 :ネタだと思うが一応マジレスしておく:2006/12/31(日) 19:04:05 ID:7Z/7Ne2h0
まあフライトシムとかは現状でもまだグラに満足できないな
でもほどほどにリアルなほうがいいな
エースコンバットもミサイル満載はそのままにLOMACエンジンで作ってほしい

549 :親はパチンコ中:2006/12/31(日) 19:24:32 ID:ToXPMIvr0
最近スーファミのカービィやったけど、カービィは2Dのほうが可愛いな

550 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 19:30:05 ID:yuv25dt60
カービィに関してはかわらんだろw

551 :インターネットの幹部:2006/12/31(日) 19:30:40 ID:ZYnzQa8x0
最近のゲームがクソじゃなくて、ただ単に何十年もゲームしてるからゲームに飽きただけだろ。
ネットとかそれ以外の娯楽が豊富になってきてゲーム以上に面白いものが多いのも原因。
結局ボタン押してるだけなんだからPS3だろうがFCだろうがやってる事はほとんど変わらん。
そりゃ飽きるわ。もうちょっと現実見てみろ。

552 :休日はブリーフ派:2006/12/31(日) 19:31:29 ID:j75vJh8U0
聖剣4みたいなゲームが無ければスレタイみたいな事言わない

553 :番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 19:32:35 ID:gzjbvRyC0
現実に飽きたからゲームの世界に行ってるんだよ
俺はボタンを押してるんじゃなくて実際にゲームの世界を
歩き回ったり人に話しかけたりモンスターと戦ったりしてるんだよ


554 :植草:2006/12/31(日) 20:03:49 ID:eN4LLPjf0
マリオ64は 「次はここ行け」っていうような
RPGとかに慣れてると戸惑う

あの空間をどこ行くのも自由って感じで
楽しめる人は3D向きだと思うな

555 :ニートだけど格差社会は賛成です:2006/12/31(日) 20:08:39 ID:mWK672Ew0
64は今までのマリオにはなかった自由さが俺の中で大ヒット
サンシャインは・・・

556 :隠れキリシタン:2006/12/31(日) 22:33:03 ID:pA/gHwrVO
より高度なグラフィックを表現する技術は向上してるけど
どうして現段階のグラフィックの負荷を軽減させる技術はないの?
実はあるの?

557 :まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 22:45:46 ID:Wxfv4oAj0
>>556
TileBaseRenderingとかHyperZとかUltraShadowとか

計算量を減らす方法は色々と

558 :ネクロフィリア:2006/12/31(日) 22:46:59 ID:+xG8PA590
2DのGTA・・・誰が買うねん

559 :議長@北朝鮮:2006/12/31(日) 23:02:20 ID:ZdPj7wPA0
>>558
1,2の丸焼けになった人や線路で骨になって積み重なった死体には
2D特有のグロさがあった。
あと2のネット対戦は面白かったよ。


560 :アニメーター@青森県:2006/12/31(日) 23:05:03 ID:/Nap65CG0
エースコンバットもリッジもグランツーリスモも平気だけど
GTAは5分もしないうちに吐いた。それからやってない
FPSにもすごく興味があるけど体が受け付けないから無理だな…3D酔い克服したい。

561 :後に伝説の書き込みと呼ばれる:2006/12/31(日) 23:24:17 ID:WrdgsKTR0
お前ら年も暮れようというのになにマジレスしてんだ!

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