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ギレンの野望統一スレ59

1 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 01:11:35 ID:Wt/yxzBw
前スレ
ギレンの野望統一スレ57(実質58)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1160841499/
関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&o=r
┗ 現行スレのみ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
┗ 過去ログ含む

【関連サイト】
PSgundam (開発プラン、イベント表等)
http://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/
THE DOM'S HP (プレイレポ)
http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html
ジオンの雄たけび (真の専用機、速攻クリアの詳細等)
http://hatahira.com/gundam.htm

2 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 01:13:18 ID:???
過去スレ
ギレンの野望統一スレ55
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1154863767/
ギレンの野望統一スレ55 (実質56)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1154864243/
ギレンの野望統一スレ56 (実質57)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1156672296/
ギレンの野望統一スレ57 (実質58)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1160841499/

3 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 01:39:35 ID:lgmKBR1D
サンタマルタ

4 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 01:52:25 ID:???
( ゚д゚)、ペッ

5 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 11:52:26 ID:???
177 :通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:14:31 ID:???
結論。ここは系譜スレ

系譜関係のスレ乱立を防ぐための”統一”であり、SS版と毒腺は実質的に含まない
つーか建前ぐらい分かれ

http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1160841499/177

6 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 11:57:06 ID:???
独占はまだしもSSの話するなとはけしからんな

7 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 12:03:46 ID:3RbBqmuO
系譜スレなら「統一」をはずして「系譜スレ」にするべきじゃないのか?
俺は系譜の話しかしないからどっちでもいいけどさ。

8 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 12:10:08 ID:???
俺的には旧シャアが系譜中心でロボゲがSS系譜独占全部ありって感じだな

9 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 22:02:46 ID:???
毒腺は黒歴史。それだけ。

10 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 22:16:00 ID:???
毒腺厨=ニート=>>9

11 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 00:02:19 ID:???
このスレは、ギレンスレであっても、スレッド参加者を系譜厨だけとは限定していません。
というか、対象をSS派から独戦厨くらいまで、と幅を持たせています。
だとしたら、スレッドの構造の中に、今言ったようなことをきちんと取り込んでおかなくてはいけない。
つまり、なにか一方に片寄ったものであってはいけない。
たとえ旧シャア板であっても、単に一年戦争だけでもグリプス戦役だけでもいけない。
DCだけでもいけないし、PSPだけでも、WSだけでもいけない。
何故かと言えば、今の30後半位までの年代の人は、2ちゃんを見ることに抵抗がなくて、
モニターの端のどこかでヒョイ、ヒョイっと見ているんです。
彼らがそれを見た時に「ああ、一向に新作が出ないゲームを、同じような話題を、
こいつらまだ語ってるよ、7年も」と思われたくなかったのです。
35歳の普通の感覚を持った人人が観て、馬鹿にされるようなスレッドを、立てたくなかったんです。
今までと同じような立て方をしていたら、きっと100もいかずに史実敗北になっていたと思いますよ。
その危機感をすごく感じていまし(ry


まあ、あれだ。
たまにはWS版のことも思い出してやって下さい

12 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 00:10:39 ID:GABaA+ps
長文が一番いらんし、なんでも厨とかつけるのはどうか。
WSはリアルな黒歴史だろ。

13 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 00:13:28 ID:???
sageも知らない奴がっ!

14 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 00:59:46 ID:???
常時age厨

15 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 06:38:40 ID:???
>>3-14
( ゚д゚)、ペッ

16 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 21:55:27 ID:???
>>1-16
( ゚д゚)、ペッ

17 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:05:52 ID:???
ヨンジュ

18 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:29:14 ID:???
オレまだ20代なんだけど・・

19 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:32:01 ID:???
俺はガラスの10代です

20 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:34:21 ID:???
>>1
早漏ってレベルじぇねえぞ!

21 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:36:22 ID:???
火星ってレベルじゃねえぞ俺の息子は!!

>>1
まあお疲れ

22 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:41:37 ID:???
今度出るならユニット限界10000個くらいにはしてもらって、
連邦でMS使わず戦いは数だよ!クリアしてみたい

23 :ガンタンク2太郎:2006/11/15(水) 23:56:21 ID:???
第2部ノンビリプレイで気が付けばまだ一陣営も潰してないのに90ターン( ゚д゚)

24 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 00:06:38 ID:7wPwRPZY
ノンビリやるのもまた面白いがね。
強い機体で楽しめるから。

25 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 00:09:08 ID:???
連邦まったりプレイをし終えて思ったんだが、史実通りやると重要拠点はどの順番で落とせばいいんだろう

とりあえずこの順番でやってみたらexamイベントとキャリフォルニア攻略、08イベントとソロモン攻略が同期していい感じだった

ペキン、オデッサ、ハワイ、キャリフォルニア、ニューヤーク、ソロモン、キリマンジャロ、アバオアクー

26 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 01:25:32 ID:fq4qZB83
ギレンの野望の続編でなく、
ジオンの系譜の続編が欲しい、それだけだ


27 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 02:00:08 ID:???
いやでも全体MAPはギレンの野望の方がいい、エリアマップ形式がめんどいし
進入技とかくだらないことができてしまうのはツマラン
でも、特別エリアはジオンの系譜のエリアマップを引き継いで欲しい


28 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 02:12:55 ID:???
相互ロックと進入技が無いと第三勢力モードが相当な難易度になりそうだけどな
特に新生ジオン

29 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 03:04:06 ID:???
エリア制だと守備側の配置場所が中央で固定されてるから、いつも同じようなパターンになってしまうのがなんとも。

30 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 05:31:09 ID:???
>>27
系譜っていう完成形があるのに、なんで不完全な形にしようとするかなSS厨は……('A`)
巣にこもってろよ。あ、ないのか巣がw

31 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 07:03:51 ID:???
SS厨も旧シャアスレから出て行け
つうか巣のない奴は死滅しろ

32 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 08:32:23 ID:???
じゃあリアル社会に居場所がない>>31は大変ですね

33 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 09:02:34 ID:???
あと2年は無いんだろうな新製品

34 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 09:26:42 ID:???
>>32
うまいこといいやがったなw

35 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 10:46:16 ID:???
SS版の1枚MAP
系譜の2部制と登場作品
独戦の格闘仕様
これらを統合した真の完全版を所望する

36 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:23:45 ID:???
SS版の1枚マップはイラネ

37 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:54:57 ID:???
SSやったこと無い奴に限ってそう言うんだよな

38 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 12:02:34 ID:???
はいはい決め付け決め付け

39 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 12:11:53 ID:???
SSは地球の東西が繋がってりゃ文句無かった

40 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 13:32:37 ID:???
要望通りに左右を繋げて、上下まで繋げちゃうのが万代クオリティ


41 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 13:37:45 ID:???
南極から北極へ・・・ むかしのドラクエかよ

42 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 13:43:45 ID:???
SSは重要拠点でまたマップがあるってのがヘン
あれがなくて、マップが広いのならまぁ許せる

43 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 14:17:38 ID:???
1つ気になるのは1枚MAPだとユニットの移動って毎ターン1つ1つ手動でやるの?めんどくさくない?
その辺が良くわかんない

44 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 14:39:55 ID:???
系譜だけでいいのになんで糞SSだの毒腺だの加えようとするのかな
系譜やった事ないのか? 完璧なのに

45 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 14:48:41 ID:???
完璧・・・プゲラ

46 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 15:11:50 ID:???
プルたん出ない
射程の距離が兵器によっておかしい(ジムスナ1.2 デンドロの大口径ビーム等)
専用機バグ
プルツーたん出ない
くらいだな系譜の不満って

47 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 15:17:19 ID:???
幼女出すと雰囲気壊れるから出さなかったんだろ

48 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 15:21:45 ID:???
ZのMSはエース機ばっかで困る。これでパラスアテネだの森の熊さんだの出してたら

49 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 15:22:12 ID:???
次回作ではD装備まで拡張して欲しい
ttp://www.bousaihaku.com/wopen/gundam/images/gun_b.jpg

50 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 15:23:47 ID:???
>>48
熊さんはともかくパラスアテネは単騎だと思うぞ
しかも多分ガーベラの下位互換

だが何故マラサイが出てバーザムが出てないのだ

51 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 16:34:18 ID:???
>>50
そいつら出してたらさらに困るてことじゃね?

52 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 16:48:15 ID:???
            , - '" ̄ __   丶、
          /     .//,-,-、ヽ;;;;;;;;;;丶
         /   /   | |l_  / / ''::;;;;;;;;ヽ
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        _ノィ  , ハ,.イ、 ト、_,.,≦二,.、 _,._,.     }
         レ'( レ==;、)ノ  _.. ‐二土ミリ /´`i リ
             `、 ィ.tァュ, ,.'  .ィ_tァァ''  j/ ;')} ;゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ヽ  ̄ }     ̄     ノ/  | 女性の身で戦いとは、
               !   !_        ,' j,リ <  感心しませんな。エゥーゴの
              \ トニニニフ,,:-、; :: ''、ヘ  | 女性パイロットはやんちゃで困る
            /丶-| \二../ / /;; ::   ` \________
            ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-'
            〉、     /   |__,,:-''"  /
     /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
   __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
 /   /      \      ノ-ー''''" 

53 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 16:51:53 ID:???
>>51
オリジナルでジム2改修機とか欲しかった
ジムスナイパーカスタム2とかジムライトアーマー2とか

54 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:04:06 ID:???
>>49
スーパーナパームで火をつけたのか?

55 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:22:04 ID:DLZg2aSt
MAP数二倍くらい(日本ですら東と西で分かれるほどに)
1stから逆シャアまで網羅(ベルチルへも派生
パイロットが乗ったら単機扱い(SS使用)
専用機はパイロット搭乗後に資金資源投入で改造(ザクSにシャア乗せて改造→シャアザク)
Z編以降も拠点へは特別プランで進める仕様
連邦のオデッサとか星一作戦の敵出現仕様をどうにかする
独占の忠誠度は引き継ぎ
諜報も独占仕様
独占みたいなユニット改造有り

んでPS3で出るならPS3買う

56 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:23:56 ID:???
もう自分で作ろうぜ

57 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:29:57 ID:???
足りない部分は脳内補完せよ

58 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:34:06 ID:eX+Bsb1Q
普通に系譜のグラ強化・キャラ追加でいいよ

59 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:39:14 ID:xx+s1BhM
忠誠度なんていらね。

60 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:41:09 ID:ymUF+pi/
>>22
でも、ほとんど全部、ボール。
史実そっくり(w

61 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:47:40 ID:???
>>46
プルは系譜に出てる

62 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 18:07:35 ID:???
RTSみたいにしてくれ

63 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 19:51:19 ID:???
>>55
なんで毒腺の要素入れようとするのか意味不
信者なのか頭悪いのか知らないが、いい加減消えてくれ
系譜だけでいいんだよ系譜だけで

64 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 19:56:59 ID:???
お前が消えろ

65 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 20:01:35 ID:???
veryhardやってみたんだけど、何が違うのかよくわからない。

なんとなく収入が少ない気がするけど

66 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 20:14:58 ID:???
【ギレンの野望】ジオンの系譜専用スレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1163675669/l50


67 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 20:34:43 ID:???
バグさえなけりゃ満足

68 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 20:59:02 ID:???
>>66
そうだね
独線厨の集う神のごときスレ
とかにすれば
いっぱい反感かっておいしいよね^^

69 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 21:12:44 ID:???
系譜は音楽と効果音がダサいので
毒腺の音楽にした系譜でよろ

70 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 21:47:59 ID:???
ダサいお前が言うな

71 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 21:59:36 ID:???
特に系譜の音楽がひどいとは思わないな。
もう何百時間と聞いてるからかもしれんが、悪くないと思う。

72 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 23:47:41 ID:???
もう半年以上ゲームについて語って無い気がする
たまに初心者が質問に来るだけ

73 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:04:52 ID:???
もうネタは散々出尽くしたし

74 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:08:48 ID:???
新作が出ないとどうにも

75 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:15:14 ID:X1Db5MOZ
新作の要望をまとめると

・より早いCPU考え中
・マップは一枚岩で
・毒せん系統は止めろ
・CCAまで入れろ

他にも追加よろしく


76 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:29:33 ID:???
・いちいちageるな

77 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:37:10 ID:???
次回作ネタは無限ループするだけ

78 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:38:19 ID:???
まだCCA迄とか言ってるのか…でループ

79 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:41:18 ID:pYX6ScI2
5勢力出現とか

80 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:43:47 ID:???
確かにCCAって言ってる時点で無限ループやなw

81 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:44:38 ID:???
よーしパパが初心者のふりして質問しちゃうぞ
初めてグフを作ったんですけどドダイに乗せられないんです
過去スレで土台グフって書いてましたけどドダイにグフ乗せるんじゃなくて
最初から生産できるユニットなんですか?

82 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:47:20 ID:???
ふりなら答える必要ないな

83 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:54:33 ID:???
2部連邦で、支援射撃用のパイロットユニットって何使えばいい?

84 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:57:58 ID:???
キュベレイ

85 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 00:59:15 ID:???
プロトMk-U

86 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 01:15:23 ID:???
サイコガンダム

87 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 01:35:12 ID:???
Mk-U・DF

88 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 01:57:16 ID:???
連邦第一部でサイド3攻略作戦が
発動しないんですが、なぜでしょうか?
青葉区とグラナダは占領済です

89 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 02:24:02 ID:???
どっか敵が占領してんじゃないの?重要拠点全部取んなきゃ提案されないよ。
忘れてる場所としたらベルファストかキリマンじゃろ

90 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 02:32:41 ID:???
>>89
やはりそうだったのか・・・・・・
ペキンのこしてました、ありがとうございます

91 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 02:44:22 ID:Rb63OP3N
リゲルグってつおい?

92 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 03:07:30 ID:???
>>91
攻撃力や運動性能、そして限界値はバケモノ染みたスペック・・・
なんだけど耐久が低すぎるのがネック
だから優秀なパイロットを乗せて後列に配置すれば鬼
ちゃんと使えばつおいよ
顔無しとかヘッポコパイロット乗せて前列になんか立たせたら紙くずみたいに簡単に死ねるけどね

93 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 04:11:41 ID:???
>>92
ステイメンとどっちが強い?
撹乱膜なしで

94 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 09:07:53 ID:???
ステイメンって宇宙行けたっけ?

95 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 09:16:25 ID:???
素人が落ちろ

96 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 09:38:29 ID:???
プルなんてでてこねーだろ 嘘つくな

97 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 09:48:35 ID:???
>94
ヒント:デンドロの中の人

98 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 12:38:32 ID:???
GP01と勘違いしてた

99 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 18:01:30 ID:???
スレ違い気味だけど、GPシリーズの集大成といえるMSって結局いないのかな?
みんな試作機止まり?

100 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 18:36:11 ID:O4uVTnmo
史実へはΖ計画へつながり、ゼータガンダムで昇華する(一応だぶるぜーたも)

101 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 19:21:14 ID:???
まあ表向きは無かった事にされたシリーズだしな

102 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 21:16:27 ID:???
0083自体がリアルでも黒歴史という話も出てきちゃうわけで

103 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 21:55:29 ID:???
一番の黒歴史は08MS小隊だと思うわけで

104 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 21:59:18 ID:???
08は一年戦争後に作られたドラマ、0083はティターンズのプロパガンダVTRってネタがあって妙に納得した

105 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 22:05:29 ID:???
>>104
そういう解釈も面白いな

106 :個人的な解釈:2006/11/17(金) 22:17:55 ID:???
(´-`).。oO(個人的には「すべてのガンダム作品は『史実』を元にしたアニメ作品」とみたり。
       それぞれに発生する矛盾やら誤謬やらは「制作」時に発生した演出的・資料的・技術的なもの、と解釈してみたり)

107 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 22:24:35 ID:???
っていうか1stからXまで全部黒歴史だろ

108 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 22:48:01 ID:???
>>106
俺もそう思うぞ

シーマ様のガーベラがあっけなく堕ちた以外で外伝の文句は無いし

109 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 23:07:59 ID:U4XNtxis
初代以外は微妙だな
あえて言おう カスであると!          
                  by ギレン・ザビ
 
ギレンが日本の総理大臣だったらいいなと思う

110 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 23:10:00 ID:4nPo4k6c
立ち上がれ国民。
ジーク、ジオン!

111 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 23:45:50 ID:???
>>109
駄目、負け戦しかけるからw

112 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 00:16:19 ID:???
ギレンの演説に「私が内閣総理大臣になった暁には〜」って
音声合わせた動画思い出した

113 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 00:20:19 ID:???
そこで対抗馬にレビルが出馬ですよ

114 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 01:54:08 ID:???
なんでタカ派しか出馬しないんだよw
ゴップとか穏健派も出してやってくれ

115 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 02:11:36 ID:???
レビルがタカ派なのか…

116 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 03:43:07 ID:???
タカ派って言葉に悪いイメージでも付いてないか?
ドイツに屈服せずイギリス守り通したのもタカ派だぞ
ハト派とタカ派でどっちがエライとかはない。使い分け

117 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 06:39:22 ID:???
しかし一年戦争時代のハト派は基本的に無能orヘタレ

118 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 07:38:08 ID:???
>>96
アクシズのED

119 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 12:09:32 ID:???
ゴップは政治家肌だからな
レビルだとガンダム乗って単騎で突撃して拠点制圧とかしそうだから

120 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 14:41:18 ID:???
でもギレンはMS乗って前線指揮するタイプじゃないな
レビルの半分くらいの年齢なのに

121 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 15:02:18 ID:???
指揮官が前線に出るなど、もってのほか

122 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 15:12:47 ID:???
連邦軍ならジムやボールで勝たんかい!

123 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 15:33:29 ID:???
地上はもちろん61戦車が主力だな

124 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 15:47:16 ID:???
フライマンタを忘れてるぜ!

125 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 16:56:03 ID:V2Qr636b
拠点防衛ならビグザムが天下一品ですぜッ!

126 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 17:11:32 ID:???
水着でミサイルランチャー持った女兵士も追加

127 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 17:15:42 ID:???
水着で自前のミサイルを持った男兵士も追加

128 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 17:32:13 ID:???
ネネカ隊か‥‥
Vガンダムの女キャラはみんな可愛いから好きだ
殆どろくな死に方しないけどねw

129 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 17:47:51 ID:V2Qr636b
戦場に女がいるってのは気に入らないんだよ!

130 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 18:47:15 ID:???
αアジールって戦局を変える力あったの?
あとサイコガンダムとかでかくてのっそりしていて良い的じゃね?

131 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 19:25:59 ID:V2Qr636b
ただのやられキャラだろ または 射撃訓練の的

132 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 19:29:17 ID:???
スレ違い

133 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 20:13:32 ID:???
実際このゲーム中でもそんな強くないよね

134 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 20:38:27 ID:???
強いって感じるときはどこまでも強く感じるんだけどね……
いざやられる時はもうこれ以上無い位あっさりとやられる。

135 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 20:47:33 ID:???
ビグザムとかノイエとか、敵にいたら強いと言うよりウザイって感じだな
耐久力が高いので、撃破するのにそのなりのユニットあてないといけないし

136 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 20:59:40 ID:???
それよりもFAガンダムとかFAアレックスの方がよっぽどウザい

137 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 21:40:55 ID:???
委任だとボール大活躍だな
ひたすら作ってひたすら送り込めば結構なんとかなる

138 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 21:47:51 ID:???
今 指令書の 青葉区の攻防で委任戦闘中。
連ポゥ120(60ボール)に対しジオン80
がんばれボール!

139 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 21:57:23 ID:???
はい勝ったー!
71機生存(内ボール29)だった
委任だと結構いい動きするぜ


140 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 22:18:46 ID:???
プレイ日記は別のところでね。

141 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 22:36:16 ID:???
1年戦争だと、ボールを作らなければならないほど戦況がマズわけでもないし、
ボールでなければいけないほど優秀な兵器でもないし、使いどころに困る

142 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 23:36:53 ID:???
>>129
一年戦争時終結時に、特に連邦軍は30〜40代の男が殆ど死んだって聞いたぞ
ジオンはそこそこ生き残ってるからデラーズフリートでもアクシズでも野郎満載だ

143 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 01:56:26 ID:???
ビグザムってあんま作んないんだけど
このゲーム対空防御の  足ノ爪ミサイル  付いてたっけ?

144 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 05:14:00 ID:???
おはよう!

そういう微妙な平気はついてません。ビームのみ。
ギャンにハイドボンブついてないように。


145 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 07:07:20 ID:???
>>141
ボールがいない連邦軍なんて連邦軍じゃない
ザクがいないジオン軍などありえないのと一緒
連邦でプレイするならボール大量生産はプレイヤーに課せられた義務

146 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 07:41:51 ID:???
ジムとボールを生産すると、今度はジムキャノンの居場所に困る
マゼラン・サラミス・ジム・ボール・ジムキャノンで美しい艦隊を編成したい

147 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 07:52:24 ID:???
ボールはルナII守備隊の数合わせ用にしか作らないなぁ…

148 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 09:15:21 ID:???
連邦軍で勝つならジムとボールでいっぱいにして
エースパイロットをジムスナイパーカスタムに乗せるんだ

149 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 10:29:28 ID:???
ジムスナ量産すればいいじゃない

150 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 10:49:46 ID:???
このゲームは数が超重要だから
数合わせ最強のボールは必要
ジムスナだけでは勝てないよ

151 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 11:04:21 ID:???
数じゃなくて質だよ
拠点に座らせたエルメスなりビグザムなりでボール軍団は壊滅するし
キュベレイに関しては言わずもがな

152 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 11:07:49 ID:???
数だけそろえてるとCPUもそれに合わせて増やしてくるから、面倒になるんだよね。
戦いは質だよアニキ

153 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 11:13:29 ID:???
なんでボールの話をしててキュベレイが出てくるんだ
時期的にありえないだろ

まあどっちにしても圧倒的な物量で攻めかかられたらどうにもならんのは一緒だけどな
ビグザムだろうがキュベレイだろうがいくら拠点に居座らせても数で囲まれたら補給路を抑えられて終わり

154 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 11:14:31 ID:???
ジムSCを量産できるって事実は、すでに勝ち戦だからどう編成してもいいってことだよな

155 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 11:25:24 ID:???
>>154
二部を睨むとそうとは言い切れない

156 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 12:02:53 ID:???
二部の事何も考えずにクリアした方が結果的に面白くないか?

157 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 12:14:08 ID:???
敵を圧倒するのは一回で飽きる。
だが苦戦しながらもなんとか勝利するのは何度でも楽しい。

158 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 12:27:40 ID:???
連邦一部ルナツーは完全引きこもりで
ボロボロになりながら勝利するのがいいよな

159 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 12:31:38 ID:???
ボール作るぐらいならトリアーエズのほうがいいな
間接は量産型ガンキャで

160 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 12:38:27 ID:???
量産型ガンキャ、ガンタンクまで開発レベルいかないな

161 :155:2006/11/19(日) 12:47:55 ID:???
>>157
人それぞれだろうが俺は飽きない
二部を睨みつつ、いかに圧倒的な戦力を実現するかを
少しずつターンを短縮しつつ実現していくその過程が楽しい
二部でまともに通用しない機体を大量に作るのは大損(結局後で作り替える必要がある)
なのでどこまで古い機種を引っ張り入れ替えるのか?
さすがに旧戦力だけでは厳しいのでそれまでに追加投入するにして何をどの程度入れるのか?
無論戦力の中にはキャラの成長も含まれるので考えなきゃならないことは山ほどある

162 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 12:48:22 ID:???
>>150
勝てたけどな

163 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 13:22:57 ID:???
第2部でジオン系勢力なら
ズゴックEは不可欠

164 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 14:07:58 ID:???
ハイゴッグの耐久の低さには萎えちゃう。
やはりズゴEだよね。

165 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 14:33:43 ID:???
その前に水中戦が2部ではそんなに重要では無い
一部から引継ぎのズゴック、グラブロ、ドップ、ハイゴッグ少数でおk
ズゴEの強さは認めるが本当に必要な時は無い

166 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 15:16:29 ID:???
>>165
万人にはあてはまらんでしょ
さっさと攻め落としていけばその通りかもしれんが
もたついてるとズゴEなしでは苦しくなる

167 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 15:23:55 ID:???
>>119
わしがこの手で全員ぶち殺してやったからなァ!!
お前達もジオン兵のようになりたいかあっ!?
おのれが吐いた血だまりの中でのたうち回るかァ!!
レビルビィ〜〜〜ム!!!

168 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 15:27:22 ID:???
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ

  ┏━
 / ̄ヽ
 | ^o^|
 └⊂└⊂



169 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:27:23 ID:???
>>168
この方がしっくりくる希ガス
  ┏━
 / ̄ヽ
 | ^3^|
 └⊂└⊂

170 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:49:01 ID:???
レビルビームを喰らうとボールになっちゃうの?

171 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:53:27 ID:???
第三勢力でやってみてるんだけど、どれもうわ〜って感じになってリセット。
どうしたらいいんだろう。

172 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 18:03:15 ID:???
・テンプレサイトを見て考える
・攻略指令書を使う
・PARを使う→外道

173 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 18:23:09 ID:???
>>171
・エースパイロットを集めて一、二カ所に集中投入、領土を広げていく
・その他の拠点は防御
・外交は積極的に行う
・部隊の無駄死にはさせない 勝てないと思ったら即撤退

まぁ、当たり前の戦略ばかりだが…

174 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 18:28:05 ID:???
ありがとうございます。
領土を広げるのは1,2箇所にしておいた方が無難ですかね。
そうなると、地上中心とか、宇宙中心と分けて考えた方がいいのかなあ?
なんて考えてますが、あちこち攻め込まれると、うわ〜です。
本編よか全然難しいですね。

175 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 18:30:09 ID:???
あ、連投すいません。
外交は積極的の方がいいんでしょうか?
資金切れ資源切れが怖くてなかなかできません。
また、良好で援助して貰う方がいいのか、親密まで上げた方がいいのか。
おしえてちゃんで申し訳ないです。

176 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 18:48:30 ID:???
糞簡単なシロッコ編でもやって慣れろ

177 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:11:39 ID:???
>あちこち攻め込まれると、うわ〜です。

重要拠点に接する普通の場所は無理しても押さえること
占拠したら2〜3ユニットを除いて拠点に撤退
しばらくすると敵が4〜5ユニットを率いて攻め込んでくるから守備隊は
拠点に繋がっている方向に逃げる
かないそうもなかったら拠点に逃げ込んでもいいし、相手の足が遅ければ
その場所に留まってもいい
そして次のターンで拠点の本隊を送り込んで一気に叩く

あとは戦力が整うまでこれの繰り返し

178 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:13:50 ID:???
具体的に教えたら意味が無いのに絶対教えちゃうのが出てくるよなぁ…

179 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:24:28 ID:???
まぁそんなに目くじらを立てなさんな。
第三勢力はなかなかキツいよ。
古いソフトだし、攻略本の入手も難しいだろう。
新人に親切にしてファンを増やしてゆくのも我々古参の役割というものだろう。

180 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:27:52 ID:???
新規さんの楽しみを奪ってないかな。
自分で考えるって事を教えてあげないと・・・
まぁたかがゲームか。スマンカッタ

181 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:36:18 ID:???
自分で考えたいなら最初からこんなところに聞きにこないだろ

182 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:43:12 ID:???
日本語でおk

183 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:44:36 ID:???
>>182
お前、日本語読めないのか?

184 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:54:25 ID:???
しかしハマーンキュベレイの強さは異常だよな
単騎突撃させて速攻囲まれたんだが、援軍到着まで50部隊以上を相手に一人で耐え凌ぎやがった
ガンダム程度ならどうということはないらしい

185 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:55:50 ID:DDZ8nOh1
なんでさ オリジナル編の自軍パイロットはいなくなるのか?
どうやったらとどまってくれるのか 休暇もやってんのに くそ!

186 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 20:47:25 ID:???
専用スレ池よ池沼

187 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 20:49:00 ID:cy1Vhbg6
ここは統一スレだよ。

188 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 20:52:36 ID:???
>>185
相性が悪いんじゃない?
特にジャミトフとデラーズ一緒の軍に配属したりとかしてないよな


189 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 21:24:48 ID:???
MSの数は公式設定に合わせた仕様にすべきだ
えージムで3000だっけ?




今のシステムじゃむりぽ

190 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 21:52:18 ID:???
1ユニット=30機編成でおk

191 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 21:58:19 ID:???
ハマキュベでも1ユニットのジム落とすのに3ターンはかかりそうだな
まさに戦いは数の世界だ

192 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:35:47 ID:???
プレイ中にガンプラが作りたくなる…
サブリミナル信号が仕組まれてるに違いない

193 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 10:52:13 ID:???
質問厨です。ありがとうございます。
シロッコティターンズでやってみています。
おかげさまで、なんとかなりそうです。

まだ始めたばかりなので、けっきょくうわ〜ってなるかもしれませんがw

194 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 11:03:11 ID:???
シロッコティターンズってそんなに強いの?
普通のティターンズだと地上をすごいスピードで占領していけるのに
シロッコだとなんかいきなりオデッサ攻略でつまづくんだが

195 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 12:58:34 ID:???
どうでもいいや、Z世代の変形MA形態で開いてるトコにガンガン進入してかき回して来い

196 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 14:17:24 ID:???
FAガンダムって実は結構強いんだな。2部でも中々使える

実際、性能的にはちょっと弱いリックディアスくらいじゃね?

197 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 14:27:00 ID:???
やれます、相手が敗ザックなら、ガンダムじゃないんだ、僕にだって・・・!!

198 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 14:39:13 ID:???
今、デラフリをプレー中。外交で黒いMkーUの実物を貰った。


199 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 16:36:00 ID:???
デ・デ・デラフの大作戦〜♪
落として見せますアイランド

200 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 16:46:35 ID:???
>>194
カブスレイは地上に降ろせ。サイコも降ろしてもいいかも

シロッコ編はジム改は最初から作れるし、可変MSは滅茶苦茶な数いるしで恐らく一番楽な第三勢力だろ
次点が正統ジオンあたりか

201 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 17:14:46 ID:???
サイコはいつも地上軍だな
ロザミアかフォウのせて一人旅させてる

202 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 17:58:32 ID:???
ティターンズに限らないけど、初期配置の強力ユニットは
分散させずに主力部隊に入れてガンガン攻めた方が効率いいのかな。

203 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 18:07:40 ID:???
地上と宇宙に分けたら集中させて、特別エリアを暴れまわさせるのがベターなんじゃないの

204 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 18:47:26 ID:???
地上と宇宙どっちが楽かによる
基本的に宇宙の方が楽なはずだから、宇宙は二級エースを1〜3人残して迎撃&ガス抜きに
最強部隊と三級パイロットは集めて遊撃隊として地上各地を転々とさせる
ただし優秀な艦長が居るなら後半は数攻めの方が強い(特にデラーズ辺り)

砲撃可能ユニットが作れたらもうどう配置してもいけるけどな

205 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 18:51:45 ID:???
割り切って宇宙か地上、どちらかに集中するのが好き。

206 :・・・潜伏中・・・:2006/11/20(月) 18:57:45 ID:???
図鑑は全部埋まってるのに達成率97%なんだけど、
これって100%になるの?

207 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 19:37:37 ID:???
前にも似たような質問があったような気が…

208 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 20:32:17 ID:???
>>206
おれも97止まりだよ。何が足んないのかな

209 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 20:40:27 ID:???
>>206
うろ覚えだけど・・・
100%になるんだけど新しくゲームを始めると97%になるとかそんな仕様のはず

210 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 22:55:27 ID:???
新型ガンダム開発計画の前にティターンズが登場しちゃったんだけど、
この場合ってもう計画発動しない?

211 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 08:55:39 ID:???
MAのザクレロって何で弱く感じるんだろう
スペック的にはそれなりなのに

212 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 09:07:15 ID:???
>>211
多分、足がついたらイケてたんじゃないかな?

213 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 10:07:09 ID:???
だれかジオングの整備主任を212にさしむけろ

214 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 10:36:59 ID:???
>>211
やっぱりスタックの有無がでかいんだろうな
1部で無敵を誇るガンダムだってスタックしなきゃザクレロみたいなもんだ

215 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 10:38:32 ID:???
>>211-213
ワロタ
みんな知ってるので敢えて書くのもなんだが
MAはスタック出来ないからMSと同程度では使い物にならない

216 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 10:40:42 ID:???
MAは盾にしか使えん。
あの世界でもそうなんだろうな…

217 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 13:33:01 ID:???
速攻プレイもどきをやるとザクレロがルナツー制圧戦で大活躍するよ

主に戦艦沈めに

218 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 17:41:52 ID:???
ザクレロはSSじゃホントに使えんからなあ
マゼラ装備ザクの宇宙版ぐらいにしか使い方思いつかん

219 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 18:54:37 ID:???
とりあえずデミトリーを乗せてニヤニヤする

220 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:01:13 ID:???
対艦と遠距離支援だな
MSに直接当てると軽く死ねる。コアブでもヤバイ

221 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:24:12 ID:???
敵部隊が逃げルーチンになったら
追っかけて潰す役にしてる

222 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:45:41 ID:???
ザクレロは使えない対艦刀だからな…

アプサラスUやV、ビグザムが強いが他はなぁ…

223 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:47:27 ID:???
エルメスは強いが出番無いな

224 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:57:57 ID:???
>>222
つビグロ

225 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 20:00:10 ID:???
MAP兵器はすぐ飽きるなぁ…
あれって経験値?入るっけ

226 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 20:05:21 ID:???
>>225
入らない だから漏れは使わない

227 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 20:11:46 ID:???
やっぱり入らないか。
まあ簡単に使えて強いから楽しくはあるよね。

228 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 20:15:19 ID:???
>>224
ビグロは一発屋
一回目の戦闘に関して言えば二部でも十分使える
しかし、疲労が20越えると耐久値がフルでも瞬殺される

229 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 21:05:46 ID:???
1部ビグロ、2部ヴァルヴァロはかなり使えるよ
囮を横にスタックして最高でも2面以上で攻撃されないように配置
直接2面+戦艦などの間接攻撃はとにかく回避(直接側にMS無しならそいつに攻撃)
攻撃受けたら回避→味方の損害減る
ダメージ3割程度受けたら同じ行動か他MS、艦隊の援護射撃
5割以上なら機動性を活かして基地に逃げる(どこからでも大体1Tで基地に付いてすぐ戦場復帰可能)
戦局が決着つきかけたら(戦力差3:1以上)場合によっては特攻させてもいい

230 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 21:48:38 ID:???
一撃離脱コマンドでもありゃ使えるんだろうがなぁ

231 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 22:12:56 ID:???
MAはMSとなら2スタックできる位なら、よりバランス良かったんだけどな
大体エルメスとシャアゲルがスタックできないのは、何ごとかと小一時間

232 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 22:45:26 ID:???
攻撃した後、せめて移動力の半分でも移動できたらと思う<MA

233 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 22:52:07 ID:???
全てのユニット3スタック出来て、MAも制圧出来て、
さらにMAは敵ZOC無視して敵戦線を突破するぐらいで良いよ

234 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 22:53:00 ID:???
艦船がスタックするのはどうか?
艦隊な感じがでていいかもしれんが…

235 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:29:49 ID:???
>>229
それは無理矢理使ってるだけじゃないか
使える部分を提示してないのはなんでだぜ?

236 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:32:16 ID:???
完成品を資源に変えるか無理やり使うかが、何時も悩み所です

237 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:59:58 ID:???
>>235
使える部分は機動性、耐久力、運動性、射程2攻撃、敵が優先的に仕掛ける
1T目で援護射撃守備時回避2T目で回復に基地へ3T戦線復帰で1Tと同じ4T(ryで
味方への被害を軽減させて援護射撃で削れる

あとかなり使えるといってるだけでガンダム、ケンプ並ではないよ

238 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 00:51:55 ID:???
諸条件が必要な時点で、お世辞にも使えるとは言いがたいよ

239 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:13:42 ID:???
資源がちょっと足りないときにこそ使えるよ

240 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:24:12 ID:???
EXAM機はどうしてる?
試作機すら即資源化して、まったく使う気にならない。
うまい使い方があれば教えてくれ。

241 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:28:06 ID:???
俺は最初から試作機すら開発しないな
しかし敵として遭遇すると奴らはなかなかしぶといよ

242 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:38:37 ID:???
流れきってすまないがこのゲーム外交とかでまとまった金が入っても
開発に投入する金額は三段階より二段階で投入していったほうが
効率はいいよね?

243 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:40:49 ID:???
三段階なんて続けてたらすぐに財政が破綻する。

244 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 02:09:28 ID:???
>>240
ユウにあてがうと個人的にギレン最萌組み合わせに。

実弾だし、頑張れば二部中盤までいける気がする

245 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 04:57:17 ID:???
連邦判定勝利時のゼロイベントって50ターン過ぎたら
その後すぐにジャミティタ滅ぼしても継続する?

246 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 05:34:44 ID:???
そーいやサイコガンダム開発終わってると
来ないって聞いてたんだが普通に来たな

247 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 08:15:24 ID:???
ユウ&ディスティニーは一回だけの戦闘なら
NTに近い強さを持ってるんで俺は駆逐戦車として使ってる
ガトーinノイエジールもユウで倒した

248 :通常の名無しさんの3倍 :2006/11/22(水) 08:40:36 ID:???
俺も強いユニットが出てきた時のアサシンな使い方しかしないなあ。

まぁ、EXAMは好きなのでどんなピーキーな機体だろうが、なんとしても使うw

249 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 10:17:41 ID:???
EXAM機にヤザン乗せて突撃隊長任命はガチ

250 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 10:24:47 ID:???
むしろEXAMは拠点防御用だろ

251 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 10:34:26 ID:???
EXAMにヤザンはもったいないだろ。常識的に考えて。
素直にガンダムやアレックスに乗せとけ

252 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 10:47:18 ID:???
EXAMにタシロザクされて怒るのはスレの風物詩

253 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 11:01:40 ID:???
>>250
多分回復が追いつかないぜ

どうでもいいけど、今回のプレイは何故か敵が兵器生産しまくるんだが…
9ターン目にアメリカに10部隊ほど進軍してきてなんとか撃退
11ターン目にザクJ型×6・ドップ3・ドダイ3でアラビア侵攻しようとしたら
アラビアに増援が来て25部隊ほどになったので、勝てないと思って退却
次のターンで6部隊ほどザクJを追加して侵攻したら、
その25部隊がオデッサ侵攻予定だったのかアラビアの北方で固まってた
嫌な予感がしつつもアラビアの25部隊を軽傷でほぼ壊滅させる
そしたらそのターンのうちに敵がヨーロッパ方面からオデッサに侵攻
こちらは3部隊、敵は航空機を主軸とした15部隊、ヤバすぎる!
なんとかドップを1機逃がしたままターンエンド
12ターン目に入り、オデッサの危機により黒い三連星3部隊をロシアから呼び戻す
そしてそれとは別に第三次降下作戦を開始した、
デザートザク×9・マゼラアタック×3・ドップ×3を北アフリカに降下した
行動フェイズでアラビアの部隊は壊滅させ、オデッサも黒い三連星の働きで
全部隊を倒すのには骨が折れそうだが、当面の危機は去ったと思われた
だが降下した北アフリカにはデプロックを主軸とした35部隊で待ち構えていた
しかもそいつらは積極的に攻撃し始めた、ヤバイやばすぎる
デプロックにより多少の機数を減らしつつもなんとか戦線を安定させた
現在13ターン目、試しに敵のドックを見てみたら、
ジャブローでデプロックをフル生産、トリントンでも4部隊ほど生産していたし
マドラスでは61式×4とTIN×2、U型潜水艦にビックトレーまで生産してやがる
ベルファストでもTINを4つ生産してるし、ルナ2ではセイバーフィッシュをフルで生産
一応Easyなのに、どうなってんだこれ

254 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 11:18:20 ID:???
カリウス搭乗の二号機が落ちた(泣
ライラ強ス。
ビッター搭乗のツヴァイが落ちた(泣
バニング強ス。

255 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 12:52:39 ID:???
おまいら楽しそうだな。

256 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 14:39:21 ID:???
>>253
オデッサはギレン総帥の指揮下で1ターン以内
ベルファストキャリフォルニアは2、3ターン以内に落とすんだ
そしてキリマンジャロを無血開城出来ればあとはまず反攻に移られることはない
それから基本的にザクJかグフとスタック組めるまでドダイは生産しないように
え?潜水艦がウザい?だがドダイ程度じゃ雀の涙だ。せめてザクJが来るまで我慢しろ
マゼラ・ドップ・ザクキャノン・ドダイザクを3:3:3:1くらいの割合で生産。これで序盤はどうにでもなる
宇宙は艦隊砲火を駆使して適当にガス抜き。宇宙機の生産は星一号に間に合えばいい程度で
ビッグトレーが来ようが潜水艦が来ようがドダイグフ配備までこぎつければあとは鎧袖一触だ

その他細かい部分についてはWiki参照
判定を狙う場合でも資金資源的にかなり得をするから速攻降下作戦はおススメ

257 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 15:06:33 ID:???
自演の野望

258 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 15:43:01 ID:???
>>256
別に攻略が知りたいわけじゃない(というか何度もクリアしてる)
ただ、今回は敵が馬鹿みたいに生産を繰り返してるから驚いてるだけだ
あえて聞きたいとすれば、敵が生産する法則性かな
いつもは敵のドックはガラ空きで、たまに思い出したかのように大量生産するんだが
今回に限ってはそんな素振りが見られねぇ…、毎ターン7・8割フル稼働だ
今16ターンなんだがキリマンジェロ攻略どころじゃねえ、オデッサと
キリマンジェロ・中部アメリカの防衛で手いっぱいだ
ドックの「デプロック 0ターン」って何だよ、部隊数200いってんじゃねぇか
なんかのバグとしか思えない…

259 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 15:53:54 ID:???
ageときましょうね。ヨイショ

260 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 15:55:03 ID:???
すまん。自演以外に見えない。

261 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 15:57:42 ID:???
>>260
何言ってんだよ、馬鹿

262 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 16:45:45 ID:???
自演〜 こりゃあひでえぜ〜!

263 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 16:47:57 ID:???
>>262
お前こそ自演乙

264 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 17:03:53 ID:???
そうか、俺は自演だったのか

265 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 17:04:56 ID:???
なんだ俺は二人いたのか。

266 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 17:42:14 ID:???
自演愚というのか、みたところ足がないが
足なんてつきませんよ、あんなのゼニガタのとっつぁんの飾り言葉です

267 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 17:43:35 ID:???
るぱーん

268 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 17:59:22 ID:???
ところで何で系譜厨はこの板に専用スレがあるのにそっちに書き込まないのかしら???
自分たちで立てたんだから責任を持って書き込むべきよね。

269 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:11:27 ID:???
ここは統一スレだろう

270 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:15:17 ID:???
一応そういう名前にしてるだけだろう

271 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:20:55 ID:???
前にこのスレで見かけたんだけど
系譜で 「敵200機全部Zガンダム」 のバカコード無い?

272 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:22:57 ID:???
田原俊彦ウンチクセー

273 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:26:18 ID:???
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/natsumeloj/1132886725/

274 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:32:16 ID:???
近藤真彦イラネ

275 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:37:05 ID:???
最近荒れ気味でつまんねーなこのスレ
そりゃ新作情報待ち続けて何の音沙汰もなければしかたないか

276 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 18:49:22 ID:???
田原俊彦の新曲の売り上げ200枚(笑)

277 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 19:00:31 ID:???
近藤真彦の新曲の売り上げ50枚(笑)

278 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 19:26:25 ID:???
>>269
統一スレとか言いながら「ここは系譜スレ」とか主張するバカが独戦の話題をしてる人を追い出そうとしてんじゃん。
そいつらは建前上統一スレって名前にしてるとか意味わかんねー事言ってるし。

系譜専用スレなんだったらそんな建前必要ないだろ!

279 :278:2006/11/22(水) 19:29:12 ID:???
言い忘れてたけど、俺は独戦厨じゃないからな。系譜好きだし。てか系譜しかやった事ない

280 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 19:35:14 ID:???
>>278
私に言われても困ります。
ここは統一スレで、阿呆が系譜スレを勝手に立てたという事実を考えてレスして下さい。

281 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 19:39:31 ID:???
系譜厨は程度が低いから仕方がない

282 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 19:47:47 ID:???
>>280
いやだからその阿呆どもは責任を持ってあっちに書き込め、ここには来るなって話なわけで…。

あっちのスレが荒れてるからこっちに避難なんて理由にならない。


283 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 19:58:09 ID:???
田原禿彦(笑)

284 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 20:17:26 ID:???
>>282
ああなるほど。立てた奴らはあっちに引きこもってろと。
そりゃ確かにそうだわな。
と、いうことはここで系譜の話はOKなわけね。

285 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 20:22:21 ID:???
荒れてんなぁ
ロボゲ板見習えよ
ネタごちゃ混ぜなのにマッタリしてんぞ

286 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 21:13:25 ID:???
つーか単純に系譜信者とその他信者を争わせたい奴がいるだけだろ
自作自演とか変な推測レスから何かおかしい流れになった
つまり、系譜だろうがSSだろうが毒腺だろうが
好き勝手に話題を出してれば問題ない

>>242
技術レベル3までは3段階、それ以降はいくらお金が余ってても2段階目で止めておく
1段階目と2段階目に比べると、2段階目と3段階目の差は少ないから破格に安い頃以外は資金が勿体無いと思う


287 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 21:58:19 ID:???
177 :通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:14:31 ID:???
結論。ここは系譜スレ

系譜関係のスレ乱立を防ぐための”統一”であり、SS版と毒腺は実質的に含まない
つーか建前ぐらい分かれ

http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1160841499/177

288 :242:2006/11/22(水) 22:02:14 ID:???
>>286
やっぱそんな感じだよね
サンクス。


289 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:03:11 ID:???
んじゃ、ジオンの系譜統一スレって建てればいいのに(´・ω・`)

290 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:08:22 ID:???
閣下、ギレンの野望スレ自体板違いという説を提案します

291 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:09:49 ID:???
一人で勝手に決めた結論を間に受ける>>278みたいなバカも居るし
ほんとかまってチャンが遊ぶにはちょうどいいスレだよな

292 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:11:12 ID:???
対立を煽ったのは286のような毒腺厨だろ

293 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:11:57 ID:rze3+fQc
解せんな

294 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:15:58 ID:???
もうこのスレいらんな
ロボゲスレがあるし

295 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:17:52 ID:???
同意
系譜は携帯板にスレあるしな

296 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:18:56 ID:???
たしかハードよりイージーのが弱いユニット生産率高いんだっけ?
だからイージーのが敵の数が多くなるとか何とか・・・うろ覚えスマソ

297 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:20:23 ID:???
確かに板違いだな

298 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 01:27:36 ID:???
ずっとこのスレにいたけど終わりか寂しい

299 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 01:38:04 ID:???
今まで続いて来た方が不思議

300 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 01:39:20 ID:???
一応ここがギレンの野望最古参スレのはずだし、
ガノタ前提のやりとりができるし一概に板違いと言ってしまうのはどうかと。

301 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 02:03:17 ID:Vym7zAbK
キュベレイ200機生産完了

302 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 02:22:57 ID:???
というかまぁこんな古臭いスレ荒らしてどうすんだって感じだぜ

303 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 02:28:24 ID:???
多分このスレの常連が6〜7人くらい
最近入ってきた嵐と自演厨(同一か?)でグダグダ

304 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 03:03:54 ID:???
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1163675669/
荒らしってのはこういう行為を言うんだと思うが

305 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 03:21:22 ID:???
このスレのも十分荒らしに該当するだろう

306 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 03:30:03 ID:???
全然荒れてない方だろ。

307 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 03:39:30 ID:???
もういいよ
>>1-306まで全部俺の自演って事で

308 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 04:09:35 ID:???
了解した。

309 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 08:19:44 ID:???
うめでおk?

310 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 17:01:17 ID:???
系譜専用スレが墜ちたか…

311 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 17:21:54 ID:???
>>252
撮られて完璧にストレスたまるって・・・
どんな盗撮だよ・・・
常識的に考えて・・・

312 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 17:24:34 ID:???
そういえば、なんで毒腺厨が系譜スレ立てて騒いでるの?
マスゴミじゃないんだからやめろよ

313 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 17:37:44 ID:???
スルーしろ

314 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 17:40:28 ID:???
>>311
BD「なんだ!?このプレッシャーは」
田代「貴様のようなニュータイプの成り損ないは粛清される運命なのだ!!」

315 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 19:08:03 ID:???
>>312
埋め立てた本人乙

316 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 19:33:26 ID:???
系譜スレも、地に墜ちたな

317 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 19:53:52 ID:???
解り易い自演だこと。このタイミングで強制ID化したら笑えるだろうなw

連邦判定敗北で第二部始めたんだが、ジオン水中部隊が手強いよー
エース乗せたプロトガンダムでも一対一じゃキツイ
もらい物のズゴックEと水ガン水ジムの群れでなんとかしてるが 

318 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 20:02:11 ID:???
ひょっとして大西洋1・2か?
あんまりノロノロしてると唐突にサイコガンダムMAが出現する時があるぞ(バグか?)

判定敗北で苦戦してるなら重要拠点を1点突破でなんとかした方がよさげ

319 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 21:42:33 ID:???
大丈夫、ティターンズはそろそろ地球から追い出せるから

320 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 23:54:54 ID:???
第3勢力のティターンズで、いつもお世話になってる敵軍需産業からのMk-Uプレゼント。
どう見てもエゥーゴからなのに何故黒Mk-U…
ちなみに初期から敵勢力の開発Lv以上の開発プランとか敵軍需から貰える事あるけど
アレは敵勢力のハンデの一つなんだろか(初っ端にパワードジム開発プランとか)。

321 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 00:12:40 ID:???
アナハイムが気をきかせてくれたんじゃね?

322 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 01:29:59 ID:???
>>320
もらえるユニットや開発プランは敵勢力にまったく関係ない場合もある。
デラフリで百式やリックディアスの開発プランもらえたりする。敵にエウーゴは
存在してないのだが。

323 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 05:29:38 ID:???
ジオン一部クリアで百式プラン貰った時は嬉しかったな
まあGP1が2種類あれば充分なんだけどね
ギャプランよりフルバーニアンのが強いよな

324 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 06:21:39 ID:???
>>322
百式とリックディアスは連邦軍も作るよ。
そこから流れたんじゃないか?

325 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 06:50:53 ID:???
>>324
連邦やらないからそれは知らなんだ。
ちなみに、デラフリザクモードでガーベラテトラの現物もらえることあるけど、
どこから流れたんだろう。

326 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 06:54:53 ID:???
>>323
FBは宇宙専用だしなぁ
ジオンならやっぱどっちでも使えるガーベラテトラがありがたい
改までなると百式とほぼ互角だし

327 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 07:28:19 ID:???
系譜専用って騒いでるのが嵐?

系譜しかしたことないけどゲー板じゃないんだし統一のほうがよくね?
専用にするなら、それこそ板違い。

328 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 08:35:00 ID:???
フルバーニアンは強いけど、パイロットが限定されるね
サマナを乗せるわけにはいかないしな

ゼフィランサスだったらユウと速度合わせるためにサマナでも乗せるけど
フルバーニアンならハンブラビかリックディアスに乗せてる

329 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 09:37:21 ID:???
>>328
FBもハンブラビも運動性かわらんし、武器の差でハンブラビかとおもったが
限界が違うのか

330 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 10:32:50 ID:???
連邦軍でプレイする時はシーマ様はやはりGガーベラに乗せるのがいいのかね

331 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 11:33:02 ID:???
エースはだれでもZガンダムに乗せると蝶・最高って感じだ

332 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 11:54:35 ID:???
準エース級に陸ガンが萌え

333 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 13:14:13 ID:???
バニング隊長に陸ガン乗せて各地を転戦。

334 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 13:55:48 ID:???
陸戦ジムの方がなんとなく好きなんだが

335 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 15:05:00 ID:???
でも高いからジムD型で

336 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 15:12:17 ID:???
レビルさんはじじいなのに、ギャプランとか乗って
大丈夫なのだろうか

337 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 16:31:13 ID:???
ただのじじいじゃない、ニュータイプのじじいだ

338 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 16:39:16 ID:???
ちょっと聞きたいんだが
WBイベントでガンダムMC化が済んでないとWB負けちゃうのあるじゃん
毎回開発レベル足りなくてWBは派遣しないんだが
開発レベルってどんな感じで上げていけばいいの?

ていうか攻略本(一生のやつ)見てみると
WBイベントに限らず開発レベル上げるペース遅いみたいなんで
星一号作戦のためにゲルググ作っとけって書いてあるけど
ドムすら開発できてねえ

339 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 17:07:05 ID:???
>>338
大体Lv3くらいになるまで3段階投資、あとは2段階ずつ
ちゃんと資源→資金変換で貿易してれば金は足りる
余裕があれば軍需産業にも資源投資するといい
目標Lvは10だし特に連邦は資源余りやすいから楽なはずだが

どうしても足りなければソロモン占領を遅らせるという手もあるよ

340 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 17:15:55 ID:???
>>338
どれくらいのターン数でキリマンジェロもしくはハワイ攻略した?
早すぎるとWBのイベントが早く進みすぎる恐れがある

341 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 17:34:00 ID:???
>>339
サンクス
毎ターン優先的に上げていくってことでいいのかな

>>340
前はジオン軍ノーマルプレイだったのだが
ゲルググ量産化計画が提案されずに第二部に突入したため
絶望してやめた

その反動で今プレイでは攻略指令書の超簡単レベルを使っての
俺TUEEEプレイだからすでにオデッサ、キリマンジャロ、ソロモン、ア・バオ・アクー
を包囲していてるのでWBイベント待ち

次のプレイではノーマルまたやるつもり


342 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 18:18:39 ID:???
>>341
もっと詳しく説明すると
序盤の実用兵器が開発できるまでor全技術Lv3まではフル投資で優先する
その後は貿易>技術≧生産で、連邦の場合MAはLv6辺りでしばらく止めていい
あと、Lv13辺りまで来たら資金はむしろ軍需産業に支援した方が効率がいい

最優先事項は二部での使用に耐えるユニットが来るまで生産は必要最低限にすること
「現存兵器をいかに活用するか」がポイント(例:ルナ2の艦隊を周辺空域で遊撃させるなど)
それから、敵軍需産業には積極的に貿易するのがおススメ
目標は両軍共に二部中盤〜終盤まで最強クラスの支援兵器、ハイザックCだ

応用次第で連邦・ジオンだけでなく第三勢力でも有効な戦略なので覚えておくといい

343 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 18:30:07 ID:???
でも2部を前提にして遊ぶと飽きるよな

344 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 18:30:32 ID:???
うん2部視野に入れると厨プレイみたいになってつまんなくなる

345 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 18:36:10 ID:???
少なくとも初回は嘘みたいに爽快だけどな(2部が)

346 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 18:39:43 ID:???
第二部を視野に入れなくても、大量にある資金+資源で物量すればどうという事はないだろう
問題はア・バオア・クー占領時にAボタン連打でうっかりジオンと休戦条約を結んでしまった時だけだ


347 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 19:16:37 ID:???
ギレンはそれを狙って長台詞吐くのか。策士だな

348 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 06:50:36 ID:???
下キー押しっぱでセリフ飛ばししてりゃ間違えて選択することなんてなくなるんだけどな

349 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 11:11:56 ID:hiMRY20R
華麗なる戦いだか言うやつをプレイするにはどうしたらいいの?
もしかしてジオン・連邦の全勢力を出現させないとだめぽ?

350 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 11:30:46 ID:???
>>349
連邦ディスク(エゥーゴ・ティターンズ(両方)・デラーズフリート)の
勢力を全部出せば新しく連邦ディスクとして出てくると思う。

351 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 11:32:51 ID:???
>>350
そうなのか
頑張って全部出してみる
d

352 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 12:30:32 ID:???
華麗なるの簡単さは異常
ハマキュベやNT沢山いるから何の問題も無い

353 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 12:31:31 ID:???
デキンの憂鬱に比べれば出しやすいな

それにしても毒腺のガルマ&キシリア反旗シナリオはどうしてもクリアできん
一番最初に攻め込める地区がア・バオア・クーしかない上に、防備が固すぎる
攻め込んだら壊滅するじゃねーか

354 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 12:50:46 ID:???
>>353
アドバイスしようかと思ったけど、ここじゃ荒らしあつかいされるし毒腺って言ってるし
専用スレならなにか言ってやれるかも

355 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 12:54:20 ID:???
ミノ粉撒いてない場所に居た陸ガンC部隊の前列がビックトレーに狩られた
何が起きたのかわからなかったが索敵してわかった


ロザミィが乗ってた
しかもそれ以降もロザミィトレー結構出てくる
初めて2部やったけどびびった


356 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 13:01:46 ID:???
ここは統一スレなので毒もOK
専用スレにするなら板違い次スレ無しだろ

357 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 15:00:34 ID:???
独戦を毒腺って書いてる時点でアドバイスしないよ

358 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 15:04:42 ID:???
統一スレだけど独占の話題を出すと荒れるから
しないのが大人の対応

359 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 15:27:46 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ

360 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 15:46:30 ID:???
>>355
二部でビッグトレーなんて格好の的じゃないか
少なくともサイコよりは百倍楽
まぁビッグトレー・ライノサラスは敵に回すと意外と侮れないけどな

361 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 15:58:55 ID:???
ビッグトレーは山岳砂漠(森林はしょうがないとして)に移動適性あったらかなり使えたんだが。

362 :通常の名無しさんの3倍 :2006/11/25(土) 16:24:12 ID:???
ライノサラスにバストライナーつけて欲しかったなあ。

バーミンガムとか味方だとイマイチのくせに
敵になると目障りなユニットが多いバランスはギレンのいいところ

363 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 17:52:16 ID:???
ビッグトレーは砂漠適正は○、山岳適正は△

364 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:28:10 ID:???
ギレンのマップってホント平地少ないよな
砂漠と森と寒冷地と平地がもっと欲しい
なんであんなに山だらけなんだ

365 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:31:53 ID:z8q/X+K8
MSの天敵は空からの爆撃 
世界大戦の時の空襲は地形が変わるほどの爆撃 MSでもひとたまりもないはず

366 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:38:49 ID:???
山や砂地が駄目でも森が得意な奴らは何なんだ。
ジム粕とか弾犬とか。
センサーが優れてるとか?

367 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:52:48 ID:???
ボリノーク・サマーンは森林適性○だな

368 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:57:41 ID:???
水中は?

369 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:58:44 ID:???
とにかく陸戦兵器は山の移動適正が重要だな

370 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 19:20:42 ID:???
次作は山岳猟兵みたいな部隊が欲しいね。
まぁ山岳猟兵に相当する部隊は無いのだが……

371 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 19:23:42 ID:???
陸ガン、陸ジム、ドム辺りがそうじゃないのか?

372 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 19:39:38 ID:???
>>366
ジムスナの場合

砂漠→宇宙仕様なので砂が詰まる
山→宇宙仕様なので足腰にくる
森→足場はそこまで悪くないし、スナの高性能熱センサーが森で便利

だと思う
ジオフロだと森は熱センサーかソナーが便利だし

373 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 21:44:45 ID:???
バッキバキ木を薙ぎ倒しながら進むのかな>森林

374 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 22:03:42 ID:???
連邦やってると序盤ガンダム・ガンキャノンできる前にルナツー落とされる
数的に勝っても一桁位しかユニット残らないし偵察部隊送っても殲滅されるし

375 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 22:13:08 ID:???
あんな戦略的価値のない基地などくれてやれ

376 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 22:15:10 ID:???
プロトガンダムが出来るまでサラミス作って持ちこたえればいいんじゃない?
で、ゼロに乗せて守らせる

377 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 22:34:34 ID:???
>>374
守るんじゃない、攻めるんだ
艦長キャラを全員船に乗せて
TINコッドを盾に使えばパイロット付きザクも落とせる

378 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 23:05:06 ID:???
まだやった事無いけど宇宙の全艦隊をいきなり資源に変えた連邦は楽しそうだな

379 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 01:20:50 ID:???
いつも思うけどルナ2放棄戦法って大局的には損しないか?
ルナ2放棄メリット=宇宙軍編成する必要がないので地上軍強化。初期資源増える

デメリット=ルナ2からの収入が無い。宇宙からいつ敵が降ってくるか分からんので地上各所に防衛隊必要
宇宙に出るとき橋頭堡が無いので面倒

こんなところか?収入も長い目で見れば結構効いてくると思うし、防衛部隊にどれだけ使えばいいかわからんから
結局地上侵攻部隊もそんな強化できないんじゃないのかと思うんだが

380 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 01:24:52 ID:???
維持できるなら維持すればいいさ。当然収入もあるし。面倒くさいことだけが難点。

381 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 01:27:30 ID:???
また攻めなきゃいかんのはターンのロスだよな

382 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 01:51:48 ID:???
>>372
ジムスナは砂得意だぞ確か

383 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 02:22:32 ID:???
ルナ2はいつもサイド7との往復で守ってる。
セイバーフィッシュは6機くらい作る。
サラミスとトリアエズは廃棄。
これでルナ2取られたことは無い。
セイバーフィッシュで艦長キャラの育成も出来るし。
グワジンがちょっと厄介だけど。

384 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 02:42:36 ID:???
結局、ターンのロスはしなくてもプレイ時間のロスはする。
まあその辺のバランスをどう考えるかだな

385 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 06:28:40 ID:???
ティアンム他優秀な将官のマゼラン艦砲射撃でシャアザクからチベまで余裕で落とせる
サラミス、トリアエーズが多数あればジオンが拠点に引きこもるから楽
対グワジンの時だけマゼラン複数で時間掛ければいい

マゼラン艦隊があれば宇宙はほとんど制圧できるはず

386 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 08:06:38 ID:???
ルナ2放棄すると、ソロモン、ア・バオア・クー戦がかなり楽になるというメリットがある
敵が宇宙軍を全然生産しなくなって、しかも地球上空を奪取すると
ジオン軍の総ユニット数が一時的に一桁になる


387 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 18:54:55 ID:???
楽になったら面白くない。そのせいで中盤以降
優勢になってからはどうもやる気が失せる。

388 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 21:10:50 ID:???
24ターン速攻プレイだと、ア・バオア・クー無血開場になる。俺の場合は。
超イージーモードだけどね。

389 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 00:44:23 ID:???
>>386
どういうメカニズムでそうなるのか教えてください。
アバオアクー周辺にMSを展開すれば次のターンには増援が到着してますが。
進入技でも使わない限り。

390 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 00:58:38 ID:???
>>389
頭悪い子なの?
>敵が宇宙軍を全然生産しなくなって、しかも地球上空を奪取すると
>ジオン軍の総ユニット数が一時的に一桁になる

391 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 07:04:18 ID:???
1桁にはなんねえよw10とか20ならあるけどな。

392 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 09:43:29 ID:???
そもそも、放棄ならまだしも
ルナ2落とされるというのがよく解らない。
初期であんだけマゼランあればそこそこ勝てる気がするが。

393 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 10:47:48 ID:???
最初はぼこぼこにやられたな
ミノの効果や集中射撃を知らない頃だが

394 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 10:55:13 ID:???
ぬぅぅ、噂の指令書ハードだが
なぜ重要拠点でもない日本に12機も・・・
海、山、基地が多くて攻めにくいぞ日本

395 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 16:26:20 ID:???
>>394
むしろ日本って守るには不向きな場所だと思うのだが
左端の北京からの進入路以外はどこに居てもあっという間に補給線が切られるし
攻め手の物量が多ければ例えビグザムを配備していてもそう長くは持たん

396 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 19:36:00 ID:???
>>393
俺も今じゃルナ2落ちるなんて考えられんが、
やりはじめた時はガンガン攻め落とされたな
高3の夏の頃の思い出

397 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 19:42:46 ID:???
想像以上にミノ粒子が重要なんだよな。初めは適当だった

398 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 19:52:25 ID:???
今思えばあの頃が一番楽しかったな…




ていうか早く新作だしてくれ

399 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 21:41:55 ID:???
システムそのまんま、とゆうか微調整しただけで良いから出して欲しいよな。

委任をマップごとに決定できる。途中で手動→委任に切り替え可にする。
水上ユニットを追加。
キャラクターとユニットを若干追加。
ムービーとイベントを二倍に。
戦闘アニメは2Dで充分。クォリティは現状維持してくれれば我慢する。
バグ取りしろ。

開発費格安で確実に売れるのに、なんで続編作らないのかねえ。

400 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 22:02:13 ID:???
>391
その技使って最低記録はユニット数6まで下げた事あるぞ
拠点には最低5ユニット待機するだろうから、4以下にはならないだろうけど
5はまだなった事無い

401 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 22:02:32 ID:???
戦闘シーンは出来ればモーション追加はして欲しい
クオリティは今のままでいいから

402 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 23:17:51 ID:???
最初のうちは外れまくり
最後の数発であぼーん

だけは何とかして欲しい

403 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 00:43:44 ID:???
>>402
SS版から乗り換えて特にそこが気になったよ。

既に死んでるのにビシビシ命中しまくるのもどうかとは思うがw

404 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 00:56:32 ID:???
そうだ!射撃戦は威力の低い順に発射するように変えればいいんだ!
さらに格闘に移行するのが確定してるときは「突撃しながら射撃→そのまま残り機体へ格闘」とかすれば
演出にも幅が増えて(゚д゚)ウマー

405 :これおもいだした:2006/11/28(火) 02:24:21 ID:???
もういいもういい、もうそんなに撃たなくていいよ。
弾薬もうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。
だからそんなに食らえないって。
おい、もういいっていってんのに。爆発するから。ほら。
なんで撃つんだよ。撃たなくていいって。撃つなよ。
食らえねえよ、撃ち過ぎだって。撃つなって。戦闘終わらせろよほら。
おい、おい、なんでまだ撃つんだよ。すごいことなってるって。
何撃ちだそれ。やめろって。食らえるかって。
聞いてんのかよ撃つなって。なんで撃つの。やめろよ、やめろって。
誰が食らうんだよそのビームを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに食らえないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、撃たないで。やめてって。撃たなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、撃つのやめろ。撃つな。撃つな。
おまえ何してんだよ。銃身擦り切れるとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、撃ち切れてないって。既に爆発してるって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。

406 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 03:14:56 ID:???
SS版の時はマシンガンが一発でも当たれば死ぬような状態だと
戦闘がソッコーで終わるよなw系譜もあれで全然よかったんだが。

407 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 04:07:20 ID:???
>>405
あれは見えない敵(補給部隊とかゲリラとか)も含めて
殲滅しているんだと思う。アメリカのイラクに対する攻撃みたいな感じ。
鋼の錬金術師の最新刊みたいな。。。

408 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 05:16:55 ID:???
まぁ毎回全弾撃ってくれると調査とかはしやすいがな

409 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 08:06:22 ID:???
主計士官曰く

『弾薬をいつも無駄使いしすぎではないのでしょうか』

410 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 10:40:31 ID:???
俺PS版の系譜しかやったことないけど
間接攻撃させたらスタックしてる関係無いユニットの物資も減るのはおかしいと思うんだ

411 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 10:53:24 ID:???
逆に考えるんだ
アレはただの物資ではなく一種の精神エネルギーだと

412 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 10:59:06 ID:???
逆ってなんだ?馬鹿か?

413 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 11:06:11 ID:???
馬鹿とはなんだ馬鹿

414 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 11:09:02 ID:???
何だ?歯向かう気か馬鹿

415 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 11:22:34 ID:???
にしから登ったお日様が東に沈む世界の住人が多いようで

416 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 11:24:00 ID:???
うるせえ馬鹿

417 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 11:27:12 ID:???
気にいらねぇ!気にいらねぇから
エゥーゴに入ってやる!

418 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 12:03:54 ID:???
レコアさん引き抜けたお

419 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 12:04:33 ID:???
>>417はカツ

420 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 12:05:39 ID:???
>>410
ヒント:基礎代謝

421 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 13:07:56 ID:???
>間接攻撃させたらスタックしてる関係無いユニットの物資も減るのはおかしいと思うんだ
それはシステムの盲点だが、プレイヤー側が受けるデメリットはまず無いだろ、あるとしたらユニット編成が下手すぎだ
アムロアレックスをハワイで意味も無く消耗させる時とかに使えるから残っててもいいと思うぞ

422 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 13:41:55 ID:???
うっせぇ馬鹿

423 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 19:10:11 ID:???
そんな不良みたいな口のききかた…

424 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 19:31:44 ID:???
もうカイを叱ってくれる人もいないんだよな・・・

425 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 20:15:36 ID:???
PS3でギレンの野望次回作だしたら、
紙芝居ガンダムよりは売れそうだな

426 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 22:03:29 ID:???
ヴィッシュorz

427 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 22:06:36 ID:???
ヴィッシュ(笑)

428 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 22:26:50 ID:???
ぬるぽ(ガッ)

429 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 00:19:02 ID:???
ヴィッシュ(化粧)

430 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 01:01:12 ID:???
ヴィシュッ(アイナ様の入浴)

431 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 04:06:53 ID:???
>>412って釣り?
「逆に考えるんだ」のネタを知らない奴がいるのか?

432 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 05:26:35 ID:???
ネタにマジレスすることほど寒い物は無い

433 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 09:11:48 ID:???
ああ?やるかジジイ

434 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 09:32:26 ID:???
キシリアさんってアラレちゃんだったっけ?

435 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 09:45:06 ID:???
声優の話なら戦場の女神様ことカレン・ジョシュアと同じ人
最近で言うとバラライカ姐さんだよ

436 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 11:08:44 ID:???
カイ・シデンとキシリアさまがラブコメをやってるアニメがあったような
いや、あれは違うのかうる星

437 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 11:47:23 ID:???
知るかよハゲ

438 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 12:41:18 ID:???
>>431
逆になってないからネタが成立していない、って事では?

439 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 13:20:41 ID:???
ガーベラテトラの地上適正が凄く微妙なのってなんか理由があるの?

陸移動が○で攻撃が△、空中に限って○って微妙すぎる。

440 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 13:37:18 ID:LNetXANI
>>439
劇中で、地上で目立った活躍してないからジャネ?

俺自身、シュツルムブースターあったりで宇宙専用機だと勘違いしてたくらいだし。

441 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 13:37:23 ID:???
知るかよハゲ

442 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 16:27:48 ID:???
バスクのことかー!

443 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 16:41:59 ID:???
ドズルは髪の毛薄くても美人とちゅっちゅしてたから
HAGEでもきにしない!

444 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 16:45:15 ID:???
     ノ ⌒ \
    /―,    \
   /ξノ      ヽ
   i---- 、、__    |
  ノ ̄ ̄'''''''---、、,,__)
 ⊂ ――'''''二 ̄   i
  (ヾ)√(ヾ))コ''--、!  
   ヽ^.!  ' ⌒  >''ヽ!   
    i '-='  i''  i.δl  
    !i. -‐‐- !   ! イ
     !i "  ノ  ノi .|
    ゝ- ―' ̄ノ___!入
  ,,,=ヘヽ '''''  ̄、、―'' \
    ヽ |||└/\

 バスク・シルカヨ・ハゲ
  (UC0051〜0088)

445 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 18:45:25 ID:???
ギレンの野望では変な髪型の奴ほど強い













たぶん


446 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 18:55:50 ID:???
>>445
ノリスかノリスのことか(AA略

447 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 19:26:31 ID:???
アジアのパイナポーだ! 逃げろーッ!!

448 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 19:42:32 ID:???
>>447
機体カラーが黄色系で頭だけが緑?

449 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 19:47:12 ID:???
ネタが分からない人がいます

450 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 19:52:09 ID:???
>>448

ノリスの事な

451 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 19:57:45 ID:???
ほんと大黒摩季

452 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 20:17:44 ID:???
つまりノリスのパーソナルカラーは>>448ということか

453 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 20:31:28 ID:???
>>445
エマさんは?

454 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 20:46:03 ID:???
カクリコンとかも・・・

455 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 21:56:36 ID:???
ブライトさんは昔の島田伸介みたいな髪型だ


456 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 22:39:31 ID:???
所属が変わるとメット有⇔無で分かれることが多いが、
エマさんはエウゥーゴをメット無しにして欲しかったな。
連邦所属なんてホンの一瞬だし。

あとシロー、ノリス、クリス、バーニィはメット無しの方が、、、

457 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:07:24 ID:???
贅沢を言えば各キャラメット有/無しを選べるとよかったね
ランクが上がってくるとセリフが変わるとか

458 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:08:49 ID:???
そんなくだらん手間はしねーよ馬ぁ鹿

459 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:09:22 ID:???
だんだんセリフが冷静になっていくアムロとか、厭戦的になっていくシローとか

460 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:11:39 ID:???
キャラゲーではそんなくだらん手間こそが重要なのだよ

461 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:19:50 ID:???
キャラゲーでやる価値のないレベルだからくだらんと言ってるんだが…
マジで低能だな

462 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:23:10 ID:???
こないだからずーっと貼り付いてるこの子はどーしよーか?

463 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:26:29 ID:???
こういう時、慌てた方が負けなのよね

464 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:33:35 ID:???
SS版ではNTをサイコミュ搭載機に乗せると
あのおむすびみたいなヘルメットになってたんだがな

465 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/29(水) 23:58:44 ID:???
まあバンダイじゃね
ESPはまだ会社残ってるのかな?

466 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 04:22:41 ID:???
エマさんはいつもメットかぶってるよ

467 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 05:16:48 ID:???
>>457
カツが出てきたらどうすんだよ


468 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 10:03:25 ID:???
知るか禿

469 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 12:11:08 ID:???
知っているのかデラーズ!?

470 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 12:20:14 ID:???
>>440
地上で目立った活躍どころか、劇中では宇宙でしか闘ってませんがな。

でも同様なゲルググMは陸適性良好(森以外)。

471 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 13:35:00 ID:???
ゲルググMは海兵隊仕様だから地上適性が無いほうがおかしいだろ

472 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 14:05:31 ID:???
海って言っても宇宙な

473 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 15:30:19 ID:???
>>471
水適正もないのに?

474 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 18:17:40 ID:???
HLVの知名度が最も高いのはこのスレなんでしょうな。

475 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 18:24:10 ID:???
HLVって何の略?

476 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 18:43:04 ID:???
ヘビーリフトビーグルだかなんだかだと思ってぐぐったみた

HLV  Heavy Lift Vehicle 重量物打ち上げロケット

リフトのあとにランチもつけてHLLVとも

477 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 18:47:09 ID:???
Heavy Lift VehicleもしくはHeavy-lift Launch Vehicleの略。

意訳:重量物打ち上げロケット

478 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 18:48:30 ID:???
http://www.jaxa.jp/jda/library/abbr/abbr-h_j.html#hl

>>476-477
(・∀・)ニヤニヤ

479 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 19:42:54 ID:???
恥ずいなw

480 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 20:15:44 ID:???
合ってるように見えるが何か間違ってるのか?

481 :通常の名無しさんの3倍:2006/11/30(木) 20:46:38 ID:???
>473
海兵隊って揚陸、制圧が任務だよ。揚陸は泳いでするわけじゃないから
水中適性(適性ね、適正じゃなくて)は不要。

482 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 01:40:52 ID:???
シャア板見てると、案外HLVを知らない人が多いんだなー
と思うことがある。まあ、俺も0083見たから知ってるようなもんだけど。
1stには出てたっけ?

483 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 02:02:15 ID:???
あるわけないでしょ

484 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 02:17:37 ID:???
1st出てないのにゲーム中のオデッサの映像の中にHLVあるよなw

485 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 04:06:37 ID:???
HLVの存在を知ったのがSDガンダムXの俺は異端児

486 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 07:05:01 ID:???
>>481
そういう風に書くから軍オタはアレなんだぜ?

487 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 08:44:53 ID:???
知るかよハゲ

488 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 10:13:00 ID:???
デラーズにだって・・・知らないこともあるっ!

489 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 15:38:07 ID:???
そういう風に書くからガンオタはアレなんだぜ?


490 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 16:18:43 ID:???
ここはシャア板なんだぜ?
ガノタがアレで何が悪いものかよ!

491 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 16:25:48 ID:???
知るかよハゲ

492 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 17:23:10 ID:???
富野にだって・・・知らないこともあるっ!

493 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 20:48:35 ID:???
知るかよハゲ

494 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 22:54:59 ID:???
>>481
実世界での海兵隊はその通りだが、ジオンの海兵隊は
宇宙の海を渡りコロニーや宇宙要塞に揚陸する宇宙海兵隊なので
大気圏内戦闘は考慮されてないよ。
MS-14F(ゲルググM)も通常型が両腕に装備していたジェットエンジン排除してるし。

495 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 23:11:56 ID:???
コロニー内装備って大気圏と同じじゃないの?

ジム駒の開発の時、そんなこと言ってた気が

496 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/01(金) 23:20:14 ID:???
単純に役割で海兵隊って名乗ってるわけではなく、
単に伝統的な名前を継承してるだけとも考えられるがな

497 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 02:48:14 ID:???
こういう「俺のほうが一杯知ってるもんねwwwwww」という流れがイヤ

498 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 02:52:59 ID:???
今まで知らないことがわかるというのは普通に面白いもんだがな

499 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 02:56:48 ID:???
僕のジムキャノンは未使用です

500 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 03:53:05 ID:???
>>495
コロニー内は重力が弱いらしいよ
ちょっとのステップで距離稼げるからジェットいらねってことじゃね
と思ったが、あの両腕ジェットどう使うんだ?
低重力下でジャンプしすぎたときの姿勢制御とか回転に使えるような気もするが
開発部はどういう考えでつけたんだろう

501 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 04:36:16 ID:???
>>500
ジャブロー潜入用MSやザクレロといった偉大な発明品を見れば自ずと答えは出る

502 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 08:37:09 ID:???
>>500
弱いと言っても0.9G程度
大気圏内と大差ないよ

503 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 08:50:39 ID:???
コロニーといえども高くジャンプすればGが弱まるんじゃね?
コロニー中心なら0Gだろうし


504 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 08:53:42 ID:???
MSは3kmもジャンプできるのか?w

505 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 09:00:55 ID:???
戦闘機とガチで戦えるガンダムなら余裕だろう

506 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 09:06:46 ID:???
ガンダムは富士山もひとっ飛びですか
スゲー、ガンダムスゲーw

507 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 09:23:13 ID:???
ガンダムの自重って幾らだったっけ? 本当に3000メートルまで飛ぼうと思ったら
物理法則に従ったら相当推力いると思う。例によってミノフスキークラフト
使うなら話は別だけど

508 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 10:45:07 ID:???
>>504
遠心力による擬似重力だから、慣性力さえ打ち消せば空も飛べます

509 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 10:47:26 ID:???
その慣性力を打ち消すためにはコロニー内を時速600kmで疾走しなければいけない訳だが・・・

510 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 11:05:03 ID:???
別にゼロにする必要はないでしょ。200km/sぐらいでもかなり軽くなるし
1st機体にそんな芸当ができるか不明だが

511 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 11:24:56 ID:???
F91の時はコロニー内を飛び回ってたな

512 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 11:25:12 ID:???
科学的に突き詰めるとMSイラネってくだらねえ結論になるからやめよう

513 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 11:34:07 ID:???
MSいらね
戦艦戦車戦闘機球でジオン潰せる

514 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 11:47:22 ID:???
ジムは出てくるタイミング悪すぎる品

515 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 11:49:52 ID:???
>>513
進入技使わずにクリアしろYO

516 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:03:44 ID:???
使わなくてもフライマンタで地上制圧は余裕だし
宇宙もボールと戦艦だけで余裕だぞ?

517 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:25:15 ID:???
というか連邦軍は地球にスーパーレーザー砲取り付けて
サイド3をデススター攻撃すれば楽勝なんじゃね?

月が邪魔だが、そこは地球を移動させれば問題ない

518 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:26:19 ID:???
508は物理の基礎を509に教えてもらったほうがいいね

519 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:28:54 ID:???
月ごと貫けばいいじゃない

520 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:34:42 ID:???
また「俺のほうが賢いもんねwwwwwww」な流れか

521 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:38:08 ID:???
>>518
ぜひ君が教えてください

522 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:47:57 ID:???
>>519
スーパーレーザー砲はソーラレイみたいな貫通兵器じゃないので
それは無理

523 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 12:55:31 ID:???
ジャブローに向けてコロニーレーザー撃てばいいのに

524 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 13:20:57 ID:???
衛星軌道から地上への直接攻撃は、コロニー落としのような質量攻撃か、ビッグキャノンのようなメガ粒子砲が必要だな
レーザーだと減衰してしまう。光だから
メガ粒子だって減衰するけど、レーザーよりかはマシ


宇宙世紀を含む文明発展ゲーがやりたくなってきた

525 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 13:28:23 ID:???
いや、つまらんだろw

526 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 14:20:08 ID:???
>>524
つまり何か、イグルーをゲーム化しろと

527 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 14:42:12 ID:???
ガンダムMAモードになると移動距離が伸びる理屈を教えてください

528 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 14:52:20 ID:???
人魚は泳ぐのが早いのと同じ理屈です

529 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 15:20:28 ID:???
MSは確かどれも数10トンかそこらのレベルで、同スケールにしたら人より軽いくらい。
これを脚力+バーニアで持ち上げる訳だから、かなり高くジャンプはできるだろね。
ガンタンクですら地球上で垂直上昇出来るくらいだし。
しかもコロニー内は中心に近づくにつれて重力小さくなるから、更に高く飛べるハズ。

530 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 15:28:10 ID:???
>しかもコロニー内は中心に近づくにつれて重力小さくなるから、更に高く飛べるハズ。
サイズが想像できていない証拠だな

531 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 15:54:48 ID:???
>>524
シムシティのシナリオの中に
    ズムシティ〜UC0078〜
を入れれば(ry

532 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 16:05:43 ID:???
そもそもガンダムは地球じゃどのくらい飛べるん?
ドップをサーベルで落とすんだから最低でも数100メーターはいけるよな?

533 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 17:20:03 ID:???
キュベレイって今までファンネルにばっかり気を取られてたけど
ビームガンの攻撃力だけでも相当高いんだな。
地形適応もめっさ高いし、オールドタイプのエースパイロット乗せても
相当の戦果を挙げられそうな気がする。

534 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 17:30:42 ID:???
何を今さら。

535 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 17:42:43 ID:???
>530
嘘は言ってないだろw

536 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 18:27:42 ID:???
ライノサラスは使い勝手いいよな

537 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 18:28:34 ID:???
そうか?

538 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 18:59:47 ID:???
ザメルに比べたらウンコみたいなもん

539 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 19:51:43 ID:???
ライノサラスは確かに強い。一機でザメル1.5機分の働きはできる
が、マッドアングラー以外載せられない上それなりに射撃のあるパイを乗せないといけない
そしてそんなエースは大抵まとめてザメル砲撃隊かケンプ遊撃隊に回されるってわけで
せめて第一射撃の命中率が55くらいあればなぁ・・・MAのくせに耐久低いのもマイナスだ

540 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 20:30:46 ID:???
バウンドドックは確かに強い。一機でMKUの1.5機分の働きはできる
が、コストが高い上それなりのニュータイプを乗せないともったいない
そしてそんなニュータイプエースは大抵まとめてZガンダムかジ・Oに回されるってわけで
せめてファンネルくらいあればなぁ・・・NT専用MSのくせに運動性低いのもマイナスだ


541 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 21:29:14 ID:???
敵から計画図奪取してきたバウンドドッグをキュベと組ませて
名無し強化人間育成に使ってる俺は明らかに邪道

542 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 22:14:57 ID:???
キュベレイだってZZじゃ名無し強化人間の搭乗機だぜ?量産型だけど

久しぶりに第3勢力アクシズモードをクリアしたら、EDロールにイリアとプルがいたのね。
今回のプレイは敵勢力からハイザック(ティターンズorジオン)のプランが貰えてかなり役に立ってくれた

543 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 22:16:07 ID:???
>>540
むしろmk2が使えなさ過ぎる・・・
あの技術レベルで運動性42って正気かよ

544 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/02(土) 23:26:41 ID:???
Mk2はどっちかって言うとギャプランかハンムラビが来るまでの
オールドタイプエース用機体って感じがするな
盾持ちだし実弾持ちだし二軍に落ちてもスタックの先頭として使える

545 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 00:01:46 ID:???
ディフェンサー付けると撃墜されてもMk-Uに戻るだけ
実質的な装甲は一番厚いかもしれん

546 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 00:22:12 ID:???
MkUは使えないとは思わないけど
火力がゼフィランサスと一緒で運動性が劣るってのは納得できないな
系譜では0083系のキャラやMSが過大評価されすぎな気がする

547 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 00:39:24 ID:???
運動性マンセーな仕様が一番悪い

548 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 00:43:23 ID:???
あたらなければどうということでもない!
な世界だからなぁ

549 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 01:16:15 ID:???
まぁ40以上あればZ世代MSということでよしとしようじゃないか
キュベZジ・オは別次元だが

550 :通常の名無しさんの3倍 :2006/12/03(日) 01:31:42 ID:???
スタッフの趣味なんだろうけど0083はキャラも機体もすげー優遇されてる

551 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 01:46:15 ID:???
08MS辺りのキャラのパラメーターが良い
0080はバーニィーが鬼神、シュタイナー指揮と魅力以外高すぎ

552 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 01:54:55 ID:???
ケンプ乗りとして選抜されたミーシャがパイロット能力としてはいちばん高くあるべきなんだよな。

あれはガトリング補正か

553 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 01:59:10 ID:???
指揮能力考えても
シュタイナー≧ミーシャ>ガルシア≧バーニィ
ってとこが妥当だよなぁ・・・でもSランクでエース化は夢がある

554 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 02:57:21 ID:???
アンディ―っ!

555 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 04:11:53 ID:???
<丶`∀´>y─┛~~

556 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 08:34:00 ID:???
世の中新世代ハード戦争とかしてるのに、まだこんなゲームしてるのかよ


そんなおまいらが大好きだ

557 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 09:03:56 ID:???
Sミライさんって何にのっければいいの?

558 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 09:11:29 ID:???
Mのブライトさん

559 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 10:17:07 ID:???
んもぅ


560 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 11:44:35 ID:???
PAPUWA

561 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 12:10:08 ID:???
パプワにサイコミュ搭載したら何処まで強くなれるかな
ザクF型くらいまでは倒せる?

562 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 12:33:41 ID:???
>>561
ビットは本体の運動性と無関係しとして
運動99扱いで攻撃可能などの特別ルールを設ければ
キュベレイの攻撃力を越えることすら可能

563 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 12:35:06 ID:???
質問と答えが合わなさ杉です(><)

564 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 14:18:45 ID:???
パプアくらいの大きさだとMSサイズのビットが使えると思うんだ
20機近いビット旧ザクがワラワラと敵をタコ殴りに

565 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 14:37:39 ID:???
人間魚雷「回天」を思い出した

566 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 14:57:54 ID:???
回天高校の玉井(八方拳)

567 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 17:54:01 ID:???
>>564
パプワを補給艦だという事を忘れるなよ
輸送・補給出来ないようではパプワとは言えないからな

568 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 19:10:27 ID:???
ビット作業用ザクがワラワラと補給してくれる訳か。

569 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 21:23:05 ID:???
パプアと言えば通常の三倍速い人が、
「よくもまぁこんなくたびれた艦が現役でいられるものだ・・・」と言ってたが、
あれはパプア全般を指して言っていたのか、それともガデムのパプア限定で言っていたのか。




570 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 22:05:24 ID:???
パプア旧式とかパプア後期型とかあったに違いない

571 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 22:07:10 ID:???
イグルーでもパプワはブリキ缶だぜ的な扱いを受けてたから、やっぱ旧式艦なんじゃね

そもそも補給艦ってモノ自体が、旧時代の艦隊戦を前提にしたものだろうし

572 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 23:00:28 ID:???
んばば!

573 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 23:05:08 ID:???
それパプワ

574 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 23:29:33 ID:???
あってるじゃないか

575 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/03(日) 23:54:39 ID:???
実はパプアの本業は、木星・小惑星帯との連絡と資源輸送だったのではないかという新説を提示してみる。それなら早期にくたびれる筈だ。
チベと同じくジオン第一共和国時代からの艦らしいが、当時の共和国防衛隊なら、補給艦整備する必要がそもそも薄いはずなんだよね。
(ザビ家以前のジオン・ダイクン時代なら、国力と思想から、ア・バオア・クー辺りでの連邦軍迎撃が国防ドクトリンの筈だろう)

576 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 00:17:28 ID:???
というか、なんでパゾクが出ないのか
パプワはもう旧式もいいとこで、現役補給艦はパゾクなんじゃなかったっけ?

577 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 01:10:56 ID:???
下がり杉

578 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 02:16:35 ID:q9GXFpUG
アムロって格闘、射撃、反応オール20で良かったんじゃないか?
格闘でも完全にシャア圧倒してただろ?

あとシャアはドズル並みの耐久力があってもいい気がする、ファーストやZのラストバトル
とか見ると、追い詰められても徹底的に粘るだろ?あれをゲームの数値で再現して欲しかった

579 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 02:43:17 ID:???
シャアはいかにも早漏っぽいからなぁ

580 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 07:36:40 ID:???
>>578
アムロは格闘18 シャアは20

581 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 08:22:53 ID:???
>>580
日本語読める?

582 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 08:25:21 ID:???
>575
後付設定だと新造時のパプアはミサイル艦、メガ粒子砲実用化後に補給艦へ改装。

583 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 10:03:57 ID:???
なぁなぁゴップをコアファイターに乗せてTINコッド2部隊の護衛を付けてオーストラリアで闘わせてたんだよ…

「コアファイター」(ゴップ)
「TINコッド」
「TINコッド」

こんな風に

そしたら度重なる戦闘にも関わらず、一度も落とされずにザク(ドダイYS)や戦闘機をどんどん落としていったんだけど
ゴップって実はエース級のパイロットなんじゃないかなぁ?

584 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 11:19:07 ID:???
>>583
つ幻覚

つ夢

つ見間違い

585 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 12:01:47 ID:???
つまんね

586 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 12:28:05 ID:???
ドップとかゾッグとかゴッグとかと間違えたんじゃね?

587 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 12:57:11 ID:???
連邦でやってると、敵でドダイザクが出たときはうれしくなるな
暇な戦闘機隊に獲物を分けられるから

588 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 13:51:23 ID:???
連邦でやってると、
なんでここにMSM系置いとかないんだよ!と
CPUに説教したくなる時がある。

589 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 15:55:27 ID:???
CPUが頭よかったらクリア出来そうも無い

590 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 16:05:42 ID:???
com にはもっとテコ入れが必要だね。
思考ルーチンの強化に限界があるんだから、各マップに自動湧きユニットでも設定しちゃえばいいんだ。
ソロモンのビグザムとか、ブリティッシュ作戦後のジャブローみたいなのはもっとあっていい。

なまじcomとプレイヤーを同条件にしようとするから、後半が作業になる。

591 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 16:23:30 ID:???
そこでメール対戦

592 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 21:37:08 ID:???
>590
つ 「FAガンダムが毎ターン増殖する重要拠点」

593 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 22:12:56 ID:???
>590
海を逃げ回るように回遊して、常に沿岸拠点にプレッシャーをかけ続けるアッガイ隠密部隊

594 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 22:33:00 ID:???
CPUは確かに馬鹿な事が多いけど、歩数は本当しっかり読んでくるよなw
敵エリアに侵入すると、拠点に引き籠もってやがるから、
「あ〜まんどくせえなぁ〜」ってあんま考えずに近づくと一気に襲いかかってきやがる。
しかもご丁寧にギリギリまでひきつけるからなw
MSギッシリ積んだ戦艦が落とされた日にゃ・・・

595 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 22:39:05 ID:???
ちゃんとミノフスキー粒子を撒いてるか?
敵は基本的に確殺出来る計算の時に攻撃してくるけど
ミノフスキー粒子撒いてるとどうやら計算が狂うらしくて、意外と持ちこたえてくれる

596 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 22:39:58 ID:???
>>594
けどそれを逆に利用すれば攻略が楽になる
特にベルファストやハワイ

ギリギリの位置に生け贄を捧げる
すると水陸両用MSや航空戦力がまっしぐら
突出してきたそれらを殲滅してから上陸

597 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 22:40:12 ID:???
そりゃお前さんの部隊運用がヘタクソなのさw

598 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 22:54:02 ID:???
>>596
その生け贄にジャミトフ・バスク・ジャマイカン・エルラン等、ら腹黒い奴を乗せて、
「戦いは非常さ・・・」とか「こんなところで朽ち果てる己の身を呪うがいい!」
などとつぶやいて、日頃のストレスを解消するのもまた一興。

599 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/04(月) 23:53:59 ID:???
けど何故かゴップ様だけは生贄にする気になれない不思議

600 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 00:25:20 ID:???
オリジンよんだなw

601 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 00:30:27 ID:???
1部速攻をして2部でひぃひぃしたいんだが、バーニィがいない2部なんてやる気が起きないこのもどかしさ

602 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 01:50:30 ID:???
>>601
つ【PS版でターン戻し】
開発レベルも上げず、戦力を整えず、貯まった資金資源は無駄に生産>廃棄を繰り返す
無人戦艦のみを突っ込ますなどして極力バーニーの加入以外本来の状態に戻すよう努力する

603 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 02:18:35 ID:???
敵地区に侵攻する箇所を1ターンに1区域だけに縛れば、そこそこ緊張した戦いを楽しめるぞ

604 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 02:39:33 ID:???
>>602
よくわからんがそれはターン数を戻せるバグ技か何かか?
それとも完全勝利ボーナスを忘れているだけか?

605 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 03:49:39 ID:???
NTでゴップ様に耐久で勝てるのはシロッコだけ。

ゴップ様は偉大

606 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 03:55:38 ID:???
ゴップ様がジオンの少将だったらドロスに乗っけて囮に出来るのに

607 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 04:02:20 ID:???
今攻略本見てて気付いたけど、ゴツイ奴ほど耐久が高く設定してあるな。
むしろ耐久=男らしさと言っても過言ではないな

608 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 08:03:43 ID:???
結局どのステもイメージで決めてるから

609 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 09:27:54 ID:???
>>602
クリア直前のセーブデータのターン数を89ターンとかに書き換えすれば、
状況は同じでアレックスイベントが起きるんじゃないか

あと、ググれ

610 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 17:47:57 ID:???
>>607
では連邦将官の中で最も男らしいのは…

611 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 18:05:25 ID:???
シロー?

612 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 18:07:14 ID:???
三ダース

613 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 18:07:39 ID:???
もういい加減、ギレンの野望は秋田ぞー!

614 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 18:29:20 ID:???
そこで本格戦略ゲームHOIですよ。ギレンなんか目じゃないよ。

615 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 18:38:59 ID:???
ホイ?

616 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 22:46:06 ID:???
>【HoI/HoI2】第四十八次 Hearts of Iron【Paradox】
>ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1164806621/

第二次大戦ものの戦略級。
本格的といえば本格的なんだが、ここの住人の好みに合うかどうかは疑問。
独戦からキャラ要素を抜いたものに興味が持てるなら試してみるといい。

617 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 23:38:18 ID:???
>>616
のゲームのデータを改造してガンダム一年戦争地球編をつくってる
連中がいるな。現在オデッサ作戦まで作ったところみたいだ。

618 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 23:41:17 ID:???
あきたあきたといいながら、やり始めるとつい熱くなり速攻クリアしてしまう

619 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/05(火) 23:58:09 ID:???
いやギレンって、とにかく時間の掛かるゲームだから
気軽に出来ないねぇ

620 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 00:01:11 ID:???
MS無し縛りとか二部はどうするんだ?

621 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 00:58:37 ID:???
特別ディスクのネオジオン編やってるんだけど…
50ターンのイベントで、フリーズしてしまった。
何とか成らないのかな?


622 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 03:55:57 ID:???
>>621
超有名なバグです。
あきらめましょう

623 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 04:38:01 ID:???
>>622
ありがとう…m(__)m
諦めます。


624 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 05:35:40 ID:???
>>623
バンダイに電話してディスク交換してもらえばなおるよ!
                                     ハ_ハ  
                                   ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                                    ヽ  〈 
                                     ヽヽ_)


625 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 10:09:43 ID:???
>>621

俺は番台に電話してディスク交換してもらったよ。
もう2年も前の事だが。



626 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 13:14:31 ID:???
>>624
>>625
レス、ありがとう!!
今でも、受け付けてくれるのだろうか?
一応、新品で買ったのだが…
それとも、中古を探してバグが出ないの有るのかな?


627 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 14:18:52 ID:???
なぁ、ずっと疑問だったんだが。
何で系譜でモンシアとかがティターンズにいるんだ?

628 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 14:22:28 ID:???
ちょっと調べれば分かるよ

629 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 14:38:13 ID:???
この際だから0083見ちゃいなyp!

630 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 14:38:20 ID:???
>>626
例のバグは初回版特有のものなんだが、初回版は数が多いので
中古を漁っても50%以上の確率でバグ付きに当たると思われる。

>>627
0083のラスト見てないのか?

631 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 15:09:26 ID:???
>>626
9月頃、同じ事を考えて中古を買ってみたけど、やっぱりバグ付きだった。
>>630の言うとおり、初回版は数が多いみたい。
素直にバンダイに電話して交換してもらったほうがいいよ。

632 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 15:11:02 ID:???
中古で買ってようが新品で買いましたで押し通すのを忘れるなよ

633 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 18:24:12 ID:???
SS版の出荷本数は30万本弱。
昔のゲーム誌でスタッフが語っていたが、系譜は初回だけでSS版の本数を抜いたそうだ。
初回が仮に30万本だとして、電撃調べでは最終的な出荷本数は51万9千本とのこと。

約6割がバグ入りだな。

634 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 20:17:35 ID:uopFUPYA
他スレでアムロ搭乗アレックスとシャア搭乗Pジオング、どっちが強いみたいな議論があったけど
ゲーム内で試した奴いる?

635 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 20:24:34 ID:???
シャアで直接戦わせる勇気はないな。アレックスにはサーベルがある分直接戦えばアムロが勝つだろ
レベルにもよるけどガチで戦えば普通はアムロ圧勝っぽいと思う

636 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 20:28:08 ID:???
キャスバルならともかくシャアとアムロだと能力差が大きいな

637 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 20:36:15 ID:UuJQsHHU
ガルマ生存で正統ジオンがでることありますか?

638 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 20:37:16 ID:???
パオングじゃ良い的な悪寒。
ジオングなら良い勝負が期待できるか。

やっぱり脚なんて(ry

639 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 21:44:36 ID:???
じゃあ計算してみようじゃないか。NT-1アレックスの有無が戦線にどう影響を及ぼすか
両者ともSランク、ほぼ素の状態でタイマンするとして、パイロットの能力はこうだ
Sランクアムロ(連邦) 射撃20格闘18反応20耐久12 NTLv5
Sランクシャア(ジオン) 射撃18格闘20反応18耐久14 NTLv4

で、この時近接射撃戦での互いの攻撃能力は
アムロ搭乗時アレックス 限界250% 反応130
180×2.5×0.75+65×2.2×0.75+32×2.2×0.5=439(小数点切捨)
シャア搭乗時ジオング 限界220% 反応132
190×2.2×0.5+60×2.2×0.7+168×2.2×0.75+90×2.2×0.65=706(小数点切捨)

となる。で、アレックスの耐久が280、ジオングの耐久が320なので
なんとミノフスキー濃度0ならほぼ射撃戦で相討ちという結果に・・・
というか・・・耐久を考慮に入れるとシャアジオングが生き残る可能性すらある

・・・アムロさんは素直に盾付きのG-3ガンダムを使った方がこの先生きのこれるのではないでしょうか

640 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 21:55:01 ID:???
ちなみに通常運用を考慮に入れて追記すると
両者量産機等をスタックした場合はアレックス有利でございます
格闘戦に持ち込めば114×{(3×2.5=7)×0.8=5}=570
なのでジオングに格闘を叩き込めればほぼ間違いなく勝てます

タイマンを望んだシャアは間違ってなかったのか・・・

641 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 22:34:18 ID:???
水中でシャアズゴがアムロガンダムに負けたときは腹がたった
なんで陸戦兵器あいてに(ry

642 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 23:05:00 ID:???
このゲームでアムロ搭乗ガンダムVSリックドム9機(パイロット名無し)
を再現すると結果どうなると思う?てか再現させた人がいたら結果教えて


643 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 23:20:08 ID:???
正確にはコンコンの指揮範囲のときじゃないか

644 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 23:28:25 ID:???
>>642
確かアムロガンダムが2T目の総攻撃で落ちたぞ2年ほど前の記憶
士気が90超えで疲労20以下のコンスコン小隊ドム8小隊(3×8)vsアムロガンダム
2小隊と2機ほど道連れにされたけどな

645 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 23:33:30 ID:???
9機なんだから3部隊じゃないのか?

646 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 23:36:26 ID:???
というかゲームだと本当に一斉砲火に晒されるからきついよなw
アニメは同時に9機全部を相手にしてた訳じゃないからな
ゲームではやはりそう上手くはいかないか・・・

只ハマーン様のキュベレイは絶対ゲームのが強い

647 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 23:38:27 ID:???
>>644
それだと総勢24機のリックドムでリンチしてないか!?
そりゃさすがのアムロも死ぬわw

648 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/06(水) 23:54:39 ID:???
3部隊つまりリックドム1スタックか、確かにアムロ圧勝だ
12機でもカイとハヤトのガンキャノンが加わるからさらに楽勝だ

649 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:02:30 ID:uopFUPYA
>646

アムロ搭乗Zガンダムさえあればキュベレイも恐くないな
ハマーン搭乗キュベレイ(お供にPジオング、ガザC)に相打ちまでもっていけた
タイマンなら完全に勝ってたはず

650 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:02:44 ID:???
原作再現は何気に面白そうだ
俺はクワトロin百式でハマーンのキュベレイにサシで挑んだが
予想通りボコられてあっけなく落とされたよw

651 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:09:59 ID:???
>>649
ちなみにカミーユ搭乗ゼータでも結構勝てる
シロッコinジ・Oじゃダメージはそこそこ与えられるけどまず勝てないよね

652 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:16:00 ID:???
>>646
かなり原作に忠実に作ってるっぽいよ。
ハマキュベもアムロZやカミーユZなら勝てるし、
アムロガンダムとシャアジオングでは原作通り、ジオングはヘッドだけ
ガンダム満身創痍という結果だったり。もちろんパイロットのランクにもよるけど。


653 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:19:08 ID:???
いくらガンダムにリアル戦略を取り入れたとしても
所詮はガンダム。やっぱり厨臭さが抜けないね
もっとアニメっぽくしても良かったのに

654 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:26:54 ID:???
FAアレックスとケンプタイマンさせると
アーマーだけ破壊されてケンプが沈むのもほぼ原作通り

でもザク改でアレックスに勝てたバーニィはイカれてる

655 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:28:34 ID:???
>>652
じゃあシャアザクVSアムロinガンダムは・・・?
なんかアムロが最低ランクの時でもシャア瞬殺されそうな気が・・・

656 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:29:59 ID:???
>>655
シャアをCくらいにして、アムロをEにしたら決着つかないはず。

657 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:31:06 ID:???
シャアザク一機でサラミス(もしくはマゼラン)5隻は果たして沈められるのか?

658 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:32:02 ID:???
この話の流れだと、次回作には、
詰めギレン見たいのがあると面白いかもな

1エリア分の戦術マップでユニットとパイロットを
自在に置けるようになる


659 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:32:44 ID:???
5回に分けたら沈めそうなもんだが。

660 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:32:45 ID:???
>>656
ビームライフルが二・三発直撃したら死にそうなんだが大丈夫?

661 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:37:03 ID:???
シャアザクは元の運動性40でシャア搭乗時限界200%(ガンダムは36で限界190%)
だからかなりいい勝負するんじゃないだろうか

662 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:46:28 ID:???
プロトボール1機inシローでアイナ試験ザクに勝てなかったぞ

663 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:46:47 ID:???
っつーか攻略指令所で全部再現できるのに

664 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:48:07 ID:???
再現っていっても・・・
ア・バオア・クーに攻めてくる部隊って
殆どFAガンダムとガンダムばっかりじゃん

665 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:48:55 ID:???
任意のMSと任意のパイロットとランクを自由に決めて対戦させられるだろ

666 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:53:13 ID:6t1qtFAG
三国志にたとえるとシャア=曹操、アムロ=呂布て感じ
アムロは隠しパロメーター有りでもいいな(実は反応20以上とか)

667 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 00:54:53 ID:???
NT値と専用機が十分隠しパラだけど

668 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:10:59 ID:???
さてバーニィinザク改でクリスinアレックスに勝つ方法でも探すとするか

だがその前に二機ほどわざと撃墜させてバーニィのザク改一機のみにしなきゃな
その際うっかり補充しないように気をつけねば・・・

669 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:13:40 ID:???
というか黒い三連星とかランバラルの数値が高めなのが納得いかない
ソロモンの悪夢やサイクロプス隊が強いのは分かるけど
あいつらはルウムで劣悪のトリアーエズやサラミス部隊をカモってただけじゃん
しかもアムロが苦戦したのだってグフやドムの性能もあるだろうし…、
数値はガデムと同じくらいでいいんじゃね?

670 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:16:45 ID:???
黒い三連星なんか三対一で小細工使っても返り討ちにされてたもんな

671 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:17:48 ID:???
>>668
サーベルしか使えなくなるまで物資攻めしてからならあるいは

672 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:19:29 ID:???
アムロとシャアだけ強ければ問題ないんだ

673 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:21:08 ID:???
シャアは過大評価だろが

674 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:21:34 ID:???
>>671
サーベル使えるなら普通に射撃攻撃もしてこないか?

675 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:34:00 ID:6t1qtFAG
つーかバーニーィ個人が強すぎだな、完全にエースクラスの能力値だぞあれ
ザクで新型ガンダム撃破という大偉業を考えれば当然ともいえるけどな
二部に入ってからはいつも最新鋭の機体を回すよ俺


676 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:37:34 ID:???
>>674
撹乱膜張れば擬似的に同じ状態での勝負になる

677 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:46:05 ID:???
>>676
ビーム撹乱膜使ったら結構助かるなザク改的には
あとはミノフスキー粒子散布しまくればどうにか・・・ならないか。

678 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 01:50:54 ID:???
疲労がたまれば勝てるかな?

679 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 02:02:14 ID:???
ヒートホークの攻撃回数が3回の上タックルも可能なのでクリス相手ならギリギリ勝てる
というか、ザク改の限界130%という設定が絶妙だ
初期能力バーニィで性能を丁度完全に引き出せる

680 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 05:52:43 ID:???
クリスも成長率高いからな…

681 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 06:32:47 ID:wyjEaMCS
次回はぜひ武装変更をもっと出来るようにしてほしいね…

682 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 08:24:37 ID:???
>>675
純粋な戦闘能力なら白狼以上、ジョニー並みだしな。
0080と0083の優遇されっぷりが不自然

683 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 08:27:44 ID:???
ドムがマシンガン装備出来ないのが納得できない

684 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 09:00:41 ID:???
そりゃドムがマシンガン装備したら欠点なくなるだろう
ジオンが難航したのはザクの次期量産MSの開発だから
グフ・ドムは強くても、なんらかの欠陥があるはずだからねえ

個人的には第二部になると
ゲルググA(ギャン量産型)の次にもっとコストが良いゲルググ(ギャン)
の量産型が出て良かった気がする、その代わりジオンにハイザックは無しの方向で

685 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 09:05:04 ID:???
>>684
つ[ドムトロ]

っていうかゲルググの正統後継機がゲルググMなんじゃなかろうか
ギャンは本当に可哀想だが

686 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 13:42:42 ID:???
ギャンの量産機がもう一つあればよかったのにね

687 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 14:01:06 ID:???
ギャンは欠陥品

688 :通常の名無しさんの3倍 :2006/12/07(木) 14:07:49 ID:???
ユウとニムバスが互角だというネタもあったな。
Sランクになるとユウが勝つんだっけ?

689 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 14:23:55 ID:???
ブルーディスティニーは射撃有利なんでユウの勝ち

690 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 15:02:51 ID:???
格闘戦の前に射撃戦がある時点でもう駄目だな
タイマンで格闘戦まで行くってことがないだろ

691 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 15:06:56 ID:???
射撃だけでも得意ならエースで通用するが、
格闘しか取り柄のないやつは使い処に困る。

692 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 15:09:09 ID:???
まあ、普通に考えて格闘より射撃の方が強いのは当たり前だ罠

693 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 17:41:04 ID:???
>>691
撹乱膜戦術なら使えんこともない
ゲルググM小隊に指揮官機スタックでやってみたことがあるがなかなか悪くなかった
特にIフィールド持ちや戦艦相手にはしっかり落としてくれて量産機のかゆい部分に手が届く

694 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 17:54:24 ID:???
つまり助け合いか

695 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 18:23:02 ID:???
ジッコ+ギャンキャノンは主力にしても良いくらい強い

696 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 18:45:53 ID:???
ギャンキャノン高いだろ
ハイザックCの方がいい

697 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 18:50:11 ID:3IVM+55z
ガルマ生存で正統ジオンがでることありますか?


698 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 19:07:04 ID:???
ギャンキャノンは宇宙
ハイザックは地上


699 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 19:23:06 ID:???
ギャンキャノンとジムキャノン2を比べるなよ!絶対比べるなよ!

700 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 19:42:10 ID:???
>>697
絶対にない

完全勝利:一部における選択肢は一切関係なく必ずネオジオン

判定勝利:ネオジオン発生値が基準を越えていたらネオジオン発生
基準を越えていなくてガルマ生存なら新生、ガルマ死亡なら正統が発生

701 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 20:02:18 ID:???
でも第三勢力の正統ジオンでは、敵にガルマがいるんだよなw

702 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 20:20:05 ID:???
>>701
ジオンプレイだとラルはネオに所属、ネオでプレイするとジオンに所属
ってのもあるな

703 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 20:26:43 ID:???
>>700
ありがとう
うぃきでもその辺のこと詳しく書いてなかったから助かりました

704 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 22:23:59 ID:???
>>679
そもそも原作でも、バーニィはクリスに勝っちゃいないと思うのだが……。

705 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 22:35:42 ID:???
>>684-685
オフィシャルズによると、ゲルググMはゲルググの廉価版らしい。
改良型の割に性能は通常型のゲルググと大差ない
(宇宙戦仕様特化の為、気圏内ではむしろ低下?)が、
生産コストは下がっているとか。

デザイン上もゲルググJGとの共通点が多いので、
統合整備計画の賜物なんでしょうな。


706 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 22:39:46 ID:???
勝っちゃいないが、史上初のガンダムタイプ撃破だからなぁ

707 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/07(木) 22:48:44 ID:???
せめてゲームでは完全に勝たせてやりたいってんだろ、死なずにな

708 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 00:33:11 ID:0x3sqAEU
ほとんど勝った様なもんだろ、ザクマシンガンすらもってなかった状況で戦ったんだしさ
しかも実質当時最強のMSだろアレックスは、だからバーニィの鬼能力値も納得できる
耐久力や格闘なんてもっとあってもいいくらいだ
まあクリスの能力値も悪くないんだが、バーニィと比較すると見劣りするな〜

709 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 00:44:11 ID:/swa80P/
全てのMSにシールド付けられるようにして欲しいなぁ…

ケンプファーなんてシールド持たせたらメチャメチャ強くね?

710 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 01:51:54 ID:???
ケンプにシールドなどという軟弱なものはいらぬ

711 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 01:52:46 ID:???
TISでグフシールド装備できたな

712 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 02:38:01 ID:???
格闘時にシールド投げ捨てて両手ビームサーベル持ち格闘×1,5倍特攻システムを
アムロガンダムのみ発動とか厨設定欲しかったな

713 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 03:11:55 ID:???
旧式の14が相手ならラクなもんだぜ

714 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 03:35:27 ID:???
>>689-690
攻略指令所で確認した事があるが、1対1なら何度やってもニムバスが勝った。
連邦側ジオン側どっちでやってもね。
あのデータの時点での能力値では、射撃戦では撃墜される所までいかんのだな。
で、格闘戦になったら勝負にならん。
ステージは宇宙だから、本来BD3>BD2のはずなんだけどね。
能力Sにすれば射撃戦でカタがつくからユウの勝ちが出てくる。

715 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 04:15:59 ID:???
先攻超有利

716 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 05:13:57 ID:???
稲中思い出した

717 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 06:16:00 ID:???
>>713
・A・カコイイよな

718 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 06:48:03 ID:???
アルファ・A・ベイトカコイイよな

719 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 10:25:54 ID:???
アルファ・∀・ベイトもカコイイよ

720 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 10:34:53 ID:???
アルファ・ω・ベイトは疲労が溜まり過ぎ

721 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 11:12:33 ID:???
そういえば中の人は亡くなったんだっけ>ベイト

722 :通常の名無しさんの3倍 :2006/12/08(金) 12:27:03 ID:???
>>714
たまたまじゃないなら製作陣は凄杉w

723 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 12:49:46 ID:???
ベイトの中の人って何役やってんだろうな。
系譜だけでも数人いるようだけど。

724 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 17:29:43 ID:???
ビームサーベルを両手に装備して200万パゥワァー

725 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 19:55:01 ID:???
そんでGファイター乗って特攻すれば2000万パワーか

726 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 20:29:36 ID:/swa80P/
おまぃはウォーズマンか!(笑)

727 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 20:36:03 ID:???
( 凸)>>726


(凸)

728 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:25:29 ID:???
おまいらファミ通みた?PS3だが多分ギレンの続編だぞオイ!

729 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:29:50 ID:???
>>728
もし、そうだとしたら
ブライトさんやセイラさん、ベイトの新規ボイスはどうすんだろ?

730 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:38:09 ID:???
過去の録音を使うんじゃないか?
ブライトなら無問題じゃん

731 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:55:12 ID:???
>>728
本当かよ?

732 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 21:58:20 ID:???
毒戦の続編でなけりゃいいがな・・・

733 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 22:02:57 ID:???
ファミ通の記事、うpきぼんぬ

734 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 22:03:14 ID:???
毒専…嫌な思い出だな

735 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 23:13:31 ID:???
発売日に開店前のゲーム屋行って息はずませながら帰路に着く
棒立ち戦闘、重要拠点のみ侵攻、フラウに頭下げる、ガンダムザクにやられる
はいはい良い思い出良い思い出

736 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 23:14:45 ID:???
続編がマジだとすると、それのためだけにPS3買っちまいそうだ。
明日にでも早速、要チェックや。

737 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/08(金) 23:19:06 ID:???
磐梯、今の日本ゲーム界に過剰に期待する方がアホだろ

738 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 00:02:48 ID:???
発売してもこのスレでは依然としてジオンの系譜の事話していそうだ
ハア?新作?んなもん黒歴史ですが何か?とか言って

739 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 00:20:05 ID:???
思考停止のバカどもの集まりだからな

740 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 00:22:22 ID:???
オヤオヤ、独占けなされて脳血管切れた人ですか

741 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 00:50:32 ID:???
早速思考停止のバカがktkrw

742 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 00:50:47 ID:???
次はZZと逆シャアまでだろう。先の話だしPS3は…買うしかないが…

743 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 01:18:50 ID:???
プル、プルツーが出るんなら買いますよ。

744 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 02:35:52 ID:???
MSはパラスと森の熊さんとバーザムをちゃんと出してくれれば文句はないな
逆シャアまで行けとは言わんから

745 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 02:56:19 ID:???
>>743
今ならビーチャやモンドもついてきます
アーガマも百式も乗れるビーチャスゴス

746 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 03:22:29 ID:o+q2pbSZ
ついにZZガンダム・・・いやへたすりゃνやサザビーまでも使えるわけか?キュベレイ雑魚決定だな

747 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 03:22:51 ID:???
>>744
メタスとディジェ、アーガマ、ドゴスギア、アレキサンドリア、ラーディッシュとかは?

748 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 03:27:05 ID:???
運動性はZZよりZの方が上でしょ?
と言うことは ZZはキュベに勝てそうにない訳だが

749 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 03:42:03 ID:???
>>748
ハマキュベがジュドーZZとタイマンした時だけファンネルの数が減るって特別設定してくれたら
俺は一生バンダイについていく

750 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 03:58:27 ID:???
ミネバ様専用キュベ(ピンク色)を是非お願いします

751 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 04:19:00 ID:???
ジオニックフロント、ガンダム戦記、ブルー、コロニーの落ちた地で、めぐりあい宇宙
からの、キャラとメカもよろしく 

752 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 05:01:05 ID:o+q2pbSZ
ジュドーの能力値は、アムロカミーユに比べて耐久力が高いんだろうな〜
多分それ以外は見劣りすると思うけど(NT値含めて)
まあ問題は他のガキ共だけどな

753 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 05:04:25 ID:???
ZZのガキはみんなNTって設定みたいだから出したらゲームバランスが酷いことになるかもしれん
または名無し強化人間並みの能力値とか

754 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 06:02:49 ID:???
そもそもZZが出ると決まったわけではないから安心汁

755 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 06:04:59 ID:???
どうころんでも糞にしかならないのが確定的で(´・ω・`)

756 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 06:32:14 ID:???
買わなければクソを回避出来るよ。

757 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 08:39:10 ID:???
>>752
NT値がカミーユとかに比べて1ランク落ちるくらいで
あとは最強クラスかも耐久は20っぽい

758 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 08:41:32 ID:???
つーかギレンの野望みたいな賞味期限切れの腐ったゲームを今更出すメリットがわからん

759 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 08:42:04 ID:???
>>748
ZZはΖ以上の機動性だよ
スパロボ基準で話したらダメ

760 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 09:59:28 ID:???
このゲームに限っては機動性命だからな
キュベレイ最強の所以だ

761 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 10:02:56 ID:???
賞味期限切れの腐ったゲームを出し続けるのが日本のお寒いゲーム市場だろうな
信長の野望しかり、三国志しかり、大戦略しかり、
いつまで20年も前のゲームにしがみついているのかと・・・

762 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 10:17:10 ID:???
それでも物によっては売れてしまうからな
需要があるなら供給があってもいいだろう

763 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 10:22:27 ID:???
HiνがあればZZなど雑魚になります。
それとナイチンもおながいします。
てか、ファミ通読んだが、巨大な釣り針にひっかかった?

764 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 10:32:13 ID:???
だがギレンの野望は新作が出るたび腐っていく

765 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 10:32:32 ID:???
>>763
地上じゃ逆転するけどな

766 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 10:38:27 ID:???
>>760
運動性な。
機動性ならギャプランだ

767 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 11:57:34 ID:???
もはやZZは黒歴史扱いだろ。
せいぜいジュドーとルー、プル、プルツーあたりが加わるだけじゃないか。



768 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 12:00:53 ID:???
カツをたのむ
むしろ系譜でカツを削った理由がわからん

769 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 12:35:01 ID:???
カツだからさ…

770 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 12:49:45 ID:???
ZZ版の不潔ヤザン出して

771 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 15:16:43 ID:???
へんな冠かぶったハマーン様だけでいいや
魅力20指揮19であとは系譜と同じで

772 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 15:36:07 ID:???
Wii版はでないかのー
白兵戦時はタイミングに合わせてコントローラーを振り回す仕様でplz

773 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 15:52:53 ID:???
>>768
は外道 むしろZキャラはカツのみでカミーユとかヤザンとか全部カットキボンヌ
>>772
アクション要素(゚听)イラネ

774 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 16:35:21 ID:???
>>771
ハマーンに魅力20指揮19もあるとは思えないけど。


775 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 17:25:19 ID:???
>>774
なにいぃぃぃっ!
貴様ハマーン様に魅力など無いとぬかしやがるか!

ハァハァ
ハマーン様
ハァハァ、ハァハァ…


776 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 17:45:26 ID:???
>>775
俗物が!

777 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 17:53:52 ID:???
新作が出るようで盛り上がってるな
ファミ通の記事はどんな?だれかkwsk頼む

778 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:03:22 ID:???
どこで盛り上がってるんだ?

779 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:06:38 ID:???
('A`)ドンドン盛り下がってまいりました

780 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:09:12 ID:???
出ても系譜とは別系統でしょ独戦とも別系統だろうが
個々を見ればいい点もあるが相対的に見れば糞ぶりがパワーアップ
ってところでしょ

781 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:15:17 ID:???
嘘ネタでこんだけ盛り上がれるならまだまだ大丈夫だな、あと10年は戦える。

782 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:41:12 ID:???
出たら連合VSザフトなんかよりも売れるのにな
しかも狙いの層は20後半から上なんだからついでにPS3の売り上げにも貢献してウマーなのに

783 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:48:47 ID:???
本気でその世代に売りたいならWii用で出さないと
その方が家族にも言い訳が立つし

784 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:51:31 ID:???
ギレン新作が出るならハードごと買っちゃうよ
思えばSS、PS、WS、DC、PS2、PSP全部買った動機がガンゲーだったな…

785 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 18:56:31 ID:???
ギレンの続編だったらグラフィック機能はぶっちゃけイラナイ訳で・・・
毒線の戦闘シーンのガッカリ感をもう二度と味わいたくない訳で・・・

786 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 19:07:03 ID:???
TISを見た限り、サーベルのふり方のぶいんぶいん感とか、
壁に向かって走るCPUのアホさ加減は健在な訳で。

787 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 20:32:45 ID:???
PS3のあれは正直デモ画面見ただけでスルー決め込んだ訳で

788 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 20:35:09 ID:???
ギレンの新作が出てZZやνのMSなんかも出してくれたら
ハッキリ言ってグラフィッククオリティは系譜と同レベルでも構わない、買う!
ただバグの方は改善して欲しい・・・

789 :788:2006/12/09(土) 20:36:29 ID:???
>>788
「ν」のMSってなんだw
それを言うなら逆シャアのMSだった・・・


790 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 20:50:18 ID:???
Hiνが最強!プラモの展開からしてある!














・・・かもしれん

791 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 20:50:51 ID:???
>グラフィッククオリティは系譜と同レベルでも構わない
独占の悲劇を忘れたのか?

792 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 21:12:41 ID:???
むしろ独占は意味もなく3D化して戦闘がしょぼくなったわけだが。

793 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 22:07:49 ID:???
系譜のターン間の待ち時間が3秒くらいになればそれでいい

794 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 22:22:41 ID:???
PSPはそんくらい。

795 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/09(土) 22:34:47 ID:???
>>791
だから「系譜」と言ってるんだが?
独占のはむしろ願い下げ

796 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 00:59:05 ID:???
ギレンがターンXを掘り起こすイベントの詳細マダー?

797 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 06:26:14 ID:???
で新作情報ガセなのか?

798 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 08:50:03 ID:???
銀英の新作が出るのはホント

799 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 14:12:11 ID:???
グラは却下だが音楽は毒腺の方がいい


800 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 14:13:12 ID:???
きままのwikiがつながらなくなったけど俺だけ?

801 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 14:17:21 ID:???
>>800
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163181941/737

802 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 14:53:58 ID:???
>>801
おお。ありがとう

803 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 16:35:09 ID:???
いまジオン2部(判定勝利)やってて、新生と連邦生殺しでキャラ育てしながら
開発プラン集めとシャア復活待ちしてんだけどさ。
星のクズ作戦が提案された直後くらいからジャブローに攻め込んでも
レビルやらティターンズ関係の将官が出てこなくなったんだけど。
階級上げに一番美味しい奴らが出て来てくれなくなっちまった

804 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 18:06:47 ID:???
>>803
よくある。
そういう時は数ターン放置すると出てくる。
あるいはPジャブローを空けて待ってると、宇宙用機(マゼラン等)に
乗って出てくる。

805 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 18:21:27 ID:???
>あるいはPジャブローを空けて待ってると、宇宙用機(マゼラン等)に乗って出てくる。
あーなるほど!
それが正解だなきっと
お前天才!

806 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 19:09:20 ID:???
>>804の言う通りにPジャブロー空けてみたら、バーミンガムに乗ったレビルとGPシリーズ宇宙用3機が出てきた
んでガーベラ改3機(ハニャーンとラカンとJR)で攻めてみたら・・・
デンドロ相手にハニャーン斬りまくり
第二格闘まで繰り出して10回斬りでデンドロあっさりあぼーんとか気持ちええ〜
バーミンガムもラカンの格闘で同じくあっさり撃沈
ジョニーは出る幕無かったデス

ハイスペックな機体にバケモンパイロット乗せて耐久高い相手にぶつけるとほんと気持ちいいねこのゲーム

807 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 19:11:54 ID:???
独戦そんなに悪くはないと思う。
特に格闘システムとギャンシリーズ。

808 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 20:13:32 ID:???
それ以外に、
忠誠度、コスト制、戦闘グラ、部下提案、キャラ減、シナリオ減、MS減と
うんこなところ満載だけどな。

809 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 20:38:56 ID:???
ゆとり世代には系譜で精一杯だわな。

810 :ガンタンク2太郎:2006/12/10(日) 20:52:51 ID:???
何回目かの再プレイ中。ああ、面白い。

811 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 21:02:21 ID:???
サターンの頃から累計何時間やったのかを考えると恐ろしい




今日も6時間やったし



812 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 21:08:20 ID:???
毒のクソっぷりは、キャラクターの個性没落にもある。
弱いし忠誠度があるから結局MSに乗せないで休暇をとらせまくるのが
クリアに一番効率がいい。

813 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 21:18:00 ID:???
独戦はMSバランスも原作をまったく無視してるしね。
挙句の果てにシナリオづくりを放棄したオリジナルモード。
ホント、バンダイってセンスない。

814 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 21:39:11 ID:???
ジオンが降下させたMSは2000で兵員50万9個軍だっけ?
再現すると今の戦闘システムだと無理か。
兵器を細かく設定して戦略級となるとHOIよりGDとかのシステムかなぁ

815 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 22:08:45 ID:???
系譜もMSバランス悪いじゃないか
後半になると敵はMSしか生産しなくなる

816 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 22:19:32 ID:???
アニメだけに何が本当に正しいバランスか、人それぞれの見かたで変わるわけだが

817 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 22:23:32 ID:???
ハッキリしてるのは磐梯にはゲームを作るセンスが無いってこと
版権だけ切り売りしてソフトは全部外注にすりゃあいいんだ
バグだらけミスだらけ欠陥だらけのゲームしか作れないんだから自社製作なんてやめろ

818 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 22:24:15 ID:???
そんな事よりも拠点のオデッサだけど、
敵が駐留してるのはどう見てもキエフです、本当にあり(ry

ちなみに系譜→毒腺でも直っていない、なんでだ

819 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 23:00:08 ID:???
はー、いい加減続編出てくれー。
システムはPS1系譜のままで、センチ、ZZ、逆シャアまで含めてくれるだけでいいから。

820 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 23:12:09 ID:???
続編出ない理由ってやっぱり売れてないからかな

821 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 23:14:05 ID:???
PSPで出たくらいだし売れ行きは悪くないと思われ

822 :通常の名無しさんの3倍 :2006/12/10(日) 23:20:30 ID:???
PS版が50万、DC版が6万、PSP版が4万くらいだっけか<売上

823 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 23:44:49 ID:???
ZZまで入れろってメジャー意見なの?

俺は反対だなぁ。

824 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 23:50:32 ID:???
ZZいらねーからプルとプルツーだけ出せ

825 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/10(日) 23:59:38 ID:???
ZZ入れろったって、主なでかいイベントはグレミー軍の反乱くらいしかないし
そのくらいなら別にいいかな。 
てか、バウとかドーベンウルフとか系譜で出し切れなかった追加機体は欲しい。

826 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 00:16:05 ID:???
ZZと独戦は黒歴史。

827 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 00:25:13 ID:???
ΖとΖΖ時代のMS性能差はほとんど同じと解釈しちゃっていいのかい?
そうしないとアクシズ側は強力な機体がイパーイでエゥーゴ側はしょんぼりな結果になっちゃうけど
スポット参戦だと系譜のΖみたいにあれが出てないこれを出せとかまた言い始めるんだろうな

828 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 00:37:50 ID:???
逆に考えるとZZや逆シャアを入れないで次回も一年戦争に特化したものを
作るとマンネリになりそうだし、新鮮味なさそう。

ただZZや逆シャアを入れると
機体の性能バランスとか調整するの難しそうだけどね。

829 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 00:42:43 ID:???
>>824
リィナもよろしくなのです。 
な〜に、フラウ・ボゥだって戦闘に出せたんだから可能でしょ。

830 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:06:40 ID:???
>>827
Zより後の話なのに同じって事はないでしょ、それはそれでおかしな話
しかし強力な新型が出て旧世代機を圧倒するとバランスが破綻
それ故にZZやもっと後の世代の逆シャアを出すのは無理だろって意見がある
差が無くても不満、差があっても不満・・・出せ出せ厨は逝ってよし!

831 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:07:43 ID:???
いいから

ア リ ア ス ・ モ マ 出 せ

832 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:13:48 ID:???
PS3でマップだけHD化,
戦闘シーンは徹底的に壮快にする(もっさり3Dはやめれ)
Cellのパワーを使ったアルゴリズム強化

以上を望む。番台の成果に期待する、、、無理そうだけど


833 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:14:42 ID:???
バランス破綻してもなぁ・・・。
この後バソダイは小出しにすると思うけど
Z以降の作品に登場する機体は出してくると思うけどね、流れからして。

これ以上一年戦争モノだけとか既出機体だけで作るのは無理でしょ。
マンネリにも程がある。よっぽどのガノタならともかく普通のガノタは
新機体出して欲しいと普通に思うだろうし。

834 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:16:18 ID:???
>>832
同意。
戦闘時に打ち合って、かかしみたいに突っ立ってるんじゃなくて
軽快な回避機動求む。

835 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:17:07 ID:???
ZとZZのMSVは認められませんか、そうですか。

836 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:17:43 ID:???
何をいうか。ハマキュベだろうがなんだろうが
数さえ集めてミノまきゃ簡単に墜ちるバランスがギレンの良さだろうが
ニューガンダムがでようがジェガンが量産されようが
ガルマドップやコアファイターは現役です!

837 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:17:48 ID:???
戦地寝るキボソ

838 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:22:50 ID:???
>>835
次回作の次くらいで認められる希ガス

839 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:32:13 ID:???
ネモ、マラサイ、移動適正も良く、量産期として万能MS、
それ以上のMSを出すととなると、差別化が出来ないだろうな

840 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:34:08 ID:???
ガシャポン戦記2だって旧ザク〜ニューガンダムまで出るけどバランス悪くないだろ?

なんなら武者ガンダムもだせ!

841 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:36:27 ID:???
>>840
ネタにしても煽りにしてもツマンネ。
厨は氏ねよ。

842 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:38:10 ID:???
>>839
あんまり特色あるようにはならんだろうけど
普通にジムVとか量産型バウとかジェガンとかギラ・ドーガとか出して欲しい

843 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:39:55 ID:???
CCAまで入れるんなら
連邦系最強量産機ジェガン
ジオン系最強量産機ギラドーガ
でいいじゃん。

844 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:44:06 ID:???
>>839
系譜でキュベガザCマラサイがあんだけ強くて高かったのは一種のサービスじゃないかな
よく頑張りましたねっていう。普通にやってたらあの連中を量産する余裕はない

845 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:46:49 ID:???
量産機なのに最強ってのも変な話だよな

このゲームでも、序盤での量産機と2部近くのそれとは意味が違ってきてるし

846 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:49:43 ID:???
強いパイロットを乗せるとガルバルディβの方が
同じく同レベルのパイロットが乗ったマラサイより強かったのには萌えたw
高速踏み込み斬りがカコイイw

「限界」という数値があるのは良い。

847 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:50:02 ID:???
問題は生産コストだ
ジェガンなんて一体いくらかかるんだよw

848 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:52:07 ID:???
>コアファイターは現役です!
つコアブースター

849 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:53:24 ID:???
>>845
パイロットなしじゃマラサイやネモやガザCは強い事は強いけど
それほど驚異的じゃないからな。
やっぱり量産機らしく数が揃ってナンボの部分は残ってるし。

キュベレイやZやジオが用意できて、尚且つNTとか乗っけられれば
数で攻めない限りマラサイネモガザCでも落とせないし。

だから特段最強ってわけでもないかと。

850 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 01:54:40 ID:???
>>847
意外と安かったりしてw
後は沢山作る事によって次回からは安値で作れるシステムが存続する事を祈るのみw

851 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 02:17:26 ID:???
たたでさえ三つ巴で金や資源がないのに
高級量産機なんてそんなに量産できなかったからな。
もしCCAまで出るなら収入面やコスト面も調整せんとね

852 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 02:45:26 ID:???
ていうかCCAは地上マップいらんよな

853 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 02:50:30 ID:???
隕石突入で地上エリアの生産力が減少していくので
連邦はひたすら隕石落しを阻止する展開になるのか

854 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 11:06:23 ID:dGyXKte2
逆に将来的にCCAまで入れたのが出たとして
次の作品はどうすんのかね?

流石に小型MS時代まで含められんよなぁ
小型MS系のみでまた新たにまとめてもいいだろうけど
そうなると今度はジオンの系譜じゃなくなるなw

855 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 12:38:02 ID:Y5Bw43Dm
リゲルグって何であんなに弱いの?

856 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 12:44:07 ID:???
Gブルの存在意義について

857 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 12:49:58 ID:???
CCAまで出ることはないし、そもそも次回作すら出ないから安心汁。

858 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 15:10:06 ID:???
>>855
奴はジオン版ステイメンだ
反応・射撃の高いパイロット乗せるとすごいことになる

859 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 16:19:02 ID:???
気ままが見つかりません
閉鎖?

860 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 16:57:11 ID:???
>>847
あれだ
0083→Z→ZZ→νに移行するにつれて、旧世代の機体のコストを下げるプランがあれば・・・
そうなると旧ザク当たりのコストがやばいことになりそうだが

>>855
2部序盤当たりまでなら宇宙でのエース機になれるぞ
ガーベラや裏取引から良いの出たらお払い箱だが
弱いという意見には同意

861 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 17:14:45 ID:???
流れ切るようだが
なんかギレンの野望って気づいたらターン数が思ってたよりもずっと進んでたってことよくない?
それだけ夢中になってるってことなんだろうけど・・・


862 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 17:53:52 ID:???
マラサイ量産を目指してたらようやく120ターン目辺りでジャミティタ撃破ってことはあったな
シロティタ委任で数ターンで撃破余裕でした

863 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 18:18:53 ID:???
ネモやマラサイは強いが、完成する頃には大勢が決してるんだよな。
実際お世話になる期間はハイザックやゲルMの方がずっと長いw

864 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 19:58:16 ID:???
MSの性能バランス考えるなら「ジャミトフの野望」とかにして、
グリプス戦役だけのシナリオにするとか。

865 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 20:27:27 ID:???
それは単調になりそう
一部ジオンの無茶なMS,MA開発計画が楽しいのに

866 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 20:40:22 ID:???
二部になって登場する敵勢力を異様に強くしたらどうだろう?
最低量産期がマラサイとかが大量に・・・

いつもケンプファーの数で圧倒するから


867 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/11(月) 21:06:18 ID:???
ジオンは何故かケンプファーとかノイエジールとかPジオングとか作りたがるよね
後半はあまり量産兵器を作りたがらないんだよな

ところで、ジオンの拠点がサイド3じゃなくて地上だったらグワジンとか
母艦系ユニットを生産してくれるかな

868 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 01:10:51 ID:l0fDA52k
ZZとか出たとしても、すぐにガス欠になりそうな気がするんだが・・・・・
やはりCCAのMS登場に期待、ヤクトとか普通にキュベレイより強いだろうしな


869 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 03:48:04 ID:kPHFTqhZ
ぬるぽガンダムに期待

870 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 05:02:47 ID:???
ダブルフェイクとか入れてみたらどうだろう

871 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 12:17:06 ID:???
>>869
ガガンダムが格好悪そう

872 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 12:48:00 ID:???
>>870特に特徴もありません
あ、ガザWが使用可になる?

873 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 14:59:20 ID:???
ZZのMS出すならセンチネルのMSも出して欲しい
じゃないと連邦側の新機体がZZくらいしかなくてジオン側に見劣りしまくる

874 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 16:52:10 ID:???
砂漠の覇者デザートゲルググを是非!!!!

875 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 17:00:20 ID:???
MS増やすのはいいけど、増やすなら生産ライン制を導入してほしい。


876 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 17:07:11 ID:???
マサイ・ンガバが乗ってたシャアゲルもどきも頼む

877 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 17:13:21 ID:???
またライン厨か

878 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 17:21:48 ID:???
次回作は系譜ツクールでいいぞ、俺

879 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 17:28:22 ID:???
センチネルとかごちゃごちゃするからイラネ。

880 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 17:35:33 ID:???
MS増やすこと自体もういいよ。ザクZ型とかプロタイプとか、大杉。
あってもいいけど、開発途中で一機のみ生産で、リストには入れないとかしてほしい。


881 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 17:54:17 ID:???
つうかもう新作出さなくていいよ
いまある系譜で満足

882 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 18:11:50 ID:???
そうだね。

883 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 18:13:52 ID:???
ってことで、このスレ終了。

884 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 18:18:39 ID:???
このスレは、ギレンそのものについて語るところなわけだが。
頭悪いね。

885 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 18:29:08 ID:???
ちょwwww
頭悪いお前が言うなwwwww

886 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 18:44:19 ID:???
まあまて、>>883が必死になっている理由を考えよう。

887 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 20:15:51 ID:???
ラインはどうでもいいから、ドックでパーツ換装出来るようにして欲しいな
ザクF型を廃棄してJ型を作るのに一から作り直すのがなんとも…

888 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 20:22:52 ID:???
PS3でフル3D(戦略画面は2Dでいいけど)で出して、
戦闘システムをサイレントストームみたいにしたら面白そう。
(こんなの、異常な程リアルなターン製戦略シミュレーションhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040709/silents.htm)

ニューヤークのビル郡とか、グレートキャニオンの起伏とかも
3Dで完全に再現して、ビルに隠れながらの射撃、敵の姿は見えなくても
ミノ粉濃度が高いところへ範囲指定砲・爆撃、地形を破壊して射線を確保、
ユニットの行動終了時に向きに応じてシールドが使えて、
もちろんエースは相応に避ける、包囲攻撃なんかで降伏した敵機回収して
技術や情報が得れる。こんなの出来たら100本買う。

磐梯じゃ無理か…。


889 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 20:23:17 ID:???
あと5年くらいしたらギレンの野望ツクールを俺が作ってやるからそれまで待ってろ

890 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 20:26:11 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040709/silents.htm
直リンは駄目みたいね。

考えて見たら、こんなシステムじゃ
数十機の軍を扱うと
一度の戦闘かめちゃくちゃ長くなるな…。
でもやってみたい。

891 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 20:52:17 ID:???
ドラクエ\がDSとは・・・解せんな

892 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 21:43:43 ID:???
ドラクエとはお別れかな、8も途中でやめちゃったし。
でもギレンの野望とは別れたくない!続編を頼みます。

893 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 22:11:23 ID:???
ギレンの野望・外伝〜セシリアの欲望

894 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 22:22:51 ID:???
ギレンの野望・外伝〜ハゲーズの異常な忠誠


895 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 22:23:30 ID:???
>>873
センチネル系の連邦機はダブルゼータ以上のマンチキンばかりな訳だが。
ハイメガ砲以上の火力を標準装備なんて、無茶もいい所。

でも、ジッコ戦術で無力化(w

896 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 22:24:55 ID:???
てか普通にネロ使いたい。

897 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 22:26:45 ID:???
センチネルの機体は「限界」高いの多そうだな。
SガンやZPlusやMkXはもちろん
ネロやゼク・アインのような量産機も高そうだ。

898 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 22:47:37 ID:???
センチネルはいらんだろ。さすがに。ZZとCCAくらいだな。
それもオマケ程度で。

899 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 23:04:07 ID:???
チネラーがマイノリティなのは自覚してるけど
夢くらい見たっていいじゃないか
つд;)

900 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 23:23:42 ID:???
やっぱりセンチネルは必要だよ。

901 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 23:31:42 ID:???
そういうのはGジェネ遊んでくれ。

902 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/12(火) 23:31:59 ID:???

センチナルはなかなか魅力的なMSが揃ってるよな。


903 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 00:15:51 ID:???
サイサリスのパラをΖ程度に強化→FAZZ
GP04ガーベラのパラをΖレベルに強化→S
Ζの限界、消費、値段を下降修正→Ζ+

S,Ex-S,Mk-Vのインコムは第3兵装の発動判定時に発動するかしないかを判定して
サイコミュ兵器と同じタイミングで射出、攻撃


っていうかもう1stに拘らないで83〜Ζ〜ZZ〜aで1本作ってくれよって感じ

904 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 00:18:37 ID:???
ギレンが居ない件について

905 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 00:20:31 ID:???
もうギレンの野望関係ないじゃんw

906 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 00:25:07 ID:???
うん。
だから「ギレン・ザビ」に拘らずに
「ジオンの系譜」のシステムを流用して
グリプス戦役の前後をメインにしたガンゲーを作ってくれよ
てこと。

907 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 00:25:29 ID:???
このゲーム、序盤で四苦八苦してるときがいちばん盛り上がって
中盤以降、戦線が安定してしまうと逆に作業になってくる。
面白さが続くのがギリギリ1部終了までで、2部は大抵途中で飽きてしまう。

そう考えると、ZZ以降まで続いたら一体どれほどつまらなくなるんだと

908 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 00:31:41 ID:???
確かに、戦線をザクJやドダイで
厳しい戦いを重ねながら押し広げ、
後方はザクタンクやドップ等の貧弱な守備隊で、
ギリギリの防衛戦をやってる間が一番楽しい。

だんだん兵器が増えてきて、こっちが圧倒的になってくると、
戦闘すら面倒くさくなって一任のごり押しで終了。
二部なんか飽き飽きってパターンだな。

909 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 00:51:44 ID:???
二部って0083のストーリーが終わると途端に飽きるんだが・・・
Zのイベント時には完璧作業になってるし
やっぱ一部だな

910 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 01:33:16 ID:???
83以降全部局地戦だし
戦略的要素ナッシングだよな
だから戦略系システムだとダメなんだよ

911 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 03:03:43 ID:???
最近じゃ
信長の野望だって信長が生まれる前のシナリオあるし
太閤立志伝だって秀吉が死んだ後のシナリオあるしな。
ギレンがいないシナリオあったって別にいいと思う。





912 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 03:05:24 ID:???
2部が飽きるってのはZ以降のシナリオそんなに作ってないからだろ。


913 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 03:16:57 ID:???
wikiが見れなくなったなったんだけど閉鎖した?

914 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 03:57:10 ID:???
>>913
そこはよくそうなるらしい
いつ復活するかもよくわからんからあんま気にしててもしょうがないらしい。

915 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 04:18:55 ID:???
ジオンの野望とか?
ジオン書記長とか、キャスバル大将・アルティシア中将・ランバ少将・ドズル大尉etcがでてくる?

916 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 09:02:43 ID:???
独戦の件もあるし、次回作がもし出たとしてもバンダイが
「1年戦争に絞ってより充実させた!」とか言い出したら
買い控えるなあ。さすがに。


917 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 15:38:53 ID:???
ゲームキャラは全員出して欲しいなあ

918 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 18:17:46 ID:???
最低限ブルー、コロ落ち、ジオフロ、CUCのキャラは出せるようにしてくれよん
光栄の三国志みたく開始時に『史実/仮想』で選択出来るようにすれば
ゲームのキャラなんてイラネって人も満足してくれるでしょ

919 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 18:59:49 ID:???
>>914
ふむう

920 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 19:02:29 ID:???
【横山光輝風。】

921 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 21:04:48 ID:???
1stのBGMをそのまま使って欲しかったな俺としては

922 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 21:38:58 ID:???
>>921
同意。まあ、局地戦になるとBGM消して「長い眠り(後編)」のCD流したりするけどな。

923 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 21:47:08 ID:???
なんという要塞・・・
ステータスを見ただけでワクワクしてしまった
この要塞は間違いなく強い
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/


924 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 22:11:32 ID:???
ジオンで一部ジャブロー攻略時→BGM哀戦士
連邦で一部バオクーorサイド3攻略時→BGMめぐりあい

とかはやって欲しかった。

925 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/13(水) 22:33:22 ID:???
連邦のライズフロムアッシュやジオンのジオニクフロントはよくあっている曲だと思ったのだが

926 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 01:55:33 ID:pVjPvEFP
マクベが山ほど物質を供給したってのが無いよね…

927 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 03:08:21 ID:???
ガンダムバトルオンラインのキャラもキボンヌ

928 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 08:56:13 ID:???
あと特定ユニット同士の戦いで隠しBGMとかやって欲しかった
アムロVSシャア・ララァでビギニングとか

929 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 10:00:19 ID:???
シャアズゴックVSウッディファンファンで哀戦士

930 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 10:36:08 ID:???
そんな戦闘シーン長くないしな・・・

931 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 12:13:47 ID:???
ジャブローに出現するシャアの搭乗機が専用ズゴックでないのはいただけない

932 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 15:43:12 ID:???
ジャブローで哀戦士(・∀・)イイ!!

当然ゴップ搭乗機が戦闘するときはBGMオフになるんだよね?

933 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 15:46:59 ID:???
BGMはオリジナルでいいよ
Zのキャラもいるんだし
毎回原作の音楽流されても
またかよってなるから

934 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 17:54:24 ID:???
系譜制作陣の中心はガノタである

マルかバツか

935 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 18:08:11 ID:???
まるくてちっちゃくってさんかくだ

936 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 20:11:03 ID:???
ハンマーガンなんて当たるかよばーかばーかばーか

937 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 20:27:05 ID:???
>>928-929
シャアの戦闘シーンは颯爽たるシャア(あるいはシャアが来る)。
ガトーvsコウでライジングopスターダスト。
カミーユvsジェリドでモビルスーツ戦。
ノリスvsシローでグフカスタム。

、、、やりすぎか。

>>933
でもオープニングの哀戦士は燃えただろ?
クライマックスUCのエンディングがエターナルウインドだった時はキタなあ。。。

938 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 21:19:08 ID:???
BGMは…まぁ正直どうでもいいが(やるなって事ではない、あってもいい)
特定のキャラクター+ユニット同士の対戦では
結果によっては本当に氏ぬってのはちと欲しい
アムロガンダム VS ララァエルメス
シローEz-8 VS ノリスグフB3
ユウBD3 VS ニムバスBD2NS
クリスNT-1 VS バーニィザク改
とかな

939 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 21:19:45 ID:???
>>932
ドナドナになります

940 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 22:10:03 ID:CB6z8Qeh
マッドマングラー隊がベルファストについた後、木馬を追跡するかキシリアから聞かれますが
yes/noのメリット、デメリットを教えてください

すいません、うぃきがあれなので・・

941 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 22:37:52 ID:???
>940
追跡すると途中でブーンが死ぬが、10ターン後くらいに特別エリアの制圧数に
関わらずジャブローへの進入作戦が提案される。(シャアはズゴックで参加、
他にアッガイなども援軍で出現)
追跡しないと犠牲者は出ないけど、当然ジャブロー進入作戦は提案されない
ので、ジャブロー攻略は通常の手順どおり、ベルファスト、ルナツーを落として
の降下作戦か攻略用MS4種を開発してそのMSのみでの攻略になる。それと
キシリアの正統ジオン発生値が1あがるのでガルマが死んでいて判定勝利、
判定敗北で2部を始めるのならそのへんのジオン分家勢力でどこを出したい
かとの兼ね合いがある。

942 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 22:48:27 ID:???
正統/新生の発生フラグは存在しないか、もしくは全く意味がないフラグ。
なぜなら新生/正統の発生条件は『ネオジオンが発生しない』これ1つだから。
ネオが発生しないときにガルマが生きていれば新生、
死んでいれば正統になる。

だからキシリアの機嫌は考慮する必要ないよ。

943 :941:2006/12/14(木) 22:53:00 ID:???
>942
なるほど、補足トン。
正統の発生値が高いと後はギレンとキシリアを隣接・スタックさせたときの
セリフが変わるくらい?それともあのセリフも発生値関係ないのかな?

944 :オーロラ花子 ◆QvCC7TtNko :2006/12/14(木) 23:02:51 ID:iQrfAmo+
>>940
yesのメリット、ブーンが死ぬ。

後の選択で、ユニット数の少ないジャブローに侵入して楽に完全勝利ができる。
フルアーマーガンダム、フルアーマーアレックスが生産できるようになってからでは、
占領するのがめんどくさい。

もっと後の選択で、シャリア・ブル、ララア、その他もろもろが殺せる。
シャリア・ブルとララアはいつもジオングやエルメスに乗ってくるのでウザい。

noのメリット、改めて言うまでもないが、
強力なパイロットであるシャアが使用可能になる。
MSN-01にでも載せればガンキャノン、
ジムキャノン、ボールにも反撃でき、ほぼ無敵。

デメリット、アムロが出てくるようになる。
こいつはいつもガンダムに乗ってくるのでウザい。

945 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 23:32:12 ID:???
エゥーゴのオペレーターが友人に似ててムカつく

946 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/14(木) 23:45:49 ID:???
ターン始めに出てくる副官だか秘書の連中って、どこかでアニメ本編に登場してるの?
デラフリのオサーンはグワデンの艦長みたいだが、他は分かんねえw

947 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 00:34:42 ID:???
>>941-944
ありがとうございます。
正統ジオンを出そうとしてるのですが、ブーンはこっちに残るんですか?
またシャアは2部でエゥーゴに行くと思いますが、ララァ シャリアはどうでしょう?

948 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 01:29:31 ID:???
頼むからPS3 1080Pで出してくれ、
マップが細かく広範囲を見渡せるから良さそう、
グラはこらなくて宜しい


949 :オーロラ花子 ◆QvCC7TtNko :2006/12/15(金) 02:05:30 ID:gMkycFBm
>>947
ニュータイプはシャリアブル以外正統ジオンに行く、シャリア・ブル生存を
取るか、ララア死亡を取るかはあんたが決めることや。とりあえずニムバ
ス、マリオン、シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィは殺しとけ。

ネオジオン(キャスバル総帥)
シャリア・ブル、ララァ・スン、クスコ・アル、マリオン・ウェルチ、ドレン、ブーン
アポリー、ロベルト、アカハナ、デニム、ランバ・ラル、ハモン、クランプ
アコーズ、コズン、ジーン、スレンダー

正統ジオン(キシリア大将)
マ・クベ、シャア・アズナブル、バロム、ガイア、マッシュ、オルテガ、シュタイナー
J・ライデン、ニムバス、ララァ・スン、エルラン、トワニング、ブーン、シムス、トクワン
アカハナ、ミーシャ、デミトリー、ガルシア、バーニィ、マリオン・ウェルチ、クスコ・アル

新生ジオン(ガルマ大将)
ドズル、コンスコン、ロンメル、ドレン、ランバ・ラル、ガデム、S・マツナガ
ハモン、クランプ、アコーズ、コズン、ククルス・ドアン、ジーン、デニム、スレンダー

950 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 02:21:28 ID:???
敵側に寝返るエースを一人も殺さず、敵側に融資しまくって技術レベル上げまくったら

面白いほどのマゾプレイが堪能できるぞwww

ネオジオンが厨な強さになって太刀打ちできねー(泣)

ジオングやエルメスの大群をどう立ち向かえと…(泣)

951 :オーロラ花子 ◆QvCC7TtNko :2006/12/15(金) 02:49:54 ID:gMkycFBm
>>950
ジオングヘッド in ララアや、コアファイター in アムロ、カミーユを生殺
しにすると言うのも、一つの作戦である。そのまま放置プレイして、ゲーム
クリアしてしまうのだ。

952 :950:2006/12/15(金) 03:24:59 ID:???
そうしてみます…マゾプレイしすぎた…

953 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 06:55:20 ID:YjnvV3t6
キュベレイ開発して16機プレゼント作戦をやってみようかと思う。

954 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 08:43:14 ID:???
>>941-942
正統ジオン発生値以前に、
マッドマングラー隊の追跡提案を却下するとシャアが機嫌を損ねて
ネオジオン発生値が+1される。

【分家条件詳細 ネオジオン発生値が上昇するイベント一覧】
A:ガルマ死亡(シャアへの補給「Yes」)の場合(右の数字はネオジオン発生値)
1)シャアへの補給「Yes」    +0
2)シャア謹慎処分「Yes」    +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下「Yes」   +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案「No」 +1
5)NT部隊の実戦投入「Yes」  +1
6)旧ジオン派の粛清「Yes」    +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX5)でネオジオン発生
      それ以下なら正統ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5(MAX5)でネオジオン発生
      4以下なら新生ジオン発生

>>944
ジオン側では第13独立戦隊イベントはほとんど起きないので、
ドレンもコンスコンもマ・クベもシャリア・ブルもララァも死なないよ

以上は系譜の話です。
SS版じゃ無いよね?

955 :954:2006/12/15(金) 08:45:40 ID:???
ちょっと間違えた。


判定敗北:ネオジオン発生値5(MAX5)でネオジオン発生
      4以下なら新生ジオン発生


判定敗北:ネオジオン発生値5(MAX5)でネオジオン発生
      4以下なら正統ジオン発生

です

956 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 09:28:18 ID:???
ガルマを生かしておけば正統は絶対に発生しないお

957 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 10:10:00 ID:???
正統ジオンのララァを引き抜き出来ないのかね

958 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 11:06:20 ID:???
>>953

オイラなんて敵側のネオジオン艦隊、
キュベレイの大群しか出てこない件について

959 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 11:26:30 ID:???
パイロットは全員プルのクローンだと妄想するんだな

960 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 13:23:51 ID:???
>>959
違う野望が沸いてしまいそうです

961 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 14:06:15 ID:???
プルたんインしたお><

962 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 17:13:55 ID:???
>>949
どうも、助かりました。

ニムバス、マリオン、⊂二二( ^ω^)二⊃殺しそこねた・・・
ポケットの奴らには死んでもらうとしても、けっこうきついな。しかもトクワンとアカハナAランクまで育ててしまった。
クスコアルなんて知らない人もいるし、もしかして正統ってきつめ?

963 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 18:17:50 ID:???
正統は人材豊富だからジオン系では手強い方かもね。
ちなみにクスコは小説キャラ。TVでも打ち切られなきゃ出てたのかな。

964 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 18:20:28 ID:???
どうしても器具のクスコを想像してしまう
本当にありがとうございました

965 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 18:39:17 ID:???
>>963
って事は、テレビが打ち切りにならなかったらアムロ死んでたって事?

966 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 19:21:01 ID:???
あえて言おう
打ち切りであると

967 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 21:22:52 ID:???
イベントで敵のソロモン、及びア・バオア・クーに対する圧力が少ないのがちょっと残念
せめてソロモンが落とされるまではソロモンに異常なジムとボールの山が進入してきたら面白かったのに

968 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 21:37:15 ID:???
>>962
正統の人全員Sランクですが何か
バロム少将、シュタイナ大佐、Sラン バーニィ・新しい方々

関係ないがドレンを中尉から大佐、バロムを中佐から少将に昇格させるのが
大変だった


969 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/15(金) 22:26:59 ID:???
ジオンプレイでギニアス兄さんを少将まで育ててサハリン家の名誉を回復してあげましたw

970 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 01:22:36 ID:???
もともと少将じゃなかったっけ。

971 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 01:45:16 ID:???
大佐じゃなかった?

972 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 03:55:03 ID:???
>>957
ララァはクワトロでしか引き抜けないので、シャアしか居ないジオン公国では無理。

973 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 08:38:22 ID:???
クワトロ引き抜きはマジで参ったよな、アレ…
DC版で逆に引き抜いてやろうとしたら、引き抜けなかったし

974 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 12:38:21 ID:???
光栄に作ってもらえよwかなりマシになるw

975 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 12:38:58 ID:???
人材引き抜きはイラネと思う俺
人材不足のデラーズ、ハマーン軍は出来ずエゥーゴとかで出来ると言うバランス悪い設定だからなあ

976 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 12:48:15 ID:???
ハマーンはともかくデラーズプレイで誰を引き抜けるって言うんだよw


977 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 13:17:40 ID:???
>>976
同じ頭の悩みをもつ同士が集う。
ちなみにガトーはヅラ

978 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 13:42:29 ID:???
オリジナルキャラで
ハゲ2人くらいハゲーズに入れていいかもな。

979 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 14:01:39 ID:???
ファミ通、色々見たが、ギレンの続編ぽいの一切なかったが・・・
ガンダムの格ゲーは結構あるんだな

980 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 16:48:26 ID:???
ギレンの野望統一スレ60
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1166255256/l50

981 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 17:51:17 ID:???
>>974
そんなことしたら
新キャラに「クソゲー=ツマラン」が出てくるぞ

982 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 18:32:54 ID:???
Ahー つまらん

983 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 18:34:13 ID:???
太田、どーかん

984 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/16(土) 23:20:28 ID:???
( ´_ゝ`)

985 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 00:57:54 ID:???
んぶっふ

986 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:23:33 ID:???
っぷあ

987 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:24:18 ID:???
んぐ、んぐ、んぐ

988 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:25:22 ID:???
うっ────

989 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:26:08 ID:???
おえ

990 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:27:31 ID:???
ふう…

991 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:28:18 ID:???
げろげろ

992 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:29:08 ID:???
びちゃっ

993 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:30:20 ID:???
ぜえ、ぜえ…

994 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:31:14 ID:???
ごきゅごきゅごきゅごきゅ

995 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:32:25 ID:???
ぐ───────っ

996 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:33:29 ID:???
べふう =3

997 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:35:07 ID:???
ひっく

998 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:36:24 ID:???
ふぅ

999 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:37:34 ID:???
ぐぇっぷ

1000 :通常の名無しさんの3倍:2006/12/17(日) 01:37:35 ID:???
へっへっへ

1001 :1001:Over 1000 Thread
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
  , -v-、
 ( _ノヾ )☆.。.:*・゜    ☆.。.:*・゜
 O ・_ ・ノ)
 /^ ¥ ^\           ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
 7    ヽ~~  ☆.。.:*・゜(・∀・ )
  '〜〜〜'          ⊂  ⊂ ) ☆.。.:*・゜
   U U            (_(_つ        シャア専用classic@2ch掲示板
☆.。.:*・゜      ☆.。.:*・゜          http://anime.2ch.net/x3/

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